CN106448591A - 一种rgb转rgbw的色域换算方法及装置 - Google Patents

一种rgb转rgbw的色域换算方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置,所述色域换算方法包括以下步骤:将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同;将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;判断所述S的值是否大于所述S的阈值;若不是,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出;若是,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;本发明解决了现有技术中高饱和度画面颜色失真的问题。

Description

一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置
【技术领域】
本发明涉及液晶显示技术领域,特别涉及一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置。
【背景技术】
RGBW液晶屏技术的原理,是将一种白色(W)子像素添加到由红(R)、绿(G)、蓝(B)三色组成的传统RGB像素中,然后再应用相应的子像素成像技术,以人类看见图像的方式对这些子像素进行更好的排列。由于液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)的分辨率越来越高,像素越来越精细,造成液晶像素的开口率越来越低,进而造成光透过率的下降。因此RGBW四色像素设计显示屏的出现,解决了液晶显示屏白色画面光透过率过低的问题,降低了功耗,能起到节能环保的作用。正是基于此,RGBW正在被广泛应用于各种尺寸的平板液晶显示器中。
然而,由于在RGBW四色系统中增加了W亚像素,会引起高饱和度画面失真的问题。在自然界中,由于物体会选择性地吸收一部分入射光,而反射另一部分,因此人眼看到的物体的颜色就是反射光的波段在人眼中的呈现。高饱和度物体的颜色是由于只有特定波段的光进入人眼,其反射光亮度相对于低饱和度物体明显降低,从而形成了对比度,而这种对比度在RGBW显示模式中会被进一步地放大,从而出现高饱和度画面失真的现象。
具体来讲,W子像素的引入会使得R、G、B子像素的相对比例下降,开口率下降,从而在显示R、G、B等高饱和度画面时,其亮度相对于RGB显示模式明显偏低。另外,由于W子像素的透过率明显高于RGB子像素,因此当一个画面中高饱和度画面和白色画面同时存在时,由于W像素的加入,使得二者的亮度差距相对于单纯的RGB显示装置明显增大。正是由于以上的两个原因,才会出现高饱和度画面失真的问题。高饱和度画面和白色画面的亮度可以通过由RGB信号输入到RGBW信号输出的调制方法,即演算法来进行控制。
所谓色域转换方法,其本质实际上就是将输入的RGB信号转变为输出的RGBW信号的一种信号调制方法。由于一般的显示器默认的数据类型是对应于RGB显示模式的,并且由于W子像素的加入,原来RGB的颜色空间被沿着对角线的方向拉伸到了RGBW的颜色空间,因此需要一种将RGB转化为RGBW的色域转换方法。由于传统的演算法对于RGB的输出信号采用同样的增益系数,因此无法解决RGBW高饱和度和非高饱和度并存时,颜色失真的问题。
【发明内容】
本发明的目的在于提供一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置,以解决现有技术中高饱和度画面颜色失真的问题。
本发明的技术方案如下:
一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置方法,用于RGBW四色液晶显示面板,包括以下步骤:
将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同;
将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;
判断所述S的值是否大于所述S的阈值;
若不是,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出;
若是,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
优选地,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,之后还包括:
根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
优选地,将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
优选地,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值,具体包括:
获取所述RGB原始输入值的最大值,根据该最大值确定所述H的模式;
根据所述HSV的分布数据,获取所述S在整幅画面的累积分布曲线图;
根据所述H的模式得到所述累积分布曲线图的一个纵坐标值,并由该纵坐标值得到其对应的横坐标值,且将该横坐标值对应的值作为所述S的阈值;
其中,当R的原始输入值最大时,则进入H=R的模式,当G的原始输入值最大时,则进入H=G的模式,当B的原始输入值最大时,则进入H=B的模式,不同的所述H的模式对应的所述S的阈值不同。
优选地,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为所述RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
优选地,根据所述W的增益值,对背光的亮度进行调节,具体包括:
BL调整=BL/X,
其中,BL为背光全开时的亮度,BL调整为背光调整后的亮度。
一种RGB转RGBW的色域换算装置,包括:
第一转换模块,用于将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同;
第二转换模块,用于将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;
判断模块,用于判断所述S的值是否大于所述S的阈值;
第一处理模块,用于当所述S的值小于或等于所述S的阈值时,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出;
第二处理模块,用于当所述S的值大于所述S的阈值时,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
优选地,还包括:
第三处理模块,用于根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
优选地,将RGB的原始输入值转换为RGBW的过渡值,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
优选地,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为所述RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
本发明的有益效果:
本发明的一种RGB转RGBW的色域换算方法及装置,通过将RGB转换为HSV并获取S的阈值,然后针对S的值大于S的阈值的像素进行W的增益,在RGBW显示模式下,提高了画面的亮度,解决了高饱和度画面容易出现的颜色失真问题。
【附图说明】
图1为本发明实施例的一种RGB转RGBW的色域换算方法的实施流程图;
图2为本发明实施例的统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值的实施流程图;
图3为本发明实施例的S的累积分布曲线图;
图4为本发明实施例的一种RGB转RGBW的色域换算装置的整体结构示意图。
【具体实施方式】
以下各实施例的说明是参考附加的图式,用以例示本发明可用以实施的特定实施例。本发明所提到的方向用语,例如「上」、「下」、「前」、「后」、「左」、「右」、「内」、「外」、「侧面」等,仅是参考附加图式的方向。因此,使用的方向用语是用以说明及理解本发明,而非用以限制本发明。在图中,结构相似的单元是以相同标号表示。
HSV(Hue,Saturation,Value)是根据颜色的直观特性由A.R.Smith在1978年创建的一种颜色空间,也称六角锥体模型(Hexcone Model)。以下分别对HSV进行说明。
色调H用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,品红为300°;
饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。一种颜色,可以看成是某种光谱色与白色混合的结果。其中光谱色所占的比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高。饱和度高,颜色则深而艳。光谱色的白光成分为0,饱和度达到最高。通常取值范围为0%~100%,值越大,颜色越饱和。
明度V表示颜色明亮的程度,对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关;对于物体色,此值和物体的透射比或反射比有关。通常取值范围为0%(黑)到100%(白)。
实施例一
请参考图1和图2,图1为本实施例的一种RGB转RGBW的色域换算方法的实施流程图,图2为本实施例的统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值的实施流程图。从图1和图2可以看到,本发明的一种RGB转RGBW的色域换算方法,用于RGBW四色液晶显示面板,其包括以下步骤:
步骤S101:将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同。
步骤S102:将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值。
步骤S103:判断所述S的值是否大于所述S的阈值。
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
步骤S104:若不是,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出。
步骤S105:若是,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出。
步骤S106:根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
在本实施例中,将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
如图2所示,在本实施例中,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值,具体包括:
步骤S201:获取所述RGB原始输入值的最大值,根据该最大值确定所述H的模式。
步骤S202:根据所述HSV的分布数据,获取所述S在整幅画面的累积分布曲线图。
图3为本发明实施例的S的累积分布曲线图,从图3可以看到,图中的横坐标表示S的大小值,纵坐标表示S的累计分布大小值,其中0≤S≤1,得到该曲线图后,可以根据H的模式(H=R、H=G或H=B)人为规定一个比例值X,再由X值得到K值(如K1、K2或K3),K值就是S的阈值。对于不同H模式,X的值是不同的,一般来说是R<G<B,X值越小,对应的K值就越小。
步骤S203:根据所述H的模式得到所述累积分布曲线图的纵坐标值,并由该纵坐标值得到其对应的横坐标值,且将该横坐标值对应的值作为所述S的阈值。
其中,当R的原始输入值最大时,则进入H=R的模式,当G的原始输入值最大时,则进入H=G的模式,当B的原始输入值最大时,则进入H=B的模式,不同的所述H的模式对应的所述S的阈值不同。
在本实施例中,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为所述RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
在本实施例中,根据所述W的增益值,对背光的亮度进行调节,具体包括:
BL调整=BL/X,
其中,BL为背光全开时的亮度,BL调整为背光调整后的亮度。
本发明的一种RGB转RGBW的色域换算方法,通过将RGB转换为HSV并获取S的阈值,然后针对S的值大于S的阈值的像素进行W的增益,在RGBW显示模式下,提高了画面的亮度,解决了高饱和度画面容易出现的颜色失真问题。
实施例二
请参考图4,图4为本实施例的一种RGB转RGBW的色域换算装置10的整体结构示意图。从图4可以看到,本发明的一种RGB转RGBW的色域换算装置10,其包括:
第一转换模块20,用于将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同。
在本实施例中,将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
第二转换模块30,用于将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;
判断模块40,用于判断所述S的值是否大于所述S的阈值;
第一处理模块50,用于当所述S的值小于或等于所述S的阈值时,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出。
第二处理模块60,用于当所述S的值大于所述S的阈值时,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
在本实施例中,所述色域换算装置10还包括:
第三处理模块70,用于根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
在本实施例中,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为所述RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
本发明的一种RGB转RGBW的色域换算装置10,通过将RGB转换为HSV并获取S的阈值,然后针对S的值大于S的阈值的像素进行W的增益,在RGBW显示模式下,提高了画面的亮度,解决了高饱和度画面容易出现的颜色失真问题。
综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

Claims (10)

1.一种RGB转RGBW的色域换算方法,用于RGBW四色液晶显示面板,其特征在于,包括以下步骤:
将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同;
将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;
判断所述S的值是否大于所述S的阈值;
若不是,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出;
若是,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
2.根据权利要求1所述的色域换算方法,其特征在于,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,之后还包括:
根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
3.根据权利要求1所述的色域换算方法,其特征在于,将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
4.根据权利要求1所述的色域换算方法,其特征在于,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值,具体包括:
获取所述RGB原始输入值的最大值,根据该最大值确定所述H的模式;
根据所述HSV的分布数据,获取所述S在整幅画面的累积分布曲线图;
根据所述H的模式得到所述累积分布曲线图的一个纵坐标值,并由该纵坐标值得到其对应的横坐标值,且将该横坐标值对应的值作为所述S的阈值;
其中,当R的原始输入值最大时,则进入H=R的模式,当G的原始输入值最大时,则进入H=G的模式,当B的原始输入值最大时,则进入H=B的模式,不同的所述H的模式对应的所述S的阈值不同。
5.根据权利要求4所述的色域换算方法,其特征在于,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
6.根据权利要求5所述的色域换算方法,其特征在于,根据所述W的增益值,对背光的亮度进行调节,具体包括:
BL调整=BL/X,
其中,BL为背光全开时的亮度,BL调整为背光调整后的亮度。
7.一种RGB转RGBW的色域换算装置,其特征在于,包括:
第一转换模块,用于将RGB的原始输入值转换为RGBW的第一过渡值,且使其转换前后的画面效果相同;
第二转换模块,用于将RGB的原始输入值转换为对应的HSV值,统计画面的HSV分布数据,并获取所述S的阈值;
判断模块,用于判断所述S的值是否大于所述S的阈值;
第一处理模块,用于当所述S的值小于或等于所述S的阈值时,则将所述RGBW的第一过渡值作为RGBW的输出值进行输出;
第二处理模块,用于当所述S的值大于所述S的阈值时,则针对所述S的值大于所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出;
其中,当所述S的值大于所述S的阈值时,输出画面失真,反之则可使输出画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
8.根据权利要求7所述的色域换算装置,其特征在于,还包括:
第三处理模块,用于根据所述W的增益值,对其背光的亮度进行调节,使调整后的画面的效果与RGB的原始输入值形成画面的效果相同。
9.根据权利要求7所述的色域换算装置,其特征在于,将RGB的原始输入值转换为RGBW的过渡值,具体包括:
W1=min(Rin,Gin,Bin),
R1=Rin-W1,
G1=Gin-W1,
B1=Bin-W1,
其中,Rin、Gin与Bin分别为RGB的原始输入值,R1、G1、B1与W1分别为所述RGBW的第一过渡值。
10.根据权利要求7所述的色域换算装置,其特征在于,针对超出所述S的阈值的像素,根据所述H的模式获取W的增益值及RGB的第二过渡值,并将所述RGB的第二过渡值与所述W的增益值作为RGBW的输出值进行输出,具体包括:
W=X*W1,R2=Rin-W,G2=Gin-W,B2=Bin-W,
Wout=W,Rout=R2,Gout=G2,Bout=B2,
其中,X为所述横坐标值,其取值范围为0<X≤1,W为所述W的增益值,R2、G2与B2分别为所述RGB的第二过渡值,Rout、Gout、Bout与Wout分别为RGBW的输出值。
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