CN106775386B - 无边框移动终端及其触控方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种无边框移动终端及其触控方法。其中所述无边框移动终端包括:接收模块,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面;检测模块,用于当所述接收模块接收到所述捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果;执行模块,所述根据所述检测模块的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。本发明实施例,通过由同一个捕获指令来触发拍照操作或截图操作,而由预定应用的状态来确定执行拍照或截图,从而将截图功能和拍照功能统一,满足了用户的一部分需求。

Description

无边框移动终端及其触控方法
技术领域
本发明涉及领域通信技术领域,尤其涉及一种无边框移动终端及其触控方法。
背景技术
随着通信技术的迅速发展,手机、平板电脑等移动终端的功能越来越多,电脑上能实现的娱乐功能,大部分都已经能在移动终端上实现,人们可以在移动终端上看电影、玩游戏、浏览网页、视频聊天等。为了提高移动终端的视觉效果,移动终端越来越趋向于大屏化发展,但鉴于移动终端的便携性特点,其尺寸不可能无限增大,这就需要充分利用移动终端的外形尺寸来增大屏幕的利用率,因此出现了窄边框甚至无边框的移动终端。窄边框或无边框移动终端充分利用移动终端的外形尺寸,极大的扩展了移动终端的屏幕尺寸,满足了用户对大屏幕的需求,同时使得移动终端的外形更加美观。
在现有的移动终端中,存在将截图功能和拍照功能概念合一的交互需求。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种无边框移动终端及其触控方法,可以将截图功能和拍照功能合一。
为实现上述目的,本发明提供的一种无边框移动终端,其中所述无边框移动终端为四面无边框移动终端,所述无边框移动终端包括:接收模块,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面;检测模块,用于当所述接收模块接收到所述捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果;执行模块,所述根据所述检测模块的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获所述显示屏上显示的画面,其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。
其中,所述预定应用为拍照应用;所述执行模块,具体用于:当所述检测结果指示所述预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;当所述检测结果指示所述预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获所述显示屏上显示的画面。
其中,该无边框移动终端还包括:识别模块,用于识别预定手势;以及指令生成模块,用于当识别到所述预定手势时,生成所述捕获指令。
其中,所述预定手势包括:沿预定路径的滑动手势,所述预定路径包括:所述显示屏的对角线、所述显示屏的拐角或者所述显示屏的边缘。
其中,该无边框移动终端,还包括:判断模块,用于判断预定按键是否被触发;以及指令生成模块,用于当判断到所述预定按键被触发时,生成所述捕获指令;所述预定按键为实体按键或虚拟按键。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种无边框移动终端的触控方法,其中所述无边框移动终端为四面无边框移动终端,所述触控方法包括:接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面;当接收到所述捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果;根据所述检测结果,执行不同的触控操作,以捕获所述显示屏上显示的画面其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。
其中,所述预定应用为拍照应用;所述根据所述检测结果,执行不同的触控操作的步骤包括:当所述检测结果指示所述预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;当所述检测结果指示所述预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获所述显示屏上显示的画面。
其中,在所述接收捕获指令的步骤之前,还包括:识别预定手势;以及当识别到所述预定手势时,生成所述捕获指令。
其中,所述预定手势包括:沿预定路径的滑动手势,所述预定路径包括:所述显示屏的对角线、所述显示屏的拐角或者所述显示屏的边缘。
其中,在所述接收捕获指令的步骤之前,还包括:判断预定按键是否被触发;以及当判断到所述预定按键被触发时,生成所述捕获指令;所述预定按键为实体按键或虚拟按键。
本发明的有益效果是:
本发明提出的无边框移动终端及其触控方法,当接收到捕获指令后,根据预设应用的状态,从而通过不同的操作(截图或拍照)来捕获显示屏上的画面。由于截图功能和拍照功能均可以由同一个捕获指令来触发,而具体执行截图或拍照是根据预设应用的状态而定,因此可以将截图功能和拍照功能合一。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例的移动终端的结构示意图;
图4为图3的移动终端组装后的后壳模组的示意图;
图5和6为移动终端组装后的正面和侧面的示意图;
图7是图3的移动终端组装后的截面示意图;
图8是图3的移动终端显示时的光线走向示意图;
图9是本发明的无边框移动终端的第一实施例的结构示意图;
图10是本发明的无边框移动终端的第二实施例的结构示意图;
图11是本发明的无边框移动终端的第三实施例的结构示意图;
图12是本发明的无边框移动终端的触控方法的第一实施例的流程示意图;
图13是本发明的无边框移动终端的触控方法的第二实施例的流程示意图;
图14是本发明的无边框移动终端的触控方法的第三实施例的流程示意图;
图15是本发明的移动终端的正面的结构示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明的各个实施例。
本发明的移动终端及其触控方法可以基于无边框移动终端,尤其四面无边框移动终端来实现。由于采用四面无边框结构,因此执行本发明实施例中涉及的拍照或截图功能,可以实现“所见即所得”的效果。
因此,首先对本发明实施例的四面无边框结构进行说明。
如图3所示,是本发明实施例的移动终端的结构示意图,其示出了移动终端中的分立的各部分。图4为图3的移动终端组装后的后壳模组的示意图。图5和6为移动终端组装后的正面和侧面的示意图。图7是图3的移动终端组装后的截面示意图。图8是图3的移动终端显示时的光线走向示意图。
如图3~6所示,该移动终端包括:透明盖板1(例如为玻璃盖板),用于实现移动终端的器件保护和触控集成。显示屏2,用来实现图形显示功能。前壳3,用于整机器件装配等。后壳4,用来实现保护整机器件的作用。主板5,用来实现智能手机软硬件功能作用。电池6,提供能源作用。数据接口7,用于实现数据传输的作用。扬声器8,用于实现整机发声作用。后摄像头防尘镜片9,实现后摄像头防护作用。前摄像头10,实现拍照作用。听筒11,实现整机发声作用。后摄像头12,实现拍照作用。当然,可以理解的是,移动终端还可以包括图3中未示意出的背光板、遮光板等组件。
如图7所示,是图3的移动终端组装后的截面示意图。如图8所示,是显示时的光线走向示意图(箭头所示)。如图7和8所示,后壳4具有一容置空间,用来放置移动终端内部的所有元器件,例如主板5、电池6、数据接口7、扬声器8、前摄像头10、听筒11、后摄像头12以及感光组件等(图中未示意),从而形成后壳模组。而显示屏2和透明盖板1依次堆叠在前壳3上,形成前壳模组。前壳3设置在手机后壳4的容置空间的开口处,以密封该容置空间,从而使得前摄像头10、听筒11以及感光组件等位于该显示屏2的下方。
透明盖板1的四周边缘为倒角结构,该倒角可以为斜倒角、圆倒角或二者的组合。透明盖板1包括平行或接近平行的两条边,其中一条比另一条更接近于显示屏2。其中,远离显示屏的一条边开始弯折形成圆弧以延续接近显示屏的另一条边,从而形成圆弧边,即透明盖板的上表面在边缘位置往该透明盖板的下表面方向弯折延续形成倒角。
另外,后壳4可以包括:背板和侧板,其中背板和侧板围合以形成前述的容置空间,且侧板形成容置空间的开口,而透明盖板1的上表面高于侧板的高度。
其中,由于显示屏2为透光屏,当检测到启动前摄像头时,移动终端可控制显示屏不工作,或控制前摄像头的镜头部分对应的显示区不工作。此时,位于显示屏2下方的前摄像头10的镜头依次透过前壳3上用于露出镜头部分的通孔、该透光的显示屏2和透明盖板1,捕获外界图像,从而实现前置拍摄的功能;
进一步,还可以在前壳3上设置有露出前摄像头10的镜头和感光组件的通孔,例如图为两个通孔,分别露出镜头和感光组件。当检测到启动前摄像头时,移动终端可控制显示屏不工作,或控制前摄像头的镜头部分对应的显示区或感光组件对应的显示区不工作。此时,位于显示屏2下方的前摄像头10的镜头依次透过前壳3上用于露出镜头部分的通孔、该透光的显示屏2和透明盖板1,捕获外界图像,从而实现前置拍摄的功能。同样地,位于显示屏2下方的感光组件次透过前壳3上用于露出感光组件的通孔、该透光的显示屏2和透明盖板1,感知外界光线,从而实现光感功能。
同样地,听筒11也设置于显示屏2的下方,而听筒11的孔口则设置于移动终端的侧面,如图所示的前侧,这样听筒11通过侧面接听也能够达到接听效果。
本发明实施例的移动终端,其在显示时,透过显示屏2的光线一部分沿着透明盖板1垂直射出,另一部分光线随着透明盖板1的倒角结构发生折射(如图8),从圆弧边射出。因为倒角结构的设计,从而拉大了显示区,进而达到无边框的视觉效果。
如图9所示,是本发明的无边框移动终端的第一实施例的结构示意图。该移动终端900包括:接收模块901、检测模块902和执行模块903。
其中,接收模块901,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。其中,当系统在收到用户发出的捕获屏幕画面的指示之后,会生成捕获指令。
其中,检测模块902,用于当接收模块901接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。
其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。也就是说,当接收模块901接收到捕获指令时,检测模块902检查预定应用是否开启。其中,预定应用可以是拍照应用,也就是说,检测模块902检查相机是否开启。
其中,检测预定应用是否开启的方式可以是通过Android中的ActivityManager(活动管理器)来实现,例如调用ActivityManager中的getRunningTasks,来得到当前系统正在运行的任务的列表,然后通过查看预定应用是否在该列表中,如果在,则说明该应用正在运行,如果不在,则说明该应用没有运行。
需要说明的是,预定应用并不局限于拍照应用,而可以是其他能够使得摄像头处于开启状态的应用。
其中,执行模块903,用于根据检测模块902的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。
其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。如何执行截图操作或者拍照操作对于本领域技术人员而言是熟悉的,在此不赘述。例如,截图时可以通过Android所带的函数和类MediaProjectionManager来实现,用MediaProjection来创建VirtualDisplay(虚拟显示),然后从创建的虚拟显示中提取屏幕图像,从而实现截图功能。例如,拍照操作时可以向移动终端的摄像头发出指示信号,以指示摄像头进行动作,从而实现拍照。其中,此处的摄像头包括:移动终端中的前置摄像头和后置摄像头。
具体而言,执行模块903,具体用于:当检测结果指示预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获显示屏上显示的画面;当检测结果指示预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获显示屏上显示的画面。也就是说,当相机打开时,即执行拍照,当相机没有打开时,则执行截图,从而将拍照和截图的概念统一,实现所见即所得的效果。
本发明实施例,当接收到捕获指令后,根据预设应用(如相机)的状态,从而通过不同的操作(截图或拍照)来捕获显示屏上的画面。由于截图功能和拍照功能均可以由同一个捕获指令来触发,而具体执行截图或拍照是根据预设应用的状态而定,因此可以将截图功能和拍照功能合一,从而有助于简化用户操作。
如图10所示,是本发明的无边框移动终端的第二实施例的结构示意图。该移动终端900包括:识别模块904、指令生成模块905、接收模块901、检测模块902和执行模块903。
其中,识别模块904,用于识别预定手势。
其中,预定手势可以是沿预定路径的滑动手势,其中预定路径包括:显示屏的对角线、显示屏的拐角或者显示屏的边缘;当然预定路径也可以是用户自定义的路径,例如用户自定义的“Z”字形路径。也就是说,预定手势可以包括:沿显示屏对角线滑动的轨迹、沿显示屏的拐角滑动的轨迹,或者沿显示屏的边缘滑动的轨迹。需要说明的是,由于本发明应用于无边框移动终端中,因此显示屏的边缘即是移动终端的边缘,显示屏的拐角即是移动终端的拐角。
其中,可以预先为用户提供一预定手势的设置页面,该设置页面用于用户执行增加、修改、删除预定手势等管理操作;例如,通过该设置页面接收用户输入的滑动轨迹,然后将该滑动轨迹作为预定手势进行保存。其中,用户通过该设置页面可以输入多个预定手势,例如三个,从而使得用户能够通过多种手势来触发本发明实施例中提及的拍照或截图功能。当然,该预定手势也可能由系统预先设置。
其中,指令生成模块905,用于当识别到预定手势时,生成捕获指令。
其中,接收模块901,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。
其中,检测模块902,用于当接收模块901接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。其中,预定应用可以是拍照应用。
其中,执行模块903,用于根据检测模块902的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。具体而言,当检测结果指示预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获显示屏上显示的画面;当检测结果指示预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获显示屏上显示的画面。也就是说,当相机打开时,即执行拍照,当相机没有打开时,则执行截图,从而将拍照和截图的概念统一,实现所见即所得的效果。
本发明实施例,可以通过多种手势来触发捕获屏幕图像。其中,该手势尤其可以是沿显示屏的拐角滑动的轨迹,例如沿顺时针方向滑过移动终端的拐角的轨迹,或者沿逆时针方向滑过移动终端的拐角的轨迹。针对无边框移动终端,将拐角区域(实体)与手势(虚拟)结合,可以为用户提供便捷的触摸控制。
如图11所示,是本发明的无边框移动终端的第三实施例的结构示意图。该移动终端900包括:判断模块906、指令生成模块905、接收模块901、检测模块902和执行模块903。
其中,判断模块906,用于判断预定按键是否被触发。其中,所述预定按键可以为实体按键或虚拟按键。例如,该预定按键为拍照快捷键。
其中,指令生成模块905,用于当判断模块906判断到预定按键被触发时,生成捕获指令。
其中,接收模块901,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。
其中,检测模块902,用于当接收模块901接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。其中,预定应用可以是拍照应用。
其中,执行模块903,用于根据检测模块902的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。
本发明实施例,同一个按键可以对应拍照和截图两种触控操作,因此可以节约按键数量,尤其是当按键为实体按键时。
如图12所示,是本发明的无边框移动终端的触控方法的第一实施例的结构示意图。该移动终端的触控方法包括如下步骤:
步骤121:接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。
步骤122:当步骤121接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。
其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。也就是说,当接收模块901接收到捕获指令时,检测模块902检查预定应用是否开启。其中,预定应用可以是拍照应用,也就是说,检测模块902检查相机是否开启。其中,检测预定应用是否开启的方式可以是通过Android中的ActivityManager(活动管理器)来实现,例如调用ActivityManager中的getRunningTasks,来得到当前系统正在运行的任务的列表,然后通过查看预定应用是否在该列表中,如果在,则说明该应用正在运行,如果不在,则说明该应用没有运行。
步骤123:根据步骤122的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。
其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。如何执行截图操作或者拍照操作对于本领域技术人员而言是熟悉的,在此不赘述。例如,截图时可以通过Android所带的函数和类MediaProjectionManager,用MediaProjection来创建VirtualDisplay(虚拟显示),从而获取屏幕图像,实现截图。
具体而言,步骤123具体用于当检测结果指示预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获显示屏上显示的画面;当检测结果指示预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获显示屏上显示的画面。也就是说,当相机打开时,即执行拍照,当相机没有打开时,则执行截图。
本发明实施例,当接收到捕获指令后,根据预设应用的状态,从而通过不同的操作(截图或拍照)来捕获显示屏上的画面。由于截图功能和拍照功能均可以由同一个捕获指令来触发,而具体执行截图或拍照是根据预设应用的状态而定,因此可以将截图功能和拍照功能合一。
如图13所示,是本发明的无边框移动终端的触控方法的第二实施例的结构示意图。该移动终端的触控方法包括如下步骤:
步骤131:识别预定手势。
其中,预定手势可以是沿预定路径的滑动手势,其中预定路径包括:显示屏的对角线、显示屏的拐角或者显示屏的边缘。也就是说,预定手势可以包括:沿显示屏对角线滑动的轨迹、沿显示屏的拐角滑动的轨迹,或者沿显示屏的边缘滑动的轨迹。需要说明的是,由于本发明应用于无边框移动终端中,因此显示屏的边缘即是移动终端的边缘。
步骤132:当步骤131识别到预定手势时,生成捕获指令。
步骤133:接收步骤132生成的捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。
步骤134:当步骤133接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。其中,预定应用可以是拍照应用。
步骤135:根据步骤134的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。
本发明实施例,可以通过多种手势来触发捕获屏幕图像。其中,该手势尤其可以是沿显示屏的拐角滑动的轨迹,例如沿顺时针方向滑过移动终端的拐角的轨迹,或者沿逆时针方向滑过移动终端的拐角的轨迹。针对无边框移动终端,将拐角区域(实体)与手势(虚拟)结合,可以为用户提供便捷的触摸控制。同时,将拐角区域与触控手势结合,如滑过拐角的滑动轨迹,因此不容易在该拐角区域引起误触发。
如图14所示,是本发明的无边框移动终端的触控方法的第三实施例的流程示意图。该移动终端的触控方法包括如下步骤:
步骤141:判断预定按键是否被触发。其中,所述预定按键为实体按键或虚拟按键。
步骤142:当步骤141判断到预定按键被触发时,生成捕获指令。
步骤143:接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面。
步骤144:,当步骤143接收到捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果。其中,检测结果包括:预定应用处于启动状态,或者预定应用处于关闭状态。其中,预定应用可以是拍照应用。
步骤145:用于根据步骤144的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获显示屏上显示的画面。其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作。
本发明实施例,同一个按键可以对应拍照和截图两种触控操作,因此可以节约按键数量,尤其是当按键为实体按键时。
如图15所示,是本发明的移动终端的正面的结构示意图。当用户正在使用移动终端时,例如通过移动终端阅读电子书、玩游戏或者拍照时,当移动终端检测到如图所示的沿滑动方向滑过移动终端的拐角处的预定手势时,则根据移动终端中相机的状态,来决定是执行截图操作或者执拍照操作。具体而言,移动终端可以为其左上角的拐角区域分配单独的输入设备,由该输入设备上报左上角的拐角区域内的触控点,并由上层接收输入设备上报的触控点,并且据此来判断滑动轨迹。具体地,移动终端的触摸屏在驱动初始化时,通过input_register_device()指令注册输入设备(input),如输入设备0(input0)。并通过input_allocate_device()指令将输入设备0(input0)分配给左上角的拐角区域。为拐角区域分配单独的输入设备的好处在于,上层软件在收到输入设备上报的触控点之后,可以直接通过输入设备的编号确定触控点是否是位于拐角区域内;对于位于拐角区域内的触控点,判断其形成的轨迹是否与预定手势相同,若与预定手势相同,则执行相应的触控操作,而若与触控手势不相同,则忽略输入设备的上报,以实现防止误操作。
如图15所示,其显示用户正在使用移动终端阅读电子书的场景,当移动终端检测到如图所示的预定手势时,则执行截图操作,以保存当前显示屏上的所有内容。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (8)

1.一种无边框移动终端,其特征在于,所述无边框移动终端包括:
接收模块,用于接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面;
检测模块,用于当所述接收模块接收到所述捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果;
执行模块,用于根据所述检测模块的检测结果,执行不同的触控操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;
其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作;
所述预定应用为拍照应用;
所述执行模块,具体用于:
当所述检测结果指示所述预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;
当所述检测结果指示所述预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获所述显示屏上显示的画面。
2.如权利要求1所述的无边框移动终端,其特征在于,还包括:
识别模块,用于识别预定手势;以及
指令生成模块,用于当识别到所述预定手势时,生成所述捕获指令。
3.如权利要求2所述的无边框移动终端,其特征在于,所述预定手势包括:沿预定路径的滑动手势,所述预定路径包括:所述显示屏的对角线、所述显示屏的拐角或者所述显示屏的边缘。
4.如权利要求1所述的无边框移动终端,其特征在于,还包括:
判断模块,用于判断预定按键是否被触发;以及
指令生成模块,用于当判断到所述预定按键被触发时,生成所述捕获指令;
所述预定按键为实体按键或虚拟按键。
5.一种无边框移动终端的触控方法,其特征在于,所述触控方法包括:
接收捕获指令,所述捕获指令用于指示捕获所述无边框移动终端的显示屏上显示的画面;
当接收到所述捕获指令时,检测预定应用的状态,得到检测结果;以及
根据所述检测结果,执行不同的触控操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;
其中,所述触控操作包括:截图操作或者拍照操作;
所述预定应用为拍照应用;
所述根据所述检测结果,执行不同的触控操作的步骤包括:
当所述检测结果指示所述预定应用处于开启状态时,执行拍照操作,以捕获所述显示屏上显示的画面;
当所述检测结果指示所述预定应用处于关闭状态时,执行截图操作,以捕获所述显示屏上显示的画面。
6.如权利要求5所述的无边框移动终端的触控方法,其特征在于,在所述接收捕获指令的步骤之前,还包括:
识别预定手势;以及
当识别到所述预定手势时,生成所述捕获指令。
7.如权利要求6所述的无边框移动终端的触控方法,其特征在于,所述预定手势包括:沿预定路径的滑动手势,所述预定路径包括:所述显示屏的对角线、所述显示屏的拐角或者所述显示屏的边缘。
8.如权利要求5所述的无边框移动终端的触控方法,其特征在于,在所述接收捕获指令的步骤之前,还包括:
判断预定按键是否被触发;以及
当判断到所述预定按键被触发时,生成所述捕获指令;
所述预定按键为实体按键或虚拟按键。
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