CN106020704A - 一种虚拟按键的触发方法及其移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及信息处理技术领域,公开了一种虚拟按键的触发方法及其移动终端。本发明中公开了一种虚拟按键的触发方法,包括:预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设本地数据库,本地数据库中包含数据对象对应虚拟按键的当前状态信息;虚拟按键所在的页面为虚拟按键设置可用状态和不可用状态;在虚拟按键被触发时,触发更改事件;更改事件为根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应的数据对象;其中,在更改事件被触发时,页面将虚拟按键置为不可用状态;在更改事件完成时,页面将虚拟按键置为可用状态。本发明还公开了一种移动终端。本发明实施方式实现了虚拟按键被触发后,当次更改事件的准确执行,避免了短时多次触发虚拟按键,造成的状态读写错误。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,特别涉及一种虚拟按键的触发方法及其移动终端。
背景技术
APP已经深入到人们日常生活的方方面面,可以说现在的社会是一个“低头”社会,相信我们在生活中可以看到这一普遍现象,除了一些老年人以外,高达80%以上的人都会利用挤公交,坐地铁的这一空暇时间在我们的手机里浏览一些APP应用软件。现在多数人的思想是以简单便捷为主,没有人愿意上下班或者出去游玩,还带着电脑去浏览网页,去了解相关信息,手机APP的发展趋势就是给予用户更多的便利,方便用户的生活,这就给手机APP有了发展和壮大的空间,APP正对游戏、艺术品、零售、新闻媒介、旅游等行业产生深刻变革,相信在未来会有更多新颖的APP出现,为用户的生活添砖加瓦。
大部分的手机或平板APP都要在应用商店中进行下载安装后使用,现有应用商店应用中,在下载按键被点击时,会将下载状态写入本地数据库,但本地数据库的读写较为费时,如果此时按键被反复点击,会造成线程并发,写入的下载状态错误。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种虚拟按键的触发方法及其移动终端,使得虚拟按键被触发时的响应事件可以被准确执行,避免短时多次触发虚拟按键造成的状态读写错误。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种虚拟按键的触发方法,包含以下步骤:
预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设一本地数据库,本地数据库中包含一数据对象对应虚拟按键的当前状态信息;
虚拟按键所在的页面为虚拟按键设置可用状态和不可用状态;
在虚拟按键被触发时,触发更改事件;更改事件为根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应的数据对象;
其中,在更改事件被触发时,页面将虚拟按键置为不可用状态;在更改事件完成时,页面将虚拟按键置为可用状态。
本发明的实施方式还提供了一种移动终端,包含:
存储模块,用于预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设一本地数据库,本地数据库中包含一数据对象对应虚拟按键的当前状态信息;
设置模块,用于利用虚拟按键所在的页面为虚拟按键设置可用状态和不可用状态;
检测模块,用于检测虚拟按键是否被触发;并在检测到虚拟按键被触发时,触发更改模块;
更改模块,用于根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应数据对象的数据状态;
设置模块,还用于在更改模块被触发时,将虚拟按键置为不可用状态;在更改模块执行完成时,将虚拟按键置为可用状态。
本发明实施方式相对于现有技术而言,虚拟按键所在页面为虚拟按键设置为可用和不可用两种状态,当虚拟按键未被触发时,页面上显示虚拟按键为可用状态,确保虚拟按键可以被正常触发;如果虚拟按键被触发,那么在触发更改事件的同时,将虚拟按键设置为不可用,避免虚拟按键再次被触发。此后,在更改事件完成时,将恢复虚拟按键的可用状态,确保虚拟按键的正确工作。更改事件是根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应的数据对象对应的状态信息也会相应发生改变,确保了状态信息会根据虚拟按键是否被触发而发生改变,保障数据读写正常进行,保证当次更改事件的准确性。
另外,更改事件被触发时,向页面发送第一广播;页面在接收到第一广播时,将虚拟按键置为不可用状态。利用广播的方式,通知页面更改虚拟按键的使用状态,使得虚拟按键的状态切换机制简单有效,并且能够达到快速的进行切换的目的。
另外,更改事件完成时,向页面发送第二广播;页面在接收到第二广播时,将虚拟按键置为可用状态。利用广播的方式通知页面更改虚拟按键的使用状态中,分别利用不同的分类广播消息,通知页面进行不同的更改虚拟按键状态操作,有效的防止广播消息混淆而造成的虚拟按键切换状态错误的操作,提高切换状态效率。
另外,如果虚拟按键被置为不可用状态,则虚拟按键的图标颜色为黑白色,或者虚拟按键上具有锁定图标和如果虚拟按键被置为不可用状态,则虚拟按键的图标颜色为黑白色,并且虚拟按键上具有锁定图标;如果虚拟按键被置为可用状态,则虚拟按键的图标颜色为彩色。利用颜色,区分虚拟按键当前状态,效果更加直观,利用锁定图标,显示虚拟按键的状态信息,使得虚拟按键的状态信息显示更加清晰。
另外,如果虚拟按键为下载按键,则下载按键预存的状态信息至少包含:下载中和暂停;触发更改事件中,如果下载按键对应的数据对象的原始状态为下载中,则更改为暂停;如果下载按键对应的数据对象的原始状态为暂停,则更改为下载中。可应用于实际的下载按键实施方式中,可移植性、应用性强。
另外,如果一虚拟按键对应了三个或以上状态信息,则预存有各状态信息的切换顺序;更改事件为根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应数据对象的数据状态中,根据预存的状态信息和切换顺序,更改虚拟按键对应数据对象的数据状态。限定数据状态的切换顺序,确保了虚拟按键对应的数据对象的数据状态更改的准确性。
另外,在更改事件完成前,拒绝再次触发更改事件。利用同一时间只允许进行一次更改事件,进一步保证本地数据库的读写正确。
另外,拒绝再次触发更改事件中,利用为数据对象设置线程锁,拒绝再次触发更改事件。仅利用设置线程锁的方式,拒绝当次事件更改中的其他线程读写,保证实现过程的简单准确。
附图说明
图1是根据本发明第一实施方式的一种虚拟按键的触发方法的流程图;
图2是根据本发明第三实施方式的一种虚拟按键的触发方法的流程图;
图3是根据本发明第五实施方式的一种移动终端的结构示意图;
图4是根据本发明第六实施方式的一种移动终端的装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施方式的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种虚拟按键的触发方法。具体流程如图1所示。本实施例具体包括:
步骤101中,预存虚拟按键多个状态信息。具体地说,虚拟按键可以是用户的移动电子设备中应用程序商店中的某个应用程序的下载图标,其中,用户的移动电子设备可以为手机、智能手表、智能平板电脑等。在实际应用中,终端预存了虚拟按键具有的多个状态信息。
更具体的说,本实施方式中预存的虚拟按键对应的数据对象状态信息可以为等待状态、下载状态,其中,虚拟按键在没有被触发的时候,虚拟按键对应的状态信息为等待状态,当虚拟按键被触发后,检测所有数据成功后,检测的数据可以为客户端的电子设备型号与要下载的应用程序可安装型号是否匹配,用户电子设备的容量是否大于需下载的应用程序容量等,当满足上述数据条件后,电子设备对应的数据状态则变为下载状态。
步骤102中,预设本地数据库。具体的说,终端还预设了一个本地数据库,本地数据库中包含一数据对象对应虚拟按键的当前状态信息。
步骤103中,检测虚拟按键是否被触发,如果虚拟按键被触发,则进入步骤104中,否则,返回重复执行本步骤。
具体地说,当虚拟按键被页面设置为可触发状态时,对虚拟按键进行触发,则会发生相应的下一步操作,如果没有对虚拟按键进行触发,则返回再次检测,实际应用中,持续检测的时间可以设定一个预设时长避免成为死循环,该预设时长值可以由用户手动的录入,例如,用户平时浏览应用商城的时间不多的情况下,可以录入一个时长较大的值,如5分钟;如果用户经常浏览自身移动设备的应用商城,可以设置时长为30秒。
步骤104中,将虚拟按键置为不可用。
首先要说明的是,虚拟按键的默认状态为可用状态。具体的说,虚拟按键所在的页面为虚拟按键设置至少包含可用状态和不可用状态;触发更改事件中,页面将虚拟按键置为不可用状态,在此期间,虚拟按键不能够被触发,在更改事件完成时,页面将虚拟按键置为可用状态,虚拟按键可以再次被触发。
具体的说,在虚拟按键被触发时,将虚拟按键置为不可以,虚拟按键在不可用时,无法被触发。其中,可以通过发送广播的方式通知页面更改该虚拟按键的状态。具体地说,更改事件被触发时,向页面发送第一广播;页面在接收到第一广播时,将虚拟按键置为不可用状态。此时再次触发虚拟按键,不会发生相应的操作,利用广播的机制,使得页面获知虚拟按键的状态切换时机,使得实现方案简单有效。更改事件完成时,向页面发送第二广播;页面在接收到所述第二广播时,将虚拟按键置为可用状态。此时再次触发虚拟按键,就会发生相应的操作,将广播分为第一广播与第二广播,利用广播的不同序号,执行不同的页面设置操作,防止广播内容混乱造成的错误操作的执行。
值得一提的是,如果虚拟按键被置为不可用状态,则虚拟按键的图标颜色为黑白色;如果虚拟按键被置为可用状态,则虚拟按键的图标颜色为彩色。用户可以仅仅通过虚拟按键表现出来的颜色,就可以分辨出虚拟按键当前的状态是否为可触发状态。
步骤105中,执行更改事件。具体地说,在虚拟按键被触发时,页面将其状态设置为不可用状态,在每次的虚拟按键被触发过程中,其对应的状态信息会发生改变,且此时该虚拟按键的状态仍然为不可用状态,因此,该虚拟按键的再次触发不会使其对应的状态信息发生改变。
步骤106中,完成更改事件后,页面将虚拟按键设置为可用状态。具体地说,在更改事件被触发时,页面将虚拟按键置为不可用状态;在更改事件完成时,页面将所述虚拟按键置为可用状态。在每次的虚拟按键被触发过程中,该虚拟按键的状态仍然为不可用状态,在触发更改事件完成时,页面会再次将虚拟按键设置为可用状态,此时,可以再次对虚拟按键进行触发操作,并且触发操作后,虚拟按键会执行相应的操作,确保了当次更改事件的准确执行,避免了短时多次触发虚拟按键造成的状态读写错误。
以手机应用商城中的下载按键为虚拟按键为例,对本实施方式进行进一步的说明,如果虚拟按键为下载按键,则下载按键预存的状态信息至少包含:下载中和暂停;当该下载按键在可用状态下被用户触发时,会发生更改事件,触发更改事件中,如果下载按键对应的数据对象的原始状态为下载中,则更改为暂停;如果下载按键对应的数据对象的原始状态为暂停,则更改为下载中。在此过程中,该下载按键的状态一直未不可用状态,用户在此过程中点击该下载按键,不会发生相应的操作,当完成下载任务后,页面将该下载按键再次改为可用状态,用户触发该下载按键,会发生相应的下载操作,重复执行上述的操作。
本实施方式相对现有技术而言,主要区别及其效果在于:虚拟按键所在页面为虚拟按键设置为可用和不可用两种状态,当虚拟按键未被触发时,页面上显示虚拟按键为可用状态,确保虚拟按键可以被正常触发,在虚拟按键被触发的时候,根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应的数据对象对应的状态信息也会相应发生改变,确保了状态信息会根据虚拟按键是否被触发而发生改变,保障数据读写正常进行,保证当次更改事件的准确性。并且,在虚拟按键被触发时,虚拟按键所在页面会自动将虚拟按键设置为不可用状态,触发不可用状态的虚拟按键,不会发生任何改变虚拟按键的对应状态的操作,避免了短时多次触发虚拟按键造成的状态读写错误。在当次更改事件完成后,页面会将虚拟按键再次设置为可用状态,保证再次触发虚拟按键操作的准确执行。另外,利用广播的形式,通知页面改变虚拟按键的状态。有效的防止广播消息混淆而造成的虚拟按键切换状态错误的操作,提高切换状态效率。
本发明的第二实施方式涉及一种虚拟按键的触发方法。第二实施方式是在第一实施方式的基础上做了进一步改进,主要改进之处在于:利用虚拟按键的不同颜色以及是否添加锁定图标,区分虚拟按键的可用与不可用状态,使得虚拟按键的状态信息显示更加清晰,效果更加直观。进一步的,不可用状态时,按钮上增加进度条,该进度条为状态的改写进度。
本实施方式中的流程图与第一实施方式图1的流程图相类似,在此不再赘述。
虚拟按键的不同颜色以及添加的锁定图标,使得虚拟按键的状态信息显示更加清晰,效果更加直观。并且,在虚拟按键不可用的状态下,按钮上增加状态改写进度条,使得在按钮上就可观察到操作的进度,方便用户确定需要等待的时间。
本发明的第三实施方式涉及一种虚拟按键的触发方法。第四实施方式是在第一实施方式的基础上做了进一步改进,主要改进之处在于:对于虚拟按键具有三个或以上状态信息,则还预存了各状态信息的切换顺序。限定数据状态的切换顺序,确保了虚拟按键对应的数据对象的数据状态更改的准确性。
本实施方式中的流程图如图2所示,具体如下:
本实施方式中步骤201至204与第一实施方式中的步骤101至104大致相同,在此不再赘述。
步骤205中,检测虚拟按键是否对应三个或以上状态信息,如果虚拟按键对应了三个或以上状态信息,则进入步骤206中,否则,进入步骤208中。
具体地说,从预存的信息中查找该虚拟按键对应的状态信息,并根据查找结果确定状态信息的数量。例如,查找到的虚拟按键对应的状态信息为等待状态、预备状态、下载中状态和完成状态,则进入步骤206中,如果仅仅检测到两个或以下状态信息,如下载中状态和完成状态,则进入步骤208中,执行与实施例一中相同的操作。
步骤206中,按照切换顺序触发更改事件。具体地说,如果预存的状态为三个:预备状态、执行中状态和完成状态,预设的切换顺序可以按照触发事件的逻辑顺序,提前设置好,例如,可以设置的切换顺序可以为:预备状态、执行中状态、完成状态,当执行完成状态后,虚拟按键的预存初始状态可以再次跳转为预备状态,等待下次以的触发操作。
步骤207至208和第一实施方式中的步骤105至106相类似,在此不再赘述。
本发明的第四实施方式涉及一种虚拟按键的触发方法。第五实施方式是在第一实施方式的基础上做了进一步改进,主要改进之处在于:在更改事件完成前,拒绝再次触发更改事件,并且,拒绝再次触发更改事件中,利用为数据对象设置线程锁,拒绝再次触发更改事件。实现同一时间只允许进行一次更改事件,进一步保证本地数据库的读写正确性,利用进程锁的方式拒绝其他线程的读写,使得实现简单准确。
本实施方式中的流程图与第一实施方式图1的流程图相类似,在此不再赘述。
利用为数据对象设置线程锁,当对应的数据对象设置线程锁后,其他线程,即触发虚拟按键操作就不会被执行,此时被触发的虚拟按键的状态就不会因为其他的触发操作而发生改变,从而,避免了短时多次触发虚拟按键,造成的状态读写错误。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第五实施方式涉及一种移动终端,如图3所示,包含:
存储模块,用于预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设一本地数据库,本地数据库中包含一数据对象对应虚拟按键的当前状态信息。
设置模块,用于利用虚拟按键所在的页面为虚拟按键设置可用状态和不可用状态。
检测模块,用于检测虚拟按键是否被触发;并在检测到虚拟按键被触发时,触发更改模块。
更改模块,用于根据预存的状态信息,更改虚拟按键对应数据对象的数据状态。更改模块,还用于在被检测模块触发时,向设置模块发送第一广播。
其中,设置模块,还用于在更改模块被触发时,将虚拟按键置为不可用状态;在更改模块执行完成时,将虚拟按键置为可用状态。并且,利用接收到第一广播,确定更改模块被触发。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单元。
本发明第六实施方式涉及一种移动终端。如手机,如图4所示,包括:存储器1,用于预存虚拟按键2具有的多个状态信息,预设一本地数据库,本地数据库中包含一数据对象对应虚拟按键2的当前状态信息。处理器3,用于利用虚拟按键2所在的页面为虚拟按键2设置可用状态和不可用状态。检测模块,用于检测虚拟按键2是否被触发;并在检测到虚拟按键2被触发时,触发更改模块。更改模块,用于根据预存的状态信息,更改虚拟按键2对应数据对象的数据状态。更改模块,还用于在被检测模块触发时,向处理器3发送第一广播。其中,处理器3,还用于在更改模块被触发时,将虚拟按键2置为不可用状态;在更改模块执行完成时,将虚拟按键2置为可用状态。并且,利用接收到第一广播,确定更改模块被触发。
本领域技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (10)
1.一种虚拟按键的触发方法,其特征在于,包括:
预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设一本地数据库,所述本地数据库中包含一数据对象对应所述虚拟按键的当前状态信息;
所述虚拟按键所在的页面为所述虚拟按键设置可用状态和不可用状态;
在所述虚拟按键被触发时,触发更改事件;所述更改事件为根据预存的状态信息,更改所述虚拟按键对应的数据对象;
其中,在所述更改事件被触发时,所述页面将所述虚拟按键置为不可用状态;在所述更改事件完成时,所述页面将所述虚拟按键置为可用状态。
2.根据权利要求1所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,所述更改事件被触发时,向所述页面发送第一广播;所述页面在接收到所述第一广播时,将所述虚拟按键置为不可用状态。
3.根据权利要求2所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,所述更改事件完成时,向所述页面发送第二广播;所述页面在接收到所述第二广播时,将所述虚拟按键置为可用状态。
4.根据权利要求1所述的虚拟按键的触发方法,如果所述虚拟按键被置为不可用状态,则所述虚拟按键的图标颜色为黑白色,和/或所述虚拟按键上具有锁定图标;
如果所述虚拟按键被置为可用状态,则所述虚拟按键的图标颜色为彩色。
5.根据权利要求1所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,如果所述虚拟按键为下载按键,则所述下载按键预存的状态信息至少包含:下载中和暂停;
所述触发更改事件中,如果所述下载按键对应的数据对象的原始状态为下载中,则更改为暂停;如果所述下载按键对应的数据对象的原始状态为暂停,则更改为下载中。
6.根据权利要求1所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,如果一虚拟按键对应了三个或以上状态信息,则预存有各状态信息的切换顺序;
所述更改事件为根据预存的状态信息,更改所述虚拟按键对应数据对象的数据状态中,根据预存的状态信息和所述切换顺序,更改所述虚拟按键对应数据对象的数据状态。
7.根据权利要求1所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,在所述更改事件完成前,拒绝再次触发所述更改事件。
8.根据权利要求7所述的虚拟按键的触发方法,其特征在于,所述拒绝再次触发所述更改事件中,利用为所述数据对象设置线程锁,拒绝再次触发更改事件。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
存储模块,用于预存虚拟按键具有的多个状态信息,预设一本地数据库,所述本地数据库中包含一数据对象对应所述虚拟按键的当前状态信息;
设置模块,用于利用所述虚拟按键所在的页面为所述虚拟按键设置可用状态和不可用状态;
检测模块,用于检测所述虚拟按键是否被触发;并在检测到所述虚拟按键被触发时,触发更改模块;
所述更改模块,用于根据预存的状态信息,更改所述虚拟按键对应数据对象的数据状态;
所述设置模块,还用于在所述更改模块被触发时,将所述虚拟按键置为不可用状态;在所述更改模块执行完成时,将所述虚拟按键置为可用状态。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述更改模块,还用于在被所述检测模块触发时,向所述设置模块发送第一广播;
所述设置模块,利用接收到所述第一广播,确定所述更改模块被触发。
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20161012 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |