CN106095310A - 一种终端状态的控制方法及终端 - Google Patents

一种终端状态的控制方法及终端 Download PDF

Info

Publication number
CN106095310A
CN106095310A CN201610402393.8A CN201610402393A CN106095310A CN 106095310 A CN106095310 A CN 106095310A CN 201610402393 A CN201610402393 A CN 201610402393A CN 106095310 A CN106095310 A CN 106095310A
Authority
CN
China
Prior art keywords
screen
terminal
power key
operational order
control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610402393.8A
Other languages
English (en)
Inventor
李亮
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201610402393.8A priority Critical patent/CN106095310A/zh
Publication of CN106095310A publication Critical patent/CN106095310A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof

Abstract

本发明实施例提供了一种终端状态的控制方法及终端,其中,方法包括:获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作;操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。本发明解决了现有技术中终端屏幕横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,丰富了电源键的功能,提高了用户体验。

Description

一种终端状态的控制方法及终端
技术领域
本发明涉及终端领域,尤其是涉及一种终端状态的控制方法及终端。
背景技术
当使用终端播放视频时一般都会横屏播放视频,这时候用户手按音量键时很容易出现误触电源键的情况。而一旦误触电源键,终端屏幕就会灭屏,这样用户就需要重新解锁、打开视频,导致用户需要重新观看广告之后才能观看视频,降低了用户体验。
发明内容
为了解决在终端屏幕横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,本发明提供了一种终端状态的控制方法及终端。
第一方面,本发明实施例提供了一种终端状态的控制方法,包括:
获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;
根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作;所述操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,包括:
获取模块,用于获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;
第一控制模块,用于根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作;所述操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
这样,本发明实施例通过获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令,并根据操作指令以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作,其中,该操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。本发明实施例使得终端在横屏模式下,能够执行除控制终端屏幕灭屏之外的操作,解决了现有技术中终端横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,有效的避免了终端屏幕横屏时,用户误触到电源键时终端被打断使用的情况的发生,丰富了电源键的功能,提高了用户体验。
附图说明
图1表示本发明的第一实施例中终端状态的控制方法的步骤流程图;
图2表示本发明第二实施例中控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态的步骤流程图;
图3表示本发明的第三实施例中终端的结构框图之一;
图4表示本发明的第三实施例中终端的结构框图之二;
图5表示本发明的第四实施例中终端的结构框图;
图6表示本发明的第五实施例中终端的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
第一实施例:
如图1所示,为本发明的第一实施例中终端状态的控制方法的步骤流程图,包括:
步骤101,获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令。
在本步骤中,具体的,在终端的当前屏幕模式为横屏模式时,获取电源键被按下的操作指令。此外,可选的,可以通过终端内部的传感器检测终端的当前屏幕模式。横屏模式指显示界面以横屏显示,并且是亮屏的状态。
步骤102,根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作。
在本步骤中,具体的,与预设功能对应的操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作,这样,在根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作时,能够保证终端的屏幕不会灭屏。
这样,本实施例在终端的当前屏幕模式为横屏模式时,通过操作指令以及在横屏模式下电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的且控制终端屏幕灭屏之外的操作,解决了现有技术中终端横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,有效的避免了终端屏幕横屏时,用户误触到电源键时终端被打断使用的情况的发生,并且丰富了电源键的功能,提高了用户体验。
可选的,在根据操作指令以及横屏模式下电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作之前,终端可以预设横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,该电源键对应的第一预设功能可以为控制终端屏幕保持亮屏状态的功能;或者预先设置横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,该电源键对应的第二预设功能可以包括控制终端视频的暂停或播放。具体的,在第一次按下电源键时,控制终端视频的暂停,在第二次按下电源键时,控制终端视频的播放。这样,在根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作时,可以根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作;或者根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
这样,本实施例通过横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,使得终端的当前屏幕模式为横屏模式且用户在触发到电源键时,终端屏幕能够保持亮屏状态,而不会灭屏,有效避免了终端屏幕横屏且用户误触到电源键时,终端被打断使用的情况的发生,为用户继续观看终端屏幕提供了方便。此外,通过横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放,使得终端的当前屏幕模式为横屏模式时,用户可以使用电源键控制终端视频的暂停或播放,丰富了终端屏幕横屏时的电源键的功能,提高了用户体验。
第二实施例:
此外,可选的,在横屏模式时,电源键对应的预设功能不包括控制终端屏幕灭屏的功能时,可以通过以下方式控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。具体的,如图2所示,为本发明第二实施例中控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态的步骤流程图,包括:
步骤201,获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令。
在本步骤中,具体的,在终端的当前屏幕模式为横屏模式时,获取电源键被按下的操作指令。此外,可选的,可以通过终端内部的传感器检测终端的当前屏幕模式。横屏模式指显示界面以横屏显示,并且是亮屏的状态。
步骤202,控制终端屏幕上显示一悬浮按钮。
在本步骤中,具体的,在获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,可以控制终端屏幕上显示一悬浮按钮。优选的,该悬浮按钮可以为呈透明状的悬浮虚拟按键。
此外,在终端具体实现控制终端屏幕上显示悬浮按钮时,可以在终端的当前屏幕模式为横屏模式时,检测终端是否预设有横屏模式下,电源键对应的预设功能,若没有,则显示提示用户设置电源键对应的预设功能的提示信息并弹出设置界面,若已经预设有电源键对应的预设功能,则在获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,控制终端屏幕上显示该悬浮按钮。
步骤203,根据悬浮按钮,或者根据悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
在本步骤中,具体的,在根据悬浮按钮,或者根据悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态时,有如下几种方式可以控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态:
第一种方式:当接收到悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
第二种方式:当接收到悬浮按钮和电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
第三种方式:当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。具体的,该预设区域可以是以电源键为中心辐射的一个半圆区域,也可以是将终端竖直正放时,以电源键的下边缘为分界线划分的终端的上半部分区域。
第四种方式:当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。具体的,该预设区域可以是以电源键为中心辐射的一个半圆区域,也可以是将终端竖直正放时,以电源键的下边缘为分界线划分的终端的上半部分区域。此外,电源键在被触发时,可以在悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内时自动触发,也可以在悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内时,被人工手动按下触发。
第五种方式:当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。具体的,悬浮按钮具有弹球的功能,可以被快速拖动。
第六种方式:当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。具体的,悬浮按钮具有弹球的功能,可以被快速拖动。此外,电源键在被触发时,可以在悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外时自动触发,也可以在悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外时,被人工手动按下触发。
这样,通过以上几种方式,实现控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态,使得终端在横屏模式下用户误触发到电源键时,终端屏幕不会灭屏的同时,使得用户需要终端屏幕灭屏时,终端可以快速有效的实现终端屏幕的灭屏功能,提高了用户体验。
第三实施例:
如图3所示,为本发明的第三实施例中终端的结构框图之一,该终端包括:
获取模块301,用于获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;
第一控制模块302,用于根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作;操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
这样,本实施例中的终端通过获取模块301获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令,并通过第一控制模块302根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作;该操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作,解决了终端屏幕在横屏状态时,用户误触发到电源键时,终端屏幕会灭屏的问题,为用户观看终端屏幕提供了方便,提高了用户体验。
此外,可选的,如图4所示,为本发明的第三实施例中终端的结构框图之二。
可选的,第一控制模块302包括第一控制单元3021,用于根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作。
可选的,第一控制模块302包括第二控制单元3022,用于根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
可选的,终端还包括第二控制模块303,用于在获取模块获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,控制终端屏幕上显示一悬浮按钮;第三控制模块304,用于根据悬浮按钮,或者根据悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
可选的,第三控制模块304包括:第三控制单元3041,用于当接收到悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,第四控制单元3042,用于当接收到悬浮按钮和电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,第五控制单元3043,用于当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,第六控制单元3044用于当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,第七控制单元3045,当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,第八控制单元3046,用于当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
这样,本发明实施例通过第一控制单元控制终端屏幕保持亮屏状态,或者通过第二控制单元控制终端视频的暂停或播放,并通过第三控制模块控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态,使得终端在横屏模式下用户误触发到电源键时,终端屏幕不会灭屏的同时,使得用户需要终端屏幕灭屏时,终端可以快速有效的实现终端屏幕的灭屏功能,提高了用户体验。
第四实施例:
如图5所示,为本发明的第四实施例中终端的结构框图。图5所示的终端500包括:至少一个处理器501、存储器502、至少一个网络接口504、用户接口503。终端500中的各个组件通过总线系统505耦合在一起。可理解,总线系统505用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统505除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图5中将各种总线都标为总线系统505。
其中,用户接口503可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器502可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器502旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器502存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统5021和应用程序5022。具体的,存储器502中存储有设置模块及配置文件。
其中,操作系统5021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序5022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序5022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器502存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序5022中存储的程序或指令。其中,处理器501用于:获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作;操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器501中,或者由处理器501实现。处理器501可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器501中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器501可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器502,处理器501读取存储器502中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。此外,存储器502内存储有上述方法中用到的对应关系等。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application SpecificIntegratedCircuit,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器501还用于:根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作。
可选地,作为另一个实施例,处理器501还用于:根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
可选地,作为另一个实施例,处理器501还用于:获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,控制终端屏幕上显示一悬浮按钮;根据悬浮按钮,或者根据悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
可选地,作为另一个实施例,处理器501还用于:当接收到悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮和电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
终端500能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明的上述实施例中提供的终端,通过获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令,并根据操作指令以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作,其中,操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作,解决了现有技术中终端横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,丰富了电源键的功能,提高了用户体验。
第五实施例:
图6表示本发明的第五实施例中终端的结构框图。具体地,图6中的终端600可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图6中的终端600包括射频(RadioFrequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、处理器660、音频电路670、WiFi(Wireless Fidelity)模块680、电源690。
其中,输入单元630可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与终端600的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元630可以包括触控面板631。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器660,并能接收处理器660发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端600的各种菜单界面。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板641。
应注意,触控面板631可以覆盖显示面板641,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器660以确定触摸事件的类型,随后处理器660根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中,处理器660是终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器621内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器622内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对终端600进行整体监控。可选的,处理器660可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器621内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器622内的数据,其中,第一存储器621中包括有设置模块及配置文件。处理器660用于:获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作;操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
可选地,处理器660还用于:根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作。
可选地,作为另一个实施例,处理器660还用于:根据操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
可选地,作为另一个实施例,处理器660还用于:获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,控制终端屏幕上显示一悬浮按钮;根据悬浮按钮,或者根据悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
可选地,作为另一个实施例,处理器660还用于:当接收到悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮和电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,当接收到悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
本发明的上述实施例中提供的终端,通过获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令,并根据操作指令以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与预设功能对应的操作,其中,操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作,解决了现有技术中终端横屏时,用户误触到电源键会出现终端屏幕灭屏的问题,丰富了电源键的功能,提高了用户体验。
终端600能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种终端状态的控制方法,其特征在于,包括:
获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;
根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作;所述操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作的步骤包括:
根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作。
3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作的步骤包括:
根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
4.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,所述控制方法还包括:
控制终端屏幕上显示一悬浮按钮;
根据所述悬浮按钮,或者根据所述悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
5.根据权利要求4所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述悬浮按钮,或者根据所述悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态的步骤包括:
当接收到所述悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
当接收到所述悬浮按钮和所述电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且所述电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且所述电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令;
第一控制模块,用于根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的预设功能,控制终端执行与所述预设功能对应的操作;所述操作包括控制终端屏幕灭屏之外的操作。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一控制模块包括第一控制单元,用于根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第一预设功能,控制终端执行屏幕保持亮屏状态的操作。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述第一控制模块包括第二控制单元,用于根据所述操作指令,以及在横屏模式下,电源键对应的第二预设功能,控制终端执行视频的暂停或播放的操作。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
第二控制模块,用于在获取模块获取终端的当前屏幕模式为横屏模式时,电源键被按下的操作指令之后,控制终端屏幕上显示一悬浮按钮;
第三控制模块,用于根据所述悬浮按钮,或者根据所述悬浮按钮和电源键,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述第三控制模块包括:
第三控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮被按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
第四控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮和所述电源键被同时按下的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
第五控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
第六控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端屏幕的一预设区域内,且所述电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
第七控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态;或者,
第八控制单元,用于当接收到所述悬浮按钮被拖动至终端的显示界面之外,且所述电源键被触发的操作指令时,控制终端屏幕由亮屏状态切换至灭屏状态。
CN201610402393.8A 2016-06-08 2016-06-08 一种终端状态的控制方法及终端 Pending CN106095310A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610402393.8A CN106095310A (zh) 2016-06-08 2016-06-08 一种终端状态的控制方法及终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610402393.8A CN106095310A (zh) 2016-06-08 2016-06-08 一种终端状态的控制方法及终端

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106095310A true CN106095310A (zh) 2016-11-09

Family

ID=57227547

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610402393.8A Pending CN106095310A (zh) 2016-06-08 2016-06-08 一种终端状态的控制方法及终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106095310A (zh)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107390977A (zh) * 2017-07-27 2017-11-24 广东欧珀移动通信有限公司 按键操作方法、装置及存储介质
CN107526519A (zh) * 2017-07-27 2017-12-29 努比亚技术有限公司 一种单手交互方法、设备及计算机可读存储介质
CN108469944A (zh) * 2018-03-16 2018-08-31 维沃移动通信有限公司 一种显示控制方法及移动终端
CN111475063A (zh) * 2020-03-31 2020-07-31 掌阅科技股份有限公司 用于阅读终端的快捷键设置方法、终端及计算机存储介质

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050235210A1 (en) * 2000-11-17 2005-10-20 Streamzap, Inc. Control of media centric websites by hand-held remote
CN103309756A (zh) * 2013-06-14 2013-09-18 广东欧珀移动通信有限公司 一种防止应用程序意外退出或中断的方法及移动终端
CN103558977A (zh) * 2013-10-15 2014-02-05 广东欧珀移动通信有限公司 防止误锁屏的方法和装置
CN103995642A (zh) * 2014-04-21 2014-08-20 深圳天珑无线科技有限公司 一种移动终端的管理方法及移动终端

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050235210A1 (en) * 2000-11-17 2005-10-20 Streamzap, Inc. Control of media centric websites by hand-held remote
CN103309756A (zh) * 2013-06-14 2013-09-18 广东欧珀移动通信有限公司 一种防止应用程序意外退出或中断的方法及移动终端
CN103558977A (zh) * 2013-10-15 2014-02-05 广东欧珀移动通信有限公司 防止误锁屏的方法和装置
CN103995642A (zh) * 2014-04-21 2014-08-20 深圳天珑无线科技有限公司 一种移动终端的管理方法及移动终端

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107390977A (zh) * 2017-07-27 2017-11-24 广东欧珀移动通信有限公司 按键操作方法、装置及存储介质
CN107526519A (zh) * 2017-07-27 2017-12-29 努比亚技术有限公司 一种单手交互方法、设备及计算机可读存储介质
CN108469944A (zh) * 2018-03-16 2018-08-31 维沃移动通信有限公司 一种显示控制方法及移动终端
CN108469944B (zh) * 2018-03-16 2020-10-27 维沃移动通信有限公司 一种显示控制方法及移动终端
CN111475063A (zh) * 2020-03-31 2020-07-31 掌阅科技股份有限公司 用于阅读终端的快捷键设置方法、终端及计算机存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106843732A (zh) 一种分屏显示的方法及移动终端
CN106354407B (zh) 一种信息分享方法及移动终端
CN106383645A (zh) 一种音乐播放的控制方法及移动终端
CN106843654A (zh) 一种终端多任务操作的方法及移动终端
CN106101767A (zh) 一种屏幕录制方法及移动终端
CN106844067A (zh) 一种内容的处理方法及移动终端
CN105302442A (zh) 一种图片信息的处理方法及终端
CN106201632A (zh) 一种应用程序的访问方法及移动终端
CN106095310A (zh) 一种终端状态的控制方法及终端
CN105955646A (zh) 一种内容处理方法和智能终端
CN106371745B (zh) 一种界面切换方法及移动终端
CN106780685A (zh) 一种动态图片的生成方法及终端
CN107193482A (zh) 一种移动终端屏幕的操作方法及移动终端
CN106685801A (zh) 一种通知消息的控制方法及移动终端
CN106126035A (zh) 一种应用程序显示的方法和移动终端
CN106507176A (zh) 一种视频播放的方法及移动终端
CN106250026A (zh) 一种移动终端的应用程序的启动方法及移动终端
CN106484301A (zh) 一种隐藏应用的方法及终端
CN107506130A (zh) 一种文字删除方法及移动终端
CN106095296A (zh) 一种应用程序的切换方法及移动终端
CN106445116A (zh) 一种调出消息通知栏的方法及移动终端
CN106055232A (zh) 一种消息的处理方法及移动终端
CN106341538A (zh) 一种歌词海报的推送方法及移动终端
CN106354374A (zh) 一种图标移动方法及移动终端
CN106503501A (zh) 一种用户模式的启动方法和移动终端

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20161109