CN106550262A - 卡片数据的加载方法及系统 - Google Patents

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CN106550262A CN201610874878.7A CN201610874878A CN106550262A CN 106550262 A CN106550262 A CN 106550262A CN 201610874878 A CN201610874878 A CN 201610874878A CN 106550262 A CN106550262 A CN 106550262A
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Abstract

本发明公开一种卡片数据的加载方法及系统,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述方法包括:加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。本发明的卡片数据的加载方法及系统既实现了卡片数据的动态加载同时也避免了因加载不必要的卡片元素过渡消耗内存而造成的卡顿。使得用户的使用过程更加流畅,提升了用户体验。

Description

卡片数据的加载方法及系统
技术领域
本发明涉及信息技术领域,尤其涉及一种卡片数据的加载方法及系统。
背景技术
随着多媒体技术的不断发展与成熟,越来越多的智能终端为用户提供丰富的媒体资源。例如,运营商通过智能电视或者智能手机为用户提供丰富的视频资源。当用户打开智能终端来获取视频资源时,智能终端将在首页上呈现大量的视频内容供用户选择。其中,基于Android系统的智能电视将以卡片的形式为用户呈现多部视频资源,卡片上包含了针对视频的各种信息(例如,对影片的评星、播放按钮、海报、视频名称、视频来源的logo等内容)以供用户全方位的了解当前视频以及进行操作。当智能电视的界面上以矩阵的形式同时呈现多部视频时(例如,10×10=100),由于每一部视频对应一张卡片,每一张卡片上由同时包含有多个元素(对应于对影片的评星、播放按钮、海报、视频名称、视频来源的logo等内容),这就需要智能电视启动时加载卡片以及卡片上所包含的所有的元素。
然而,发明人在实现本发明的过程中发现由于目前带宽资源的限制以及智能电视本身处理能力的限制,加载所有的卡片以及卡片所包含的所有的元素将占用过多的内存。一方面造成内存的浪费,另一方面导致加载过程的卡顿。
发明内容
本发明实施例提供一种卡片数据的加载方法及系统,用于至少解决过渡占用内存从而导致卡顿的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供一种卡片数据的加载方法,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述方法包括:
加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
第二方面,本发明实施例提供一种卡片数据的加载系统,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述系统包括:
卡片主体加载模块,用于加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
元素数目确定模块,用于确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
空元素创建模块,用于在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
卡片元素写入模块,用于当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
第三方面,本发明实施例提供一种非易失性计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,所述执行指令能够被电子设备(包括但不限于计算机,服务器,或者网络设备等)读取并执行,以用于执行本发明上述任一项卡片数据的加载方法。
第四方面,提供一种电子设备,其包括:至少一个存储器,用于存储运行指令;至少一个处理器,用于执行所述存储器存储的运行指令,以使所述至少一个处理器能够执行本发明上述任一项卡片数据的加载方法。
第五方面,本发明实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,使所述计算机执行上述任一项卡片数据的加载方法。
本发明实施例通过将待显示页面所包括的多张卡片的基本信息加载出来以供用户浏览。然后再确定显示页面所包括的所有卡片所包含的卡片元素的元素数目,并在内存当中创建相等数目的空元素。最后在检测到某一张卡片被选中时将该某一张卡片所包含的多个卡片元素加载至相应的空元素中以实现卡片元素的显示。由于空元素是一种比一单位比特还小的内容,所以在内存中创建空元素所消耗的内存相对于在内存中加载卡片元素(图片或者文字)所消耗的内存是微乎其微。因此,本实施例的卡片数据的加载方法既实现了卡片数据的动态加载同时也避免了因加载不必要的卡片元素过渡消耗内存而造成的卡顿。使得用户的使用过程更加流畅,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的卡片数据的加载方法的一实施例的流程图;
图2为图1中步骤S12的一实施方式的流程图;
图3为本发明的卡片数据的加载系统的一实施例的原理框图;
图4为本发明的卡片数据的加载系统中的元素数目确定模块的一实施例的原理框图;
图5为本发明的电子设备的一实施例的结构示意图。
具体实施例
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、元件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
在本发明中,“模块”、“装置”、“系统”等等指应用于计算机的相关实体,如硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件等。详细地说,例如,元件可以、但不限于是运行于处理器的过程、处理器、对象、可执行元件、执行线程、程序和/或计算机。还有,运行于服务器上的应用程序或脚本程序、服务器都可以是元件。一个或多个元件可在执行的过程和/或线程中,并且元件可以在一台计算机上本地化和/或分布在两台或多台计算机之间,并可以由各种计算机可读介质运行。元件还可以根据具有一个或多个数据包的信号,例如,来自一个与本地系统、分布式系统中另一元件交互的,和/或在因特网的网络通过信号与其它系统交互的数据的信号通过本地和/或远程过程来进行通信。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”,不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本发明是基于Android系统的智能电视的应用中卡片上元素加载时机的优化方案。发明人发现在智能电视的应用中,某些卡片上的元素需要在卡片被选中的时候才显示出来。而现有技术的应用都是通过先加载元素进入内存,在显示界面的时候,暂时把元素隐藏起来。等卡片被选中的时候,把隐藏的元素显示出来。这样做的缺点是元素没显示的时候就已经占用了内存,会导致应用卡顿。
首先,分析一下卡片元素都有哪些,小到一个文字(例如,视频的名称、视频的导演以及演员的姓名等),大到一张图片(例如,对视频的评星)。这些元素的加载都是需要消耗内存的。
联想到设计模式里的单利设计模式,分饥渴式和懒汉式。饥渴式是在程序开始运行的时候就申请了内存。而懒汉式是在真正需要使用的时候再去申请内存。两者的区别显而易见,懒汉式会在内存的占用上更加有优势。现有技术中智能电视加载卡片上元素就是基于饥渴式的,因此会因过渡占用内存而造成元素加载过程的卡顿。
本领域技术人员在付出创造性的劳动结合上述分析得出:基于懒汉式设计模式来进行卡片元素的加载必然可以解决过渡占用内存的技术问题。然而,发明人在实践过程中发现,采用上述方法进行卡片元素的动态加载时会出现卡片上元素混乱无序的状况。发明人通过反复的调试以及对调试过程和调试结果的分析最终发现发生上述卡片元素混乱无序的原因在于Google所开发的Android系统本身架构就是不支持这种“懒汉式”的动态加载的。
发明人综合以上多种情况以及分析结果最终得出了本发明以下实施例所述的卡片数据的加载方法及系统。
如图1所示为本发明一实施例提供的一种卡片数据的加载方法的流程图,本实施例的技术方案可适用智能终端启动应用或者打开页面后加载卡片数据的情况(所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素),该方法可以由智能终端的加载数据的处理装置来执行,并配置在智能终端应用中。
如图1所示,本发明一实施例提供的卡片数据的加载方法包括:
S11、加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
S12、确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
S13、在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
S14、当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
本实施例中的卡片为应用界面或者网页上所显示的图片信息。例如,当用户打开一个视频网站时,该视频网站的页面上所显示的用于展示一个视频的图片信息就是卡片。或者当用户打开智能电视时,智能电视的显示界面上所呈现的展示视频的图片信息就是卡片。这些卡片包括了卡片主体和卡片元素。其中,卡片主体是所有的卡片在正常状态下所要显示的基本信息,卡片元素是只有当一个卡片被选中时(成为焦点时)才显示出来的隐藏信息。举例说明卡片主体为这个卡片的轮廓以及卡片的基本内容(例如,电影的海报或者电视剧的剧照等),卡片元素为针对当前卡片所展示视频的评分(可以是数字评分,也可以是以星星图标的形式的评分)、播放按钮(例如实际应用中当一个卡片被选中时在卡片上会出现一个透明的播放按钮)、简介等。
本实施例通过将待显示页面所包括的多张卡片的基本信息加载出来以供用户浏览。然后再确定显示页面所包括的所有卡片所包含的卡片元素的元素数目,并在内存当中创建相等数目的空元素。最后在检测到某一张卡片被选中时将所述某一张卡片所包含的多个卡片元素加载至相应的空元素中(这里指的是以卡片元素替换相应的空元素)以实现卡片元素的显示。由于空元素是一种比单位比特还小的内容,所以在内存中创建空元素所消耗的内存相对于在内存中加载卡片元素(图片或者文字)所消耗的内存是微乎其微。因此,本实施例的卡片数据的加载方法既实现了卡片数据的动态加载同时也避免了因加载不必要的卡片元素过渡消耗内存而造成的卡顿。使得用户的使用过程更加流畅,提升了用户体验。
如图2所示,在一些实施例中,所述确定所述多张卡片所述包含的卡片元素的元素数目包括:
S21、获取所述多张卡片的数据信息,所述数据信息至少包括所述多张卡片中的每一张卡片所包含的卡片元素的数目;
S22、根据所述数据信息确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目。
本实施例中的多张卡片的数据信息是预先确定的(这些数据都是卡片设计之初就有的,获取方便快捷),并且是针对于每一张卡片的。数据信息可以是仅仅针对当前待显示页面上所包括的多张卡片的数据,也可以是针对于整个应用程序中所有显示页面中所包括的所有的卡片的数据。数据信息中针对于每一张卡片的数据都有相应与卡片的标签并设置有索引信息以用于快速的从数据信息中检索出某一张卡片的数据。
在一些实施例中,所述在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目等于所述元素数目为:
分别针对所述多张卡片中的每一张卡片在内存中创建空元素集,所述空元素集的个数与所述多张卡片的个数相等,所有所述空元素集所包含的空元素的数目之和等于所述元素数目。
本实施例针对于每一张卡片分别单独的创建空元素集,使得卡片和空元素集之间存在一一对应的关系,从而方便了后续选中某一张卡片时快速的确定需要加载的所有的卡片元素(只需要在所有的空元素集之中确定一个即可,剩下的就是顺序加载确定的元素集中的所有卡片元素即可)。因此,本实施例提升了加载卡片元素的效率。另一方面,由于每一张卡片的所有的卡片元素都是以集合的形式存在的,所以减少了逐一搜索针对于一张卡片的所有卡片元素的重复步骤,从而降低了因搜索出错而造成的卡片元素加载失败的情况的发生概率。
在一些实施例中,所述卡片元素为能够呈现在所述卡片主体内部的元素和/或能够呈现在所述卡片主体之外的子卡片。本实施例中所述的能够呈现在卡片主体内部的元素指的是当卡片被选中时所呈现在卡片主体之上的对视频的评星、打分、播放按钮等之类的元素。本实施例中所述的能够呈现在所述卡片主体之外的元素指的是当卡片被选中时以弹窗的形式(当然并不限于这种形式)呈现在卡片主体边缘的记载有对视频的简介(或者记载有其它任何可编辑的信息,例如,评星、打分、播放按钮等)的子卡片。
在一些实施例中,所述数据信息还包括所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置;所述方法还包括:
根据所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置在所述对应的卡片主体上生成卡片元素绘制区。
本实施例中的所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置的信息也是设计卡片之初就有的数据,这里用于在卡片主体上生成卡片元素绘制区的方式避免了后期加载卡片元素出现卡片元素混乱无序的情况。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作合并,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
如图3所示,本发明实施例还提供一种卡片数据的加载系统400,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述系统包括:
卡片主体加载模块310,用于加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
元素数目确定320,用于确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
空元素创建模块330,用于在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
卡片元素写入模块340,用于当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
本实施例通过将待显示页面所包括的多张卡片的基本信息加载出来以供用户浏览。然后再确定显示页面所包括的所有卡片所包含的卡片元素的元素数目,并在内存当中创建相等数目的空元素。最后在检测到某一张卡片被选中时将该某一张卡片所包含的多个卡片元素加载至相应的空元素(这里指的是以卡片元素替换相应的空元素)中以实现卡片元素的显示。由于空元素是一种比一单位比特还小的内容,所以在内存中创建空元素所消耗的内存相对于在内存中加载卡片元素(图片或者文字)所消耗的内存是微乎其微。因此,本实施例的卡片数据的加载系统既实现了卡片数据的动态加载同时也避免了因加载不必要的卡片元素过渡消耗内存而造成的卡顿。使得用户的使用过程更加流畅,提升了用户体验。
如图4所示,在一些实施例中,所述元素数目确定模块320包括:
数据信息获取单元321,用于获取所述多张卡片的数据信息,所述数据信息至少包括所述多张卡片中的每一张卡片所包含的卡片元素的数目;
元素数目确定单元322,用于根据所述数据信息确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目。
在一些实施例中,所述在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目等于所述元素数目为:
分别针对所述多张卡片中的每一张卡片在内存中创建空元素集,所述空元素集的个数与所述多张卡片的个数相等,所有所述空元素集所包含的空元素的数目之和等于所述元素数目。
在一些实施例中,所述卡片元素为能够呈现在所述卡片主体内部的元素和/或能够呈现在所述卡片主体之外的子卡片。本实施例中所述的能够呈现在卡片主体内部的元素指的是当卡片被选中时所呈现在卡片主体之上的对视频的评星、打分、播放按钮等之类的元素。本实施例中所述的能够呈现在所述卡片主体之外的元素指的是当卡片被选中时以弹窗的形式(当然并不限于这种形式)呈现在卡片主体边缘的记载有对视频的简介(或者记载有其它任何可编辑的信息)的子卡片。
在一些实施例中,所述数据信息还包括所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置;所述卡片数据的加载系统还包括:
绘制区生成模块,用于根据所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置在所述对应的卡片主体上生成卡片元素绘制区。
上述本发明实施例的卡片数据的加载系统可用于执行本发明实施例的卡片数据的加载方法,并相应的达到上述本发明实施例的卡片数据的加载方法所达到的技术效果,这里不再赘述。
本发明实施例中可以通过硬件处理器(hardware processor)来实现相关功能模块。
另一方面,本发明实施例提供一种非易失性计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有一个或多个包括执行指令的程序,所述执行指令能够被电子设备(包括但不限于计算机,服务器,或者网络设备等)读取并执行,以用于执行上述方法实施例中的相关步骤,例如:
加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
另一方面,本发明实施例还公开一种电子设备,该电子设备包括:
至少一个存储器,用于存放计算机操作指令;
至少一个处理器,用于执行所述存储器存储的计算机操作指令,以执行:
加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
图5是本发明另一实施例提供的执行卡片数据的加载方法的电子设备的硬件结构示意图,如图5所示,该设备包括:
一个或多个处理器510以及存储器520,图5中以一个处理器510为例。
执行卡片数据的加载方法的设备还可以包括:输入装置530和输出装置540。
处理器510、存储器520、输入装置530和输出装置540可以通过总线或者其他方式连接,图5中以通过总线连接为例。
存储器520作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的卡片数据的加载方法对应的程序指令/模块(例如,附图3所示的卡片主体加载模块310、元素数目确定320、空元素创建模块330和卡片元素写入模块340)。处理器510通过运行存储在存储器520中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例卡片数据的加载方法。
存储器520可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据车辆识别装置的使用所创建的数据等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器520可选包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至卡片数据的加载装置。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置530可接收输入的数字或字符信息,以及产生与卡片数据的加载装置的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置540可包括显示屏等显示设备。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器520中,当被所述一个或者多个处理器510执行时,执行上述任意方法实施例中的卡片数据的加载方法。
上述产品可执行本发明实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明实施例所提供的方法。
本发明实施例的电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种卡片数据的加载方法,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述方法包括:
加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目包括:
获取所述多张卡片的数据信息,所述数据信息至少包括所述多张卡片中的每一张卡片所包含的卡片元素的数目;
根据所述数据信息确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目等于所述元素数目为:
分别针对所述多张卡片中的每一张卡片在内存中创建空元素集,所述空元素集的个数与所述多张卡片的个数相等,所有所述空元素集所包含的空元素的数目之和等于所述元素数目。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其中,所述卡片元素为能够呈现在所述卡片主体内部的元素和/或能够呈现在所述卡片主体之外的子卡片。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述数据信息还包括所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置;所述方法还包括:
根据所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置在所述对应的卡片主体上生成卡片元素绘制区。
6.一种卡片数据的加载系统,所述卡片包括卡片主体和多个卡片元素,所述系统包括:
卡片主体加载模块,用于加载待显示页面所包含的多张卡片的卡片主体;
元素数目确定模块,用于确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目;
空元素创建模块,用于在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目与所述元素数目相等;
卡片元素写入模块,用于当检测到所述多张卡片中的某一卡片被选中时将所述某一卡片所包含的多个卡片元素加载至对应的空元素。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述元素数目确定模块包括:
数据信息获取单元,用于获取所述多张卡片的数据信息,所述数据信息至少包括所述多张卡片中的每一张卡片所包含的卡片元素的数目;
元素数目确定单元,用于根据所述数据信息确定所述多张卡片所包含的卡片元素的元素数目。
8.根据权利要求6所述的系统,其中,所述在内存中创建多个空元素,所述多个空元素的数目等于所述元素数目为:
分别针对所述多张卡片中的每一张卡片在内存中创建空元素集,所述空元素集的个数与所述多张卡片的个数相等,所有所述空元素集所包含的空元素的数目之和等于所述元素数目。
9.根据权利要求6-8任一项所述的系统,其中,所述卡片元素为能够呈现在所述卡片主体内部的元素和/或能够呈现在所述卡片主体之外的子卡片。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述数据信息还包括所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置;所述系统还包括:
绘制区生成模块,用于根据所述卡片元素在对应的卡片主体上的加载位置在所述对应的卡片主体上生成卡片元素绘制区。
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