CN106293658A - 一种界面组件生成方法及其设备 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开一种界面组件生成方法及其设备,其中方法包括如下步骤:获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。采用本发明,可以简化界面组件的布局文件结构,提升对界面组件设计的效率。

Description

一种界面组件生成方法及其设备
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面组件生成方法及其设备。
背景技术
随着计算机技术不断的开发和完善,针对手机、电脑等终端中各应用的应用界面设计逐渐多样化。应用界面是由多个界面组件(例如:按钮、输入框、图形框等)结合而成,在界面的设计过程中,通过直接调用多个公共属性(例如:颜色、尺寸、文字、图片等)以生成界面组件的布局文件,最终输出界面组件的完成形态。
然而采用此种组件的设计方式需要将公共属性全部添加至布局文件中,导致布局文件中大量的代码冗余,使得布局文件结构复杂,同时由于不同界面组件的布局文件会出现调用相同的公共属性的情况,因而在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,则需要依次修改不同的布局文件,影响了对界面组件设计的效率。
发明内容
本发明实施例提供一种界面组件生成方法及其设备,可以简化界面组件的布局文件结构,提升对界面组件设计的效率。
本发明实施例第一方面提供了一种界面组件生成方法,可包括:
获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。
本发明实施例第二方面提供了一种界面组件生成设备,可包括:
属性获取单元,用于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
文件设置单元,用于基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
组件输出单元,用于对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种界面组件生成方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种界面组件生成方法的流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种界面组件生成设备的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的文件设置单元的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种界面组件生成设备的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的又一种界面组件生成设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供的界面组件生成方法可以应用于对终端中各应用界面的界面组件进行设计的场景,例如:界面组件生成设备获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,所述界面组件生成设备基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件,所述界面组件生成设备对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出的场景等。通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
本发明实施例涉及的界面组件生成设备可以包括:平板电脑、智能手机、笔记本电脑、掌上电脑、个人计算机以及移动互联网设备(MID)等具备界面设计功能的终端设备。
下面将结合附图1和附图2,对本发明实施例提供的界面组件生成方法进行详细介绍。
请参见图1,为本发明实施例提供了一种界面组件生成方法的流程示意图。如图1所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S101-步骤S103。
S101,获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
具体的,界面组件生成设备可以获取用户针对待设计的界面组件所选择的公共属性,其中,所述界面组件具体可以为各终端应用中应用界面的界面组件,所述公共属性可以包括颜色、尺寸、文字、图片等基本属性,这些基本属性可以通过分别对应的字符串进行表示,当然,所述界面组件生成设备中有预先设置并存储的字符串与颜色、尺寸、文字、图片等的对应关系。
S102,基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
具体的,基于所述所选择的公共属性,所述界面组件生成设备可以对所述界面组件对应的设计文件进行设置。可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以需要多个公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,其所需要设计的部位可以包括按钮的背景颜色、按钮的边框颜色以及按钮上的文字或图片等,因此其获取的所选择的公共属性可以包括背景颜色的字符串、边框颜色的字符串以及文字的字符串或图片的字符串等,所述界面组件生成设备可以对所述所选择的公共属性进行封装,优选的,对所述所选择的公共属性进行特殊声明,以生成封装后的公共属性,所述界面组件生成设备将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
进一步的,所述界面组件还可以有其对应的状态信息,例如:针对“按钮”的界面组件,其对应的状态信息可以包括原始状态(即未被点击时的状态)和触发状态(即被点击时的状态),因此针对界面组件不同的状态信息,其可以选择不同的公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,当处于原始状态时,所选择的公共属性可以为白色对应的字符串,而当处于触发状态时,所选择的公共属性可以为灰色对应的字符串等。因此所述界面组件生成设备可以对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中,所述界面组件生成设备再根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件,优选的,对所述状态信息再次进行特殊声明,以生成声明后的状态信息,并将声明后的状态信息添加至所述界面组件对应的设计文件中。
S103,对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出;
具体的,所述界面组件生成设备对所述设计文件进行整合封装,可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以包括多个设计文件,例如:针对“按钮”的界面组件,可以包括按钮的背景、按钮的边框以及按钮上的文字或图片等设计文件,所述界面组件生成设备可以对这些设计文件进行整合封装,并在整合封装后生成所述界面组件的布局文件,优选的,所述界面组件生成设备可以根据所述布局文件输出所述界面组件以提供设计人员进行查看、调整等。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,并且可以根据界面组件对应的状态信息对设计文件进行二次封装,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
请参见图2,为本发明实施例提供了另一种界面组件生成方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S201-步骤S204。
S201,对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件;
具体的,针对不同的公共属性,界面组件生成设备可以对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件,其中,所述属性分类文件包括颜色属性文件、尺寸属性文件、图片属性文件和文字属性文件,例如:所述颜色属性文件中包括所有颜色对应的字符串等,通过对公共属性进行分类,方便了对公共属性的管理,保证了后续对公共属性进行使用的灵活性。
S202,获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
具体的,所述界面组件生成设备可以获取用户针对待设计的界面组件所选择的公共属性,其中,所述界面组件具体可以为各终端应用中应用界面的界面组件,所述公共属性可以包括颜色、尺寸、文字、图片等基本属性,这些基本属性可以通过分别对应的字符串进行表示,当然,所述界面组件生成设备中有预先设置并存储的字符串与颜色、尺寸、文字、图片等的对应关系。基于所述属性分类文件,所述界面组件生成设备获取针对待设计的界面组件在所述属性分类文件中所选择的公共属性。
S203,基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
具体的,基于所述所选择的公共属性,所述界面组件生成设备可以对所述界面组件对应的设计文件进行设置。可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以需要多个公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,其所需要设计的部位可以包括按钮的背景颜色、按钮的边框颜色以及按钮上的文字或图片等,因此其获取的所选择的公共属性可以包括背景颜色的字符串、边框颜色的字符串以及文字的字符串或图片的字符串等,所述界面组件生成设备可以对所述所选择的公共属性进行封装,优选的,对所述所选择的公共属性进行特殊声明,以生成封装后的公共属性,所述界面组件生成设备将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
进一步的,所述界面组件还可以有其对应的状态信息,例如:针对“按钮”的界面组件,其对应的状态信息可以包括原始状态(即未被点击时的状态)和触发状态(即被点击时的状态),因此针对界面组件不同的状态信息,其可以选择不同的公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,当处于原始状态时,所选择的公共属性可以为白色对应的字符串,而当处于触发状态时,所选择的公共属性可以为灰色对应的字符串等。因此所述界面组件生成设备可以对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中,所述界面组件生成设备再根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件,优选的,对所述状态信息再次进行特殊声明,以生成声明后的状态信息,并将声明后的状态信息添加至所述界面组件对应的设计文件中。
S204,对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出;
具体的,所述界面组件生成设备对所述设计文件进行整合封装,可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以包括多个设计文件,例如:针对“按钮”的界面组件,可以包括按钮的背景、按钮的边框以及按钮上的文字或图片等设计文件,所述界面组件生成设备可以对这些设计文件进行整合封装,并在整合封装后生成所述界面组件的布局文件,优选的,所述界面组件生成设备可以根据所述布局文件输出所述界面组件以提供设计人员进行查看、调整等。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过对公共属性进行分类,方便了对公共属性的管理,保证了后续对公共属性进行使用的灵活性;通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,并且可以根据界面组件对应的状态信息对设计文件进行二次封装,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
下面将结合附图3-附图5,对本发明实施例提供的界面组件生成设备进行详细介绍。需要说明的是,附图3-附图5所示的界面组件生成设备,用于执行本发明图1和图2所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图1和图2所示的实施例。
请参见图3,为本发明实施例提供了一种界面组件生成设备的结构示意图。如图3所示,本发明实施例的所述界面组件生成设备1可以包括:属性获取单元11、文件设置单元12和组件输出单元13。
属性获取单元11,用于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
具体实现中,所述属性获取单元11可以获取用户针对待设计的界面组件所选择的公共属性,其中,所述界面组件具体可以为各终端应用中应用界面的界面组件,所述公共属性可以包括颜色、尺寸、文字、图片等基本属性,这些基本属性可以通过分别对应的字符串进行表示,当然,所述界面组件生成设备1中有预先设置并存储的字符串与颜色、尺寸、文字、图片等的对应关系。
文件设置单元12,用于基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
具体实现中,基于所述所选择的公共属性,所述文件设置单元12可以对所述界面组件对应的设计文件进行设置。可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以需要多个公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,其所需要设计的部位可以包括按钮的背景颜色、按钮的边框颜色以及按钮上的文字或图片等,因此其获取的所选择的公共属性可以包括背景颜色的字符串、边框颜色的字符串以及文字的字符串或图片的字符串等,所述文件设置单元12可以对所述所选择的公共属性进行封装,优选的,对所述所选择的公共属性进行特殊声明,以生成封装后的公共属性,所述文件设置单元12将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
进一步的,所述界面组件还可以有其对应的状态信息,例如:针对“按钮”的界面组件,其对应的状态信息可以包括原始状态(即未被点击时的状态)和触发状态(即被点击时的状态),因此针对界面组件不同的状态信息,请一并参见图4,为本发明实施例提供了文件设置单元的结构示意图。如图4所示,所述文件设置单元12可以包括:
属性添加子单元121,用于对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中;
文件设置子单元122,用于根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件;
具体实现中,针对界面组件不同的状态信息,其可以选择不同的公共属性,例如:针对“按钮”的界面组件,当处于原始状态时,所选择的公共属性可以为白色对应的字符串,而当处于触发状态时,所选择的公共属性可以为灰色对应的字符串等。因此所述属性添加子单元121可以对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中,所述文件设置子单元122再根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件,优选的,对所述状态信息再次进行特殊声明,以生成声明后的状态信息,并将声明后的状态信息添加至所述界面组件对应的设计文件中。
组件输出单元13,用于对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出;
具体实现中,所述组件输出单元13对所述设计文件进行整合封装,可以理解的是,对于同一个界面组件,其可以包括多个设计文件,例如:针对“按钮”的界面组件,可以包括按钮的背景、按钮的边框以及按钮上的文字或图片等设计文件,所述组件输出单元13可以对这些设计文件进行整合封装,并在整合封装后生成所述界面组件的布局文件,优选的,所述界组件输出单元13可以根据所述布局文件输出所述界面组件以提供设计人员进行查看、调整等。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,并且可以根据界面组件对应的状态信息对设计文件进行二次封装,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
请参见图5,为本发明实施例提供了另一种界面组件生成设备的结构示意图。如图5所示,本发明实施例的所述界面组件生成设备1可以包括:属性获取单元11、文件设置单元12、组件输出单元13和文件生成单元14;其中,属性获取单元11、文件设置单元12和组件输出单元13的具体结构可以参见图3所示实施例的描述,在此不进行赘述。
文件生成单元14,用于对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件;
具体实现中,针对不同的公共属性,所述文件生成单元14可以对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件,其中,所述属性分类文件包括颜色属性文件、尺寸属性文件、图片属性文件和文字属性文件,例如:所述颜色属性文件中包括所有颜色对应的字符串等,通过对公共属性进行分类,方便了对公共属性的管理,保证了后续对公共属性进行使用的灵活性。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过对公共属性进行分类,方便了对公共属性的管理,保证了后续对公共属性进行使用的灵活性;通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,并且可以根据界面组件对应的状态信息对设计文件进行二次封装,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
请参见图6,为本发明实施例提供了又一种界面组件生成设备的结构示意图。如图6所示,所述界面组件生成设备1000可以包括:至少一个处理器1001,例如CPU,至少一个网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,至少一个通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口1003可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。如图6所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及组件生成应用程序。
在图6所示的界面组件生成设备1000中,用户接口1003主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的组件生成应用程序,并具体执行以下操作:
获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性之前,还执行以下操作:
对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件;
其中,所述属性分类文件包括颜色属性文件、尺寸属性文件、图片属性文件和文字属性文件。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性时,具体执行以下操作:
获取针对待设计的界面组件在所述属性分类文件中所选择的公共属性。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件时,具体执行以下操作:
对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
在一个实施例中,所述处理器1001在执行基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件时,具体执行以下操作:
对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中;
根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件。
在本发明实施例中,通过基于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,生成界面组件对应的设计文件,并对设计文件进行整合封装以生成界面组件的布局文件。通过对公共属性进行分类,方便了对公共属性的管理,保证了后续对公共属性进行使用的灵活性;通过基于所选择的公共属性生成设计文件,使得布局文件调用设计文件以完成界面组件的设计,并且可以根据界面组件对应的状态信息对设计文件进行二次封装,减少了界面组件的布局文件中的代码冗余,简化了布局文件的结构,同时由于设计文件中存在公共属性,因此在后续开发过程中需要对公共属性进行修改时,无需对布局文件进行重复修改,提升了对界面组件设计的效率。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种界面组件生成方法,其特征在于,包括:
获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性之前,还包括:
对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件;
其中,所述属性分类文件包括颜色属性文件、尺寸属性文件、图片属性文件和文字属性文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性,包括:
获取针对待设计的界面组件在所述属性分类文件中所选择的公共属性。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件,包括:
对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件,包括:
对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中;
根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件。
6.一种界面组件生成设备,其特征在于,包括:
属性获取单元,用于获取针对待设计的界面组件所选择的公共属性;
文件设置单元,用于基于所述所选择的公共属性,设置所述界面组件对应的设计文件;
组件输出单元,用于对所述设计文件进行整合封装以生成所述界面组件的布局文件,并根据所述布局文件对所述界面组件进行输出。
7.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,还包括:
文件生成单元,用于对至少一个公共属性进行分类处理,并在分类处理后生成属性分类文件;
其中,所述属性分类文件包括颜色属性文件、尺寸属性文件、图片属性文件和文字属性文件。
8.根据权利要求7所述的设备,其特征在于,所述属性获取单元具体用于获取针对待设计的界面组件在所述属性分类文件中所选择的公共属性。
9.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述文件设置单元具体用于对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的设计文件中。
10.根据权利要求6所述的设备,其特征在于,所述文件设置单元包括:
属性添加子单元,用于对所述所选择的公共属性进行封装,并将封装后的公共属性添加至所述界面组件对应的状态信息中;
文件设置子单元,用于根据所述状态信息设置所述界面组件对应的设计文件。
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