CN106409157B - 一种可用于魔术表演的幻术显示系统 - Google Patents
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Abstract
一种可用于魔术表演的幻术显示系统,属于显示技术和魔术技术领域。由立体浮雕面显示屏、表演者、实物景观、内容景观系统,表演者站在立体浮雕面显示屏的斜前侧面或前面,实物景观置于立体浮雕面显示屏内与实物景观完全吻合的凹坑内,内容景观系统则是立体浮雕面显示屏(1)的内容输出或支持系统,其输出的显示可以使立体浮雕面显示屏的背景影像可以将实物景观无缝隙感地包容在立体浮雕面显示屏的显示影像之中。优点在于,将显示技术和魔术技术融合,使显示屏具有魔幻效果,可为魔术表演者提供更具魔幻效果的“道具”。
Description
技术领域
本发明属于显示技术和魔术技术领域,特别是提供了一种可用于魔术表演的幻术显示系统,适用于公共娱乐、电视及电影拍摄特效设计等场所。
背景技术
魔术引人遐想、促人思考,魔术表演的意义不仅仅在于娱乐,还具有促进人思考、增进人智商的作用。魔术表演一致是公共娱乐的不可或缺,也是人们最喜欢的娱乐项目之一。魔术是欺骗人眼睛的游戏,显示技术其实也是欺骗人眼睛的游戏,它们给人造成的视觉感受都是让人相信眼前发生的一切都是真实的,但其实都不是。是或不是其实并不重要,相信了、进入剧情了、引起人们共鸣了就是好,健康娱乐的本身并不是追求真实,而是追求感觉真实或视觉真实、故事真实,进而使人产生对于剧情设计的临场感、沉浸感、融入感。魔术的技巧包括快速(超过人眼的识别速度)、遮障(给人造成视觉错觉)、高科技手段(利用人的习惯感受和知识缺陷)等,现有的VR、AR、MR、HR其实也都可以归属于魔术表演,只不过采用的是高科技手段的显示技术而已,显示技术和魔术技术在本质上和目的上其实并无区别。
显示技术的终极目的是追求更真实、更像魔术表演,真亦假来、假亦真不仅是魔术技术的终极目的,而且也是显示技术的终极目的,二者的区别仅仅在于实现目的的中间过程或技术路线不同而已。
显示技术与魔术技术的融合发展、增长联动,不仅是显示技术的必然发展趋势,而且也是魔术技术的必然发展趋势。条条道路通罗马,越是接近罗马,各条道路的距离越近,甚至会重合,最终汇聚的都是同一个目的点。在数字化时代,显示技术和魔术技术的融合已是势在必然,而显示技术和魔术技术的融合又必然会促进各自的发展并形成二者融合的新技术、新产品、新业态、新文化。至于二者的融合会衍生出什么、会走多远,或许只有天知道,人的探索也只是顺势而为而已。当前常用的显示技术与魔术技术融合的技术是“全息”投影技术,属于投影技术与魔术技术融合,在暗淡灯光下或纯黑环境下的表演,可起到衬托演出效果的作用,这种技术适合较远距离观看,较近距离观看或光线较亮时这种技术就会穿帮。显示技术和魔术技术融合而成的新技术叫什么?暂时还没有定义,没有定义名称的新技术,我们暂且定义为“幻术”,既通过魔术的手法,结合特殊设计的显示屏,让人们真实地看到“假亦真来真亦假”的幻术。比如:全息显示技术是显示技术还是魔术技术,恐怕很难定义,可以说既是显示技术也是魔术技术,其实,人们未知的显示技术都可归属于魔术技术范畴,但所有的这些技术定义成“幻术”则肯定都是恰如其分的。再比如:AR(增强现实)技术、MR(混合现实)技术、HR(全息现实)技术是显示技术还是魔术技术,也很难定义,这三项技术都需要“道具”配合、“内容”配合,而并不是单纯的高科技显示技术,也不是单纯依靠速度和道具配合的传统魔术技术,其表现方式也属于“幻术”。
本发明是显示技术和魔术技术融合发展的一种探索、一种尝试,对于“幻术”或显示技术和魔术技术的融合,或许能起到抛砖引玉的作用。
发明内容
本发明的目的在于提供一种可用于魔术表演的幻术显示系统,将显示技术和魔术技术融合,使显示屏具有魔幻效果,可为魔术表演者提供更具魔幻效果的“道具”。
本发明的原理是立体浮雕面显像原理和魔术表演原理。
本发明由立体浮雕面显示屏1、表演者2、实物景观3、内容景观系统4,其中表演者2站在立体浮雕面显示屏1的斜前侧面或前面,实物景观3置于立体浮雕面显示屏1内与实物景观3完全吻合的凹坑内,内容景观系统4则是立体浮雕面显示屏1的内容输出(或支持)系统,其输出的显示,可以使立体浮雕面显示屏1的背景影像可以将实物景观无缝隙感地包容在立体浮雕面显示屏1的显示影像之中,如图1所示。
本发明的立体浮雕面显示屏1是表面是立体浮雕的且影像可在立体浮雕表面成像的光纤显示屏。其制作方法可参照《一种显示面是立体浮雕的显示屏》实施,即:将显示器和立体浮雕面光纤导像屏紧密贴合在一起,通过立体浮雕面光纤导像屏将显示器的平面或曲面图像转变为在立体浮雕面上显示的图像。
本发明的立体浮雕面显示屏1的表面是有嵌合实物景观3凹坑的,实物景观3可以完全嵌合进入立体浮雕面显示屏1的表面,如图2所示。实物景观3与立体浮雕面显示屏1是有间隙嵌合的,且在视觉上看不到立体浮雕面显示屏1与实物景观3的嵌合线或嵌合间隙,即:嵌合线或嵌合间隙的宽度小于人眼视觉的可视弧角tg(1/60)乘以观看者与立体浮雕面显示屏1之间的距离。
本发明表演者2是具备魔术表演功底的专业魔术表演者。表演者2可以将实物景观3放入立体浮雕面显示屏1,也可以将实物景观3从立体浮雕面显示屏1中取出,如图3所示。
本发明实物景观3是与立体浮雕面显示屏1可嵌合的实物景观。比如:扑克牌、鲜花、鱼、人等。实物景观3既可以是独立景观,也可以是复合景观,比如:可将小鱼装入透明的长方形盒子内,整体放入立体浮雕面显示屏1。
本发明的内容景观系统4是实物景观3的背景影像,内容景观系统4提供的影像可以和实物景观3无视觉缝隙地融入一体,内容景观系统4提供的显示融入在立体浮雕面显示屏1上的背景影像之中,形成浑然一体的影像,如图4所示。
本发明的优点是将魔术技术和显示技术融合,形成一种可用于魔术表演的幻术显示系统,既可以将实物景观从幻术显示屏之中取出,也可以将实物景观放入幻术显示屏之中,为魔术表演提供了一种表现方式更加鲜活的“道具”。
附图说明
图1为是一种可用于魔术表演的幻术显示系统的组成和位置关系图。立体浮雕面显示屏1、表演者2、实物景观3、内容景观系统4。
图2为立体浮雕面显示屏1的表面是有嵌合实物景观3凹坑的,实物景观3可以完全嵌合进入立体浮雕面显示屏1的表面示意图。
图3为表现了表演者2从立体浮雕面显示屏1中取出实物景观3的示意图。
图4为内容景观系统4将实物景观3无视觉缝隙感地融入内容景观系统4提供的背景影像之中,形成浑然一体的影像的示意图。
具体实施方式
图1~4为本发明的一种具体实施方式。
本发明由立体浮雕面显示屏1、表演者2、实物景观3、内容景观系统4,其中表演者2站在立体浮雕面显示屏1的斜前侧面或前面,实物景观3置于立体浮雕面显示屏1内与实物景观3完全吻合的凹坑内,内容景观系统4则是立体浮雕面显示屏1的内容输出(或支持)系统,其输出的显示,可以使立体浮雕面显示屏1的背景影像可以将实物景观无缝隙感地包容在立体浮雕面显示屏1的显示影像之中,如图1所示。
本发明的立体浮雕面显示屏1是表面是立体浮雕的且影像可在立体浮雕表面成像的光纤显示屏。其制作方法可参照《一种显示面是立体浮雕的显示屏》实施,即:将显示器和立体浮雕面光纤导像屏紧密贴合在一起,通过立体浮雕面光纤导像屏将显示器的平面或曲面图像转变为在立体浮雕面上显示的图像。
本发明的立体浮雕面显示屏1的表面是有嵌合实物景观3凹坑的,实物景观3可以完全嵌合进入立体浮雕面显示屏1的表面,如图2所示。实物景观3与立体浮雕面显示屏1是有间隙嵌合的,且在视觉上看不到立体浮雕面显示屏1与实物景观3的嵌合线或嵌合间隙,即:嵌合线或嵌合间隙的宽度小于人眼视觉的可视弧角tg(1/60)乘以观看者与立体浮雕面显示屏1之间的距离。
本发明表演者2是具备魔术表演功底的专业魔术表演者。表演者2可以将实物景观3放入立体浮雕面显示屏1,也可以将实物景观3从立体浮雕面显示屏1中取出,如图3所示。
本发明实物景观3是与立体浮雕面显示屏1可嵌合的实物景观。比如:扑克牌、鲜花、鱼、人等。实物景观3既可以是独立景观,也可以是复合景观,比如:可将小鱼装入透明的长方形盒子内,整体放入立体浮雕面显示屏1。
本发明的内容景观系统4是实物景观3的背景影像,内容景观系统4提供的影像可以和实物景观3无视觉缝隙地融入一体,内容景观系统4提供的显示融入在立体浮雕面显示屏1上的背景影像之中,形成浑然一体的影像,如图4所示。
Claims (2)
1.一种可用于魔术表演的幻术显示系统,其特征在于,包括立体浮雕面显示屏(1)、表演者(2)、实物景观(3)、内容景观系统(4);表演者(2)站在立体浮雕面显示屏(1)的斜前侧面或前面,实物景观(3)置于立体浮雕面显示屏(1)内与实物景观(3)完全吻合的凹坑内,内容景观系统(4)则是立体浮雕面显示屏(1)的内容输出或支持系统,其输出的显示使立体浮雕面显示屏(1)的背景影像将实物景观无缝隙感地包容在立体浮雕面显示屏(1)的显示影像之中;
立体浮雕面显示屏(1)表面是立体浮雕的且影像在立体浮雕表面成像的光纤显示屏;立体浮雕面显示屏(1)的表面是有嵌合实物景观(3)凹坑的,实物景观(3)完全嵌合进入立体浮雕面显示屏(1)的表面;
内容景观系统(4)是实物景观(3)的背景影像,内容景观系统(4)提供的影像可以和实物景观(3)无视觉缝隙地融入一体,内容景观系统(4)提供的显示融入在立体浮雕面显示屏(1)上的背景影像之中,形成浑然一体的影像。
2.根据权利要求1所述的可用于魔术表演的幻术显示系统,其特征在于,所述的实物景观(3)包括:鱼、扑克牌、鲜花或人;实物景观(3)是独立景观或复合景观。
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