CN105975169A - 一种3d空间的文本显示方法及其装置 - Google Patents

一种3d空间的文本显示方法及其装置 Download PDF

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CN105975169A CN201610274308.4A CN201610274308A CN105975169A CN 105975169 A CN105975169 A CN 105975169A CN 201610274308 A CN201610274308 A CN 201610274308A CN 105975169 A CN105975169 A CN 105975169A
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Abstract

本申请实施例提供一种3D空间的文本显示方法及其装置,属于虚拟现实技术领域。所述方法包括:将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像;对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。本申请实施例能够改善3D空间中的文本显示,提供更加立体的文本阅读方式。

Description

一种3D空间的文本显示方法及其装置
技术领域
本申请属于虚拟现实技术领域,具体涉及一种3D空间的文本显示方法及其装置。
背景技术
虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。
由于虚拟现实技术的上述优势,其改进了现有音视频设备的用户体验,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展。虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。
虚拟现实技术的用户界面呈现在3D空间中,大大改善了用户的视觉体验。但是在3D空间中进行文本阅读时,仍是通过2D平面呈现文本内容,用户无法体验到3D空间的视觉效果。
因此,如何改善3D空间的文本显示成为现有技术中亟需解决的技术问题。
发明内容
本申请实施例解决的技术问题之一在于提供一种3D空间的文本显示方法及其装置,其能够改善3D空间中的文本显示,提供更加立体的文本阅读方式。
本申请实施例提供一种3D空间的文本显示方法,包括:
将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像;
对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
在本申请一具体实施例中,所述对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面之后还包括:
根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
在本申请一具体实施例中,所述对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面包括:
若焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面;
若焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
在本申请一具体实施例中,所述方法包括:
根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
在本申请一具体实施例中,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
对应上述方法,本申请还提供一种3D空间的文本显示装置,包括:
图像转换模块,用于将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像;
图像粘贴模块,用于对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
在本申请一具体实施例中,所述装置还包括:
大小调整模块,用于根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
在本申请一具体实施例中,所述图像粘贴模块包括:
图像更换单元,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面;
图像保持单元,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
在本申请一具体实施例中,所述装置包括:
注释添加模块,用于根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
在本申请一具体实施例中,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
本申请实施例将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像,并将所述至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。因此,本申请实施例通过内表面面向用户的圆柱体显示文本内容,增加了文本内容显示的立体感。本申请实施例实现方式简单,无需对文本内容进行过多更改操作,操作简单,使用方便。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请所应用的计算机设备的硬件结构图;
图2是本申请提供的一种3D空间的文本显示方法一实施例流程图;
图3是本申请提供的一种3D空间的文本显示方法另一实施例流程图;
图4是本申请提供的一种3D空间的文本显示方法再一实施例流程图;
图5是本申请提供的一种3D空间的文本显示方法再一实施例流程图;
图6是本申请提供的一种3D空间的文本显示装置一实施例的结构图;
图7是本申请提供的一种3D空间的文本显示装置另一实施例的结构图;
图8是本申请提供的一种3D空间的文本显示装置再一实施例的结构图;
图9是本申请提供的一种3D空间的文本显示装置再一实施例的结构图;
图10是本申请一具体应用场景的流程图。
具体实施方式
本申请实施例将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像,并将所述至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。因此,本申请实施例通过内表面面向用户的圆柱体显示文本内容,增加了文本内容显示的立体感。本申请实施例实现方式简单,无需对文本内容进行过多更改操作,操作简单,使用方便。
尽管本申请能够具有许多不同形式的实施例,但在附图中显示并且将在本文详细描述的特定实施例,应该理解,这种实施例的公开应该被视为原理的示例,而非意图把本申请限制于显示和描述的特定实施例。在以下的描述中,相同的标号用于描述附图的几个示图中的相同、相似或对应的部分。
如本文所使用,术语“一个”或“一种”被定义为一个(种)或超过一个(种)。如本文所使用,术语“多个”被定义为两个或超过两个。如本文所使用,术语“其他”被定义为至少再一个或更多个。如本文所使用,术语“包含”和/或“具有”被定义为包括(即,开放式语言)。如本文所使用,术语“耦合”被定义为连接,但未必是直接连接,并且未必是以机械方式连接。如本文所使用,术语“程序”或“计算机程序”或类似术语被定义为设计用于在计算机系统上执行的指令序列。“程序”或“计算机程序”可包括子程序、函数、过程、对象方法、对象实现、可执行应用、小应用程序、小服务程序、源代码、目标代码、共享库/动态加载库和/或设计用于在计算机系统上执行的其它指令序列。
如本文所使用,术语“节目”也可用在第二语境中(以上定义用于第一语境)。在第二语境中,在“电视节目”的意义上使用该术语。在这种语境中,该术语用于表示任何相干系列的音频视频内容,诸如将会被解释为并且在电子节目指南(EPG)中被报告为单个电视节目的内容,而不管该内容是电影、体育赛事、多部分连续剧的片段、新闻广播等。该术语也可被解释为包括商业插播广告和可能未在电子节目指南中被报告为节目的其它像节目一样的内容。
在整个本文件中对“一个实施例”、“某些实施例”、“实施例”或类似术语的提及表示结合实施例描述的特定特征、结构或特性被包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个本说明书的各种地方的这种词语的出现不必全部表示相同的实施例。另外,所述特定特征、结构或特性可非限制性地在一个或多个实施例中以任何合适的方式组合。
如本文所使用,术语“或者”应该被解释为是包括性的或者表示任何一种或任何组合。因此,“A、B或者C”表示“下面的任何一种:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A,B和C”。仅当元件、功能、步骤或动作的组合以某种方式固有地相互排斥时,将会发生这种定义的例外。
如本文所使用,术语3D或三维旨在应用于立体三维视觉体验。这种体验能够以许多方法创建,包括使用针对每只眼睛不同地偏振或针对每只眼睛滤色的图像。具体地讲,在本发明的上下文内,通过分开的左眼和右眼图像的产生和显示来创建三维视觉体验。在呈现分开的用于每只眼睛的图像的显示装置上观看这种图像,其中主动技术(诸如,由每只眼睛观看的图像的交替的同步的阻挡和通过)用于创建左眼和右眼图像的分离,或者被动技术(诸如,偏振或有色眼镜)用于分离左眼和右眼图像,由此产生立体三维视觉体验幻觉。
为了使本领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
下面结合本申请附图进一步说明本申请具体实现。
本申请一实施例提供一种3D空间的文本显示方法,通常应用于计算机设备。
参见图1,所述计算机设备通常包括:主控芯片11、存储器12、输入输出装置13以及其他硬件14。所述主控芯片11控制各功能模块,存储器12存储各应用程序和数据。
参见图2,所述方法包括:
S1、将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像。
用户进行文本文件阅读时,通常通过二维平面进行。因此可以将需要在3D空间中进行显示的文本内容,转换为图像。由于文本文件通常呈现多页面显示,每个页面根据页面大小以及显示文字的大小,包含一定数量的文字。
本申请将需要进行显示的文本内容,根据页面的大小以及显示文字的大小分成至少一个页面进行显示,再将每个显示的页面转换为图像。
本申请将文本内容转换为图像可以通过现有的Photoshop等现有软件实现,故在此不再赘述。
S2、对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
本申请将进行显示的文本内容所获得的至少一图像,分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,用户通过所述面向用户的圆柱体的内表面阅读所述文本内容。
具体的,依照文本内容的页面顺序,将页面转化的图像依次粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,这样用户可以依照文本内容的页面顺序进行阅读。
本申请也可以不依照文本内容的页面顺序,将页面转化的图像依次粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,这样用户可以不依照文本内容的页面顺序进行阅读,比如跳页阅读。
因此,本申请实施例通过内表面面向用户的圆柱体显示文本内容,增加了文本内容显示的立体感。本申请实施例实现方式简单,无需对文本内容进行过多更改操作,操作简单,使用方便。
在本申请另一具体实现中,参见图3,所述步骤S2之后还包括:
S3、根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
从而随着所述圆柱体的宽和高的变化,本申请可以自适应的调整所述图像中的文字的大小,保证用户可以获得最佳的阅读效果。
在本申请另一具体实现中,参见图4,所述步骤S2包括:
S21、所述圆柱体内表面上已粘贴图像,若焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。
S22、所述圆柱体内表面上已粘贴图像,若焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
视点包括人眼或者照相机、摄像机等图像捕获装置,视点投射光线至所述圆柱体内表面,与所述圆柱体内表面相交,获得所述焦点。本申请将所述焦点落入的图像作为应当粘贴至所述圆柱体内表面上的图像。
本申请判断焦点是否落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上,如果没有,则表明所述圆柱体内表面上粘贴的图像应当被滑出所述圆柱体内表面,将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。如果落入,则继续保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
因此,本申请通过判断焦点所落入的图像来确定滑入圆柱体内表面进行粘贴的图像,用户可以通过调整焦点的位置,实现翻页操作。用户可以通过调整焦点的位置,将上一页图像、下一页图像,或者任意显示的图像滑入圆柱体内表面。
在本申请再一具体实现中,参见图5,所述方法还包括:
S4、根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
本申请用户可以通过焦点,设置所述圆柱体内表面为当前主显示屏幕,从而所述圆柱体内表面接收用户的输入指令。如接收的用户输入指令为注释添加指令,则在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
本申请布局的注释内容为根据用户输入指令,从数据列表中选择的数组,生成的用户界面对象。
具体的,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
因此,本申请不仅能够提供更加立体的3D空间文本阅读体验,还能够利用3D空间的特点,在所述文本图像上增加注释内容,且注释内容的形式多样,极大改善了阅读体验。
对应上述方法,本申请另一实施例提供一种3D空间的文本显示装置,通常应用于计算机设备。
参见图1,所述计算机设备通常包括:主控芯片11、存储器12、输入输出装置13以及其他硬件14。所述主控芯片11控制各功能模块,存储器12存储各应用程序和数据。
参见图6,所述装置包括:
图像转换模块61,用于将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像。
图像粘贴模块62,用于对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
用户进行文本文件阅读时,通常通过二维平面进行。因此可以将需要在3D空间中进行显示的文本内容,转换为图像。由于文本文件通常呈现多页面显示,每个页面根据页面大小以及显示文字的大小,包含一定数量的文字。
本申请将需要进行显示的文本内容,根据页面的大小以及显示文字的大小分成至少一个页面进行显示,再将每个显示的页面转换为图像。
本申请将文本内容转换为图像可以通过现有的Photoshop等现有软件实现,故在此不再赘述。
本申请将进行显示的文本内容所获得的至少一图像,分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,用户通过所述面向用户的圆柱体的内表面阅读所述文本内容。
具体的,依照文本内容的页面顺序,将页面转化的图像依次粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,这样用户可以依照文本内容的页面顺序进行阅读。
本申请也可以不依照文本内容的页面顺序,将页面转化的图像依次粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面,这样用户可以不依照文本内容的页面顺序进行阅读,比如跳页阅读。
因此,本申请实施例通过内表面面向用户的圆柱体显示文本内容,增加了文本内容显示的立体感。本申请实施例实现方式简单,无需对文本内容进行过多更改操作,操作简单,使用方便。
在本申请另一具体实现中,参见图7,所述装置还包括:
大小调整模块63,用于根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
从而随着所述圆柱体的宽和高的变化,本申请可以自适应的调整所述图像中的文字的大小,保证用户可以获得最佳的阅读效果。
在本申请另一具体实现中,参见图8,所述图像粘贴模块62包括:
图像更换单元621,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。
图像保持单元622,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
视点包括人眼或者照相机、摄像机等图像捕获装置,视点投射光线至所述圆柱体内表面,与所述圆柱体内表面相交,获得所述焦点。本申请将所述焦点落入的图像作为应当粘贴至所述圆柱体内表面上的图像。
本申请判断焦点是否落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上,如果没有,则表明所述圆柱体内表面上粘贴的图像应当被滑出所述圆柱体内表面,将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。如果落入,则继续保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
因此,本申请通过判断焦点所落入的图像来确定滑入圆柱体内表面进行粘贴的图像,用户可以通过调整焦点的位置,实现翻页操作。用户可以通过调整焦点的位置,将上一页图像、下一页图像,或者任意显示的图像滑入圆柱体内表面。
在本申请再一具体实现中,参见图9,所述方法还包括:
注释添加模块64,用于根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
本申请用户可以通过焦点,设置所述圆柱体内表面为当前主显示屏幕,从而所述圆柱体内表面接收用户的输入指令。如接收的用户输入指令为注释添加指令,则在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
本申请布局的注释内容为根据用户输入指令,从数据列表中选择的数组,生成的用户界面对象。
具体的,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
因此,本申请不仅能够提供更加立体的3D空间文本阅读体验,还能够利用3D空间的特点,在所述文本图像上增加注释内容,且注释内容的形式多样,极大改善了阅读体验。
下面通过本申请一具体应用场景来进一步说明本申请实现。
本申请应用于一计算机设备上,用户界面设计人员利用本申请进行文本内容显示。
参见图10,所述方法包括:
1001、将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像。
1002、若焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。
1003、若焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
本申请判断焦点是否落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上,如果没有,则表明所述圆柱体内表面上粘贴的图像应当被滑出所述圆柱体内表面,将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面。如果落入,则继续保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
因此,本申请通过判断焦点所落入的图像来确定滑入圆柱体内表面进行粘贴的图像,用户可以通过调整焦点的位置,实现翻页操作。用户可以通过调整焦点的位置,将上一页图像、下一页图像,或者任意显示的图像滑入圆柱体内表面。
1004、根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
从而随着所述圆柱体的宽和高的变化,本申请可以自适应的调整所述图像中的文字的大小,保证用户可以获得最佳的阅读效果。
1005、根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局文字、图片、动画中至少其一的注释内容。
本申请用户可以通过焦点,设置所述圆柱体内表面为当前主显示屏幕,从而所述圆柱体内表面接收用户的输入指令。如接收的用户输入指令为注释添加指令,则在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
本申请布局的注释内容为根据用户输入指令,从数据列表中选择的数组,生成的用户界面对象。
本申请不仅能够提供更加立体的3D空间文本阅读体验,还能够利用3D空间的特点,在所述文本图像上增加注释内容,且注释内容的形式多样,极大改善了阅读体验。
本申请实施例通过内表面面向用户的圆柱体显示文本内容,增加了文本内容显示的立体感。本申请实施例实现方式简单,无需对文本内容进行过多更改操作,操作简单,使用方便。
本领域的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、装置(设备)、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照实施例的方法、装置(设备)和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种3D空间的文本显示方法,其特征在于,包括:
将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像;
对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面之后还包括:
根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面包括:
所述圆柱体内表面上已粘贴图像,若焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面;
所述圆柱体内表面上已粘贴图像,若焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
4.如权利要求1所述方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
6.一种3D空间的文本显示装置,其特征在于,包括:
图像转换模块,用于将需要进行显示的文本内容转换为至少一图像;
图像粘贴模块,用于对所述文本内容转换的至少一图像分别粘贴至3D空间中面向用户的圆柱体的内表面。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
大小调整模块,用于根据所述圆柱体的宽和高,自适应调整所述文本内容转换的图像大小。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述图像粘贴模块包括:
图像更换单元,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点未落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则将所述圆柱体内表面上粘贴的图像滑出所述圆柱体内表面,并将焦点落入的图像滑入并粘贴至所述圆柱体内表面;
图像保持单元,用于所述圆柱体内表面上已粘贴图像,当焦点落在所述圆柱体内表面上粘贴的图像,则仍保持所述图像粘贴在所述圆柱体内表面。
9.如权利要求8所述装置,其特征在于,所述装置还包括:
注释添加模块,用于根据接收的用户输入指令,在所述圆柱体内表面上粘贴的图像上布局注释内容。
10.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述注释内容包括:
文字、图片、动画中至少其一。
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