CN106095256A - 一种赛事删除方法及其系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及信息处理领域,公开了一种赛事删除方法及其系统。其中,赛事删除方法,包含:预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个帐户初始对应相同的赛事频道;当服务器接收到来自帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除携带在赛事删除消息内的赛事频道;其中,在服务器向客户端推送的赛事卡片界面中,包含帐户对应的赛事频道的赛事卡片。赛事删除系统包含客户端与服务器,服务器包含与上述方法相对应的设置模块、调整模块和推送模块。相对于现有技术,可对赛事链接界面进行优化过滤,实现赛事卡片的个性化定制,删除用户不感兴趣领域的赛事,而不受既定赛事链接的限制,提高了用户的阅读体验。

Description

一种赛事删除方法及其系统
技术领域
本发明涉及信息处理领域,特别涉及一种赛事删除方法及其系统。
背景技术
随着网络的普及,尤其是各种体育类应用软件的应运而生,很多人选择在网上查看体育赛事链接。体育赛事的预告是各种体育软件都会推荐的一种获知体育消息的便捷方法,每天拥有数量庞大的查看群体。
在体育的应用软件界面显示中,有各种赛事的预告和新闻的链接,而且,为了达到赛事消息的全面和多样性,通常赛事包含了各个地域、类别等的赛事预告信息。但是,对于某些只希望着重了解某一特定体育领域内的赛事预告的客户,如此类别繁多的体育信息,就会导致用户很难短时间看到大量自己感兴趣的赛事消息,并且大量的其他赛事消息对用户查询也是一种干扰,从而更是影响到用户的阅读体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种赛事删除方法及其系统,使得用户不感兴趣的赛事频道可以被删除,从而对赛事卡片界面可以实现个性化定制,提高阅读体验。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种赛事删除方法,包含以下步骤:
预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道;
当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道;
其中,在所述服务器向所述客户端推送的赛事卡片界面中,包含所述帐户对应的赛事频道的赛事卡片。
本发明的实施方式还提供了一种赛事删除系统,包含客户端与服务器,所述服务器,包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道;
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道;
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含所述帐户对应的赛事频道的赛事卡片。
本发明的实施方式还提供了一种赛事删除方法,包含以下步骤:
预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍;其中,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;
当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍;
其中,在所述服务器向所述客户端推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
本发明的实施方式还提供了一种赛事删除系统,包含客户端与服务器,所述服务器包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍;
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
本发明实施方式相对于现有技术而言,用户可以使用相同账户下的不同的移动设备登陆赛事界面,服务器会根据用户的赛事删除消息删除对应的赛事频道,用户在接下来赛事卡片界面的浏览中,将不会看到自己不喜欢的赛事卡片,从而实现对赛事卡片界面的个性化定制,提高了用户的阅读体验。
另外,所述客户端通过以下方式生成所述赛事删除消息:所述客户端在检测到以预设的点击方式对赛事卡片界面中的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片;如果接收到确认删除操作,则获取待删除的赛事卡片所属的赛事频道;根据所述获取的赛事频道,生成所述赛事删除消息。
服务器根据接收到的来自用户的删除消息,有针对性的为用户对应的每个账号提供专属的赛事频道管理,保留用户感兴趣的赛事频道,删除不感兴趣的赛事频道,提高用户的阅读体验。并且,在生成所述赛事删除消息之前,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片,可以避免用户的误操作。
另外,所述客户端通过以下方式生成所述赛事删除消息:所述客户端在检测到以预设的点击方式对赛事卡片界面中的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片;如果接收到确认删除操作,则获取待删除的赛事卡片的标识信息;根据所述获取的标识信息,生成所述赛事删除消息;所述服务器在调整所述赛事频道时,根据携带在所述赛事删除消息内标识信息,获取所述赛事删除消息内指示的赛事频道。客户端可以通过将赛事卡片的标识信息发送给服务器,由服务器根据所述赛事删除消息中携带的标识信息,获取赛事频道。即将需删除的赛事卡片所对应的赛事频道的识别处理,由服务器侧完成,减轻了客户端的处理量,而且,相对于客户端而言,服务器能够更快速的处理相对较为复杂的程序,通过服务器获取识别需删除的赛事卡片所对应的赛事频道,可以提高信息处理的速度,简化客户端工作的复杂度。
另外,所述服务器在完成所述赛事频道的调整后,触发向所述客户端推送赛事卡片界面的步骤。
服务器根据客户端发送的赛事删除消息,对赛事卡片界面及时的更新,客户端在执行完删除操作,方便快捷的查看到删除操作是否生效。
另外,在所述服务器调整所述赛事频道的步骤后,还包含以下步骤:如果所述服务器接收到来自所述客户端的赛事请求消息,则所述服务器调整与所述帐户对应的赛事频道,将所述赛事请求消息内指示的赛事频道添加至与所述帐户对应的赛事频道中。使得客户端可主动添加赛事频道,对于误删除的赛事,可得到重新赛事的消息。
附图说明
图1是根据本发明第一实施方式的一种赛事删除方法的流程图;
图2是本发明第四实施方式的服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种赛事删除方法。具体流程如图1所示,本实施例具体包括:
步骤101中,预先在服务器的后台数据库中,设置与账户相对应的赛事频道。其中,每个所述账户初始对应相同的赛事频道。具体的说,本实施例中的赛事频道可以是英超、联盟杯、欧锦足球赛、国内外乒乓球赛等各种赛事。服务器的后台数据库是按照数据结构来存储、组织、管理数据的电子仓库。本实施例中的后台数据库中存储大量的所述赛事频道,对于一个初始的账户,所述后台数据库会对应初始化储存一系列的赛事频道,这就相当于,每一个账号,都对应一系列的赛事频道,并且所述赛事频道都是相同的。此处的账户,可以是任何的体育赛事频道的登录账户,是用户在体育赛事频道页面或应用终端注册的账户,通过登录账户可以查看到更多更全面的所述赛事频道。对于一个初始化的账户,所述后台服务器没有从客户端获取任何信息,从而无法判断该账户可能感兴趣的赛事频道,因此,初始化的账户对应的赛事频道是相同的、各个方面领域的,这也给客户端首次登陆查看所述赛事频道时更多地选择可能和余地。服务器的后台数据库对应于每个账户进行上述赛事频道的管理,这样,相同用户使用不同的终端登陆,其所感兴趣的赛事频道不会发生改变,这就给经常在不同地域、使用不同设备的用户提供了便利。
步骤102中,判断服务器是否接收到来自所述账户所在客户端的赛事删除消息,若服务器接收到了来自所述账户所在客户端的赛事删除消息,则进入步骤103,否则,重复执行本步骤。具体的说,用户使用的客户端可以为手机、电脑、平板电脑等终端电子设备。用户平时浏览的体育消息界面是一个大的赛事卡片界面,所述赛事卡片界面中每一个赛事频道是由一个个赛事卡片显示的,点击不同的用户感兴趣的赛事卡片,用户可以进一步浏览所述赛事卡片的详尽信息。所述客户端在检测到用户以长按或双击的点击方式对赛事卡片界面的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片。人机交互界面的提示可以是一个确认信息的对话框,提醒用户是否确定要进行删除的操作,避免用户因为操作不当而产生的错误结果。如果所述客户端接收到了确认删除操作,例如用户在弹出的对话框中点击了确认按钮,则获取待删除的赛事卡片所属的赛事频道。根据所获取的所述赛事频道,生成所述赛事删除消息,在该生成的赛事删除消息中,携带有待删除的赛事频道,并将生成的赛事删除消息发生至服务器。因此,在本步骤中,服务器判断是否接收到来自客户端的赛事删除消息,如果收到,进入步骤103。
步骤103中,服务器获取赛事频道。具体的说,服务器收到的所述赛事删除消息是根据用户要删除的所述赛事频道生成的,并且携带有待删除的赛事频道,服务器收到所述赛事删除消息后,通过对该赛事删除消息的解析,获取到待删除的赛事频道。
步骤104中,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道。具体的说,当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息并获取所述赛事频道及对应的账户后,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道。在本实施方式中,在服务器的后台数据库中,每一个赛事频道都对应了一个特殊意义的标签,这个标签可以通过一个标志位实现,即为每一个赛事频道设置一个标志位,通常可以是一个比特位,有“0”和“1”两种情况,并且对于初始化的后台数据库中赛事频道的标志位上设置的值都相同。例如,用“0”代表初始化的赛事频道标志,“1”代表用户不感兴趣的赛事频道。其中,不感兴趣的赛事频道所设置标志位的值就是禁止向所述客户端推送赛事卡片的值。如果赛事频道标志位的值是禁止向所述客户推送赛事卡片的值,则用户更新后的所述赛事卡片界面将不会显示这些赛事卡片。
在本步骤中,服务器通过将所述赛事删除消息内指示的赛事频道的标志位,设置为用于指示禁止向所述客户端推送赛事卡片的值,删除赛事删除消息内指示的赛事频道。
步骤105中,服务器根据预设策略向客户端推送赛事卡片界面。具体的说,预设策略可以是事先设置的一个赛事卡片界面的更新时长,每经过该事先设置的更新时长,服务器就会向客户端推送赛事卡片,该更新时长可以根据用户的喜好而进行自定义的设置,例如,用户可设置此时长为10分钟,则每经过10分钟,用户都能看到新的赛事卡片。在每一次服务器向客户端推送赛事卡片时,将根据该客户端登录的账户所对应的赛事频道,进行赛事卡片的推送,如仅推送标志位为“0”的赛事频道。这样,由于用户不感兴趣的赛事频道的标志位已经设置为“1”,因此对用户而言,在客户端的赛事卡片界面中,显示的都是该用户感兴趣的赛事频道。
下面以手机上的赛事卡片界面为例,对本实施方式进行说明。对于平时喜欢浏览各种赛事的用户,在浏览的过程中,总是收到一些自己不感兴趣的赛事推送。该用户不喜欢意甲的足球,就在意甲的赛事卡片界面上进行了双击操作,此时会出现对话框,询问用户是否确认要删除意甲的赛事卡片界面。如果用户点击了确认的按钮,则用户所在的客户端会向服务器发送携带有“意甲”这个赛事频道信息的赛事删除消息。服务器在收到客户端发来的赛事删除消息后,获取所述赛事删除消息中的赛事频道,服务器对其后台数据库中对应的赛事频道(即意甲)的标志位进行设置,若数字“1”用于指示禁止向所述客户端推送赛事卡片,则将所述后台数据库中的关于意甲的赛事频道对应的标志位设置为“1”。在经过用户预设的更新时长10分钟后,对于该客户端的推送中,将不会包含有意甲的赛事卡片。
相对于现有技术,本实施方式根据客户端的赛事删除消息,一定程度上,有针对性的为每位客户量身定做了专属的赛事卡片界面,并且根据客户的喜好,设定了赛事卡片的推送时间,删除了用户不感兴趣的赛事频道,提高了用户阅读的质量和体验。
本发明的第二实施方式涉及一种赛事删除方法。第二实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在第一实施方式中,根据获取的待删除的赛事频道生成所述赛事删除消息。而在本发明第二实施方式中,根据获取的待删除的赛事卡片的标识信息生成所述赛事删除消息。
此外,本领域技术人员可以理解,客户端在检测到以预设的点击方式对赛事卡片界面中的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片;如果接收到确认删除操作,则获取待删除的赛事卡片的标识信息;根据所述获取的标识信息,生成所述赛事删除消息;所述服务器在调整所述赛事频道时,根据携带在所述赛事删除消息内的标识信息,获取所述赛事删除消息内指示的赛事频道。
所述的标识信息用于唯一标识一个赛事卡片,服务器可以通过携带在赛事删除消息内的赛事卡片标识信息,获取标识信息所标识的赛事卡片,从而进一步获取到相应的赛事频道,将该赛事频道的标志位设置为用于指示禁止向所述客户端推送赛事卡片的值。
客户端可以通过将赛事卡片的标识信息发送给服务器,由服务器根据所述赛事删除消息中携带的标识信息,获取赛事频道。即将需删除的赛事卡片所对应的赛事频道的识别处理,由服务器侧完成,减轻了客户端的处理量,而且,相对于客户端而言,服务器能够更快速的处理相对较为复杂的程序,通过服务器获取识别需删除的赛事卡片所对应的赛事频道,可以提高信息处理的速度,简化客户端工作的复杂度。
本发明的第三实施方式涉及一种赛事删除方法。第三实施方式在第一实施方式的基础上做了进一步改进,主要改进之处在于:所述服务器调整所述赛事频道的步骤后,如果所述服务器接收到来自所述客户端的赛事请求消息,则所述服务器调整与所述帐户对应的赛事频道,将所述赛事请求消息内指示的赛事频道添加至与所述帐户对应的赛事频道中。
具体地说,客户端将用户之前因不感兴趣而删除的赛事频道,或者误删除的赛事频道的赛事卡片单独保存在一个文件夹中,如果用户想查看之前以删除的赛事频道,可找到该文件夹并以特定点击方式点击已经被删除掉的赛事频道的赛事卡片,例如,在感兴趣的所述赛事界面卡片上点击三次。客户端会发送赛事请求消息到服务器,赛事请求消息可以是根据赛事频道生成,也可是根据获取的赛事卡片的标识信息生成。服务器后台的数据库中在收到该赛事请求消息后,将该赛事请求消息中指示的赛事频道添加到该账户所对应的赛事频道中。
以手机上的体育应用为例,用户可能以前对于乒乓球类的比赛不感兴趣,通过发送删除消息,该用户已经将包含有乒乓球类的比赛删除掉了。但是出于某些原因,用户又想再次观看此类乒乓球类的比赛,用户可以先找到用于存放已经删除掉的赛事卡片的文件夹,并浏览其中的赛事卡片,当用户看到乒乓球类的赛事卡片,则可在此赛事卡片上连续点击3次,系统会发送所述赛事请求消息到服务器,服务器将获取该赛事卡片所对应的所述赛事频道,并将该赛事频道的标志位都重新设置为“1”,从而,在之后的赛事卡片界面中,用户即可重新浏览到该赛事频道的赛事卡片。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第四实施方式涉及一种赛事删除系统的服务器,如图2所示,包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道。
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道。
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含所述帐户对应的赛事频道的赛事卡片。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单元。
本发明第五实施方式涉及一种删除方法。第五实施方式与第一实施方式大致相同,主要区别之处在于:在第一实施方式中,预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道。而在本发明第五实施方式中,预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍;其中,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍。
其中,在所述服务器向所述客户端推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
本领域技术人员可以理解,由于用户可能并不是对某一领域中的所有比赛都感兴趣,而是对于某些参战队伍比较不感兴趣,例如,用户比较喜欢足球比赛,尤其是欧洲球队之间的比赛,但其中比利时球队和挪威球队是用户不喜欢的两支球队,如果服务器接收到了包含这两支球队的赛事删除消息,则推送的赛事频道中,就不会包含这两支球队的相关比赛。
第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,在第一实施方式中所能达到的技术效果在本实施方式中也同样可以实现,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
本发明第六实施方式涉及一种赛事删除系统,包含客户端与服务器,所述服务器包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍;
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
由于第五实施方式与本实施方式相互对应,因此本实施方式可与第四实施方式互相配合实施。第四实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,在第四实施方式中所能达到的技术效果在本实施方式中也同样可以实现,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第四实施方式中。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种赛事删除方法,其特征在于,包含以下步骤:
预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道;
当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道;
其中,在所述服务器向所述客户端推送的赛事卡片界面中,包含所述帐户对应的赛事频道的赛事卡片。
2.根据权利要求1所述的赛事删除方法,其特征在于,所述客户端通过以下方式生成所述赛事删除消息:
所述客户端在检测到以预设的点击方式对赛事卡片界面中的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片;
如果接收到确认删除操作,则获取待删除的赛事卡片所属的赛事频道;
根据所述获取的赛事频道,生成所述赛事删除消息。
3.根据权利要求1所述的赛事删除方法,其特征在于,所述客户端通过以下方式生成所述赛事删除消息:
所述客户端在检测到以预设的点击方式对赛事卡片界面中的赛事卡片进行点击操作时,通过人机交互界面提示用户是否需要删除该赛事卡片;
如果接收到确认删除操作,则获取待删除的赛事卡片的标识信息;
根据所述获取的标识信息,生成所述赛事删除消息;
所述服务器在调整所述赛事频道时,根据携带在所述赛事删除消息内标识信息,获取所述赛事删除消息内指示的赛事频道。
4.根据权利要求2或3所述的赛事删除方法,其特征在于,所述预设的点击方式为长按或双击。
5.根据权利要求1所述的赛事删除方法,其特征在于,还包含:
所述服务器在完成所述赛事频道的调整后,触发向所述客户端推送赛事卡片界面的步骤。
6.根据权利要求1所述的赛事删除方法,其特征在于,所述服务器调整与该帐户对应的赛事频道的步骤中,将所述赛事删除消息内指示的赛事频道的标志位,设置为用于指示禁止向所述客户端推送赛事卡片的值。
7.根据权利要求1所述的赛事删除方法,其特征在于,在所述服务器调整所述赛事频道的步骤后,还包含以下步骤:
如果所述服务器接收到来自所述客户端的赛事请求消息,则所述服务器调整与所述帐户对应的赛事频道,将所述赛事请求消息内指示的赛事频道添加至与所述帐户对应的赛事频道中。
8.一种赛事删除系统,包含客户端与服务器,其特征在于,所述服务器包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道;
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道;
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含所述帐户对应的赛事频道的赛事卡片。
9.一种赛事删除方法,其特征在于,包含以下步骤:
预先在服务器的后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍;其中,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;
当所述服务器接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍;
其中,在所述服务器向所述客户端推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
10.一种赛事删除系统,包含客户端与服务器,其特征在于,所述服务器包含:
设置模块,用于预先在后台数据库中,设置与帐户相对应的赛事频道的参战队伍,每个所述帐户初始对应相同的赛事频道的参战队伍;
调整模块,用于在接收到来自所述帐户所在客户端的赛事队伍删除消息时,调整与该帐户对应的赛事频道的参战队伍,删除所述赛事删除消息内指示的赛事频道的参战队伍;
推送模块,用于向所述客户端推送赛事卡片界面,所述推送的赛事卡片界面中,包含的赛事卡片为携带有所述帐户对应的赛事频道的参战队伍信息的赛事卡片。
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