CN106375822A - 一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端 - Google Patents

一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端;本发明实施例采用对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以提高同步播放的恢复速度。

Description

一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端
技术领域
本发明涉及同步播放技术领域,具体涉及一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端。
背景技术
随着生活水平的提高,家庭影音设备在人们的生活中扮演着重要的角色。当前,将多个多媒体播放设备(例如,音箱、播放器等)以及控制设备通过有线或无线网络互相连接,组成一个多媒体播放系统,同步播放相同的多媒体如音乐,已经得到广泛的应用。
在多媒体同步播放的过程中,会经常出现多媒体播放设备与控制设备之间因网络故障导致连接断开的情况,比如多媒体播放设备与控制设备之间的网络不稳定导致多媒体播放设备与控制设备之间的连接断开。
在现有多媒体播放系统中,如果多媒体播放设备与控制设备之间的连接断开时,所有多媒体播放设备,即播放设备群组,会停止播放媒体数据,然后,播放设备群组在控制设备控制下进行同步重置;具体地,播放设备群组成员将全部重新与控制设备进行连接,在全部成员连接成功时,重新发送媒体数据给群组成员进行同步播放,使各多媒体播放系统恢复到同步播放。然而,同步重置步骤复杂,需要花费很长的时间,因此,同步播放的恢复速度比较慢。
发明内容
本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端,可以提高同步播放的恢复速度。
本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法,包括:
对缓存中的媒体数据包进行同步播放;
当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与所述控制设备建立连接;
当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备;
接收并播放所述控制设备根据所述标识发送的媒体数据包。
相应的,本发明实施例还提供一种多媒体同步播放装置,包括:
第一播放单元,用于对缓存中的媒体数据包进行同步播放;
连接断开处理单元,用于当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与所述控制设备建立连接;
发送单元,用于当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备;
第二播放单元,用于接收并播放所述控制设备根据所述标识发送的媒体数据包。
相应的,本发明实施例还提供一种终端,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本发明实施例提供的任一多媒体同步播放方法。
相应的,本发明实施例还提供了一种多媒体同步播放系统,包括:控制设备和至少一个播放设备;所述控制设备与所述播放设备连接;所述播放设备用于执行本发明实施例提供的任一多媒体同步播放方法。
本发明实施例采用对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以在与控制设备之间的连接断开时继续保持播放状态,并且在连接恢复时通过向控制设备发送当前播放的媒体数据包的标识,接收并播放控制设备根据该标识续传的媒体数据包,可快速恢复到同步播放状态,无需对播放设备群组进行重置;因此,相对于现有技术而言,可以提高同步播放的恢复速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的多媒体同步播放方法的流程示意图。
图2是本发明实施例二提供的多媒体同步播放系统的场景示意图。
图3是本发明实施例二提供的多媒体同步播放方法的流程示意图。
图4是本发明实施例三提供的第一种多媒体同步播放装置的结构示意图。
图5是本发明实施例三提供的第二种多媒体同步播放装置的结构示意图。
图6是本发明实施例三提供的第三种多媒体同步播放装置的结构示意图。
图7是本发明实施例三提供的第四种多媒体同步播放装置的结构示意图。
图8是本发明实施例四提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书以及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应当理解,这样描述的对象在适当情况下可以互换。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如,包含了一系列步骤的过程、方法或包含了一系列模块或单元的装置、终端、系统不必限于清楚地列出的那些步骤或模块或单元,还可以包括没有清楚地列出的步骤或模块或单元,也可以包括对于这些过程、方法、装置、终端或系统固有的其它步骤或模块或单元。
本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端,以下将分别进行详细说明。
实施例一
本实施例将从多媒体同步播放装置的角度进行描述,该多媒体同步播放装置具体可以集成播放设备中,该播放设备可以为终端(智能手机、平板电脑等)、音箱等播放设备。
一种多媒体同步播放方法,包括:对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。
如图1所示,该多媒体同步播放方法,具体流程可以包括:
101、对缓存中的媒体数据包进行同步播放。
具体地,可以接收控制设备(如控制终端等)或者源设备(服务器等)发送的媒体数据包,并将媒体数据包添加至缓存中,然后,播放缓存中的媒体数据包。
其中,媒体数据包可以包括:数据包标识(序号或者编号)、数据包的播放时间信息(时间戳)以及媒体数据段;此时,步骤“对缓存中的媒体数据包进行同步播放”可以包括:
根据缓存内媒体数据包的数据包标识(序号或者编号)、起始播放时间信息(时间戳)以及系统时钟,播放媒体数据段。本实施例中媒体数据包可以采用统一打包规则生成。该媒体数据段可以为原始媒体数据的一个片段或者一部分。
其中,媒体数据段的格式可以多种,比如,MP3(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III)、WMA(Windows Media Audio)等格式。
102、当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接。
比如,以多媒体同步播放装置集成在播放设备为例,当播放设备检测到与控制设备之间的连接断开时,可以继续从缓存中提取媒体数据包进行播放,并且播放设备尝试重新与控制设备进行连接建立。
可选地,为了节省设备资源,本实施例还可以考虑导致连接断开的原因,对于一些由于特殊原因导致的连接断开,本实施例可以停止播放,不再继续播放缓存内的媒体数据包,以节省设备资源;该特殊原因可以为一些无法短期内消除的故障,如设备断电、设备硬件损坏等等。针对此情况,本实施例可以通过限制连接断开的原因来避免没有意义的数据播放,以节省资源。具体地,本实施例在与控制设备之间的连接断开之后,继续播放缓存内的媒体数据包之前,还可以包括:
获取连接断开的原因;
判断该原因是否满足预设条件,若否,则执行继续播放缓存内的媒体数据包的步骤。
其中,连接断开的原因可以包括:网络故障、设备断电、设备硬件损坏等,此时,该预设条件可以根据实际需求设定,比如,该预设条件可以包括断开的原因属于网络故障;此时,步骤“判断该原因是否满足预设条件”可以包括:
判断该原因是否属于网络故障,若是,则确定原因满足预设条件,否则确定不满足预设条件。
103、当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备。
本实施例中,当前播放的媒体数据包根据是否播放完缓存内媒体数据包的情况可以有多种,如下:
(1)、在缓存内媒体数据包未播放完的情况下,当前播放的媒体数据包可以为缓存中的媒体数据包。
也即,在重新与该控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,该多媒体同步播放方法还包括:判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
此时,步骤“将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备”可以包括:在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完时,将当前播放的缓存内媒体数据包的标识发送给控制设备。
例如,缓存内有媒体数据包7、媒体数据包8、媒体数据包9……媒体数据包n时,若缓存内的媒体数据包未播完的情况下,当与控制设备成功建立连接时,可以将当前播放的缓存内的媒体数据包的标识发送给控制设备,如当前正在播放媒体数据包9时,可以将编号9发送给控制设备。
可选地,在缓存内媒体数据包未播放的情况下,为避免重复发送缓存内已有的媒体数据包,以节省资源;本实施例还可以在判断未播放完之后,将标识发送给控制设备之前,还需要判断当前播放的媒体数据包是否为缓存内播放时间最晚的媒体数据包,若是,则将该媒体数据包的标识发送给控制设备。也即在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完之后,将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备之前,该多媒体播放方法还包括:
判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包;
若是,则执行将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备的步骤;
若否,则将该缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设备。
本实施例中,缓存内的媒体数据包均具有对应的起始播放时间和标识,其位于媒体数据包内;因此,可以基于媒体数据包的起始播放时间(如时间戳)或者标准判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包。
比如,可以获取缓存内媒体数据包以及当前播放的媒体数据包的起始播放时间,然后,根据媒体数据包的起始播放时间判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包。如,将媒体数据包的起始播放时间进行比较,根据比较结果来判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包。
例如,当前缓存内有三个媒体数据包a、b、c,媒体数据包a对应的起始播放时间为0:05,媒体数据包b对应的起始播放时间为0:10,媒体数据包c对应的起始播放时间为0:15,当前正在播放媒体数据包a时,可以根据起始播放时间,确定媒体数据包a不是缓存内播放时间最晚的媒体数据包,此时可以将媒体数据包c的标识c发送给控制设备;若当前正在播放媒体数据包c时,可以根据起始播放时间,确定媒体数据包c不是缓存内播放时间最晚的媒体数据包。
又比如,可以获取当前正在播放的媒体数据包和缓存内媒体数据包的标识(编号或者序号),然后,根据媒体数据包的标识判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包。比如,可以根据媒体数据包的编号大小判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包。
例如,当前缓存中有媒体数据包7、媒体数据包8、媒体数据包9,此时,正在播放媒体数据包9,由于该媒体数据包的编号最大,因此,可以确定该媒体数据包9是缓存内播放时间最晚的媒体数据包,若此时正在播放媒体数据包8,那么可以确定该媒体数据包8不是缓存内播放时间最晚的媒体数据包,最晚的媒体数据包为媒体数据包9,此时可以将媒体数据包9的标识9发送给控制设备。
在一些其他实施方式中,如果播放缓存内的一个媒体数据包,会将该媒体数据包从缓存中删除的情况下,可以根据当前缓存内是否在媒体数据包来判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包;若当前缓存内存在媒体数据包,则判断不是最晚的媒体数据包,否则,判断是最晚的媒体数据包。
(2)在缓存内媒体数据包播放完的情况下,当前播放的媒体数据包可以为特定的媒体数据包,如空媒体数据包、或者其他预先设置的媒体数据包,等等。
其中,空媒体数据包为空白媒体数据包,在播放时可以不输出声音和/或图像;其播放时长与缓存内的媒体数据包的播放时长相等。
具体地,在重新与该控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,多媒体同步播放方法还包括:
判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
若是,则继续播放空媒体数据包,该空媒体数据包与该缓存内的媒体数据包的播放时长相等;
该将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,包括:将当前播放的空媒体数据包的标识发送给该控制设备。
其中,步骤“继续播放空媒体数据包”可以包括:
根据该缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据该缓存内媒体数据包的标识为该空媒体数据包设置相应的标识;
播放该空媒体数据包。
为了能够使得播放设备在连接恢复时可以快速播放,并且可以与其他播放设备同步播放媒体;本实施例在缓存内媒体数据包播放完之后,根据媒体数据包大小生成空媒体数据包,并播放该空媒体数据包来维持播放状态,以到达快速恢复播放的效果;另外,本发明实施例还可以之前缓存内的媒体数据包的标识来继续为空媒体数据包设置标识,如延续缓存内媒体数据包的编号继续进行编号,从而实现在连接恢复时与其他播放设备同步播放媒体。
104、接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。
比如,以多媒体同步播放装置集成在播放设备为例,在播放设备将当前播放的媒体数据包的编号发送给控制设备之后,控制设备将会按照该编号从下一个媒体数据包开始向播放设备续传媒体数据包,播放设备将会播放接收到媒体数据包。
由上可知,本发明实施例采用对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以在与控制设备之间的连接断开时继续保持播放状态,并且在连接恢复时通过向控制设备发送当前播放的媒体数据包的标识,接收并播放控制设备根据该标识续传的媒体数据包,可快速恢复到同步播放状态,无需对播放设备群组进行重置;因此,相对于现有技术而言,可以提高同步播放的恢复速度以及可以避免对其他播放设备的造成影响,增加了在同步播放过程中,播放设备的独立性。
实施例二
根据实施例一所描述的多媒体同步播放方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以实施例一所描述的多媒体同步播放装置集成在从属设备中为例进行详细描述。
参考图2,本实施例提供了一种多媒体同步播放系统,包括:源设备10、主控设备20、至少一个从属设备30;该源设备10、主控设备20、从属设备30之间可以通过网络相互连接。
其中,主控设备20用于控制从属设备,其可以为终端,如手机、平板电脑等,该主控设备也可以为播放设备,比如,音箱等播放设备;本实施例将以主控设备20为终端为例进行说明。
该从属设备30可以为受控于主控设备20的播放设备,该从属设备可以为音箱、具有播放功能的终端等播放设备。
其中,源设备10用于提供待播放的多媒体数据,其可以服务器等网络设备。
下面将基于上述系统来介绍本发明提供的多媒体同步播放方法。
如图3所示,该多媒体同步播放方法,具体流程可以如下:
301、源设备10向主控设备20发送多媒体数据。
比如,源设备10接收主控设备发送的数据获取请求,然后,根据该数据获取请求向主控设备20发送响应的多媒体数据。
其中,该多媒体数据可以为音频数据、音视频数据等等。该音频数据包括但不限于CD、WAV、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)、WMA(Windows MediaAudio)等格式的音频数据。
在其他实施方式,主控设备20可以从本地存储中获取多媒体数据。
302、主控设备20对多媒体数据进行打包,得到多个媒体数据包。
主控设备20可以根据一定单位(以数据大小、媒体帧等作为单位)对媒体数据进行打包,以得到多个媒体数据包。比如,可以将媒体数据打包成多个数据大小相等的媒体数据包、或者播放时长相等的媒体数据包。例如,可以将该音频数据打包成音频长度为200ms的多个数据包。
其中,媒体数据包可以包括:数据包标识、数据包的起始播放时间信息(如时间戳)以及媒体数据段。
303、主控设备20向各个从属设备30发送媒体数据包。
主控设备20可以根据媒体数据包的标识向各个从属设备30发送媒体数据包;比如,按照数据包的编号依次将媒体数据包发送给从属设备30。
304、从属设备30将媒体数据包添加至缓存中,并播放缓存内的媒体数据包。
比如,从属设备30根据系统时钟、媒体数据包对应的播放时间(起始时间)以及标识播放缓存内的媒体数据包。
305、从属设备30检测到与主控设备20之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该主控设备20建立连接。
对于主控设备20来说,在其检测到与从属设备30之间的连接断开时,主控设备20停止向从属设备20发送媒体数据包。
可选地,为了节省资源,从属设备30在检测到与主控设备20之间的连接断开之后,继续播放缓存内的媒体数据包之前,还可以获取连接断开的原因;判断该原因是否满足预设条件,若否,则执行继续播放缓存内的媒体数据包的步骤。当原因不满足预设条件时,从属设备30可以停止播放缓存内的媒体数据包。
306、从属设备30判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完,若是,则执行步骤307,若否,则执行步骤309。
307、从属设备30生成空媒体数据包,并继续播放空媒体数据包。
其中,空媒体数据包为空白媒体数据包,在播放时可以不输出声音和/或图像;其播放时长与缓存内的媒体数据包的播放时长相等。
具体地,从属设备30可以根据该缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据该缓存内媒体数据包的标识为该空媒体数据包设置相应的标识。
比如,从属设备30可以延续缓存内媒体数据包的编号为空媒体数据包设置编号。如,当前缓存内最后一个媒体数据包的编号为6,该媒体数据包的播放时长为10ms,此时,在播放完该媒体数据包后可以生成若干播放时长为10ms的空媒体数据包,并依次设置该空媒体数据包的编号为7、8、9……n。
308、从属设备30检测到与主控设备成功建立连接时,将当前正在播放的空媒体数据包的标识发送给主控设备20,转步骤310。
比如,当前正在播放空媒体数据包8,此时,可将编号8发送给主控设备20。
309、从属设备30检测到与主控设备成功建立连接时,将当前缓存内播放时间最晚的媒体数据包发送给主控设备20,转步骤310。
具体地,从属设备30首先判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包,若是,则直接将该媒体数据包的标识发送给主控设备20;若否,则将该缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设。
其中,判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包的方式有多种,比如,可以基于数据包的标识、数据包的起始播放时间、等等。又比如,还可以在播放完缓存内的一个媒体数据包,将该媒体数据包从缓存删除的情况下,可根据缓存内是否存在媒体数据包来判断。具体最晚媒体数据包的具体判断过程可以参考实施例一中的描述,此处不再赘述。
310、主控设备20根据接收到的标识向从属设备30续传媒体数据包,从属设备30播放接收到的媒体数据包。
具体地,主控设备20可以按照接收到的编号从下一个数据包开始向从属设备30续传媒体数据包。
比如,从属设备30发送的数据包编号为6,那么主控设备20将会从媒体数据包7开始向从属设备30续传媒体数据包。
由上可知,本发明实施例采用从属设备30对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当从属设备30检测到与主控设备20之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当从属设备30检测与主控设备20成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该主控设备20根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以在与控制设备之间的连接断开时继续保持播放状态,并且在连接恢复时通过向控制设备发送当前播放的媒体数据包的标识,接收并播放控制设备根据该标识续传的媒体数据包,可快速恢复到同步播放状态,无需对播放设备群组进行重置;因此,相对于现有技术而言,可以提高同步播放的恢复速度以及可以避免对其他播放设备的造成影响,增加了在同步播放过程中,播放设备的独立性。
实施例三
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种多媒体同步播放装置,该多媒体同步播放装置可以集成在播放设备中,该播放设备可以是智能手机、平板电脑、音箱等设备。
如图4所示,多媒体同步播放装置400可以包括:第一播放单元401、连接断开处理单元402、发送单元403以及第二播放单元404,如下:
第一播放单元401,用于对缓存中的媒体数据包进行同步播放;
连接断开处理单元402,用于当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接;
发送单元403,用于当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备;
第二播放单元404,用于接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。
可选地,参考图5,本实施例多媒体同步播放装置,还可以包括:第一判断单元405和第三播放单元406;
该第一判断单元405,用于在重新与该控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
该第三播放单元406,用于在第一判断单元405判断播放完时,继续播放空媒体数据包,该空媒体数据包与该缓存内的媒体数据包的播放时长相等;
该发送单元403,具体用于将当前播放的空媒体数据包的标识发送给该控制设备。
其中,该第三播放单元406,可以包括:
数据包生成子单元,用于根据该缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据该缓存内媒体数据包的标识为该空媒体数据包设置相应的标识;
播放子单元,用于播放该空媒体数据包。
可选地,参考图6,本实施例多媒体同步播放装置,还可以包括:第二判断单元407;
该第二判断单元407,用于在重新与该控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
该发送单元403,具体用于在该第二判断单元407判断当前缓存内的媒体数据包未播放完时,将当前播放的该缓存内媒体数据包的标识发送给控制设备。
可选地,参考图7,在图6所示的多媒体同步播放装置基础上,还可以包括:第三判断单元408;
该第三判断单元408,用于在该第二判断单元407判断当前缓存内的媒体数据包未播放完之后,该发送单元403将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备之前,判断当前播放的媒体数据包是否是该缓存内播放时间最晚的媒体数据包;
该发送单元403,具体用于在第三判断单元判断为是时,执行将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备的步骤,以及还用于在第三判断单元判断为否时,将该缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设备。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
由上可知,本发明实施例采用第一播放单元401对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,由连接断开处理单元402当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,由发送单元403当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,由第二播放单元404接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以在与控制设备之间的连接断开时继续保持播放状态,并且在连接恢复时通过向控制设备发送当前播放的媒体数据包的标识,接收并播放控制设备根据该标识续传的媒体数据包,可快速恢复到同步播放状态,无需对播放设备群组进行重置;因此,相对于现有技术而言,可以提高同步播放的恢复速度以及可以避免对其他播放设备的造成影响,增加了在同步播放过程中,播放设备的独立性。
实施例四
本发明实施例还提供一种终端,如图8所示,该终端500可以包括射频(RF,RadioFrequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
射频电路501可用于收发信息,或通话过程中信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,射频电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器502可用于存储应用程序和数据。存储器502存储的应用程序中包含有可执行程序代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器508通过运行存储在存储器502的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。
输入单元503可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(比如指纹),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元503可以包括指纹识别模组。在一些实施例中,输入单元503还可以包括触敏表面。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路506可通过扬声器、传声器提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经射频电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
无线保真(WiFi)属于短距离无线传输技术,终端通过无线保真模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线保真模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。
终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池)。优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图8中未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行程序代码加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:
对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。
优选地,处理器508还实现以下功能:
在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
若是,则继续播放空媒体数据包,所述空媒体数据包与所述缓存内的媒体数据包的播放时长相等。
此时,所述将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备,包括:将当前播放的空媒体数据包的标识发送给所述控制设备。
优选地,所述继续播放空媒体数据包,包括:
根据所述缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据所述缓存内媒体数据包的标识为所述空媒体数据包设置相应的标识;
播放所述空媒体数据包。
优选地,处理器508还实现以下功能:
在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
所述将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备,包括:
此时,在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完时,将当前播放的所述缓存内媒体数据包的标识发送给控制设备。
优选地,处理器508还实现以下功能:在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完之后,将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备之前判断当前播放的媒体数据包是否是所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包;
若是,则执行将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备的步骤;
若否,则将所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设备。
上述操作具体可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
由上可知,本发明实施例提供了一种终端,该终端对缓存中的媒体数据包进行同步播放,然后,当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与该控制设备建立连接,当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给该控制设备,接收并播放该控制设备根据该标识发送的媒体数据包。该方案可以在与控制设备之间的连接断开时继续保持播放状态,并且在连接恢复时通过向控制设备发送当前播放的媒体数据包的标识,接收并播放控制设备根据该标识续传的媒体数据包,可快速恢复到同步播放状态,无需对播放设备群组进行重置;因此,相对于现有技术而言,可以提高同步播放的恢复速度以及可以避免对其他播放设备的造成影响,增加了在同步播放过程中,播放设备的独立性。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (12)

1.一种多媒体同步播放方法,其特征在于,包括:
对缓存中的媒体数据包进行同步播放;
当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与所述控制设备建立连接;
当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备;
接收并播放所述控制设备根据所述标识发送的媒体数据包。
2.如权利要求1所述的多媒体同步播放方法,其特征在于,在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,还包括:
判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
若是,则继续播放空媒体数据包,所述空媒体数据包与所述缓存内的媒体数据包的播放时长相等;
所述将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备,包括:将当前播放的空媒体数据包的标识发送给所述控制设备。
3.如权利要求2所述的多媒体同步播放方法,其特征在于,所述继续播放空媒体数据包,包括:
根据所述缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据所述缓存内媒体数据包的标识为所述空媒体数据包设置相应的标识;
播放所述空媒体数据包。
4.如权利要求1所述的多媒体同步播放方法,其特征在于,在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,还包括:
判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
所述将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备,包括:
在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完时,将当前播放的所述缓存内媒体数据包的标识发送给控制设备。
5.如权利要求4所述的多媒体同步播放方法,其特征在于,在判断当前缓存内的媒体数据包未播放完之后,将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备之前,所述多媒体播放方法还包括:
判断当前播放的媒体数据包是否是所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包;
若是,则执行将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备的步骤;
若否,则将所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设备。
6.一种多媒体同步播放装置,其特征在于,包括:
第一播放单元,用于对缓存中的媒体数据包进行同步播放;
连接断开处理单元,用于当与控制设备之间的连接断开时,继续播放缓存内的媒体数据包,并重新与所述控制设备建立连接;
发送单元,用于当与控制设备成功建立连接时,将当前播放的媒体数据包的标识发送给所述控制设备;
第二播放单元,用于接收并播放所述控制设备根据所述标识发送的媒体数据包。
7.如权利要求6所述的多媒体同步播放装置,其特征在于,还包括:第一判断单元和第三播放单元;
所述第一判断单元,用于在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
所述第三播放单元,用于在第一判断单元判断播放完时,继续播放空媒体数据包,所述空媒体数据包与所述缓存内的媒体数据包的播放时长相等;
所述发送单元,具体用于将当前播放的空媒体数据包的标识发送给所述控制设备。
8.如权利要求7所述的多媒体同步播放装置,其特征在于,所述第三播放单元,包括:
数据包生成子单元,用于根据所述缓存内媒体数据包的播放时长生成相应的空媒体数据包,并根据所述缓存内媒体数据包的标识为所述空媒体数据包设置相应的标识;
播放子单元,用于播放所述空媒体数据包。
9.如权利要求6所述的多媒体同步播放装置,其特征在于,还包括:第二判断单元;
所述第二判断单元,用于在重新与所述控制设备建立连接之后,与控制设备成功建立连接之前,判断当前缓存内的媒体数据包是否播放完;
所述发送单元,具体用于在所述第二判断单元判断当前缓存内的媒体数据包未播放完时,将当前播放的所述缓存内媒体数据包的标识发送给控制设备。
10.如权利要求9所述的多媒体同步播放装置,其特征在于,还包括:第三判断单元;
所述第三判断单元,用于在所述第二判断单元判断当前缓存内的媒体数据包未播放完之后,所述发送单元将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备之前,判断当前播放的媒体数据包是否是所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包;
所述发送单元,具体用于在第三判断单元判断为是时,执行将当前播放的媒体数据包的标识发送给控制设备的步骤,以及还用于在第三判断单元判断为否时,将所述缓存内播放时间最晚的媒体数据包的标识发送给控制设备。
11.一种终端,其特征在于,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1至权利要求5任一项所述的方法。
12.一种多媒体同步播放系统,其特征在于,包括:控制设备和至少一个播放设备;所述控制设备与所述播放设备连接;所述播放设备用于执行如权利要求1至权利要求5任一项所述的方法。
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