CN106605203A - 基于上下文信息的针对触摸表面的不活跃区域 - Google Patents

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Abstract

描述了用于根据触摸输入检测用户的偏手性和抑制非故意的触摸输入的技术和架构。所述技术和架构可以对在与来自输入工具的输入相同的时间附近在触摸表面上出现的短期接触进行分析,以确定用户正在使用其来握持输入工具的手。可以基于所述手确定和/或与所述用户、所述触摸表面等相关的上下文信息针对触摸表面建立不活跃区域。所述不活跃区域可以允许识别并且抑制非故意的输入。

Description

基于上下文信息的针对触摸表面的不活跃区域
背景技术
许多计算设备使用诸如是触控板和触摸屏的触摸表面。触摸表面接收导致计算设备执行行动的触摸输入,所述行动诸如是选择图标、滚动页面等。在某些实例中,用户可以使用触笔或者钢笔来提供触摸输入。在使用触笔或者钢笔时,用户可能无意地用手掌或者手的其它部分接触触摸表面,从而触发对无意的行动的执行。
发明内容
本公开内容描述了用于根据触摸输入检测用户的偏手性并且抑制非故意的触摸输入的技术和架构。可以通过对最近已出现在所述触摸表面上(例如,在所述检测之前的时段期间)的短期输入进行分析来检测所述用户的偏手性。所述短期输入可以已保持在所述触摸表面上达少于特定的时间量。可以连同来自输入工具的触摸输入的位置一起对所述短期输入的位置进行分析,所述输入工具诸如是触笔、钢笔或者其它物品。所述分析可以确定所述短期输入是否被聚集在一起、位于来自所述输入工具的所述触摸输入的特定侧、位于来自输入工具的触摸输入的特定的距离内等。从所述分析,可以确定所述用户正在使用右手还是左手来与所述触摸表面交互。
可以基于所述偏手性检测和/或与所述用户和/或触摸表面相关的上下文信息在触摸表面上定义不活跃区域。在所述不活跃区域中接收的输入可以一般地被分类为非故意的,并且被丢弃。但是可能存在其中不活跃区域中的输入被分类为故意的并且被处理的情况。可以基于所述上下文信息在所述触摸表面上对所述不活跃区域确定尺寸、成形和/或定位。所述上下文信息可以指示正在与所述触摸表面交互的用户的数量、所述触摸表面的尺寸或者形状、来自所述用户的触摸输入的尺寸或者形状、关于与所述输入工具相关联的所述用户的信息、关于当前正在包括所述触摸表面的设备上运行的应用的信息、所述触摸表面的朝向、所述用户的语言等。
提供本概要以便以简化形式介绍下面在详细说明中进一步描述的概念的选择。本概要不旨在识别所要求保护的主题的关键或者必要特征,其也不旨在用于限制所要求保护的主题的范围。
附图说明
参考附图阐述了详细说明。在附图中,参考标号的最左边的数字识别该参考标号第一次出现在其中的图。在不同的图中使用相同的参考标号指示相似或者相同的项或者特征。
图1图示了可以在其中实施本文中描述的技术的示例架构。
图2图示了针对图1的示例设备的细节。
图3图示了用于检测用户的偏手性的示例技术。
图4A、4B、4C和4D图示了可以用于抑制触摸输入的示例不活跃区域。
图5图示了可以在多个用户正在与设备交互时使用的示例不活跃区域。
图6图示了基于关于正在设备上运行的应用的信息定义的示例不活跃区域。
图7图示了用于基于短期触摸输入确定正在使用输入工具的用户的手的示例过程。
图8图示了用于在触摸表面中建立不活跃区域以抑制触摸输入的示例过程。
图9图示了用于有选择地禁用不活跃区域的示例过程。
具体实施方式
在许多设备中,在触摸表面上的非故意的输入可以触发对非故意的行动的执行。在某些实例中,用户在使用触笔或者钢笔来与触摸表面交互时可能无意地提供触摸输入。例如,当用户利用触笔在触摸表面上书写时,用户可能非故意地将用户的手掌留在触摸表面上。来自用户的手掌的非故意的输入可以导致输入敲击被书写在显示器上或者其它非故意的行动被执行。这可以提供对于触摸表面的糟糕的用户体验。
本公开内容描述了用于根据触摸输入检测用户的偏手性并且抑制非故意的触摸输入的技术和架构。如上面指出的,在某些实例中,当用户利用诸如是触笔或者钢笔这样的输入工具与触摸表面交互时,用户可能非故意地将手掌或者手的其它部分留在触摸表面上。本文中的技术和架构可以分析在与从输入工具接收的输入相同的时间附近出现的短期接触。该分析可以确定用户正在使用其来握持输入工具的手。根据此,可以在触摸表面上建立不活跃区域以抑制非故意的输入。在某些实例中,通过使用不活跃区域来丢弃非故意的输入,用户可以同时提供利用输入工具的输入和利用手指的输入。
可以通过对最近已出现在触摸表面上的短期输入进行分析来检测用户的偏手性。短期输入可能已保持在触摸表面上达少于特定的时间量(例如,少于1或者2秒)。在一个示例中,短期输入可以在这样的时候发生:用户就在将输入工具放置在触摸表面上之前非故意地将手掌或者手指留在触摸表面上,并且随后将手掌或者手指从触摸表面移除。可以连同来自输入工具的触摸输入的位置一起对短期输入的位置进行分析。该分析可以一般地确定短期输入是否被聚集在一起、相对于来自输入工具的触摸输入位于触摸表面的特定侧(例如,确定在输入工具的右侧上的短期输入的数量与在输入工具的左侧上的短期输入的数量的比率)、位于来自输入工具的触摸输入的特定的距离内等。该信息可以提供关于短期输入是否由用户的手掌提供的指示。如果是,则短期接触可以提供关于用户的偏手性的有意义的信息。例如,如果相比于在输入工具的左侧上,在输入工具的右侧上更多的短期输入接触触摸表面,则可以确定用户正在使用右手。在另一个示例中,如果短期输入在输入工具的左侧上的集群中接触触摸表面,则可以确定用户正在使用左手。在又其它的示例中,可以基于关于短期输入的其它信息确定用户的偏手性。
基于偏手性确定和/或其它信息,可以在触摸表面上定义不活跃区域。在不活跃区域中接收的输入可以一般地被分类为非故意的,并且被丢弃。但是可能存在其中不活跃区域中的输入被分类为故意的并且被处理的情况。不活跃区域可以相对于来自输入工具的触摸输入的位置被定位在触摸表面中,并且延伸为包括用户的手掌或者手指很可能在哪里留在触摸表面上的区。为了图示,对于用右手的用户,不活跃区域可以延伸到输入工具右边的特定距离,并且从输入工具延伸到触摸表面的底部或者特定的距离。不活跃区域可以具有多种形状和/或尺寸。可以与输入工具相关地移动不活跃区域,以使得非故意的输入在输入工具的不同位置处被丢弃。
在许多实例中,基于上下文信息来定义不活跃区域。上下文信息可以提供关于用户的手掌或者手指可以在哪里非故意地留在触摸表面上的有意义的信息。可以根据所述上下文信息在所述触摸表面上对所述不活跃区域确定尺寸、成形和/或定位。上下文信息可以指示正在与触摸表面交互的用户的数量、触摸表面的尺寸或者形状、来自用户的触摸输入的尺寸或者形状、关于与输入工具相关联的用户的信息、关于当前正在执行的应用的信息、触摸表面的朝向、用户的语言等。
在许多实例中,可以将来自用户的手(例如,手指、手掌、手腕等)的触摸输入与来自输入工具的触摸输入区分开来。在某些示例中,输入工具包括生成被触摸表面检测的信号的有源(active)钢笔。触摸表面可以检测有源钢笔在触摸表面上的实际接触和/或检测有源钢笔何时在触摸表面的范围中(例如,位于与触摸表面的特定的接近度内)。进一步地,在某些示例中,可以对触摸输入的接触的面积和/或压力进行分析以确定触摸输入是否满足一个或多个准则(例如,具有少于预定的面积/尺寸、具有预定的形状、是与触摸表面上的特定量的压力相关联的等)。如果一个或多个准则被满足,则代替来自用户的手的输入而可以将触摸输入分类为工具输入。这可以允许检测来自诸如是无源(passive)触笔、无源钢笔(例如,不生成可检测的信号的钢笔)或者另外的物品这样的任何类型的物品或者物体的触摸输入。
本文中讨论的技术和架构可以智能地识别用户的偏手性。在一个示例中,所述技术和架构可以确定就在将触笔或者钢笔放置在触摸表面上之前或者在其同时将手掌或者手指留在触摸表面上并且随后在维持手掌或者手指达一个短的时段之后移除手掌或者手指的用户的偏手性。进一步地,所述技术和架构可以当不规则的输入图案在触摸表面上被检测到(例如,在输入工具的两侧提供触摸输入,所述触摸输入中的一些触摸输入是非故意的,并且所述触摸输入中的一些触摸输入是故意的)时确定用户的偏手性。不规则的输入图案可以在以非常规的方式与触摸表面交互(例如,用户用指关节敲击触笔、正在握持输入工具的手包括被散开的手指等)时出现。
进一步地,本文中讨论的技术和架构可以通过在触摸表面上定义不活跃区域智能地将输入分类为非故意的。在某些实例中,可以根据用户的偏手性和/或上下文信息定义不活跃区域。这可以允许无意的用户输入被抑制,并且避免对非故意的行动的执行,这可以最终增强用户的体验。
此外,本文中讨论的技术和架构可以节约处理资源和/或电池寿命。例如,不活跃区域可以允许触摸输入被自动地分类为非故意的,同时避免可以消耗相对大量的处理资源和/或电池寿命的单独地对触摸输入的深入分析。
尽管在本文中讨论的许多实例中,使用关于用户的偏手性的信息来建立不活跃区域,但偏手性信息可以用于执行多种其它操作。进一步地,可以基于可以不包括关于用户的偏手性的信息的多种信息定义不活跃区域。
本简要介绍出于读者的便利而被提供,并且不旨在限制权利要求以及接下来的部分的范围。此外,下面详细描述的技术可以以许多方式和在许多上下文中被实施。如在下面详细描述的,参考以下附图提供了示例实施方案和上下文。然而应当认识到,下面的实施方案和上下文仅是许多实施方案和上下文的示例。
示例架构
图1图示了可以在其中实施本文中描述的技术的示例架构100。架构100包括被配置为接收来自用户和/或其它物体的触摸输入的一个或多个设备102(在下文中称为“设备102”)。在与用户交互时,设备102可以识别用户的偏手性,识别触摸表面上的无意的触摸输入,以及执行多种其它操作。架构100还包括服务提供商104以便为设备102提供远程资源,其诸如是存储关于用户的手的特性、书写偏好或者可能在对来自用户的触摸输入进行评估时有用的任何其它的信息。
设备102可以一般地通过对设备102的一个或多个触摸表面106(在下文中称为“触摸表面106”)上的触摸输入进行分析来检测用户的偏手性。偏手性检测可以用于在触摸表面106上设置不活跃区域和/或执行多种其它操作。在一个示例中,设备102可以基于最近已出现在触摸表面106上(例如,在所述分析之前的时间段期间)的短期输入确定用户是使用右手的还是使用左手的。短期输入可能已保持在触摸表面106上达少于预定的时间量(例如,少于1或者2秒)内。在某些实例中,就在利用输入工具108提供触摸输入之前接收短期输入。在其它实例中,可以在接收触摸输入的同时或者在将输入工具108从触摸表面106移除之后不久提供短期输入。
附加地或者替换地,设备102可以在触摸表面106中设置不活跃区域以抑制非故意的输入。可以相对于输入工具108的位置来定位不活跃区域110。如本文中详细讨论的,也可以基于与设备102、输入工具108和/或设备102的用户相关的上下文信息来缩放和/或定位不活跃区域110。在不活跃区域中接收的触摸输入一般地可能不触发对行动的执行,所述行动诸如是选择界面元素、移动鼠标指针、在页面上滚动等。同时,在不活跃区域110之外接收的触摸输入可以导致行动被执行。因此,不活跃区域110可以允许用户同时提供利用输入工具108的输入和在不活跃区域110之外的利用手指或者其它物体的输入。为进行图示,用户可以利用一只手中的触笔在触摸表面106上书写,并且同时利用来自另一只手的手指选择不活跃区域110之外的图标。
输入工具108可以包括触笔、钢笔(例如,有源钢笔、无源钢笔、墨水钢笔等)、手套或者用于提供触摸输入的任何其它的物品。输入工具108可以包括用于接触触摸表面106的尖端部分。尖端部分可以是相对小(例如,小于特定的尺寸)的。在某些实例中,诸如是有源钢笔的输入工具108包括处理、存储器和/或通信能力。输入工具108可以存储唯一的识别符,其唯一地识别输入工具108,并且允许将输入工具108与一个或多个用户相关联。输入工具108可以经由诸如是蓝牙®、近场通信(NFC)、Wi-Fi®等的无线通信与另一个设备(例如,设备102)通信。在某些实例中,将输入工具108存储在设备102中(例如,存储在存储隔室内)。
在一个示例中,输入工具108包括有源钢笔,所述有源钢笔包括导电尖端、传感器、处理能力和/或存储能力。例如,有源钢笔可以包括传感器和专用集成电路(ASIC)或者另一个提供关于对触摸表面的接触的位置和/或压力的信息的构件。有源钢笔还可以包括用于导致操作被执行的按钮,所述按钮诸如是用于擦除内容的按钮、用于执行鼠标的左击或者右击操作的按钮等。有源钢笔还可以包括电池或者其它电源。
触摸输入可以是与物理接触相关联的。例如,输入工具或者手指可以在特定的位置处在物理上触摸触摸表面106。触摸输入可以附加地或者替换地是与非物理接触相关联的。例如,可以在输入工具或者手指被检测为位于触摸表面106的预定义的或者可检测的距离内(例如,在触摸表面106的范围中)但可能不实际上与触摸表面106在物理上接触时检测触摸输入。
设备102可以包括任何类型的计算设备,所述计算设备诸如是膝上型计算机、桌面型计算机、服务器、智能电话、电子阅读器设备、移动手机、个人数字助理(PDA)、便携式导航设备、便携式游戏设备、平板型计算机、手表、便携式媒体播放器、可穿戴计算设备(例如,手表、光学头戴式显示器(OHMD)等)、电视机、计算机监视器或者显示器、机顶盒、车辆中的计算机系统、家用电器、照相机、机器人、全息系统、安全系统、恒温器、烟雾检测器、内部通话系统、家庭媒体系统、照明系统、加热、通风和空调(HVAC)系统、家庭自动化系统、投影仪、自动柜员机(ATM)等。在某些实例中,设备102可以包括移动设备,而在其它实例中,该设备可以是固定设备。
如图1中所图示的,设备102可以被装备有一个或多个处理器112、存储器114和触摸表面106。设备102还可以包括下面参考图2讨论的其它构件。一个或多个处理器112可以包括中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、微处理器等。
触摸表面106可以包括被配置为检测触摸输入的任何类型的数字化器。检测可以是基于电容、光学或者任何其它感应技术的。触摸表面106可以包括用于感应(对接触的区的)触摸、压力和/或应力的触觉传感器。替换地或者附加地,触摸表面106可以包括照相机或者与其关联、麦克风或者用于检测物体的接近或者接触的另一个传感器(例如,红外线传感器)。在一个示例中,触摸表面106包括被配置为对内容进行显示的诸如是触摸屏(电子显示器)的直接触摸设备/数字化器。在另一个示例中,触摸表面106包括诸如是触控板(也被称为跟踪板)的间接触摸设备/数字化器。对于直接触摸设备(例如,触摸屏),显示屏位置是基于用户在哪里触摸屏幕与触摸输入直接相关联的。相反,对于间接触摸设备(例如,触控板),可能必须将触摸输入映射或者转换成显示屏上的对应的位置。尽管被图示为被包括在设备102中,但触摸表面106可以包括诸如是触摸屏监视器的与设备102连接或者否则相关联的外部设备。
如上面指出的,服务提供商104可以为设备102提供资源。服务提供商104可以包括诸如是一个或多个桌面型计算机、膝上型计算机、服务器等的一个或多个计算设备。所述一个或多个计算设备可以被配置在集群、数据中心、云计算环境或者其组合中。在一个示例中,所述一个或多个计算设备提供在设备102的远端操作的包括计算资源、存储资源等的云计算资源。在一个示例中,服务提供商104为设备102实施基于云的操作系统,所述基于云的操作系统为设备102提供操作系统和/或其它功能性。
服务提供商104可以被装备有一个或多个处理器116和存储器118。存储器118可以包括为设备102提供资源的一个或多个资源模块120(在下文中称为“资源模块120”)。模块可以代表软件功能性。进一步地,术语“模块”代表出于讨论的目的的对软件的示例划分,并且不旨在代表任何类型的要求或者要求的方法、方式或者组织。相应地,尽管在本文中讨论了各种“模块”,但它们的功能性和/或类似的功能性可以被不同地安排(例如,被合并成更小数量的模块、被分裂成更大数量的模块等)。尽管特定的功能和模块在本文中被描述为由可以被一个或多个处理器执行的模块实施,但所述模块中的任何模块或者全部模块可以整体上或者部分地被用于执行所描述的功能的一个或多个硬件逻辑构件实施。例如而非限制地,可以使用的硬件逻辑构件的说明性类型包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统式系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。尽管未在图1中图示出,但服务提供商104可以还包括一个或多个网络接口和其它构件。
资源模块120可以在用户信息数据储存器122中维护在定义不活跃区域或者否则对触摸输入进行评估时可能有用的用户信息。用户信息可以是与用户帐户相关联的或者否则是与用户相关联的。用户信息可以指示:
● 关于用户的四肢的特性——手指、手掌、手腕、手臂等的尺寸或者形状,其可以根据对来自用户的之前的触摸输入进行评估被确定。在某些实例中,尺寸、形状和/或位置被称为几何形状。
● 用户的语言(例如,用户可以使用其进行通信的口语或者书写语言)。
● 用户的偏手性——用户是使用右手的还是使用左手的(例如,利用左手还是右手进行书写)、用户典型地使用右手还是左手来握持输入工具(例如,用户使用右手多于特定百分比的时间)、用户被认为是使用右手的或者使用左手的达到的程度(例如,利用两只手进行书写的用户可以是利用左手比利用右手更舒服的)等。
● 输入行为——用户之前已如何与触摸表面交互(例如,用户典型地在将触笔放置在触摸表面上之前将他的手掌留在触摸表面上,用户在使用利用手指握持输入工具时将手指留在触摸表面上,用户在完成每个字时断开与触摸表面的接触,用户在握拳时握持住输入工具,用户在握持输入工具时将他的手指散开,用户频繁地利用捏合手势进行缩放等)。
● 与用户相关联的输入工具。在某些实例中,输入工具可以存储识别该输入工具的唯一的识别符。可以将唯一的识别符发送给服务提供商104以将一个或多个用户与输入工具相关联。因此,服务提供商104可以存储针对输入工具的唯一的识别符。
● 任何其它信息。
在一个实施方案中,设备102可以与服务提供商104通信以识别关于正在使用输入工具108的用户的信息。在这里,设备102可以从输入工具108获得唯一的识别符,并且将唯一的识别符发送给服务提供商104。服务提供商104可以识别与唯一的识别符相关联的用户和与该用户相关联的用户信息(例如,偏手性、四肢特性、语言等)。服务提供商104可以将信息发送给设备102,以使得设备102可以在触摸表面106中定义可以在其中抑制触摸输入的不活跃区域。尽管在本示例中,将用户信息提供给设备102,但在其它实例中,可以将关于针对不活跃区域的尺寸、形状和/或位置的信息发送给设备102。即,服务提供商104可以确定合适的不活跃区域,并且指令设备102形成这样的不活跃区域。
尽管在图1的示例架构100中将资源模块120图示为被包括在服务提供商104中,但可以在设备102的本地执行被资源模块120执行的功能性中的任意功能性。因此,在某些实例中,可以消除服务提供商104。
存储器114和/或118可以包括计算机可读介质中的一项或者其组合。计算机可读介质可以包括计算机存储介质和/或通信介质。计算机存储介质包括使用用于存储诸如是计算机可读指令、数据结构、程序模块或者其它数据这样的信息的任何方法或者技术实现的易失性和非易失性、可移除和非可移除介质。计算机存储介质包括但不限于相变存储器(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其它类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪存或者其它存储器技术、压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或者其它光学存储装置、盒式磁带、磁带、磁盘存储装置或者其它磁存储设备、或者可以用于存储信息以用于被计算设备访问的任何其它的非传输媒介。
相反,通信介质可以将计算机可读指令、数据结构、程序模块或者其它数据体现在诸如是载波或者其它传输机制的经调制的数据信号中。如本文中定义的,计算机存储介质不包括通信介质。
设备102和服务提供商104可以经由一个或多个网络124进行通信。一个或多个网络124可以包括诸如是蜂窝网络、无线网络、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个人区域网(PAN)和互联网的多种不同类型的网络中的任一种或者组合。
示例设备
图2图示了图1的示例设备102的细节。如图2中所图示的,附加于一个或多个处理器112、存储器114和触摸表面106,设备102可以包括一个或多个显示器202、一个或多个传感器204、一个或多个键盘206和输入工具108。一个或多个显示器202可以包括液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器、有机LED显示器、等离子显示器、电子纸显示器或者任何其它类型的技术。在触摸表面106被实施为触摸屏时,可以将一个或多个显示器102集成到触摸表面106中。
一个或多个传感器204可以包括检测物体向设备102的接近的接近传感器(例如,检测紧握设备102的用户的传感器)、红外线(IR)/热传感器、Wi-Fi®传感器、照相机、麦克风、加速度计、罗盘、陀螺仪、磁力计、全球定位系统(GPS)、深度传感器、嗅觉传感器(例如,针对气味的)或者其它传感器。在某些实例中,一个或多个传感器204可以行动来检测物体向设备102的接近(例如,通过对位于设备的邻近处的物体的视频或者音频进行分析)。
在某些实例中,一个或多个键盘206包括机械的或者压力敏感的按钮的集合,而在其它实例中,一个或多个键盘206可以通过触摸屏或者其它类型的触摸表面(例如,触摸表面106)被实施。在某些实例中,输入工具108被连接到设备102、存储在设备102中或者作为设备102的部分被包括,而在其它实例中,输入工具108可以是与设备102分离的。设备102还可以包括一个或多个网络接口或者其它构件或者与其关联。
存储器114可以存储用于实施功能性的模块。如所图示的,存储器114可以存储存储器管理模块208、偏手性模块210、不活跃区域模块212和分类模块214。在某些实例中,模块208-214被实施为操作系统的部分。在其它实例中,模块208-214被实施为设备驱动器(例如,触摸表面的驱动器)、固件、应用(例如,移动应用)等的部分。尽管技术被讨论为被模块208-212实施,但在某些实例中,技术至少部分地被一个或多个硬件逻辑构件执行。例如而非限制地,可以使用的说明性类型的硬件逻辑构件包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统式系统(SOC)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。
存储器管理模块208可以管理存储在存储器114中的针对触摸输入的数据。在某些实例中,当触摸输入在触摸表面106上被检测时,可以将描述触摸输入的数据(例如,位置、压力、尺寸、形状等)存储在当前输入数据结构216(第一数据结构)中。可以在触摸表面106的存储器和/或存储器114中实施当前输入数据结构216。当前输入数据结构216可以在触摸输入保持在触摸表面106上时存储触摸输入的数据。在将触摸输入从触摸表面106移除(例如,不再提供接触)时,存储器管理模块208可以确定触摸输入是否保持在触摸表面106上达少于预定的时间量(例如,少于1或者2秒)。如果是,则可以将针对触摸输入的数据保存在短期输入数据结构218(第二数据结构)中。一旦触摸输入不再处于触摸表面106上,则可以从当前输入数据结构216中删除针对触摸输入的数据。一般地,可以在存储器114中实施短期输入数据结构218,但在某些实例中,可以使用触摸表面106的存储器。
存储器管理模块208可以维护短期输入数据结构218中的数据达预定的时段(例如,2或者3秒)。因此,短期输入数据结构218可以包括针对最近的短期触摸输入的数据。在预定的时段期满时,可以从短期输入数据结构218中删除针对触摸输入的数据。可以对于接收的每个触摸输入执行将数据存储在当前输入数据结构216中以及视情况将数据存储在短期输入数据结构218中的该相同的过程。可以由用户、应用或者平台配置被存储器管理模块208用于存储针对触摸输入的数据的预定的时间量和/或预定的时段。
偏手性模块210可以对触摸输入进行分析以确定用户的偏手性(例如,用户当前正在利用其在触摸表面106上进行书写的手)。一般地,偏手性模块210可以寻求识别与用户的手掌相关的触摸输入。一旦手掌的触摸输入被识别,则可以基于触摸输入位于输入工具108的哪一侧确定用户的偏手性。在许多示例中,可以一旦输入工具108被检测为位于触摸表面106的范围内(例如,检测来自有源钢笔的信号),即使还未使输入工具108与触摸表面106接触,也开始偏手性检测。这可以允许在输入工具108悬停在触摸表面106上时对偏手性进行检测。
在许多实例中,偏手性模块210可以对最近已经由触摸表面106接收的短期输入进行分析。即,偏手性模块210可以对针对存储在短期数据结构218中的触摸输入的数据进行分析。短期输入可能已保持在触摸表面上达少于预定的时间量(例如,1或者2秒)。偏手性模块210可以对短期输入相对于彼此的和来自输入工具108的触摸输入的位置进行分析。例如,如果短期输入被聚集在来自输入工具108的触摸输入的右侧上,则可以确定用户是使用右手的。在另一个示例中,偏手性模块210可以计算在输入工具108的右侧上的短期输入的数量对在输入工具108的左侧上的短期输入的数量的比率。例如,如果该比率大于2:1(例如,超过两倍多的触摸输入在右侧),则可以确定用户是使用右手的。
一般地,偏手性模块210可以将与输入工具108相距大于预定的距离(例如,大于10cm或者大于典型的手掌的宽度)的触摸输入分类为故意的。在许多实例中,在该距离之外接收的触摸输入是与来自当前正在握持输入工具108的用户的手的故意的输入相关联的。可以从与手掌相关联的触摸输入中排除这样的故意的输入。因此,例如,在确定在输入工具108的右侧上的触摸输入相比于输入工具108的左侧的比率时,可以排除故意的输入。
不活跃区域模块212可以在触摸表面106中定义不活跃区域。不活跃区域可以允许来自用户的手掌或者手指的非故意的输入被抑制(例如,被丢弃或者被忽略)。基于非故意的输入在哪里被检测或者被预期将在哪里发生,不活跃区域可以具有多种特性(例如,尺寸、形状和/或位置)。一般地,不活跃区域可以基于来自输入工具108的触摸输入被定位(例如,紧邻输入工具108被设置、在输入工具108周围被设置等)。也可以基于与用户和/或触摸表面106相关的上下文信息定义不活跃区域。上下文信息可以指示:
● 触摸表面106的几何形状——触摸表面106的尺寸、形状和/或位置。触摸表面106的位置可以是相对于设备102的外壳的(例如,触摸屏是与外壳的右侧偏离的)。不活跃区域的尺寸和/或形状可以被缩放到触摸表面106的尺寸和/或形状。在一个示例中,如果触摸表面的尺寸是相对大的,则可以相比于尺寸较小的触摸表面定义相对大的不活跃区域。
● 触摸表面106上的触摸输入的几何形状——触摸输入的尺寸、形状和/或位置。不活跃区域的尺寸和/或形状可以被缩放为触摸输入的尺寸和/或形状。在一个示例中,如果触摸输入是相对圆的,则可以定义圆的不活跃区域。在另一个示例中,如果触摸输入(假设其来自手掌)是相对大的,则不活跃区域可以被定义为相对大的,并且使其以触摸输入为中心以包括触摸输入。
● 来自输入工具和/或来自用户的触摸输入的行进方向和/或速度。在一个示例中,不活跃区域的尺寸可以随触摸输入的速度增大而增大。
● 正在与触摸表面106交互的用户的数量。在一个示例中,如果检测存在多个与触摸表面交互的输入工具(指示多个用户),则可以创建多个不活跃区域。不活跃区域中的每个不活跃区域可以比在没有多个用户的情况下它们通常的大小更小,以便在触摸表面106上提供足够的空间以用于用户提供输入。
● 关于当前正在设备102上运行的应用的信息。所述信息可以指示当前正在被实施的应用的类型和/或由应用经由触摸表面106显示的内容。在一个示例中,如果允许用户在触摸表面106上进行书写的书写应用正在运行,则可以相比于针对正在运行的音乐应用创建的不活跃区域创建更大的不活跃区域,因为用户在书写时更有可能非故意地接触触摸表面106。在某些实例中,应用可以包括指示是否可以在应用正在运行时使用不活跃区域的设置。
● 设备102的朝向(例如,角位置)。设备102(和/或触摸表面106)可以被取向在风景模式、在画像模式下、水平地躺放(例如,在桌子上)、垂直地站立(例如,挂在墙上)、在特定的角度(例如,45度)处等。在一个示例中,不活跃区域包括在设备102被取向在第一朝向(例如,水平地)中时的第一特性(尺寸、形状和位置),并且包括在设备102被取向在第二朝向(例如,垂直地)中时的第二特性。为进行图示,在设备102留在桌子上时,不活跃区域可以在输入工具108以下延伸得比在设备102挂在墙上时更远,因为在设备102水平地躺放在桌子上时用户更有可能无意地将手腕留在触摸表面106上。
● 与正在使用设备102的用户相关联的任何用户信息(例如,关于用户的手的特性、用户的语言、用户的偏手性、输入行为、与用户相关联的输入工具等)。在一个示例中,如果检测到用户正在使用右手,则不活跃区域可以向输入工具108的右侧延伸。在另一个示例中,对于使用从左到右地被书写的英语进行书写的用户,不活跃区域可以向输入工具108的右侧延伸得比针对使用从右到左地被书写的语言进行书写的另一个用户的不活跃区域更远。在又另一个示例中,不活跃区域可以被缩放到用户的手掌的尺寸,其通过对来自用户的之前的触摸输入或者所识别的其它东西进行分析被识别。进一步地,如果从之前的输入行为中确定用户非故意地将正在握持输入工具108的手的中指留在输入工具108上,则不活跃区域可以延伸到输入工具108上面以包括来自中指的触摸输入。
● 任何其它信息。
不活跃区域模块212可以根据不同条的上下文信息的组合或者根据单一条的上下文信息建立不活跃区域。在某些示例中,采用基于规则的方法,其中,针对一条或多条上下文信息定义规则。为进行图示,如果被假设为来自手掌的触摸输入大于门限尺寸,则不活跃区域可以被缩放到特定的尺寸。在其它示例中,采用基于加权的方法,其中,每条上下文信息被与变量相关联,并且基于与非故意的输入的相关程度被加权。为进行图示,可以形成包括针对触摸输入的尺寸的变量和针对触摸输入的速度的变量的函数。可以对所述变量中的每个变量进行加权和一起求和(例如,函数 = 常量1×变量1 + 常量2×变量2)。可以使用产生的函数的值来对不活跃区域的尺寸进行缩放(例如,随着值增大,不活跃区域的尺寸增大)。
不活跃区域模块212可以随着输入工具108移动和/或随着上下文信息改变而更新不活跃区域的特性。一般地,不活跃区域可以跟随输入工具108的位置(例如,不活跃区域可以维持与输入工具108的相关性)。进一步地,不活跃区域的尺寸或者形状可以适应于上下文信息。为进行图示,不活跃区域可以随着被认为是手掌的触摸输入在尺寸上增大(例如,用户利用用户的手掌的更大面积接触触摸表面108)而在尺寸上增大。
在某些实例中,不活跃区域模块212可以在缺少来自输入工具108的触摸输入时在触摸表面106上维持不活跃区域。例如,如果检测到输入工具108从触摸表面106被移除,但触摸输入仍然正在不活跃区域中被提供,则可以在触摸表面106上维持不活跃区域,直到不活跃区域中的触摸输入被移除为止。这在其中用户在书写句子之间提起触笔或者否则在用户的手掌继续留在触摸表面106上时移除触笔达一时段的情形下可能是有用的。附加地或者替换地,不活跃区域模块212可以在已将输入工具108从触摸表面106移除并且不再在不活跃区域中检测到来自用户的触摸输入之后维持不活跃区域预定的时段。这可以允许用户从触摸表面106完全地移除手和触笔,并且转到书写。
一般地,分类模块214可以将在不活跃区域中接收的触摸输入分类为非故意的。在触摸输入被分类为非故意的时,其可以被抑制(例如,被丢弃)。即,可以不执行通常可以对触摸输入执行的行动。因此,可以禁用对于触摸输入的处理。然而,在某些实例中,可以将在不活跃区域中接收的触摸输入分类为故意的,并且可以执行对触摸输入的处理(例如,可以有选择地启用处理)。在这里,在特定的准则被满足时,可以覆盖对非故意的的正常的分类。例如,如果确定触摸输入的速度满足速度准则(例如,比输入工具108正在行进的特定的速度慢,其可以指示触摸输入来自非书写的手并且是故意的),则分类模块214可以将在不活跃区域中接收的触摸输入分类为故意的。附加地或者替换地,可以对触摸输入的行进方向进行分析以确定是否该方向在特定的方向上(例如,在与输入工具108的行进方向相对的方向上,其可以指示触摸输入来自非书写的手并且是故意的)。进一步地,如果被触摸输入行进的距离大于预定的距离(或者在某些实例中小于预定的距离),则可以将触摸输入分类为故意的。此外,如果触摸输入的数量满足数量准则(例如,多于特定的数量),则可以将在不活跃区域中接收的多个触摸输入分类为故意的。为进行图示,如果存在两个在不活跃区域中接收的触摸输入,并且它们以捏合运动移动得更靠近彼此,则触摸输入可以被评估为是与缩放功能相关联的,并且被分类为故意的。
示例偏手性检测
图3图示了用于检测用户的偏手性(例如,当前正在使用输入工具的用户的手)的示例技术。在该示例中,所述技术可以对最近在输入工具被使用时已出现在触摸表面106上的短期输入302-314进行分析。例如,可以在执行偏手性检测的时间之前的时段期间从触摸表面106移除短期输入302-314中的一个或多个。可以由用户的手提供短期输入302-314。在该示例中,由用户的右手316提供短期输入302-312,而由用户的左手318提供短期输入314。尽管未将用户的右手316图示为覆盖短期输入310和312,但这些输入来自正在握持输入工具的用户的手指(例如,用户的右手316的手指)。如所图示的,输入工具320示出在哪里从输入工具接收了触摸输入。
偏手性检测可以初始确定短期输入302-314中的任何短期输入是否位于与工具输入318相距大于距离322处。如所图示的,短期输入314位于大于距离322处。相应地,将短期输入314分类为故意的输入,并且从偏手性检测的剩余部分中丢弃其。可以将距离322设置成被确定为大于用户的手掌的值。该初始分类可以允许从偏手性检测中丢弃位于可以在其处接收手掌输入的用户的典型区之外的触摸输入。
所述技术可以对剩余的短期输入302-312进行分析以确定用户正在使用右手还是左手。所述技术对短期输入302-312相对于彼此和相对于工具输入320的位置进行分析。在这里,确定短期输入304、306和308在工具输入320的右侧上的区324内被聚集在一起。在输入位于彼此的预定距离内(例如,每个输入位于至少一个其它输入的预定距离内、全部输入位于以点为中心的预定义的面积内等)时,可以识别集群。进一步地,可以确定工具输入320的右侧比工具输入320的左侧存在更多的短期输入。具体地说,右侧短期输入的数量对左侧输入(排除短期输入314)的数量的比率是4:2。由于右侧存在至少双倍数量的短期输入,并且鉴于区324中的经聚集的短期输入,可以确定用户正在使用右手来握持输入工具。
示例不活跃区域
图4A、4B、4C和4D分别图示了可以用于抑制触摸输入的示例不活跃区域402、404、406和408。各自相对于来自诸如是输入工具108这样的输入工具的触摸输入在触摸表面106中对不活跃区域402、404、406和408进行定位。尽管将不活跃区域402、404、406和408图示为包围来自输入工具的触摸输入(被标记为工具输入),但可以不包括来自输入工具的工具输入。进一步地,尽管将不活跃区域402、404、406和408图示为具有特定的形状,但可以使用诸如是任何类型的多边形、椭圆形、具有曲线的形状等的任何形状。
图4A图示了针对使用右手的用户的示例不活跃区域402。不活跃区域402可以在每个方向(例如,上、下、右和左)上从工具输入410起延伸预定的距离。在一个示例中,不活跃区域402向工具输入410的左侧延伸5 mm。由于使用右手的用户使他们的手的大部分在工具输入410的下边和右边,所以不活跃区域402包括比左上角大的朝着触摸表面106的右下角的面积。如所图示,不活跃区域402可以包围工具输入410。
图4B图示了针对使用左手的用户的示例不活跃区域404。不活跃区域404可以在每个方向(例如,上、下、右和左)上从工具输入412起延伸预定的距离。如所图示的,不活跃区域404可以从工具输入412起向上延伸得比不活跃区域402从工具输入410起向上延伸得远。这可以计及使用左手的用户的典型的书写特性,所述特性诸如是相比于使用右手的用户利用大的手的部分在输入工具上面进行书写(例如,使用左手的用户使书写手向内朝着用户的身体弯曲得比使用右手的用户更多)。
图4C图示了延伸到触摸表面106的顶边缘和触摸表面106的底边缘的示例不活跃区域406。甚至在工具输入414位于触摸表面406的左侧时,不活跃区域406也延伸到触摸表面106右边缘。再次地,可以相对于工具输入414对不活跃区域406进行定位。在该示例中,不活跃区域406可以包括触摸表面106的基本上一半,因为工具输入414被放置得靠近触摸表面106的中间。一般地,可以针对使用右手的用户提供不活跃区域406。尽管未进行图示,但包括与不活跃区域406类似的特性的针对使用左手的用户的不活跃区域可以是不活跃区域406的经翻转的版本。即,使用左手的不活跃区域可以延伸到触摸表面106的顶边缘和底边缘并且延伸到触摸表面106的左边缘,同时包括工具输入414。
图4D图示了被成形为经由触摸表面106接收来自用户的触摸输入416的示例不活跃区域408。具体地说,不活跃区域408一般地描画触摸输入416的轮廓。可以在用户利用输入工具进行书写时由用户的手掌提供触摸输入416。因此,不活跃区域408可以被缩放到用户的手掌。不活跃区域408在该示例中包围工具输入418,以使得来自正在握持输入工具的用户的手指的无意的输入可以被抑制。
图5图示了可以在多个用户正在与设备102交互时使用的示例不活跃区域502和504。可以在检测到多个输入工具在使用中时定义单独的不活跃区域502和504。如所图示的,不活跃区域502被取向为来自第一用户的手506和工具输入508,而不活跃区域504被取向为第二用户的手510和工具输入512。在该示例中,设备102被定位为平放在桌子上,并且第一用户正在跨桌子面对第二用户。基于与第一用户相关联的信息定义不活跃区域502,而基于与第二用户相关联的信息定义不活跃区域504。在该示例中,基于对之前的触摸输入进行的分析,确定第一用户倾向于在书写时将该用户的小指的指节留在触摸表面上,并且第二用户倾向于在书写时将手腕留在触摸表面上。相应地,不活跃区域504被定义成在尺寸上比不活跃区域502大以计及来自第二用户的手腕的非故意的输入,并且给定第一用户还未展示这样的行为。
图6图示了基于关于正在设备102上运行的应用的信息定义的示例不活跃区域602。在该示例中,用户正在使用设备102上的书写应用604,书写应用604诸如是用于利用触笔在触摸表面106上做笔记或者否则书写的应用。如所图示的,不活跃区域602从工具输入606延伸到触摸表面106的底边缘。另外,基于关于书写应用604的信息,可以确定图标栏608当前正被显示有多个用于促进书写应用604中的功能性的可选择的图标。相应地,如由覆盖不活跃区域602的图标栏608图示的,围绕图标栏608定义不活跃区域602。这可以允许用户选择图标栏608上的图标中的任一个图标。
示例过程
图7、8和9图示了用于使用本文中描述的技术的示例过程700、800和900。为易于图示,将过程700、800和900描述为在图1的架构100中被执行。例如,过程700、800和900的单独操作中的一个或多个操作可以被设备102执行。然而,可以在其它架构中执行过程700、800和900。此外,可以使用架构100来执行其它过程。
过程700、800和900(以及本文中描述的每个过程)被图示为逻辑流程图,其中的每个操作代表可以用硬件、软件或者其组合实施的操作的序列。在软件的上下文中,操作代表存储在一个或多个计算机可读存储介质上的计算机可执行指令,计算机可执行指令在被一个或多个处理器执行时将设备配置成执行所记载的操作。一般地,计算机可执行指令包括执行特定的功能或者实施特定的抽象数据类型的例程、程序、对象、构件、数据结构等。描述操作所按照的次序不旨在理解为限制,并且可以按照任意次序和/或并行地合并任意数量的所描述的操作以实施过程。进一步地,可以省略单独操作中的任一个。
图7图示了用于基于短期触摸输入确定正在使用输入工具的用户的手的示例过程700。
在702处,设备102可以对诸如是用于将触摸输入分类为短期输入的时间量(例如,2秒)和/或用于在存储器中(例如,在第二数据结构中)维持触摸输入的时段这样的信息进行配置。在某些实例中,可以提示用户在设备102上执行具体的任务,所述任务诸如是书写一些句子、以正常的方式利用输入工具与触摸表面106接触以进行书写和移除输入工具等。设备102可以收集关于任务的信息,所述信息诸如是从接收手掌接触到接收输入工具接触的平均时间、手掌接触保持在触摸表面106上的平均的时间量等。基于该信息,可以对用于将触摸输入分类为短期输入的时间量和/或用于在存储器中维持触摸输入的时段进行配置。进一步地,在某些实例中,可以由用户根据指定所述时间量和/或时段的用户输入对所述时间量和/或时段进行配置。可以在用户开始使用设备102时(诸如是启动时或者打开书写应用时)或者在任何其它时间执行操作702。
在704处,设备102可以接收诸如来自用户的手掌或者手指这样的来自用户的触摸输入。可以经由触摸表面106接收触摸输入。在706处,设备102可以将针对触摸输入的数据存储在第一数据结构中。可以在触摸输入保持在触摸表面106上时将数据存储在第一数据结构中。
在检测到触摸输入被从触摸表面106移除(例如,不与触摸表面106接触或者不在触摸表面106的范围中)时,设备102可以在708处确定触摸输入是否保持在触摸表面106上达少于预定的时间量(例如,是短期输入)。可以由用户、应用、平台(例如,操作系统)和/或通过提示用户执行任务来配置所述预定的时间量。如果确定触摸输入保持在触摸表面106上达少于预定的时间量,则过程700可以前进到操作710。替换地,如果确定触摸输入未保持在触摸表面106上达少于预定的时间量,则过程700可以前进到操作712。
在710处,设备102可以将针对触摸输入的数据存储在第二数据储存器中达预定的时间量。在712处,设备102可以从第一数据结构中删除针对触摸输入的数据。
在714处,设备102可以接收来自输入工具108的触摸输入。可以经由触摸表面106接收触摸输入。尽管将操作714图示为在操作712之后被执行,但可以在任何时间执行操作714。在某些实例中,在相同的时间或者在于704处接收来自用户的触摸输入之前接收来自输入工具108的触摸输入。
在716处,设备102可以对针对其的数据被存储在第二数据结构中的一个或多个触摸输入进行分析,以确定正在使用输入工具108的用户的手。一般地,该分析可以确定触摸输入是否被聚集在一起、位于触摸表面106的相对于输入工具108的特定侧、位于输入工具108的特定的距离内等。在某些实例中,该分析可以计算代表在输入工具108的一侧上的触摸输入的数量相对于在输入工具108的另一侧上的触摸输入的数量的值(例如,比率)。进一步地,在某些实例中,该分析可以基于触摸输入是否在输入工具108的预定的距离内作出关于触摸输入是否是故意的的初始确定。触摸输入如果其位于预定的距离之外则可以被分类为故意的。可以不将故意的输入用于手检测的剩余部分。
在718处,设备102可以使用来自操作716的手确定来例如在触摸表面106中设置不活跃区域和/或执行多种其它操作。
图8图示了用于在触摸表面上建立不活跃区域以抑制触摸输入的示例过程800。
在802处,设备102可以接收来自输入工具108的触摸输入。可以经由触摸表面106接收触摸输入。输入工具108可以包括触笔或者另一个输入物体。
在804处,设备102可以识别正在握持输入工具108的用户的手。在某些实例中,该操作可以包括执行图7的过程700,而在其它实例中,可以通过其它技术识别用户的手。
在806处,设备102可以在触摸表面106中建立不活跃区域。即,设备102可以在触摸表面106中定义区域,该区域一般地将是与非故意的输入相关联的。可以基于输入工具108的位置和/或与用户和/或设备102相关的上下文信息建立不活跃区域。上下文信息可以指示触摸表面106的几何形状、来自用户的触摸输入的几何形状、触摸输入的行进方向和/或速度、正在与触摸表面106交互的用户的数量、关于当前正在设备102上运行的应用的信息、触摸表面106的朝向、用户的语言或者多种其它信息。在一个示例中,从输入工具108获得唯一的识别符,并且将其提供给服务提供商104以获得用户信息,诸如是用户的偏好、关于用户的四肢的特性、用户的偏手性、用户的语言等。
在808处,设备102可以与来自输入工具108的触摸输入相关地维持不活跃区域。换句话说,不活跃区域可以随着输入工具108改变在触摸表面106上的位置而改变位置。
在810处,设备102可以在不活跃区域中接收触摸输入。可以从用户的手或者另一个物品接收触摸输入。在812处,设备102可以确定触摸输入是否满足一个或多个准则。在某些实例中,触摸输入即使它在不活跃区域内也可以是故意的。相应地,812处的确定可以识别实际上是故意的并且因此不应当被抑制处理的那些触摸输入。例如,设备102可以确定触摸输入的速度是否满足速度准则、触摸输入的行进方向在特定的方向上、触摸输入的数量满足数量准则等。
如果在812处确定触摸输入满足一个或多个准则,则过程800可以前进到814以将触摸输入分类为故意的,并且然后前进到816以对触摸输入进行处理(例如,导致针对触摸输入执行行动)。替换地,如果在812处确定触摸输入不满足一个或多个准则,则过程800可以前进到818以将触摸输入分类为非故意的,并且然后前进到820以抑制触摸输入(例如,禁用对触摸输入的处理——避免针对触摸输入执行行动)。
在某些实例中,诸如在其中多个用户正在使用设备102的情况下,可以针对从输入工具108接收的每个触摸输入执行过程800。因此,可以在触摸表面106中创建多个不活跃区域以抑制诸如是来自手掌的输入这样的非故意的输入。每个不活跃区域可以是基于关于针对其创建了不活跃区域的用户的信息的,所述信息诸如是针对用户的偏好、关于用户的四肢的特性、用户的偏手性、用户的语言等。
图9图示了用于有选择地禁用不活跃区域的示例过程900。在某些实例中,可以在已建立不活跃区域之后(例如,在执行操作806之后)与过程800并行地执行过程900。
在902处,设备102可以确定来自输入工具108的触摸输入是否保持在触摸表面106上(例如,与触摸表面106接触或者在触摸表面106的范围中)。如果确定来自输入工具108的触摸输入保持在触摸表面106上,则过程900可以前进到操作904以在触摸表面106上维持不活跃区域。替换地,如果确定来自输入工具108的触摸输入未保持在触摸表面106上(已被移除),则过程900可以前进到操作906。
在906处,设备102可以确定触摸输入是否在不活跃区域中被检测到(例如,触摸输入保持在不活跃区域中)。如果确定触摸输入在不活跃区域中被检测到,则过程900可以前进到904以维持不活跃区域。如果确定触摸输入未在不活跃区域中被检测到,则过程900可以前进到908以在一时段之后(例如,在一时段期满之后)禁用不活跃区域。
示例
示例A,一种方法,包括:由计算设备经由触摸表面接收来自用户的一个或多个触摸输入;由计算设备经由触摸表面接收来自输入工具的触摸输入;由计算设备确定来自用户的一个或多个触摸输入中的每个保持在触摸表面上达少于预定的时间量;以及,对来自用户的一个或多个触摸输入进行分析以确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具,所述分析是至少部分地基于来自用户的一个或多个触摸输入在触摸表面上相对于来自输入工具的触摸输入在触摸表面上的位置的一个或多个位置的。
示例B,示例A的方法,其中,来自用户的一个或多个触摸输入包括在分析被执行的时间之前的时段期间接收的一个或多个最近的触摸输入,所述时段少于预定的时段。
示例C,示例A或者B中的任一项的方法,其中,输入工具包括触笔或者另一个输入物品中的至少一个。
示例D,示例A-C中的任一项的方法,其中,所述分析包括:确定来自用户的一个或多个触摸输入的一个或多个位置在彼此的特定的接近度内在触摸表面上被聚集在一起;识别来自用户的一个或多个触摸输入的一个或多个位置在其中被聚集在一起的来自输入工具的触摸输入的一侧;以及,至少部分地基于所识别的侧确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例E,示例A-D中的任一项的方法,其中,所述分析包括:确定在来自输入工具的触摸输入的特定侧上相比于来自输入工具的触摸输入的另一侧,接收到来自用户的更多的触摸输入;以及,至少部分地基于该特定侧确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例F,示例A-E中的任一项的方法,其中,所述分析包括:确定来自用户的一个或多个触摸输入中的特定的触摸输入在触摸表面上的位置是在来自输入工具的触摸输入在触摸表面上的位置的预定的接近度内;将该特定的触摸输入分类为非故意的;以及,使用该特定的触摸输入来确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例G,示例A-F中的任一项的方法,其中,所述分析包括:确定来自用户的一个或多个触摸输入中的特定的触摸输入在触摸表面上的位置是在来自输入工具的触摸输入在触摸表面上的位置的预定的接近度外;将该特定的触摸输入分类为故意的;以及,使用来自用户的一个或多个触摸输入中的另一个触摸输入来确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例H,一种系统,包括:用于接收(i)来自用户的多个用户触摸输入和(ii)来自输入工具的工具触摸输入的触摸表面,多个用户触摸输入中的每个保持在触摸表面上达少于预定的时间量;通信地耦接到触摸表面的一个或多个处理器;存储器,其通信地耦接到一个或多个处理器并且被配置为存储针对多个用户触摸输入中的每个用户触摸输入的数据达预定的时段;以及偏手性模块,其可以被一个或多个处理器执行来:至少部分地基于存储器中的数据,计算代表(i)工具触摸输入的一侧上的用户触摸输入的数量相对于(ii)工具触摸输入的另一侧上的用户触摸输入的数量的值;以及,使用该值来确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例I,示例H的系统,其中,所述值包括(i)工具触摸输入的一侧上的用户触摸输入的数量对(ii)工具触摸输入的另一侧上的用户触摸输入的数量的比率。
示例J,示例H或者I中的任一项的系统,其中,偏手性模块被配置为通过以下操作使用所述值来确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具:确定所述比率大于预定的比率;以及,响应于确定所述比率大于预定的比率,至少部分地基于所述比率确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例K,示例H-J中的任一项的系统,进一步包括存储器管理模块,其可以被一个或多个处理器执行来:确定多个用户触摸输入中的用户触摸输入保持在触摸表面上达少于预定的时间量;响应于确定多个用户触摸输入中的该用户触摸输入保持在触摸表面上达少于预定的时间量,导致针对该用户触摸输入的数据被存储在存储器中达预定的时段;以及,响应于该预定的时段期满,导致从存储器删除针对该用户触摸输入的数据。
示例L,示例H-K中的任一项的系统,其中,偏手性模块被配置为:确定多个用户触摸输入中的至少一些在彼此的特定的接近度内在触摸表面上被接收;以及,使用多个用户触摸输入中的所述至少一些的位置来确定用户正在利用左手还是右手使用输入工具。
示例M,示例H-L中的任一项的系统,其中,由用户、在系统上实施的应用或者在系统上实施的平台中的至少一个对所述预定的时间量或者所述预定的时段中的至少一个进行配置。
示例N,示例H-M中的任一项的系统,其中,触摸表面包括触摸屏或者跟踪板中的至少一个。
示例O,存储计算机可读指令的一个或多个计算机可读存储介质,所述计算机可读指令在被执行时指令一个或多个处理器执行操作,所述操作包括:识别保持在触摸表面上达少于预定的时间量的多个短期用户输入,多个短期用户输入中的每个是从用户接收的;在触摸表面上识别从输入工具接收的工具输入;以及,对多个短期用户输入进行分析以识别正在使用输入工具的用户的手,分析是至少部分地基于多个短期用户输入在触摸表面上的位置和工具输入在触摸表面上的位置的。
示例P,示例O的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:响应于在触摸表面上检测到用户输入,将针对用户输入的数据存储在第一数据结构中;响应于从触摸表面移除用户输入,确定用户输入是保持在触摸表面上达少于预定的时间量的短期用户输入;以及,响应于确定用户输入是短期用户输入,将针对用户输入的数据存储在第二数据结构中达预定的时段,并且从第一数据结构中删除针对用户输入的数据。
示例Q,示例O或者P中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述分析包括:确定与工具输入的另一侧相比多个短期用户输入中的更多的短期用户输入位于工具输入的特定侧;以及,识别与该特定侧相对应的用户的手。
示例R,示例O-Q中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述分析包括:确定多个短期用户输入位于彼此的特定的接近度内的触摸表面上;以及,识别与多个短期用户输入位于其中的工具输入的一侧相对应的用户的手。
示例S,示例O-R中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:从用户接收指定所述预定的时间量的信息;以及,至少部分地基于从用户接收的该信息,使用所述预定的时间量来识别短期输入。
示例T,示例O-S中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述分析包括:至少部分地基于从触摸表面上的特定的短期用户输入到触摸表面上的工具输入的距离将多个短期用户输入中的特定的短期用户输入分类为非故意的或者故意的;以及,至少部分地基于所述分类识别正在使用输入工具的用户的手。
示例U,一种方法,包括:由计算设备经由触摸表面接收来自输入工具的触摸输入,输入工具包括触笔或者另一个输入物品中的至少一个;识别正在握持输入工具的用户的手;由计算设备至少部分地基于被识别为正在握持输入工具的用户的手在触摸表面上建立不活跃区域,不活跃区域包围来自输入工具的触摸输入的位置;以及,抑制在不活跃区域中接收的来自用户的触摸输入。
示例V,示例U的方法,其中,基于以下各项中的至少一个建立不活跃区域:触摸表面的几何形状;来自用户的所述触摸输入或者来自用户的另一个触摸输入的几何形状;正在与触摸表面交互的用户的数量;关于与输入工具相关联的用户的信息;关于当前正在运行的应用的信息;触摸表面的朝向;或者用户的语言。
示例W,示例U或者V中的任一项的方法,进一步包括:随着来自输入工具的触摸输入在触摸表面上改变位置,与来自输入工具的触摸输入相关地维持不活跃区域。
示例X,示例U-W中的任一项的方法,进一步包括:在触摸输入保持在不活跃区域中的触摸表面上时,维持触摸表面中的不活跃区域。
示例Y,示例U-X中的任一项的方法,进一步包括:检测触摸输入未保持在不活跃区域中的触摸表面上,并且从触摸表面移除了来自输入工具的触摸输入;以及,在从删除起的预定的时段已期满之后,禁用触摸表面中的不活跃区域。
示例Z,示例U-Y中的任一项的方法,其中,不活跃区域从输入工具的触摸输入的位置延伸到触摸表面的底边缘,并且从输入工具的触摸输入的位置延伸到触摸表面的顶边缘。
示例AA,示例U-Z中的任一项的方法,进一步包括:经由触摸表面接收来自另一个输入工具的触摸输入;确定另一个用户正在使用该另一输入工具;针对来自该另一输入工具的触摸输入在触摸表面中建立另一个不活跃区域,该另一不活跃区域是至少部分地基于针对该另一用户的用户信息的;以及,抑制在该另一不活跃区域中接收的触摸输入。
示例BB,一种系统,包括:用于接收来自输入工具的触摸输入的触摸表面;通信地耦接到触摸表面的一个或多个处理器;通信地耦接到一个或多个处理器的存储器;不活跃区域模块,其存储在存储器中并且可以被一个或多个处理器执行来与来自输入工具的触摸输入相关地在触摸表面中定义不活跃区域,基于以下各项中的至少一个定义不活跃区域:(i)系统的朝向,(ii)正在使用输入工具的用户的语言或者(iii)触摸表面或者来自用户的触摸输入中的至少一个的几何形状;以及分类模块,其存储在存储器中并且可以被一个或多个处理器执行来将在不活跃区域中从用户接收的触摸输入分类为非故意的。
示例CC,示例BB的系统,其中,至少部分地基于来自输入工具的触摸输入的位置和来自输入工具的触摸输入的行进方向定义不活跃区域。
示例DD,示例BB或者CC中的任一项的系统,其中,至少部分地基于系统的朝向定义不活跃区域,不活跃区域模块在系统被取向为第一朝向时将不活跃区域配置为具有第一特性,以及在系统被取向为第二朝向时将不活跃区域配置为具有第二特性,第一特性和第二特性中的每个包括尺寸、形状或者位置中的至少一个。
示例EE,示例BB-DD中的任一项的系统,其中,至少部分地基于用户的语言定义不活跃区域,不活跃区域模块在用户使用第一语言进行通信时将不活跃区域配置为具有第一特性,以及在用户使用第二语言进行通信时将不活跃区域配置为具有第二特性,第一特性和第二特性中的每个包括尺寸、形状或者位置中的至少一个。
示例FF,示例BB-EE中的任一项的系统,其中,至少部分地基于触摸表面的几何形状定义不活跃区域,触摸表面的几何形状包括尺寸、形状或者位置中的至少一个,不活跃区域的尺寸、形状或者位置中的至少一个是与触摸表面的尺寸、形状或者位置中的至少一个相关的。
示例GG,示例BB-FF中的任一项的系统,其中,至少部分地基于来自用户的触摸输入的几何形状定义不活跃区域,来自用户的触摸输入的几何形状包括尺寸、形状或者位置中的至少一个,不活跃区域的尺寸、形状或者位置中的至少一个是与来自用户的触摸输入的尺寸、形状或者位置中的至少一个相关的。
示例HH,示例BB-GG中的任一项的系统,其中,分类模块被配置为:确定在不活跃区域中从用户接收的一个或多个附加的触摸输入满足与触摸输入的速度、行进方向或者数量中的至少一个相关的一个或多个准则;以及,响应于确定来自用户的一个或多个附加的触摸输入满足一个或多个准则,将来自用户的所述一个或多个附加的触摸输入分类为故意的。
示例II,存储计算机可读指令的一个或多个计算机可读存储介质,所述计算机可读指令在被执行时指令一个或多个处理器执行操作,所述操作包括:经由触摸表面接收来自输入工具的触摸输入;基于(i)关于与输入工具相关联的用户的用户信息或者(ii)关于当前正在被一个或多个处理器实施的应用的应用信息中的至少一个识别触摸表面的特定的区域,根据来自输入工具的触摸输入的位置识别该特定的区域的位置;以及,禁用对在触摸表面的该特定的区域内从用户接收的触摸输入的处理。
示例JJ,示例II的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述特定的区域从输入工具的触摸输入的位置延伸到被当前正在被一个或多个处理器实施的应用显示的内容。
示例KK,示例II或者JJ中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:从输入工具获得唯一的识别符;以及,使用该唯一的识别符来获得用户信息,用户信息指示用户的偏好、关于用户的四肢的特性、用户的偏手性或者用户的语言中的至少一个;其中,至少部分地基于用户信息识别触摸表面的所述特定的区域。
示例LL,示例II-KK中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,至少部分地基于应用信息识别触摸表面的所述特定的区域,应用信息指示当前正在被实施的应用的类型或者由应用经由触摸表面显示的内容中的至少一个。
示例MM,示例II-LL中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:在所述特定的区域中接收来自用户的一个或多个附加的触摸输入;确定以下各项中的至少一个:(i)来自用户的所述一个或多个附加的触摸输入的速度满足速度准则,(ii)来自用户的所述一个或多个附加的触摸输入的行进方向在特定的方向上或者(iii)来自用户的所述一个或多个附加的触摸输入的数量满足数量准则;以及,响应于所述确定,禁用对来自用户的所述一个或多个附加的触摸输入的处理。
示例NN,示例II-MM中的任一项的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:检测来自输入工具的触摸输入被从触摸表面移除,并且未在所述特定的区域中从用户接收到触摸输入;以及,启用对在触摸表面的所述特定的区域内从用户接收的触摸输入的处理。
结论
尽管已用专用于结构特征和/或方法动作的语言描述了实施例,但应当理解,本公开内容不必限于所描述的具体的特征或者动作。相反,在本文中作为实施实施例的说明性形式公开了具体的特征和动作。

Claims (15)

1.一种方法,包括:
由计算设备经由触摸表面接收来自输入工具的触摸输入,所述输入工具包括触笔、钢笔或者另一种输入物品中的至少一个;
识别正在握持所述输入工具的用户的手;
由所述计算设备至少部分地基于被识别为正在握持所述输入工具的所述用户的手在所述触摸表面中建立不活跃区域,所述不活跃区域包围来自所述输入工具的所述触摸输入的位置;以及
抑制在所述不活跃区域中接收的来自所述用户的触摸输入。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,基于以下各项中的至少一个建立所述不活跃区域:
所述触摸表面的几何形状;
来自所述用户的所述触摸输入或者来自所述用户的另一个触摸输入的几何形状;
正在与所述触摸表面交互的用户的数量;
关于与所述输入工具相关联的所述用户的信息;
关于当前正在运行的应用的信息;
所述触摸表面的朝向;或者
所述用户的语言。
3.根据权利要求1或者权利要求2所述的方法,进一步包括:
随着来自所述输入工具的所述触摸输入改变在所述触摸表面上的位置,与来自所述输入工具的所述触摸输入相关地维持所述不活跃区域。
4.根据权利要求1-3中的任一项所述的方法,进一步包括:
当触摸输入保持在所述不活跃区域中的触摸表面上时,维持所述触摸表面中的不活跃区域。
5.根据权利要求1-4中的任一项所述的方法,其中,所述不活跃区域从所述输入工具的所述触摸输入的位置延伸到所述触摸表面的底边缘并且从所述输入工具的所述触摸输入的所述位置延伸到所述触摸表面的顶边缘。
6.一种系统,包括:
用于接收来自输入工具的触摸输入的触摸表面;
通信地耦接到所述触摸表面的一个或多个处理器;
通信地耦接到所述一个或多个处理器的存储器;
不活跃区域模块,其存储在所述存储器中并且可以被所述一个或多个处理器执行来与来自所述输入工具的触摸输入相关地定义所述触摸表面中的不活跃区域,所述不活跃区域基于以下各项中的至少一个被定义:(i)所述系统的朝向,(ii)正在使用所述输入工具的用户的语言或者(iii)所述触摸表面或者来自所述用户的触摸输入中的至少一个的几何形状;以及
分类模块,其存储在所述存储器中并且可以被所述一个或多个处理器执行来将在所述不活跃区域中从所述用户接收的触摸输入分类为非故意的。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,至少部分地基于来自所述输入工具的所述触摸输入的位置和来自所述输入工具的所述触摸输入的行进方向定义所述不活跃区域。
8.根据权利要求6或者权利要求7所述的系统,其中,至少部分地基于所述系统的朝向定义所述不活跃区域,所述不活跃区域模块在所述系统被取向在第一朝向时将所述不活跃区域配置为具有第一特性,以及在所述系统被取向在第二朝向时将所述不活跃区域配置为具有第二特性,所述第一特性和所述第二特性中的每个包括尺寸、形状或者位置中的至少一个。
9.根据权利要求6-8中的任一项所述的系统,其中,至少部分地基于所述用户的语言定义所述不活跃区域,所述不活跃区域模块在所述用户使用第一语言进行通信时将所述不活跃区域配置为具有第一特性,以及在所述用户使用第二语言进行通信时将所述不活跃区域配置为具有第二特性,所述第一特性和所述第二特性中的每个包括尺寸、形状或者位置中的至少一个。
10.根据权利要求6-9中的任一项所述的系统,其中,至少部分地基于所述触摸表面的几何形状定义所述不活跃区域,所述触摸表面的所述几何形状包括尺寸、形状或者位置中的至少一个,所述不活跃区域的尺寸、形状或者位置中的至少一个是与所述触摸表面的尺寸、形状或者位置中的至少一个相关的。
11.根据权利要求6-10中的任一项所述的系统,其中,至少部分地基于来自所述用户的所述触摸输入的所述几何形状定义所述不活跃区域,来自所述用户的所述触摸输入的几何形状包括尺寸、形状或者位置中的至少一个,所述不活跃区域的尺寸、形状或者位置中的至少一个是与来自所述用户的所述触摸输入的尺寸、形状或者位置中的至少一个相关的。
12. 根据权利要求6-11中的任一项所述的系统,其中,所述分类模块被配置为:
确定在所述不活跃区域中从所述用户接收的一个或多个附加的触摸输入满足与触摸输入的速度、行进方向或者数量中的至少一个相关的一个或多个准则;以及
响应于确定来自所述用户的所述一个或多个附加的触摸输入满足所述一个或多个准则,将来自所述用户的所述一个或多个附加的触摸输入分类为故意的。
13.存储计算机可读指令的一个或多个计算机可读存储介质,所述计算机可读指令在被执行时指令一个或多个处理器执行操作,所述操作包括:
经由触摸表面从输入工具接收触摸输入;
基于以下各项中的至少一个识别所述触摸表面的特定的区域:(i)关于与所述输入工具相关联的用户的用户信息,或者(ii)关于当前正在被所述一个或多个处理器实施的应用的应用信息,所述特定的区域的位置根据来自所述输入工具的所述触摸输入的位置被识别;以及
禁用对在所述触摸表面的所述特定的区域内从所述用户接收的触摸输入的处理。
14. 根据权利要求13所述的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:
从所述输入工具获得唯一的识别符;以及
使用所述唯一的识别符来获得所述用户信息,所述用户信息指示针对所述用户的偏好、关于所述用户的四肢的特性、所述用户的偏手性或者所述用户的语言中的至少一个。
15.根据权利要求13或者权利要求14所述的一个或多个计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:
在所述特定的区域中接收来自用户的一个或多个附加的触摸输入;
确定有以下各项中的至少一个:(i)来自所述用户的一个或多个附加的触摸输入的速度满足速度准则,(ii)来自所述用户的所述一个或多个附加的触摸输入的行进方向是在特定的方向上的,或者(iii)来自所述用户的所述一个或多个附加的触摸输入的数量满足数量准则;以及
响应于所述确定,启用对来自所述用户的所述一个或多个附加的触摸输入的处理。
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