CN106537835B - 用于在无线通信系统中发送信号的方法和设备 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种用于装置对装置(D2D)终端在无线通信系统中发送信号的方法,该方法包括以下步骤:将复数符号的块映射到物理资源块;以及在所述映射之后,生成并发送SC‑FDMA信号,其中,当在映射时使用了跳频时,所述物理资源块当中的最低PRB索引根据传输块的传送编号的改变而在第一PRB索引和第二PRB索引之间改变,并且当所述复数符号的块是D2D通信信号时,所述传输块的所述传送编号用D2D资源池的子帧索引代替。

Description

用于在无线通信系统中发送信号的方法和设备
技术领域
本发明涉及无线通信系统,并且更具体地,涉及用于在装置对装置(D2D)通信中使用跳频来发送和接收信号的方法和设备。
背景技术
已经广泛地部署了无线通信系统,以提供诸如语音或数据这样的各种类型的通信服务。通常,无线通信系统是通过在多个用户之间共享可用的系统资源(带宽、发送功率等)来支持所述多个用户的通信的多址系统。例如,多址系统包括码分多址(CDMA)系统、频分多址(FDMA)系统、时分多址(TDMA)系统、正交频分多址(OFDMA)系统、单载波频分多址(SC-FDMA)系统和多载波频分多址(MC-FDMA)系统。
D2D通信是在用户设备(UE)之间建立直连链路并且这些UE在不受演进型节点B(eNB)的干预的情况下彼此直接交换语音和数据的通信方案。D2D通信可以包括UE对UE通信和对等通信。另外,D2D通信可以应用于机器对机器(M2M)通信和机器类型通信(MTC)。
正在考虑将D2D通信作为针对由于快速增加的数据业务而导致的eNB的开销的解决方案。例如,与传统无线通信相比,由于装置在不受eNB的干预的情况下通过D2D通信彼此直接交换数据,因此可以减少网络的开销。另外,预期的是,D2D通信的引入将减少参与D2D通信的装置的功耗,增大数据传输率,增加网络的容纳能力,分配负载以及扩大小区覆盖范围。
发明内容
技术问题
为解决所述问题而设计的本发明的目的在于能够防止资源冲突的装置对装置(D2D)跳频方法。
本领域的技术人员应该领会的是,能够由本发明实现的目的不限于以上已经具体描述的目的,并且将根据以下的具体描述更清楚地理解本发明能够实现的以上和其它目的。
技术解决方案
本发明的目的能够通过提供一种用于在无线通信系统中由装置对装置(D2D)用户设备(UE)发送信号的方法来实现,该方法包括以下步骤:将复数符号(complex-valuedsymbol)的块映射到物理资源块(PRB);以及在映射步骤之后,生成并发送单载波频分多址(SC-FDMA)信号,其中,如果在映射步骤期间使用了跳频,则所述PRB的最低PRB索引根据传输块的传送编号(transmission number)的改变而在第一PRB索引和第二PRB索引之间改变,并且其中,如果所述复数符号的块是D2D通信信号,则所述传输块的所述传送编号用D2D资源池的子帧索引代替。
在本发明的另一方面,本文中提供了一种用于在无线通信系统中发送D2D信号的UE,该UE包括:发送模块;以及处理器,其中,所述处理器被配置为将复数符号的块映射到物理资源块PRB,并且在映射操作之后生成并发送单载波频分多址SC-FDMA信号,其中,如果在映射操作期间使用了跳频,则所述PRB的最低PRB索引根据传输块的传送编号的改变而在第一PRB索引和第二PRB索引之间改变,并且其中,如果所述复数符号的块是D2D通信信号,则所述传输块的所述传送编号用D2D资源池的子帧索引代替。
本发明的以上方面可以包括以下内容中的全部或一部分。
所述D2D资源池的所述子帧索引可以是通过仅对所述D2D资源池中所包括的子帧重建索引而产生的。
所述D2D资源池可以被配置用于发送D2D通信信号。
可以针对所述UE配置发送模式2。
所述跳频的类型可以根据被配置用于所述UE的发送模式而改变。
如果在映射操作期间使用了跳频,则子频带大小可以被固定为1并且小区标识符(ID)是预定ID。
如果所述UE是覆盖范围外的UE,则小区ID可以是与针对覆盖范围内的UE的小区ID和针对广域网(WAN)UE的小区ID区分开的。
所述跳频的类型和与所述跳频相关的参数可以通过高层信令来指示。
有益效果
根据本发明,当在具有不同发送模式的D2D UE之间使用跳频时,可以防止资源冲突。
本领域的技术人员将领会的是,可以用本发明实现的效果不限于以上具体描述的内容,并且将根据以下结合附图进行的详细描述来更清楚地理解本发明的其它优点。
附图说明
附图被包括进来以提供对本发明的进一步理解,并且被并入本申请中并构成本申请的一部分,附图例示了本发明的实施方式,并且与本说明书一起用于解释本发明的原理。
图1例示了无线电帧结构。
图2例示了针对一个下行链路时隙的持续时间的下行链路资源网格的结构。
图3例示了下行链路子帧的结构。
图4例示了上行链路子帧的结构。
图5和图6例示了跳频。
图7至图10例示了根据本发明的实施方式的跳频方法。
图11是发送设备和接收设备的框图。
具体实施方式
下面描述的实施方式通过按照预定形式将本发明的元素和特征进行组合来构造。除非另外明确提及,否则这些元素或特征可以被认为是可选择的。能够在无需与其它元素组合的情况下实现这些元素或特征中的每一个。此外,可以将一些元素和/或特征进行组合以构造本发明的实施方式。可以改变本发明的实施方式中讨论的操作的先后顺序。一个实施方式的一些元素或特征还可以被包括在另一实施方式中,或者可以用另一实施方式的对应元素或特征代替。
将集中于基站与终端之间的数据通信关系对本发明的实施方式进行描述。基站用作基站用来直接与终端进行通信的网络的终端节点。必要时,本说明书中的被例示为由基站进行的特定操作可以由基站的高层节点执行。
换句话说,显然的是,能够由基站或者除基站以外的网络节点来进行被执行以实现通过由包括基站的多个网络节点组成的网络与终端进行通信的各种操作。术语“基站(BS)”可以用诸如“固定站”、“Node-B”、“eNode-B(eNB)”和“接入点”这样的术语代替。术语“中继装置”可以用如“中继节点(RN)”和“中继站(RS)”这样的术语代替。术语“终端”还可以用如“用户设备(UE)”、“移动站(MS)”、“移动订户站(MSS)”和“订户站(SS)”这样的术语代替。
术语“小区”可以被理解为基站(BS或eNB)、扇区、远端射频头(RRH)、中继装置等,并且可以是表示能够识别特定发送/接收(Tx/Rx)点处的分量载波(CC)的任何对象。
应该注意的是,以下描述中所使用的特定术语旨在提供对本发明的更好理解,并且可以在本发明的技术精神内将这些特定术语改变为其它形式。
在一些情况下,可以省略熟知的结构和装置,或者可以提供仅例示这些结构和装置的关键功能的框图,以便不使本发明的构思模糊不清。将在整个说明书中使用相同的附图标记来指代相同或相似的部分。
本发明的示例性实施方式可以由针对包括以下系统的无线接入系统中的至少一个的标准文档来支持:电气和电子工程师协会(IEEE)802系统、第三代合作伙伴计划(3GPP)系统、3GPP长期演进(LTE)系统、高级LTE(LTE-A)系统以及3GPP2系统。也就是说,在本发明的实施方式中未被描述以便不使本发明的技术精神模糊不清的步骤或部分可以由以上文档来支持。本文中使用的所有术语可以由上述标准文档来支持。
下面描述的本发明的实施方式能够被应用于诸如码分多址(CDMA)、频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、正交频分多址(OFDMA)以及单载波频分多址(SC-FDMA)这样的各种无线接入技术。CDMA可以通过诸如通用陆地无线电接入(UTRA)或CDMA2000这样的无线通信技术来具体实现。TDMA可以通过诸如全球移动通信系统(GSM)/通用分组无线电服务(GPRS)/增强数据速率GSM演进(EDGE)这样的无线技术来具体实现。OFDMA可以通过诸如IEEE 802.11(Wi-Fi)、IEEE 802.16(WiMAX)、IEEE 802-20以及演进型UTRA(E-UTRA)这样的无线技术来具体实现。UTRA是通用移动电信系统(UMTS)的一部分。第三代合作伙伴计划(3GPP)长期演进(LTE)是使用E-UTRA的演进型UMTS(E-UMTS)的一部分。3GPP LTE针对下行链路采用OFDMA,而针对上行链路采用SC-FDMA。高级LTE(LTE-A)是3GPP LTE的演进版本。WiMAX能够由IEEE 802.16e标准(WirelessMAN-OFDMA基准系统)和高级IEEE 802.16m标准(WirelessMAN-OFDMA高级系统)来说明。为了清楚,以下描述集中于3GPP LTE和3GPP LTE-A系统。然而,本发明的精神不限于此。
LTE/LTE-A子帧结构/信道
在下文中,将参照图1描述无线电帧结构。
在蜂窝OFDM无线分组通信系统中,在逐子帧的基础上发送上行链路(UL)/下行链路(DL)数据分组,并且一个子帧被限定为包括多个OFDM符号的预定时间间隔。3GPP LTE支持可适用于频分双工(FDD)的无线电帧结构类型1以及可适用于时分双工(TDD)的无线电帧结构类型2。
图1的(a)例示了无线电帧结构类型1。下行链路无线电帧被划分成10个子帧。每个子帧在时域中包括两个时隙。发送一个子帧的持续时间被限定为发送时间间隔(TTI)。例如,子帧可以具有1ms的持续时间并且一个时隙可以具有0.5ms的持续时间。时隙可以在时域中包括多个OFDM符号,并且在频域中包括多个资源块(RB)。因为3GPP LTE针对下行链路采用OFDAM,所以OFDM符号表示一个符号周期。OFDM符号可以被称为SC-FDMA符号或符号周期。作为资源分配单元的资源块(RB)可以在一个时隙中包括多个连续的子载波。
一个时隙中包括的OFDM符号的数目取决于循环前缀(CP)的配置。CP被划分成扩展CP和正常CP。对于构造每个OFDM符号的正常CP,每个时隙可以包括7个OFDM符号。对于构造每个OFDM符号的扩展CP,每个OFDM符号的持续时间延长,因此一个时隙中包括的OFDM符号的数目比在正常CP的情况下小。对于扩展CP,每个时隙可以包括例如6个OFDM符号。当信道状态如在UE的高速移动的情况下一样不稳定时,扩展CP可以被用来减少符号间干扰。
当使用了正常CP时,每个时隙包括7个OFDM符号,因此每个子帧包括14个OFDM符号。在这种情况下,每个子帧的前两个或三个OFDM符号可以被分配给物理下行链路控制信道(PDCCH),而其它OFDM符号可以被分配给物理下行链路共享信道(PDSCH)。
图1的(b)例示了无线电帧结构类型2。类型2无线电帧包括两个半帧,这两个半帧中的每一个具有5个子帧、下行链路导频时隙(DwPTS)、保护时段(GP)以及上行链路导频时隙(UpPTS)。每个子帧由两个时隙组成。DwPTS被用于UE中的初始小区搜索、同步或信道估计,而UpPTS被用于eNB中的信道估计以及UE的UL发送同步。GP被提供以消除由于DL与UL之间的DL信号的多径延迟而在UL中发生的干扰。不管无线电帧的类型如何,一个子帧都由两个时隙组成。
所例示的无线电帧结构仅是示例,并且可以对无线电帧中包括的子帧的数目、子帧中包括的时隙的数目或者时隙中包括的符号的数目做出各种修改。
图2是例示了一个DL时隙的资源网格的图。一个DL时隙在时域中包括7个OFDM符号,并且一个RB在频域中包括12个子载波。然而,本发明的实施方式不限于此。对于正常CP,一个时隙可以包括7个OFDM符号。对于扩展CP,一个时隙可以包括6个OFDM符号。资源网格中的每个元素被称为资源元素(RE)。一个RB包括12×7个RE。DL时隙中包括的RB的数目NDL取决于DL发送带宽。UL时隙可以具有与DL时隙相同的结构。
图3例示了DL子帧结构。DL子帧中的第一个时隙的引导部分中的前三个OFDM符号与被分配控制信道的控制区域对应。DL子帧中的其它OFDM符号与分配PDSCH的数据区域对应。3GPP LTE中使用的DL控制信道包括例如物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)以及物理混合自动重传请求(HARQ)指示符信道(PHICH)。在承载与用于在子帧中发送控制信道的OFDM符号的数目有关的信息的子帧的第一OFDM符号中发送PCFICH。PHICH响应于上行链路发送而承载HARQ ACK/NACK信号。在PDCCH上承载的控制信息被称作下行链路控制信息(DCI)。DCI包括针对UE组的UL或DL调度信息或者UL发送功率控制命令。PDCCH可以递送与用于DL共享信道(DL-SCH)的资源分配和传输格式有关的信息、UL共享信道(UL-SCH)的资源分配信息、寻呼信道(PCH)的寻呼信息、关于DL-SCH的系统信息、与针对诸如在PDSCH上发送的随机接入响应这样的高层控制消息的资源分配有关的信息、针对UE组中的个别UE的发送功率控制命令的集合、发送功率控制信息以及互联网语音协议(VoIP)激活信息。可以在控制区域中发送多个PDCCH。UE可以监测多个PDCCH。PDCCH按照将一个或更多个连续的控制信道元素(CCE)聚合的方式发送。CCE是被用来以基于无线电信道的状态的编码速率提供PDCCH的逻辑分配单元。CCE对应于多个RE组。根据CCE的数目与由这些CCE提供的编码速率之间的相互关系来确定PDCCH的格式和用于PDCCH的可用比特的数目。eNB根据被发送给UE的DCI来确定PDCCH格式,并且将循环冗余校验(CRC)添加到控制信息。根据PDCCH的所有者或用法,用被称为无线电网络临时标识符(RNTI)的标识符(ID)来对CRC进行掩码处理。如果PDCCH针对特定UE,则可以用UE的小区-RNTI(C-RNTI)来对该PDCCH的CRC进行掩码处理。如果PDCCH用于寻呼消息,则可以用寻呼无线电网络临时标识符(P-RNTI)来对该PDCCH的CRC进行掩码处理。如果PDCCH递送系统信息(更具体地,系统信息块(SIB)),则可以用系统信息ID和系统信息RNTI(SI-RNTI)来对该PDCCH的CRC进行掩码处理。为了指示作为对由UE发送的随机接入前导码的响应的随机接入响应,可以用随机接入-RNTI(RA-RNTI)来对CRC进行掩码处理。
图4例示了UL子帧结构。在频域中,可以将UL子帧划分成控制区域和数据区域。承载上行链路控制信息的物理上行链路控制信道(PUCCH)被分配给控制区域。承载用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)被分配给数据区域。为了保持单载波特性,UE不同时发送PUSCH和PUCCH。用于UE的PUCCH被分配给子帧中的RB对。RB对的RB占据两个时隙中的不同的子载波。这被称作通过时隙边界被分配给PUCCH的RB对的跳频。
PUSCH跳频
为了实现频率多样性,频率跳频可以被应用于PUSCH传输。在LTE/LTE-A系统中存在两种类型的跳频:类型1跳频和类型2跳频。在类型1跳频方案中,根据UL授权DCI所指示的跳频位来选择跳频带宽的1/4、-1/4和1/2中的一个。具体地,通过来确定第一时隙的最低PRB索引,其中,RBSTART可以从UL授权获得。一旦确定了第一时隙的最低PRB索引,就通过式1和表1来确定第二时隙的最低PRB索引。
式1
[式1]
其中,是范围从0到98的跳频偏移(pusch-HoppingOffset)。如果是奇数,则如果是偶数,则
表1
[表1]
在表1中,是PUSCH RB(即,跳频带宽)的数目。
图5例示了类型1跳频的示例。在图5中,假定两个跳频位被设置成01。因此,可以通过式1来确定第二时隙的最低PRB索引nPRB(i),最低PRB索引nPRB(i)从第一时隙的最低PRB索引开始跳频达跳频带宽的-1/4。
如果在类型1跳频中跳频模式是子帧间,则第一时隙资源分配被应用于偶数CURRENT_TX_NB并且第二时隙资源分配被应用于奇数CURRENT_TX_NB。CURRENT_TX_NB表示时隙ns中发送的传输块(TB)的传送编号。
类型2跳频是基于子频带的。如果没有应用镜像,则通过式2来确定时隙ns的最低PRB索引。
式2
[式2]
其中,Nsb是高层信令所指示的子频带的数目。按式3给出
式3
[式3]
按式4给出跳频函数fhop(i)。
式4
[式4]
按式5给出镜像函数fm(i)。
[式5]
其中,fhop(-1)=0并且CURRENT_TX_NB表示在时隙ns中发送的TB的传送编号。伪随机序列生成函数c(i)(参照3GPP TS 36.211,7.2)被初始化成:(针对类型1帧结构)和从每个帧开始的(针对类型2帧结构)。
换句话说,在类型2跳频中,应用镜像,也就是说,在子频带中使用传输资源的顺序被颠倒,同时根据跳频函数fhop(i)以子频带为基础执行跳频。通过作为小区ID的函数的伪随机序列c(i)(镜像模式也是小区ID的函数)来确定跳频函数。因此,针对一个小区内的所有UE,使用相同的跳频模式。可以在类型2跳频中使用小区特定镜像。
图6例示了在子频带数目Nsb是4的情况下的类型2跳频的示例。在图6的(a)的示例中,虚拟RB(VRB)601在第一时隙中跳过一个子频带,而在第二时隙中跳过两个子频带。在图6的(b)的示例中,对第二时隙应用镜像。
D2D UE的同步捕获
现在,将在LTE/LTE-A系统的环境下基于以上说明来描述D2D通信中的UE之间的同步捕获。在OFDM系统中,如果没有获得时间/频率同步,则所得的小区间干扰(ICI)可以使得能够在OFDM信号中复用不同的UE。如果每个个体D2D UE通过直接发送和接收同步信号来获得同步,则是低效的。在诸如D2D通信系统这样的分布式节点系统中,因此,特定节点可以发送代表性同步信号并且其它UE可以使用该代表性同步信号来获得同步。换句话说,一些节点(其可以是eNB、UE和同步参考节点(SRN,也被称为同步源))可以发送D2D同步信号(D2DSS)而其余UE可以与D2DSS同步地发送和接收信号。
D2DSS可以具有等于或大于40ms的传输时段。可以使用一个或更多个符号在子帧中进行D2DSS传输。
D2DSS可以包括主D2DSS(PD2DSS)或主侧链路同步信号(PSSS)和辅D2DSS(SD2DSS)或辅侧链路同步信号(SSSS)。PD2DSS可以被配置为具有预定长度的Zadoff-chu序列的相似/修改/重复结构或者主同步信号(PSS),并且SD2DSS可以被配置为具有M序列的相似/修改/重复结构或者辅同步信号(SSS)。
D2D UE应该基于相同的优先级标准来选择D2D同步源。在覆盖范围外的情形中,如果接收到的所有D2DSS的信号强度等于或小于预定值,则UE可以是同步源。如果UE将它们的定时与eNB同步,则同步源可以是eNB并且D2DSS可以是PSS/SSS。从eNB导出的同步源的D2DSS可以与不是从eNB导出的同步源的D2DSS不同。
物理D2D同步信道(PD2DSCH)可以是UE应该在D2D信号发送和接收之前首先获得的(广播)信道承载基础(系统)信息(例如,D2DSS相关信息、双工模式(DM)、TDD UL/DL配置、资源池相关信息、与D2DSS相关的应用的类型等)。PD2DSCH可以在与D2DSS相同的子帧中或者在承载D2DSS的帧之后的帧中发送。
D2DSS可以是特定序列,并且PD2DSCH可以是表示通过预定信道编码而生成的特定信息或码字的序列。SRN可以是eNB或特定D2D UE。在部分网络覆盖范围或在网络覆盖范围外的情况下,SRN可以是UE。
在图7中例示的情形中,为了与覆盖范围外的UE进行D2D通信,可以转发D2DSS。可以通过多跳来转发D2DSS。下面的描述是根据这样的理解而给出的:SS的中继涵盖根据SS接收时间的单独格式的D2DSS的传输以及eNB所发送的SS的直接放大并转发(AF)中继。当D2DSS被转发时,覆盖范围内的UE可以直接与覆盖范围外的UE通信。
现在,将给出用于基于以上描述的D2D通信的信号发送方法和频率资源跳频方法的描述。图8例示了D2D通信环境中的示例性资源池。在图8的(a)中,第一UE(UE 1)可以从作为一组资源的资源池中选择与特定资源对应的资源单元,并且可以发送所选择的资源单元中的D2D信号。可以将UE 1可以发送信号的资源池的配置通知给第二UE(UE 2),并且UE 2可以相应地检测UE1所发送的信号。资源池配置可以由eNB在系统信息中发送。在系统信息中的没有与资源池有关的信息的情况下,可以在UE请求时用信号发送资源池配置。在UE在eNB的覆盖范围之外的情况下,另一个UE(例如,D2D转发UE)可以向覆盖范围外的UE指示资源池配置,或者覆盖范围外的UE可以使用预定资源区域。
资源池可以包括多个资源单元,并且UE可以在资源单元中的一个或更多个中发送D2D信号。图8的(b)例示了示例性的资源单元。具体地,可以通过将总频率资源划分成NF个部分并且将总时间资源划分成NT个部分来限定总共NF×NT个资源单元。另外,可以在NT子帧的每个时段内重复这些资源单元。或者,被映射到一个逻辑资源单元的物理资源单元(PRB)的索引可以随时间或者以预定模式改变,以实现时间多样性或频率多样性。在该资源单元结构中,资源池可以意指可用于UE的D2D信号发送的一组资源单元。
可以通过资源池中发送的D2D信号的类型来识别资源池。例如,可以分别针对D2D控制信道(调度指派(SA))、D2D数据信道和D2D发现信道来定义资源池。另外,可以针对各D2D信号类型来配置多个资源池。SA可以是包括诸如用于在各发送UE处发送后续D2D数据信道的资源的位置、对D2D数据信道进行解调所需的调制与编码方案(MCS)、(发送或接收)UEID、多输入多输出(MIMO)传输方案、定时提前等这样的信息的信号。该信号可以在同一资源单元中与D2D数据复用,以进行发送。在这种情况下,SA资源池可以是指SA和D2D数据被复用和发送的资源池。用于D2D数据信道的资源池可以是指SA所指示的资源池,在该资源池中,发送UE发送用户数据。如果SA可以与D2D数据复用并且在同一资源单元中发送,则只有不具有SA信息的D2D数据信道可以在用于D2D数据信道的资源池中发送。换句话说,用于发送SA资源池的个别资源单元中的SA信息的RE还用于发送D2D数据信道资源池中的D2D数据。用于发现信号的资源池是指用于发送UE发送诸如其ID这样的信息的消息的资源池,使得邻近UE可以发现发送UE。与PBCH类似,PD2DSCH是与D2DSS一起发送的信道,包括与系统带宽、TDD配置和系统帧号的信息。
尽管是相同的D2D信号类型/内容,但是可以根据D2D信号的发送和接收性质来使用不同的资源池。例如,可以根据D2D信号发送定时确定方案(例如,是在RS的接收时间还是以应用于接收时间的预定定时提前来发送D2D信号)、资源分配方案(例如,eNB向个别发送UE指示个别信号的发送资源还是由个别发送UE从资源池中选择该个别信号的发送资源)、信号格式(例如,一个子帧中的各D2D信号所占据的符号的数目或者用于发送一个D2D信号的子帧的数目)、从eNB接收的信号的强度、D2D UE的发送功率等,针对同一D2D数据信道或发现消息来限定不同的资源池。为了方便进行描述,在D2D通信中,eNB向发送D2D UE直接指示发送资源的方案被称为模式1,而eNB配置发送资源区域并且UE直接从该发送资源区域中选择发送资源的方案被成为模式2。在D2D发现中,eNB直接指示资源的方案被称为类型2,而UE从预定资源区域或eNB所指示的资源区域中选择发送资源的方案被称为类型1。
以下,提出了用于发送D2D信号的跳频方案。作为参考,在以下描述中应该将类型1/2跳频与类型1/2发现区分开。类型1/2跳频是指LTE系统中的跳频方案,而类型1/2发现是根据用于D2D发现的资源分配方案来定义的。因此,类型1/2跳频可应用于发现类型1/2和通信模式1/2。因此,这些术语不应该被混淆不清。
在如之前描述的传统PUSCH跳频方案中,根据类型1跳频中的CURRENT_TX_NB并且根据类型2跳频中的子帧(时隙)索引来改变频率位置。当发送D2D信号时,eNB指示用于发送的时间资源模式(T-RPT),并且还指示模式1下的频率资源的位置。
D2D UE可以将复数符号的块映射到PRB,然后可以生成并发送SC-FDMA信号。为了详细地描述映射,可以参考在3GPP规范中定义的UL信号传输部分。如果能够在映射期间进行跳频,则PRB的索引中的最低索引可以根据TB的传送编号的改变而在第一PRB索引和第二PRB索引(可以通过式1来确定第一PRB索引和第二PRB索引)之间改变。如果复数符号的块是D2D通信信号(即,在D2D信号发送的情况下),则TB的传送编号可以被D2D资源池中的子帧的索引代替。也就是说,根据子帧索引的改变而非TB的传送编号CURRENT_TX_NB的改变来执行跳频。
换句话说,每当子帧索引发生改变时,承载用于发现的资源池中的D2D分组或者D2D通信信息的资源在频率上移位。可以通过分配虚拟频率资源并且根据子帧索引以预定规则将所述虚拟频率资源映射到物理资源来实现该方案。例如,如果类型1PUSCH跳频被应用于D2D通信,则各发送D2D UE根据子帧索引来确定频率资源的位置,而不考虑CURRENT_TX_NB。
可以通过仅对D2D资源池的子帧重建索引来得到D2D资源池的子帧的索引。换句话说,通过对D2D资源池的子帧重建索引,根据D2D资源池内的相对子帧索引来确定跳频模式。根据该方案,当难以得知各资源池中的子帧的准确索引(例如,在两个异步相邻小区的D2D资源池的情况下,特定小区的UE可以只得知其它小区的D2D资源池的相对子帧索引)或者UL子帧在TDD中没有连续布置时,使用D2D资源池中的UL子帧的相对位置来执行跳频。用于对D2D资源池的UL子帧重建索引并且每当重建索引后的子帧索引发生改变时执行频率移位的方案与每当子帧索引发生改变时执行频率移位的上述方案的不同之处在于,不是实际的子帧索引而是通过对D2D资源池的子帧重建索引而产生的新的子帧索引被用于跳频。
在类型2PUSCH跳频中,例如,ns不是时隙(或子帧)索引,而是通过对D2D资源池的子帧重建索引而产生的时隙(或子帧)索引。
基于子帧索引而不是根据作为TB的传送编号的CURRENT_TX_NB的改变来执行跳频的上述方案可以防止由于具有不同T-RPT的UE之间的跳频而造成冲突。将参照图9对此进行描述。图9例示了具有不同T-RPT的UE 1和UE 2的跳频模式。图9的(a)例示了根据TB的传送编号CURRENT_TX_NB的改变来改变跳频模式的情况,并且图9的(b)例示了根据子帧索引来改变跳频模式的情况。在图9的(a)中,虽然UE 1和UE 2在不同的子帧中发送初始TB,但是它们根据T-RPT在同一子帧中发送第二TB。由于根据CURRENT_TX_NB来执行跳频,因此UE 1和UE 2二者执行跳频,因此导致如图9的(a)中例示的资源冲突。与图9的(a)中例示的情况相比,根据图9的(b)中的子帧索引的改变来执行跳频。UE 1和UE 2如图9的(a)中一样在不同的子帧中发送初始TB,随后发送第二TB,而在跳频之后没有冲突。
以下将描述根据本发明的另一个实施方式的跳频方案。
可以在D2D信号发送期间基于CURRENT_TX_NB来执行跳频。也就是说,每当CURRENT_TX_NB发生改变时,频率区域的位置发生改变。该跳频方案可以有利地将各D2D分组的频率多样性最大化。在类型1跳频中,例如,在移位达预定频率偏移(例如,PUSCH区域中的RB的数目的一半或者D2D资源池中的RB的数目的一半)的频率位置处发送D2D信号。频率偏移的大小可以是预定的或者通过物理层信号或高层信号用信号发送到UE。具体地,在RB中或者以D2D信号的最小或最大资源单元大小为单元用信号发送频率偏移的大小。
每当在D2D资源时段内发送初始MAC PDU时,可以将CURRENT_TX_NB初始化成0,并且每当发送所述MAC PDU时,可以将CURRENT_TX_NB增加1。在这种情况下,因为对各MAC PDU应用跳频,所以可以使频率多样性最大化。在图10的(a)中例示了基于CURRENT_TX_NB的这种跳频。
或者,为了以图10的(b)中例示的方式来执行跳频,每当D2D资源时段开始时,可以将CURRENT_TX_NB初始化成0,并且每当在D2D资源时段内发生发送时,可以将CURRENT_TX_NB增加1。也就是说,定义新的参数(例如,TX_NB_IN_PERIOD)并且在该时段内的每次发送时,将该参数增加1。该跳频方案有利地简化了跳频模式,因为信号在每次发送时是在移位频率区域中发送的并且在不考虑MAC PDU的数目的情况下将频率区域移位。
根据本发明的实施方式的上述跳频方案(跳频类型)可以根据发送模式而改变。
在第一种方法中,可以在模式1/2下使用被网络配置用于PUSCH的跳频模式。例如,如果网络针对PUSCH配置类型2跳频,则还基于类型2跳频模式来发送D2D信号。为了使得接收D2D UE能够确定所使用的跳频模式,网络可以通过物理层信号或高层信号将跳频类型和基于该跳频类型的高层参数(例如,和Nsb)用信号发送到D2D UE。需要针对类型2PUSCH跳频的小区ID(以确定子频带跳频模式和镜像模式)。可以将小区ID固定于特定值或者通过物理层信号或高层信号用信号发送小区ID。或者,镜像模式和子频带跳频模式可以是预定模式或者与特定ID链接的模式。例如,子频带大小可以是1,并且在镜像模式可以被设置成1010的同时不执行子频带跳频。对于范围外的UE,这些参数和跳频类型可以被预设成特定值。这种方法可以有利地避免广域网(WAN)信号和D2D信号之间有冲突,因为传统的蜂窝信号和D2D信号具有相同的跳频模式。可以针对各D2D资源池分别地设置这些跳频参数。出于此目的,网络可以通过物理层信号或高层信号将用于各D2D资源池的跳频参数分别用信号发送到UE。例如,特定D2D资源池可以使用类型2PUSCH跳频并且另一个D2D资源池可以使用类型1PUSCH跳频。可以根据发现类型和通信模式不同地确定跳频模式、参数和是否要执行跳频,并且可以向每个发现或通信资源池应用不同的跳频方法。
在第二种方法中,可以在模式1下使用被网络配置用于PUSCH的跳频,而可以在模式2下使用预定跳频模式进行D2D通信。预定跳频模式可以被固定于用于PUSCH的传统跳频模式的特定一种,或者可以是根据本发明的实施方式的上述跳频方案中的一个或者新定义的跳频模式。可以被调节成一直在模式2下使用类型1PUSCH跳频。用于类型1跳频的参数(频率移位大小N_PUSCH_RB/2或+/-N_PUSCH_RB/4、N_PUSCH_RB和跳频偏移)可以是用于D2D资源池配置的参数。例如,N_PUSCH_RB可以是D2D资源池的频率资源大小,并且可以通过D2D频率资源池的起点和终点来确定跳频偏移。网络可以确定是否应用了跳频。跳频模式(或非跳频模式)可以被设置为用于覆盖范围外的UE的默认模式。
在第三种方法中,除了网络为PUSCH指示的传统跳频类型之外,可以在模式1/模式2下使用预定跳频模式。该预定跳频模式可以在传统PUSCH跳频方案中被固定为特定类型,可以根据本发明的实施方式被设置成上述跳频方案中的一个,或者可以是第三跳频模式。可以使用用于D2D资源池配置的参数来确定用于跳频的参数(频率偏移大小N_PUSCH_RB/2或+/-N_PUSCH_RB/4、N_PUSCH_RB和跳频偏移)。例如,N_PUSCH_RB可以是D2D资源池的频率资源大小,并且可以通过D2D频率资源池的起点和终点来确定跳频偏移。这种方法有利地使得RRC_IDLE状态接收D2D UE能够有效地接收D2D信号,因为它们可以在没有接收到附加参数的情况下确定D2D信号的跳频模式。尽管有该优点,但是第三种方法可能导致与PUSCH的跳频模式冲突。为了避免该问题,eNB应该按照在WAN PUSCH和D2D PUSCH之间可以不发生冲突这样的方式来执行调度。
此外,针对SA或类型1发现,可以预置跳频类型,使得接收D2D UE可以在没有任何附加信令的情况下对信号进行解码。上述跳频中的一个或更多个可以被应用于SA和/或类型1发现。
根据本发明的实施方式的设备的配置
图11是根据本发明的实施方式的传输点和UE的框图。
参照图11,根据本发明的传输点10可以包括接收(Rx)模块11、Tx模块12、处理器13、存储器14和多个天线15。使用多个天线15意味着传输点10支持MIMO发送和接收。接收模块11可以从UE接收UL信号、数据和信息。Tx模块12可以向UE发送DL信号、数据和信息。处理器13可以提供对传输点10的总体控制。
根据本发明的实施方式的传输点10的处理器13可以执行上述实施方式中的必要操作。
另外,传输点10的处理器13对所接收的信息和将要发送到传输点10外部的信息进行处理。存储器14可以存储经处理的信息达预定时间,并且可以用诸如缓冲器(未示出)这样的组件来替换。
再次参照图11,根据本发明的UE 20可以包括Rx模块21、Tx模块22、处理器23、存储器24和多个天线25。使用多个天线25意味着UE 20支持使用所述多个天线25的MIMO发送和接收。Rx模块21可以从eNB接收DL信号、数据和信息。Tx模块22可以向eNB发送UL信号、数据和信息。处理器23可以提供对UE 20的总体控制。
根据本发明的实施方式的UE 20的处理器23可以执行上述实施方式中的必要操作。
另外,UE 20的处理器23对所接收的信息和将要发送到UE 20外部的信息进行处理。存储器24可以存储经处理的信息达预定时间,并且可以用诸如缓冲器(未示出)这样的组件来替换。
可以按照以下的方式来配置上述传输点和UE:能够独立地或者按两个或更多个实施方式的组合方式实现本发明的上述各种实施方式。为了清楚起见,省略了冗余的描述。
对图11中的传输点10的描述可应用于作为DL发送器或UL接收器的中继器,并且对图11中的UE 20的描述可应用于作为DL接收器或UL发送器的中继器。
可以通过例如硬件、固件、软件或其组合这样的各种方式来实现本发明的实施方式。
在硬件配置中,根据本发明的实施方式的方法可以由下面的项来实现:一个或更多个专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理器件(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器或微处理器。
在固件或软件配置中,根据本发明的实施方式的方法可以按照执行上述功能或操作的模块、程序、函数等形式来实现。软件代码可以被存储在存储单元中并且由处理器执行。存储单元可以位于处理器内部或处理器外部,并且可以经由各种已知装置向处理器发送数据和从处理器接收数据。
已经给出对本发明的优选实施方式的详细描述,以使得本领域技术人员能够实现和实践本发明。尽管已经参照优选实施方式描述了本发明,但是本领域技术人员将领会的是,在不脱离所附的权利要求中描述的本发明的精神或范围的情况下,可以对本发明进行各种修改和变型。因此,本发明不应该局限于本文描述的特定实施方式,而应该符合与本文公开的原理和新颖特征一致的最宽范围。
本领域技术人员将领会的是,在不脱离本发明的精神和必要特征的情况下,本发明可以按照除了本文阐述的方式以外的其它特定方式来实现。上述实施方式因此在各个方面应被视为是示例性的而非限制性的。本发明的范围应该由所附权利要求及其合法等同物来确定,而不是由以上描述来确定,并且落入所附权利要求的含义及其等同范围之内的所有改变旨在被包括在本文中。对本领域技术人员将明显的是,在所附权利要求中未被明确引用的权利要求可以被组合提供为本发明的示例性实施方式或者在本申请被提交之后通过后续修改作为新的权利要求被包括。
工业实用性
本发明的上述实施方式可应用于各种移动通信系统。

Claims (13)

1.一种在无线通信系统中由装置对装置D2D用户设备UE来发送信号的方法,该方法包括以下步骤:
基于与上行链路跳频关联的跳频模式来将复数符号的块映射到物理资源块PRB;
在将所述复数符号的块映射到所述PRB之后,生成单载波频分多址SC-FDMA信号;以及
发送所述SC-FDMA信号,
其中,当所述复数符号的块是D2D通信信号时,基于通过对D2D资源池中所包括的子帧重建索引而生成的子帧索引来应用所述跳频模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述D2D资源池被配置用于发送D2D通信信号。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,针对所述D2D UE配置发送模式2,
其中,所述发送模式2是所述UE在由基站预先配置的所述D2D资源池中选择发送资源的模式。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述跳频模式根据被配置用于所述D2D UE的发送模式而改变,
其中,所述发送模式包括用于将由基站指示的资源确定为发送资源的发送模式1以及所述UE在由所述基站预先配置的所述D2D资源池中选择发送资源的发送模式2。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,如果在将所述复数符号的块映射到所述PRB期间使用了所述跳频模式,则子频带大小被固定为1并且小区标识符ID是预定ID。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,如果所述D2D UE是覆盖范围外的UE,则所述小区ID是与针对覆盖范围内的UE的小区ID和针对广域网WAN UE的小区ID区分开的。
7.根据权利要求3所述的方法,其中,所述跳频模式和与所述上行链路跳频相关的参数是通过高层信令来指示的。
8.一种用于在无线通信系统中发送装置对装置D2D信号的用户设备UE,该UE包括:
发送模块;以及
处理器,
其中,所述处理器被配置为基于与上行链路跳频关联的跳频模式来将复数符号的块映射到物理资源块PRB,在将所述复数符号的块映射到所述PRB之后生成单载波频分多址SC-FDMA信号,并且发送所述SC-FDMA信号,
其中,当所述复数符号的块是D2D通信信号时,基于通过对D2D资源池中所包括的子帧重建索引而生成的子帧索引来应用所述跳频模式。
9.根据权利要求8所述的UE,其中,所述D2D资源池被配置用于发送D2D通信信号。
10.根据权利要求8所述的UE,其中,针对所述UE配置发送模式2,
其中,所述发送模式2是所述UE在由基站预先配置的所述D2D资源池中选择发送资源的模式。
11.根据权利要求8所述的UE,其中,所述跳频模式根据被配置用于所述UE的发送模式而改变,
其中,所述发送模式包括用于将由基站指示的资源确定为发送资源的发送模式1以及所述UE在由所述基站预先配置的所述D2D资源池中选择发送资源的发送模式2。
12.根据权利要求11所述的UE,其中,如果在将所述复数符号的块映射到所述PRB期间使用了所述跳频模式,则子频带大小被固定为1并且小区标识符ID是预定ID。
13.根据权利要求12所述的UE,其中,如果所述UE是覆盖范围外的UE,则所述小区ID是与针对覆盖范围内的UE的小区ID和针对广域网WAN UE的小区ID区分开的。
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