CN106200924A - 一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法 - Google Patents

一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法,其中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实(VR)眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;控制单元,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。

Description

一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法
技术领域
本发明涉及控制技术,尤其涉及一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法。
背景技术
虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它可以生成一种模拟环境,该模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景。VR技术作为一种新型的显示技术,可以与多种应用场景进行结合。比如,如图1所示,在视频播放场景中,用户通过佩戴具备VR功能的VR眼镜12将原本在手机终端11上收看的视频(在手机终端11的显示屏幕中显示视频播放中的一个视频帧A),显示在一个更大的显示界面中,如通过VR眼镜12将视频帧A投射在A1界面中,该显示界面可以是现实存在的,也可以是虚拟的。在A1界面中播放的视频可以称为VR视频,VR视频的画面更具立体性,使得用户基于该更好的显示效果得到更好的观影体验。
仍然以VR眼镜与手机终端交互的场景而言,现有技术存在的问题是:目前是在终端上滑动手指对手机终端上观看的视频进行各种操控、或者采用VR眼镜,并为其配备专用的单独手柄对手机终端上观看的视频进行各种操控,如调节音量,调节亮度等,并不方便,交互性不好,还需要专用设备才可以实现交互,并不是一种自然的交互方式。针对这个问题,并未存在有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种终端及其对虚拟现实视频进行控制的方法,至少解决了上述技术问题。
本发明实施例的一种终端,所述终端包括:
播放单元,用于在终端播放多媒体信息;
第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;
轨迹获取单元,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;
控制单元,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
上述方案中,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
上述方案中,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
上述方案中,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
上述方案中,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
本发明实施例的一种对虚拟现实视频进行控制的方法,所述方法包括:
在终端播放多媒体信息;
检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;
检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;
根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
上述方案中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
上述方案中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
上述方案中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
上述方案中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
本发明实施例的终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;控制单元,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频各种操控,如调节音量,调节亮度等通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
附图说明
图1为现有技术中通过VR眼镜与手机终端的交互来播放VR视频的示意图;
图2为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图3为如图2所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图4为应用本发明实施例的一个体感操作轨迹的示意图;
图5为应用本发明实施例的另一个体感操作轨迹的示意图;
图6为本发明实施例的硬件组成结构示意图;
图7为本发明实施例的方法流程示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明实施例的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明实施例中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA,Personal DigitalAssistant)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP,Portable Media Player)、导航装置等等的终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图2为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括无线通信单元110、音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、播放单元140、第一检测单元141、轨迹获取单元142、控制单元143、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图2示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB,Digital Multimedia Broadcasting)的电子节目指南(EPG,Electronic Program Guide)、数字视频广播手持(DVB-H,Digital Video Broadcasting-Handheld)的电子服务指南(ESG,Electronic Service Guide)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T,Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S,Digital Multimedia Broadcasting-Satellite)、数字视频广播手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO,Media Forward Link Only)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T,Integrated Services Digital Broadcasting-Terrestrial)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括无线局域网络(WLAN,WirelessLocal Area Networks)(Wi-Fi)、无线宽带(Wibro)、全球微波互联接入(Wimax)、高速下行链路分组接入(HSDPA,High Speed Downlink Packet Access)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙、射频识别(RFID,Radio Frequency Identification)、红外数据协会(IrDA,InfraredData Association)、超宽带(UWB,Ultra Wideband)、紫蜂等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是全球定位系统(GPS,Global Positioning System)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
播放单元140,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元141,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元142,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;控制单元143,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM,User Identify Module)、客户识别模块(SIM,Subscriber Identity Module)、通用客户识别模块(USIM,Universal SubscriberIdentity Module)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI,User Interface)或图形用户界面(GUI,Graphical UserInterface)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD,LiquidCrystal Display)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD,Thin Film Transistor-LCD)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为透明有机发光二极管(TOLED)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM,Random AccessMemory)、静态随机访问存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically ErasableProgrammable Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read OnlyMemory)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSignal Processing)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal Processing Device)、可编程逻辑装置(PLD,Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,FieldProgrammable Gate Array)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图2中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图3描述其中根据本发明实施例的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA,Frequency Division Multiple Access)、时分多址(TDMA,Time Division Multiple Access)、码分多址(CDMA,Code Division MultipleAccess)和通用移动通信系统(UMTS,Universal Mobile Telecommunications System)(特别地,长期演进(LTE,Long Term Evolution))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图3,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS,BaseStation)270、基站控制器(BSC,Base Station Controller)275和移动交换中心(MSC,Mobile Switching Center)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN,PublicSwitched Telephone Network)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图3中所示的系统可以包括多个BSC275。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS,Base Transceiver Station)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图3中所示,广播发射器(BT,Broadcast Transmitter)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图2中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图3中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图3中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图2中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一:
本发明实施例的一种终端,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;控制单元,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频各种操控,如调节音量,调节亮度等通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
在一个实际应用中,比如,以VR眼镜与手机终端交互的场景而言,在视频播放场景中,如图1所示,用户通过佩戴具备VR功能的VR眼镜12将原本在手机终端11上收看的视频(在手机终端11的显示屏幕中显示视频播放中的一个视频帧A),显示在一个更大的显示界面中,如通过VR眼镜12将视频帧A投射在A1界面中,该显示界面可以是现实存在的,也可以是虚拟的。在A1界面中播放的视频可以称为VR视频。在整个处理流程中,先通过终端中的播放单元在终端播放多媒体信息,即显示于手机终端上的第一视频(如当前播放的是视频帧A);通过终端中的第一检测单元在检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述第一视频交由VR眼镜投射到显示界面(A1界面)中,得到对应所述第一视频的VR格式的信息,即:显示于该显示界面(A1界面)中的VR视频;通过轨迹获取单元在检测到针对所述多媒体信息的操作时,获取操作轨迹信息;通过控制单元根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR视频进行控制。具体的,可以是VR眼镜放在用户眼部后,开启VR眼镜以进入VR模式,通过终端的操作系统确定当前加速度传感器检测到的操作都为针对VR视频进行的操作,操作系统检测加速度传感器检测到的操作轨迹,将操作轨迹转化为操作指令,对VR视频进行操作(如调节音量,调节亮度等)。如图4所示为一个获取操作轨迹,生成操作指令,对VR视频进行操作的示例,图4中,B1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,B2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为减少音量的控制处理。而C1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,C2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为减少亮度的控制处理。
图4中所示的控制指令不仅限于目前描述的增加音量、减少音量、增加亮度和减少亮度的控制处理,还可以包括对VR视频进行播放控制的播放控制指令,比如,进度快进、进度快退等指令。
图4只是一个示例,适应于本发明实施例的体感操作及其操作轨迹所生成的控制指令并不限于图4中的示例。比如,图5中,左手的体感动作中,C1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,C2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为减少亮度的控制处理;右手的体感动作中,B1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,B2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为减少音量的控制处理。
基于上述实施例一,根据所获取的操作轨迹的不同,所生成的控制指令也有所不同,本发明实施例还包括如下各种情况。
实施例二:获取表征音量增加的体感动作,增加正在显示界面中播放的VR视频的音量。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹(如图4中B1所指示的操作轨迹);控制单元,用于根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如增加音量的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例三:获取表征音量减少的体感动作,减少正在显示界面中播放的VR视频的音量。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹(如图4中B2所指示的操作轨迹);控制单元,用于根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如减少音量的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例四:获取表征亮度增加的体感动作,增加正在显示界面中播放的VR视频的亮度。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹(如图4中C1所指示的操作轨迹);控制单元,用于根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如增加亮度的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例五:获取表征亮度减少的体感动作,减少正在显示界面中播放的VR视频的亮度。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹(如图4中C2所指示的操作轨迹);控制单元,用于根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如减少亮度的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例六:获取表征进度快进的体感动作,使得正在显示界面中播放的VR视频的播放状态进入快进模式。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足进度快进调节策略的第五操作,获取第五操作轨迹;控制单元,用于根据所述第五操作轨迹生成第五控制指令,通过所述第五控制指令对所述VR格式的信息进行VR视频的播放进度快进的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如增加亮度的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例七:获取表征进度快退的体感动作,使得正在显示界面中播放的VR视频的播放状态进入快退模式。
本发明实施例中,所述终端包括:播放单元,用于在终端播放多媒体信息;第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;轨迹获取单元,用于当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作,当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足进度快退调节策略的第六操作,获取第六操作轨迹;控制单元,用于根据所述第六操作轨迹生成第六控制指令,通过所述第六控制指令对所述VR格式的信息进行VR视频的播放进度快退的调节控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频操控,如减少亮度的调节通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
实施例八:
本发明实施例的终端,所述终端包括:存储器和处理器;其中,所述存储器中包含计算机可执行代码,用于实现上述实施例的识别信息的信息相互转换方法;所述处理器可以通过存储器中包含的计算机可执行代码来实现识别信息的信息相互转换方案。
终端可以为PC这种电子设备,还可以为如PAD,平板电脑,手提电脑这种便携电子设备、还可以为如手机这种智能移动终端,不限于这里的描述。其中,对于用于所述处理器而言,在执行处理时,可以采用微处理器、中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,Digital Singnal Processor)或可编程逻辑阵列(FPGA,Field-Programm所able Gate Array)实现。
该终端作为硬件实体S11的一个示例如图6所示。所述装置包括处理器21、存储器22以及至少一个外部通信接口23;所述处理器21、存储器22以及至少一个外部通信接口23均通过总线24连接。
实施例九:
本发明实施例的一种对虚拟现实视频进行控制的方法,如图7所示,所述方法包括:
步骤101、在终端播放多媒体信息;
步骤102、检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;
步骤103、检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;
步骤104、根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
采用本发明实施例,通过感应用户在模拟环境内的用户实体操作,如体感动作或手势,接收从模拟环境中得到的用户自然反馈,从而,将对所收看的视频各种操控,如调节音量,调节亮度等通过用户实体操作来实现,无需在终端上滑动手指进行操控,将模拟环境中的视频画面与用户的实体行为进行系统仿真,使用户沉浸到该模拟环境中,很自然的对视频画面进行操控,操控方式简单、易用、交互性好。
以VR眼镜与手机终端交互的场景而言,在视频播放场景中,在整个处理流程中,先通过终端中的播放单元在终端播放多媒体信息,即显示于手机终端上的第一视频(如图1中当前播放的是视频帧A);通过终端中的第一检测单元在检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述第一视频交由VR眼镜投射到显示界面(A1界面)中,得到对应所述第一视频的VR格式的信息,即:显示于该显示界面(A1界面)中的VR视频;通过轨迹获取单元在检测到针对所述多媒体信息的操作时,获取操作轨迹信息;通过控制单元根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR视频进行控制。具体的,可以是VR眼镜放在用户眼部后,开启VR眼镜以进入VR模式,通过终端的操作系统确定当前加速度传感器检测到的操作都为针对VR视频进行的操作,操作系统检测加速度传感器检测到的操作轨迹,将操作轨迹转化为操作指令,对VR视频进行操作(如调节音量,调节亮度等)。如图4所示为一个获取操作轨迹,生成操作指令,对VR视频进行操作的示例,图4中,B1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,B2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为减少音量的控制处理。而C1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,C2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为减少亮度的控制处理。
图4只是一个示例,适应于本发明实施例的体感操作及其操作轨迹所生成的控制指令并不限于图4中的示例。比如,图5中,左手的体感动作中,C1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,C2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的亮度的指令,具体为减少亮度的控制处理;右手的体感动作中,B1所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为增加音量的控制处理;相对的,B2所指示的操作轨迹可以生成用于控制VR视频的音量的指令,具体为减少音量的控制处理。
在本发明实施例一实施方式中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹。
相应的,所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
在本发明实施例一实施方式中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹。
相应的,所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
在本发明实施例一实施方式中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹。
相应的,所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
在本发明实施例一实施方式中,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹。
相应的,所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
播放单元,用于在终端播放多媒体信息;
第一检测单元,用于检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;
轨迹获取单元,用于检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;
控制单元,用于根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
2.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
3.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
4.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
5.根据权利要求1所述的终端,其特征在于,所述轨迹获取单元,进一步用于:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹;
所述控制单元,进一步用于:
根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
6.一种对虚拟现实视频进行控制的方法,其特征在于,所述方法包括:
在终端播放多媒体信息;
检测终端与虚拟现实VR眼镜处于通讯交互状态时,将所述多媒体信息交由VR眼镜投射到一显示界面中,得到对应所述多媒体信息的VR格式的信息;
检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息;
根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一音量调节策略的第一操作,获取第一操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第一操作轨迹生成第一控制指令,通过所述第一控制指令对所述VR格式的信息进行音量增加的调节控制。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二音量调节策略的第二操作,获取第二操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第二操作轨迹生成第二控制指令,通过所述第二控制指令对所述VR格式的信息进行音量减少的调节控制。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第一亮度调节策略的第三操作,获取第三操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第三操作轨迹生成第三控制指令,通过所述第三控制指令对所述VR格式的信息进行亮度增加的调节控制。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述检测到针对所述多媒体信息的操作,获取操作轨迹信息,包括:
当检测到VR眼镜处于VR模式时,获取用户操作;
当通过加速度传感器感应到的所述用户操作为满足第二亮度调节策略的第四操作,获取第四操作轨迹;
所述根据所述操作轨迹信息生成控制指令,通过所述控制指令对所述VR格式的信息进行控制,包括:
根据所述第四操作轨迹生成第四控制指令,通过所述第四控制指令对所述VR格式的信息进行亮度减少的调节控制。
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