CN105976825A - 音乐分享装置及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音乐分享装置及方法。该音乐分享装置包括:主控制模块,用于在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;所述实时分享模块,用于启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将所述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐;所述播放模块,用于启用放音线程经由所述主控制模块读取所述缓存中的所述PCM数据并在本地播放。采用上述技术方案,在实时分享音乐的同时保证了音乐的音质,用户能够听到原始音乐的立体声等效果。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种音乐分享装置及方法。
背景技术
目前,各音乐软件(例如,酷狗、QQ音乐、网易云音乐等)的音乐需要部分缓冲后或整首歌缓冲后才可播放,且分享功能的实现方式如下:某一用户将音乐上传至服务器,其他用户下载收听,虽然音乐质量高,但是没有实时分享的功能。
此外,直播软件上播放的音乐,也仅仅是将音乐通过话筒录制后与主播声音同时发送给其他收听用户而已,这些录音的音乐音质较差。
因此,如何在实现实时分享音乐的情况下,还能保证音乐的音质,是目前亟待解决的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于公开了一种音乐分享装置及方法,以至少解决相关技术中如何在实现实时分享音乐的情况下,还能保证音乐的音质的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种音乐分享装置。
根据本发明的音乐分享装置包括:主控制模块,用于在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;所述实时分享模块,用于启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将所述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐;所述播放模块,用于启用放音线程经由所述主控制模块读取所述缓存中的所述PCM数据并在本地播放。
优选地,所述实时分享模块包括:编解码单元,用于对音频数据进行编码和解码、对解码进度、解码速度进行控制;rtmp控制单元,用于连接所述服务器,通过rtmp将编码后的所述mp3数据推送至服务器,还用于接收来自于所述服务器的音频数据。
优选地,所述播放模块包括:放音控制单元,用于接收所述主控制模块启动或关闭音频设备的请求,通过设备代理单元控制音频相关操作,启动线程读取音频数据用于播放,经由所述主控制模块接收所述实时分享模块中已解码的PCM数据,将读取到的PCM数据传递给设备代理单元写入音频设备播放;设备代理单元,用于根据设备类确定使用何种音频设备,并管理相关接口,为设备管理类和放音控制单元的接口;多个音频设备管理单元,每个音频设备管理单元均用于一种音频设备启动、数据写入、播放的管理。
优选地,所述实时分享模块,还用于判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
优选地,所述实时分享模块,还用于控制推送所述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
优选地,所述实时分享模块,还用于在所述编解码线程停止推送所述mp3数据时,控制连接所述服务器的用户端不能从所述服务器收听音乐。
根据本发明的一个方面,提供了一种音乐分享方法。
根据本发明的音乐分享方法包括:主控制模块在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;所述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将所述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐;所述播放模块启用放音线程经由所述主控制模块读取所述缓存中的所述PCM数据并在本地播放。
优选地,所述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为PCM数据时,还包括:所述实时分享模块判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
优选地,上述音乐分享方法还包括:所述实时分享模块控制推送所述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
优选地,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐时,还包括:所述实时分享模块在所述编解码线程停止推送所述mp3数据时,控制连接所述服务器的用户端不能从所述服务器收听音乐。
与现有技术相比,本发明实施例至少具有以下优点:分享给用户听的音乐并非来自服务器中保存的音乐文件,而是来源于其他实时用户播放的音乐;当某个用户播放音乐时,将用户播放的音乐分享出去,其他用户就可实时收听该音乐。在实时分享音乐的同时保证了音乐的音质,用户能够听到原始音乐的立体声等效果。
附图说明
图1是根据本发明实施例的音乐分享装置的结构框图;
图2是根据本发明优选实施例的音乐分享装置的结构框图;以及
图3是根据本发明实施例的音乐分享方法的流程图。
具体实施方式
下面结合说明书附图对本发明的具体实现方式做一详细描述。
图1是根据本发明实施例的音乐分享装置的结构框图。如图1所示,该音乐分享装置包括:主控制模块10,用于在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;上述实时分享模块12,用于启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将上述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的上述mp3数据推送至服务器以使连接上述服务器的用户端收听音乐;上述播放模块14,用于启用放音线程经由上述主控制模块读取上述缓存中的上述PCM数据并在本地播放。
采用图1所示的音乐分享装置,分享给用户听的音乐并非来自服务器中保存的音乐文件,而是来源于其他实时用户播放的音乐;当某个用户播放音乐时,实时分享模块12将用户播放的音乐分享出去,其他用户就可实时收听该音乐。在实时分享音乐的同时保证了音乐的音质,用户能够听到原始音乐的立体声等效果。
优选地,如图2所示,上述实时分享模块12可以进一步包括:编解码单元120,用于对音频数据进行编码和解码、对解码进度、解码速度进行控制;rtmp控制单元122,用于连接上述服务器,通过rtmp将编码后的上述mp3数据推送至服务器,还用于接收来自于上述服务器的音频数据。
实时分享模块12传输给服务器的音频数据为原始音频数据通过编码后的数据,编码后的数据重新解码后与原始数据无差别,所以收听端能够听到与播放端同样音质的音乐。而相关技术中,收听端收听的是通过麦克风二次录制的音乐,因此不会听到与播放端同样音质的音乐。
优选地,如图2所示,上述播放模块14包括:放音控制单元140,用于接收上述主控制模块启动或关闭音频设备的请求,通过设备代理单元控制音频相关操作,启动线程读取音频数据用于播放,经由上述主控制模块接收上述实时分享模块中已解码的PCM数据,将读取到的PCM数据传递给设备代理单元写入音频设备播放;设备代理单元142,用于根据设备类确定使用何种音频设备,并管理相关接口,为设备管理类和放音控制单元的接口;多个音频设备管理单元144、146…14N,每个音频设备管理单元均用于一种音频设备启动、数据写入、播放的管理。
在优选实施过程中,如图2所示,主控制模块10为为应用层、播放模块及实时分享模块的桥梁,用于接收应用层控制命令,根据命令控制音乐播放、暂停、继续、停止、进度及分享。可以进一步包括:播放控制单元100。
在优选实施过程中,如图2所示,播放模块14包括以下几个单元:
放音控制单元140:接收主控制模块10启动或关闭音频设备请求,通过设备代理单元142控制音频相关操作;该单元启动一个线程用于读取音频数据用于播放,数据读取方式为以主控制模块为桥梁读取分享模块中已解码的数据,将读取到的数据传递给设备代理单元写入音频设备播放;
设备代理单元142:例如,移动设备包含IOS及Android设备,该单元用于根据设备类确定是使用IOS音频设备还是Android音频设备,并管理相关接口,为设备管理单元和放音控制单元之间的接口;
IOS音频设备管理类144:用于IOS音频设备启动、数据写入播放等管理;
Android音频设备管理类146:用于Android音频设备启动、数据写入播放等管理。
在优选实施过程中,实时分享模块12主要包括以下两个单元:
编解码单元120:用于处理音频数据的编解码,解码速度、解码进度控制等。
rtmp控制类122:用于连接服务器(例如,nginx服务器),通过rtmp协议推送及接收音频数据。
其中,放音控制单元140(即放音控制类)及编解码单元120(即编解码类)均为独立的线程,当主控制模块收到应用层的音乐分享请求时,启动放音线程(放音控制类)及编解码线程(编解码类),编解码线程将从音频文件读取的数据(音频文件数据格式包括AAC、FLAC、WMA等)解码为PCM(中文称脉冲编码调制Pulse Code Modulation)数据,并将解码后的数据写入缓存。播放模块14通过主控制模块来读取缓存中的数据,并将数据通过设备代理单元写入音频设备进行播放。分享功能是通过rtmp协议实现的,编解码线程将音频数据解码为PCM数据用于本机播放后,再将PCM数据编码为MP3数据,将MP3数据通过rtmp协议推送到服务器,其他用户就可通过rtmp协议连接收听该音乐。
优选地,上述实时分享模块12,还用于判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
在优选实施过程中,由于编解码速度较快,如果不停地解码,将解码数据存到缓存,会使程序占用很大的内存,所以需要控制解码的速度,当解码数据足够播放时,让编解码线程休眠一会,待缓存数据播放完成后再继续解码。具体实现代码如下:
if(now–startBeginTime+100000<ts)
{
usleep(ts–100000–(now-startBeginTime));
}
其中,now为当前时间,startBeginTime为开始播放时间,ts为解码数据进度。当确定解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
优选地,上述实时分享模块12,还用于控制推送上述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
在优选实施过程中,音乐分享实时功能实现为:编解码线程即控制解码速度的同时也控制推送数据到nginx服务器的速度,即推送数据的速度与本地编解码播放的速度相同。
优选地,上述实时分享模块12,还用于在上述编解码线程停止推送上述mp3数据时,控制连接上述服务器的用户端不能从上述服务器收听音乐。
在优选实施过程中,当编解码线程停止推送音频数据时,收听端不能再从服务器读取数据,因为服务器没有缓存数据,所以当本地播放的音乐切换、暂停、继续播放或停止播放时收听端也能实时感受到相同的音乐变化。
图3是根据本发明实施例的音乐分享方法的流程图。其中,音乐分享方法应用于上述音乐分享装置,该如图3所示,该音乐分享方法包括:
步骤S301:主控制模块在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;
步骤S302:上述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将上述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的上述mp3数据推送至服务器以使连接上述服务器的用户端收听音乐;
步骤S303:上述播放模块启用放音线程经由上述主控制模块读取上述缓存中的上述PCM数据并在本地播放。
采用图3所示的方法,分享给用户听的音乐并非来自服务器中保存的音乐文件,而是来源于其他实时用户播放的音乐;当某个用户播放音乐时,实时分享模块将用户播放的音乐分享出去,其他用户就可实时收听该音乐。
优选地,步骤S302中,上述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为PCM数据时,还可以包括以下处理:上述实时分享模块判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
优选地,上述音乐分享方法还可以包括:上述实时分享模块控制推送上述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
优选地,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的上述mp3数据推送至服务器以使连接上述服务器的用户端收听音乐时,还可以包括:上述实时分享模块在上述编解码线程停止推送上述mp3数据时,控制连接上述服务器的用户端不能从上述服务器收听音乐。
综上所述,借助本发明提供的上述实施例,用户收听的音乐并非来自服务器中保存的音乐文件,而是来源于其他用户播放的音乐;当某个用户播放音乐时,该系统将用户播放的音乐分享出去,其他用户就可收听该音乐。播放端播放,其他端即可收听,收听端不需要等整首歌缓存完成,收听内容与进度与播放端完全一致,收听端可以实时感受到播放端暂停播放、继续播放、切歌等变化。此外,在实时分享音乐的同时保证了音乐的音质,用户能够听到原始音乐的立体声等效果。
以上公开的仅为本发明的几个具体实施例,但是,本发明并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种音乐分享装置,其特征在于,包括:
主控制模块,用于在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;
所述实时分享模块,用于启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将所述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐;
所述播放模块,用于启用放音线程经由所述主控制模块读取所述缓存中的所述PCM数据并在本地播放。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述实时分享模块包括:
编解码单元,用于对音频数据进行编码和解码、对解码进度、解码速度进行控制;
rtmp控制单元,用于连接所述服务器,通过rtmp将编码后的所述mp3数据推送至服务器,还用于接收来自于所述服务器的音频数据。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述播放模块包括:
放音控制单元,用于接收所述主控制模块启动或关闭音频设备的请求,通过设备代理单元控制音频相关操作,启动线程读取音频数据用于播放,经由所述主控制模块接收所述实时分享模块中已解码的PCM数据,将读取到的PCM数据传递给设备代理单元写入音频设备播放;
设备代理单元,用于根据设备类确定使用何种音频设备,并管理相关接口,为设备管理类和放音控制单元的接口;
多个音频设备管理单元,每个音频设备管理单元均用于一种音频设备启动、数据写入、播放的管理。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述实时分享模块,还用于判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述实时分享模块,还用于控制推送所述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
6.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述实时分享模块,还用于在所述编解码线程停止推送所述mp3数据时,控制连接所述服务器的用户端不能从所述服务器收听音乐。
7.一种音乐分享方法,应用于权利要求1至6中任一项所述的音乐分享装置,其特征在于,包括:
主控制模块在接收来自应用层的音乐分享请求时,启动播放模块及实时分享模块;
所述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为脉冲编码调制PCM数据并写入缓存,并将所述PCM数据编码为mp3数据,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐;
所述播放模块启用放音线程经由所述主控制模块读取所述缓存中的所述PCM数据并在本地播放。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述实时分享模块启用编解码线程将根据音频文件读取的音频数据解码为PCM数据时,还包括:所述实时分享模块判断解码数据进度是否大于已经播放的时间预定大小,在解码数据进度大于已经播放的时间预定大小时,暂停解码。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:所述实时分享模块控制推送所述mp3数据推送至服务器的速度与解码速度的一致性。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,通过实时消息传输协议rtmp将缓存中的所述mp3数据推送至服务器以使连接所述服务器的用户端收听音乐时,还包括:所述实时分享模块在所述编解码线程停止推送所述mp3数据时,控制连接所述服务器的用户端不能从所述服务器收听音乐。
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Application publication date: 20160928 |