CN105912130A - 一种基于混合现实的通信方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种基于混合现实的通信方法、装置及系统,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。本发明实施例基于混合现实的通信方法包括:获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
Description
技术领域
本发明涉及混合现实技术领域,尤其涉及一种基于混合现实的通信方法、装置及系统。
背景技术
混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。混合现实(MR)(既包括增强现实和增强虚拟)指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:它结合了虚拟和现实;在虚拟的三维(3D注册);实时运行。
混合现实(MR)的实现需要在一个能与现实世界各事物相互交互的环境中。如果一切事物都是虚拟的那就是VR的领域了。如果展现出来的虚拟信息只能简单叠加在现实事物上,那就是AR。MR的关键点就是与现实世界进行交互和信息的及时获取。
传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致了体验性低的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法、装置及系统,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法,包括:
获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
将所述交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取所述交易系统的响应数据;
根据所述响应数据生成与所述响应数据对应的混合现实场景,使得所述用户基于所述混合现实场景进行实时交易。
优选地,获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令之前还包括:
通过网络获取到所述交易系统的发送的交易系统初始数据;
根据所述交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
优选地,获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令具体包括:
获取到所述用户通过在VR/AR设备生成的所述初始混合现实场景下触发的所述交易指令。
优选地,所述混合现实场景为3D现实场景。
优选地,所述交易指令为所述用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发。
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信装置,包括:
指令获取单元,用于获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
指令转发单元,用于将所述交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取所述交易系统的响应数据;
场景生成单元,用于根据所述响应数据生成与所述响应数据对应的混合现实场景,使得所述用户基于所述混合现实场景进行实时交易。
优选地,所述基于混合现实的通信装置还包括:
初始数据获取单元,用于通过网络获取到所述交易系统的发送的交易系统初始数据;
初始场景建立单元,用于根据所述交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
优选地,所述指令获取单元,具体用于获取到所述用户通过在VR/AR设备生成的所述初始混合现实场景下触发的所述交易指令。
优选地,所述混合现实场景为3D现实场景;
所述交易指令为所述用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发。
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信系统,包括:
交易系统,以及本发明提及的任意一种所述的基于混合现实的通信装置;
所述交易系统与所述基于混合现实的通信装置通信连接;
所述基于混合现实的通信装置包括:VR/AR设备。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法、装置及系统,其中,基于混合现实的通信方法包括:获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。本实施例中,通过获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,然后将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据,最后根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法的一个实施例的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法的另一个实施例的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信装置的一个实施例的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信装置的另一个实施例的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信系统的一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法、装置及系统,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
为使得本发明的发明目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,下面所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而非全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法的一个实施例包括:
101、获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
本实施例中,当不需要客户亲自去到交易中心进行交易时,首先需要获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令。
102、将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;
当获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令之后,需要将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据。
103、根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
当将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据之后,需要根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
本实施例中,通过获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,然后将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据,最后根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
上面是对基于混合现实的通信方法的过程进行详细的描述,下面将对附加过程进行详细的描述,请参阅图2,本发明实施例提供的一种基于混合现实的通信方法的另一个实施例包括:
201、通过网络获取到交易系统的发送的交易系统初始数据;
本实施例中,当不需要客户亲自去到交易中心进行交易时,首先需要通过网络获取到交易系统的发送的交易系统初始数据。
202、根据交易系统初始数据建立初始混合现实场景;
当通过网络获取到交易系统的发送的交易系统初始数据之后,需要根据交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
203、获取到用户通过在VR/AR设备生成的初始混合现实场景下触发的交易指令;
当根据交易系统初始数据建立初始混合现实场景之后,需要获取到用户通过在VR/AR设备生成的初始混合现实场景下触发的交易指令。
混合现实场景为3D现实场景,交易指令为用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发。
204、将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;
当获取到用户通过在VR/AR设备生成的初始混合现实场景下触发的交易指令之后,需要将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据。
205、根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
当将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据之后,需要根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
需要说明是,前述的VR/AR设备可以是VR眼镜、投影设备(全息投影)、VR穿戴装置,例如投影设备将裸眼3D场景呈现等,通过AR和VR的虚拟叠加结合,通过声控、手势、脑电波触发,或者是随身的体感装置等触发交易指令,此处的交易指令为如贵金属、股票等交易,例如股票交易需要喊单,有人记录等,此时混合现实场景便为股票交易的真实场景。
本实施例中,通过获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,然后将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据,最后根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
目前解决方案是通过电脑,智能手机与互联网的结合来解决,客户通过电脑,智能手机进行交易操作,通过互联网传输信息给交易中心,但这个要求客户必须具备一定的电脑或智能手机的使用知识,增加了客户使用的门槛。混合现实交易系统与互联网结合可以很好地解决这类问题,它呈现的交易系统与用户所处的周边环境相结合,用户仿佛置身交易中心现场进行操作,操作简单方便,代入感强,用户体验可得到很大的提升,好处是客户不需要懂得操作电脑或智能手机。
请参阅图3,本发明实施例中提供的一种基于混合现实的通信装置的一个实施例包括:
指令获取单元301,用于获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
指令转发单元302,用于将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;
场景生成单元303,用于根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
本实施例中,通过指令获取单元301获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,然后指令转发单元302将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据,最后场景生成单元303根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
上面是对基于混合现实的通信装置各单元进行详细的描述,下面将对附加单元进行详细的描述,请参阅图4,本发明实施例中提供的一种基于混合现实的通信装置的另一个实施例包括:
初始数据获取单元401,用于通过网络获取到交易系统的发送的交易系统初始数据;
初始场景建立单元402,用于根据交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
指令获取单元403,用于获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,指令获取单元403,具体用于获取到用户通过在VR/AR设备生成的初始混合现实场景下触发的交易指令;
指令转发单元404,用于将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据;
场景生成单元405,用于根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易。
混合现实场景为3D现实场景,交易指令为用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发
本实施例中,通过指令获取单元403获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令,然后指令转发单元404将交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取交易系统的响应数据,最后场景生成单元405根据响应数据生成与响应数据对应的混合现实场景,使得用户基于混合现实场景进行实时交易,解决了传统交易系统需要客户亲自去到交易中心现场,通过中心的设备进行交易,操作流程复杂,也会因交易中心所处地理位置产生交通的不便利等影响因素,导致的体验性低的技术问题。
请参阅图5,本发明实施例中提供的一种基于混合现实的通信系统的一个实施例包括:
交易系统51,以及图3和图4实施例的基于混合现实的通信装置52;
交易系统51与基于混合现实的通信装置52通信连接;
基于混合现实的通信装置52包括:VR/AR设备。
混合现实交易系统与互联网结合可以很好地解决这类问题,它不需要客户亲自去到交易中心进行交易,它能实时地将客户的操作通过互联网传递至交易中心,实现异地快速交易。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种基于混合现实的通信方法,其特征在于,包括:
获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
将所述交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取所述交易系统的响应数据;
根据所述响应数据生成与所述响应数据对应的混合现实场景,使得所述用户基于所述混合现实场景进行实时交易。
2.根据权利要求1所述的基于混合现实的通信方法,其特征在于,获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令之前还包括:
通过网络获取到所述交易系统的发送的交易系统初始数据;
根据所述交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
3.根据权利要求2所述的基于混合现实的通信方法,其特征在于,获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令具体包括:
获取到所述用户通过在VR/AR设备生成的所述初始混合现实场景下触发的所述交易指令。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的基于混合现实的通信方法,其特征在于,所述混合现实场景为3D现实场景。
5.根据权利要求1至3中任意一项所述的基于混合现实的通信方法,其特征在于,所述交易指令为所述用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发。
6.一种基于混合现实的通信装置,其特征在于,包括:
指令获取单元,用于获取到用户通过在混合现实模式下触发的交易指令;
指令转发单元,用于将所述交易指令通过网络发送给交易系统进行响应,并获取所述交易系统的响应数据;
场景生成单元,用于根据所述响应数据生成与所述响应数据对应的混合现实场景,使得所述用户基于所述混合现实场景进行实时交易。
7.根据权利要求6所述的基于混合现实的通信装置,其特征在于,所述基于混合现实的通信装置还包括:
初始数据获取单元,用于通过网络获取到所述交易系统的发送的交易系统初始数据;
初始场景建立单元,用于根据所述交易系统初始数据建立初始混合现实场景。
8.根据权利要求7所述的基于混合现实的通信装置,其特征在于,所述指令获取单元,具体用于获取到所述用户通过在VR/AR设备生成的所述初始混合现实场景下触发的所述交易指令。
9.根据权利要求6至7中任意一项所述的基于混合现实的通信装置,其特征在于,所述混合现实场景为3D现实场景;
所述交易指令为所述用户通过声控和/或手势和/或脑电波触发。
10.一种基于混合现实的通信系统,其特征在于,包括:
交易系统,以及如权利要求6至7中任意一项所述的基于混合现实的通信装置;
所述交易系统与所述基于混合现实的通信装置通信连接;
所述基于混合现实的通信装置包括:VR/AR设备。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160831 |