CN106534497A - 一种自适应切换音效输出通道的方法及终端 - Google Patents
一种自适应切换音效输出通道的方法及终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种自适应切换音效输出通道的方法及终端,属于终端技术领域。该方法应用于终端的音效处理,终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过音效输出通道自适应切换模块进行自适应切换音效输出通道的方法包括:移除第一音效输出通道,第一音效输出通道为当前的音效输出通道;获取要切换的第二音效输出通道;将音效输出通道从第一音效输出通道切换至第二音效输出通道;通过第二音效输出通道播放音源数据。本发明的自适应切换音效输出通道的方法及终端,能够实时、准确地切换至目的音效输出通道,保证了音效实时响应处理,提高了调音的效率,提升了终端的听觉体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种自适应切换音效输出通道的方法及终端。
背景技术
在移动互联网时代,随着智能终端的推广和普及,终端音频的播放音质、音效需求越来越高,高码率、多声道、无损音源渐渐成为标配,用户需要声音增强的立体感、真实感。
终端开发音频时,通常需要集成第三方的音效处理模块,在音效参数调音阶段,音频播放、录音、FM收听时,经常会出现各种pop音、杂音、电流音,很难分析、定位引入这些杂音的阶段,给音频开发带来较大的困难。此外,不同类型的音频,音效输出通道处理方法有所差别,在播放不同类型音源时,无法实时、准确切换至有效的音频输出通道,会引入明显的电流音。例如,当后台播放音乐时,然后在设置里预览铃声,铃声播放几秒后,会出现不同程度的杂音。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种自适应切换音效输出通道的方法及终端,能够根据播放不同类型的音源,实时、准确切换至目的音效输出通道。
为实现上述目的,本发明提供的一种自适应切换音效输出通道的方法,所述方法应用于终端的音效处理,所述终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过所述音效输出通道自适应切换模块进行自适应切换音效输出通道的方法包括:移除第一音效输出通道,所述第一音效输出通道为当前的音效输出通道;获取要切换的第二音效输出通道;将音效输出通道从所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;通过所述第二音效输出通道播放音源数据。
可选地,在所述获取要切换的第二音效输出通道之后,所述方法还包括:根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;若是,则将所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;若否,则更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
可选地,在所述更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口之后,所述方法还包括:通过所述第一音效输出通道播放所述音源数据。
可选地,所述通过所述第二音效输出通道播放音源数据之前,所述方法还包括:关闭所述第一音效输出通道的音频端口;更新所述第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
可选地,在所述查询音效链上所支持的输出通道之前,所述方法还包括:引用头文件;根据所述头文件,调用动态库,所述动态库用于供所述音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种终端,所述终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过所述音效输出通道自适应切换模块对所述终端进行音效处理,其包括:移除单元,用于移除第一音效输出通道,所述第一音效输出通道为当前的音效输出通道;获取单元,用于获取要切换的第二音效输出通道;切换单元,用于将音效输出通道从所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;播放单元,用于通过所述第二音效输出通道播放音源数据。
可选地,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:判断单元和更新单元,其中,所述判断单元,用于根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道,若是,则触发所述切换单元将所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;若否,则触发所述更新单元,用于更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
可选地,所述播放单元,还用于通过所述第一音效输出通道播放所述音源数据。
可选地,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:关闭单元,用于关闭所述第一音效输出通道的音频端口;更新单元,用于更新所述第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
可选地,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:引用单元,用于引用头文件;调用单元,用于根据所述头文件,调用动态库,所述动态库用于供所述音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
本发明提出的自适应切换音效输出通道的方法及终端,终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过音效输出通道自适应切换模块移除第一音效输出通道,获取要切换的第二音效输出通道,当将第一音效输出通道切换至第二音效输出通道时,以第二音效输出通道播放音源数据,能够实时、准确地切换至目的音效输出通道,保证了音效实时响应处理,提高了调音的效率,提升了终端的听觉体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的终端的无线通信系统示意图;
图3为音频输出通道的整体框架示意图。
图4为本发明第一实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法的流程示意图;
图5为本发明第一实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法的子流程示意图;
图6为本发明第二实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法的流程示意图;
图7为本发明第三实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法的流程示意图;
图8为本发明第四实施例提供的音效输出通道自适应切换模块的模块示意图;
图9为本发明第四实施例提供的音效输出通道自适应切换模块的另一模块示意图;
图10为本发明第六实施例提供的音效输出通道自适应切换模块的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图。
终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。
图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端100的元件。
无线通信单元110通常可以包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块115的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端100的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风122接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端100的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端100的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作识别移动终端100是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端100可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端100。另外,本发明实施例中的移动终端100可以是诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型以及其他各种类型的移动终端,具体此处不做限定。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC 280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC 280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC 275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口可以包括例如欧洲标准高容量数字线路/美国标准高容量数字线路(E1/T1)、异步传输模式(ATM),网络协议(IP)、点对点协议(PPP)、帧中继、高速率数字用户线路(HDSL)、非对称数字用户线路(ADSL)或各种类型数字用户线路(xDSL)。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC 275。
每个BS 270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS 270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS 270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS 270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS 270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS 270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT 295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的位置信息模块115(如:GPS)通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS 270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站接收的每个反向链路信号被在特定BS 270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC 275。BSC提供通话资源分配和包括BS 270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC 275还将接收到的数据路由到MSC 280,其提供用于与PSTN 290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC 280形成接口,MSC与BSC 275形成接口,并且BSC 275相应地控制BS 270以将正向链路信号发送到移动终端100。
本发明各个实施例提出的一种自适应切换音效输出通道的方法及终端,该终端基于上述终端的硬件结构以及通信系统。
实施例一
本发明第一实施例提出一种自适应切换音效输出通道的方法,所述方法应用于终端的音效处理,所述终端包括音效输出通道自适应切换模块307。具体地,请参照图3,为音频输出通道的整体框架示意图。在图3中,基于Android(安卓)操作系统,涉及Android应用层、Android本地框架层、内核层、以及数字信号处理层。在Android应用层运行有音源播放器应用程序301、以及媒体播放器302。在Android本地框架层运行有媒体播放服务303、Android多媒体播放框架304、音频轨道305、音频混合器306、音效输出通道自适应切换模块307、音频硬件抽象层308、蓝牙硬件抽象层309、以及蓝牙协议栈310。在内核层运行有压缩的平台驱动311、高通平台的DSP驱动312。在数字信号处理层运行有音频流管理器313、用于管理音频流和音频输出通道的音频路由器314、通用对象后处理器315、音频前端316、以及音频PCM数据输出317。
如图4所示,通过所述音效输出通道自适应切换模块进行自适应切换音效输出通道的所述方法包括:
步骤410,移除第一音效输出通道。
具体地,从音效链上移除当前音效输出通道,本实施例中的第一音效输出通道为当前的音效输出通道。在本实施例中,音效的输出通道可以是扬声器、耳机等对应的不同输出通道,也可以是各种类型的提示音、铃声等对应的不同输出通道。
根据切换音效输出通道的指令,触发步骤410。进一步地,至少存在以下两种情况触发切换音效输出通道的指令:
情况一:当检测耳机插入或者拔出耳机插孔时,则触发切换音效输出通道的指令。
情况二:当检测有音源输入时,则触发切换音效输出通道的指令。该音源可以是短信息提示音、铃声等。
当接收切换音效输出通道的指令后,先查询音效链上所支持的输出通道,再从音效链上移除当前的音效输出通道(即第一音效输出通道)。例如:当插入耳机时,则查询音效链上的耳机输出通道,再从音效链上移除当前的音效输出通道;当拔出耳机时,则查询音效链上的扬声器输出通道,并从音效链上移除当前的音效输出通道;当检测有音源输入时,则查询音效链上支持音源数据的输出通道,并从音效链上移除当前的音效输出通道,例如,如果是铃声,则查询对应的铃声输出通道。
步骤420,获取要切换的第二音效输出通道。
具体地,将查询到的输出通道作为即将切换的输出通道,并获取即将切换的输出通道,即第二音效输出通道。
步骤430,将音效输出通道从第一音效输出通道切换至第二音效输出通道。
步骤440,通过第二音效输出通道播放音源数据。
具体地,通过第二音效输出通道播放音源数据,以触发音效算法正常处理解码后的音频数据。
为了使本实施例中的自适应切换音效输出通道的方法更加清楚易懂,以如下两个示例加以说明:
示例一:
步骤1:移动终端的当前音效输出通道为扬声器输出通道,检测耳机插入耳机插孔时,触发切换音效输出通道的指令。
步骤2:查询音效链上的耳机输出通道。
步骤3:从音效链上移除扬声器输出通道。
步骤4:获取耳机输出通道。
步骤5:由扬声器输出通道切换至耳机输出通道。
步骤6:检测到音源数据,并以耳机输出通道播放该音源数据。
示例二:
步骤1:移动终端的当前音效输出通道为提示音输出通道,检测到铃声数据时,触发切换音效输出通道的指令。
步骤2:查询音效链上的铃声输出通道。
步骤3:从音效链上移除提示音输出通道。
步骤4:获取铃声输出通道。
步骤5:由提示音输出通道切换至铃声输出通道。
步骤6:以铃声输出通道播放铃声数据。
更具体地,请参照图5,在步骤440之前,还包括步骤:
步骤510,关闭第一音效输出通道的音频端口。
步骤520,更新第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
本实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法,通过移除第一音效输出通道,获取要切换的第二音效输出通道,当将音效输出通道从第一音效输出通道切换至第二音效输出通道时,以第二音效输出通道播放音源数据,能够实时、准确地切换至目的音效输出通道,保证了音效实时响应处理,提高了调音的效率,提升了终端的听觉体验。
实施例二
请参照图6,为本发明第二实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法,所述方法包括:
步骤610,移除第一音效输出通道。
步骤620,获取要切换的第二音效输出通道。
上述步骤610-630的内容与第一实施例中的步骤410-420的内容相同,对于相同的内容,本实施例不再赘述。
步骤630,根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由第一音效输出通道切换至第二音效输出通道。若是,则进入步骤640;若否,则进入步骤670。
具体地,在实际操作中,由于接收的音源可能和之前音源类型相同(例如:之前音源和接收的音源均为铃声),则第一输出通道和第二输出通道可以是相同的输出通道,这就需要判断是否执行切换操作,若判定结果为是,则说明第一输出通道和第二输出通道不同,并进入步骤640。若判定结果为否,则说明第一输出通道和第二输出通道相同,并进入步骤670。
步骤640,将第一音效输出通道切换至第二音效出通道。
步骤650,判断是否由第一音效输出通道成功切换至第二音效输出通道。若是,则进入步骤660,若否,则返回步骤640。
步骤660,通过第二音效输出通道播放音源数据。
可以理解的是,为了判断在步骤640中的切换操作是否成功,需要执行步骤650,以确保音效输出通道的成功切换。
步骤670,更新第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
具体地,开启第一音效输出通道,并将第一音效输出通道作为当前音频输出通道的音频端口。
步骤680,通过第一音效输出通道播放音源数据。
具体地,通过第一音效输出通道播放音源数据,以触发音效算法正常处理解码后的音频数据。
本实施例的自适应切换音效输出通道的方法,通过判断是否由第一音效输出通道切换至第二音效输出通道,若是,则将第一音效输出通道切换至第二音效输出通道,若否,则更新第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口,并通过第一音效输出通道播放所述音源数据,能够自适应地切换或者保留音效输出通道,保证输出效果。
实施例三
请参照图7,为本发明第三实施例提供的自适应切换音效输出通道的方法。在第三实施例中,所述自适应切换音效输出通道的方法是在第一实施例或者第二实施例的基础上所作出的进一步改进,区别仅在于:在移除第一音效通道之前,所述方法还包括:
步骤710,引用头文件。
具体地,通过音频策略管理器(Audio Policy Manager)引用头文件,在头文件中配置编译脚本,设置要编译的动态的模块以及设置要编译的动态链接库。
步骤720,根据所述头文件,调用动态库。
具体地,根据在头文件中编译的脚本属性,编译生成动态库和动态库的存放路径,以供音频策略管理器使用,具体用于为音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
步骤730,定义供音频策略管理器调用的接口。
具体地,定义的接口包括:自适应切换音频输出通道、以及销毁模块,当完成自适应切换音效输出通道时,该销毁模块用于销毁音效输出通道自适应切换模块。通过供音频策略管理器调用这些接口来执行音效输出通道的切换。
也就是说,每次触发切换音效输出通道的指令时,都需要创建音效输出通道自适应切换模块,并根据创建的自适应切换音频输出通道进行输出通道的切换,当完成自适应切换音频输出通道时,通过销毁模块将音效输出通道自适应切换模块进行销毁。上述接口从动态库中调用数据,并将每次获取的数据保存至动态库中。
进一步地,在其他实施例中,步骤730也可以在步骤710之前,即预先定义供音频策略管理器调用的接口,本实施例不限制其顺序。
本实施例的自适应切换音效输出通道的方法,通过引用头文件而调用动态库,以供音频策略管理器使用,便于实时、准确地启动音效输出通道的自适应切换。
实施例四
本发明进一步提供一种终端,包括音效输出通道自适应切换模块,通过所述音效输出通道自适应切换模块对所述终端进行音效处理。
本实施例中的一种音效输出通道自适应切换模块,运行于Android操作系统的本地框架层(请参照图3)。
请参照图8,图8为音效输出通道自适应切换模块的模块示意图,所述模块包括:
移除单元810,用于移除第一音效输出通道。
具体地,移除单元810从音效链上移除当前音效输出通道,本实施例中的第一音效输出通道为当前的音效输出通道。在本实施例中,音效的输出通道可以是扬声器、耳机等对应的不同输出通道,也可以是各种类型的提示音、铃声等对应的不同输出通道。
根据切换音效输出通道的指令,触发移除单元810。进一步地,至少存在以下两种情况触发切换音效输出通道的指令:
情况一:当检测耳机插入或者拔出耳机插孔时,则触发切换音效输出通道的指令。
情况二:当检测有音源输入时,则触发切换音效输出通道的指令。该音源可以是短信息提示音、铃声等。
当接收切换音效输出通道的指令后,移除单元810先查询音效链上所支持的输出通道,再从音效链上移除当前的音效输出通道(即第一音效输出通道)。例如:当插入耳机时,则移除单元810查询音效链上的耳机输出通道,再从音效链上移除当前的音效输出通道;当拔出耳机时,则移除单元810查询音效链上的扬声器输出通道,并从音效链上移除当前的音效输出通道;当检测有音源输入时,则移除单元810查询音效链上支持音源数据的输出通道,并从音效链上移除当前的音效输出通道,例如,如果是铃声,则查询对应的铃声输出通道。
获取单元820,用于获取要切换的第二音效输出通道。
具体地,将查询到的输出通道作为即将切换的输出通道,获取单元820获取即将切换的输出通道,即第二音效输出通道。
切换单元830,用于将音效输出通道从第一音效输出通道切换至第二音效输出通道。
播放单元840,用于通过第二音效输出通道播放音源数据。
具体地,播放单元840通过第二音效输出通道播放音源数据,以触发音效算法正常处理解码后的音频数据。
为了使本实施例中的音效输出通道自适应切换模块的操作过程更加清楚易懂,以如下两个示例加以说明:
示例一:
步骤1:移动终端的当前音效输出通道为扬声器输出通道,检测耳机插入耳机插孔时,触发切换音效输出通道的指令。
步骤2:移除单元810查询音效链上的耳机输出通道,并从音效链上移除扬声器输出通道。
步骤3:获取单元820获取耳机输出通道。
步骤4:切换单元830由扬声器输出通道成功切换至耳机输出通道。
步骤5:播放单元840检测到音源数据,并以耳机输出通道播放该音源数据。
示例二:
步骤1:移动终端的当前音效输出通道为提示音输出通道,检测到铃声数据时,触发切换音效输出通道的指令。
步骤2:移除单元810查询音效链上的铃声输出通道,并从音效链上移除提示音输出通道。
步骤3:获取单元820获取铃声输出通道。
步骤4:切换单元830由提示音输出通道成功切换至铃声输出通道。
步骤5:播放单元840以铃声输出通道播放铃声数据。
更具体地,请参照图9,音效输出通道自适应切换模块进一步包括:
关闭单元910,用于关闭第一音效输出通道的音频端口。
更新单元920,用于更新第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
本实施例提供的终端,通过音效输出通道自适应切换模块的移除单元810移除第一音效输出通道,获取单元820获取要切换的第二音效输出通道,切换单元830将第一音效输出通道成功切换至第二音效输出通道,播放单元840以第二音效输出通道播放音源数据,能够实时、准确地切换至目的音效输出通道,保证了音效实时响应处理,提高了调音的效率,提升了终端的听觉体验。
实施例五
本发明第五实施例进一步提供一种终端。在第五实施例中,所述终端是在第四实施例的基础上所作出的进一步改进,区别仅在于:音效输出通道自适应切换模块还包括判断单元。
判断单元,用于根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由第一音效输出通道切换至第二音效输出通道。
具体地,在实际操作中,由于接收的音源可能和之前音源类型相同(例如:之前音源和接收的音源均为铃声),则第一输出通道和第二输出通道可以是相同的输出通道,这就需要判断单元判断是否执行切换操作。
若判定结果为是,则说明第一输出通道和第二输出通道不同,并触发切换单元将第一音效输出通道切换至第二音效出通道。另外,判断单元还可以进一步判断是否由第一音效输出通道成功切换至第二音效输出通道。若是,则触发播放单元通过第二音效输出通道播放音源数据。
若判定结果为否,则说明第一输出通道和第二输出通道相同,并触发更新单元开启第一音效输出通道,更新第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口,并触发播放单元以第一音效输出通道播放音源数据。
本实施例的终端,通过音效输出通道自适应切换模块的判断单元判断是否由第一音效输出通道切换至第二音效输出通道,若是,则触发切换单元将第一音效输出通道切换至第二音效输出通道,当判断单元判定没有由第一音效输出通道切换至第二音效输出通道时,则触发更新单元开启第一音效输出通道,更新第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口,并触发播放单元通过第一音效输出通道播放所述音源数据,能够自适应地切换或者保留音效输出通道,保证输出效果。
实施例六
请参照图10,本发明第六实施例进一步提供一种终端。在第六实施例中,所述终端是在第四实施例或者第五实施例的基础上所作出的进一步改进,区别仅在于:所述音效输出通道自适应切换模块还包括:
引用单元1010,用于引用头文件。
具体地,引用单元1010通过音频策略管理器(Audio Policy Manager)引用头文件,在头文件中配置编译脚本,设置要编译的动态的模块以及设置要编译的动态链接库。
调用单元1020,用于根据所述头文件,调用动态库。
具体地,根据在头文件中编译的脚本属性,调用单元1020编译生成动态库和动态库的存放路径,以供音频策略管理器使用,具体用于为音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
定义单元1030,用于定义供音频策略管理器调用的接口。
具体地,定义单元1030定义的接口包括:自适应切换音频输出通道、以及销毁模块,当完成自适应切换音效输出通道时,该销毁模块用于销毁音效输出通道自适应切换模块。通过供音频策略管理器调用这些接口来执行音效输出通道的切换。
也就是说,每次触发切换音效输出通道的指令时,都需要创建音效输出通道自适应切换模块,根据创建的自适应切换音频输出通道进行输出通道的切换,当完成自适应切换音频输出通道时,通过销毁模块将音效输出通道自适应切换模块进行销毁。上述接口从动态库中调用数据,并将每次获取的数据保存至动态库中。
本实施例的终端,通过音效输出通道自适应切换模块的引用单元1010引用头文件并触发调用单元1020来调用动态库,以便于实时、准确地启动音效输出通道的自适应切换。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种自适应切换音效输出通道的方法,其特征在于,所述方法应用于终端的音效处理,所述终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过所述音效输出通道自适应切换模块进行自适应切换音效输出通道的方法包括:
移除第一音效输出通道,所述第一音效输出通道为当前的音效输出通道;
获取要切换的第二音效输出通道;
将音效输出通道从所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;
通过所述第二音效输出通道播放音源数据。
2.根据权利要求1所述的自适应切换音效输出通道的方法,其特征在于,在所述获取要切换的第二音效输出通道之后,所述方法还包括:
根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;
若是,则将所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;
若否,则更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
3.根据权利要求2所述的自适应切换音效输出通道的方法,其特征在于,在所述更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口之后,所述方法还包括:
通过所述第一音效输出通道播放所述音源数据。
4.根据权利要求1所述的自适应切换音效输出通道的方法,其特征在于,所述通过所述第二音效输出通道播放音源数据之前,所述方法还包括:
关闭所述第一音效输出通道的音频端口;
更新所述第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
5.根据权利要求1所述的自适应切换音效输出通道的方法,其特征在于,在所述查询音效链上所支持的输出通道之前,所述方法还包括:
引用头文件;
根据所述头文件,调用动态库,所述动态库用于供所述音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:音效输出通道自适应切换模块,通过所述音效输出通道自适应切换模块对所述终端进行音效处理,其包括:
移除单元,用于移除第一音效输出通道,所述第一音效输出通道为当前的音效输出通道;
获取单元,用于获取要切换的第二音效输出通道;
切换单元,用于将音效输出通道从所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;
播放单元,用于通过所述第二音效输出通道播放音源数据。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:判断单元和更新单元,其中,
所述判断单元,用于根据所述音源数据的类型或者是否插入耳机,判断是否由所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道,若是,则触发所述切换单元将所述第一音效输出通道切换至所述第二音效输出通道;若否,则触发所述更新单元,用于更新所述第一音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述播放单元,还用于通过所述第一音效输出通道播放所述音源数据。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:
关闭单元,用于关闭所述第一音效输出通道的音频端口;
更新单元,用于更新所述第二音效输出通道为当前音频输出通道的音频端口。
10.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述音效输出通道自适应切换模块还包括:
引用单元,用于引用头文件;
调用单元,用于根据所述头文件,调用动态库,所述动态库用于供所述音效输出通道自适应切换模块调用和存储在自适应切换音效输出通道过程中所产生的数据。
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