CN106604098A - 智能电视跑马灯效果实现方法及装置 - Google Patents

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CN106604098A CN201611248403.3A CN201611248403A CN106604098A CN 106604098 A CN106604098 A CN 106604098A CN 201611248403 A CN201611248403 A CN 201611248403A CN 106604098 A CN106604098 A CN 106604098A
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Abstract

本发明公开了一种智能电视跑马灯效果实现方法,包括以下步骤:当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。本发明还提供一种智能电视跑马灯效果实现装置。本发明提供的技术方案解决了现有的跑马灯效果的使用受到限制的技术问题。

Description

智能电视跑马灯效果实现方法及装置
技术领域
本发明涉及显示控制技术领域,尤其涉及一种智能电视跑马灯效果实现方法及装置。
背景技术
跑马灯效果,也称移动字幕效果,被广泛应用于电视、灯箱广告牌、报号显示装置等。现有的跑马灯效果的实现大多依赖于焦点,当显示窗口有焦点时,才能实现跑马灯效果;而当显示窗口不存在焦点时,则不能实现跑马灯效果,使得跑马灯效果的使用受到限制,不利于跑马灯技术的应用。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种智能电视跑马灯效果实现方法及装置,旨在解决现有的跑马灯效果的使用受到限制的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种智能电视跑马灯效果实现方法,包括以下步骤:
当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
优选地,所述若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果的步骤包括:
若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
优选地,所述若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义的步骤之后还包括:
将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。
优选地,所述开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果的步骤包括:
开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
若是,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
若否,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
优选地,所述智能电视跑马灯效果实现方法还包括:
当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种智能电视跑马灯效果实现装置,包括:
判断模块,用以当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
控制模块,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
优选地,所述控制模块包括:
编辑单元,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
控制单元,用以开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
优选地,所述控制模块还包括:
储存单元,用以将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。
优选地,所述控制单元包括:
判断子单元,用以开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
控制子单元,用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
所述控制子单元还用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内未完成全部文字在显示窗口的移动,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
优选地,所述智能电视跑马灯效果实现装置还包括:
执行模块,用以当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
本发明提供的技术方案中,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,并当判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度时,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。通过开启定时器,使得所述文本信息不需要依赖于焦点即能实现跑马灯效果,提高了跑马灯效果的使用范围,推进了跑马灯技术的发展。
附图说明
图1为本发明智能电视跑马灯效果实现方法第一实施例的流程示意图;
图2为本发明智能电视跑马灯效果实现方法第二实施例中开启跑马灯效果方法步骤的细化流程示意图;
图3为本发明智能电视跑马灯效果实现方法第三实施例中对编辑后的所述文本信息进行储存步骤的细化流程示意图;
图4为本发明智能电视跑马灯效果实现方法第四实施例的流程示意图;
图5为本发明智能电视跑马灯效果实现方法第五实施例的流程示意图;
图6为本发明智能电视跑马灯效果实现装置第一实施例的功能模块示意图;
图7为本发明智能电视跑马灯效果实现装置第二实施例中控制模块的细化功能模块示意图;
图8为本发明智能电视跑马灯效果实现装置第三实施例中控制模块的细化功能模块示意图;
图9为本发明智能电视跑马灯效果实现装置第四实施例中控制单元的细化功能模块示意图;
图10为本发明智能电视跑马灯效果实现装置第五实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种智能电视跑马灯效果实现方法,请参照图1,在本发明的一种实施例中,所述智能电视跑马灯效果实现方法包括以下步骤:
步骤S10,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
可以理解地,实现跑马灯效果的方法有几种,本实施例中,以HTML(超文本标记语言)中的marquee(会移动的文字)为例进行具体说明。
需要说明的是,预先对需要进行跑马灯效果显示的装置系统进行设置,初始化系统中的marquee text控件,该步骤可以是在XML(可拓展标记语言)文件中配置,也可以是在Java代码中直接添加一个。所述marquee text控件为一个特定的显示窗口。
具体地,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度。
步骤S20,若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
具体地,当判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度,说明所述显示窗口不能将所述文本信息全部显示出来,也就说明所述文本信息需要通过跑马灯效果的形式进行显示;则通过开启跑马灯效果方法来开启定时器,也即通过调用startScroll()方法,并打开一个定时器,并且设置一个标记isStopScroll=true,定时一定的时长,并控制所述文本信息在该时长内在显示窗口内移动。
需要说明的是,所述startScroll()方法能对需要进行跑马灯效果显示的所述文本信息进行编辑,例如可以定义所述文本信息的移动方向和移动速度,进而能控制所述文本信息按照定义的移动方向和移动速度在预设的时长内移动。所述文本信息在预设的时长内在显示窗口移动,可以是在预设时长内所述文本信息全部完成在显示窗口的移动,也可以是在预设时长内所述文本信息完成部分文本信息在显示窗口移动。
当判定文本信息的文字长度小于或是等于用以显示文本信息的显示窗口的长度,也即说明所述文本信息能全部同时显示于所述显示窗口,则当前情况下不需要对所述文本信息进行跑马灯效果显示,所述文本信息按正常程序显示于显示窗口即可。
本实施例提供的技术方案中,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,并当判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度时,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。通过开启定时器,使得所述文本信息不需要依赖于焦点即能实现跑马灯效果,提高了跑马灯效果的使用范围,推进了跑马灯技术的发展。
进一步地,请参照图2,基于上述实施例,本实施例中,所述步骤S20包括:
步骤S21,若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
步骤S22,开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
具体地,当判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度,说明需要对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以使所述文本信息以跑马灯效果的方式在显示窗口显示。可以理解地,可以对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,本实施例中,对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义。需要说明的是,还可以对所述文本信息的移动形式进行定义,例如可以是平移或是跳跃式移动。
进一步地,通过写入的跑马灯效果方法函数开启定时器,通过定时器定时一定时长,以使经过跑马灯效果编辑的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例中,以安装于智能电视内的一款应用程序为例,所述跑马灯效果方法函数可以预先写入该应用程序的执行代码内。所述显示窗口可以是智能电视的显示屏窗口,也可以是该应用程序特定的显示窗口,当该应用程序的文本信息需要进行跑马灯效果时,也即文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则通过打开智能电视上对应该应用程序的图标,即开始执行所述跑马灯效果方法函数,进而也就开启定时器,间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例提供的技术方案中,通过对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,使得所述文本信息能按预设的移动方向和移动速度在所述显示窗口移动,使得所述文本信息的跑马灯效果的实现更加具体化,以更好地实现所述文本信息的跑马灯效果。
进一步地,请参照图3,基于实施例二,本实施例中,所述步骤S20包括:
步骤S21,若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
步骤S23,将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。
步骤S22,开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例中,当对需要进行跑马灯效果的所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以实现对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义,并将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,也就是将所述文本信息及所述文本信息对应的移动方向和移动速度关联储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。需要说明的是,所述文本信息与所述备选文本信息的文字内容一致。
可以理解地,当通过写入的跑马灯效果方法函数,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,所述文本信息在预设的时长内可能完成全部文字在显示窗口的移动,则当需要对所述文本信息再次进行跑马灯效果实现时,则可直接调用所述跑马灯效果文本列表中与所述文本信息对应的备选文本信息,获取与所述备选文本信息关联储存的移动方向和移动速度,通过开启跑马灯效果方法重新开启定时器,以实现所述备选文本信息的跑马灯效果,进而不需要再重新定义所述文本信息的移动方向和移动速度,提高所述智能电视跑马灯效果实现方法的处理速度。
进一步地,请参照图4,基于实施例三,本实施例中,所述智能电视跑马灯效果实现方法包括:
步骤S10,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
步骤S21,若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
步骤S23,将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息;
步骤S221,开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
步骤S222,若是,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
步骤S223,若否,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
可以理解地,所述文本信息在预设的时长内可以是完成全部文字在显示窗口的移动,也可以是在预设的时长内完成部分文字在显示窗口的移动。通过开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动。
当判定所述文本信息在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动,则可以重新对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行重新定义,并可以重新设置定时器的定时时长;也可以是直接调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以控制备选文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内移动。
当判定所述文本信息在预设的时长内没有完成全部文字在显示窗口的移动,也就是说所述文本信息在预设的时长内完成部分文字在显示窗口的移动,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。需要说明的是,所述预设的移动方向和移动速度是与所述文本信息已经完成移动的文字部分相同的移动方向和移动速度。
本实施例中,进一步提出了判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动的技术方案,使得所述智能电视跑马灯效果实现方法能根据所述文本信息的移动情况而分别进行不同的处理,进一步提高了所述智能电视跑马灯效果实现方法的多样性。
进一步地,请参照图5,基于实施例一,本实施例中,所述智能电视跑马灯效果实现方法包括:
步骤S10,当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
步骤S20,若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
步骤S30,当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
具体地,当不再需要显示跑马灯效果时,当接收到关闭跑马灯效果指令,通过关闭跑马灯效果方法,关闭定时器,也即通过调用startScroll()方法,并且会设置一个标记isStopScroll=false,此时定时器不再定时,并控制所述文本信息恢复初始设置。可以理解地,所述初始设置即为所述文本信息未进行跑马灯效果实现时的状态。
本实施例中,进一步提出了关闭跑马灯效果的技术方案,使得所述智能电视跑马灯效果实现方法更加完整。
本发明还提供一种智能电视跑马灯效果实现装置,参照图6,本实施例中,所述智能电视跑马灯效果实现装置包括:
判断模块10,用以当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
可以理解地,实现跑马灯效果的方法有几种,本实施例中,以HTML(超文本标记语言)中的marquee(会移动的文字)为例进行具体说明。
需要说明的是,预先对需要进行跑马灯效果显示的装置系统进行设置,初始化系统中的marquee text控件,该步骤可以是在XML(可拓展标记语言)文件中配置,也可以是在Java代码中直接添加一个。所述marquee text控件为一个特定的显示窗口。
具体地,判断模块10接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度。
控制模块20,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
具体地,控制模块20判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度时,说明所述显示窗口不能将所述文本信息全部显示出来,也就说明所述文本信息需要通过跑马灯效果的形式进行显示;则通过开启跑马灯效果方法来开启定时器,也即通过调用startScroll()方法,并打开一个定时器,并且设置一个标记isStopScroll=true,定时一定的时长,并控制所述文本信息在该时长内在显示窗口内移动。
需要说明的是,所述startScroll()方法能对需要进行跑马灯效果显示的所述文本信息进行编辑,例如可以定义所述文本信息的移动方向和移动速度,进而能控制所述文本信息按照定义的移动方向和移动速度在预设的时长内移动。所述文本信息在预设的时长内在显示窗口移动,可以是在预设时长内所述文本信息全部完成在显示窗口的移动,也可以是在预设时长内所述文本信息完成部分文本信息在显示窗口移动。
当控制模块20判定文本信息的文字长度小于或是等于用以显示文本信息的显示窗口的长度,也即说明所述文本信息能全部同时显示于所述显示窗口,则当前情况下不需要对所述文本信息进行跑马灯效果显示,所述文本信息按正常程序显示于显示窗口即可。
本实施例提供的技术方案中,判断模块10接收到文本信息的跑马灯效果请求,并当控制模块20判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度时,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。通过开启定时器,使得所述文本信息不需要依赖于焦点即能实现跑马灯效果,提高了跑马灯效果的使用范围,推进了跑马灯技术的发展。
进一步地,请参照图7,基于上述实施例,本实施例中,所述控制模块20包括:
编辑单元21,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
控制单元22,用以开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
具体地,当判定所述文本信息的文字长度大于用以显示文本信息的显示窗口的长度,说明需要对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以使所述文本信息以跑马灯效果的方式在显示窗口显示。可以理解地,编辑单元21可以对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,本实施例中,对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义。需要说明的是,还可以对所述文本信息的移动形式进行定义,例如可以是平移或是跳跃式移动。
进一步地,控制单元22通过写入的跑马灯效果方法函数开启定时器,通过定时器定时一定时长,以使经过跑马灯效果编辑的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例中,以安装于智能电视内的一款应用程序为例,所述跑马灯效果方法函数可以预先写入该应用程序的执行代码内。所述显示窗口可以是智能电视的显示屏窗口,也可以是该应用程序特定的显示窗口,当该应用程序的文本信息需要进行跑马灯效果时,也即文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则通过打开智能电视上对应该应用程序的图标,即开始执行所述跑马灯效果方法函数,进而也就开启定时器,间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例提供的技术方案中,通过对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,使得所述文本信息能按预设的移动方向和移动速度在所述显示窗口移动,使得所述文本信息的跑马灯效果的实现更加具体化,以更好地实现所述文本信息的跑马灯效果。
进一步地,请参照图8,基于实施例二,本实施例中,所述控制模块20包括:
编辑单元21,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
储存单元23,用以将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息;
控制单元22,用以开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
本实施例中,编辑单元21对需要进行跑马灯效果的所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以实现对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义,储存单元23将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,也就是将所述文本信息及所述文本信息对应的移动方向和移动速度关联储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。需要说明的是,所述文本信息与所述备选文本信息的文字内容一致。
可以理解地,当通过写入的跑马灯效果方法函数,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,所述文本信息在预设的时长内可能完成全部文字在显示窗口的移动,则当需要对所述文本信息再次进行跑马灯效果实现时,则可直接调用所述跑马灯效果文本列表中与所述文本信息对应的备选文本信息,获取与所述备选文本信息关联储存的移动方向和移动速度,通过开启跑马灯效果方法重新开启定时器,以实现所述备选文本信息的跑马灯效果,进而不需要再重新定义所述文本信息的移动方向和移动速度,提高所述智能电视跑马灯效果实现装置的处理速度。
进一步地,请参照图9,基于实施例三,本实施例中,所述控制单元22包括:
判断子单元221,用以开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
控制子单元222,用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
所述控制子单元222还用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内未完成全部文字在显示窗口的移动,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
可以理解地,所述文本信息在预设的时长内可以是完成全部文字在显示窗口的移动,也可以是在预设的时长内完成部分文字在显示窗口的移动。判断子单元221通过开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动。
控制子单元222当判定所述文本信息在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动,则可以重新对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行重新定义,并可以重新设置定时器的定时时长;也可以是直接调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以控制备选文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内移动。
控制子单元222当判定所述文本信息在预设的时长内没有完成全部文字在显示窗口的移动,也就是说所述文本信息在预设的时长内完成部分文字在显示窗口的移动,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。需要说明的是,所述预设的移动方向和移动速度可以是与所述文本信息已经完成移动的文字部分相同的移动方向和移动速度。
本实施例中,进一步提出了判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动的技术方案,使得所述智能电视跑马灯效果实现装置能根据所述文本信息的移动情况而分别进行不同的处理,进一步提高了所述智能电视跑马灯效果实现装置的多样性。
进一步地,请参照图10,基于实施例一,本实施例中,所述智能电视跑马灯效果实现装置包括:
判断模块10,用以当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
控制模块20,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
执行模块30,用以当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
具体地,当不再需要显示跑马灯效果时,当执行模块30接收到关闭跑马灯效果指令,通过关闭跑马灯效果方法,关闭定时器,也即通过调用startScroll()方法,并且会设置一个标记isStopScroll=false,此时定时器不再定时,并控制所述文本信息恢复初始设置。可以理解地,所述初始设置即为所述文本信息未进行跑马灯效果实现时的状态。
本实施例中,进一步提出了关闭跑马灯效果的技术方案,使得所述智能电视跑马灯效果实现装置功能更加多样化。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种智能电视跑马灯效果实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
2.如权利要求1所述的智能电视跑马灯效果实现方法,其特征在于,所述若所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果的步骤包括:
若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
3.如权利要求2所述的智能电视跑马灯效果实现方法,其特征在于,所述若判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义的步骤之后还包括:
将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。
4.如权利要求3所述的智能电视跑马灯效果实现方法,其特征在于,所述开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果的步骤包括:
开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
若是,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
若否,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
5.如权利要求1所述的智能电视跑马灯效果实现方法,其特征在于,所述智能电视跑马灯效果实现方法还包括:
当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
6.一种智能电视跑马灯效果实现装置,其特征在于,包括:
判断模块,用以当接收到文本信息的跑马灯效果请求,判断所述文本信息的文字长度是否大于用以显示文本信息的显示窗口的长度;
控制模块,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则开启预设的定时器,每间隔预设时长移动一次文本信息在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
7.如权利要求6所述的智能电视跑马灯效果实现装置,其特征在于,所述控制模块包括:
编辑单元,用以当判定所述文本信息的文字长度大于显示窗口的长度,则对所述文本信息进行跑马灯效果编辑,以对所述文本信息的移动方向和移动速度进行定义;
控制单元,用以开启预设的定时器,使定义后的所述文本信息按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置,以实现所述文本信息在显示窗口的跑马灯效果。
8.如权利要求7所述的智能电视跑马灯效果实现装置,其特征在于,所述控制模块还包括:
储存单元,用以将进行跑马灯效果编辑后的所述文本信息储存于预设的跑马灯效果文本列表中,并定义所述文本信息为备选文本信息。
9.如权利要求8所述的智能电视跑马灯效果实现装置,其特征在于,所述控制单元包括:
判断子单元,用以开启预设的定时器,判断所述文本信息按预设的移动方向和移动速度是否在预设时长内完成全部文字在显示窗口的移动;
控制子单元,用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内完成全部文字在显示窗口的移动,则调用储存于预设的跑马灯效果文本列表中的与所述文本信息匹配的所述备选文本信息,以实现备选文本信息在显示窗口的跑马灯效果;
所述控制子单元还用以当判定所述文本信息按预设的移动方向和移动速度在预设的时长内未完成全部文字在显示窗口的移动,则控制所述文本信息中未完成移动的文字按预设的移动方向和移动速度每间隔预设时长移动一次在显示窗口的位置。
10.如权利要求6所述的智能电视跑马灯效果实现装置,其特征在于,所述智能电视跑马灯效果实现装置还包括:
执行模块,用以当接收到关闭跑马灯效果指令,则关闭定时器,并控制所述文本信息恢复初始设置。
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