CN106462487A - 检测来自应用的图形输出数据与规范的相符性 - Google Patents

检测来自应用的图形输出数据与规范的相符性 Download PDF

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CN106462487A CN201580025419.5A CN201580025419A CN106462487A CN 106462487 A CN106462487 A CN 106462487A CN 201580025419 A CN201580025419 A CN 201580025419A CN 106462487 A CN106462487 A CN 106462487A
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Abstract

来自应用的图形输出数据与规范的相符性可以被用于渲染所述图形输出数据的处理指令检测,以确定根据那些指令被渲染的所述图形输出数据是否与所述规范相符。然后基于对相符性的该确定,渲染所述图形输出数据,以使得所渲染的图形输出数据当被呈现在输出设备上时可见地区分相符的显示数据与不相符的显示数据。例如,可以利用一种颜色呈现与指定的字体属性相符的文本,并且可以利用另一种颜色呈现不相符的文本。

Description

检测来自应用的图形输出数据与规范的相符性
背景技术
开发计算机程序时的许多挑战中的一个挑战在于,确保产生的应用提供良好的用户体验。对于被广泛分布的应用,提供良好的用户体验涉及考虑那些用户的许多不同的语言和其它能力。然而,软件测试通常不能在经济上被具有与可能的用户群相同的能力广度的测试人员执行。
用户体验的方面中的一个方面是应用的图形输出数据,诸如是它的图形用户界面中的显示数据或者被输出到打印机的数据。这样的图形输出数据可以包括文本,所述文本当被渲染时是字符与诸如是类型、大小、粗细和颜色的字体属性的组合。其它图形输出数据可以包括图像和其它用户界面元素。开发人员可以定义针对该图形输出数据的规范,以确保例如可读性、可见性和与主题或者品牌的一致性。由于计算机编程的本质和可能存在针对不同市场和用户类型的不同规范的事实,与这样的规范的相符性可能无法总是出现。因此,与这样的规范的相符性一般通过测试被验证(如果有的话)。
针对图形输出数据与规范的相符性的测试由于几个原因而可以是具有挑战性的。人可能不能够分辨输出文本是否具有特定的字体大小或者其它字体属性。人在特别如果他或者她不熟悉文本的语言的字符和那些字符应当如何采用给定的字体出现的情况下则可能不能够分辨文本是否采用了特定的字体类型。人也可能不能够分辨两种非常相似的颜色之间的差别。输出设备也可能不准确地呈现颜色。图形输出数据的其它特性也可能不是可被人可见地检测的。
发明内容
提供本摘要以便以简化形式介绍下面在详细描述内容中进一步描述的概念的选摘。本摘要旨在既不标识所要求保护的主题的关键或者基本特征也不限制所要求保护的主题的范围。
输出设备上的图形输出数据与规范的相符性可以被用于渲染所述图形输出数据的处理指令检测,以确定根据那些指令被渲染的图形输出数据是否与所述规范相符。然后基于对相符性的该确定,渲染图形输出数据,以使得所渲染的图形输出数据可见地区分相符的图形输出数据与不相符的图形输出数据。例如,可以采用一种颜色来呈现与指定的诸如是字体类型、大小、粗细、颜色和其它属性的字体属性相符的文本,并且可以利用另一种颜色呈现不相符的文本。这个过程可以在应用内当该应用渲染将被定向到输出设备的图形输出数据时发生。这个过程可以在计算机的操作系统的渲染器内发生,所述渲染器渲染用于在某些情况下同时在连接到计算机的一个或多个显示器上显示的一个或多个应用的图形用户界面。这样的处理可以在生成用于应用(诸如用于打印)的图形输出数据的其它渲染器中发生。
可以使用各种各样的技术来执行相符性检测。例如,在一种实现方式中,可以使用基于规则的处理来执行相符性检测。在另一种实现方式中,可以修改字体文件,以便为相符的文本提供采用一种颜色的字形数据并且为不相符的文本提供采用另一种颜色的字形数据。
相应地,在一方面,图形数据被接收到存储器中。所述图形数据包括用于渲染图形输出数据的指令。指示针对所渲染的图形输出数据的规范的数据也被接收到存储器中。处理被包括在图形数据中的指令,以确定根据那些指令被渲染的图形输出数据是否与所述规范相符。然后根据那些指令和关于相符性所作出的确定两者渲染图形输出数据,以使得所渲染的图形输出数据当被呈现在输出设备上(诸如是被显示在显示器上或者被打印在打印机上)时可见地区分相符的与不相符的图形输出数据。
在另一方面,渲染模块具有用于从存储器接收图形数据的输入。所述图形数据包括用于渲染图形输出数据的指令。所述渲染模块还具有用于从存储器接收指示针对所渲染的图形输出数据的规范的数据的输入。所述渲染模块对指令进行处理,以确定根据所述指令被渲染的图形输出数据是否与规范相符。然后根据所述指令和基于关于相符性所作出的确定两者渲染图形输出数据,以使得所渲染的图形输出数据当被呈现在输出设备上(诸如是被显示在显示器上或者被打印在打印机上)时可见地区分相符的与不相符的图形输出数据。
处理可以包括使用字体文件来渲染指令,其中,针对与图形规范相符的诸如是类型、大小、粗细和颜色的字体属性的集合的字形被编码在颜色中,所述颜色当被渲染时向用户指示相符性。
图形输出数据可以包括具有字体属性的集合的字符,并且规范包括可接受的字体属性。例如,显示数据可以包括采用一种字体类型(也被称为外观)的字符,并且规范可以包括可接受的字体类型。图形输出数据可以包括采用一种字体大小的字符,并且规范包括可接受的字体大小。图形输出数据可以包括采用一种颜色的字符,在此情况下,规范包括字符的可接受的颜色。也可以在规范中指定诸如是粗细、样式、缩放因子、层、名称等的其它属性。
图形输出数据可以是针对计算机上的应用或者操作系统的图形用户界面的。可以从计算机上的两个或更多个应用接收指令,在此情况下,可以由操作系统的显示管理器针对全部两个应用执行处理。图形输出数据也可以被定向到打印机或者其它输出设备,并且可以出于除应用的图形用户界面之外的目的。
如果确定了图形输出数据不与规范相符,则可以记录关于任何用于渲染图形输出数据的指令的信息。
本发明可以被体现为计算机系统、这样的计算机系统的任何单个部件、被这样的计算机系统或者这样的计算机系统的任何单个部件执行的过程、或者包括计算机存储装置的制品,所述计算机存储装置具有存储的计算机程序指令,并且所述计算机程序指令当被计算机处理时将那些计算机配置为提供这样的计算机系统或者这样的计算机系统的任何单个部件。
在下面的描述内容中参考了附图,附图形成所述描述内容的一部分,并且在其中经由图示示出了该技术的具体示例实现方式。应当理解,可以使用其它实施例,并且可以作出结构上的变更,而不脱离本公开的范围。
附图说明
图1是在其中计算机系统支持对图形输出数据与规范的相符性的验证的一个示例应用环境的方框图。
图2是描述对图形用户界面进行测试的一个示例过程的流程图。
图3是描述一个示例实现方式的数据流图。
图4是描述图3的示例实现方式的操作的流程图。
图5是一个示例图形用户界面的图。
图6是描述一个示例实现方式的数据流图。
图7是描述图6的示例实现方式的操作的流程图。
图8是可以利用其来实现这样的系统的部件的一个示例计算机的方框图。
具体实施方式
下面的小节描述了支持对图形输出数据与规范的相符性的验证的一个示例计算机系统。
参考图1,计算机系统的一个示例实现方式包括操作系统100,操作系统100是运行在计算机上的管理由应用102对该计算机的各种资源的访问的计算机程序。可以存在多个应用102。如下面结合图8描述的那样来实现所述计算机。各种资源包括存储器、存储装置、输入设备和输出设备,诸如是显示设备114和输入设备116。
计算机可以是任何类型的通用或者专用计算机,其诸如是平板型计算机、手持型计算机、智能电话、膝上型或者笔记本计算机、可穿戴计算设备或者任何其它的向输出设备(诸如是显示器或者打印机)提供图形输出数据而不考虑大小或者环境的计算设备,下面结合图8讨论其更多细节和示例。
在结合图1到7描述的示例实现方式中,图形输出数据是运行在计算机上的应用的图形用户界面的部分。在这个示例中,图形输出数据被显示在显示设备上,所述显示设备是用户通过其来使用应用的用户界面的部分。因此,在这个示例中,将被渲染以用于输出的图形数据被称为用户界面数据。在其它示例实现方式中,图形输出数据可以被定向到诸如是打印机的任何其它输出设备。在打印机的情况下,将被渲染以用于输出的图形数据可以是将被渲染模块渲染的打印数据,所述渲染模块是用于产生将被定向到打印机的图形输出数据的打印机驱动器的部分。
在图1中的示例实现方式中,操作系统包括从应用102接收用户界面数据104的显示管理器110。用户界面数据是用于渲染显示数据的指令的集合。假设该用户界面数据104,则显示管理器110对它进行渲染以提供被提供给显示设备114的显示数据112。显示设备114可以是连接到运行操作系统100的计算机的显示器,或者可以自身是从运行操作系统100的计算机接收显示数据112的另一个计算机的部分。类似地,应用可以运行在与渲染该应用的用户界面数据的应用分离的计算机上,就像在基于浏览器的应用的情况下那样。正在查看显示设备114的用户还可以操纵一个或多个输入设备116,以向应用102提供各种输入118。操作系统中的输入句柄108一般将输入118的分布处置为对各种应用的输入106。
在这个环境中,可以验证显示数据112与针对应用102的图形用户界面的显示数据定义的规范的相符性。例如作为个人的测试人员使用显示设备114和输入设备116通过这些应用102的图形用户界面访问计算机以使用应用102。下面结合图2详细描述被这样的测试人员使用的测试过程。
如将在下面结合图3-7详细描述的,显示管理器110使用规范120来验证图形用户界面中的显示数据112(诸如是文本、图像和其它用户界面元素)与规范相符。具体地,用户界面数据104被处理,以确定根据数据104被渲染的显示数据112是否与规范120相符。然后基于对相符性的该确定,渲染显示数据112,以使得所渲染的显示数据可见地区分相符的显示数据与不相符的显示数据。例如,可以采用一种颜色来显示与指定的字体类型、字体大小和字体颜色相符的文本,并且利用另一种颜色显示不相符的文本。应当指出,显示数据112不是如由用户界面数据104指令的那样被渲染,因为显示数据112例如经由具有特定的颜色来可见地指示该相符性。
参考图2,现在将描述针对图形用户界面的测试过程的一个示例。类似的过程可以用于验证被定向到打印机或者其它输出设备的图形输出数据。一般地,测试人员导致应用102启动202所选择的用户场景的操作。例如,测试人员可以通过用户输入106调用搜索命令。应用102以生成204包括响应于所调用的命令的信息的用户界面数据104对用户输入106作出响应。显示管理器110使用规范120对用户界面数据110进行处理206以生成显示数据112,显示数据112进而又被导致显示在显示设备114上。测试人员可以继续在这个场景中提供用户输入,如208处所指示的,这可以导致用户界面被更新,并且生成用户界面数据和使用规范120渲染用户界面数据的过程重复进行。如果显示数据112指示显示数据与规范的不相符性,则这样的事件可以被记录207。如210处所指示的,测试人员可以切换到另一个测试场景,并且生成用户界面数据和使用规范120渲染用户界面数据的过程重复进行。测试人员可以具有各种各样的记录和跟踪错误(即,显示数据与标准的不相符性)的方法,可以向开发人员报告所述错误,以使得应用可以被修改以纠正图形用户界面显示数据。取决于实现方式,场景的操作、用户输入的提供以及用户界面数据的相符性或者不相符性的记录和报告可以是半自动化或者甚至自动化的。测试通常涉及创建使与应用的交互自动化的脚本。
现在将结合图3描述显示管理器的一个示例实现方式的数据流图。
在这个示例实现方式中,显示管理器300包括具有用于从应用接收用户界面数据302的输入的渲染模块304。匹配模块306也具有用于接收用户界面数据302的输入。匹配模块具有用于接收规范308的另一个输入。可以例如使用用于处理用户界面数据302的规则或者任何其它适于允许匹配模块306将用户界面数据302与规范308进行比较的信息来定义规范308。匹配模块具有用于提供结果310的输出,所述结果310指示用户界面数据302在被渲染时是否产生与规范相符的显示数据312。例如,响应于用户界面数据,被渲染的显示数据在如果该显示数据与规范相符的情况下则可以具有第一颜色,并且在如果该显示数据不与规范相符的情况下则可以具有第二颜色。第一和第二颜色是与彼此显著不同的,以允许查看所述显示的人轻松地在相符与不相符的显示数据之间进行区分。
现在参考图4,现在将描述描述这个示例实现方式的操作的流程图。
匹配模块接收400用户界面数据,并且相对于规范对用户界面数据进行验证402。验证取决于规范数据的本质而执行,并且可以涉及对规则进行处理、在查找表中查找值、对值的比较等。匹配模块向渲染模块输出结果,所述渲染模块根据验证结果对用户界面数据进行渲染404。可以作为诸如是图2中描述的过程的更大的测试过程部分包括图4的过程,所述更大的测试过程涉及对用户场景、用户输入、用户界面数据和图形用户界面的显示数据与规范的相符性或者不相符性的记录和报告。
图5中示出了搜索应用的一个示例图形用户界面。在这个示例中,用户界面数据定义出现在被渲染的显示数据中的几个元素,所述几个元素包括:反映由用户针对搜索而输入的文本的文本框500,以及如在502处指示的针对搜索的文件名结果。在506处示出了搜索建议。在504处提供了与这个搜索界面相关的信息文本。在这个示例中,信息文本的语言采用了日语,并且搜索结果和建议采用了英语。在这个示例中,用红色示出了相符的文本,而用灰色示出了不相符的文本。在不知道采用给定字体的字符看起来是怎样的并且不知道在英语或者日语中的任一个中所使用的字符的情况下,任何个人可以轻松地确定在搜索文本框500和信息文本504中使用的字体与为这个应用指定的规范相符。此外,那个个人可以轻松地确定在搜索建议506和搜索结果502中使用的字体不与规范相符。这个事实可以被渲染器自动地或者被个人记录,并且然后被报告给应用的开发人员,响应于此,应用可以被修改,以变更搜索结果和搜索建议的字体。
现在将结合图6描述显示管理器的另一个示例实现方式的数据流图。在这个示例中,规范与由字体文件608中的数据所表示的诸如是字体类型(或者外观)、大小、粗细、样式、颜色、缩放因子、层、名称等的字体属性相关。可以使用本文中描述的技术来验证任何可以在字体文件中设置并且在规范内指定的字体属性。
具体地,使用编辑器610和输入614来修改将通常被渲染模块604使用的规范字体文件612。字体文件612一般包括针对字体类型(包括采用该字体的字符的字形的位图)、针对字体的不同大小和颜色以及其它可变参数的数据。开发人员可以例如使用标准的文本编辑器编辑字体文件612,以对字体文件612作出修改。经修改的字体文件608然后被渲染模块604用于渲染用户界面数据602,以产生显示数据606。
将对字体文件作出的修改一般包括变更颜色信息,以使得响应于采用给定字体的给定字符而由字体文件向渲染模块返回的字形在如果该字符与规范相符的情况下则具有第一颜色,并且载如果该字符不与规范相符的情况下则具有第二颜色。第一和第二颜色是与彼此显著不同的,以允许查看显示的人轻松地在相符与不相符的字体之间进行区分。例如,第一和第二颜色可以具有不同的色调或者在颜色空间中的显著不同的位置处。因此,显示数据606当被显示在显示器上时可见地区分相符与不相符的文本。
现在参考图7,现在将描述描述这个示例实现方式的操作的流程图。给定经修改的字体文件,渲染模块接收700将被渲染的用户界面数据。为了这个示例的缘故,假设用户界面数据中的任何文本将被呈现为文本段的集合,其中,每个文本段包括字符串、字体类型、字体大小和任何其它指定字体的数据。访问702用户界面数据中的任何接下来的文本段。然后访问704字体文件,以获得针对指定的字体的字形数据。如果文本段是与规范相符的,则该字形数据将采用第一颜色;如果文本段不是与规范相符的,则该字形数据将采用第二颜色。在生成706显示数据时使用字形数据。如在708处指示的,如果任何文本段仍然剩余,所述过程针对接下来的文本段重复进行。否则,如在710处指示的,针对用户界面数据的该集合的文本处理被完成。
可以作为诸如是图2中描述的过程的更大的测试过程的部分包括图7的过程,所述更大的测试过程涉及对用户场景、用户输入、用户界面数据和图形用户界面的显示数据与规范的相符性和不相符性的记录和报告。可以使用任何针对输出设备对图形数据的渲染来执行这样的测试过程。
还有可能检测并且因此向测试人员传达被渲染的图形输出数据是否部分上相符(或者部分上不相符)。例如,给定两个字体属性,可以在如果两个属性都是相符的情况下采用一种颜色、在如果两个属性都不是相符的情况下采用第二颜色或者在如果一个属性是相符的并且另一个属性不是相符的情况下利用特征的组合来渲染文本。例如,采用第二颜色的“光晕”效果可以包围采用第一颜色的文本,以指示这样的部分上的相符性。可以在被渲染的图形输出数据中使用其它特征以指示部分上的相符性,只要当被渲染的图形输出数据被呈现在输出设备上时这样的特征可以是可见地有区别的即可。
经由在渲染时检测被渲染的图形输出数据与规范的相符性和提供当被呈现在输出设备上时可见地区分相符与不相符的显示数据的被渲染的图形输出数据,解决了许多测试问题。例如,即使某个人不熟悉文本的语言的字符和那些字符应当如何采用给定的字体出现,他或者她也可以更轻易地辨别文本是否与指定的字体属性(诸如是可接受的字体类型、字体大小或者颜色)相符。
现在已描述了一个示例实现方式,图8图示出了可以利用其来实现图1-7的系统的各种部件的一个示例计算机。所述计算机可以是各种各样的通用或者专用计算硬件配置中的任一种计算硬件配置。可以被使用的计算机的类型的一些示例包括但不限于个人计算机、游戏控制台、机顶盒、手持型或者膝上型设备(例如,媒体播放器、笔记本计算机、平板型计算机、蜂窝电话、个人数字助理、录音机)、服务器计算机、多处理器系统、基于微处理器的系统、可编程消费电子产品、网络PC、微型计算机、大型计算机和包括以上类型的计算机或者设备等中的任何项的分布式计算环境等等。
参考图8,一个示例计算机800包括至少一个处理单元802和存储器804。所述计算机可以具有多个处理单元802。处理单元802可以包括独立于彼此操作的一个或多个处理核(未示出)。诸如是图形处理单元820的附加的协处理单元也可以出现在所述计算机中。存储器804可以是易失性的(诸如是动态随机存取存储器(DRAM)或者其它随机存取存储器设备)、非易失性的(诸如是只读存储器、闪存等)或者这两者的某种组合。在图8中由虚线806图示出了存储器的这种配置。计算机800可以包括附加的存储装置(可移除和/或非可移除的),所述附加的存储装置包括但不限于磁性地记录或者光学地记录的磁盘或者磁带。在图8中由可移除存储装置808和非可移除存储装置810图示出了这样的附加的存储装置。图8中的各种部件一般经由诸如是一个或多个总线830的互连机制被互连。
计算机存储介质是在其中可以在可被计算机寻址的物理存储位置处存储和检索数据的任何介质。计算机存储介质包括易失性和非易失性存储器以及可移除和非可移除存储介质。存储器804和806、可移除存储器808和非可移除存储装置810全部是计算机存储介质的示例。计算机存储介质的一些示例是RAM、ROM、EEPROM、闪存或者其它存储器技术、CD-ROM、数字多功能光盘(DVD)或者其它光学地或者磁光地记录的存储设备、盒式磁带、磁带、磁盘存储装置或者其它磁性存储设备。计算机存储介质和通信介质是互斥的介质类别。
计算机800还可以包括允许该计算机通过通信介质与其它设备通信的(一个或者多个)通信连接812。通信介质通常经由传播诸如是载波的经调制的数据信号或者其它通过物质的传输机制来通过有线或者无线的物质传输计算机程序指令、数据结构、程序模块或者其它数据。术语“经调制的数据信号”表示这样的信号,所述信号使它的特性中的一个或多个特性以这样的方式被设置或者变更,即:使得将信息编码在该信号中因此变更该信号的接收设备的配置或者状态。作为示例而非限制,通信介质包括诸如是有线网络或者直接有线连接的有线介质以及诸如是声音、RF、红外线和其它无线介质的无线介质。通信连接812是诸如是网络接口或者无线电传输器的与通信介质接合以通过通信介质传输数据和从通信介质接收数据的设备。
计算机800可以具有诸如是键盘、鼠标、笔、照相机、触摸输入设备等的各种(一个或者多个)输入设备814。也可以包括诸如是显示器、扬声器、打印机等的(一个或者多个)输出设备816。这些设备中的全部设备是本领域中公知的,并且不需要在这里被详尽地讨论。各种输入和输出设备可以实现自然用户界面(NUI),自然用户界面是任何使用户能够摆脱由诸如是鼠标、键盘、遥控器等的输入设备施加的人为约束而以“自然的”方式与设备交互的界面技术。
NUI方法的示例包括那些依赖于语音识别、触摸和手写笔识别、在屏幕之上和屏幕附近两者处的手势识别、空中手势、头部和眼睛跟踪、话音和语音、视觉、触摸、手势和机器智能的方法,并且可以包括对触摸敏感显示器、话音和语音识别、意图和目标理解、使用深度照相机(诸如是立体照相机系统、红外线照相机系统和其它照相机系统以及这些照相机系统的组合)进行的运动手势检测、使用加速度计或者陀螺仪进行的运动手势检测、脸部识别、三维显示器、头部、眼睛和凝视跟踪、沉浸式增强现实和虚拟现实系统(这些项中的全部项提供更自然的界面)以及用于使用电场感应电极来感应脑活动的技术(EEG和相关的方法)的使用。
各种存储装置810、通信连接812、输出设备816和输入设备814可以与计算机的剩余部分一起被集成在机壳内,或者可以通过计算机上的输入/输出接口设备被连接,在此情况下,参考标号810、812、814和816可以根据具体情况指示用于与设备的连接的接口或者设备自身。
诸如是上面在图1中描述的系统中的、并且在计算机上操作的每个部件(其也可以被称为“模块”或者“引擎”等)可以使用计算机的一个或多个处理单元和被所述一个或多个处理单元处理的一个或多个计算机程序来实现。计算机程序包括诸如是程序模块的计算机可执行的指令和/或计算机解释的指令,所述指令被计算机中的一个或多个处理单元处理。一般地,这样的指令定义了当被处理单元处理时指令该处理单元执行对数据的操作或者将处理器或者计算机配置为实现各种组件或者数据结构的例程、程序、对象、组件、数据结构等。
可以在分布式计算环境中实践这个计算机系统,在所述分布式计算环境中,由通过通信网络链接的多个计算机执行操作。在分布式计算环境中,计算机程序可以被放置在本地和远程计算机存储介质两者处。
替换地或者另外,本文中描述的各种部件中的一个或多个部件的功能可以至少部分上由一个或多个硬件逻辑部件执行。例如而非限制性地,可以使用的硬件逻辑部件的说明性类型包括现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等。
所附权利要求的前序中的术语“制品”、“过程”、“机器”和“组合物”旨在将权利要求限于被认为落在由在35 U.S.C. §101中对这些术语的使用定义的可以取得专利的主题的范围内的主题。
应当理解,在所附权利要求中定义的主题不必限于上面描述的具体实现。仅作为示例公开了上面描述的具体实现。

Claims (15)

1.一种用于测试将计算机配置为实现用于所述计算机的图形用户界面的计算机程序代码的过程,所述过程包括:
利用处理器执行所述计算机程序,以使得所执行的计算机程序代码在存储器中生成第一数据,所述第一数据包括用于渲染用于所述图形用户界面的图形输出数据的指令,
在存储器中接收第二数据,所述第二数据指示用于所述图形用户界面的所渲染的图形输出数据的规范;
利用所述处理器处理所述第一数据和所述第二数据,以确定根据所述第一数据中的所述指令所渲染的图形输出数据是否与由所述第二数据指示的所述规范相符;以及
基于所述确定,利用处理器针对显示器渲染所述图形输出数据,以使得所渲染的图形输出数据可见地区分相符与不相符的图形输出数据;以及
导致所渲染的图形输出数据被呈现在输出设备上。
2.根据权利要求1所述的过程,其中,所述图形输出数据包括采用一种字体类型的字符,并且所述规范包括可接受的字体类型。
3.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,所述图形输出数据包括采用一种字体大小的字符,并且所述规范包括可接受的字体大小。
4.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,所述图形输出数据包括采用一种颜色的字符,并且所述规范包括字符的可接受的颜色。
5.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,所述图形输出数据是用于所述计算机上的应用的图形用户界面的显示数据。
6.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,所述图形输出数据是用于所述计算机的操作系统的图形用户界面的显示数据。
7.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,从所述计算机上的两个或更多个应用接收所述指令。
8.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,由操作系统的显示管理器执行所述处理。
9.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,进一步包括:如果所述图形输出数据不与所述规范相符,则记录关于任何用于渲染图形输出数据的指令的信息。
10.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,进一步包括:如果所述图形输出数据不与所述规范相符,则记录关于任何用于渲染图形输出数据的指令的信息。
11.根据前述权利要求中的任一项所述的过程,其中,处理包括:使用字体文件渲染所述指令,其中,针对与所述规范相符的字体大小、类型和颜色的集合的字形被编码在颜色中,以使得当所述字形被渲染时,所述字形可见地与针对不相符的字体大小、类型和颜色的其它字形不同,以向用户指示与所述规范的相符性。
12.根据权利要求1到10中的任一项所述的过程,其中,处理包括:使用字体文件渲染所述指令,所述字体文件定义针对字体的集合的字形,以使得针对与所述规范相符的字体的字形被编码在第一颜色中,并且针对不相符的字体的字形被编码在可见地与所述第一颜色不同的第二颜色中。
13.根据权利要求1到10中的任一项所述的过程,其中,处理包括:对所述指令应用规则以标识相符的字体。
14.一种计算机程序产品,包括:
一个或多个计算机存储介质;
计算机程序指令,其被存储在所述一个或多个计算机存储介质上,所述计算机程序指令当被计算机执行时,实现根据前述权利要求中的任一项所述的过程。
15.一种计算机系统,包括:
一个或多个处理器;
一个或多个计算机存储介质,其存储数据并且被连接以与所述处理器传送数据;
所述一个或多个处理器被配置为实现根据权利要求1到13中的任一项所述的过程。
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