CN106851003A - 根据壁纸颜色调整文字颜色的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法及装置,所述装置包括:区域检测模块,用于检测移动终端界面上文字所在的区域;像素数据获取模块,用于获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值;灰度值计算模块,用于根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值;颜色调整模块,用于根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。与现有技术相比,本发明实现了根据壁纸颜色调整文字的颜色,避免了壁纸颜色与文字颜色过于相近而导致很难看清文字的问题,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法及装置。
背景技术
用户在使用手机等电子产品时,经常会自定义背景图片(即壁纸),由于壁纸的彩色通常较为丰富,可能出现壁纸颜色与移动终端界面上的文字(如图标名称或显示的日期、天气等信息)的颜色过于相近,从而导致很难看清文字的问题,给用户使用造成了不便。
因此,有必要提供一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法及装置来解决上述技术问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法及装置,旨在实现图片的主色调提取,以便于进行图片数据处理。
为实现上述目的,本发明提供一种根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,应用于移动终端,所述装置包括:
区域检测模块,用于检测移动终端界面上文字所在的区域;
像素数据获取模块,用于获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值;
灰度值计算模块,用于根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值;
颜色调整模块,用于根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
进一步地,所述颜色调整模块具体用于:
检测所述区域内文字的颜色;
判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色;
根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
进一步地,所述颜色调整模块还用于:
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为黑色且所述区域内文字的颜色为黑色时,调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影;
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为白色且所述区域内文字的颜色为白色时,调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。
进一步地,所述灰度值计算模块具体用于:
计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;
将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
进一步地,所述区域检测模块具体用于:
获取移动终端界面的布局文件;
从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;
根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,应用于移动终端,所述方法包括以下步骤:
检测移动终端界面上文字所在的区域;
获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值;
根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值;
根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
进一步地,所述根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色的步骤包括:
检测所述区域内文字的颜色;
判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色;
根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
进一步地,所述根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度的步骤包括:
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为黑色且所述区域内文字的颜色为黑色时,调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影;
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为白色且所述区域内文字的颜色为白色时,调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。
进一步地,所述根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值的步骤包括:
计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;
将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
进一步地,所述检测移动终端界面上文字所在的区域的步骤包括:
获取移动终端界面的布局文件;
从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;
根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
相较于现有技术,本发明所提出的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法和装置首先检测移动终端界面上文字所在的区域,然后获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值,并根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值,最后根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度,从而实现了根据壁纸颜色调整文字的颜色,避免了壁纸颜色与文字颜色过于相近而导致很难看清文字的问题,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置第一实施例的功能模块示意图;
图4为本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法第一实施例的实施流程示意图;
图5为本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法第二实施例的实施流程示意图;
图6为移动终端界面一实施例的示意图;
图7为对图6所述实施例中的文字添加阴影后一实施例的示意图;
图8为对图6所示实施例中的文字调整颜色后一实施例的示意图。
附图标记:
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端100。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的一可选的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括,但不限于感测单元10、存储器20、控制器30、无线通信单元40、输出单元50、输入单元60、接口单元70及电源单元80。图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端100的元件。
感测单元10用于检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元10可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元10能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。
无线通信单元40通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块、移动通信模块、无线互联网模块、短程通信模块和位置信息模块中的至少一个。
广播接收模块经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器20(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
输出单元50被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元50可以包括显示单元51、音频输出模块52、警报单元53等等。
显示单元51可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元51可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元51可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元51和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元51可以用作输入装置和输出装置。显示单元51可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块52可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元40接收的或者在存储器20中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块52可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块52可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元53可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元53可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元53可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元53可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元53也可以经由显示单元51或音频输出模块52提供通知事件的发生的输出。
输入单元60可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。输入单元60允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元50上时,可以形成触摸屏。
接口单元70用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元70可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。
存储器20可以存储由控制器30执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器20可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器20可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端10可以与通过网络连接执行存储器20的存储功能的网络存储装置协作。
控制器30通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器30执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器30可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块,多媒体模块可以构造在控制器30内,或者可以构造为与控制器30分离。控制器30可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元80在控制器30的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的无线通信单元40中的GPS模块通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明的各个实施例。
首先,本发明提出一种根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400,所述根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400适用于任一移动终端。
如图3所示,是本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400第一实施例的功能模块示意图。在本实施例中,所述根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400可以被分割成一个或多个模块,所述一个或多个模块被存储于所述存储器20中,并由一个或多个控制器(本实施例中为所述控制器30)所执行,以完成本发明。例如,在图3中,所述根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400可以被分割成区域检测模块401、像素数据获取模块402、灰度值计算模块403以及颜色调整模块404。其中本发明所称的模块是指一种能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序更适合于描述所述根据壁纸颜色调整文字颜色的装置400。以下将就上述各功能模块401-404的具体功能进行详细描述。
所述区域检测模块401,用于检测移动终端界面上文字所在的区域。具体的,移动终端中每一用户界面都对应有一个布局文件,该布局文件中包含了该用户界面上各个控件的信息,如尺寸(包括形状和大小)、位置、属性等,其中通过控件的尺寸和位置可以判断出该控件在用户界面上所占的区域,通过控件的属性可以判断该控件的类型,如文字输入控件、图标控件等。基于上述布局文件,所述区域检测模块401具体用于:(1)获取移动终端界面的布局文件;(2)从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;(3)根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
所述像素数据获取模块402,用于获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值。即获取当前壁纸上与所述区域对应的区域内各个像素的灰度值,请参考图6,图6为用户界面一实施例的示意图,在图6所示实施例中,移动终端界面上的文字包括时间信息以及应用程序图标的名称,文字所在的区域用图中虚线框来标识,而实际该虚线框是用户看不到的,此处仅以虚线框来标识文字所在的区域,各个虚线框所对应的区域A、B、C、D、E、F、H、I、G即为当前界面上文字所在的区域,则步骤S502用于获取当前壁纸上各个虚线框内各个像素的灰度值。其中,灰度值表示黑白图像中像素点的颜色深度,范围一般从0到255,白色为255,黑色为0。本实施例中获取各个像素的灰度值而非获取各个像素的颜色值,是因为:移动终端界面上显示的文字(如图标名称或显示的日期、天气等信息)通常为白色或黑色,因此为了方便判断当前壁纸的颜色与文字的颜色是否相近时,提取当前壁纸的灰度值来进行比对。
由于当前壁纸通常为彩色图像,在获取像素的灰度值时,通常有以下方法:假如原来某个像素点的颜色为RGB(R,G,B),则可以通过以下算法将其转换为灰度:
(1)浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;
(2)整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;
(3)移位方法:Gray=(R*77+G*151+B*28)>>8;
(4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
(5)仅取绿色:Gray=G;
通过上述(1)至(5)任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了,即该当前壁纸中像素点RGB(R,G,B)所对应的灰度值为Gray。
所述灰度值计算模块403,用于根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值。优选的,本实施例中将区域内各像素的灰度值取平均值作为整个区域的灰度值。具体的,灰度值计算模块403用于:(1)计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;(2)将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。以图6所示实施例为例,若当前壁纸在区域A内包括100个像素,则通过步骤S502获取当前壁纸上区域A内这100个像素的灰度值,然后将100个灰度值相加,然后取平均值,即为区域A的灰度值,其他区域B、C……G的灰度值计算过程依此类推。
所述颜色调整模块404,用于根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。具体的,若当前壁纸在某一区域内的灰度值接近白色,则可以将该区域内的文字的颜色调整为黑色,同理若当前壁纸在某一区域内的灰度值接近黑色,则可以将该区域内的文字的颜色调整为白色,以使当前壁纸与文字显示时具有一定的对比度。当然,若文字本身的灰度与当前壁纸的灰度具有较强的差异,则可以不对文字的颜色进行调整。此外,使文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度时,该预设对比度可以通过灰度值的差值来表现,如调整文字的灰度值与当前壁纸在该区域内的灰度值具有预设差值,则表示文字的颜色与当前壁纸的颜色具有预设对比度。
优选的,所述述颜色调整模块404具体用于:
(1)检测所述区域内文字的颜色;通常,移动终端界面上文字的颜色为黑色(包括接近黑色)或白色(包括接近白色),因此此处检测文字的颜色也可以理解为检测文字的灰度值。当然,若文字的颜色为彩色,也可以通过彩色到灰度的转换算法将该文字的颜色值转换为灰度值。
(2)判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色。
(3)根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。更具体的,当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为黑色且所述区域内文字的颜色为黑色时,调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影;当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为白色且所述区域内文字的颜色为白色时,调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。即在当前壁纸在某一区域内呈黑色,且该区域内的文字呈黑色时,改变该区域内文字的颜色或者为文字添加阴影,该阴影的颜色与区域的颜色具有一定的对比度,以使用户能够看清楚中当前壁纸上显示的文字。需要说明的是,本实施例中文字的颜色也以灰度值来表示,且该文字为黑色或白色的判断标准与当前壁纸上某一区域为黑色或白色的判断标准相同。下面详细说明调整文字颜色的具体实现过程,如若第一阈值为25,第二阈值为230,则当当前壁纸在某一区域的灰度值小于25时,判定当前壁纸在该区域呈黑色,此时若该区域内文字的颜色为黑色,则可以调整文字为固定灰度值,如235,此时文字的颜色呈现出接近白色效果,且本实施例中只要当前壁纸呈黑色、文字呈黑色,就将文字的灰度值调整为235,而无需考虑当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值具体是多少。当然,在其他实施例中,也可以根据当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值进行具体调整,如当前壁纸的灰度值为1时,调整文字的灰度值为231,当前壁纸的灰度值为2时,调整文字的灰度值为232,依此类推。同理,在当前壁纸在某一区域内呈白色,且该区域内的文字呈白色时,改变该区域内文字的颜色或者为文字添加阴影,该阴影的颜色与区域的颜色具有一定的对比度,以使用户能够看清楚中当前壁纸上显示的文字。需要说明的是,本实施例中文字的颜色也以灰度值来表示,且该文字为黑色或白色的判断标准与当前壁纸上某一区域为黑色或白色的判断标准相同。下面详细说明调整文字颜色的具体实现过程,如若第一阈值为25,第二阈值为230,则在当前壁纸在某一区域的灰度值大于230时,判定当前壁纸在该区域呈白色,此时若该区域内文字的颜色为白色,则可以调整文字为固定灰度值,如5,此时文字的颜色呈现出接近黑色效果,且本实施例中只要当前壁纸呈白色、文字呈白色,就将文字的灰度值调整为5,而无需考虑当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值具体是多少。当然,在其他实施例中,也可以根据当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值进行具体调整,如当前壁纸的灰度值为231时,调整文字的灰度值为1,当前壁纸的灰度值为232时,调整文字的灰度值为2,依此类推。请参考图7,图7为对图6所示实施例中的文字添加阴影后一实施例的示意图,图7中区域C、D、E、I、G内的斜线填充用于表示当前壁纸在区域C、D、E、I、G内的颜色为黑色,图7中区域A、B、F、H的文字效果为文字为白色且添加黑色阴影,区域C、D、E、I、G的文字效果为文字为黑色且添加白色阴影,其表示了区域A、B、F、H内当前壁纸的颜色为白色,且区域A、B、F、H内文字的颜色为白色,此时对区域A、B、F、H内的文字添加黑色阴影,同时表示了区域C、D、E、I、G内当前壁纸的颜色为黑色,且区域C、D、E、I、G内文字的颜色为黑色,此时对区域C、D、E、I、G内的文字添加白色阴影。再请参考图8,图8为对图6所示实施例中的文字调整颜色后另一实施例的示意图,图8中区域C、D、E、I、G内的斜线填充用于表示当前壁纸在区域C、D、E、I、G内的颜色为黑色,图8中区域A、B、F、H的文字效果为黑色,区域C、D、E、I、G的文字效果为白色,其表示了区域A、B、F、H内当前壁纸的颜色为白色,且区域A、B、F、H内文字的颜色为白色,此时将区域A、B、F、H内的文字的颜色调整为黑色,同时表示了区域C、D、E、I、G内当前壁纸的颜色为黑色,且区域C、D、E、I、G内文字的颜色为黑色,此时将区域C、D、E、I、G内的文字的颜色调整为白色。
通过上述模块401-404,本发明根据壁纸颜色调整文字颜色的装置首先检测移动终端界面上文字所在的区域,然后获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值,并根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值,最后根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度,从而实现了根据壁纸颜色调整文字的颜色,避免了壁纸颜色与文字颜色过于相近而导致很难看清文字的问题,提高了用户体验。
进一步地,本发明提出一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,该方法应用于移动终端中。如图4所示,是本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法第一实施例的实施流程图。在本实施例中,根据不同的需求,图4所示的流程图中的步骤的执行顺序可以改变,某些步骤可以省略。
步骤S501,检测移动终端界面上文字所在的区域。
具体的,移动终端中每一用户界面都对应有一个布局文件,该布局文件中包含了该用户界面上各个控件的信息,如尺寸(包括形状和大小)、位置、属性等,其中通过控件的尺寸和位置可以判断出该控件在用户界面上所占的区域,通过控件的属性可以判断该控件的类型,如文字输入控件、图标控件等。基于上述布局文件,步骤S501具体包括以下步骤:(1)获取移动终端界面的布局文件;(2)从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;(3)根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
步骤S502,获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值。即获取当前壁纸上与所述区域对应的区域内各个像素的灰度值。
请参考图6,图6为用户界面一实施例的示意图,在图6所示实施例中,移动终端界面上文字所在的区域包括区域A、区域B、区域C、区域D……以及区域F,则步骤S502用于获取当前壁纸上区域A、区域B、区域C、区域D……以及区域F内各个像素的灰度值。其中,灰度值表示黑白图像中像素点的颜色深度,范围一般从0到255,白色为255,黑色为0。本实施例中获取各个像素的灰度值而非获取各个像素的颜色值,是因为:移动终端界面上显示的文字(如图标名称或显示的日期、天气等信息)通常为白色或黑色,因此为了方便判断当前壁纸的颜色与文字的颜色是否相近时,提取当前壁纸的灰度值来进行比对。
由于当前壁纸通常为彩色图像,在获取像素的灰度值时,通常有以下方法:假如原来某个像素点的颜色为RGB(R,G,B),则可以通过以下算法将其转换为灰度:
(1)浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;
(2)整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100;
(3)移位方法:Gray=(R*77+G*151+B*28)>>8;
(4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
(5)仅取绿色:Gray=G;
通过上述(1)至(5)任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了,即该当前壁纸中像素点RGB(R,G,B)所对应的灰度值为Gray。
步骤S503,根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
优选的,本实施例中将区域内各像素的灰度值取平均值作为整个区域的灰度值。具体的,步骤S503包括以下子步骤:(1)计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;(2)将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。以图6所示实施例为例,若当前壁纸在区域A内包括100个像素,则通过步骤S502获取当前壁纸上区域A内这100个像素的灰度值,然后将100个灰度值相加,然后取平均值,即为区域A的灰度值。
步骤S504,根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
具体的,若当前壁纸在某一区域内的灰度值接近白色,则可以将该区域内的文字的颜色调整为黑色,同理若当前壁纸在某一区域内的灰度值接近黑色,则可以将该区域内的文字的颜色调整为白色,以使当前壁纸与文字显示时具有一定的对比度。当然,若文字本身的灰度与当前壁纸的灰度具有较强的差异,则可以不对文字的颜色进行调整。此外,使文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度时,该预设对比度可以通过灰度值的差值来表现,如调整文字的灰度值与当前壁纸在该区域内的灰度值具有预设差值,则表示文字的颜色与当前壁纸的颜色具有预设对比度。
通过上述步骤S501-S504,本发明根据壁纸颜色调整文字颜色的方法首先检测移动终端界面上文字所在的区域,然后获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值,并根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值,最后根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度,从而实现了根据壁纸颜色调整文字的颜色,避免了壁纸颜色与文字颜色过于相近而导致很难看清文字的问题,提高了用户体验。
基于上述第一实施例,提出本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法的第二实施例。
如图5所示,是本发明所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法第二实施例的实施流程图。在本实施例中,根据不同的需求,图5所示的流程图中的步骤的执行顺序可以改变,某些步骤可以省略。
步骤S601,获取移动终端界面的布局文件。
步骤S602,从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置。
步骤S603,根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
步骤S604,获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值。
步骤S605,计算所述区域内各像素的灰度值的平均值,将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
步骤S606,检测所述区域内文字的颜色。通常,移动终端界面上文字的颜色为黑色(包括接近黑色)或白色(包括接近白色),因此此处检测文字的颜色也可以理解为检测文字的灰度值。当然,若文字的颜色为彩色,也可以通过彩色到灰度的转换算法将该文字的颜色值转换为灰度值。
步骤S607,判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,执行步骤S608,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色,执行步骤S609,若所述区域的灰度值大于等于第一阈值且小于等于第二阈值,则执行步骤S610。
步骤S608,若所述区域内文字的颜色为黑色,则调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影。即在当前壁纸在某一区域内呈黑色,且该区域内的文字呈黑色时,改变该区域内文字的颜色或者为文字添加阴影,该阴影的颜色与区域的颜色具有一定的对比度,以使用户能够看清楚中当前壁纸上显示的文字。需要说明的是,本实施例中文字的颜色也以灰度值来表示,且该文字为黑色或白色的判断标准与当前壁纸上某一区域为黑色或白色的判断标准相同。下面详细说明调整文字颜色的具体实现过程,如若第一阈值为25,第二阈值为230,则在前壁纸在某一区域的灰度值小于25时,判定当前壁纸在该区域呈黑色,此时若该区域内文字的颜色为黑色,则可以调整文字为固定灰度值,如235,此时文字的颜色呈现出接近白色效果,且本实施例中只要当前壁纸呈黑色、文字呈黑色,就将文字的灰度值调整为235,而无需考虑当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值具体是多少。当然,在其他实施例中,也可以根据当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值进行具体调整,如当前壁纸的灰度值为1时,调整文字的灰度值为231,当前壁纸的灰度值为2时,调整文字的灰度值为232,依此类推。
步骤S609,若所述区域内文字的颜色为白色,则调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。即在当前壁纸在某一区域内呈白色,且该区域内的文字呈白色时,改变该区域内文字的颜色或者为文字添加阴影,该阴影的颜色与区域的颜色具有一定的对比度,以使用户能够看清楚中当前壁纸上显示的文字。需要说明的是,本实施例中文字的颜色也以灰度值来表示,且该文字为黑色或白色的判断标准与当前壁纸上某一区域为黑色或白色的判断标准相同。下面详细说明调整文字颜色的具体实现过程,如若第一阈值为25,第二阈值为230,则在当前壁纸在某一区域的灰度值大于230时,判定当前壁纸在该区域呈白色,此时若该区域内文字的颜色为白色,则可以调整文字为固定灰度值,如5,此时文字的颜色呈现出接近黑色效果,且本实施例中只要当前壁纸呈白色、文字呈白色,就将文字的灰度值调整为5,而无需考虑当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值具体是多少。当然,在其他实施例中,也可以根据当前壁纸的灰度值以及文字的灰度值进行具体调整,如当前壁纸的灰度值为231时,调整文字的灰度值为1,当前壁纸的灰度值为232时,调整文字的灰度值为2,依此类推。请参考图7,图7为对图6所示实施例中的文字添加阴影后一实施例的示意图,图7中区域C、D、E、I、G内的斜线填充用于表示当前壁纸在区域C、D、E、I、G内的颜色为黑色,图7中区域A、B、F、H的文字效果为文字为白色且添加黑色阴影,区域C、D、E、I、G的文字效果为文字为黑色且添加白色阴影,其表示了区域A、B、F、H内当前壁纸的颜色为白色,且区域A、B、F、H内文字的颜色为白色,此时对区域A、B、F、H内的文字添加黑色阴影,同时表示了区域C、D、E、I、G内当前壁纸的颜色为黑色,且区域C、D、E、I、G内文字的颜色为黑色,此时对区域C、D、E、I、G内的文字添加白色阴影。再请参考图8,图8为对图6所示实施例中的文字调整颜色后另一实施例的示意图,图8中区域C、D、E、I、G内的斜线填充用于表示当前壁纸在区域C、D、E、I、G内的颜色为黑色,图8中区域A、B、F、H的文字效果为黑色,区域C、D、E、I、G的文字效果为白色,其表示了区域A、B、F、H内当前壁纸的颜色为白色,且区域A、B、F、H内文字的颜色为白色,此时将区域A、B、F、H内的文字的颜色调整为黑色,同时表示了区域C、D、E、I、G内当前壁纸的颜色为黑色,且区域C、D、E、I、G内文字的颜色为黑色,此时将区域C、D、E、I、G内的文字的颜色调整为白色。
步骤S610,不对所述区域内文字的颜色进行调整。
其中,上述步骤S608和步骤S610,即根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度的过程。需要说明的是,由于移动终端用户界面上文字的颜色通常为白色(接近白色)或黑色(接近黑色),因此只需判断当前壁纸的颜色为白色或黑色情况下是否需要调整文字的颜色,而在当前壁纸的灰度值位于第一阈值和第二阈值之间时,默认为当前壁纸的颜色与文字的颜色具有一定的对比度,用户可以清楚的看到文字。
通过上述步骤S601至S610,本发明所提出的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法首先获取移动终端界面的布局文件,从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置,并根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域,之后获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值,并计算所述区域内各像素的灰度值的平均值,将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值,然后检测所述区域内文字的颜色,并判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,此时若所述区域内文字的颜色为黑色,则调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影,反之若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色,此时若所述区域内文字的颜色为白色,则调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影,从而实现了根据壁纸颜色调整文字的颜色,避免了壁纸颜色与文字颜色过于相近而导致很难看清文字的问题,提高了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,应用于移动终端,其特征在于,所述装置包括:
区域检测模块,用于检测所述移动终端界面上文字所在的区域;
像素数据获取模块,用于获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值;
灰度值计算模块,用于根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值;
颜色调整模块,用于根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
2.如权利要求1所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,其特征在于,所述颜色调整模块具体用于:
检测所述区域内文字的颜色;
判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色;
根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
3.如权利要求2所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,其特征在于,所述颜色调整模块还用于:
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为黑色且所述区域内文字的颜色为黑色时,调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影;
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为白色且所述区域内文字的颜色为白色时,调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。
4.如权利要求1所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,其特征在于,所述灰度值计算模块具体用于:
计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;
将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
5.如权利要求1所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的装置,其特征在于,所述区域检测模块具体用于:
获取移动终端界面的布局文件;
从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;
根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
6.一种根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,应用于移动终端,其特征在于,包括以下步骤:
检测所述移动终端界面上文字所在的区域;
获取当前壁纸在所述区域内各像素的灰度值;
根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值;
根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
7.如权利要求6所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,其特征在于,所述根据所述区域的灰度值调整所述区域内文字的颜色的步骤包括:
检测所述区域内文字的颜色;
判断所述区域的灰度值是否小于第一阈值以及是否大于第二阈值,若所述区域的灰度值小于所述第一阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈黑色,若所述区域的灰度值高于所述第二阈值,则判定所述当前壁纸在所述区域处呈白色;
根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度。
8.如权利要求7所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,其特征在于,所述根据所述当前壁纸在所述区域处的颜色和所述区域内文字的颜色调整所述文字的颜色以使所述文字的颜色与相应区域处所述当前壁纸的颜色具有预设对比度的步骤包括:
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为黑色且所述区域内文字的颜色为黑色时,调整所述文字的颜色为白色或为所述文字添加白色阴影;
当所述当前壁纸在所述区域处的颜色为白色且所述区域内文字的颜色为白色时,调整所述文字的颜色为黑色或为所述文字添加黑色阴影。
9.如权利要求6所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,其特征在于,所述根据各像素的灰度值计算所述当前壁纸在所述区域的灰度值的步骤包括:
计算所述区域内各像素的灰度值的平均值;
将所述平均值作为所述当前壁纸在所述区域的灰度值。
10.如权利要求6所述的根据壁纸颜色调整文字颜色的方法,其特征在于,所述检测移动终端界面上文字所在的区域的步骤包括:
获取移动终端界面的布局文件;
从所述布局文件中读取文字输入控件的尺寸和位置;
根据所述文字输入控件的尺寸和位置确定移动终端界面上文字所在的区域。
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