CN106488207A - 一种基于dlna协议的多屏投影方法及终端 - Google Patents

一种基于dlna协议的多屏投影方法及终端 Download PDF

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CN106488207A CN201611041485.4A CN201611041485A CN106488207A CN 106488207 A CN106488207 A CN 106488207A CN 201611041485 A CN201611041485 A CN 201611041485A CN 106488207 A CN106488207 A CN 106488207A
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Abstract

本发明公开了一种基于DLNA协议的多屏投影方法及终端,其中,该方法包括:第一终端检测是否启动预先为所述APP设置的定制投影视频;在检测结果为是的情况下,所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据,解决了相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,通过对内容进行区分输出,实现了系统级屏幕投放,提高了用户体验。

Description

一种基于DLNA协议的多屏投影方法及终端
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种基于数字生活网络(DigitalLivingNetwork Alliance,简称为DLNA)协议的多屏投影方法及终端。
背景技术
随着现代生活愈加忙碌,以及空气质量越来越差,越来越多的人选择了家庭健身,导致了一系列电视健身房和健身应用程序APP的兴起。电视健身房有私密性好,方便快捷,视觉体验好等优点,但是健身课程少,内容更新慢,针对性差。健身APP拥有信息全面快捷、能定制私人健身计划、碎片时间健身、监控饮食和卡路里消耗等优点,成为了众多在校学生和都市白领的健身选择。但在使用健身APP进行健身训练时,手机屏幕过小、需要支架支撑等缺陷使用户不能一边健身一边仔细观看动作细节,不能跟着屏幕教练的动作训练而只能跟着语音节拍展开动作,用户的视觉体验受到了限制。
在目前市场上的主流多屏互动技术中,主要有无线播放AirPlay、无线音视频传输Miracast和数字生活网络联盟DLNA三种技术协议。目前最主流,认证设备最多的DLNA协议,能对视频、音频、照片等多媒体格式内容进行非常流畅便捷的投放,但无法进行系统级屏幕投放,因此众多健身APP无法使用该协议多屏投影输出。
针对相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,目前尚未提出解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种基于数字生活网络DLNA协议的多屏投影方法及终端,旨在解决相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种基于数字生活网络DLNA协议的多屏投影方法,所述方法包括:
第一终端检测是否启动预先为所述APP设置的定制投影视频;
在检测结果为是的情况下,所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据。
进一步地,在所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之后,所述方法还包括:
当启动所述APP时,所述第一终端通过所述DLNA协议将所述UI数据以静态图片格式传输到所述第二终端进行显示。
进一步地,在所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之前,所述方法还包括:
所述第一终端接收设置定制投影视频的设置指令,所述设置指令用于为所述APP设置所述定制投影视频;
所述第一终端根据所述设置指令为所述APP设置所述定制投影视频。
进一步地,在所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据之后,所述方法还包括:
在接收到浏览视频信息或执行除定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,所述第一终端将所述UI数据在所述第二终端保持为静态UI画面。
根据本发明的另一方面,还提供了一种基于DLNA协议的多屏投影方法,所述方法包括:
在第一终端检测到启动预先为APP设置的定制投影视频的情况下,第二终端接收所述第一终端发送的所述定制投影视频对应的UI数据和媒体数据,其中,所述移动终端预先将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
所述第二终端通过界面进入DLNA列表对所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据进行播放。
根据本发明的另一方面,还提供了一种终端,所述终端包括:
检测模块,用于检测是否启动预先为APP设置的定制投影视频;
划分模块,用于在检测结果为是的情况下,将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
第一传输模块,用于通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据。
进一步地,所述终端还包括:
第二传输模块,用于当启动所述APP时,通过所述DLNA协议将所述UI数据以静态图片格式传输到所述第二终端进行显示。
进一步地,所述终端还包括:
第一接收模块,用于接收设置定制投影视频的设置指令,所述设置指令用于为所述APP设置所述定制投影视频;
定制模块,用于根据所述设置指令为所述APP设置所述定制投影视频。
进一步地,所述终端还包括:
保持模块,用于在接收到浏览视频信息或执行除定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,将所述UI数据在所述第二终端保持为静态UI画面。
根据本发明的再一方面,还提供了一种终端,所述终端包括:
第二接收模块,用于在第一终端检测到启动预先为APP设置的定制投影视频的情况下,接收所述第一终端发送的所述定制投影视频对应的UI数据和媒体数据,其中,所述移动终端预先将投影视频的数据划分为UI数据、系统数据与媒体数据;
播放模块,用于通过界面进入DLNA列表对所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据进行播放。
本发明提出的基于数字生活网络DLNA协议的多屏投影方法,第一终端检测是否启动预先为所述APP设置的定制投影视频;在检测结果为是的情况下,所述第一终端将应用APP的投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据,解决了相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,通过对内容进行区分输出,实现了系统级屏幕投放,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意;
图2为根据本发明实施例的移动终端之间交互示意图;
图3是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影方法的第一流程图;
图4是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影方法的第二流程图;
图5是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第一框图;
图6是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第二框图;
图7是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第三框图;
图8是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第四框图;
图9是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第五框图;
图10是根据本发明实施例的健身APP内容区分投放输出的示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。
图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端100的元件。
无线通信单元110通常可以包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块115的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端100的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风122接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端100的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端100的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作识别移动终端100是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端100可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端100。另外,本发明实施例中的移动终端100可以是诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型以及其他各种类型的移动终端,具体此处不做限定。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
图2为根据本发明实施例的移动终端之间交互的示意图,如图2所示,移动终端21与机顶盒22接入到同一个局域网2下,移动终端21通过机顶盒22向电视机23传输数据。
基于上述的移动终端,本发明实施例提供了一种基于DLNA协议的多屏投影方法,图3是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影方法的第一流程图,如图3所示,该方法包括:
步骤S301,第一终端检测是否启动预先为该APP设置的定制投影视频;
步骤S302,在检测结果为是的情况下,第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
步骤S303,该第一终端通过DLNA协议将该定制投影视频对应的该UI数据和该媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向该第二终端输出该系统数据。
通过上述步骤,解决了相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,通过对内容进行区分输出,实现了系统级屏幕投放,提高了用户体验。
在该第一终端将该定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之后,当启动该APP时,该第一终端通过该DLNA协议将该UI数据以静态图片格式传输到该第二终端进行显示,用户可以从视频终端清楚地看到静态图片。
当用户设置定制投影视频时,在该第一终端将该定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之前,该第一终端接收设置定制投影视频的设置指令,该设置指令用于为该APP设置定制投影视频;该第一终端根据该设置指令为该APP定制投影视频,可以是定制健身方案,存储定制的私人健身方案。
为了避免资源的浪费,在接收到浏览健身信息或进行除定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,由于用户此阶段并没有进行健身,该第一终端将该UI数据在该第二终端保持为静态UI画面。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种基于DLNA协议的多屏投影方法,图4是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影方法的第二流程图,如图4所示,该方法包括:
步骤S401,在第一终端检测到启动预先为APP定制的定制投影视频的情况下,第二终端接收该第一终端发送的该定制投影视频对应的UI数据和媒体数据,其中,该移动终端预先将该定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
步骤S402,该第二终端通过界面进入DLNA列表对该定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据进行播放。
通过上述步骤,解决了相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,通过对内容进行区分输出,实现了系统级屏幕投放,提高了用户体验。
根据本发明的另一方面,还提供了一种终端,图5是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第一框图,如图5所示,该终端包括:
检测模块51,用于检测是否启动预先为APP设置的定制投影视频;
划分模块52,用于在检测结果为是的情况下,将改定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
第一传输模块53,用于通过DLNA协议将该定制投影视频对应的UI数据和媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向该第二终端输出该系统数据。
图6是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第二框图,如图6所示,该终端还包括:
第二传输模块61,用于当启动该APP时,通过该DLNA协议将该UI数据以静态图片格式传输到该第二终端进行显示。
图7是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第三框图,如图7所示,该终端还包括:
第一接收模块71,用于接收设置定制投影视频的设置指令,该设置指令用于为该APP设置定制投影视频;
定制模块72,用于根据该设置指令为该APP设置定制投影视频。
图8是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第四框图,如图8所示,该终端还包括:
保持模块81,用于在接收到浏览健身信息或执行除定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,将该UI数据在该第二终端保持为静态UI画面。
根据本发明实施例的再一方面,还提供了一种终端,图9是根据本发明实施例的基于DLNA协议的多屏投影装置的第五框图,如图9所示,该终端包括:
第二接收模块91,用于在第一终端检测到启动预先为APP定制的定制投影视频的情况下,接收该第一终端发送的该定制投影视频对应的UI数据和媒体数据,其中,该移动终端预先将该定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
播放模块92,用于通过界面进入DLNA列表对该定制投影视频对应的该UI数据和该媒体数据进行播放。
下面以健身APP多屏投影输出为例对本发明实施例进行进一步说明。
本发明实施例提出了一种基于DLNA协议的健身APP多屏投影输出技术,图10是根据本发明实施例的健身APP内容区分投放输出的示意图,如图10所示,主要包括以下步骤:
步骤S101,手机端定制健身教程,将待投影的内容划分为UI内容、系统操作以及视频内容;
步骤S102,通过DLAN协议连接手机和电视;
步骤S103,将UI内容以图片的格式输出;
步骤S104,不输出用户在手机端进行的系统操作;
步骤S105,将视频内容以视频的格式输出。
通过对健身APP内容进行区分输出,以避开DLNA协议无法进行系统级镜像输出的限制,实现一种手机端私人定制健身计划,电视端无线投影输出的家庭健身方案。对健身APP区分UI内容、系统内容与视频内容(分别对应上述的UI数据、系统数据以及媒体数据),之后进行分别输出,利用DLNA协议进行多屏无线投放,避开了DLNA协议无法系统级镜像输出的限制。硬件要求低,认证设备多,转码播放流畅,可定制结合电视健身与APP健身优势的家庭健身方案,满足都市白领家庭健身需求。针对电视健身无法定制私人健身计划和APP健身视觉体验差的缺点,提出在手机端私人定制健身计划,电视端无线投影输出视频内容的家庭健身方案。
由于DLNA协议本身没有对字母,声道等的规定,需要手机端设计一整套解决方案,包括服务端、媒体管理、客户端播放器等,以充当实现DLNA协议所需的大部分设施。手机端的健身APP充当DLNA协议中需要的MediaServer角色,并可提供转码功能,将原本电视不支持的格式通过手机实时转码再串流到电视上;电视上只需通过界面进入DLNA列表,就可以看到健身视频的播放,以提供流畅理想的体验。DLNA协议是基于UPnP的,不需要双方做任何设置,就可以完成推送过程。
在DLNA协议中,把Android手机作为数字媒体服务器(Digital MediaServer,简称为DMS)或者数字媒体控制器(Digital Media Controller,简称为DMC)这两种角色充当服务器端,可以将多媒体文件以多种编码格式推送给客户端。为了避开DLNA协议只能传输视频、音频、照片等多媒体格式内容,无法进行系统级镜像传输的限制,在手机端将健身APP内容分为UI内容、系统内容与视频内容,当用户打开健身APP时,对UI内容以静态图片格式传输。当用户在APP上定制私人健身方案,浏览健身信息或者进行社交等系统级操作时,在客户端保持静态UI画面,对系统内容不输出。当用户挑选好健身课程,播放健身视频时,将视频内容以合适格式推送到客户端播放。电视或者音响以DMP(Digital Media Player)或者DMR(Digital Media Render)角色作为客户端。DLNA作为基于UPnP的纯软件协议,只要硬件能够接入网络,无论有线还是无线都可以支持DLNA协议。因此,只要电视或机顶盒与手机连入同一个局域网,无需任何设置,就可以完成推送过程,电视上只需通过界面进入DLNA列表,就可以看到健身视频的播放,实现了健身APP多屏投影输出。
本发明实施例,第一终端检测是否启动预先为所述APP定制的健身方案;在检测结果为是的情况下,所述第一终端将该定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;所述第一终端通过DLNA协议将所述健身方案对应的媒体数据传输给第二终端进行播放,同时拒绝向所述第二终端输出所述系统数据,解决了相关技术中通过DLNA协议无法进行系统级屏幕投放的问题,通过对内容进行区分输出,实现了系统级屏幕投放,提高了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例该的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于数字生活网络DLNA协议的多屏投影方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端检测是否启动预先为所述应用程序APP设置的定制投影视频;
在检测结果为是的情况下,所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之后,所述方法还包括:
当启动所述APP时,所述第一终端通过所述DLNA协议将所述UI数据以静态图片格式传输到所述第二终端进行显示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一终端将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据之前,所述方法还包括:
所述第一终端接收设置定制投影视频的设置指令,所述设置指令用于为所述APP设置所述定制投影视频;
所述第一终端根据所述设置指令为所述APP设置所述定制投影视频。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述第一终端通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据之后,所述方法还包括:
在接收到浏览视频信息或执行除所述定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,所述第一终端将所述UI数据在所述第二终端保持为静态UI画面。
5.一种基于DLNA协议的多屏投影方法,其特征在于,所述方法包括:
在第一终端检测到启动预先为APP设置的定制投影视频的情况下,第二终端接收所述第一终端发送的所述定制投影视频对应的用户界面UI数据和媒体数据,其中,所述移动终端预先将所述定制投影视频的数据划分为UI数据、系统数据与媒体数据;
所述第二终端通过界面进入DLNA列表对所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据进行播放。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
检测模块,用于检测是否启动预先为应用程序APP设置的定制投影视频;
划分模块,用于在检测结果为是的情况下,将所述定制投影视频的数据划分为用户界面UI数据、系统数据与媒体数据;
第一传输模块,用于通过DLNA协议将所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据传输给第二终端进行播放,且不向所述第二终端输出所述系统数据。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第二传输模块,用于当启动所述APP时,通过所述DLNA协议将所述UI数据以静态图片格式传输到所述第二终端进行显示。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第一接收模块,用于接收设置定制投影视频的设置指令,所述设置指令用于为所述APP设置所述定制投影视频;
定制模块,用于根据所述设置指令为所述APP设置所述定制投影视频。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
保持模块,用于在接收到浏览视频信息或执行除所述定制投影视频之外的系统操作指令的情况下,将所述UI数据在所述第二终端保持为静态UI画面。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
第二接收模块,用于在第一终端检测到启动预先为APP设置的定制投影视频的情况下,接收所述第一终端发送的所述定制投影视频对应的用户界面UI数据和媒体数据,其中,所述移动终端预先将所述定制投影视频的数据划分为UI数据、系统数据与媒体数据;
播放模块,用于通过界面进入DLNA列表对所述定制投影视频对应的所述UI数据和所述媒体数据进行播放。
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