CN106648032A - 一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端 - Google Patents

一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端 Download PDF

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CN106648032A CN201611256787.3A CN201611256787A CN106648032A CN 106648032 A CN106648032 A CN 106648032A CN 201611256787 A CN201611256787 A CN 201611256787A CN 106648032 A CN106648032 A CN 106648032A
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Abstract

本发明提供一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端,该方法包括:获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序;本发明实施例实现了对音频资源的回收和应用程序的清理,避免了电池的异常损耗。

Description

一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是指一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端。
背景技术
智能手机应用越来越多,各种类型的应用层出不穷,而且良莠不齐。有部分应用为了保证本身对系统资源的优先使用权限,不管是在前台使用,还是切换到后台时,都保持对系统资源的占有。这样对手机系统资源分配造成了很大影响,同时也导致手机无法正常进入深度休眠,增加了额外的电池消耗;例如后台应用程序APP对声音资源的占有。
应用程序对系统音频资源的申请很常见,一般用来输出相关声音信息。智能操作系统对音频资源的管理策略是“谁使用,谁申请,谁释放”这种设计导致了部分应用程序非法长久地持有音频资源,导致系统无法休眠等问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种后台运行的应用程序的控制方法及移动终端,解决了现有技术中终端非法长久持有音频资源从而导致音频资源的浪费和移动终端无法休眠的问题。
一方面,本发明实施例提供一种后台运行的应用程序的控制方法,用于移动终端,包括:
获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;
根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;
对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;
若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
另一方面,本发明实施例还提供一种移动终端,包括:
信息获取模块,用于获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;
条件确定模块,用于根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;
分析模块,用于对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;
关闭模块,用于若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
本发明的上述技术方案至少具有如下有益效果:
本发明实施例的后台运行的应用程序的控制方法及移动终端中,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用无效,继而清理后台运行的目标应用程序;从而使得对音频资源的占用无效的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明的第一实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法的步骤流程图;
图2表示本发明的第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法的步骤流程图;
图3表示本发明的第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法中利用音频数据判断占用是否有效的方法流程图;
图4表示本发明的第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法中利用音量判断占用是否有效的方法流程图;
图5表示本发明的第三实施例提供的移动终端的结构示意图之一;
图6表示本发明的第三实施例提供的移动终端的结构示意图之二;
图7表示本发明的第四实施例提供的移动终端的结构示意图;
图8表示本发明的第五实施例提供的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
如图1所示,本发明的第一实施例提供一种后台运行的应用程序的控制方法,用于移动终端,包括:
步骤101,获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息。
本步骤中,目标应用程序为切换到后台的应用程序,该运行信息为该切换到后台的应用程序在后台的运行信息。该运行信息一般包括目标应用程序在后台的运行时间、目标应用在后台运行期间占用的资源等等,在此不作具体限定。
步骤102,根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源。
本步骤中,基于步骤101获取到的目标应用程序的运行信息,若在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源,则继续执行步骤103;否则结束流程。例如,结束流程的条件为:在所述预设时间段内所述目标应用程序未在后台的持续运行,例如,在预设时间段内的某一时刻目标应用程序跳转到前台运行。结束流程的条件还可以为:预设时间段内目标应用程序未持续占用音频资源,例如在预设时间段内的某一时刻目标应用程序释放了音频资源,在此不一一列举。
步骤103,对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析。
本步骤中,当目标应用程序满足步骤102中的条件之后,需对当前占用音频资源的目标应用程序进行分析,从而来确定其对音频资源的占用有效还是无效。
步骤104,若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
本步骤中,针对占用无效的情况,通过启动应用程序清理机制,清理处于后台的目标应用程序,从而使得音频资源被释放,实现了对音频资源的回收,避免电池无谓的消耗。
需要说明的是,本发明的第一实施例中,移动终端可以仅通过对一个预设时间内的运行信息进行分析来判断对音频资源的占用是有效还是无效,若无效则关闭目标应用程序;移动终端还可以通过对多个预设时间段内的运行信息进行分析,该种情况下需多个预设时间段的运行信息均表明对音频资源的占用均是无效的,才可以关闭目标应用程序。
综上,本发明的第一实施例中,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用是否为有效占用,对于无效占用的情况则清理后台运行的目标应用程序;若为有效占用的情况,则不作任何处理;使得无效占用音频资源的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
第二实施例
如图2所示,本发明的第二实施例提供一种后台运行的应用程序的控制方法,用于移动终端,包括:
步骤201,获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息。
本步骤中,目标应用程序为切换到后台的应用程序,该运行信息为该切换到后台的应用程序在后台的运行信息。该运行信息一般包括目标应用程序在后台的运行时间、目标应用在后台运行期间占用的资源等等,在此不作具体限定。
步骤202,根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源。
本步骤中,基于步骤201获取到的目标应用程序的运行信息,若在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源,则继续执行步骤203;否则结束流程。例如,结束流程的条件为:在所述预设时间段内所述目标应用程序未在后台的持续运行,例如,在预设时间段内的某一时刻目标应用程序跳转到前台运行。结束流程的条件还可以为:预设时间段内目标应用程序未持续占用音频资源,例如在预设时间段内的某一时刻目标应用程序释放了音频资源,在此不一一列举。
步骤203,获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据。
本步骤中,由于预设时间段内目标应用程序持续占用音频资源,则在预设时间段内目标应用程序会持续输出音频数据。具体的,需通过对目标应用程序输出的音频数据进行分析,从而来判断占用是否无效。
步骤204,对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
本步骤中,判断音频数据是否为无效数据的方法具体包括两种,第一种为:对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
本发明上述实施例中,阈值可设置为99%、98%等接近100%的值。如表1所示为无效的一帧音频数据,如表2所示为有效的一帧音频数据。
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表1无效音频数据
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表2有效音频数据
如图3所示,只有当APP连续在后台一段时间t,且时间t内APP一直持有音频资源不释放时,且没有其他不能清理应用的状态时,才会进入音频资源的有效性判断流程;进入音频资源的有效性检测状态后,马上进入第一次检测,如果音频数据为有效数据,则退出流程,如音频数据为无效数据,则等待10秒+(N-1)*T后,判断是否声音资源已被释放或者应用已经变为不可清理状态(切到前台等),进而选择继续循环或者退出检测;进入第N次检测,如果检测声音无效,而且检测次数达到K次(可配置,当前5次),则清理该应用,如果检测到声音有效,则退出该次检测。
其中,N为当前检测次数,如现在为1,T为间隔时间,可预先配置,默认5秒;且在检测过程中,如果出现过声音停止,或者被切换过前台,将退出流程。
第二种为:对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
本发明的上述实施例中,当实时音量值等于0时,则确定音频数据为无效数据,从而确定音频资源的占用无效。例如,如图4所示,只有当APP连续在后台一段时间t,且时间t内APP一直持有音频资源不释放时,且没有其他不能清理应用的状态时,才会进入音量的有效性判断流程;进入音量有效性检测状态后,马上进入第一次检测,如果检测音量大于0,则退出流程;如果第一检测检测音量等于0,则第一次检测后等待3分钟后,进行第二次复测,判断该应用是否一直在后台而且音量依然为0,如果满足该条件,则清理该应用;否则退出流程。
步骤205,当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
步骤206,若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
本步骤中,针对占用无效的情况,通过启动应用程序清理机制,清理处于后台的目标应用程序,从而使得音频资源被释放,实现了对音频资源的回收,避免电池无谓的消耗。
综上,本发明的第二实施例中能够有效鉴定出后台应用程序是否非法持有系统音频资源,从而实现系统回收资源并清理应用程序,防止电池异常损耗;具体的,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用是否为有效,对于占用无效的情况则清理后台运行的目标应用程序;若为占用有效的情况,则不作任何处理;使得占用音频资源无效的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
第三实施例
如图5所示,本发明的第三实施例提供一种移动终端500,包括:
信息获取模块501,用于获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;
条件确定模块502,用于根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;
分析模块503,用于对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;
关闭模块504,用于若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
具体的,如图6所示,本发明的第三实施例中所述分析模块503包括:
获取子模块5031,用于获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据;
判断子模块5032,用于对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
具体的,如图6所示,本发明的第三实施例中所述关闭模块504包括:
占用确定子模块5041,用于当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
具体的,如图6所示,本发明的第三实施例中所述判断子模块5032包括:
抽样单元50321,用于对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;
第一无效确定单元50322,用于若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
具体的,如图6所示,本发明的第三实施例中所述判断子模块5032包括:
音量分析单元50323,用于对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;
第二无效确定单元50324,用于若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
综上,本发明的第三实施例中能够有效鉴定出后台应用程序是否非法持有系统音频资源,从而实现系统回收资源并清理应用程序,防止电池异常损耗;具体的,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用是否为有效,对于占用无效的情况则清理后台运行的目标应用程序;若占用有效的情况,则不作任何处理;使得占用无效音频资源的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
需要说明的是,本发明的第三实施例提供的移动终端是能够执行上述第一实施例以及第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法的移动终端,则上述后台运行的应用程序的控制方法的所有实施例均适用于该移动终端,且均能达到相同或相似的有益效果。
第四实施例
图7是本发明另一个实施例的移动终端的框图。图7所示的移动终端700包括:至少一个处理器701、存储器702、至少一个网络接口704和用户接口703。移动终端700中的各个组件通过总线系统705耦合在一起。可理解,总线系统705用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统705除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图7中将各种总线都标为总线系统705。
其中,用户接口703可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器702可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRam bus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器702旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器702存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统7021和应用程序7022。
其中,操作系统7021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序7022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序7022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器702存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序7022中存储的程序或指令,处理器701获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器701中,或者由处理器701实现。处理器701可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器701中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器701可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器702,处理器701读取存储器702中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,本发明的另一实施例中,处理器701还用于:获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据;对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
可选地,本发明的另一实施例中,处理器701还用于当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
可选地,作为另一个实施例,处理器701还用于对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
可选地,作为另一个实施例,处理器701还用于对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
移动终端700能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
综上,本发明的第四实施例中能够有效鉴定出后台应用程序是否非法持有系统音频资源,从而实现系统回收资源并清理应用程序,防止电池异常损耗;具体的,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用是否为有效,对于占用无效的情况则清理后台运行的目标应用程序;若占用有效的情况,则不作任何处理;使得占用无效音频资源的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
需要说明的是,本发明的第四实施例提供的移动终端是能够执行上述第一实施例以及第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法的移动终端,则上述后台运行的应用程序的控制方法的所有实施例均适用于该移动终端,且均能达到相同或相似的有益效果。
第五实施例
图8是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图8中的移动终端800可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图8中的移动终端800包括射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、处理器860、音频电路870、Wi Fi(Wireless Fidelity)模块880和电源890。
其中,输入单元830可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端800的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元830可以包括触控面板831。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器860,并能接收处理器860发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端800的各种菜单界面。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。
应注意,触控面板831可以覆盖显示面板841,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器860以确定触摸事件的类型,随后处理器860根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器860是移动终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器821内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器822内的数据,执行移动终端800的各种功能和处理数据,从而对移动终端800进行整体监控。可选的,处理器860可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器821内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器822内的数据,处理器860用于获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
可选地,本发明的另一实施例中,处理器860还用于:获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据;对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
可选地,本发明的另一实施例中,处理器860还用于当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
可选地,作为另一个实施例,处理器860还用于对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
可选地,作为另一个实施例,处理器860还用于对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
综上,本发明的第五实施例中能够有效鉴定出后台应用程序是否非法持有系统音频资源,从而实现系统回收资源并清理应用程序,防止电池异常损耗;具体的,通过对在后台连续运行一段时间且这段时间连续占用音频资源的目标应用程序进行检测,并确定目标应用程序对音频资源的占用是否为有效,对于占用无效的情况则清理后台运行的目标应用程序;若占用有效的情况,则不作任何处理;使得占用无效音频资源的应用程序能够被清除从而释放音频资源,实现对音频资源的回收,同时在清除目标应用程序释放音频资源之后移动终端能够进行休眠状态,节省电量。
需要说明的是,本发明的第五实施例提供的移动终端是能够执行上述第一实施例以及第二实施例提供的后台运行的应用程序的控制方法的移动终端,则上述后台运行的应用程序的控制方法的所有实施例均适用于该移动终端,且均能达到相同或相似的有益效果。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种后台运行的应用程序的控制方法,用于移动终端,其特征在于,包括:
获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;
根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;
对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;
若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析的步骤,包括:
获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据;
对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效的步骤,包括:
当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据的步骤,包括:
对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;
若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据的步骤,包括:
对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;
若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
信息获取模块,用于获取目标应用程序在一个或多个预设时间段内的运行信息;
条件确定模块,用于根据所述运行信息,确定在所述预设时间段内所述目标应用程序在后台的持续运行,且在所述预设时间段内所述目标应用程序持续占用移动终端的音频资源;
分析模块,用于对所述预设时间段内所述目标应用程序占用的音频资源进行分析;
关闭模块,用于若确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效,关闭后台运行的所述目标应用程序。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述分析模块包括:
获取子模块,用于获取所述预设时间段内所述目标应用程序输出的音频数据;
判断子模块,用于对所述音频数据进行分析判断所述音频数据是否为无效数据。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述关闭模块包括:
占用确定子模块,用于当所述音频数据均为无效数据时,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用无效;否则,确定预设时间段内所述目标应用程序对音频资源的占用有效。
9.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述判断子模块包括:
抽样单元,用于对所述音频数据中包含的任意一帧数字数据进行抽样分析,确定等于0的数字数据的数量与一帧数字数据的总数量的比例;
第一无效确定单元,用于若所述比例大于一阈值,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
10.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述判断子模块包括:
音量分析单元,用于对所述音频数据中包含的实时音量值进行分析;
第二无效确定单元,用于若所述实时音量值等于0,确定所述音频数据为无效数据;否则,确定所述音频数据为有效数据。
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