CN105999738A - 趣味迷宫 - Google Patents

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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63JDEVICES FOR THEATRES, CIRCUSES, OR THE LIKE; CONJURING APPLIANCES OR THE LIKE
    • A63J11/00Labyrinths

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Abstract

趣味迷宫,包括外墙、入口和出口,迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格;除在外墙上的部分外,每个三角形格的边上均设有一个门,门的两面均为镜面。本发明安全可靠,占地面积较小,趣味性强,适合设置在幼儿园或游乐园等需要儿童娱乐设施的场所,具有较高的实用性。

Description

趣味迷宫
技术领域
本发明涉及一种游乐设施,特别是一种迷宫。
背景技术
一般来说,迷宫这种游乐设施因需要较大的空间进行设置,占地较广,往往只出现在游乐园。而且一般的迷宫如果结构较为单一则趣味性差,如果结构较为复杂,则容易迷路,导致长时间难以脱离,构成安全隐患,不适合儿童使用。
发明内容
为解决一般迷宫的占地较广、不够安全等的问题,本发明提供一种六边形的智力迷宫。
本发明的技术方案为:趣味迷宫,包括外墙、入口和出口,迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格;除在所述外墙上的部分外,每个所述三角形格的边上均设有一个门,所述门的两面均为镜面。
三角形格分为有一条边在外墙上的边三角形格和所有边都不在外墙上的内三角形格,边三角形格位于外墙上的边上设有虚假出口。
所述入口位于迷宫的一角,该角所在的六边形的两条边均为半边。
每个所述三角形格的不位于所述外墙上的角的顶部均设有一个监控器,其中距离所述入口最近的所述监控器为入口监控器,距离所述出口最近的所述监控器为出口监控器。所述入口监控器和所述出口监控器的监控角度为120°,其他所述监控器的监控角度均为360°。所述入口监控器和所述出口监控器上均设有计时装置。
每个所述三角形格的中央地面上均铺设有一个指示部位,每个所述指示部位包括一个脚踏按钮和三个分别指向所述三角形格的每个边的箭头灯,每个所述脚踏按钮可以与所有的所述箭头灯相连接,也可以与一部分所述箭头灯相连接也可以,也可以只与周围的一个所述箭头灯相连接。
本发明的有益效果是:安全可靠,占地面积较小,趣味性强,适合设置在幼儿园或游乐园等需要儿童娱乐设施的场所,具有较高的实用性。
附图说明
图1为迷宫入口方向主视图;
图2为迷宫出口方向主视图;
图3为迷宫俯视图;
图4为迷宫结构剖面图;
图5为边三角形格结构图;
图6为内三角形格结构图;
图7为监控器和指示部位示意图;
图8为第一种脱离方法原理图;
图9为第二种脱离方法原理图;
图10为第三种脱离方法原理图。
图中:外墙1,入口2,门3,出口4,三角形格5,监控器7,指示部位8,边三角形格51,内三角形格52,入口监控器71,出口监控器72,脚踏按钮81,箭头灯82。
具体实施方式
为使本发明的技术方案更加清楚明白,下面结合附图具体实施例对本发明作进一步说明。
如图1-3所示,一种趣味迷宫,包括外墙1、入口2和出口4,迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格5。而入口2位于迷宫的一角,该角所在的六边形的两条边均为半边,所以三角形格5的数量一共为22个。出口4位于外墙1的某个部位上。
每个三角形格5的不位于外墙1上的角的顶部均设有一个监控器7,其中距离入口2最近的监控器7为入口监控器71,距离出口4最近的监控器7为出口监控器72。入口监控器71和出口监控器72的监控角度为120°,其他监控器7的监控角度均为360°。入口监控器71和出口监控器72上均设有计时装置。
如图4-6所示,除在外墙1上的部分外,每个三角形格5的边上均设有一个门3。三角形格5分为有一条边在外墙1上的边三角形格51和所有边都不在外墙1上的内三角形格52,边三角形格51位于外墙1上的边上设有虚假出口。也就是说边三角形格51上设有两个门3和一个虚假出口,而内三角形格52上则有三个门3。
如图7所示,门3的两面均为镜面,使用者在迷宫中时能够看到多个重叠的自身的镜像,增加了迷宫的迷惑性和趣味性。
每个三角形格5的中央地面上均铺设有一个指示部位8,每个指示部位8包括一个脚踏按钮81和三个分别指向三角形格5的每个边的箭头灯82,所有指示部位8构成迷宫的脱离系统,当使用者在迷宫中迷路或突然需要尽快出去时,可以通过脱离系统离开迷宫。
如图8所示,每个脚踏按钮81均与所有的箭头灯82相连接,使用者可以按下任意一个指示部位8的脚踏按钮81,则每个三角形格5中央地面上的三个箭头灯82中均有且只有一个亮起,以靠着外墙1的A点和位于六边形中央的B点两个地点为例,只要每次都沿着所处的三角形格5内的亮起的箭头灯82所指示的方向进入下一个三角形格5,就能够顺利走出迷宫。
如图9所示,每个脚踏按钮81可以与一部分箭头灯82相连接,当使用者按下任意一个指示部位8的脚踏按钮81时,则有一部分三角形格5中央地面上的三个箭头灯82中有且只有一个亮起,指示出一条通向出口4的道路,以A点为例,每次都沿着所处的三角形格5内的亮起的箭头灯82所指示的方向进入下一个三角形格5,就能够顺利走出迷宫。
如图10所示,每个脚踏按钮81也可以只与周围的一个箭头灯82相连接,当使用者按下一个指示部位8的脚踏按钮81时,该脚踏按钮81周围的三个箭头灯82中有且只有一个亮起,以A点为例,沿着所处三角形格5内的亮起的箭头灯82所指示的方向进入下一个三角形格5,再踩下该处的脚踏按钮81,继续获得下一步的行动方向,最后就能够顺利走出迷宫。
脱离线路都是事先设计的,也可以设计成其他的方案。
出口4可以具有两个以上,为了增加趣味性,可以在不同的出口4处设置不同的奖励。而作为脱离系统的终点的出口4则固定为其中的某一个。
以上所述仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换的技术方案,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.趣味迷宫,包括外墙(1)、入口(2)和出口(4),其特征在于:迷宫整体为正六边形,其中每间隔为一条边的两条边的中点之间通过墙壁直线连接,每对对角之间也通过墙壁直线连接,将迷宫整体分割为多个三角形格(5);除在所述外墙(1)上的部分外,每个所述三角形格(5)的边上均设有一个门(3),所述门(3)的两面均为镜面。
2.根据权利要求1所述的趣味迷宫,其特征在于:所述三角形格(5)分为有一条边在所述外墙(1)上的边三角形格(51)和所有边都不在所述外墙(1)上的内三角形格(52),所述边三角形格(51)位于所述外墙(1)上的边上设有虚假出口。
3.根据权利要求1所述的趣味迷宫,其特征在于:所述入口(2)位于迷宫的一角,该角所在的六边形的两条边均为半边。
4.根据权利要求1所述的趣味迷宫,其特征在于:每个所述三角形格(5)的不位于所述外墙(1)上的角的顶部均设有一个监控器(7),其中距离所述入口(2)最近的所述监控器(7)为入口监控器(71),距离所述出口(4)最近的所述监控器(7)为出口监控器(72)。
5.根据权利要求4所述的趣味迷宫,其特征在于:所述入口监控器(71)和所述出口监控器(72)的监控角度为120°,其他所述监控器(7)的监控角度均为360°。
6.根据权利要求4所述的趣味迷宫,其特征在于:所述入口监控器(71)和所述出口监控器(72)上均设有计时装置。
7.根据权利要求1所述的趣味迷宫,其特征在于:每个所述三角形格(5)的中央地面上均铺设有一个指示部位(8),每个所述指示部位(8)包括一个脚踏按钮(81)和三个分别指向所述三角形格(5)的每个边的箭头灯(82)。
8.根据权利要求7所述的趣味迷宫,其特征在于:每个所述脚踏按钮(81)均与所有的所述箭头灯(82)相连接。
9.根据权利要求7所述的趣味迷宫,其特征在于:每个所述脚踏按钮(81)与一部分所述箭头灯(82)相连接。
10.根据权利要求7所述的趣味迷宫,其特征在于:每个所述脚踏按钮(81)只与周围的一个所述箭头灯(82)相连接。
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