CN105938452A - 一种Android终端控件的定位方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种Android终端控件的定位方法及系统,获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;如果在当前界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在当前界面中查找到该控件,则执行点击操作。本发明通过判断是否屏幕是否显示到了UI界面的顶部或底部,忽略控件所处的纵向位置,实现了对任意长度的UI界面上控件自动测试,提高了自动化脚本写作效率。

Description

一种Android终端控件的定位方法及系统
技术领域
本发明涉及终端测试技术领域,特别涉及一种Android终端控件的定位方法及系统。
背景技术
随着智能终端的不断发展,Android终端的UI界面也越来越丰富多彩,有些UI界面的纵向长度较长,需要多次划屏才能到显示到底部。那么,当需要点击纵向长度较长的UI界面上的某个控件时,需要向上或向下划屏若干次,无法预先确定划屏的方向及次数。因而,在针对不同长度的纵向UI界面不同位置的控件进行测试时,需要采用硬编码固定划屏方向,固定划屏次数。然而,硬编码需要编写大量的代码来实现,对测试人员的编程水平及工作强度的要求较高,导致测试成本高,而且测试效率低。
因而现有技术还有待改进和提高。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的不足,提供一种Android终端控件的定位方法及系统,其解决现有的UI界面控件点击测试方法需要编写大量的代码来实现,对测试人员的编程水平及工作强度的要求较高,导致测试成本高,而且测试效率低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案如下:
一种Android终端控件的定位方法,其包括:
获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;
如果在当前界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
如果在当前界面中查找到该控件,则执行点击操作。
所述Android终端控件的定位方法,其中,所述方法还包括:
如果当前界面是UI界面的顶部,则将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
如果在划屏后的界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。
所述Android终端控件的定位方法,其中,所述Android终端获取需要测试的控件具体包括:
将Android终端与PC端通过数据线连接,PC端向Android终端发送自动测试指令;
Android终端根据所述自动测试指令获取需要测试的控件。
所述Android终端控件的定位方法,其中,所述判断当前界面是否为UI界面的顶部具体为:
将当前界面向上划屏预定距离,判断当前界面与划屏后的界面是否一致,如果一致,则当前界面是UI界面的顶部,如果不一致,则当前界面不是UI界面的顶部。
所述所述Android终端控件的定位方法,其中,所述判断当前界面与划屏后的界面是否一致具体包括:
获取当前界面的第一Hierachy信息以及划屏后界面的第二Hierachy信息;
将第一Hierachy信息与第二Hierachy信息进行比较,如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息相同,则当前界面与划屏后的界面一致,如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息不相同,则当前界面与划屏后的界面不一致。
所述所述Android终端控件的定位方法,其中,所述如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息不相同之后还包括:
采用第二Hierachy信息更新第一Hierachy信息。
所述所述Android终端控件的定位方法,其中,所述预设距离小于等于屏幕显示界面的纵向长度。
一种Android终端控件的测试系统,其包括:
查找模块,用于获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;
第一执行模块,当在当前界面中未查找到该控件时,判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
第二执行模块,用于当在当前界面中查找到该控件时,执行点击操作。
所述Android终端控件的测试系统,其中,所述第一执行模块还用于:
当当前界面是UI界面的顶部时,将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在划屏后的界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。
所述Android终端控件的测试系统,其中,所述预设距离小于等于屏幕显示界面的纵向长度。
有益效果:与现有技术相比,本发明提供一种Android终端控件的定位方法及系统,获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;如果在当前界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在当前界面中查找到该控件,则执行点击操作。本发明通过判断是否屏幕是否显示到了UI界面的顶部或底部,忽略控件所处的纵向位置,实现了对任意长度的UI界面上控件自动测试,提高了自动化脚本写作效率。
附图说明
图1为本发明提供的Android终端控件的定位方法较佳实施例的流程图。
图2为本发明提供的Android终端控件的定位方法实施例一的流程图。
图3为本发明提供的Android终端控件的定位系统的流程图。
具体实施方式
本发明提供一种Android终端控件的定位方法及系统,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
下面结合附图,通过对实施例的描述,对发明内容作进一步说明。
请参见图1,图1为本发明提供一种Android终端控件的定位方法的方法较佳实施例的流程图。所述Android终端控件的定位方法,其包括:
S100、获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件。
具体地,在需要测试UI界面内的控件时,获取需要测试的控件。所述控件可以通过如下方法获取:首先将android终端与PC端通过数据线连接;然后,PC端向Android终端发送自动测试指令,最后,Android终端根据接收的自动测试指令获取需要测试的控件。值得说明的,所述自动测试指令内包含所要测试的控件所属的UI界面的信息,当Android终端接收到自动测试指令后,根据获取的UI界面信息调取相应的UI界面。也就是说,当Android终端获取需要测试的控件的同时,将该控件所属的UI界面显示于屏幕的当前界面。
在本实施例中,所述的Android终端指的是具有Android系统的智能终端,其可以是智能手机、智能电视、平板电脑等。PC端指的是用于对Android终端进行测试的测试机,其可以是一台PC机,也可以是一个用于测试的测试平台。
进一步,当获取需要的控件后,并在屏幕的当前界面中查找所述控件。这里所述的屏幕当前界面指的是终端的用于显示的区域,也可以叫做显示区域。而控件所属的UI界面可以需要多个显示区域才能显示完,也可以是一个显示区域就可以显示完。当然,当前界面指的就是终端屏幕处于显示的显示区域。
S200、如果在当前界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件。
具体地,在屏幕的当前界面中没有找到该控件,说明该控件没有在当前界面显示,那么需要确定当前界面是否显示了该UI界面的全部内容。在本实施例中,首先判断当前界面是否为UI界面的顶部。如果不是当前界面的顶部,那么可以将屏幕的当前界面想上划屏预设距离,在划屏后的界面内查找控件,并判断当前界面内是否查找都该控件,如果没有,则重复判断划屏后的界面是否为UI界面的顶部,如此循环执行划屏和查找的步骤直至UI界面的顶部。当当前界面是UI顶部时,将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在划屏后的界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。当然,在实际应用中,可以在获取需要测试的控件时,屏幕显示的当前界面为UI界面的底部,那么当划屏到UI界面的顶部还未查找到需要获取的控件时,反馈测试失败的提示,无需向下划屏。
在本发明的变形实施例中,如果在当前界面中未查找到该控件,也可以判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如此循环执行划屏和查找的步骤直至UI界面的底部。当当前界面是UI底部时,将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在划屏后的界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI的顶部;如果当前界面不是UI顶部,则继续执行向上划屏及查找步骤,如果当前界面是UI顶部,则提示查找失败。当然,在实际应用中,可以在获取需要测试的控件时,屏幕显示的当前界面为UI界面的顶部,那么当划屏到UI界面的底部还未查找到需要获取的控件时,反馈测试失败的提示,无需向上划屏。
示例性的,可以采用判断当前界面与划屏后界面是否相同来判断当前界面处于UI界面的顶部。具体地可以为:
在屏幕的当前界面中未查找所述控件时,向上划屏预设距离;
判断当前界面与划屏后的界面是否相同,如果相同,则当前界面处于UI的顶部,如果不同,则当前界面未处于UI界面的顶部。值得说明的,本次向上划屏是为了判断当前界面是否处于UI界面的顶部,在执行完判断操作之后,可以在向下划屏相同距离,使得屏幕显示界面为当前显示界面。当然,为了简便操作,也可以在判断当前界面是否为UI顶部之前进行向上划屏操作,之后通过确定划屏后的界面与当前界面是否相同,如果相同那么说明当前界面处于UI界面的顶部,如果不同,那么就可以直接在划屏后的界面进行查找步骤。值得说明的,判断当前界面是否处于UI界面的底部可以采用相同的方法确定,这里就不一一陈述。
在本实施例中,判断当前界面与划屏后的界面是否相同可以采用如下方法,其具体可以为:
在屏幕的当前界面中未查找到控件时,获取当前界面的Hierarchy信息,并将其存储为文件名为Hierarchy1.xml的文件;向上划屏预设距离,获取划屏后的当前界面的Hierarchy信息,并将其存储为文件名为ierarchy2.xml的文件;将Hierarchy1.xml的文件和Hierarchy2.xml的文件进行对比,如果文件内容一致,则说明当前界面处于UI界面的顶部;如果文件内容不一致,则说明当前界面未处于UI界面的顶部。
所述Hierarchy为Hierarchy Viewer,其是随Android系统自带工具,其可以获取UI界面显示区域的信息,通过UI界面显示区域的信息判断UI界面的显示区域是否相同,从来判断划屏前后的界面是否相同。
进一步,所述预设距离为预先设置的,其可以根据测试的需求已经准确性进行设置。并且预设距离小于等于终端显示区域的纵向长度。其可以是显示区域的长度,显示区域长度的二分之一,或者三分之一等等。
S300、如果在当前界面中查找到该控件,则执行点击操作。
具体地,在当前界面中查找到该控件,那么直接执行点击操作,完成本次测试。
在实际应用中,所述方法可以通过如下代码实现:
While (true) {
//查找对象
FindResult = FindObj(ObjName);
if (FindResult.equals(True)){
break;
}
//读取并保存Hierarchy 信息
device.dumpWindowHierarchy("Hierarchy1.xml");
//上滑1/3屏幕
device.swipe(1/3,"up");
//读取并保存Hierarchy 信息
device.dumpWindowHierarchy("Hierarchy2.xml");
//对比滑动之后是否有变化,如果没有变化,则说明已经到边界
ifSame = CompareFile("Hierarchy1.xml", "Hierarchy2.xml"");
//如果循环检测相同,说明已经滑到边界,退出
if (ifSame) break;
}
if (!ExeResult.equals("PASS")){
//找不到对象返回失败
return "FAIL";
} else {
//点击对象,并返回成功
ClickObj(ObjName);
return "PASS"。
本发明提供一种Android终端控件的定位方法,获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;如果在当前界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在当前界面中查找到该控件,则执行点击操作。本发明通过判断是否屏幕是否显示到了UI界面的顶部或底部,忽略控件所处的纵向位置,实现了对任意长度的UI界面上控件自动测试,提高了自动化脚本写作效率。
为了进一步理解本发明提供的Android终端控件的测试方法,下面结合一个具体实施例加以说明。
实施例一
如图2所示,一种Android终端控件的测试方法,其具体包括:
S101、获取需要测试的控件;
S102、在屏幕的当前界面中查找所述控件,如果未查找到控件,则执行步骤S103;如果查找到控件,则执行步骤S113;
S103、获取当前界面Hierarchy信息,并保存于文件名为Hierarchy1.xml的文件内;
S104、向上划屏,其中,划屏长度为屏幕纵向长度的1/3;
S105、获取划屏后当前界面的Hierarchy信息,并保存于文件名为Hierarchy2.xml的文件内;
S106、将Hierarchy1.xml文件与Hierarchy2.xml文件进行比较,如果完全一致,则执行步骤S107;如果不完全一致,则执行步骤S102;
S107、获取当前界面的Hierarchy信息,并保存于文件名为Hierarchy1.xml的文件内;
S108、向下划屏,其中,划屏长度为屏幕纵向长度的1/3;
S109、在屏幕的当前界面中查找所述控件,如果未查找到控件,则执行步骤S110;如果查找到控件,则执行步骤S113;
S110、获取划屏后当前界面的Hierarchy信息,并保存于文件名为Hierarchy2.xml的文件内;
S111、将Hierarchy1.xml文件与Hierarchy2.xml文件进行比较,如果完全一致,则执行步骤S112;如果不完全一致,则执行步骤S107;
S112、返回失败提示;
S113、执行点击操作。
具体地,在本实施例中,首先查找显示界面内是否有控件,如果没有,先将屏幕向上划屏并查找控件,当划屏至UI界面的顶部后,在向下划屏并查找控件,直至划屏至UI界面的底部,若还未查找到控制,则提示定位失败。这样,无论获取控件时打开的UI界面的显示处于UI界面的什么位置,以及该控件UI界面的什么位置,都可以快速准确的定位该控件。并且,对应不同长度的UI界面,本实施例提供的方法都可以实现该UI界面上任一控件的定位,提高了自动化脚本写作效率。在本发明的变形实施例中,也可以向下划屏查找控制,当划屏到UI界面的底部后,在向上划屏查找控件。
本发明还提供了一种Android终端控件的测试系统,如图3所示,其包括:
查找模块100,用于获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;
第一执行模块200,当在当前界面中未查找到该控件时,判断当前界面是否为UI的顶部;如果当前界面不是UI顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
第二执行模块300,用于当在当前界面中查找到该控件时,执行点击操作。
所述Android终端控件的测试系统,其中,所述第一执行模块还用于:
当当前界面是UI顶部时,将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在划屏后的界面中未查找到该控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。
所述Android终端控件的测试系统,其中,所述预设距离小于等于屏幕显示界面的纵向长度。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的系统方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种Android终端控件的定位方法,其特征在于,其包括:
获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;
如果在当前界面中未查找到所述控件,则判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
如果在当前界面中查找到所述控件,则执行点击操作。
2.根据权利要求1所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果当前界面是UI界面的顶部,则将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
如果在划屏后的界面中未查找到所述控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。
3.根据权利要求1所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述Android终端获取需要测试的控件具体包括:
将Android终端与PC端通过数据线连接,PC端向Android终端发送自动测试指令;
Android终端根据所述自动测试指令获取需要测试的控件。
4.根据权利要求1或2所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述判断当前界面是否为UI界面的顶部具体为:
将当前界面向上划屏预定距离,判断当前界面与划屏后的界面是否一致,如果一致,则当前界面是UI界面的顶部,如果不一致,则当前界面不是UI界面的顶部。
5.根据权利要求4所述所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述判断当前界面与划屏后的界面是否一致具体包括:
获取当前界面的第一Hierachy信息以及划屏后界面的第二Hierachy信息;
将第一Hierachy信息与第二Hierachy信息进行比较,如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息相同,则当前界面与划屏后的界面一致,如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息不相同,则当前界面与划屏后的界面不一致。
6.根据权利要求5所述所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述如果第一Hierachy信息与第二Hierachy信息不相同之后还包括:
采用第二Hierachy信息更新第一Hierachy信息。
7.根据权利要求6所述所述Android终端控件的定位方法,其特征在于,所述预设距离小于等于屏幕显示界面的纵向长度。
8.一种Android终端控件的测试系统,其特征在于,其包括:
查找模块,用于获取需要测试的控件,并在屏幕的当前界面中查找所述控件;
第一执行模块,当在当前界面中未查找到所述控件时,判断当前界面是否为UI界面的顶部;如果当前界面不是UI界面的顶部,则将当前界面向上划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;
第二执行模块,用于当在当前界面中查找到所述控件时,执行点击操作。
9.根据权利要求8所述Android终端控件的测试系统,其特征在于,所述第一执行模块还用于:
当当前界面是UI界面的顶部时,将当前界面向下划屏预设距离,并在划屏后的界面查找控件;如果在划屏后的界面中未查找到所述控件,则判断当前界面是否为UI的底部;如果当前界面不是UI底部,则继续执行向下划屏及查找步骤,如果当前界面是UI底部,则提示查找失败。
10.根据权利要求8所述Android终端控件的测试系统,其特征在于,所述预设距离小于等于屏幕显示界面的纵向长度。
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