CN106648406B - 文字信息输入的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于文字信息输入的方法及装置。该方法包括:获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;输入所述第一按键信息。该技术方案中,实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。

Description

文字信息输入的方法及装置
技术领域
本公开涉及智能终端技术领域,尤其涉及文字信息输入的方法及装置。
背景技术
随着终端技术的发展,智能终端已经成为日常生活必不可少的物品了。用户可通过终端进行通讯、互联网、多媒体等各种应用。在进行终端应用时,可能会需要进行信息输入。例如:即时通讯,日志文件的编写,论坛中的互动等等应用,都需要输入信息。
目前,信息输入可采用文字信息输入或者语音信息输入,其中,文字信息输入时,可根据触摸输入点的位置确定对应的按键信息,从而输入确定的按键信息。
发明内容
本公开实施例提供了文字信息输入的方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种文字信息输入的方法,可包括:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息。
可见,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
在一个实施例中,所述根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域可包括:
根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
可见,可根据加速度的方向来准确确定触摸输入点归属的第一颠簸区域,提高了终端文字信息自动修正的准确性和可靠性。
在一个实施例中,所述按键信息与颠簸区域的对应关系的预存过程可包括:
以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;
根据统计的每个当前位置信息,确定与所述当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;
保存所述当前按键信息与所述当前颠簸区域的对应关系。
可见,可通过多次测试,统计确定与每个按键信息对应的颠簸区域的范围信息,从而保存按键信息与颠簸区域的对应关系,这样,使得颠簸区域确定更加可靠,进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在一个实施例中,所述方法还包括:
定期预存所述按键信息与颠簸区域的对应关系。
这样,预存按键信息与颠簸区域的对应关系的过程是一个智能的,学习模仿的过程,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在一个实施例中,所述获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息之前,还可包括:
在所述文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项;
当确定所述功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
可见,根据终端当前运动的当前加速度信息,进行文字信息的修正输入过程是一个可选的过程,只有当接收到开启颠簸监测的功能的指令后,才会获取终端当前运动的当前加速度信息,才进行文字信息的修正输入。这样,可应用于不同的场景,根据场景需求来确定是否开启颠簸监测的功能,提高了灵活性,也可以节省资源。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
当所述当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第二输入区域,以及与所述第二输入区域对应的第二按键信息,并输入所述第二按键信息。
可见,当终端不处于颠簸状态,即可正常输入与触摸输入点归属的输入区域对应的按键信息,进一步完善文字信息输入的功能。
在一个实施例中,与相同按键信息对应的输入区域的范围小于颠簸区域的范围。
可见,由于针对同一按键信息,颠簸区域的范围大于输入区域的范围,可适应较大程度的颠簸情况下的文字信息的输入应用,扩展了应用场景。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种文字信息输入的装置,可包括:
获取模块,用于获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
确定模块,与所述获取模块连接,用于当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
第一输入模块,与确定模块连接,用于输入所述第一按键信息。
可见,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
在一个实施例中,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
第二确定子模块,用于当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
可见,可根据加速度的方向来准确确定触摸输入点归属的第一颠簸区域,提高了终端文字信息自动修正的准确性和可靠性。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
预存模块,用于定期预存所述按键信息与颠簸区域的对应关系。
这样,预存按键信息与颠簸区域的对应关系的过程是一个智能的,学习模仿的过程,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在一个实施例中,所述预存模块可包括:
统计子模块,用于以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;
区域确定子模块,用于根据统计的每个当前位置信息,确定与所述当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;
存储子模块,用于保存所述当前按键信息与所述当前颠簸区域的对应关系。
可见,可通过多次测试,统计确定与每个按键信息对应的颠簸区域的范围信息,从而保存按键信息与颠簸区域的对应关系,这样,使得颠簸区域确定更加可靠,进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
推送接收模块,用于在所述文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项,并当确定所述功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
可见,根据终端当前运动的当前加速度信息,进行文字信息的修正输入过程是一个可选的过程,只有当接收到开启颠簸监测的功能的指令后,才会获取终端当前运动的当前加速度信息,才进行文字信息的修正输入。这样,可应用于不同的场景,根据场景需求来确定是否开启颠簸监测的功能,提高了灵活性,也可以节省资源。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
第二输入模块,用于当所述当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第二输入区域,以及与所述第二输入区域对应的第二按键信息,并输入所述第二按键信息。
可见,当终端不处于颠簸状态,即可正常输入与触摸输入点归属的输入区域对应的按键信息,进一步完善文字信息输入的功能。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种文字信息输入的装置,用于终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
上述技术方案中,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的文字信息输入方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的按键输入界面的示意图。
图3是根据一示例性实施例一示出的预存按键信息与颠簸区域的对应关系的流程图。
图4是根据一示例性实施例二示出的文字信息输入方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的文字信息输入装置的框图。
图6是根据一示例性实施例三示出的文字信息输入装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于文字信息输入的装置1200的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供的技术方案,根据终端当前运动的加速度信息确定终端处于颠簸状态时,可根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
图1是根据一示例性实施例示出的文字信息输入方法的流程图,如图1所示,包括以下步骤S101-S103:
在步骤S101中,获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息。
在进行信息输入时,可采用文字信息输入,此时,获取终端当前运动的当前加速度信息。一般,终端中都安装有加速度传感器,通过加速度传感器可获取触摸输入时,终端的当前加速度信息。其中,当前加速度信息包括:当前加速度绝对值,以及加速度的方向信息。
而进行文字信息输入时,一般可通过触摸按键的方式进行输入。因此,这里,可获取触摸输入点所在的位置信息。例如:位置信息包括坐标信息。可以用户按键输入界面的左下角为坐标原点,从而可对应获得触摸输入点所在的位置的坐标点,即位置信息。
在步骤S102中,当获取的当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定位置信息对应的第一颠簸区域,以及与第一颠簸区域对应的第一按键信息。
这里,可首先判断当前加速度信息中加速度绝对值是否大于设定值,若大于,则可确定终端处于颠簸状态。而当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,则可确定终端处于平缓状态。其中,设定值可通过多次试验获得。
一般,在进行文字信息输入时,可采用按键方式,即在用户输入界面中呈现按键信息与输入区域对应的界面。触摸输入点归属一个输入区域时,即可输入与该输入区域对应的按键信息。而本公开实施例中,由于终端会处于颠簸状态,因此,与每个按键信息会设置一个颠簸区域,即本实施例中,预存了按键信息与颠簸区域的对应关系。其中,与相同按键信息对应的输入区域的范围小于颠簸区域的范围。
图2是根据一示例性实施例示出的按键输入界面的示意图。如图2所示,按键输入界面上示出了按键信息与输入区域的对应关系。而每个按键信息还对应有颠簸区域。其中,按键信息“5”对应的颠簸区域如图2中虚线框所示。按键信息“8”的颠簸区域如图2中点画线所示。
由于终端中预存了按键信息与颠簸区域的对应关系,因此,当确定当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值,终端处于颠簸状态时,可首先确定位置信息对应的第一颠簸区域,然后,确定与第一颠簸区域对应的第一按键信息。
这里,可根据位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定触摸输入点归属的颠簸区域。由于预存了按键信息与颠簸区域的对应关系,即分别预存了按键信息,颠簸区域的范围信息,以及他们之间的对应关系。因此,首先在预存的颠簸区域的范围信息中查找位置信息,当有颠簸区域的范围信息包括了获取的位置信息,则可确定该颠簸区域为触摸输入点归属的颠簸区域。
如图2所示,按键信息与输入区域的对应关系如表1所示:
Figure BDA0001114106250000091
表1
而本公开实施例中,与图2对应,预存的按键信息与颠簸区域的对应关系可如表2所示:
这样,在步骤S101中获取的触摸输入点所在的位置信息为(150,130)时,可么,根据表2所示,可首先确定颠簸区域五的范围信息中包含了位置信息(150,130),因此,可确定触摸输入点归属的颠簸区域为颠簸区域五,此时,颠簸区域五为第一颠簸区域,从而,可根据表2,确定与第一颠簸区域对应的第一按键信息为按键信息“5”。
Figure BDA0001114106250000101
表2
若在步骤S101中获取的触摸输入点所在的位置信息为(150,90)时,可么,根据表2所示,可首先确定颠簸区域五的范围信息中包含了位置信息(150,90),并且还可查找到颠簸区域八的范围信息中包含了位置信息(150,90)。此时,有两个颠簸区域与触摸输入点对应,即根据位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定的触摸输入点归属的颠簸区域有两个,此时,还需进一步根据当前加速度信息中加速度方向信息来确定第一颠簸区域,即当确定的颠簸区域有至少两个时,可将与当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
此时,若当前加速度信息中加速度方向信息为垂直向上,那么根据相对运动,触摸点一般会出现在目标位置的下方,因此,可确定颠簸区域五为第一颠簸区域,从而,确定与第一颠簸区域对应的第一按键信息为“5”。若当前加速度信息中加速度方向信息为垂直向下,那么根据相对运动,触摸点一般会出现在目标位置的上方,因此,可确定颠簸区域八为第一颠簸区域,从而,确定与第一颠簸区域对应的第一按键信息为“8”。当然,当前加速度信息中加速度方向信息为左上方,那么触摸点一般会出现在目标位置的右下方;同样,当前加速度信息中加速度方向信息为右下方,那么触摸点一般会出现在目标位置的左上方,以此类推。这样,当确定的触摸输入点归属的颠簸区域有两个,三个,四个等等时,可根据当前加速度信息中加速度方向信息,从确定的颠簸区域中,确定一个为第一颠簸区域。
在步骤S103中,输入第一按键信息。
已经确定与触摸输入点对应的第一按键信息了,即可输入确定的第一按键信息。
可见,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
本公开实施例中,由于给每个按键信息配置了对应的颠簸区域,该颠簸区域比目前的输入区域的面积要大,从而,实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
而本公开另一实施例中,颠簸区域的配置以及按键信息与颠簸区域的对应关系的预存过程可以是一个智能的,学习模仿的过程,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。因此,按键信息与颠簸区域的对应关系的预存过程可包括:以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;根据统计的每个当前位置信息,确定与当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;保存当前按键信息与当前颠簸区域的对应关系。
一般,用户走路,坐车会造成终端处于颠簸状态,这样,与走路会对应一个加速度范围,而与坐车也会对应一个加速度范围,可从分别从对应的加速度范围中选择多个加速度,将选择的加速度信息确定为设定的加速度信息。在每个设定的加速度信息下,以当前按键信息为目标输入信息,记录对应的触摸输入点所在的当前位置信息。然后统计记录的每个当前位置信息,这样,可根据统计的每个当前位置信息,确定与当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息,从而可保存当前按键信息与当前颠簸区域的对应关系。
由于,可通过多次测试,统计确定与每个按键信息对应的颠簸区域的范围信息,从而保存按键信息与颠簸区域的对应关系,这样,使得颠簸区域确定更加可靠,进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
本公开另一实施例中,还可周期地更新预存的按键信息与颠簸区域的对应关系。即定期预存按键信息与颠簸区域的对应关系。这样,预存的按键信息与颠簸区域的对应关系不是固定不变的,每个按键信息对应的颠簸区域不是一致固定的,可针对不同的环境进行变化。例如:针对普通道路情况,可预存一种按键信息与颠簸区域的对应关系。而经过自我学习或者测试一段时间后,发现用户经常在崎岖道路上行驶,颠簸区域的范围信息发生了变更,因此,可更新按键信息与颠簸区域的对应关系。这样,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
当然,进行文字信息输入时,可直接进行现有的文字信息输入,或者,提高功能选项,当用户选择了开启颠簸监测的功能时,才进行文字信息的修正输入。因此,本公开另一实施例中,获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息之前,还可包括:在文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项;当确定功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。这样,根据终端当前运动的当前加速度信息,进行文字信息的修正输入过程是一个可选的过程,只有当接收到开启颠簸监测的功能的指令后,才会获取终端当前运动的当前加速度信息,才进行文字信息的修正输入。从而,可应用于不同的场景,根据场景需求来确定是否开启颠簸监测的功能,提高了灵活性,也可以节省资源。
当然,若当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,一般终端可处于平稳状态,此时,可根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定位置信息对应的第二输入区域,以及与第二输入区域对应的第二按键信息,并输入第二按键信息。
以图2为例,若获取的触摸输入点所在的位置信息为(150,90)时,并且,获取的当前加速度信息中加速度绝对值小于设定值,根据表1所示的对应关系,此时可确定位置信息对应的第二输入区域为输入区域八,从而,与第二输入区域对应的第二按键信息为按键信息“8”,即可输入按键信息“8”。可见,当终端不处于颠簸状态,即可正常输入与触摸输入点归属的输入区域对应的按键信息,进一步完善文字信息输入的功能。
下面将操作流程集合到具体实施例中,举例说明本公开实施例提供的方法。
实施例一,图3是根据一示例性实施例一示出的预存按键信息与颠簸区域的对应关系的流程图,如图3所示,包括以下步骤S301-S307:
在步骤S301中,获取与走路状态对应的多个加速度信息。
在步骤S302中,将用户界面上一个按键信息确定为当前按键信息。
在步骤S303中,以当前按键信息为目标输入信息,统计在获取的每个加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息。
在步骤S304中,根据统计的每个当前位置信息,确定与当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息。
在步骤S305中,保存当前按键信息与当前颠簸区域的对应关系。
在步骤S306中,判断用户界面上是否还有按键信息未被确定为当前按键信息?如有,执行步骤S307,否则,流程结束。
在步骤S307中,从未被确定为当前按键信息的按键信息中确定一个为当前按键信息,返回步骤S303中。
可见,本实施例中,可确定走路状态下,按键信息与颠簸区域的对应关系,当然,也可以此类推,确定其他造成颠簸状态下,例如,乘坐交通工具,按键信息与颠簸区域的对应关系,或者,确定颠簸状态下,按键信息与颠簸区域的对应关系。从而,预存按键信息与颠簸区域的对应关系的过程是一个智能的,学习模仿的过程,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
实施例二、图4是根据一示例性实施例二示出的文字信息输入方法的流程图,如图4所示,包括以下步骤S401-S408:
在步骤S401中,在文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项。
在步骤S402中,当确定功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
这样,通过指令,可开启颠簸监测的功能。
在步骤S403中,获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息。
在步骤S404中,判断当前加速度信息中加速度绝对值是否大于设定值?若是,执行步骤S405,否则,执行步骤S407。
当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值,可确定终端处于颠簸状态,可执行步骤S405,否则,终端可处于平稳状态,执行步骤S406。
在步骤S405中,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定位置信息对应的第一颠簸区域,以及与第一颠簸区域对应的第一按键信息。
其中,根据位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定触摸输入点归属的颠簸区域;当确定的颠簸区域有至少两个时,将与当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
可如图2所示,当获取的触摸输入点所在的位置信息为(110,90),根据表中所示的颠簸区域的范围信息可知,颠簸区域四、颠簸区域五、颠簸区域七、以及颠簸区域八都包含了位置信息(110,90),此时,根据当前加速度信息中加速度方向信息来确定第一颠簸区域。若当前加速度信息中加速度方向信息为左上方向,则可确定第一颠簸区域为颠簸区域四;若当前加速度信息中加速度方向信息为右上方向,则可确定第一颠簸区域为颠簸区域五;若当前加速度信息中加速度方向信息为左下方向,则可确定第一颠簸区域为颠簸区域八;若当前加速度信息中加速度方向信息为右下方向,则可确定第一颠簸区域为颠簸区域七。然后,可根据表2,确定与第一颠簸区域对应的第一按键信息。
在步骤S406中,输入第一按键信息。
在步骤S407中,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定位置信息对应的第二输入区域,以及与第二输入区域对应的第二按键信息。
在步骤S408中,输入第二按键信息。
可见,本实施例中,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图5是根据一示例性实施例示出的文字信息输入装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图5所示,该文字信息输入装置包括:获取模块510,确定模块520,以及第一输入模块530。其中,
获取模块510,被配置为获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息。
确定模块520,与获取模块510连接,被配置为当当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定位置信息对应的第一颠簸区域,以及与第一颠簸区域对应的第一按键信息。
第一输入模块530,与确定模块520连接,被配置为输入第一按键信息。
可见,可根据行驶车辆所在区域的路况环境信息来控制行驶车辆的玻璃的清洁,从而来调整车辆玻璃的可见程度。这样,可更加准确地获知不同的路况环境信息对应的车辆玻璃的可视程度要求,进而通过清洁玻璃来自动调节玻璃的清晰程度,以满足可视程度要求,可有效避免交通事故的发送,提高车辆行驶的安全性。
在本公开一个实施例中,确定模块520包括:
第一确定子模块,被配置为根据位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定触摸输入点归属的颠簸区域。
第二确定子模块,被配置为当确定的颠簸区域有至少两个时,将与当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
可见,可根据加速度的方向来准确确定触摸输入点归属的第一颠簸区域,提高了终端文字信息自动修正的准确性和可靠性。
在本公开一个实施例中,装置还可包括:预存模块,被配置为定期预存按键信息与颠簸区域的对应关系。
这样,预存按键信息与颠簸区域的对应关系的过程是一个智能的,学习模仿的过程,使得颠簸区域确定的过程更加可靠,而颠簸区域越可靠,就能更进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在本公开一个实施例中,预存模块可包括:
统计子模块,被配置为以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息。
区域确定子模块,被配置为根据统计的每个当前位置信息,确定与当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息。
存储子模块,被配置为保存当前按键信息与当前颠簸区域的对应关系。
可见,可通过多次测试,统计确定与每个按键信息对应的颠簸区域的范围信息,从而保存按键信息与颠簸区域的对应关系,这样,使得颠簸区域确定更加可靠,进一步降低了因颠簸而带来的误触率。
在本公开一个实施例中,装置还可包括:推送接收模块,被配置为在文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项,并当确定功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
可见,根据终端当前运动的当前加速度信息,进行文字信息的修正输入过程是一个可选的过程,只有当接收到开启颠簸监测的功能的指令后,才会获取终端当前运动的当前加速度信息,才进行文字信息的修正输入。这样,可应被配置为不同的场景,根据场景需求来确定是否开启颠簸监测的功能,提高了灵活性,也可以节省资源。
在一个实施例中,装置还可包括:第二输入模块,被配置为当当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定位置信息对应的第二输入区域,以及与第二输入区域对应的第二按键信息,并输入第二按键信息。
可见,当终端不处于颠簸状态,即可正常输入与触摸输入点归属的输入区域对应的按键信息,进一步完善文字信息输入的功能。
下面将操作流程集合到具体实施例中,举例说明本公开实施例提供的装置。
实施例三,图6是根据一示例性实施例三示出的文字信息输入装置的框图,如图6所示,该装置包括:获取模块510、确定模块520以及第一输入模块530,还包括:预存模块540、推送接收模块550,以及第二输入模块560。其中,预存模块540可包括:统计子模块541,区域确定子模块542以及存储子模块543。
其中,预存模块540中的统计子模块541可以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息,而区域确定子模块542根据统计的每个当前位置信息,确定与当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息,这样,及存储子模块543保存当前按键信息与当前颠簸区域的对应关系。
可见,预存模块540可预存按键信息与颠簸区域的对应关系。
而推送接收模块550在文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项,并当确定功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。这样,通过指令,可开启颠簸监测的功能。
获取模块510获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息。从而,当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,确定模块520可根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定位置信息对应的第一颠簸区域,以及与第一颠簸区域对应的第一按键信息。从而第一输入模块530输入确定的第一按键信息。
而当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,第二输入模块560根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定位置信息对应的第二输入区域,以及与第二输入区域对应的第二按键信息,并输入确定的第二按键信息。
可见,本实施例中,终端当前运动的加速度绝对值大于设定值时,终端处于颠簸状态,此时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定触摸输入点归属的第一颠簸区域以及对应第一按键信息,并输入确定的第一按键信息,这样,由于颠簸,触摸输入点可能不归属与第一按键信息对应的第一输入区域,但是归属与第一按键信息对应的颠簸区域,也可以输入第一按键信息,从而实现了颠簸状态下的文字信息的修正输入,降低了因颠簸而带来的误触率,提高了文字信息输入的效率,也提高了用户体验。
本公开实施例提供一种文字信息输入的装置,被配置为终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于文字信息输入的装置1200的框图,该装置适用于终端设备,并且该装置可以安装在交通工具上,形成车载终端。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间点和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到装置1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他终端之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置1200的处理器执行时,使得装置1200能够执行图1所示的方法,方法包括:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息。
所述根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域可包括:
根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
所述按键信息与颠簸区域的对应关系的预存过程可包括:
以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;
根据统计的每个当前位置信息,确定与所述当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;
保存所述当前按键信息与所述当前颠簸区域的对应关系。
所述方法还包括:
定期预存所述按键信息与颠簸区域的对应关系。
所述获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息之前,还可包括:
在所述文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项;
当确定所述功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
所述方法还可包括:
当所述当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第二输入区域,以及与所述第二输入区域对应的第二按键信息,并输入所述第二按键信息。
与相同按键信息对应的输入区域的范围小于颠簸区域的范围。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种文字信息输入的方法,其特征在于,包括:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息;
所述根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域包括:
根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按键信息与颠簸区域的对应关系的预存过程包括:
以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;
根据统计的每个当前位置信息,确定与所述当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;
保存所述当前按键信息与所述当前颠簸区域的对应关系。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
定期预存所述按键信息与颠簸区域的对应关系。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息之前,还包括:
在所述文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项;
当确定所述功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第二输入区域,以及与所述第二输入区域对应的第二按键信息,并输入所述第二按键信息。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,与相同按键信息对应的输入区域的范围小于颠簸区域的范围。
7.一种文字信息输入的装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
确定模块,与所述获取模块连接,用于当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
第一输入模块,与确定模块连接,用于输入所述第一按键信息;
所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
第二确定子模块,用于当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
预存模块,用于定期预存所述按键信息与颠簸区域的对应关系。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述预存模块包括:
统计子模块,用于以当前按键信息为目标输入信息,统计在多个设定的加速度信息下,每次触摸输入点所在的当前位置信息;
区域确定子模块,用于根据统计的每个当前位置信息,确定与所述当前按键信息对应的当前颠簸区域的范围信息;
存储子模块,用于保存所述当前按键信息与所述当前颠簸区域的对应关系。
10.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
推送接收模块,用于在所述文字输入状态的终端的界面上推送开启颠簸监测的功能选项,并当确定所述功能选项被触发时,接收开启颠簸监测的功能的指令。
11.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二输入模块,用于当所述当前加速度信息中加速度绝对值小于或等于设定值时,根据预存的按键信息与输入区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第二输入区域,以及与所述第二输入区域对应的第二按键信息,并输入所述第二按键信息。
12.一种文字信息输入的装置,用于终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取处于文字输入状态的终端当前运动的当前加速度信息,以及触摸输入点所在的位置信息;
当所述当前加速度信息中加速度绝对值大于设定值时,根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域,以及与所述第一颠簸区域对应的第一按键信息;
输入所述第一按键信息;
所述根据预存的按键信息与颠簸区域的对应关系,确定所述位置信息对应的第一颠簸区域包括:
根据所述位置信息,以及预存的颠簸区域的范围信息,确定所述触摸输入点归属的颠簸区域;
当确定的所述颠簸区域有至少两个时,将与所述当前加速度信息中加速度方向信息匹配的颠簸区域确定为第一颠簸区域。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
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