CN106649728B - 影视媒资管理系统和方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种影视媒资管理系统,包括保存模块,用于将影视媒资按照预定的策略保存到服务器中;检索模块,用于根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出。本媒资管理系统使得媒资素材的管理操作变得简单,提高媒资素材的查找和修改效率,降低出错率。本发明还提供了与上述系统对应的影视媒资管理方法。

Description

影视媒资管理系统和方法
技术领域
本发明涉及计算机管理系统领域,特别是一种用于影视媒资管理的计算机管理系统以及采用该系统实现的影视媒资管理方法。
背景技术
20世纪80年代,数字电影作为高科技的产物,随着计算机技术的发展得以快速成长,传统电影制作无法完成的镜头在数字电影中均得以实现。而数字电影技术的发展也依赖于高端、先进的数字电影技术设备。
随着数字影视作品的不断增多,产生了数据量庞大的媒体素材,这使得对媒体素材的管理变得十分繁复且出错率较高。在过去的十几年中,创作人员都利用传统的场记单和电子表格进行影视素材的整理。当查找一个镜头时,需要人工在电子表格里识别当时的场景,与相关的拍摄参数,如果场记单保存不当,造成遗失或污损,查找镜头就会变得十分困难。此外,在同一个剧组中,不同工作人员操作,修改内容无法追根溯源且容易导致操作重复和冲突,进一步导致版本控制失误,最终输出的版本并非最终定案版本。这些问题都将影像作品整体出品的质量。
发明内容
本发明的一个目的是提供影视媒资管理系统,使得媒资素材的管理操作变得简单,提高媒资素材的查找和修改效率,降低出错率。
本发明的另一个目的是提供基于上述影视媒资管理系统的管理方法。
为了实现上述目的,第一方面,本发明实施例提供一种影视媒资管理系统,包括
保存模块,用于将影视媒资按照预定的策略保存到服务器中;
检索模块,用于根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
虚拟场景模块:用于保存和管理虚拟场景媒资。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
扫描模块:用于拍摄现场纸质报告并上传到服务器中保存。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
动态捕捉模块:用于保存动态捕捉媒体资讯;进一步地,还可以提供编辑动作捕捉参数记录的文本记录框。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
视觉特效模块:用于保存和管理特效的要求信息与特效镜头。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
最终素材模块:用于分配整片拍摄完成后的最终素材至同一个存储单元中。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
剪辑模块:用于保存剪辑素材,生成剪辑清单,并按照预定的尺寸添加到表格清单的预定位置中。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
会员模块:用于用户剧组的账户管理。
可选地或优选地,所述保存模块包括:
报告模块,用于根据素材的上传信息生成作业报告。报告模块具体用于在接收到素材的上传操作后,生成签收报表,并在签收报表内自动填写生成时间,上传者信息,上传者内容及参数,接收人信息。
第二方面,本发明实施例提供一种影视媒资管理方法,包括:
S1:将影视媒资按照预定的策略保存到服务器中;
S2:根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出。
本发明提供的影视媒资管理方法和系统,通过将第一手的现场媒资素材按照一定的策略与规则保存到服务器中,可以对海量的媒资素材进行有序的、结构化的存储,进一步通过匹配查询条件,可以快速检索到符合条件的媒资素材并提供给用户,节约了人工查找媒资素材的繁琐工序和时间。降低了出错率。
附图说明
图1为本发明实施例一所提供的影视媒资管理系统的结构示意图;
图2为本发明实施例一中保存模块的具体结构示意图;
图3为本发明实施例二所提供的影视媒资管理方法的流程图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步的详细说明。
本发明实施例提供的一种影视媒资管理系统,可以应用于数字影视作品制作过程中所产生的媒体素材管理。所述的数字影视产品包括但不限于电影、电视剧、微电影、广告、动画、以及CG特效片段。
实施例一
本发明实施例提供的影视媒资管理系统,可以通过软件或是软件与硬件结合的方式实现。例如,请参考图1和2在一个实施例中,影视媒资管理系统是基于包含处理器、存储器和显示器的计算机的软件系统,并包括如下的功能模块:
检索模块1,用于根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器的媒资数据库16中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出。
媒资素材的查询条件可以是结构化的数字编码或是文字字段。例如具体可以场记单的单号、原始档案名称、镜头号、拍摄时间、镜头类别、OK条、NG条及保留条等。匹配策略可以是精准匹配策略或是模糊匹配策略。当采用模糊匹配的策略时,输出时可以按照字段、编码数字的匹配程度排序。
保存模块2,用于将拍摄现场媒资按照预定的规则实时保存到服务器上。
保存模块又可以称为DIT(Digital Imaging Technician,数字影像工作者)模块,该模块是对拍摄现场产生的第一手媒体资讯进行记录和保存的模块,保证了媒体资讯管理的及时性和准确性,有效避免了现有技术中多素材不同人员记录导致的混乱与遗失。在一个实施例中,记录模块用于测量曝光、设置查找表,拍摄器材参数设定和数据管理,并将处理后的数据上传到服务器中。所述的数据包括现场场记单、当日拍摄素材的场景、场号、镜头信息、3D参数特效点等。
保存模块2进一步包括报告输出模块21,用于输出存储卡、镜头和场景信息。输出模块21又可称为DIT Report模块,用户可以通过该模块获取报告,并将与该报告内信息对应的场景截图上传至服务器,进一步编辑完成度及相关场景的备注。
虚拟场景模块3,用于虚拟场景的保存和管理;该模块又称为“VIRTUALSET”模块。虚拟场景是通过电脑和电子技术实现的看似真实的模拟环境。拍摄现场布置绿幕等背景,拍摄演员的动作。因此,在后期制作的过程中,需要清楚了解当时场景发生的故事与导演的预期场景。该类镜头素材需要送往特效公司进行后期处理并做好完整备份与情景描述。如果反复修改,系统可进一步用于保存修改历史数据,调出任一历史版本信息。
扫描模块4,用于拍摄现场纸质报告并上传到服务器中。所述的纸质报告例如可以是场记单,此时扫描模块具体用于扫描现场的场记单并上传到服务器中。场记单记录了现场的拍摄情况,通过场记单可以将剧本和拍摄的素材关联起来,因此在后期制作的时候可以通过场记单找到需要的镜头。场记单中的信息包括:拍摄时间、场景、镜头号、拍摄手法、拍摄角度、镜头参数、情节内容、演员服装、道具、拍摄的次数及是否有效等。扫描模块的硬件部分可以通过现有的扫描设备来实现。
动态捕捉模块5,用于对动态捕捉媒体资讯的保存和管理。动态捕捉模块又可称为MOCAP模块。动态捕捉过程中,会进行系统设定、捕捉过程控制、捕捉数据的编辑处理、输出等。工作人员在特定的捕捉环境搭设好设备之后,在演员的头、膝盖等其他关节处贴好反光球捕捉点,即可进行动作捕捉。演员按照导演指定的要求进行表演,反光球的数据被摄影机捕捉后实时存储到电脑里。表演完成之后,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理后再输出素材。因此,MOCAP模块还用于提供编辑动作捕捉参数记录的文本记录框。用户可以将参数和备注填写到文本记录框中,这样可以给查询模块提供更为完备的查询条件,降低处理器在查询过程中的运行负担。
视觉特效模块6,用于特效的要求信息与特效镜头的保存和管理,又称为VFX模块。视觉特效就是通过创造图像和处理真实拍摄的素材进行后期制作,使用电脑合成虚拟场景或者特殊化妆、特殊形象等。视觉特效模块将特效的要求信息和特效镜头保存到服务器后,后期制作人员可以在服务器中快速搜索并了解导演组的特效要求并进行后期处理。进一步地,视觉特效模块还用于接收后期处理后的视觉特效素材并保存到服务器中。更为优选地,视觉特效模块还用于根据处理后的视觉特效素材的R3D原始档案编号自动匹配到原始拍摄的画面。这样可以实现原始素材和加工素材的关联,省去人工匹配的繁琐操作。
根据本领域的传统工作方式,出席会议的各方只会保留自己的会议记录,可能会存在会议内容遗漏或者会议记录丢失的情况,这样会导致各方的沟通存在偏差。为解决这一问题,作为进一步改进,视觉特效模块6还用于保存特效会议记录,并将会议记录的至少部分内容链接到特效清单。例如,在一个实施例中,会议记录包括会议日期、名称、说明以及详情。其中详情部分链接到特效清单。这样,通过将详情部分与特效清单关联,就可以通过一份经各方商定得到的特效清单,共享会议记录详情,供各方会议记录人员进行参考。
此外,视觉特效模块6还用于提供特效命名对照表。这样可以根据特效命名对应的场景及内容。根据业内传统的工作方式,某剧组的特效可能分配给一个以上的特效公司同时进行。每个特效公司都有自己的命名规则,导致后期整理特效内容的时候十分混乱,降低了工作效率。通过提供特效命名对照表,改变了传统的操作模式,可以将各特效公司提交的特效命名内容统一到一起管理。
最终素材分配模块7,用于分配整片拍摄完成后的最终素材至同一个存储单元中。所有的原始素材,如NG条,OK条,KP条等素材均保存在同一目录下,这样方便工作人员第一时间迅速准确找到对应的原始素材,节约查找时间。该功能又称为“珠宝盒”模块,并可以批量地导入珠宝盒信息。
剪辑模块8,用于保存剪辑素材,生成剪辑清单,并按照预定的尺寸添加到表格清单的预定位置中。剪辑模块又称为“EDIT模块”。剪辑素材包括剪辑师粗剪的素材和精简的素材,并且包含所有的历史版本。拍摄现场的剪辑师粗剪后可迅速与原始档案进行时间点的匹配。该模块生成的剪辑清单(简称EDL)中包含相关衔接镜头的截图,后期制作时,可以根据EDL及截图使用原始素材进行作业。传统的电子表格无法便捷地存储截图,截图尺寸太小不宜查阅,截图尺寸太多导致表格篇幅太大,重新排列之后,截图位置错乱导致后期制作混乱。本模块通过限制截图的尺寸,并自动添加到剪辑清单的预定位置,使得剪辑清单的存储空间控制在可预期的范围内,保证了对数据的读取速度,并且便于后期制作人员查看。进一步地,剪辑模块还用于根据剪辑版本的更改生成时间序列的剪辑清单文件,实现对全版本剪辑文件进行整理和归类,方便输出最新的剪辑版本和历史剪辑版本。
会员资料模块9,用于用户剧组的账户管理,又称为MEMBER模块。本模块具体用于接收用户申请信息,并根据所述申请信息生成可访问服务器的账户,以查看相关媒体资讯。用户可以是导演、编剧、制片、摄影、剪辑、场记等部门的相关工作人员。
会员资料模块9还用于给每个用户组分配一个唯一的域名。例如一个剧组的服务器具有独立的、唯一的域名,这样可以保护该剧组的媒体资讯不外泄。
所述会员资料模块9具体还用于:根据用户的访问请求,判断用户的访问权限,当访问权限满足访问请求的权限标准时,向用户提供与请求内容匹配的操作端口,当不满足权限标准时,限制或禁止访问请求。这样可以有效限制不同工作人员的权限,避免越权操作造成的损失。例如,当工作人员A的访问请求为上传某一媒资素材时,先判断、校验该员工的账户是否满足上传权限,如果满足,即在界面上提供可点击的上传端口供工作人员实施上传操作。又如当工作人员A请求访问某素材B并对其进行修改时,先判断该员工的账户是否满足访问此类素材的权限,如果满足修改权限的标准,则提供修改操作端口,如果不符合,则可以提供只读端口,仅供其对素材B进行查阅。类似的操作还可以是检索、下载、导入、导出报告、增加用户等等。
小工具模块10,又称为TOOL模块,具体可以包括一些加快数据处理速度和处理效率的功能模块。例如,本实施例中小工具模块10具体可以包括:
时间点换算对应画面模块11,用于将单个画面素材的时间点快速导出对应的画面预览。
筛选拷贝模块12(Copy Raw in EDL),用于筛选需要拷贝的内容,并整理指令将拷贝内容拷贝到阵列或硬盘里。
资料夹清单上传模块13(Make Dir by Excel),用于上传要建立的资料夹清单。
分类导入模块14,用于将文件夹分类,并批量导入到另一文件夹。
在现场拍摄的过程中,剧组各部门需要经常地交换资料,为此,本实施例的管理系统还包括:
报告模块15,又称Reoport模块,用于根据素材的上传信息生成作业报告。报告模块具体用于在接收到素材的上传操作后,生成签收报表,并在签收报表内自动填写生成时间,上传者信息,上传者内容及参数,接收人信息等。这样方便各个部门交换资料,并保存了交换资料的历史记录。
本实施例的影视媒资管理系统可以基于局域网平台搭建,并可以根据使用需要增扩至广域网。为了提高信息安全性,还可以搭载24小时不间断监控的防火墙。
在影视媒资管理系统中可以内置多种语言的语言包,例如可以同时支持中文和英文。
实施例二
本实施例提供了一种基于实施例一所述影视媒资管理系统的媒资管理方法。如图3所示,该方法具体可以包括:
S1:将影视媒资按照预定的策略保存到服务器中;
S2:根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出。
S1中,针对不同的媒资素材种类,可以按照不同的策略进行保存,以实现对媒资素材的有序管理,为检索提供更多的匹配条件,方便工作人员快速、精确的查找所需的媒资素材,降低系统负担。下面以不同的媒资素材为例,分别详细阐述相应的管理方法。
S101:保存和管理虚拟场景媒资,进一步地,对虚拟场景的历史数据也进行保存。
S102:拍摄现场纸质报告并上传到服务器中保存;
S103:保存动态捕捉媒体资讯;进一步地,还可以提供编辑动作捕捉参数记录的文本记录框。
S104:保存和管理特效的要求信息与特效镜头。进一步地,S104还包括接收后期处理后的视觉特效素材并保存到服务器中。更为优选地,还包括根据处理后的视觉特效素材的R3D原始档案编号自动匹配到原始拍摄的画面;以及提供特效命名对照表。
S105:分配整片拍摄完成后的最终素材至同一个存储单元中。
S106:保存剪辑素材,生成剪辑清单,并按照预定的尺寸添加到表格清单的预定位置中;进一步地,S106还包括根据剪辑版本的更改生成时间序列的剪辑清单文件。
S107:用户剧组的账户管理,具体可以是接收用户申请信息,并根据所述申请信息生成可访问服务器的账户。S107还可以包括给每个用户组分配一个唯一的域名。例如一个剧组的服务器具有独立的、唯一的域名。进一步地,S107还包括:根据用户的访问请求,判断用户的访问权限,当访问权限满足访问请求的权限标准时,向用户提供与请求内容匹配的操作端口,当不满足权限标准时,限制或禁止访问请求。
S108:将单个画面素材的时间点快速导出对应的画面预览。
S109:筛选需要拷贝的内容,并整理指令将拷贝内容拷贝到阵列或硬盘里。
S110:上传要建立的资料夹清单。
S120:将文件夹分类,并批量导入到另一文件夹。
S121:报告模块,又称Reoport模块,用于根据素材的上传信息生成作业报告。报告模块具体用于在接收到素材的上传操作后,生成签收报表,并在签收报表内自动填写生成时间,上传者信息,上传者内容及参数,接收人信息等。这样方便各个部门交换资料,并保存了交换资料的历史记录。
本实施例中描述的方法与实施例一中的各功能模块一一对应,其可能实现的具体方式与作用均相同,对于这些相同的部分,在本实施例中不再进行赘述。
下面按照实际的影视制作情景,示例性地描述一种使用本发明实施例提供的影视媒资管理系统进行媒资管理的方法:
1、拍摄现象由DIT操作将服务器连接至现场拍摄摄影机并实时保存拍摄画面;
2、每日拍摄完毕之后,现场收集当日场记单及DIT报告,扫描并上传至媒资管理系统;
3、新增Mistika卡号,添加拍摄完素材之后的记忆卡内容自动生成表格,该表格包含:编号、拍摄日期、记忆卡号、条数、状态、镜头类别、问题描述(对于有问题的媒体资讯进行备注)、回复状况;
4、将DIT报告、场记单的内容与Mistika卡号的素材对应起来,形成资讯库;
5、新增VFX特效镜头,单个或批量添加特效镜头的需求及相关场景场次信息;
6、新增剪辑内容,与原始档案进行匹配;
7、完善系统内媒体资讯之后,使用者可以根据自身需求多方位快速精准地查找所需内容,并导出报告。新增会议记录,以便之后查询历史决策。通过该功能,可以查询到会议日期、名称、说明及详情,详情部分可以连接到特效清单,可以下载会议记录并新增会议记录;根据业内传统工作方式,出席会议的各方保留自己的会议记录,可能会存在内容遗漏或会议记录丢失的情况,导致沟通信息有偏差。该功能通过会议记录共享,可以保留每个阶段的会议记录供制作人员参考。
8、新增VFX特效镜头制作修改反馈,参照某个画面的图像构成,单个编辑某条特效素材的进度情况,并可根据相关记录导出报表查看特效完成进度柱形图及百分比。
以上对本发明所提供的影视媒资管理方法和系统进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本发明权利要求的保护范围内。

Claims (5)

1.影视媒资管理系统,其特征在于,包括
保存模块,用于将拍摄现场媒资按照预定的规则实时保存到服务器上;
检索模块,用于根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出;所述媒资素材查询条件包括场记单的单号、原始档案名称、镜头号、拍摄时间、镜头类别、OK条、NG条及保留条;
所述保存模块包括:
报告输出模块:用于输出存储卡、镜头和场景信息,通过报告输出模块获取报告,并将与该报告内信息对应的场景截图上传至服务器,进一步编辑完成度及相关场景的备注;
扫描模块:用于拍摄现场纸质报告并上传到服务器中;所述的纸质报告包括场记单,扫描模块具体用于扫描现场的场记单并上传到服务器中;场记单记录了现场的拍摄情况,通过场记单将剧本和拍摄的素材关联起来;
动态捕捉模块:用于对动态捕捉媒体资讯的保存和管理,提供编辑动作捕捉参数记录的文本记录框,用户将参数和备注填写到文本记录框中;
视觉特效模块:用于保存和管理特效的要求信息与特效镜头,接收后期处理后的视觉特效素材并保存到服务器中,根据处理后的视觉特效素材的R3D原始档案编号自动匹配到原始拍摄的画面;保存特效会议记录,并将会议记录的至少部分内容链接到特效清单;
最终素材分配模块:用于分配整片拍摄完成后的最终素材至同一个存储单元中,所有的原始素材均保存在同一目录下;
剪辑模块:用于保存剪辑素材,生成剪辑清单,并按照预定的尺寸添加到表格清单的预定位置中;生成的剪辑清单中包含相关衔接镜头的截图;剪辑素材包括剪辑师粗剪的素材和精简的素材,并且包含所有的历史版本;拍摄现场的剪辑师粗剪后与原始档案进行时间点的匹配。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述保存模块包括:
虚拟场景模块:用于保存和管理虚拟场景媒资。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述保存模块包括:
会员模块:用于用户剧组的账户管理。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述保存模块包括:
报告模块,用于根据素材的上传信息生成作业报告,报告模块具体用于在接收到素材的上传操作后,生成签收报表,并在签收报表内自动填写生成时间,上传者信息,上传者内容及参数以及接收人信息。
5.一种利用权利要求1所述的影视媒资管理系统的影视媒资管理方法,其特征在于,包括:
S1:将拍摄现场媒资按照预定的规则实时保存到服务器上;
S2:根据用户输入的媒资素材查询条件,在服务器中按照预定的策略匹配,将匹配后的得到的结果输出;所述媒资素材查询条件包括场记单的单号、原始档案名称、镜头号、拍摄时间、镜头类别、OK条、NG条及保留条;步骤S2包括:
报告输出:用于输出存储卡、镜头和场景信息,通过报告输出模块获取报告,并将与该报告内信息对应的场景截图上传至服务器,进一步编辑完成度及相关场景的备注;
扫描:用于拍摄现场纸质报告并上传到服务器中;所述的纸质报告包括场记单,扫描模块具体用于扫描现场的场记单并上传到服务器中;场记单记录了现场的拍摄情况,通过场记单将剧本和拍摄的素材关联起来;
动态捕捉:用于对动态捕捉媒体资讯的保存和管理,提供编辑动作捕捉参数记录的文本记录框,用户将参数和备注填写到文本记录框中;
视觉特效:用于保存和管理特效的要求信息与特效镜头,接收后期处理后的视觉特效素材并保存到服务器中,根据处理后的视觉特效素材的R3D原始档案编号自动匹配到原始拍摄的画面;保存特效会议记录,并将会议记录的至少部分内容链接到特效清单;
最终素材分配:用于分配整片拍摄完成后的最终素材至同一个存储单元中,所有的原始素材均保存在同一目录下;
保存剪辑素材,生成剪辑清单,并按照预定的尺寸添加到表格清单的预定位置中;生成的剪辑清单中包含相关衔接镜头的截图。
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