CN106569767B - 拼接墙的窗口元素绘制、显示方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种拼接墙的窗口元素绘制、显示方法和系统。上述拼接墙的窗口元素绘制方法,包括:将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。其可以采用同一个绘制策略绘制多个窗口元素,使窗口元素的效率得到提高,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程无需依赖相应布局方案的进行,进一步提高了上述窗口元素的绘制效率。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种拼接墙的窗口元素绘制、显示方法和系统。
背景技术
拼接墙是广泛应用在各种商业场所和生活区的大型显示设备。通常情况下,拼接墙上可以开出多个显示窗口,各个显示窗口可以在拼墙控制器的控制下显示相同或者不同的内容。
在上述拼接墙上的显示窗口显示其对应内容的过程中,拼墙控制器需要获取上述显示窗口对应的窗口元素,设置上述窗口元素的绘制策略和布局方案,上述绘制策略指对相应窗口元素进行绘制的方案,包括设置窗口元素的颜色参数、亮度参数、绘制方式(如填充、加粗、设置阴影)等渲染相应窗口元素的方案。依据上述绘制策略对相应的窗口元素进行绘制,完成窗口元素的绘制后再根据上述布局方案绘制好的窗口元素发送至相应的显示窗口后,开始设置下一个显示窗口对应的窗口元素的绘制策略和布局方案,以此循环,拼接墙上所开的所有显示窗口均收到拼墙控制器所绘制的窗口元素。上述拼接墙窗口元素绘制过程中,上述显示窗口所对应的窗口元素是的绘制和布局同时进行的,下一个显示窗口所对应的窗口元素的绘制需要在完成上一个窗口所对应的窗口元素的绘制和布局之后才可进行,容易使上述窗口元素的绘制效率低。
发明内容
基于此,有必要针对传统方案容易使上述窗口元素绘制效率低的技术问题,提供一种拼接墙的窗口元素绘制、显示方法和系统。
一种拼接墙的窗口元素绘制方法,包括如下步骤:
将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
一种拼接墙的窗口元素绘制系统,包括:
保存模块,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
绘制模块,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
上述拼接墙的窗口元素绘制方法和系统,将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间,生成各个窗口元素的绘制策略,并将相同的绘制策略进行合并,这样相同的绘制策略合并为同一个绘制策略,可以采用上述同一个绘制策略绘制多个窗口元素,使窗口元素的效率得到提高,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程无需依赖相应布局方案的进行,进一步提高了上述窗口元素的绘制效率。
一种拼接墙的窗口元素显示方法,包括如下步骤:
将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
一种拼接墙的窗口元素显示系统,包括:
保存模块,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
绘制模块,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
设置模块,用于根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
显示模块,用于根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
上述拼接墙的窗口元素显示方法和系统,可以采用上述拼接墙的窗口元素绘制方案进行各个窗口元素的绘制,具有较高的绘制效率,且拼墙控制器还可以统一设置各个窗口元素的布局参数,根据上述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示,上述布局参数设置与窗口元素的绘制过程相互独立,使上述布局参数的设置效率得到提高,从而提高了根据布局参数发送至窗口元素至相应显示窗口进行显示的效率。
附图说明
图1为一个实施例的拼接墙的窗口元素绘制方法流程图;
图2为一个实施例的拼接墙的窗口元素绘制系统结构示意图;
图3为一个实施例的拼接墙的窗口元素显示方法流程图;
图4为一个实施例的拼接墙的窗口元素显示系统结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的拼接墙的窗口元素绘制、显示方法和系统的具体实施方式作详细描述。
参考图1,图1所示为一个实施例的拼接墙的窗口元素绘制方法流程图,包括如下步骤:
S10,将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
拼墙控制器可以根据相关显示需求在拼接墙开设多个显示窗口,分别控制各个显示窗口进行相应窗口元素的显示。在将窗口元素发送至相应显示窗口进行显示之前,需要对上述窗口元素进行绘制,以保证其在显示窗口的显示效果。上述步骤S10之前,拼墙控制器可以先设置某存储空间,将待绘制的窗口元素保存在上存储空间,以便统一绘制上述窗口元素,提高相应的绘制效率。
S20,分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
上述步骤可以根据各个窗口元素的显示要求确定上述窗口元素对应的绘制参数,上述绘制参数可以包括颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数等参数信息,可以依据上述绘制参数设置绘制命令(如RenderConmmand等命令),再根据上述绘制命令生成窗口元素的对应的绘制策略。上述步骤还可以从所生成的绘制策略中读取颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数等绘制参数,通过检测上述绘制参数是否一致,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略,使上述相同的多个绘制策略合并为同一个绘制策略,利用同一个绘制策略对一类窗口元素(即绘制策略相同的窗口元素)进行绘制,具有较高的绘制效率。
在一个实施例中,上述绘制参数可以包括颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数。
本实施例的绘制参数可以包括颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数,若上述颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数相同,则判定相应的绘制参数相同,将所述绘制参数相同的绘制策略确定为相同的绘制策略,可以保证后续合并相同的绘制策略而已过程的准确性,在提高绘制效率的基础上,可以保证绘制策略的全面性和有效性。
S30,读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
在将相同的绘制策略合并为一个绘制策略后,不存在重复的绘制策略,可以提高上述绘制策略的有效性。利用合并后的绘制策略可以依次或者同时绘制其对应的多个窗口元素,是绘制效率得到提高。上述步骤可以先确定绘制各个窗口元素的难易程度,先绘制绘制难度高的窗口元素,以保证在后绘制的窗口元素的绘制速度,从而保证在后的绘制连贯性。
在一个实施例中,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程可以包括:
获取所述存储空间中各个窗口元素所占的空间大小,根据所述空间大小设置所述窗口元素的大小优先级;其中所占空间大的窗口元素的大小优先级高于所述所占空间小的窗口元素;
根据所述大小优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,大小优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
窗口元素在相应存储空间所占的空间大,表明相应窗口元素的绘制难度高,将上述所占空间大的窗口元素设置为大小优先级高的窗口元素,再根据大小优先级依次获取各个窗口元素进行绘制,即先绘制绘制难度高的窗口元素,可以提高后段绘制过程的连贯性。
在一个实施例中,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程可以包括:
获取各个绘制策略的复杂度,根据所述复杂度设置所述绘制策略的复杂度优先级;其中,所述复杂度高的绘制策略的复杂度优先级高于复杂度低的绘制策略;
根据所述复杂度优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,复杂度优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
作为一个实施例,上述获取各个绘制策略的复杂度的过程可以包括:
分别读取各个绘制策略所包括的绘制命令;
获取执行各个绘制策略对应的绘制命令的时间;
根据绘制命令的执行时间确定所述绘制策略的复杂度;其中,执行时间长的绘制策略复杂度高。
上述绘制命令可以包括RenderConmmand等命令,绘制策略所包括的绘制命令的执行时间与绘制策略的复杂度成正比,因而绘制命令执行时间长的绘制策略复杂度高,依据上述复杂度高的绘制策略绘制相应的窗口元素耗时长,先按照复杂度高的绘制策略绘制相应的窗口元素,即根据复杂度优先级依次控制各个绘制策略或者相应的窗口元素,可以使窗口元素的绘制过程越来越连贯。
本发明提供的拼接墙的窗口元素绘制方法,将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间,生成各个窗口元素的绘制策略,并将相同的绘制策略进行合并,这样相同的绘制策略合并为同一个绘制策略,可以采用上述同一个绘制策略绘制多个窗口元素,使窗口元素的效率得到提高,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程无需依赖相应布局方案的进行,进一步提高了上述窗口元素的绘制效率。
在一个实施例中,上述将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间的步骤前还可以包括:
设置用于存储各个显示窗口对应的窗口元素的存储空间。
本实施例首先设置用于存储窗口元素的存储空间,可以将上述窗口元素保存至上述存储空间,以便统一进行相应的绘制,有利于促进后续绘制工作的顺利进行。
在一个实施例中,上述在将相同的绘制策略合并为一个绘制策略之后,还可以包括:
在所述绘制策略进行合并后,分别获取各个绘制策略对应窗口元素个数;
将对应多个窗口元素的绘制策略所对应的窗口元素进行合并。
对应多个窗口元素的绘制策略所对应的窗口元素为相同或者相近的窗口元素,将其进行合并,利用对应的绘制策略进行绘制后发送至上述合并后的窗口元素所对应的多个显示窗口,进一步提高了绘制效率,还可以保证上述窗口元素在相应显示窗口的显示质量。
参考图2所示,图2为一个实施例的拼接墙的窗口元素绘制系统结构示意图,包括:
保存模块10,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块20,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
绘制模块30,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
本发明提供的拼接墙的窗口元素绘制系统与本发明提供的拼接墙的窗口元素绘制方法一一对应,在所述拼接墙的窗口元素绘制方法的实施例阐述的技术特征及其有益效果均适用于拼接墙的窗口元素绘制系统的实施例中,特此声明。
参考图3所示,图3为一个实施例的拼接墙的窗口元素显示方法,其特征在于,包括如下步骤:
S10,将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
拼墙控制器可以根据相关显示需求在拼接墙开设多个显示窗口,分别控制各个显示窗口进行相应窗口元素的显示。在将窗口元素发送至相应显示窗口进行显示之前,需要对上述窗口元素进行绘制,以保证其在显示窗口的显示效果。上述步骤S10之前,拼墙控制器可以先设置某存储空间,将待绘制的窗口元素保存在上存储空间,以便同一绘制上述窗口元素,提高相应的绘制效率。
S20,分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
上述步骤可以根据各个窗口元素的显示要求确定上述窗口元素对应的绘制参数,上述绘制参数可以包括颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数等参数信息,可以依据上述绘制参数设置绘制命令(如RenderConmmand等命令),再根据上述绘制命令生成窗口元素的对应的绘制策略。上述步骤还可以从所生成的绘制策略中读取颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数等绘制参数,通过检测上述绘制参数是否一致,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略,使上述相同的多个绘制策略合并为同一个绘制策略,利用同一个绘制策略对一类窗口元素(即绘制策略相同的窗口元素)进行绘制,具有较高的绘制效率。
S30,读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
在将相同的绘制策略合并为一个绘制策略后,不存在重复的绘制策略,可以提高上述绘制策略的有效性。利用合并后的绘制策略可以依次或者同时绘制其对应的多个窗口元素,是绘制效率得到提高。上述步骤可以先确定绘制各个窗口元素的难易程度,先绘制绘制难度高的窗口元素,以保证在后绘制的窗口元素的绘制速度,从而保证在后的绘制连贯性。
在一个实施例中,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程可以包括:
获取所述存储空间中各个窗口元素所占的空间大小,根据所述空间大小设置所述窗口元素的大小优先级;其中所占空间大的窗口元素的大小优先级高于所述所占空间小的窗口元素;
根据所述大小优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,大小优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
窗口元素在相应存储空间所占的空间大,表明相应窗口元素的绘制难度高,将上述所占空间大的窗口元素设置为大小优先级高的窗口元素,再根据大小优先级依次获取各个窗口元素进行绘制,即先绘制绘制难度高的窗口元素,可以提高后段绘制过程的连贯性。
在一个实施例中,上述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程可以包括:
获取各个绘制策略的复杂度,根据所述复杂度设置所述绘制策略的复杂度优先级;其中,所述复杂度高的绘制策略的复杂度优先级高于复杂度低的绘制策略;
根据所述复杂度优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,复杂度优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
作为一个实施例,上述获取各个绘制策略的复杂度的过程可以包括:
分别读取各个绘制策略所包括的绘制命令;
获取执行各个绘制策略对应的绘制命令的时间;
根据绘制命令的执行时间确定所述绘制策略的复杂度;其中,执行时间长的绘制策略复杂度高。
上述绘制命令可以包括RenderConmmand等命令,绘制策略所包括的绘制命令的执行时间与绘制策略的复杂度成正比,因而绘制命令执行时间长的绘制策略复杂度高,依据上述复杂度高的绘制策略绘制相应的窗口元素耗时长,先按照复杂度高的绘制策略绘制相应的窗口元素,即根据复杂度优先级依次控制各个绘制策略或者相应的窗口元素,可以使窗口元素的绘制过程越来越连贯。
S40,根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
上述显示窗口的窗口参数可以包括显示窗口显示需要显示哪个窗口元素信息(如编号信息或者其他特征信息等),其对应的窗口元素的尺寸参数等等。上述窗口元素可以对应一个显示窗口,也可以对应多个显示窗口;一个窗口元素对应多个显示窗口即为多个显示窗口显示同一个窗口元素。根据上述显示窗口的窗口参数可以确定上述显示窗口对应的窗口元素的布局参数,上述布局参数包括窗口元素对应的显示窗口特征信息(如显示窗口的位置信息或者编号信息等),依据上述布局参数可以将相应的窗口元素发送至相应的显示窗口进行窗口元素的显示。
S50,根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
在一个实施例中,上述根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示的过程可以包括:
获取各个显示窗口的尺寸,根据所述尺寸设置所述显示窗口的尺寸优先级;其中,尺寸大的显示窗口的尺寸优先级高于尺寸小的显示窗口;
根据所述尺寸优先级的高低确定所述显示窗口的序号;其中尺寸优先级高的显示窗口的序号在前;
按照所述序号依次将各个显示窗口对应的窗口元素传输至所述显示窗口进行显示。
本实施例先将尺寸优先级高的显示窗口对应的窗口元素传输至所述显示窗口,一般情况下,将窗口元素发送至尺寸大的显示窗口所耗时间较多,将尺寸优先级高,即传输过程耗时多的窗口元素发送相应的显示窗口,可以使后续显示窗口接收相应窗口元素的时间间隔越来越短,保证后续显示窗口接收相应窗口元素的连贯性,从而保证显示的连贯性。
本发明提供的拼接墙的窗口元素显示方法,可以采用上述拼接墙的窗口元素绘制方案进行各个窗口元素的绘制,具有较高的绘制效率,且拼墙控制器还可以统一设置各个窗口元素的布局参数,根据上述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示,上述布局参数设置与窗口元素的绘制过程相互独立,使上述布局参数的设置效率得到提高,从而提高了根据布局参数发送至窗口元素至相应显示窗口进行显示的效率。
参考图4所示,图4为一个实施例的拼接墙的窗口元素显示系统结果示意图,包括:
保存模块10,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块20,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;
绘制模块30,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
设置模块40,用于根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
显示模块50,用于根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
本发明提供的拼接墙的窗口元素显示系统与本发明提供的拼接墙的窗口元素显示方法一一对应,在所述拼接墙的窗口元素显示方法的实施例阐述的技术特征及其有益效果均适用于拼接墙的窗口元素显示系统的实施例中,特此声明。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (12)
1.一种拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,包括如下步骤:
将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;从所生成的绘制策略中读取绘制参数,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略;
读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
2.根据权利要求1所述的拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,所述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程包括:
获取所述存储空间中各个窗口元素所占的空间大小,根据所述空间大小设置所述窗口元素的大小优先级;其中所占空间大的窗口元素的大小优先级高于所述所占空间小的窗口元素;
根据所述大小优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,大小优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
3.根据权利要求1所述的拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,所述读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制的过程包括:
获取各个绘制策略的复杂度,根据所述复杂度设置所述绘制策略的复杂度优先级;其中,所述复杂度高的绘制策略的复杂度优先级高于复杂度低的绘制策略;
根据所述复杂度优先级的高低确定所述窗口元素的序号;其中,复杂度优先级高的窗口元素的序号在前;
根据序号从所述存储空间中获取窗口元素,并在获取所述窗口元素后按照相应的绘制策略进行绘制。
4.根据权利要求3所述的拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,所述获取各个绘制策略的复杂度的过程包括:
分别读取各个绘制策略所包括的绘制命令;
获取执行各个绘制策略对应的绘制命令的时间;
根据绘制命令的执行时间确定所述绘制策略的复杂度;其中,执行时间长的绘制策略复杂度高。
5.根据权利要求1所述的拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,所述绘制参数包括颜色参数、亮度参数、尺寸参数和/或时间参数。
6.根据权利要求1所述的拼接墙的窗口元素绘制方法,其特征在于,在将相同的绘制策略合并为一个绘制策略之后,还包括:
在所述绘制策略进行合并后,分别获取各个绘制策略对应窗口元素个数;
将对应多个窗口元素的绘制策略所对应的窗口元素进行合并。
7.一种拼接墙的窗口元素绘制系统,其特征在于,包括:
保存模块,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;从所生成的绘制策略中读取绘制参数,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略;
绘制模块,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制。
8.一种拼接墙的窗口元素显示方法,其特征在于,包括如下步骤:
将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;从所生成的绘制策略中读取绘制参数,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略;
读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
9.根据权利要求8所述的拼接墙的窗口元素显示方法,其特征在于,所述根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示的过程包括:
获取各个显示窗口的尺寸,根据所述尺寸设置所述显示窗口的尺寸优先级;其中,尺寸大的显示窗口的尺寸优先级高于尺寸小的显示窗口;
根据所述尺寸优先级的高低确定所述显示窗口的序号;其中尺寸优先级高的显示窗口的序号在前;
按照所述序号依次将各个显示窗口对应的窗口元素传输至所述显示窗口进行显示。
10.一种拼接墙的窗口元素显示系统,其特征在于,包括:
保存模块,用于将拼接墙各个显示窗口对应的窗口元素保存在预设的存储空间;
合并模块,用于分别生成各个窗口元素对应的绘制策略,检测相同的绘制策略,并将相同的绘制策略合并为一个绘制策略;从所生成的绘制策略中读取绘制参数,将绘制参数一致的绘制策略判定为相同的绘制策略;
绘制模块,用于读取保存在所述存储空间的各个窗口元素,并根据所述合并后的绘制策略分别进行绘制;
设置模块,用于根据各个显示窗口的窗口参数设置所述显示窗口对应的窗口元素的布局参数;
显示模块,用于根据所述布局参数将绘制后的窗口元素发送至相应的显示窗口进行显示。
11.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的拼接墙的窗口元素绘制方法或者权利要求8、9任一项所述的拼接墙的窗口元素显示方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的拼接墙的窗口元素绘制方法或者权利要求8、9任一项所述的拼接墙的窗口元素显示方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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