CN106027756A - 一种音量管理的装置和方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种音量管理的装置和方法,包括:监测模块、显示模块和处理模块,所述监测模块监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理,所述显示模块根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述处理模块确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。通过将根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,并按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,从而便于用户可以选择想要管理的声音播放的应用信息,从而便于进行相应的处理,进而提高了用户使用媒体的体验度。

Description

一种音量管理的装置和方法
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤指一种音量管理的装置和方法。
背景技术
目前,随着移动互联网和移动终端的发展,移动终端上的应用程序呈现海量的增长,多媒体类应用也却越来越多。移动终端的多媒体应用的增多也造成了当你使用移动终端玩游戏或听音乐时,处于后台的某个多媒体应用可能会突然发出声音,而由于移动终端的内存越来越大,运行在后台的应用数量也越来越多,需要花费大量的时间去寻找发出声音的应用进行关闭,这也给用户带来了较大的麻烦。
现有技术中,移动终端对音量的管理较为单一,只是简单的将音量分为几种流文件,对不同类型的音量流进行统一管理。例如:当移动终端采用安卓系统播放音乐和视频的时候,通常都是采用的STREAM_MUSIC的流式进行播放,如果在听音乐的时候,出现别的使用STREAM_MUSIC流进行播放的应用播放声音,简单的降低音量只会降低所有用STREAM_MUSIC流的音量。
但是,采用现有技术,当多个多媒体应用并发使用声音播放时,无法根据用户的需求来管理每个应用的音量,降低了用户的体验度。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种音量管理的装置和方法,能够方便用户并发使用多个多媒体应用时,可以根据用户的需求对预定的多媒体应用的声音播放做相应的处理,从而提高了用户的体验度。
第一方面,提供一种音量管理的装置,包括:监测模块、显示模块和处理模块;
所述监测模块,设置为监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理;
所述显示模块,设置为根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户;
所述处理模块,设置为确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
在一个实施例中,所述监测模块设置为监测启动音量管理的触发动作,是指:
所述监测模块设置为监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
在一个实施例中,所述显示模块设置为按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,是指:
所述显示模块设置为按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
在一个实施例中,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理。
在一个实施例中,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理。
在一个实施例中,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
第二方面,提供一种音量管理的方法,包括:
监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理;
根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户;
确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
在一个实施例中,监测触发音量管理的启动,包括:
监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
在一个实施例中,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,包括:
按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
在一个实施例中,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,包括以下方式中的任一种:
按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理;
按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理;
按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明技术方案的限制。
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明提供的一种音量管理的装置实施例一的结构示意图;
图4为本发明提供的一种音量管理的装置九宫格展示示意图;
图5为本发明提供的一种音量管理的装置列表展示示意图;
图6为本发明提供的一种音量管理的装置分屏展示示意图;
图7为本发明提供的一种音量管理的方法实施例一的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,本发明实施例主要应用于可以播放声音的移动终端,该移动终端可以是智能手机、智能手表、MP3、MP4、平板电脑等,但并不以此为限。
本发明实施例涉及的装置和方法,旨在解决现有技术中当多个多媒体应用并发使用声音播放时,无法根据用户的需求来管理每个应用的音量,降低了用户的体验度的技术问题。
下面以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图3为本发明提供的一种音量管理的装置实施例一的结构示意图,如图3所示,包括:监测模块10、显示模块20和处理模块30。
所述监测模块10,设置为监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理。
具体的,所述监测模块10可以通过监测移动终端中实体按键的点击动作、显示界面控件的点击动作、边缘手势的触发动作等触发动作确定是否触发音量管理的启动,例如:在安卓系统中,可以通过监听onkeydown消息实现,当用户触发某按键后,对onkeydown接收到的消息进行辨识达到检测启动的目的,亦或是通过检测边缘手势进行触发,当用户以一定的手势在屏幕边缘运动而触发音量管理的启动等等,其中,上述点击动作可以是单击、双击等,上述手势的触发动作可以是从左向右滑动、从右向左滑动、从上到下滑动、从下到上滑动等等,一旦监测到上述触发动作,则启动音量管理,但并不限于此。
所述显示模块20,设置为根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户。
具体的,图4为本发明提供的一种音量管理的装置九宫格展示示意图,图5为本发明提供的一种音量管理的装置列表展示示意图,图6为本发明提供的一种音量管理的装置分屏展示示意图,如图4到图6所示,该显示模块20可以根据音频流的播放情况获取移动终端当前正在播放的应用信息,并按照预定的方式展示当前正在播放声音的应用信息给用户选择以达到管理某应用声音播放的目的,其中,按照预定的方式显示可以如图4所示以九宫格的形式展示,也可以如图5所示以滑动列表的形式,还可以如图6以分屏的形式等展示正在播放声音的应用信息,移动终端可以提供至少一个界面用于显示当前正在播放声音的应用信息,例如:在安卓系统中,可以在框架中保存播放音乐,创建AudioTrack时所传入的参数进程识别码(id),在触发音频管理功能时,将所有的还在使用的进程id列举到列表中,通过PackageManager的接口利用进程id号找到对应的应用的包名,即可将包名映射成对应的应用,并以一定的形式显示给用户,对于显示的方法可以包括以下几种:以分屏的形式将正在播放声音的应用以列表的形式在屏幕某块区域单独显示、在屏幕区域以悬浮的效果展示给用户等,但并不限于此。
所述处理模块30,设置为确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
具体的,处理模块30设置为在用户选择某个应用需要进行音量管理时,可以按照预定的处理策略对所选择的应用执行相应的处理。其中,预定的处理策略包括以下几种方式:直接关闭所选择的应用的声音播放、暂停所选择的应用的声音播放、将所选择的应用的声道进行静音处理等。例如:在安卓系统中,可以直接将所选择的应用进行销毁或者对所选择的应用的播放流程进行暂停处理或者在底层对选择的应用的AudioTrack进行销毁处理等,但并不限于此。
下面将对本发明的装置的应用进行举例说明如下:
当用户使用移动终端如智能手机、平板电脑中多个可以播放声音的APP应用时,例如:浏览网页的背景音乐、微信应用的语音聊天还有游戏应用的游戏音效等,在用户使用多个应用时,可以通过移动终端的快捷键点击进入音量的管理界面,还可以是通过移动终端的触摸屏的手势来进入到音量的管理界面,该手势可以是从左向右滑动、从右向左滑动、从上到下滑动、从下到上滑动等等,具体可以根据用户的使用习惯来设置,在开启音量管理后,可以根据当前音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,即获取到浏览器、微信、某个游戏等应用信息,按照预定的方式展示当前正在播放声音的应用信息给用户,例如将这三个应用按照列表的形式展示给用户,或者是按照九宫格的形式展示给用户等等,具体也可以根据用户的使用习惯来设置,展示的形式可以是将上述列表或者九宫格在屏幕的某块区域单独展示,也可以是一个应用一个悬浮的窗口来分屏进行展示,具体也可以根据用户的使用习惯来设置,在给出每个声音播放的应用信息后,用户就可以选择某个应用,对该应用的声音播放执行相应的处理,如:用户关闭浏览网页时播放的音乐时,就可以直接选择浏览器,对浏览器的声音播放进行关闭,而不会影响游戏的音效或者是微信语音聊天的音效,也可以是用户暂停微信的声音播放,则就可以直接选择微信,对微信的声音播放进行暂停,而不会影响网页浏览的声音播放或者是游戏的声音播放,还可以是用户静音游戏的声音播放,则就可以直接选择游戏,对游戏的声音播放进行静音,而不会影响网页浏览的声音播放或者是微信语音聊天的声音播放,这样使得用户在使用多个APP应用时,可以根据用户的需求对预定的多媒体应用的声音播放做相应的处理,从而提高了用户的体验度。
本发明实施例提供了一种音量管理的装置,包括:监测模块、显示模块和处理模块,所述监测模块监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理,所述显示模块根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述处理模块确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。通过将根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,并按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,从而便于用户可以选择想要管理的声音播放的应用信息,从而便于进行相应的处理,进而提高了用户使用媒体的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,所述监测模块10设置为监测启动音量管理的触发动作,是指:
所述监测模块10设置为监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
具体的,所述监测模块10可以通过监测移动终端中实体按键的点击动作、显示界面控件的点击动作、边缘手势的触发动作等确定是否触发音量管理的启动,当用户点击启动音量管理的按键或者点击显示界面控件时,该点击按键的动作可以是单击按键或者双击按键等,当用户通过边缘手势的触发动作时,该触发动作可以是从左向右滑动、从右向左滑动、从上到下滑动、从下到上滑动等等,一旦确定有上述启动音量管理的触发动作,则启动音量管理,但并不限于此。
通过所述监测模块10设置为监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作,可以根据用户的使用习惯设置启动音量管理的触发动作,从而便于用户使用,提高了用户的满意度。
进一步地,在上述实施例的基础上,所述显示模块20设置为按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,是指:
所述显示模块20设置为按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
具体的,该显示模块20可以按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,例如:当获取到当前正在播放声音的应用信息时,可以将这些应用信息的图标和应用名称按照九宫格的形式以分屏或者悬浮窗口的形式展示出来,还可以将这些应用信息的应用名称、应用进程识别码和应用数据包按照滑动列表的方式以分屏或者悬浮窗口的形式展示出来,从而便于用户选择管理哪个应用的声音的播放,但并不限于此。
通过显示模块20按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包,从而便于用户选择管理哪个应用的声音的播放,提高了用户的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,所述处理模块30设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块30设置为按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理。
具体的,所述处理模块30设置为按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,该关闭的指令根据用户给出的关闭指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,例如:直接关闭该应用或者播放声音的进程进行销毁等等,但并不限于此。
通过按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理。
具体的,所述处理模块30设置为按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理,该暂停的指令根据用户给出的暂停指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理,例如:给出声音的播放界面,直接暂停该应用播放声音,但并不限于此。
通过按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,所述处理模块30设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块30设置为按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
具体的,所述处理模块30设置为按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理,该静音的指令根据用户给出的静音指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,例如:给出声音的播放界面,直接选择音量静音控件对该应用播放的声音进行静音,但并不限于此。
通过按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。
需要说明的是,本发明提供的装置中监测模块10可以设置在感测单元中140,显示模块20可以设置在显示单元151中,处理模块30可以设置在图1中的控制器180中。
图7为本发明提供的一种音量管理的方法实施例一的流程示意图,如图7所示,该方法包括:
S101、监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理。
具体的,可以通过监测移动终端中实体按键的点击动作、显示界面控件的点击动作、边缘手势的触发动作等确定是否触发音量管理的启动,例如:在安卓系统中,可以通过监听onkeydown消息实现,当用户触发某按键后,对onkeydown接收到的消息进行辨识达到检测启动的目的,亦或是通过检测边缘手势进行触发,当用户以一定的手势在屏幕边缘运动而触发音量管理的启动等等,其中,上述点击动作可以是单击、双击等,上述手势的触发动作可以是从左向右滑动、从右向左滑动、从上到下滑动、从下到上滑动等等,一旦确定有上述触发动作,则启动音量管理,但并不限于此。
S102、根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户。
具体的,可以根据音频流的播放情况获取移动终端当前正在播放的应用信息,并按照预定的方式展示当前正在播放声音的应用信息给用户选择以达到管理某应用声音播放的目的,其中,按照预定的方式显示包括但不仅限于以九宫格的形式、以滑动列表的形式等展示正在播放声音的应用信息,移动终端可以提供至少一个界面用于显示当前正在播放声音的应用信息,例如:在安卓系统中,可以在框架中保存播放音乐,创建AudioTrack时所传入的参数进程识别码(id),在触发音频管理功能时,将所有的还在使用的进程id列举到列表中,通过PackageManager的接口利用进程id号找到对应的应用的包名,即可将包名映射成对应的应用,并以一定的形式显示给用户,对于显示的方法可以包括以下几种:以分屏的形式将正在播放声音的应用以列表的形式在屏幕某块区域单独显示、在屏幕区域以悬浮的效果展示给用户等,但并不限于此。
S103、确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
具体的,在用户选择某个应用需要进行音量管理时,可以按照预定的处理策略对所选择的应用执行相应的处理。其中,预定的处理策略包括以下几种方式:直接关闭所选择的应用的声音播放、暂停所选择的应用的声音播放、将所选择的应用的声道进行静音处理等。例如:在安卓系统中,可以直接将所选择的应用进行销毁或者对所选择的应用的播放流程进行暂停处理或者在底层对选择的应用的AudioTrack进行销毁处理等,但并不限于此。
本发明实施例提供了一种音量管理的方法,包括:监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理,根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。通过将根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,并按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,从而便于用户可以选择想要管理的声音播放的应用信息,从而便于进行相应的处理,进而提高了用户使用媒体的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,监测启动音量管理的触发动作,包括:
监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
具体的,可以通过监测移动终端中实体按键的点击动作、显示界面控件的点击动作、边缘手势的触发动作等确定是否触发音量管理的启动,当用户点击启动音量管理的按键或者点击显示界面控件时,该点击按键的动作可以是单击按键或者双击按键等,当用户通过边缘手势的触发动作时,该触发动作可以是从左向右滑动、从右向左滑动、从上到下滑动、从下到上滑动等等,一旦确定有上述启动音量管理的触发动作,则启动音量管理,但并不限于此。
通过监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作,可以根据用户的使用习惯设置启动音量管理的触发动作,从而便于用户使用,提高了用户的满意度。
进一步地,在上述实施例的基础上,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,包括:
按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
具体的,按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,例如:当获取到当前正在播放声音的应用信息时,可以将这些应用信息的图标和应用名称按照九宫格的形式以分屏或者悬浮窗口的形式展示出来,还可以将这些应用信息的应用名称、应用进程识别码和应用数据包按照滑动列表的方式以分屏或者悬浮窗口的形式展示出来,从而便于用户选择管理哪个应用的声音的播放,但并不限于此。
通过按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包,从而便于用户选择管理哪个应用的声音的播放,提高了用户的体验度。
进一步地,在上述实施例的基础上,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,包括:
按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理。
具体的,按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,该关闭的指令根据用户给出的关闭指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,例如:直接关闭该应用或者播放声音的进程进行销毁等等,但并不限于此。
通过按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。进一步地,在上述实施例的基础上,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,包括:
按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理。
具体的,按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理,该暂停的指令根据用户给出的暂停指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理,例如:给出声音的播放界面,直接暂停该应用播放声音,但并不限于此。
通过按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。进一步地,在上述实施例的基础上,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,包括:
按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
具体的,按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理,该静音的指令根据用户给出的静音指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理,例如:给出声音的播放界面,直接选择音量静音控件对该应用播放的声音进行静音,但并不限于此。
通过按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理,可以按照用户的使用习惯对选择的应用进行相应的音量管理,提高了用户的体验度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音量管理的装置,其特征在于,包括:监测模块、显示模块和处理模块;
所述监测模块,设置为监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理;
所述显示模块,设置为根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户;
所述处理模块,设置为确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述监测模块设置为监测启动音量管理的触发动作,是指:
所述监测模块设置为监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述显示模块设置为按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,是指:
所述显示模块设置为按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理。
5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理。
6.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述处理模块设置为按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,是指:
所述处理模块设置为按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
7.一种音量管理的方法,其特征在于,包括:
监测启动音量管理的触发动作,确定有触发动作时启动音量管理;
根据音频流的播放情况获取当前正在播放声音的应用信息,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户;
确定用户选择的待处理的应用,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,监测触发音量管理的启动,包括:
监测按键的点击动作、界面控件的点击动作和边缘手势的触发动作。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,按照预定的方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,包括:
按照九宫格、滑动列表、分屏、悬浮窗口中至少一种方式展示所述当前正在播放声音的应用信息给用户,所述应用信息包括应用名称、应用进程识别码和应用数据包。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,按照用户的指令对所选择的应用进行相应的处理,包括以下方式中的任一种:
按照关闭的指令对所选择的应用进行声音播放的关闭处理;
按照暂停的指令对所选择的应用进行声音播放的暂停处理;
按照静音的指令对所选择的应用进行声音播放的静音处理。
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