CN105988675A - 信息收藏方法及系统 - Google Patents

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CN105988675A CN201510075485.5A CN201510075485A CN105988675A CN 105988675 A CN105988675 A CN 105988675A CN 201510075485 A CN201510075485 A CN 201510075485A CN 105988675 A CN105988675 A CN 105988675A
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王敏
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Abstract

本申请公开了一种信息收藏方法,包括:接收准备收藏指令;根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;接收选择收藏指令;根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息;收藏被选择的信息。所述信息收藏方法通过批量处理的方式,实现一次对多条信息进行收藏,而便利了用户对信息收藏操作的使用。本申请还公开一种信息收藏系统。

Description

信息收藏方法及系统
技术领域
本申请涉及移动社交技术领域,特别涉及一种信息收藏方法及系统。
背景技术
随着科学技术的发展,社交的方式越来越多,各种社交软件也是百花齐放,比如来往、QQ、微信、微博等。由于,在实际使用这些社交软件过程中,往往会涉及许多重要信息,比如重要的网站链接、通信地址、第三方联系方式等,因此,需要对这些特殊的信息进行收藏。在电脑上进行信息收藏时,由于电脑显示屏幕较大,操作方式可以多样且操作简单。然而,在移动终端上进行信息收藏时,受限于显示屏幕的尺寸,操作较为麻烦。
具体而言,实现在移动终端上进行信息收藏的现有技术为:通过长按一条信息,出现编辑菜单,在编辑菜单中选择收藏,以完成一条信息的收藏。该种方式一次只能收藏一条信息。当需要进行大量信息收藏时,需要反复进行如上操作,严重浪费用户时间。
综上所述,实有必要提供一种新的信息收藏方法及系统。
发明内容
本申请实施例提供一种信息收藏方法,用于解决信息收藏效率较低的问题。
本申请实施例提供一种信息收藏系统,用于解决信息收藏效率较低的问题。
为解决上述技术问题,本申请实施例提供:
一种信息收藏方法,包括:
接收准备收藏指令;
根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;
接收选择收藏指令;
根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息;
收藏被选择的信息。
一种信息收藏系统,包括:
第一接收模块,用于接收准备收藏指令;
处理模块,用于根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;
第二接收模块,用于接收选择收藏指令;
所述处理模块还用于,根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息;收藏被选择的信息。
与现有技术相比,本申请实施例具有以下有益效果:
本申请实施例中,所述信息收藏方法通过批量处理的方式,能够支持一次对多条信息进行收藏,提高了信息收藏效率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是本申请实施例提供的一种信息收藏方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种信息收藏系统的架构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种信息收藏方法的流程详解图;
图4是本申请实施例提供的另一种信息收藏方法的流程详解图
图5是本申请实施例提供的另一种信息收藏方法的流程详解图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
图1是本申请实施例提供的一种信息收藏方法的流程示意图。
所述信息收藏方法具体包括以下步骤:
S101:接收准备收藏指令。
本实施例中,执行主体可以为一种用于安装在移动终端上的社交程序。所述社交程序具有第一接收模块,用于接收外部(外部为相对于社交程序)输入的指令。所述社交程序还具有处理模块,用于根据外部输入的指令进行判断并进行对应处理。当第一接收模块接收到外部输入的指令,所述处理模块判断第一接收模块接收到的外部输入的指令是否为准备收藏指令。若为准备收藏指令,则进行步骤S102;若不为准备收藏指令,所述处理模块根据具体指令进行对应操作或不作响应。本实施例中,所述准备收藏指令可以为摇一摇指令、非信息区单击指令、非信息区双击指令、非信息区长按指令、语音指令等中的一种或几种。
S102:根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态。
所述社交程序根据准备收藏指令,将显示在移动终端上的各条信息设置为可操控状态,即设置各条信息的显示区作为对应的操作对象或为各条信息新建对应的操作对象,所述操作对象可供用户进行单击、双击、长按等中的一种或几种操作。
一种实施例中,所述各条信息为移动终端当前的显示界面上所显示的所有信息或至少两条信息。
另一种实施例中,所述社交程序设置显示最近时间的N条信息(可通过滑动进行翻看),所述各条信息为该N条信息。
S103:接收选择收藏指令。
所述社交程序具有第二接收模块,用于接收用户对上述操作对象的操控指令。当第二接收模块接收到外部输入的指令,所述处理模块判断第二接收模块接收到的外部输入的指令是否为选择收藏指令。若为选择收藏指令,则进行步骤S104;若不为选择收藏指令,所述处理模块根据具体指令进行对应操作或不作响应。
S104:根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息。
所述社交程序的处理模块根据选择收藏指令,确定与该选择收藏指令对应的信息,并将该信息确定为被选择信息。
一种实施例中,所述处理模块设置各条信息的显示区作为该条信息的对应的操作对象,即一条信息与该条信息的显示区所被设置成的操作对象相对应,每条信息具有一个显示区,每个显示区即被设置为一个操作对象,即每条信息对应一操作对象,当该操作对象被点击/操作时,该条信息可被操作,如选中、直接收藏等。其中,由于信息显示较多,用户往往无法准确点击/操作操作对象,当操作对象被操作后,所述处理模块确定与该操作对象相对应的信息,并进行提示,以供用户确定该条信息是否为用户所需收藏信息。
另一种实施例中,所述处理模块为各条信息新建该条信息的对应的操作对象,即一条信息与该条信息的新建的操作对象相对应,如每条信息前段设置有复选狂、收藏按钮等,当该操作对象被点击/操作时,该条信息可被操作,如选中、直接收藏等。其中,由于在一次点击后,每条信息对应的操作对象都会被显示出来,用户往往无法确定操作对象与信息的对应关系,当操作对象被操作后,所述处理模块确定与该操作对象相对应的信息,并进行提示,以供用户确定该条信息是否为用户所需收藏信息。
S105:收藏被选择的信息。
所述社交程序的处理模块将被选择的信息进行收藏处理。
通过上述方法,所述社交程序的处理模块通过批量处理的方式,实现一次对多条信息进行收藏,而便利了用户对信息收藏操作的使用。
进一步的,对将各条信息设置为可被操控状态,根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息进行说明。先将信息显示区创建为对应的选择控件,所述选择收藏指令即为信息显示区被操作指令,然后根据所述信息显示区被操作指令,确定被选择的信息。
所述社交程序的处理模块首先将各条信息的显示区创建为对应的信息的选择控件。本实施例中,所述选择控件指每条信息的显示区可根据预定指令进行操作。如当点击某条信息的显示区,所述处理模块可以将该信息选中且以不同颜色区别显示于未被选中的信息,所述处理模块亦可以进一步对该信息进行处理,如实现收藏、删除等。所述第二接收模块接收到信息显示区被操作指令。所述信息显示区被操作指令可以为单击指令、双击指令、滑动指令等中的一种或几种。所述处理模块根据第二接收模块接收到的信息显示区被操作指令,确定与该信息显示区被操作指令对应的选择控件,并进一步确定与该选择控件对应的信息,将该信息确定为被选择的信息和/或进行处理。本实施例中,通过将信息显示区创建为对应的选择控件,显示区本身即为选择控件,而不增加额外的需显示的控件,避免在移动终端显示混乱,以至用户误操作。
进一步的,对将各条信息设置为可被操控状态,根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息进行说明。先为各条信息新建对应的选择控件,所述选择收藏指令为选择控件被操作指令,然后根据所述选择控件被操作指令,确定被选择的信息。
所述社交程序的处理模块首先为各条信息新建对应的选择控件。本实施例中,当选择控件在被用户操作后,所述处理模块可以将该选择控件对应的信息选中,所述处理模块亦可以进一步的对该选择控件对应的信息进行处理(如收藏、删除等)。所述第二接收模块接收到选择控件被操作指令。所述选择控件被操作指令可以为单击指令、双击指令、滑动指令等中的一种或几种。所述处理模块根据第二接收模块接收到的选择控件被操作指令,确定与该选择控件被操作指令对应的选择控件,并进一步确定与该选择控件对应的信息,将该信息确定为被选择的信息和/或进行处理。本实施例中,通过为各条信息新建对应的选择控件,直观为用户显示操作指导,避免用户在不熟悉的情况下多次尝试各种不同操作。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:以不同颜色的字体或不同颜色的背景区别显示被选择的信息与未被选择的信息。
具体而言,所述社交程序的处理模块在被选择的信息确定后,将被选择的信息与未被选择的信息设置成不同颜色的字体或不同颜色的背景,加以区别显示,以提示用户确定被选择的信息是否为需要收藏的信息,避免将非需要收藏的信息选中并进行操作。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:收藏被选择的信息时,以动画显示方式提示被选择的信息收藏完成。
比如,所述社交程序的处理模块在收藏被选择的信息时,以动画显示方式提示被选择的信息收藏完成,如被选择的信息飞入收藏夹中,以提示用户确定被选择的信息是否为需要收藏的信息。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:接收确定收藏指令,根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
所述社交程序具有第三接收模块,用于接收外部输入的指令。当第三接收模块接收到外部输入的指令,所述处理模块判断第三接收模块接收到的外部输入的指令是否为确定收藏指令。若为确定收藏指令,所述处理模块结束信息收藏流程,即各条信息被设置为不可被操控状态;若不为确定收藏指令,所述处理模块根据具体指令进行对应操作或不作响应。本实施例中,所述确定收藏指令可以为摇一摇指令、非信息区单击指令、非信息区双击指令、非信息区长按指令、语音指令等中的一种或几种。本步骤对应的方法为:所述第二接收模块接收选择收藏指令后,所述处理模块即确定对应的信息,将该信息确定为被选择的信息,同时进行收藏处理。而在用户在确认所有需要收藏的信息都被收藏后,直接输入确定收藏指令,即可直接结束收藏流程。本实施例中,当多条信息需要收藏,且所处位置相距较远时,用户无需来回拖动确定需要选择信息是否选取全和或/正确,而只需关注本次选择收藏指令对应的信息是否选取正确即可。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:接收确定收藏指令,根据所述确定收藏指令,收藏被选择的信息,结束信息收藏流程。
所述社交程序具有第三接收模块,用于接收外部输入的指令。当第三接收模块接收到外部输入的指令,所述处理模块判断第三接收模块接收到的外部输入的指令是否为确定收藏指令。若为确定收藏指令,所述处理模块将被选择的信息进行收藏处理;当被选择的信息收藏完成后,所述处理模块结束信息收藏流程。若不为确定收藏指令,所述处理模块根据具体指令进行对应操作或不作响应。本步骤对应的方法为:所述第二接收模块接收选择收藏指令后,所述处理模块即确定对应的信息,将该信息确定为被选择的信息,而不对被选择的信息进行收藏处理。而在用户输入确定收藏指令,所述处理模块对所有被选择的信息进行收藏操作,当所有被选择的信息被收藏完成后,结束信息收藏流程。本实施例中,当用户错误的选中信息,用户可以通过再次操作而放弃信息的选中。因此,避免了用户因误操作而误收藏信息后,需要去收藏夹进行信息删除的繁琐操作。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:新建确定控件。所述确定收藏指令为确定控件被操作指令。
所述社交程序的处理模块新建确定控件。所述确定收藏指令为确定控件被操作指令。本实施例中,所述确定控件被操作指令为确定控件被单击的指令。所述第三接收模块接收到外部输入的指令。所述处理模块判断第三接收模块接收到的外部输入的指令是否为确定控件被单击的指令。若为确定控件被单击的指令,所述处理模块将被选择的信息进行收藏处理;当被选择的信息收藏完成后,所述处理模块结束信息收藏流程。若不为确定控件被单击的指令,所述处理模块根据具体指令进行对应操作或不作响应。本实施例中,通过新建确定控件,直观为用户显示操作指导,避免用户在不熟悉的情况下多次尝试各种不同操作。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:统计被选择的信息的数量,并将所述数量显示。
所述社交程序处理模块根据第二接收模块接收到的选择收藏指令,统计被选择的信息的数量,并将被选择的信息的数量显示在移动终端上,以提示给用户已被选择的信息的数量,进一步供用户验证所需收藏信息是否被全部收藏。
进一步的,对收藏被选择的信息进行说明。将被选择的信息收藏于本地存储模块,或将被选择的信息收藏于本地存储模块,并上传至网络存储模块,或将被选择的信息收藏于网络存储模块。
一种实施例中,所述社交程序的处理模块将被选择的信息收藏于本地存储模块。
另一种实施例中,所述社交程序的处理模块将被选择的信息收藏于本地存储模块,并上传至网络存储模块。具体的,所述社交程序的处理模块可以在每条信息收藏于本地存储模块后,将该条信息上传至网络存储模块。所述社交程序的处理模块亦可以在每次信息收藏流程结束后或在预设时间后,将存储于本体存储模块的信息上传至网络存储模块。因此,不同移动终端可以通过登录账号实现被收藏的信息的下载。
另一种实施例中,所述社交程序的处理模块将被选择的信息收藏于网络存储模块。因此,不同移动终端可以通过登录账号实现被收藏的信息的查阅。
进一步的,对收藏被选择的信息进行说明。判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
所述社交程序的处理模块判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若显示界面存在收藏夹图标,则所述处理模块直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内。若显示界面不存在收藏夹图标,则所述处理模块在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹图标对应的存储空间内。一种实施例中,所述收藏夹设置或新建于显示界面的固定位置,如显示界面的上端显示栏、显示界面的下端显示栏等。另一种实施例中,所述收藏夹以非固定形式显示于显示界面内,而可以在显示界面内被任意拖动,如悬浮于显示界面等。
进一步的,对收藏被选择的信息进行说明。通过分析被选择的信息的内容,将被选择的信息进行分类。
所述社交程序的处理模块通过分析被选择的信息的内容,进一步将被选择的信息进行分类。具体的,所述收藏夹中可以包括以下分类:地址、网址、号码、照片、其他等。假设被选择的信息的内容为“XX市XX区XX路XX号”,处理模块分析后将该被选择的信息确定为地址分类;假设被选择的信息的内容为“www.XXX.com”,处理模块分析后将该被选择的信息确定为网址分类;假设被选择的信息的内容为“139XXXXXXXX”,处理模块分析后将该被选择的信息确定为号码分类;假设被选择的信息的内容为“时间就是金钱XXX”,处理模块分析后将该被选择的信息确定为其他分类。通过将被选择的信息进行分类,用户可以方便的根据所需信息的分类进行所需信息的查找。
进一步的,所述信息收藏方法还包括:对已被收藏的信息进行隐藏。
比如,所述社交程序的处理模块可以用于对已被收藏的信息进行隐藏。在信息被收藏完成时或完成后,所述处理模块将已被收藏的信息在显示界面中删除。因此,用户可以将隐私的信息进行收藏,而不再在显示界面中显示。进一步的,所述收藏夹可以进行加密设置,以确保隐私的信息的安全性。
本申请实施例中,所述第一接收模块、第二接收模块、第三接收模块可以为对应于移动终端的同一物理实体模块,亦可以为对应于移动终端的非同一物理实体模块。
以上为本申请实施例提供的信息收藏方法,本领域相关技术人员应能理解,本申请实施例还对应提供一种信息收藏系统,如图2所示。
图2是本申请实施例提供的一种信息收藏系统的架构示意图。
所述信息收藏系统,包括:
第一接收模块101,用于接收准备收藏指令。
处理模块102,用于根据准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;
第二接收模块103,用于接收选择收藏指令。
所述处理模块102还用于,根据选择收藏指令,确定被选择的信息;收藏被选择的信息。
进一步的,所述处理模块102具体用于,将信息显示区创建为对应的选择控件。所述选择收藏指令为信息显示区被操作指令。所述处理模块102具体用于,根据信息显示区被操作指令,确定被选择的信息。
进一步的,所述处理模块102具体用于,为各条信息新建对应的选择控件。所述选择收藏指令为选择控件被操作指令。所述处理模块102具体用于,根据所述选择控件被操作指令,确定被选择的信息。
进一步的,所述处理模块102具体还用于,以不同颜色的字体或不同颜色的背景区别显示设置被选择的信息与未被选择的信息。
进一步的,所述处理模块102具体还用于,收藏被选择的信息时,以动画显示方式提示被选择的信息收藏完成。
进一步的,所述信息收藏系统还包括:
第三接收模块104,用于接收确定收藏指令。
所述处理模块102具体还用于,根据确定收藏指令,结束信息收藏流程。
进一步的,所述信息收藏系统还包括:
第三接收模块104,用于接收确定收藏指令。
所述处理模块102具体用于,根据确定收藏指令,收藏被选择的信息。所述处理模块102具体还用于,结束信息收藏流程。
进一步的,所述处理模块102具体还用于,新建确定控件。所述确定收藏指令为确定控件被操作指令。
进一步的,所述处理模块102具体还用于,统计被选择的信息的数量,并将所述数量显示。
进一步的,所述处理模块102具体用于,
将被选择的信息收藏于本地存储模块;或
将被选择的信息收藏于本地存储模块,并上传至网络存储模块;或
将被选择的信息收藏于网络存储模块。
进一步的,所述处理模块102具体用于,判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
进一步的,一种实施例中,所述收藏夹设置或新建于显示界面的固定位置。另一种实施例中,所述收藏夹以非固定形式显示于显示界面内。
进一步的,所述处理模块102具体用于,通过分析被选择的信息的内容,将被选择的信息进行分类。
进一步的,所述处理模块102具体用于,对已被收藏的信息进行隐藏。
以上所述安装有社交程序的移动终端,具有触控显示器、加速度传感器和语音输入器。
所述触控显示器有时被称为“触摸屏”或“触控屏”或“触控显示系统”。所述触控显示器提供了设备和用户之间的输入接口和输出接口。所述触控显示器连接有显示控制器,所述显示控制器用于从/向触控显示器接收和/或发送电信号。所述触控显示器显示至用户可视化输出。可视化输出可包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。一些实施例中,可视化输出中的一些或全部可对应于用户界面对象。
所述触控显示器具有触控表面、基于触觉和/或触觉接触来接受来自用户的输入的传感器或一组传感器。所述触控显示器和显示控制器(连同任何相关联的模块和/或存储器中的指令集)检测触控显示器上的触点(以及触点的任何移动),并将所检测的触点转换成与显示在触控显示器上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。示例性实施例中,所述触控显示器和用户之间的接触点对应于用户的手指。
尽管其他显示器技术可在其他实施例中使用,但是触控显示器可使用液晶显示器(LCD)技术、发光聚合物显示器(LPD)技术,或发光二极管(LED)技术。使用现在已知或以后开发的多种触摸传感技术中的任一触摸传感技术(该触摸传感技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外和表面声波技术)以及其他接近传感器阵列或用于确定与触控显示器接触的一个或多个点的其他元件,触控显示器和显示控制器可检测到触点及其任何移动。用户可使用任何合适的对象或附加物,诸如触笔、手指等来接触触控显示器。一些实施例中,将用户界面设计用来主要与基于手指的接触和手势工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,所以这可能不如基于触笔的输入精确。一些实施例中,设备将基于粗糙手指的输入转换为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户期望的动作。除了触摸屏,移动终端还可包括触摸板(未示出)以用于激活或停用特定的功能。一些实施例中,触摸板是设备的触控区,与触摸屏不同的是触摸板不显示可视化输出。触摸板可以是与触控显示器分开的触控表面或者是由触摸屏形成的触控表面的延伸。
所述加速度传感器是一种能够测量加速力并装换成可用输出信号的传感器。加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,就好比地球引力,也就是重力。加速力可以是个常量,也可以是变量。加速度传感器有两种:一种是角加速度传感器,是由陀螺仪(角速度传感器)的改进的;另一种就是线加速度传感器。
所述语音输入器用于接收声音输入并转换成电信号,供移动终端进行处理。
一些实施例中,移动终端可根据触控显示器和/或触摸板和/或加速度传感器和/或语音输入器和/或其他输入设备的输入唯一地执行预定义的一组功能,如通过摇一摇(由加速度传感器检测)控制社交程序进入信息收藏状态、通过点击控件(由触控显示器检测)确定收藏被选择的信息、通过语音识别(由语音输入器检测)控制结束信息收藏流程等。
具体实施例一
图3是本申请实施例提供的一种信息收藏方法的流程详解图。
所述信息收藏方法,执行主体可以为一种用于安装在移动终端上的社交程序,具体包括以下步骤:
S201:接收准备收藏指令。
当运行社交程序时,用户对移动终端进行摇一摇操作,移动终端的加速度传感器侦测到该行为并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即准备收藏指令,进一步进入信息收藏流程。社交程序的处理模块可以控制触控显示器显示进入信息收藏流程的提示信息。
S202:根据所述准备收藏指令,将各条信息的显示区设置为对应的操作对象。
社交程序的处理模块对各条信息进行设置,即设置各条信息的显示区作为对应的操作对象,操作对象可被点击/滑动。
S203:接收选择收藏指令。
当用户点击/滑动需收藏的信息时,移动终端的触控显示器侦测到该条信息的显示区对应的操作对象被点击/滑动并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即选择收藏指令。
S204:根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息。
社交程序的处理模块根据选择收藏指令,确定与该选择收藏指令对应的信息,并将该信息确定为被选择信息。
S205:收藏被选择的信息。
社交程序的处理模块判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
一种实施例中,社交程序的显示模块控制触控显示器显示被收藏的信息与未被收藏的信息以不同颜色的字体或不同颜色的背景区别显示。
另一种实施例中,社交程序的显示模块控制触控显示器显示被收藏的信息不断缩小并飞入收藏夹且可以同时在触控显示器隐藏被收藏的信息。
S206:接收确定收藏指令;根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
当用户再次对移动终端进行摇一摇操作,移动终端的加速度传感器侦测到该行为并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即确定收藏指令,进一步结束信息收藏流程。
具体实施例二
图4是本申请实施例提供的另一种信息收藏方法的流程详解图。
所述信息收藏方法,执行主体可以为一种用于安装在移动终端上的社交程序,具体包括以下步骤:
S301:接收准备收藏指令。
当运行社交程序时,用户对移动终端进行输入语音“进入收藏流程”,移动终端的语音输入器侦测到该语音并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即准备收藏指令,进一步进入信息收藏流程。社交程序的处理模块可以控制触控显示器显示进入信息收藏流程的提示信息。
S302:根据所述准备收藏指令,为各条信息新建对应的选择控件。
社交程序的处理模块对各条信息进行设置,即为各条信息新建对应的选择控件,如按钮等,选择控件可被点击。
S303:接收选择收藏指令。
当用户点击需收藏的信息的对应的选择控件时,移动终端的触控显示器侦测到选择控件被点击并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即选择收藏指令。
S304:根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息。
社交程序的处理模块根据选择收藏指令,确定与该选择收藏指令对应的信息,并将该信息确定为被选择信息。
S305:收藏被选择的信息。
社交程序的处理模块判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
S306:接收确定收藏指令;根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
当用户对移动终端进行输入语音“结束收藏流程”,移动终端的语音输入器侦测到该语音并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即确定收藏指令,进一步结束信息收藏流程。
具体实施例三
图5是本申请实施例提供的另一种信息收藏方法的流程详解图。
所述信息收藏方法,执行主体可以为一种用于安装在移动终端上的社交程序,具体包括以下步骤:
S401:接收准备收藏指令。
当运行社交程序时,用户对移动终端进行摇一摇操作,移动终端的加速度传感器侦测到该行为并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即准备收藏指令,进一步进入信息收藏流程。社交程序的处理模块可以控制触控显示器显示进入信息收藏流程的提示信息。
S402:根据所述准备收藏指令,为各条信息新建对应的选择控件,且新建确定控件。
社交程序的处理模块对各条信息进行设置,即为各条信息新建对应的选择控件,如选择按钮、复选框等,选择控件可被点击。同时,处理模块新建确定控件,如确定按钮,用于确定收藏被选择的所有信息且结束信息收藏流程。
S403:接收选择收藏指令。
当用户点击需收藏的信息的对应的选择控件时,移动终端的触控显示器侦测到选择控件被点击并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即选择收藏指令。
S404:根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息。
社交程序的处理模块根据选择收藏指令,确定与该选择收藏指令对应的信息,并将该信息确定为被选择信息。
其中,步骤S403、S404可以多次重复执行。
S405:接收确定收藏指令,收藏被选择的信息。
当用户点击确定控件时,移动终端的触控显示器侦测到选择控件被点击并转化成电信号,移动设备将电信号处理成数字信号,社交程序接收该数字信号,即确定收藏指令。然后,社交程序的处理模块判断当前显示界面是否存在收藏夹图标。若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
S406:根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
在被选择的信息完成收藏后,社交程序的处理模块结束信息收藏流程。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动画随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (27)

1.一种信息收藏方法,其特征在于,包括:
接收准备收藏指令;
根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;
接收选择收藏指令;
根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息;
收藏被选择的信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
将各条信息设置为可被操控状态,具体包括:
将信息显示区创建为对应的选择控件;
所述选择收藏指令为信息显示区被操作指令;
根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息,具体包括:
根据所述信息显示区被操作指令,确定被选择的信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
将各条信息设置为可被操控状态,具体包括:
为各条信息新建对应的选择控件;
所述选择收藏指令为选择控件被操作指令;
根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息,具体包括:
根据所述选择控件被操作指令,确定被选择的信息。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
以不同颜色的字体或不同颜色的背景,区别显示被选择的信息与未被选择的信息。
5.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
收藏被选择的信息时,以动画显示方式提示被选择的信息收藏完成。
6.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
接收确定收藏指令;
根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
7.如权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
接收确定收藏指令;
收藏被选择的信息,具体包括:
根据所述确定收藏指令,收藏被选择的信息;
所述方法进一步包括:
结束信息收藏流程。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
新建确定控件;
所述确定收藏指令为确定控件被操作指令。
9.如权利要求1或2或3或7或8所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
统计被选择的信息的数量,并将所述数量显示。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
收藏被选择的信息,具体包括:
将被选择的信息收藏于本地存储模块;或
将被选择的信息收藏于本地存储模块,并上传至网络存储模块;或
将被选择的信息收藏于网络存储模块。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
收藏被选择的信息,具体包括:
判断当前显示界面是否存在收藏夹图标;若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
收藏被选择的信息,具体还包括:
通过分析被选择的信息的内容,将被选择的信息进行分类。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
对已被收藏的信息进行隐藏。
14.一种信息收藏系统,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收准备收藏指令;
处理模块,用于根据所述准备收藏指令,将各条信息设置为可被操控状态;
第二接收模块,用于接收选择收藏指令;
所述处理模块还用于,根据所述选择收藏指令,确定被选择的信息;收藏被选择的信息。
15.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,将信息显示区创建为对应的选择控件;
所述选择收藏指令为信息显示区被操作指令;
所述处理模块具体用于,根据所述信息显示区被操作指令,确定被选择的信息。
16.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,为各条信息新建对应的选择控件;
所述选择收藏指令为选择控件被操作指令;
所述处理模块具体用于,根据所述选择控件被操作指令,确定被选择的信息。
17.如权利要求15或16所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体还用于,以不同颜色的字体或不同颜色的背景区别显示被选择的信息与未被选择的信息。
18.如权利要求15或16所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体还用于,收藏被选择的信息时,以动画显示方式提示被选择的信息收藏完成。
19.如权利要求15或16所述的系统,其特征在于,
所述系统还包括:
第三接收模块,用于接收确定收藏指令;
所述处理模块具体还用于,根据所述确定收藏指令,结束信息收藏流程。
20.如权利要求16所述的系统,其特征在于,
所述系统还包括:
第三接收模块,用于接收确定收藏指令;
所述处理模块具体用于,根据所述确定收藏指令,收藏被选择的信息;
所述处理模块具体还用于,结束信息收藏流程。
21.如权利要求20所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体还用于,新建确定控件;
所述确定收藏指令为确定控件被操作指令。
22.如权利要求14或15或16或20或21所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体还用于,统计被选择的信息的数量,并将所述数量显示。
23.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,
将被选择的信息收藏于本地存储模块;或
将被选择的信息收藏于本地存储模块,并上传至网络存储模块;或
将被选择的信息收藏于网络存储模块。
24.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,判断当前显示界面是否存在收藏夹图标;若存在,则直接将被选择的信息收藏至所述收藏夹图标对应的存储空间内;若不存在,则在当前显示界面新建收藏夹图标并为新建的收藏夹图标分配对应的存储空间,将被选择的信息收藏至新建的收藏夹对应的存储空间内。
25.如权利要求24所述的系统,其特征在于,
所述收藏夹设置或新建于显示界面的固定位置;或
所述收藏夹以非固定形式显示于显示界面内。
26.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,通过分析被选择的信息的内容,将被选择的信息进行分类。
27.如权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述处理模块具体用于,对已被收藏的信息进行隐藏。
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