CN106371644A - 一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置 - Google Patents

一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置,包括在屏幕上落下触摸点;将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。因此,本发明所述的在屏幕上多人同时书写的方法和装置,能够方便、快速的实现多人同时在屏幕上进行书写工作,并且用户体验更佳。

Description

一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,特别是指一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置。
背景技术
随着Android系统的普及,Android系统的应用多如牛毛,即时书写的软件比比皆是。尤其是当下电子办公、电子教学等等,越来越多的领域进入电子化。在企业、学校中使用大屏进行即时书写的次数越来越多。支持多人同时书写的需求也越来越大。
但是,现有即时书写软件是支持多人同时书写的,不同的人在同一个屏幕内同时书写着不同的内容,但是设置绘制曲线状态、属性的入口只有一个。也就是说,当前同时书写的不同的人书写的曲线状态、属性都是一样的,不同的人不能切换不同的曲线状态、属性进行书写。例如:A在“笔”状态下写中文,B在“笔”状态下写对应的英文翻译。此时,B手误写错了,需要切换到“橡皮擦”状态,将错误的曲线擦除掉。这时B需要让A暂时停下来,进入按钮菜单将状态切换到“橡皮擦”,擦除后,再将状态恢复。A需要等待一段时间才能进行自己的操作。由此,现有书写软件的多人同时书写的效率低下。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提出一种在屏幕上多人同时书写的方法和装置,可以大幅度提高多人同时在屏幕上书写的效率。
基于上述目的本发明提供的在屏幕上多人同时书写的方法,包括步骤:
在屏幕上落下触摸点;
将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;
开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
可选地,所述将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示;若不一致则对该状态属性钮进行属性设置,然后开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
进一步地,所述将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致的具体步骤包括:
步骤一,判断该触摸点是否在屏幕上所述的任意一个状态属性钮上,若不是则进行步骤二,若是则进行步骤四;
步骤二,该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配;
步骤三,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示;若不一致则重新在屏幕上落下触摸点;
步骤四,判断该触摸点是进行滑动还是抬起,若进行滑动则将该状态属性钮滑动到所需位置并该触摸与该状态属性钮进行匹配,然后返回步骤三;若该触摸点抬起则进行步骤五;
步骤五,对该状态属性钮进行属性设置,然后重新在屏幕上落下触摸点。
进一步地,所述对该状态属性钮进行属性设置之前,还需要判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心的圆内,若是则对该状态属性钮进行属性设置,若不是则为异常点并退出。
进一步地,所述判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心,10像素为半径的圆的范围内。
进一步地,所述设置的状态属性钮为1-3个。
进一步地,所述该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配,是触摸点分别与屏幕上所有状态属性钮的直线距离最短的,为触摸点与该状态属性钮匹配连接,形成对应。
进一步地,所述状态属性钮采用Android系统中SurfaceView类布局,SurfaceView类布局中响应触摸的方法是onTouchEvent;状态属性钮每隔固定的一段时间调用一次onTouchEvent方法,由onTouchEvent方法来获得当前屏幕上触点的信息,获得屏幕当前触点的信息由参数event传入;通过MotionEvent的getPointerCount()方法获得屏幕当前有几个触点,通过MotionEvent的getPointerId()方法获得当前触点的编号,通过MotionEvent的getAction()方法获得屏幕当前触点的动作,通过MotionEvent的getX()和getY()方法获得屏幕当前触点的X和Y的坐标位置。
另外,本发明还通过了一种在屏幕上多人同时书写的装置,包括触摸点采集单元、匹配单元和书写显示单元,该触摸点采集单元采集在屏幕上落下的触摸点,然后所述匹配单元将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;最后,所述书写显示单元开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
可选地,所述在将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则所述匹配单元与所述书写显示单元连接;若不一致则所述匹配单元对该状态属性钮进行属性设置,之后所述匹配单元与所述书写显示单元连接。
从上面所述可以看出,本发明提供的在屏幕上多人同时书写的方法和装置,通过在屏幕上落下触摸点;将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。从而,所述在屏幕上多人同时书写的方法和装置能够方便、快速的实现多人同时在屏幕上进行书写工作,并且用户体验更佳。
附图说明
图1为本发明实施例在屏幕上多人同时书写的方法流程示意图;
图2为本发明另一实施例在屏幕上多人同时书写的方法流程示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明进一步详细说明。
在本发明的一个实施例中,如图1所示,为本发明实施例在屏幕上多人同时书写的方法流程示意图,所述在屏幕上多人同时书写的方法包括:
步骤101,在屏幕上落下触摸点。
步骤102,将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配。
需要说明的是,本发明所有实施例中所述的状态属性钮可以是电子的触摸钮,也可以是按钮,当然也可以是其他能够选择状态属性的钮。
步骤103,开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
值得说明的是,所述的书写信息支持“笔”和“橡皮擦”两种即时书写状态,“笔”状态下,根据手指在屏幕上的滑动绘制出平滑的滑动路线。“橡皮擦”状态下,根据手指在屏幕上的滑动,将滑动路线所经过的区域中的内容擦除掉,使该内容不再显示。曲线或“笔”或“橡皮擦”状态、属性的设置,由匹配的状态属性钮提供设置入口,进而设置将要绘制曲线的状态及属性。较佳地,可以设置“笔”的宽度、颜色等属性。设置“橡皮擦”的宽度等属性。其中,所述的“笔”是指能够在屏幕上滑出图形的一种总称,“橡皮擦”是能够在屏幕上去除图形的一种总称,也就是说,只要能够做到该用途也可以称为其他名称。
在本发明的一个实施例中,状态属性钮采用Android系统中可以由用户进行任意书写的布局,即SurfaceView类布局。SurfaceView类布局中响应触摸的方法是onTouchEvent(又叫MotionEvent)。状态属性钮每隔固定的一段时间调用一次onTouchEvent方法,由onTouchEvent方法来获得当前屏幕上触点的信息,获得屏幕当前触点的信息由参数event传入。通过MotionEvent的getPointerCount()方法可以获得屏幕当前有几个触点。通过MotionEvent的getPointerId()方法可以获得当前触点的编号。通过MotionEvent的getAction()方法可以获得屏幕当前触点的动作。通过MotionEvent的getX()和getY()方法可以获得屏幕当前触点的X和Y的坐标位置。
触点的动作分为三类:点下(ACTION_DOWN)、滑动(ACTION_MOVE)、抬起(ACTION_UP)。在触点点下时,根据外部存储的“笔”或“橡皮擦”的相关属性数据生成对应的曲线信息。在触点滑动时,记录每一个滑动的点,由此生成一个Path路径。在触点抬起时,从触点点下到抬起这段操作中的每个点都记录在Path路径中,至此一条曲线生成完成。最后通过Canvas绘制出Path路径的曲线。
在本发明的另一个实施例中,所述在屏幕上多人同时书写的方法可以包括步骤:
步骤1,在屏幕上落下触摸点。
步骤2,将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配。
步骤3,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则直接进行步骤5,若不一致则先进行步骤4再执行步骤5。
步骤4,对该状态属性钮进行属性设置。
步骤5,开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
在本发明的另一个实施例中,如图2所示,所述在屏幕上多人同时书写的方法还可以通过如下方式实现:
步骤201,在屏幕上落下触摸点。
步骤202,判断该触摸点是否在屏幕上所述的任意一个状态属性钮上,若不是则进行步骤203,若是则进行步骤205。
较佳地,在屏幕上Android原生系统默认可以支持256个触点同时触摸屏幕并做出响应。也就是说,只要硬件能够做出足够快的响应,Android系统上的即时书写软件最多可以支持256个人同时在屏幕上进行书写。因此,从技术上来说,可以设置最多256个状态属性钮在屏幕上。但是在本发明的实际实施过程中设置的状态属性钮为1-3个。
优选地,所述的触摸点在状态属性钮上是指,状态属性钮具有一定形状范围,可以为圆形、方形、菱形等等其他形状范围。触摸点若是与状态属性钮重叠则认为触摸点落在了状态属性钮上。
步骤203,该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配。
在实施例中,触摸点分别与屏幕上所有状态属性钮的直线距离最短的,为触摸点与该状态属性钮匹配连接,形成对应。
步骤204,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。若不一致则返回步骤201。
其中,状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,可以理解为是状态属性钮的属性与触摸点的书写状态是否都是“笔”或者都是“橡皮擦”。
步骤205,判断该触摸点是进行滑动还是抬起,若进行滑动则将该状态属性钮滑动到所需位置并该触摸与该状态属性钮进行匹配,然后返回步骤204。若该触摸点抬起则进行步骤206。
步骤206,对该状态属性钮进行属性设置,然后返回步骤201。
在本发明的另一个实施例中,所述在屏幕上多人同时书写的方法还可以通过如下方式实现:
步骤1,在屏幕上落下触摸点。
步骤2,判断该触摸点是否在屏幕上所述的任意一个状态属性钮上,若不是则进行步骤3,若是则进行步骤5。
步骤3,该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配。
步骤4,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。若不一致则返回步骤1。
步骤5,判断该触摸点是进行滑动还是抬起,若进行滑动则将该状态属性钮滑动到所需位置并该触摸与该状态属性钮进行匹配,然后返回步骤4。若该触摸点抬起则进行步骤6。
步骤6,判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心的圆内,若是则进行步骤7,若不是则为异常点并退出。
需要说明的是,判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心的圆内,是因为一般在抬起时会出现抖动,也就是抬起点会偏离所述的触摸点。但是不会影响整个的工作流程。若超出了该圆,则不是正常现象,便视为异常点,退出整个工作流程。优选地,判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心,10像素为半径的圆的范围内。
步骤7,对该状态属性钮进行属性设置,然后返回步骤1。
作为本发明的另一个实施例,根据上面所说明的在屏幕上多人同时书写的方法,所述在屏幕上多人同时书写的装置包括触摸点采集单元、匹配单元和书写显示单元。该触摸点采集单元采集在屏幕上落下的触摸点,然后匹配单元将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配,较佳地,在将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则匹配单元与书写显示单元连接。若不一致则匹配单元对该状态属性钮进行属性设置,之后匹配单元与书写显示单元连接。最终,书写显示单元开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
需要说明的是,在屏幕上多人同时书写的装置中的匹配单元具体的工作流程在上面的屏幕上多人同时书写的方法中已经进行了详细的描述,在此不作重复说明。
综上所述,本发明提供的在屏幕上多人同时书写的方法和装置,创造性地提出了设置多状态属性设置入口;而且设计了极具巧妙的多状态属性入口与多用户的匹配、书写算法;进而,在Android系统上真正实现了支持多人同时书写,也就是说实现了不同人使用不同的书写状态,并同时进行书写;大大提高了多人书写的效率,执行操作的多人互不影响,互不干涉;最后,整个所述的在屏幕上多人同时书写的方法和装置简便、紧凑,易于实现。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上所述仅为本发明的具体实施例而已,并不用于限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种在屏幕上多人同时书写的方法,其特征在于,包括步骤:
在屏幕上落下触摸点;
将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;
开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示;若不一致则对该状态属性钮进行属性设置,然后开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致的具体步骤包括:
步骤一,判断该触摸点是否在屏幕上所述的任意一个状态属性钮上,若不是则进行步骤二,若是则进行步骤四;
步骤二,该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配;
步骤三,判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示;若不一致则重新在屏幕上落下触摸点;
步骤四,判断该触摸点是进行滑动还是抬起,若进行滑动则将该状态属性钮滑动到所需位置并该触摸与该状态属性钮进行匹配,然后返回步骤三;若该触摸点抬起则进行步骤五;
步骤五,对该状态属性钮进行属性设置,然后重新在屏幕上落下触摸点。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对该状态属性钮进行属性设置之前,还需要判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心的圆内,若是则对该状态属性钮进行属性设置,若不是则为异常点并退出。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断抬起点是否在以所述的触摸点为圆心,10像素为半径的圆的范围内。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述设置的状态属性钮为1-3个。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述该触摸点与距离其最近的状态属性钮进行匹配,是触摸点分别与屏幕上所有状态属性钮的直线距离最短的,为触摸点与该状态属性钮匹配连接,形成对应。
8.根据权利要求1至7中任意一项所述的方法,其特征在于,所述状态属性钮采用Android系统中SurfaceView类布局,SurfaceView类布局中响应触摸的方法是onTouchEvent;状态属性钮每隔固定的一段时间调用一次onTouchEvent方法,由onTouchEvent方法来获得当前屏幕上触点的信息,获得屏幕当前触点的信息由参数event传入;通过MotionEvent的getPointerCount()方法获得屏幕当前有几个触点,通过MotionEvent的getPointerId()方法获得当前触点的编号,通过MotionEvent的getAction()方法获得屏幕当前触点的动作,通过MotionEvent的getX()和getY()方法获得屏幕当前触点的X和Y的坐标位置。
9.一种在屏幕上多人同时书写的装置,其特征在于,包括触摸点采集单元、匹配单元和书写显示单元,该触摸点采集单元采集在屏幕上落下的触摸点,然后所述匹配单元将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配;最后,所述书写显示单元开始进行书写工作,所匹配的状态属性钮识别书写信息并进行显示。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述在将该触摸点与屏幕上的状态属性钮进行匹配之后判断匹配的状态属性钮是否与触摸点的书写状态一致,一致则所述匹配单元与所述书写显示单元连接;若不一致则所述匹配单元对该状态属性钮进行属性设置,之后所述匹配单元与所述书写显示单元连接。
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