CN106095068A - 虚拟图像的控制方法及装置 - Google Patents

虚拟图像的控制方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN106095068A
CN106095068A CN201610266867.0A CN201610266867A CN106095068A CN 106095068 A CN106095068 A CN 106095068A CN 201610266867 A CN201610266867 A CN 201610266867A CN 106095068 A CN106095068 A CN 106095068A
Authority
CN
China
Prior art keywords
gesture motion
control command
motion information
list
preset
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610266867.0A
Other languages
English (en)
Inventor
刘子路
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
LeTV Holding Beijing Co Ltd
Original Assignee
Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
LeTV Holding Beijing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd, LeTV Holding Beijing Co Ltd filed Critical Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
Priority to CN201610266867.0A priority Critical patent/CN106095068A/zh
Publication of CN106095068A publication Critical patent/CN106095068A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制方法及装置,涉及图像处理技术领域,用于解决现有的虚拟图像控制的准确率低的问题,本发明的主要技术方案为:接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行;从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。本发明用于控制虚拟图像的运行。

Description

虚拟图像的控制方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种虚拟图像的控制方法及装置。
背景技术
随着信息技术的快速发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,计算机友好的人机交互已成为人们关心的一个重要课题,人机交互发展从最初的命令界面发展至图形用户界面,再从图形用户界面发展至多媒体界面,再到现在的虚拟现实。其中,虚拟现实(Virtual Reality,VR)是仿真技术的一个重要方向,是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,在VR系统中,用户可通过VR头盔来观看实时动态的三维立体逼真图像。
目前,在观看三维立体图像过程中,用户常通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的播放进度,如通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作。但是,由于手柄或者遥控器上的功能按键不容易记忆,且用户通过VR头盔只能看到虚拟环境下的图像,无法看到VR头盔外的事物,因此用户触发手柄或者遥控器上面的功能按键时,可能会因为用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而现有的虚拟图像控制的准确率低。
发明内容
本发明实施例提供了一种虚拟图像的控制方法及装置,用以解决现有的虚拟图像控制的准确率低的问题。
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供了一种虚拟图像的控制方法,包括:
接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行;
从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;
根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
进一步地,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相匹配的控制命令之前,所述方法还包括:
接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
进一步地,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令之前,所述方法还包括:
判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令;
具体的,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令包括:
若能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
进一步地,所述判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令之后,所述方法还包括:
若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
进一步地,所述方法还包括:
检测是否接收到手势动作展示指令;
若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息,和与所述手势动作信息对应的控制命令。
本发明实施例提供了一种虚拟图像的控制装置,包括:
接收单元,用于接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行;
获取单元,用于从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;
控制单元,用于根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
进一步地,所述装置还包括:存储单元;
所述接收单元,还用于接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述存储单元,用于将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
进一步地,所述装置还包括:存储单元;
所述接收单元,还用于接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述存储单元,用于将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
进一步地,所述装置还包括:
输出单元,用于若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
检测单元,用于检测是否接收到手势动作展示指令;
显示单元,用于若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息,和与所述手势动作信息对应的控制命令。
本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制方法及装置,首先接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令,最后根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。与目前通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作相比,本发明实施例首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令控制所述虚拟图像的运行,从而解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而提高了虚拟图像控制的准确率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制方法流程图;
图2为本发明实施例提供的另一种虚拟图像的控制方法流程图;
图3为本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制装置结构示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种虚拟图像的控制装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种虚拟图像的控制方法,如图1所示,所述方法包括:
101、接收用户输入的手势动作信息。
其中,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行。在本发明实施例中,用户可以通过佩戴的体感手套输入手势动作信息,即通过体感手套中的内置的传感器、触控板获取用户输入的手势动作信息,用户具体可以通过体感手套做出特定的动作以完成手势动作信息的输入,如用户可以通过带有体感手套的手指做出划圆圈的手势动作,以代表输入暂停控制命令,或是通过佩戴体感手套的拇指与食指的组合手势动作,代表输入快进控制命令;拇指与中指的组合手势动作,代表暂停/播放控制命令等等,本发明实施例不做具体限定。需要说明的是,本发明实施例中控制命令对应的手势动作信息,可以是预先设置好的,还可以由用户根据自身操作习惯进行自定义的,本发明实施例不做具体限定。
对于本发明实施例,在获取用户通过体感手套输入的控制命令之前,还需要将虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备和体感手套进行一个通信连接,在连接完成之后,用户方可通过体感手套进行输入手势动作。
102、从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
其中,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令。对于本发明实施例,在接收到用户通过体感手套输入的手势动作信息后,首先将手势动作信息和预置手势动作列表中的手势动作信息进行匹配,然后获取与手势动作信息匹配成功的控制命令,最后通过获取到的控制命令对虚拟图像进行控制。需要说明的是,所述预置手势动作列表中存储有多个手势动作信息,和与所述手势动作信息分别对应的控制命令。预置手势动作列表中的手势动作信息可以是系统统一配置的常用的手势动作,也可是用户根据其实际使用习惯配置的手势动作,本发明实施例不做具体限定。
例如,在预置手势动作列表中,设置的食指点击手势动作对应的控制命令为“确认”;食指从左到右移动的手势动作对应的控制命令为“关闭”;食指从右到左移动的手势动作对应的控制命令为“刷新”;食指从上到下移动的手势动作对应的控制命令为“下拉页面”;食指从下到上移动的手势动作对应的控制命令为“上拉页面”。
进一步地,在本发明实施例中还可以通过语音识别系统输入控制命令,具体的用户可以对虚拟现实设备直接说出控制命令,如用户对着虚拟现实设备直接说出“暂停播放”、“关闭退出”、“快进”、“快退”等关键词,虚拟现实设备识别出这些关键词进行识别,并获取识别出关键词对应的控制命令,然后根据识别出的控制命令控制虚拟图像的运行。
103、根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
对于本发明实施例,首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,并通过获取的控制命令控制所述虚拟图像的运行,以此达到完好的人机交互效果,提高了用户体验。并解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,从而提高了虚拟图像控制的准确率。
本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制方法,首先接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令,最后根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。与目前通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作相比,本发明实施例首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令控制所述虚拟图像的运行,从而解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而提高了虚拟图像控制的准确率。
本发明实施例提供了另一种虚拟图像的控制方法,如图2所示,所述方法包括:
201、接收用户输入的手势动作信息。
其中,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令。对于本发明实施例,在接收到用户通过体感手套输入的手势动作信息后,首先将手势动作信息和预置手势动作列表中的手势动作信息进行匹配,然后获取与手势动作信息匹配成功的控制命令,最后通过获取到的控制命令对虚拟图像进行控制。需要说明的是,所述预置手势动作列表中存储有多个手势动作信息,和与所述手势动作信息分别对应的控制命令。预置手势动作列表中的手势动作信息可以是系统统一配置的常用的手势动作,也可是用户根据其实际使用习惯配置的手势动作,本发明实施例不做具体限定。
202、判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令。
对于本发明实施例,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相匹配的控制命令之前,所述方法还包括:接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
203a、若能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
204a、根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
对于本发明实施例,所述方法还包括:检测是否接收到手势动作展示指令;若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息和与所述手势动作信息对应的控制命令。在本发明实施例中,当检测到手势动作展示指令时,显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息和与所述手势动作信息对应的控制命令,可以使用户获知具体控制虚拟图像的手势动作,从而方便用户控制虚拟图像的运行,进而提高了用户体验。
203b、若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
其中,步骤203b是步骤203a的并列步骤,若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
本发明实施例提供的另一种虚拟图像的控制方法,首先接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令,最后根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。与目前通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作相比,本发明实施例首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令控制所述虚拟图像的运行,从而解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而提高了虚拟图像控制的准确率。
进一步地,作为图1所述方法的具体实现,本发明实施例提供了一种虚拟图像的控制装置,如图3所示,所述装置包括:接收单元31、获取单元32、控制单元33。
接收单元31,用于接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行。在本发明实施例中,用户可以通过佩戴的体感手套输入手势动作信息,即通过体感手套中的内置的传感器、触控板获取用户输入的手势动作信息,用户具体可以通过体感手套做出特定的动作以完成手势动作信息的输入,如用户可以通过带有体感手套的手指做出划圆圈的手势动作,以代表输入暂停控制命令,或是通过佩戴体感手套的拇指与食指的组合手势动作,代表输入快进控制命令;拇指与中指的组合手势动作,代表暂停/播放控制命令等等,本发明实施例不做具体限定。需要说明的是,本发明实施例中控制命令对应的手势动作信息,可以是预先设置好的,还可以由用户根据自身操作习惯进行自定义的,本发明实施例不做具体限定。
对于本发明实施例,在获取用户通过体感手套输入的控制命令之前,还需要将虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备和体感手套进行一个通信连接,在连接完成之后,用户方可通过体感手套进行输入手势动作。
获取单元32,用于从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令。对于本发明实施例,在接收到用户通过体感手套输入的手势动作信息后,首先将手势动作信息和预置手势动作列表中的手势动作信息进行匹配,然后获取与手势动作信息匹配成功的控制命令,最后通过获取到的控制命令对虚拟图像进行控制。需要说明的是,所述预置手势动作列表中存储有多个手势动作信息,和与所述手势动作信息分别对应的控制命令。预置手势动作列表中的手势动作信息可以是系统统一配置的常用的手势动作,也可是用户根据其实际使用习惯配置的手势动作,本发明实施例不做具体限定。
例如,在预置手势动作列表中,设置的食指点击手势动作对应的控制命令为“确认”;食指从左到右移动的手势动作对应的控制命令为“关闭”;食指从右到左移动的手势动作对应的控制命令为“刷新”;食指从上到下移动的手势动作对应的控制命令为“下拉页面”;食指从下到上移动的手势动作对应的控制命令为“上拉页面”。
进一步地,在本发明实施例中还可以通过语音识别系统输入控制命令,具体的用户可以对虚拟现实设备直接说出控制命令,如用户对着虚拟现实设备直接说出“暂停播放”、“关闭退出”、“快进”、“快退”等关键词,虚拟现实设备识别出这些关键词进行识别,并获取识别出关键词对应的控制命令,然后根据识别出的控制命令控制虚拟图像的运行。
控制单元33,用于根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
对于本发明实施例,首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,并通过获取的控制命令控制所述虚拟图像的运行,以此达到完好的人机交互效果,提高了用户体验。并解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,从而提高了虚拟图像控制的准确率。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图1中的对应描述,在此不再赘述。本发明实施例中可以通过硬件处理器(hardware processor)来实现相关功能模块。
本发明实施例提供的一种虚拟图像的控制装置,首先接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令,最后根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。与目前通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作相比,本发明实施例首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令控制所述虚拟图像的运行,从而解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而提高了虚拟图像控制的准确率。
进一步地,作为图2所述方法的具体实现,本发明实施例提供了另一种虚拟图像的控制装置,如图4所示,所述装置包括:接收单元41、获取单元42、控制单元43。
接收单元41,用于接收用户输入的手势动作信息。
其中,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令。在本发明实施例中,用户可以通过佩戴的体感手套输入手势动作信息,即通过体感手套中的内置的传感器、触控板获取用户输入的手势动作信息,用户具体可以通过体感手套做出特定的动作以完成手势动作信息的输入,如用户可以通过带有体感手套的手指做出划圆圈的手势动作,以代表输入暂停控制命令,或是通过佩戴体感手套的拇指与食指的组合手势动作,代表输入快进控制命令;拇指与中指的组合手势动作,代表暂停/播放控制命令等等,本发明实施例不做具体限定。需要说明的是,本发明实施例中控制命令对应的手势动作信息,可以是预先设置好的,还可以由用户根据自身操作习惯进行自定义的,本发明实施例不做具体限定。
获取单元42,用于从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;
控制单元43,用于根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
进一步地,所述装置还包括:存储单元44;
所述接收单元41,还用于接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述存储单元44,用于将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
进一步地,所述装置还包括:判断单元45;
所述判断单元45,用于判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述获取单元42,用于若能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
进一步地,所述装置还包括:
输出单元46,用于若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
检测单元47,用于检测是否接收到手势动作展示指令;
显示单元48,用于若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息,和与所述手势动作信息对应的控制命令。
在本发明实施例中,当检测到手势动作展示指令时,显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息和与所述手势动作信息对应的控制命令,可以使用户获知具体控制虚拟图像的手势动作,从而方便用户控制虚拟图像的运行,进而提高了用户体验。
需要说明的是,本发明实施例提供的另一种虚拟图像的控制装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图2中的对应描述,在此不再赘述。本发明实施例中可以通过硬件处理器来实现相关功能模块。
本发明实施例提供的另一种虚拟图像的控制装置,首先接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令,最后根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。与目前通过手柄或者遥控器控制虚拟图像的快进、暂停、播放等操作相比,本发明实施例首先接收用户输入的手势动作信息,然后从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令控制所述虚拟图像的运行,从而解决了用户对手柄或者遥控器的不熟悉或者误操作造成对虚拟图像的误操作,进而提高了虚拟图像控制的准确率。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种虚拟图像的控制方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行;
从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;
根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相匹配的控制命令之前,所述方法还包括:
接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令之前,所述方法还包括:
判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令包括:
若能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令之后,所述方法还包括:
若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测是否接收到手势动作展示指令;
若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息,和与所述手势动作信息对应的控制命令。
6.一种虚拟图像的控制装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收用户输入的手势动作信息,所述手势动作信息用于控制虚拟图像的运行;
获取单元,用于从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令,所述预置手势动作列表中存储有各种手势动作信息分别对应的控制命令;
控制单元,用于根据所述控制命令控制所述虚拟图像的运行。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:存储单元;
所述接收单元,还用于接收用户输入的手势动作设置指令,所述手势动作设置指令中包括手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述存储单元,用于将所述手势动作信息和与所述手势动作信息相对应的控制命令存储到所述预置手势动作列表中。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:判断单元;
所述判断单元,用于判断是否能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令;
所述获取单元,用于若能够从所述预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则从预置手势动作列表中获取与所述手势动作信息相对应的控制命令。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
输出单元,用于若不能够从预置手势动作列表中获取到与所述手势动作信息相对应的控制命令,则输出手势动作输入错误提示信息。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测单元,用于检测是否接收到手势动作展示指令;
显示单元,用于若接收到所述手势动作展示指令,则显示所述预置手势动作列表中的手势动作信息,和与所述手势动作信息对应的控制命令。
CN201610266867.0A 2016-04-26 2016-04-26 虚拟图像的控制方法及装置 Pending CN106095068A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610266867.0A CN106095068A (zh) 2016-04-26 2016-04-26 虚拟图像的控制方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610266867.0A CN106095068A (zh) 2016-04-26 2016-04-26 虚拟图像的控制方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106095068A true CN106095068A (zh) 2016-11-09

Family

ID=58702458

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610266867.0A Pending CN106095068A (zh) 2016-04-26 2016-04-26 虚拟图像的控制方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106095068A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109254650A (zh) * 2018-08-02 2019-01-22 阿里巴巴集团控股有限公司 一种人机交互方法和装置
CN109460149A (zh) * 2018-10-31 2019-03-12 北京百度网讯科技有限公司 系统管理工具、显示方法、vr设备和计算机可读介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101174193A (zh) * 2006-10-31 2008-05-07 佛山市顺德区顺达电脑厂有限公司 以图像撷取操作电子设备选项功能的装置及其方法
US20120302289A1 (en) * 2011-05-27 2012-11-29 Kang Heejoon Mobile terminal and method of controlling operation thereof
CN103116857A (zh) * 2013-02-01 2013-05-22 武汉百景互动科技有限责任公司 一种基于体感控制的虚拟样板房漫游系统
CN204463032U (zh) * 2014-12-30 2015-07-08 青岛歌尔声学科技有限公司 一种3d场景中输入手势的系统和虚拟现实头戴设备
CN105334959A (zh) * 2015-10-22 2016-02-17 北京小鸟看看科技有限公司 一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101174193A (zh) * 2006-10-31 2008-05-07 佛山市顺德区顺达电脑厂有限公司 以图像撷取操作电子设备选项功能的装置及其方法
US20120302289A1 (en) * 2011-05-27 2012-11-29 Kang Heejoon Mobile terminal and method of controlling operation thereof
CN103116857A (zh) * 2013-02-01 2013-05-22 武汉百景互动科技有限责任公司 一种基于体感控制的虚拟样板房漫游系统
CN204463032U (zh) * 2014-12-30 2015-07-08 青岛歌尔声学科技有限公司 一种3d场景中输入手势的系统和虚拟现实头戴设备
CN105334959A (zh) * 2015-10-22 2016-02-17 北京小鸟看看科技有限公司 一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109254650A (zh) * 2018-08-02 2019-01-22 阿里巴巴集团控股有限公司 一种人机交互方法和装置
WO2020024692A1 (zh) * 2018-08-02 2020-02-06 阿里巴巴集团控股有限公司 一种人机交互方法和装置
CN109460149A (zh) * 2018-10-31 2019-03-12 北京百度网讯科技有限公司 系统管理工具、显示方法、vr设备和计算机可读介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3479200B1 (en) Interaction with virtual objects based on determined restrictions
US11288310B2 (en) Presenting content items based on previous reactions
US20180329488A1 (en) Audio-visual interaction with user devices
US11263817B1 (en) 3D captions with face tracking
US10664011B2 (en) Wearable apparatus and method for controlling VR apparatus
EP3188473A1 (en) Photographing device and control method thereof
CN106873767B (zh) 一种虚拟现实应用的运行控制方法和装置
CN109196455A (zh) 用于carplay的应用程序快捷方式
CN110109592A (zh) 头像创建和编辑
WO2022105846A1 (zh) 虚拟对象显示方法及装置、电子设备、介质
CN106331735B (zh) 一种特效处理方法、电子设备及服务器
US20170046123A1 (en) Device for providing sound user interface and method thereof
CN110337025A (zh) 网络直播中的交互控制方法及装置、存储介质及电子设备
US20220197393A1 (en) Gesture control on an eyewear device
CN107003822A (zh) 基于标签的浏览器内容共享
CN105912610A (zh) 一种基于文字信息引导分享的方法和装置
US11137838B2 (en) Electronic device for storing user data, and method therefor
WO2022140129A1 (en) Gesture control on an eyewear device
EP4035029A1 (en) Content item module arrangements
CN107038905A (zh) 一种vr智能教育控制系统
CN112911052A (zh) 信息分享方法和装置
WO2021231708A1 (en) Trackpad on back portion of a device
CN106249890A (zh) 一种虚拟现实设备的控制方法及虚拟现实设备
EP3189434A1 (en) Discovery and control of remote media sessions
CN106095068A (zh) 虚拟图像的控制方法及装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20161109