CN106598240B - 一种菜单项选择方法及装置 - Google Patents
一种菜单项选择方法及装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN106598240B CN106598240B CN201611108802.XA CN201611108802A CN106598240B CN 106598240 B CN106598240 B CN 106598240B CN 201611108802 A CN201611108802 A CN 201611108802A CN 106598240 B CN106598240 B CN 106598240B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- target
- menu item
- angle
- area
- menu
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0346—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04815—Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
Abstract
本发明实施例提供了一种菜单项选择方法及装置,应用于人机交互设备,所述方法包括:捕获目标部位的第一目标区域;确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项。应用本发明实施例,能够在人机交互的过程中根据目标部位的目标角度选择需要的菜单项,从而提高了菜单项选择的简便性和效率。
Description
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,特别是涉及一种菜单项选择方法及装置。
背景技术
人机交互已成为人们生活中的一个重要组成部分。人机交互技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机交互的技术。随着人机交互技术的发展,人机交互的界面不断发生变化,而菜单区域一直是人机交互界面中最常用的区域。
菜单区域是指让用户可以在一个或多个对象中进行选择的区域。所有可能的选择项以菜单项的形式呈现在人机交互界面的菜单区域中,供用户进行选择。例如,用户可以通过手动触摸菜单区域所在的屏幕来选择其想要选择的菜单项。
但是,上述方法中,需要用户和人机交互设备接触来进行菜单项的选择,这种方法操作过程繁琐,效率较低。因此,如何提高菜单项选择的简便性和效率,是亟待解决的问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种菜单项选择方法及装置,以在人机交互的过程中根据目标部位的目标角度选择菜单项,提高菜单项选择的简便性和效率。具体技术方案如下:
一种菜单项选择方法,应用于人机交互设备,所述方法包括:
捕获目标部位的第一目标区域;
确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;
根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项。
可选的,所述方法还包括:
展示所述目标菜单项中包括的子菜单项;
捕获所述目标部位的第二目标区域;
确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角;
根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项。
可选的,所述目标部位包括:手部;所述第一目标区域为手掌,所述第二目标区域为手指。
可选的,所述捕获目标部位的第一目标区域的步骤,包括:
通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域。
可选的,所述确定所述第一目标区域的目标角度之前,所述方法还包括:
将所述第一目标区域定位在所述菜单区域的几何中心。
为达到上述目的,本发明实施例公开了一种菜单项选择装置,应用于人机交互设备,所述装置包括:
第一捕获模块,用于捕获目标部位的第一目标区域;
第一确定模块,用于确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;
第二确定模块,用于根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项。
可选的,所述装置还包括:
展示模块,用于展示所述目标菜单项中包括的子菜单项;
第二捕获模块,用于捕获所述目标部位的第二目标区域;
第三确定模块,用于确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角;
第四确定模块,用于根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项。
可选的,所述目标部位包括:手部;所述第一目标区域为手掌,所述第二目标区域为手指。
可选的,其特征在于,所述捕获模块,具体用于:
通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域。
可选的,所述装置还包括:
定位模块,用于将所述第一目标区域定位在所述菜单区域的几何中心。
本发明实施例提供的一种菜单项选择方法及装置,人机交互设备通过确定捕获到的目标部位的第一目标区域的目标角度,再根据第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系确定目标菜单项,从而实现了在无需和人机交互设备接触的情况下进行菜单项的选择,解决了现有技术中必须通过人机接触才能进行菜单项选择的过程繁琐和效率低下的问题,因此,提高了菜单项选择的简便性和效率。
当然,实施本发明的任一产品或方法必不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的菜单项选择方法的一种流程示意图;
图2为目标菜单项选择结果示意图;
图3为本发明实施例提供的菜单项选择方法的另一种流程示意图;
图4为目标子菜单项选择结果示意图;
图5为本发明实施例提供的菜单项选择方法的再一种流程示意图;
图6为本发明实施例提供的菜单项选择装置的一种结构示意图;
图7为本发明实施例提供的菜单项选择装置的另一种结构示意图;
图8为本发明实施例提供的菜单项选择装置的再一种结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为解决现有技术问题,本发明实施例提供了一种菜单项选择方法及装置,以下分别进行详细说明。
参见图1,图1为本发明实施例提供的菜单项选择方法的一种流程示意图,应用于人机交互设备,所述方法可以包括步骤:
S101,捕获目标部位的第一目标区域。
在本发明实施例中,人机交互设备可以捕获目标部位的第一目标区域。其中,目标部位可以是手臂、头部、腿部和手部等,第一目标区域可以是前臂、后臂、鼻子、大腿、小腿和手掌等。具体的,本发明实施例中,目标部位可以为手部,第一目标区域为手掌。
具体的,实际应用中,可以通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域。并且,可以在三维动作捕获设备与人机交互设备间建立无线连接,以将三维动作捕获设备捕获的目标部位的第一目标区域发送给人机交互设备。例如,可以通过WiFi、蓝牙、Zigbee等建立连接关系,本发明实施例对此不做限定。
本领域技术人员可以理解的是,识别人体部位可以采用三维动作捕获设备的图像获取装置获取人体的图形,并进行图像的分析和骨骼的识别,从而达到捕获的目的。
S102,确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角。
在本发明实施例中,人机交互设备可以根据第一预设坐标轴,确定第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角,从而得到第一目标区域的目标角度。如图2所示,可以以x坐标轴为第一预设坐标轴,手部在x和y坐标轴组成的平面中进行不同的动作,可以得到不同的目标角度。示例性的,以x坐标轴为第一预设坐标轴,手掌的目标角度即为手掌与x坐标轴正方向的夹角。如图2所示,当手掌的位置分别在1'、2'和3'时,可以确定手掌的目标角度分别为45度、90度和135度。
S103,根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项。
在本发明实施例中,人机交互设备中可以预先存储有第一目标区域的目标角度与各个菜单项的对应关系。示例性的,人机交互设备中预先存储的第一目标区域的目标角度与各个菜单项的对应关系可以如表1所示:
表1
第一目标区域的目标角度 | 对应的菜单项 |
0度到65度 | 工作 |
66度到120度 | 电影 |
121度到140度 | 电子书 |
从表1可以看出,当第一目标区域的目标角度在0度到65度之间时,对应的菜单项为“工作”;当第一目标区域的目标角度在66度到120度之间时,对应的菜单项为“电影”;当第一目标区域的目标角度在121度到140度之间时,对应的菜单项为“电子书”。
参见图2,其示出了目标菜单项选择结果示意图。如图2所示,圆形菜单区域有1、2和3共计三个菜单项,具体的,菜单项1、2和3可以分别是“工作”、“电影”和“电子书”。由图2得知,手掌在位置1'时,对应的目标角度45度,在0度到65度之间,可以确定手掌的目标角度对应菜单区域中的菜单项为“工作”;当手掌在位置2'时,对应的目标角度90度,在66度到120度之间,可以确定手掌的目标角度对应菜单区域中的菜单项为“电影”;当手掌在位置3'时,对应的目标角度135度,在121度到140度之间,可以确定手掌的目标角度对应菜单区域中的菜单项为“电子书”。
可选地,在菜单项选择过程中,当手掌的目标角度位于某个菜单项对应的角度范围内时,该菜单项可以对应以高亮形式进行显示,当用户确定是目标菜单项时即可选择,否则,继续调整手掌的目标角度,直至选择到目标菜单项。
本领域技术人员可以理解的是,除图2所示的实施例中菜单区域为圆形外,菜单区域还可以为环形、三角形、四边形、五边形以及其他形状。并且,菜单区域的形状可以是规则的也可以是不规则的,本发明实施例在此不对菜单区域的具体形状做出限定。本发明实施例并不局限于目标菜单项和目标子菜单项的两个级别的菜单选择,还可以应用于目标子菜单项中的二级目标子菜单项,如此,可以进行多个层级的菜单项的选择。
可见,应用本发明图1所示的实施例,人机交互设备通过确定捕获到的目标部位的第一目标区域的目标角度,再根据第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系确定目标菜单项,从而实现了在无需和人机交互设备接触的情况下进行菜单项的选择,解决了现有技术中必须通过人机接触才能进行菜单项选择的过程繁琐和效率低下的问题,因此,提高了菜单项选择的简便性和效率。
参见图3,图3为本发明实施例提供的菜单项选择方法的另一种流程示意图,应用于人机交互设备,本发明图3所示实施例在图1所示实施例的基础上,增加以下四个步骤:
S104,展示所述目标菜单项中包括的子菜单项。
需要说明的是,人机交互设备的菜单区域通常由一级菜单组成,而一级菜单中具体的菜单项又可以由二级菜单组成,二级菜单中具体的菜单项还可以包含一个或多个具体的三级菜单项,由此可见,在进行人机交互的时候可能会面临多级的菜单项选择问题,即可以在具体的目标菜单项下选择目标子菜单项,具体的,目标菜单项可以为一级菜单、二级菜单、三级菜单、四级菜单等中的具体菜单项,本发明实施例在此不对其进行限定。
在本发明实施例中,当确定目标菜单项后,人机交互设备还可以展示该目标菜单项中包括的子菜单项。示例性的,参见图4,图4为目标子菜单项选择结果示意图,当目标菜单项为“电子书”,而“电子书”又包含4、5和6三个子菜单项,从而在选定目标菜单项“电子书”后将对应的子菜单项进行展示。具体的,子菜单项4、5和6可以分别为“武侠”、“玄幻”和“爱情”。
S105,捕获所述目标部位的第二目标区域。
在本发明实施例中,人机交互设备可以捕获目标部位的第二目标区域。具体的,第二目标区域可以与第一目标区域相同,也可以不相同。第二目标区域可以是前臂、后臂、鼻子、大腿、小腿、手掌和手指等等。具体的,第二目标区域可以为手指,可以为一根手指,也可以为多根手指。
人机交互设备捕获目标部位的第二目标区域的过程与上述捕获第一目标区域的过程类似,在此不进行赘述。
S106,确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角。
在本发明实施例中,人机交互设备可以根据第二预设坐标轴,确定第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角,从而得到第二目标区域的目标角度。如图4所示,可以以z坐标轴为第二预设坐标轴,以手指与z坐标轴的正方向的夹角为第二目标区域的目标角度。示例性的,当手指在位置分别在4'、5'和6'时,对应的目标角度分别为150度、105度和60度。
S107,根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项。
示例性的,当目标菜单项为“电子书”时,人机交互设备中预先存储的手指的目标角度和“电子书”的各个子菜单项的对应关系可以如表2所示:
表2
从表2可以看出,当目标角度在0度到80度之间时,对应的子菜单项为“武侠”;当目标角度在81度到135度之间时,对应的子菜单项为“玄幻”;当目标角度在136度到180度之间时,对应的子菜单项为“爱情”。
可以理解的是,因为手指在不同的目标角度对应的子菜单项不同,可以不断的调节目标角度,直至确定目标子菜单项。当手指在位置4'时对应的目标角度150度,在136度到180度之间,所以可确定子菜单项“爱情”为与手指的目标角度对应的目标子菜单项;当手指在位置5'时对应的目标角度105度,在81度到135度之间,所以可确定子菜单项“玄幻”为与手指的目标角度对应的目标子菜单项;当手指在位置6'时对应的目标角度60度,在0度到80度之间,所以可确定子菜单项“武侠”为与手指的目标角度对应的目标子菜单项。
可见,应用本发明图3所示的实施例,能够在目标菜单项包含子菜单项时进行子菜单项的选择。
参见图5,图5为本发明实施例提供的菜单项选择方法的再一种流程示意图,应用于人机交互设备,本发明图5所示实施例在图1所示实施例的基础上,在S102之前增加S108。
S108,将所述第一目标区域定位在所述菜单区域的几何中心。
在本发明实施例中,人机交互设备在确定目标菜单项时,需要首先确定第一目标区域的目标角度。具体地,第一目标区域的目标角度是第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角,所以人机交互设备确定目标角度时,需要确保第一目标区域与第一预设坐标轴所在的两条线要存在交点。而通常情况下,第一目标区域与第一预设坐标轴所在的两条线不一定存在直接的交点,且实际上第一目标区域的形状不是真正意义的直线,因此,在确定第一目标区域的目标角度时,通常需要通过预估并延长第一目标区域所在的直线,从而获得其与第一预设坐标轴的交点。而在直线预估和延长的过程中可能会产生误差,因此可能导致确定第一目标区域的目标角度的准确性较低。
因此,在本发明实施例中,人机交互设备可以将第一目标区域定位在菜单区域的几何中心位置。本领域技术人员可以理解的是,当几何中心位于第一预设坐标轴上时,由两条直线只有一个交点可以得知,在几何中心的位置可以直接获得第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角,即第一目标区域的目标角度。示例性的,如图2所示,由于菜单区域为圆形,则菜单区域的几何中心为圆心;第一预设坐标轴为x坐标轴,且圆心位于x坐标轴上。由于圆心为第一目标区域和第一预设坐标轴的交点,所以根据圆心处的夹角即可直接确定第一目标区域的目标角度,而无需进行预估和延长第一目标区域所在的直线,从而避免了预估和延长第一目标区域所在的直线时产生的误差。
可见,应用本发明图5所示的实施例,将目标区域定位在菜单区域的几何中心位置,有利于提高确定第一目标区域目标角度的精度。
参见图6,图6为本发明实施例提供的菜单项选择装置的一种结构示意图,应用于人机交互设备,所述装置可以包括:
第一捕获模块201,用于捕获目标部位的第一目标区域;
第一确定模块202,用于确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;
第二确定模块203,用于根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项。
应用本发明图6所示的实施例,人机交互设备通过确定捕获到的目标部位的第一目标区域的目标角度,再根据第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系确定目标菜单项,从而实现了在无需和人机交互设备接触的情况下进行菜单项的选择,解决了现有技术中必须通过人机接触才能进行菜单项选择的过程繁琐和效率低下的问题,因此,提高了菜单项选择的简便性和效率。
具体的,所述目标部位可以为手部;所述第一目标区域可以为手掌。
具体的,所述捕获模块201具体可以通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域。
参见图7,在图6所示实施例的基础上,图7为本发明实施例提供的菜单项选择装置的另一种结构示意图,如图7所示,本发明实施例提供的菜单项选择装置,还可以包括:
展示模块204,用于展示所述目标菜单项中包括的子菜单项;
第二捕获模块205,用于捕获所述目标部位的第二目标区域;
第三确定模块206,用于确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角;
第四确定模块207,用于根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项;
具体的,所述目标部位可以为手部;所述第一目标区域可以为手掌,所述第二目标区域可以为手指。
可见,应用本发明图7所示的实施例,能够在目标菜单项包含子菜单项时进行子菜单项的选择。
参见图8,在图6所示实施例的基础上,图8为本发明实施例提供的菜单项选择装置的再一种结构示意图,如图8所示,本发明实施例提供的菜单项选择装置,还可以包括:
定位模块208,用于将所述第一目标区域定位在所述菜单区域的几何中心。
可见,应用本发明图8所示的实施例,将目标区域定位在菜单区域的几何中心位置,有利于提高确定目标区域目标角度的精度。
对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (4)
1.一种菜单项选择方法,应用于人机交互设备,其特征在于,所述方法包括:
通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域,所述目标部位至少包括手臂、或头部、或腿部;
将所述第一目标区域定位在菜单区域的几何中心;
确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;
根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项;
展示所述目标菜单项中包括的子菜单项;
捕获所述目标部位的第二目标区域;
确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角;
根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标部位包括:手部;所述第一目标区域为手掌,所述第二目标区域为手指。
3.一种菜单项选择装置,应用于人机交互设备,其特征在于,所述装置包括:
第一捕获模块,用于通过三维动作捕获设备捕获目标部位的第一目标区域,所述目标部位至少包括手臂、或头部、或腿部;
定位模块,用于将所述第一目标区域定位在菜单区域的几何中心;
第一确定模块,用于确定所述第一目标区域的目标角度,其中,所述目标角度为所述第一目标区域与第一预设坐标轴的夹角;
第二确定模块,用于根据预先存储的所述第一目标区域的目标角度与各菜单项的对应关系,在菜单区域中确定与所述第一目标区域的目标角度对应的目标菜单项;
展示模块,用于展示所述目标菜单项中包括的子菜单项;
第二捕获模块,用于捕获所述目标部位的第二目标区域;
第三确定模块,用于确定所述第二目标区域的目标角度,其中,所述第二目标区域的目标角度为所述第二目标区域与第二预设坐标轴的夹角;
第四确定模块,用于根据预先存储的所述第二目标区域的目标角度与所述目标菜单项的各子菜单项的对应关系,在所述子菜单项中确定与所述第二目标区域的目标角度对应的目标子菜单项。
4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,所述目标部位包括:手部;所述第一目标区域为手掌,所述第二目标区域为手指。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201611108802.XA CN106598240B (zh) | 2016-12-06 | 2016-12-06 | 一种菜单项选择方法及装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201611108802.XA CN106598240B (zh) | 2016-12-06 | 2016-12-06 | 一种菜单项选择方法及装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN106598240A CN106598240A (zh) | 2017-04-26 |
CN106598240B true CN106598240B (zh) | 2020-02-18 |
Family
ID=58596608
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201611108802.XA Active CN106598240B (zh) | 2016-12-06 | 2016-12-06 | 一种菜单项选择方法及装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN106598240B (zh) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN108983967A (zh) * | 2018-06-20 | 2018-12-11 | 网易(杭州)网络有限公司 | Vr场景中的信息处理方法、装置、存储介质及电子设备 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102713821A (zh) * | 2010-01-21 | 2012-10-03 | 索尼公司 | 用于电视菜单和文档导航的三维或更高维图形用户界面 |
CN105045503A (zh) * | 2015-07-09 | 2015-11-11 | 陈海峰 | 无接触触摸屏的控制系统及方法 |
CN105308536A (zh) * | 2013-01-15 | 2016-02-03 | 厉动公司 | 用于显示器控制和定制姿势解释的动态用户交互 |
CN105393281A (zh) * | 2013-08-02 | 2016-03-09 | 三菱电机株式会社 | 手势判定装置和方法、手势操作装置、程序以及记录介质 |
-
2016
- 2016-12-06 CN CN201611108802.XA patent/CN106598240B/zh active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102713821A (zh) * | 2010-01-21 | 2012-10-03 | 索尼公司 | 用于电视菜单和文档导航的三维或更高维图形用户界面 |
CN105308536A (zh) * | 2013-01-15 | 2016-02-03 | 厉动公司 | 用于显示器控制和定制姿势解释的动态用户交互 |
CN105393281A (zh) * | 2013-08-02 | 2016-03-09 | 三菱电机株式会社 | 手势判定装置和方法、手势操作装置、程序以及记录介质 |
CN105045503A (zh) * | 2015-07-09 | 2015-11-11 | 陈海峰 | 无接触触摸屏的控制系统及方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN106598240A (zh) | 2017-04-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP3436916B1 (en) | Applications for multi-touch input detection | |
CN107077227B (zh) | 智能指环 | |
Funk et al. | Stop helping me-I'm bored! Why assembly assistance needs to be adaptive | |
RU2662408C2 (ru) | Способ, аппаратура и устройство обработки информации | |
US10185433B2 (en) | Method and apparatus for touch responding of wearable device as well as wearable device | |
CN104516675A (zh) | 一种可折叠屏幕的控制方法及电子设备 | |
CN107133005A (zh) | 一种柔性屏的显示方法及移动终端 | |
CN109948590A (zh) | 姿态问题检测方法及装置 | |
US20150145784A1 (en) | Drawing on a touchscreen | |
US10185442B2 (en) | Method for controlling display of touchscreen, and mobile device | |
CN108027648A (zh) | 一种可穿戴设备的手势输入方法及可穿戴设备 | |
US20140007020A1 (en) | User customizable interface system and implementing method thereof | |
CN105242839A (zh) | 一种触摸菜单的控制方法及系统 | |
CN108279848A (zh) | 一种显示方法及电子设备 | |
Lin et al. | The design of hand gestures for selecting virtual objects | |
CN103558957B (zh) | 一种移动终端屏幕操作的方法及装置 | |
CN106598240B (zh) | 一种菜单项选择方法及装置 | |
EP2767897B1 (en) | Method for generating writing data and an electronic device thereof | |
CN104731396B (zh) | 一种魔术笔及其显示控制方法 | |
CN103376884A (zh) | 人机交互方法及其装置 | |
CN105204630A (zh) | 一种用体感进行服装设计的方法与系统 | |
US20150089430A1 (en) | Input method and device | |
CN110570930B (zh) | 一种基于平板电脑的医疗影像勾画方法及系统 | |
CN103809846A (zh) | 一种功能调用方法及电子设备 | |
CN106775400A (zh) | 按键显示方法及系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |