CN106684967B - 一种移动终端的充电方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种移动终端的充电方法及移动终端,所述方法包括:当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。

Description

一种移动终端的充电方法及移动终端
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端的充电方法及移动终端。
背景技术
近年来,随着消费电子设备性能的大幅提升,以及OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)显示屏技术的成熟,VR设备越来越多。从产品形态来看,目前最普遍的VR设备是将智能手机通过USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)与VR设备连接,由VR设备的光学机构将360°全景画面或3D画面呈现给用户。智能手机与VR设备通过USB连接,一方面手机可以通过OTG(On-The-Go,一种用于不同设备之间的连接,进行数据交换的技术)功能为VR设备提供电源;另一方面,手机还要通过OTG与VR设备通信,进行数据交换。
通常,智能手机必须开启OTG功能才能为VR设备提供电源,而VR设备本身是没有电池等储能装置的。智能手机在VR应用场景中,一方面需要维持基本的通信功能,另一方面还要进行大量的传感器和图像同步运算,而且GPU(Graphics Processing Unit,图形处理单元)在处理大量的图像和特效时,整个系统的功耗会大幅提升,大大缩短了智能手机的续航时间。
因此,智能手机在连接VR设备后,OTG功能需要保持常开状态。但是,一旦开启OTG后,智能手机的角色从从设备Slave变为主设备Host,外部充电器将无法同时对手机进行充电。用户如果需要为智能手机充电,必须从VR设备中取出智能手机,才能连接充电器充电,操作非常繁琐。
发明内容
本发明实施例提供一种移动终端的充电方法及移动终端,以解决移动终端在与VR设备连接时无法充电的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种移动终端的充电方法,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:
当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
通过所述USB为所述移动终端充电。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,包括:
获取模块,用于在检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
关闭模块,用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
充电模块,用于通过所述USB为所述移动终端充电。
这样,在本发明实施例中,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明第一实施例的一种移动终端的充电方法的流程图;
图2是本发明第二实施例的一种移动终端的充电方法的流程图;
图3A-3B是本发明第三实施例的移动终端的框图;
图4是本发明第四实施例的移动终端的框图;
图5是本发明第五实施例的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
参照图1,示出了本发明第一实施例的一种移动终端的充电方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括运行状态和空闲状态;
在本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等具有显示屏幕的电子设备。进一步地,所述移动终端还可以包括有一个或多个USB接口,能够通过USB接口与VR设备相连接。
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一个外部总线标准,可以用于规范计算机等电子设备与外部其他电子设备的连接和通讯,是一种已广泛应用的接口技术,USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。目前,大部分移动设备商均已大规模在所生产的移动终端上使用基于该标准的数据线。
当移动终端与VR设备通过USB连接后,移动终端可以开启自身的OTG功能。一方面,移动终端在开启OTG功能状态下,通过USB为VR设备提供电源;另一方面,移动终端还可以在开启OTG功能状态下,通过USB实现与VR设备之间的通信,进行数据交换。
OTG是On-The-Go的缩写,是近年发展起来的技术,主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。采用OTG技术,能够在没有Host(主设备)的情况下,实现设备间的数据传送,实现了通过给智能终端扩展USB接口配件以丰富智能终端的功能的目的。例如,通过扩展遥控器配件,可以把手机、平板电脑变成万能遥控器使用。
在本发明实施例中,移动终端可以通过USB与VR设备连接,例如,移动终端在放置在VR盒子中时,通过USB数据线与VR接口,进而实现相互之间的数据交换等过程。进一步地,所述VR盒子还包括有一MCU(Microcontroller Unit,微控制单元)和至少一个USB接口。
在本发明实施例中,当充电电源通过USB数据线插入USB充电接口时,检测电路能够实时地检测到外部电源的接入,并可以识别出所述充电电源的属性信息,例如,所接入的充电电源的类型、带载能力,以及该充电电源是否合法等信息。所述带载能力是指器件的输出电压或电流的大小。
在识别出上述信息后,检测电路可以将上述信息上报给MCU,所述MCU可以依据检测电路上报的信息,进一步确定VR设备的当前状态,所述当前状态包括运行状态或空闲状态,所述运行状态可以是VR设备当前正在工作或运行时的状态,所述空闲状态则是VR设备未处于工作或运行时的状态。
步骤102,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
在本发明实施例中,当所述VR设备处于空闲状态时,可以关闭移动终端的OTG功能,使移动终端上的USB接口恢复充电功能。
在具体实现中,MCU可以通过导通移动终端的充电开关,控制触发电路将USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG的触发门限所对应的电压,从而使移动终端主动关闭OTG功能;或者,MCU还可以在识别出可以为移动终端进行充电时,向移动终端发送指令,请求移动终端关闭自身的OTG功能,移动终端可以在接收到上述指令后,及时地关闭OTG功能,恢复USB接口的充电功能。
步骤103,通过所述USB为所述移动终端充电。
当移动终端关闭自身的OTG功能后,移动终端上的USB接口就已经恢复了充电功能,此时,接入的充电电源便可以通过USB为所述移动终端进行充电,而无需将移动终端从放置的VR盒子中取出,方便了为移动终端进行充电的操作过程。
在本发明实施例中,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。
第二实施例
参照图2,示出了本发明第二实施例的一种移动终端的充电方法的流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,当检测到充电电源接入时,所述微控制单元接收检测电路上报的所述充电电源的属性信息,所述属性信息包括所述充电电源的类型和带载能力的信息;
在本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等具有显示屏幕的电子设备,并且,所述移动终端还可以包括有一个或多个USB接口,能够通过USB接口与VR设备相连接。所述VR设备可以包括有一微控制单元MCU和至少一个USB接口。
当移动终端与VR设备通过USB连接后,移动终端可以开启自身的OTG功能。在开启OTG功能的状态下,移动终端通过USB一方面可以为VR设备提供电源,另一方面还可以实现与VR设备之间的通信,进行数据交换。
在本发明实施例中,当充电电源通过USB数据线插入USB充电接口时,检测电路能够实时地检测到外部电源的接入,并可以识别出所述充电电源的属性信息,例如,所接入的充电电源的类型、带载能力,以及该充电电源是否合法等信息。
在识别出上述信息后,检测电路可以将上述信息上报给MCU,由MCU进行后续处理。
步骤202,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
在本发明实施例中,所述MCU可以依据检测电路上报的信息,进一步确定VR设备的当前状态,例如,确定VR设备当前是否处于空闲状态。
步骤203,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,判断所述充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求;
在本发明实施例中,当MCU识别出VR设备当前处于空闲状态时,可以进一步确定当前接入的充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求,例如,MCU可以识别出所接入的充电电源的输出电压和电流的大小是否符合移动终端所能接受的电压和电流的范围的要求。
如果接入的充电电源未能符合为移动终端充电的要求,则MCU可以不对当前接入的充电电源作出反应;如果接入的充电电源符合为移动终端充电的要求,则认为可以采用该充电电源为移动终端进行充电。此时,可以执行步骤204,开启移动终端的充电开关。
步骤204,若是,所述微控制单元则开启移动终端的充电开关;
步骤205,关闭所述移动终端的OTG功能;
在本发明实施例中,当所接入的充电电源符合为移动终端充电的要求,且VR设备当前处于空闲状态时,MCU可以控制开启移动终端的充电开关,并关闭所述移动终端的OTG功能。
作为本发明实施例的一种示例,关闭移动终端的OTG功能,可以由MCU通过控制触发电路将USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG触发门限所对应的电压来实现。
具体地,MCU在控制充电开关开启后,可以控制触发电路使电子积聚在USB的ID引脚,使所述ID引脚的电压超过移动终端的OTG触发门限所对应的电压。当移动终端感知到USB的ID引脚的电压超过OTG触发门限所对应的电压使,可以自动关闭OTG功能。
作为本发明实施例的另一种示例,关闭移动终端的OTG功能,还可以由MCU发送请求关闭指令至移动终端来实现。
具体地,MCU在识别出可以采用当前接入的充电电源为移动终端充电后,可以控制开启移动终端的充电开关,然后向移动终端发送一请求关闭指令,请求移动终端关闭OTG功能,移动终端在接收到上述请求关闭指令后,可以根据所述请求关闭指令关闭OTG功能。
需要说明的是,在采用通过发送请求关闭指令至移动终端,由移动终端根据该指令的指示关闭OTG功能时,还可以保持所述移动终端的数据传输功能为开启状态,保留USB数据线的数据传输功能。
步骤206,通过所述USB为所述移动终端充电。
当移动终端关闭自身的OTG功能后,移动终端上的USB接口就已经恢复了充电功能,此时,接入的充电电源便可以通过USB为所述移动终端进行充电。
在本发明实施例中,当检测到充电电源接入时,可以通过增高USB的ID引脚的电压至OTG功能触发门限所需要的电压之上,由移动终端自动关闭自身的OTG功能,或者通过向移动终端发送相应指令,请求移动终端关闭OTG功能,并在OTG功能关闭后,通过USB为移动终端进行充电,使得移动终端处于与VR连接状态时,也能够直接通过接入的充电电源进行充电,提供了为移动终端充电的效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
第三实施例
参照图3A,示出了本发明第三实施例的移动终端的框图之一,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,所述移动终端300具体可以包括如下模块:
获取模块301,用于在检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
关闭模块302,用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
充电模块303,用于通过所述USB为所述移动终端充电。
在本发明实施例中,与所述移动终端连接的VR设备可以包含一微控制单元和至少一个USB接口,
所述微控制单元,用于接收检测电路上报的所述充电电源的属性信息,所述属性信息包括所述充电电源的类型和带载能力的信息。
在本发明实施例中,所述微控制单元,还用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,判断所述充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求,若是,则开启移动终端的电子开关,关闭所述移动终端的OTG功能。
在本发明实施例中,所述微控制单元,还用于控制触发电路将USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG触发门限所对应的电压,所述移动终端根据所述ID引脚的电压自动关闭OTG功能。
在图3A的基础上,可选地,参见图3B,是本发明第三实施例的移动终端的框图之二,所述关闭模块302具体可以包括如下子模块:
接收子模块3021,用于接收所述微控制单元发送的请求关闭指令,根据所述请求关闭指令关闭OTG功能。
在本发明实施例中,所述关闭模块302还可以包括如下子模块:
保持子模块3022,用于保持所述移动终端的数据传输功能为开启状态。
移动终端300能够实现图1至图2的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。在本发明实施例中,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。
第四实施例
图4是本发明第四实施例的一种移动终端的框图。图4所示的移动终端400包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和用户接口403。移动终端700中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405,移动终端700还包括拍照组件406,拍照组件406包括摄像头。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本发明所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。本发明实施例,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。
第五实施例
图5是本发明第五实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图5中的移动终端500可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图5中的移动终端500包括射频(RadioFrequency,RF)电路510、存储器520、输入单元530、显示单元540、处理器560、音频电路570、WiFi(WirelessFidelity)模块580和电源590,移动终端500还包括拍照组件550,拍照组件550包括摄像头。
其中,输入单元530可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端500的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元530可以包括触控面板531。触控面板531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板531上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器560,并能接收处理器560发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板531。除了触控面板531,输入单元530还可以包括其他输入设备532,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端500的各种菜单界面。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板541。
应注意,触控面板531可以覆盖显示面板541,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器560以确定触摸事件的类型,随后处理器560根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器560是移动终端500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器521内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器522内的数据,执行移动终端500的各种功能和处理数据,从而对移动终端500进行整体监控。可选的,处理器560可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器521内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器522内的数据,处理器560用于当检测到充电电源接入时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;通过所述USB为所述移动终端充电。
可见,本发明实施例,当检测到充电电源接入时,通过获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,可以关闭所述移动终端的OTG功能,然后通过USB为所述移动终端充电,解决了现有技术中移动终端在与VR设备连接后无法充电的问题,从而能够直接对放置在VR设备中的移动终端进行充电,提高了为移动终端充电的效率。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种移动终端的充电方法,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,所述VR设备包含至少两个USB接口,包括:
当检测到充电电源接入所述USB接口时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
当所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
通过所述通用串行总线USB为所述移动终端充电。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备包含微控制单元,在所述检测到充电电源接入的步骤后,还包括:
所述微控制单元接收检测电路上报的所述充电电源的属性信息,所述属性信息包括所述充电电源的类型和带载能力的信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:
判断所述充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求;
若是,所述微控制单元则开启移动终端的充电开关;
关闭所述移动终端的OTG功能。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:
所述微控制单元控制触发电路将通用串行总线USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG触发门限所对应的电压,所述移动终端根据所述ID引脚的电压关闭OTG功能。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述关闭所述移动终端的OTG功能的步骤包括:
所述微控制单元发送请求关闭指令至移动终端;
所述移动终端根据所述请求关闭指令关闭OTG功能。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
保持所述移动终端的数据传输功能为开启状态。
7.一种移动终端,所述移动终端通过通用串行总线USB与虚拟现实VR设备连接,与所述移动终端连接的VR设备包含至少两个USB接口,包括:
获取模块,用于在检测到充电电源接入所述USB接口时,获取与移动终端连接的VR设备的当前状态,所述当前状态包括空闲状态和运行状态;
关闭模块,用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,关闭所述移动终端的OTG功能;
充电模块,用于通过所述通用串行总线USB为所述移动终端充电。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,与所述移动终端连接的VR设备包含微控制单元,
所述微控制单元,用于接收检测电路上报的所述充电电源的属性信息,所述属性信息包括所述充电电源的类型和带载能力的信息。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,
所述微控制单元,还用于在所述VR设备的当前状态为空闲状态时,判断所述充电电源的类型和带载能力是否满足预设要求,若是,则开启移动终端的充电开关,关闭所述移动终端的OTG功能。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,
所述微控制单元,还用于控制触发电路将通用串行总线USB的ID引脚的电压调整至高于移动终端的OTG触发门限所对应的电压,所述移动终端根据所述ID引脚的电压自动关闭OTG功能。
11.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述关闭模块包括:
接收子模块,用于接收所述微控制单元发送的请求关闭指令,根据所述请求关闭指令关闭OTG功能。
12.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述关闭模块还包括:
保持子模块,用于保持所述移动终端的数据传输功能为开启状态。
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