CN106201473A - 一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统 - Google Patents

一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统,其中,地图查询区域的渲染方法在地图数据服务器中实现,具体包括对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;处理监听到的触碰地图事件;处理监听到的触碰地图事件的具体过程包括:初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。

Description

一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统
技术领域
本发明属于地图渲染领域,尤其涉及一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统。
背景技术
目前的地图只是总览的形式呈献给用户,一旦确定查询区域对象,查询的时间较长甚至无法查询到;同时查询区域对象没有进行渲染,查询区域对象没有相应的定位,无法界定查询区域对象的边界。
此外,在地图查询的过程中,一般采用第三方插件来进行查询,但是使用第三方插件时容易造成图层重叠,导致待查询区域和实际渲染区域之间出现误差;现有的地图区域查询并不是通过图层来进行查询的,导致查询速度慢,可能出现地图查询程序无响应,卡死的现象。
发明内容
为了解决现有技术的缺点,本发明提供一种地图查询区域的渲染方法、服务器及系统。本发明通过监听触碰地图事件,并对触碰地图事件进行处理,查询触碰地图事件相对应的图层并进行渲染,避免了查询区域和实际渲染区域之间出现误差。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种地图查询区域的渲染方法,该方法在地图数据服务器中实现,具体包括以下步骤:
对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
处理监听到的触碰地图事件;
其中,处理监听到的触碰地图事件的具体过程包括:
初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
本发明通过监听触碰地图事件,并对触碰地图事件进行处理,查询触碰地图事件相对应的图层并进行渲染,避免了在用第三方插件使用时造成的图层重叠,避免了待查询区域和实际渲染区域之间出现误差;通过图层的查询方便快捷,不至于耗时,甚至程序出现无响应,卡死的现象。
采用在API标准函数提供的My Identify Task操作中复写onPostExecute方法来识别触碰地图事件。
该onPostExecute方法与API标准函数提供的My Identify Task操作相结合,能够达到利用API标准函数方便、简单实现触碰地图事件的识别。
其中,My Identify Task其实就是一个异步请求类,这个异步类主要做了实例化识别任务对象,并且执行识别任务,返回的结果再进行渲染显示。
识别触碰地图事件之后,还包括调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
一种地图查询区域的渲染方法,还包括:
生成一个空的.db数据库;
查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
本发明通过建立空的.db数据库,将查询的触碰地图事件相关数据填充至空的.db数据库用来存储相关数据,再由第三方数据库插件来读取.db数据库传送至渲染后的图层显示,这样实现了即使地图数据服务器在非联网状态下,也能够实现离线查询。
一种用于渲染地图查询区域的服务器,包括:
监听模块,其被配置为对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
事件处理模块,其被配置为处理监听到的触碰地图事件;
所述事件处理模块,包括事件识别模块,其被配置为初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
渲染模块,其被配置为调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
一种用于渲染地图查询区域的服务器,还包括调取渲染类模块,其被配置为调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
所述API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
一种用于渲染地图查询区域的服务器,还包括:
.db数据库生成模块,其被配置为生成一个空的.db数据库;
数据填充模块,其被配置为查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
展示模块,其被配置为调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
一种用于渲染地图查询区域的系统,包括所述的服务器;输入装置,其被配置为输入查询区域形状,且启动触碰地图事件。
本发明的有益效果为:
本发明通过监听触碰地图事件,并对触碰地图事件进行处理,查询触碰地图事件相对应的图层并进行渲染,避免了在用第三方插件使用时造成的图层重叠,避免了待查询区域和实际渲染区域之间出现误差;通过图层的查询方便快捷,不至于耗时,甚至程序出现无响应,卡死的现象。
本发明通过建立空的.db数据库,将查询的触碰地图事件相关数据填充至空的.db数据库用来存储相关数据,再由第三方数据库插件来读取.db数据库传送至渲染后的图层显示,这样实现了即使地图数据服务器在非联网状态下,也能够实现离线查询。
附图说明
图1是本发明的地图查询区域的渲染方法的流程示意图;
图2是本发明的处理监听到的触碰地图事件的流程示意图。
图3是本发明的用于渲染地图查询区域的服务器结构示意图;
图4是本发明的事件处理模块结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。以鼠标选定地图查询区域为例:鼠标在地图上选定一个点即为限定点状查询区域;鼠标在地图上选定一条线即为限定线状查询区域;在地图上选定一个面即为限定面状查询区域。
其中,线状查询区域包括地图中的河流、道路以及铁路线路这些成线性的区域。
图1是本发明的地图查询区域的渲染方法,该方法在地图数据服务器中实现,具体包括以下步骤:
对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
处理监听到的触碰地图事件。
如图2所示,处理监听到的触碰地图事件的具体过程包括:
初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
其中,初始化识别触碰地图事件的参数包括初始化渲染颜色以及样式参数。
本发明通过监听触碰地图事件,并对触碰地图事件进行处理,查询触碰地图事件相对应的图层并进行渲染,避免了在用第三方插件使用时造成的图层重叠,避免了待查询区域和实际渲染区域之间出现误差;通过图层的查询方便快捷,不至于耗时,甚至程序出现无响应,卡死的现象。
采用在API标准函数提供的My Identify Task操作中复写onPostExecute方法来识别触碰地图事件。
该onPostExecute方法与API标准函数提供的My Identify Task操作相结合,能够达到利用API标准函数方便、简单实现触碰地图事件的识别。
其中,My Identify Task其实就是一个异步请求类,这个异步类主要做了实例化识别任务对象,并且执行识别任务,返回的结果再进行渲染显示。
识别触碰地图事件之后,还包括调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
一种地图查询区域的渲染方法,还包括:
生成一个空的.db数据库;
查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
图3是本发明的用于渲染地图查询区域的服务器结构示意图,其中,用于渲染地图查询区域的服务器包括:
监听模块,其被配置为对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
事件处理模块,其被配置为处理监听到的触碰地图事件。
如图4所示,事件处理模块,包括事件识别模块,其被配置为初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
渲染模块,其被配置为调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
一种用于渲染地图查询区域的服务器,还包括调取渲染类模块,其被配置为调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
所述API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
一种用于渲染地图查询区域的服务器,还包括:
.db数据库生成模块,其被配置为生成一个空的.db数据库;
数据填充模块,其被配置为查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
展示模块,其被配置为调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
本发明通过建立空的.db数据库,将查询的触碰地图事件相关数据填充至空的.db数据库用来存储相关数据,再由第三方数据库插件来读取.db数据库传送至渲染后的图层显示,这样实现了即使地图数据服务器在非联网状态下,也能够实现离线查询。
一种用于渲染地图查询区域的系统,包括所述的服务器;输入装置,其被配置为输入查询区域形状,且启动触碰地图事件。
其中,输入装置可以选择鼠标,以鼠标在地图中的轨迹来确定触碰地图事件的类型,鼠标在地图上选定一个点即为限定点状查询区域;鼠标在地图上选定一条线即为限定线状查询区域;在地图上选定一个面即为限定面状查询区域。
本发明通过监听触碰地图事件,并对触碰地图事件进行处理,查询触碰地图事件相对应的图层并进行渲染,避免了在用第三方插件使用时造成的图层重叠,避免了待查询区域和实际渲染区域之间出现误差;通过图层的查询方便快捷,不至于耗时,甚至程序出现无响应,卡死的现象。
本发明通过建立空的.db数据库,将查询的触碰地图事件相关数据填充至空的.db数据库用来存储相关数据,再由第三方数据库插件来读取.db数据库传送至渲染后的图层显示,这样实现了即使地图数据服务器在非联网状态下,也能够实现离线查询。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
上述虽然结合附图对本发明的具体实施方式进行了描述,但并非对本发明保护范围的限制,所属领域技术人员应该明白,在本发明的技术方案的基础上,本领域技术人员不需要付出创造性劳动即可做出的各种修改或变形仍在本发明的保护范围以内。

Claims (10)

1.一种地图查询区域的渲染方法,其特征在于,该方法在地图数据服务器中实现,具体包括以下步骤:
对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
处理监听到的触碰地图事件;
其中,处理监听到的触碰地图事件的具体过程包括:
初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
2.如权利要求1所述的一种地图查询区域的渲染方法,其特征在于,采用在API标准函数提供的My Identify Task操作中复写onPostExecute方法来识别触碰地图事件。
3.如权利要求2所述的一种地图查询区域的渲染方法,其特征在于,识别触碰地图事件之后,还包括调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
4.如权利要求3所述的一种地图查询区域的渲染方法,其特征在于,API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
5.如权利要求1所述的一种地图查询区域的渲染方法,其特征在于,还包括:
生成一个空的.db数据库;
查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
6.一种用于渲染地图查询区域的地图数据服务器,其特征在于,包括:
监听模块,其被配置为对触碰地图事件进行监听;其中,触碰地图事件包括限定点状查询区域、限定线状查询区域和限定面状查询区域;点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域分别关联不同的图层;
事件处理模块,其被配置为处理监听到的触碰地图事件;
所述事件处理模块,包括事件识别模块,其被配置为初始化识别触碰地图事件的参数,执行API标准函数提供的My Identify Task操作来识别触碰地图事件,确定触碰地图事件所对应的查询区域范围;
渲染模块,其被配置为调取相应图层,在相应图层上对触碰地图事件所对应的查询区域范围渲染显示。
7.如权利要求6所述的一种用于渲染地图查询区域的地图数据服务器,其特征在于,还包括调取渲染类模块,其被配置为调取API标准函数提供的渲染类对相应的触碰地图事件进行渲染。
8.如权利要求7所述的一种用于渲染地图查询区域的地图数据服务器,其特征在于,所述API标准函数提供的渲染类包括SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol和SimpleFillSymbol,分别用于对点状查询区域、线状查询区域和面状查询区域进行渲染。
9.如权利要求6所述的一种用于渲染地图查询区域的地图数据服务器,其特征在于,还包括:
.db数据库生成模块,其被配置为生成一个空的.db数据库;
数据填充模块,其被配置为查询与触碰地图事件相关数据,并填充至空的.db数据库中;
展示模块,其被配置为调取第三方数据库插件来读取.db数据库,并将.db数据库中的数据传送至渲染后的图层上进行展示,最终实现地图的离线查询。
10.一种用于渲染地图查询区域的系统,其特征在于,包括如权利要求6-9任一所述的地图数据服务器;输入装置,其被配置为输入查询区域形状,且启动触碰地图事件。
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