CN105894270A - 一种支付方法以及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种支付方法以及装置,属于移动支付领域。所述方法包括:第一支付终端通过近场通信模块接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;当所述第一支付终端处于联网状态时,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。本方法改善了现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付的问题。
Description
技术领域
本发明涉及移动支付领域,具体而言,涉及一种支付方法以及装置。
背景技术
移动支付也称为手机支付,就是允许用户使用其支付终端对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。目前移动支付一直处于高速发展的态势,运用的领域也越来越广泛。然而现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种支付方法以及装置,以改善现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付的问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种支付方法,所述方法包括:
第一支付终端通过近场通信模块接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
当所述第一支付终端处于联网状态时,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第二方面,本发明实施例提供了一种支付方法,所述方法包括:
第一支付终端通过近场通信模块向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
若所述第一支付终端处于联网状态,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第三方面,本发明实施例提供了一种支付装置,所述装置包括:
支付信息获得单元,用于获得第一支付终端通过近场通信的方式接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
支付信息处理单元,用于根据所述待支付金额,更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
余额同步单元,用于当检测处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第四方面,本发明实施例提供了一种支付装置,所述装置包括:
支付信息发送单元,用于控制第一支付终端通过近场通信的方式向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
支付信息处理单元,用于根据所述待支付金额,所述更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
余额同步单元,用于当处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第五方面,本发明实施例提供了一种支付终端,所述支付终端包括近场通信装置、网络通信模块以及数据处理装置;
所述近场通信装置,用于接收第一支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额,将所述待支付金额传递到所述数据处理装置;
所述数据处理装置,用于根据所述待支付金额,更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
当所述网络通信模块处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第六方面,本发明实施例提供了一种支付终端,所述支付终端包括近场通信装置、网络通信模块以及数据处理装置;
所述近场通信装置,用于向第一支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额,以使所述第一支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
所述数据处理装置,用于根据所述待支付金额,更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
当所述网络通信模块处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
本发明实施例提供的一种支付方法以及装置,通过支付终端的近场通信模块进行支付指令的接收或者发送,再根据支付指令携带的待支付金额,生成并存储余额更新信息。当支付终端检测到处于联网状态时,再将余额更新信息发送到服务器,使得服务器再根据余额更新信息完成余额更新,从而使得支付终端在离线的状态下,可以先通过近场通信模块实现支付信息的预处理,当检测到支付终端联网时,再将预处理的支付信息发送到服务器,实现数据同步,改善了现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付的问题。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明实施例了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提供的支付终端与服务器的交互示意图;
图2为本发明实施例提供的支付终端的结构框图;
图3为本发明第一实施例提供的支付系统的结构框图;
图4为本发明第二实施例提供的支付方法的流程图;
图5为本发明第二实施例提供的第一支付终端与第二支付终端的通信原理图;
图6为本发明第三实施例提供的支付方法的流程图;
图7为本发明第四实施例提供的支付装置的结构框图;
图8为本发明第五实施例提供的支付装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
如图1所示,是本发明较佳实施例提供的支付终端100与服务器200进行交互的示意图。所述服务器200通过网络与一个或多个支付终端100进行通信连接,以进行数据通信或交互。所述服务器200可以是网络服务器、数据库服务器等。所述支付终端100可以是平板电脑、智能手机、个人穿戴设备、个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等。
如图2所示,是所述支付终端100的结构框图。所述支付终端100包括支付装置、处理器110、近场通信模块120、安全模块130、存储器140、存储控制器150、外设接口、输入输出模块160、音频模块170、显示模块180以及网络通信模块190。
所述处理器110、近场通信模块120、安全模块130、存储器140、存储控制器150、外设接口、输入输出模块160、音频模块170、显示模块180以及网络通信模块190各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述支付装置包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器140中或固化在所述支付终端100的操作系统(operating system,OS)中的软件功能模块。所述处理器110用于执行存储器140中存储的可执行模块,例如所述支付装置包括的软件功能模块或计算机程序。
其中,近场通信模块120可以,但不限于为,NFC通信模块或者RFID通信模块。近场通信是一种短距高频的无线电技术,在13.56MHz频率可以运行于20厘米距离内。其传输速度有106Kbit/秒、212Kbit/秒或者424Kbit/秒三种。目前近场通信已通过成为ISO/IEC IS 18092国际标准、EMCA-340标准与ETSI TS 102 190标准。该近场通信模块120可以用于接收或发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额,将所述待支付金额传递到数据处理装置。该数据处理装置可以为处理器110,也可以为安全模块130。
安全模块130,用于提供对敏感信息的安全存储和对交易事务提供一个安全的执行环境。例如,可以根据所述待支付金额,更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息。
网络通信模块190,用于处于联网状态时,向服务器200发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器200根据所述余额更新信息,更新所述服务器200存储的所述支付账号对应的余额。该网络通信模块190可以为WIFI通信模块或者移动通信模块。需要说明的是,为了进一步的保证信息安全,网络通信模块190可以采用HTTPS协议发送信息。
存储器140可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-OnlyMemory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric ErasableProgrammable Read-Only Memory,EEPROM)等。其中,存储器140用于存储程序,所述处理器110在接收到执行指令后,执行所述程序,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的服务器所执行的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。
处理器110可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述外设接口将各种输入/输入装置耦合至处理器以及存储器。在一些实施例中,外设接口,处理器以及存储控制器可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
输入输出模块160用于提供给用户输入数据实现用户与支付终端100的交互。所述输入输出模块160可以是,但不限于,鼠标和键盘等。
音频模块170向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。
显示模块180在所述支付终端100与用户之间提供一个交互界面(例如用户操作界面)或用于显示图像数据给用户参考。在本实施例中,所述显示模块可以是液晶显示器或触控显示器。若为触控显示器,其可为支持单点和多点触控操作的电容式触控屏或电阻式触控屏等。支持单点和多点触控操作是指触控显示器能感应到来自该触控显示器上一个或多个位置处同时产生的触控操作,并将该感应到的触控操作交由处理器进行计算和处理。
第一实施例
如图3所示,本发明第一实施例提供了一种支付系统,所述支付系统包括支付终端100、服务器200以及应用管理服务器330,所述支付终端100包括近场通信装置、数据处理装置以及网络通信模块。
所述应用管理服务器330,用于向支付终端100发布支付装置,所述支付装置用于控制支付装置进行支付操作。所述支付终端100可以向应用管理服务器330发送支付装置请求,将应用管理服务器330返回的支付装置安装在支付终端100内。
所述服务器200,用于存储每个支付账号对应的个人信息以及可用的余额,支付终端100可以在执行支付操作前,向所述服务器200请求携带有所述支付账号以及个人信息的个人数据请求,将服务器200返回的支付账号以及个人信息存储在支付终端100中。当支付终端100设置有安全模块时,则将支付账号以及个人信息存储在安全模块内。
所述支付终端100,用于通过近场通信模块接收支付指令,所述支付指令携带有待支付金额,根据所述待支付金额,更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息。
当所述支付终端100处于联网状态时,所述支付终端100向服务器200发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器200根据所述余额更新信息,更新所述服务器200存储的所述支付账号对应的余额。
第二实施例
如图4所示,本发明第二实施例提供了一种支付方法,所述方法运行于支付终端,所述方法包括:
步骤S410:第一支付终端通过近场通信模块接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
在本实施例的支付流程中,如图5所示,第二支付终端为支付的发起端,在生成携带待支付金额的支付指令后,通过第二支付终端的近场通信模块将支付指令发送给第一支付终端。在支付流程中,第一支付终端作为支付的响应端,通过第一支付终端的近场通信模块接收并响应支付指令。
步骤S420:根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
为了便于实现在第一支付终端处于离线状态,或者在网络数据延迟大于预设的时间阈值或者网络丢包率大于预设的阈值等网络状态较差的时候,依然可以实现支付操作,第一支付终端存储有其所绑定支付账号对应的余额。当第一支付终端接收到支付指令后,可以预先根据支付指令中携带的待支付金额更新其存储的余额,并生成余额更新信息。例如,第一支付终端内存储的余额为60元,当第一支付终端接收到的支付指令中携带的待支付金额为10元,则第一支付终端可以先在其存储的余额中扣除10元,并生成表示扣除10元的余额更新信息。
为了进一步的提升所存储的支付账号以及交易信息的安全性,作为一种实施方式,所述第一支付终端设置有安全模块。安全模块与第一支付终端的近场通信模块电连接,且具有数据的存储以及处理功能。当设置安全模块后,可以将第一移动支付终端预先向服务器请求的该第一移动支付终端所绑定的支付账号以及该支付账号对应的余额存储于安全模块内。
所述第一支付终端的近场通信模块在接收到支付指令后,可以将支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
为了进一步的提升支付的安全性,作为一种实施方式,在第一支付终端执行余额更新操作之前还可以显示支付提示信息,该支付提示信息可以包括第一支付终端所绑定的支付账号以及待支付金额,当所述第一支付终端接收到用户触发的余额更新确认指令后,再更新其存储的所绑定支付账号对应的余额。
需要说明的是,第一支付终端存储的其绑定的支付账号,可以为第一支付终端在支付之前向服务器请求个性化的数据时获得。当第一支付终端和第二支付终端设置有安全模块时,可以将支付账号以及身份信息存储在安全模块内。
需要说明的是,在本实施例中第一支付终端内存储的余额,为预先各自从服务器内获取。例如,第一支付终端所绑定的支付账号在服务器对应的余额为100元,则第一支付终端可以向服务器发送余额请求指令,请求60元,则第一支付终端内存储的余额为60元,服务器对应标记100元中的60元为移动支付终端内存储的可用余额。
步骤S430:当所述第一支付终端处于联网状态时,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
为了同步余额更新信息,当第一支付终端检测到其处于联网状态时,第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令。服务器则根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额,从而完成支付。
本发明第一实施例提供的一种支付方法,通过第一支付终端的近场通信模块接收到支付指令后,再根据支付指令携带的待支付金额,生成并存储余额更新信息。当第一支付终端检测到处于联网状态时,再将余额更新信息发送到服务器,使得服务器再根据余额更新信息完成余额更新,从而使得第一支付终端在离线的状态下,可以先通过近场通信模块实现支付信息的预处理,当检测到联网时,再将预处理的支付信息发送到服务器,实现数据同步,改善了现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付的问题。
第三实施例
请参阅图6,本发明第三实施例提供了一种支付方法,本实施例提供的支付方法运行于支付终端,所述方法包括:
步骤S510:第一支付终端通过近场通信模块向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
在本实施例中,第一支付终端为支付的发起端,第二支付终端为支付的响应端。
步骤S520:根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
为了进一步的提升所存储的支付账号以及交易信息的安全性,作为一种实施方式,所述第一支付终端设置有安全模块。安全模块与第一支付终端的近场通信模块电连接,且具有数据的存储以及处理功能。当设置安全模块后,可以将第一移动支付终端预先向服务器请求的该第一移动支付终端所绑定的支付账号以及该支付账号对应的余额存储于安全模块内。所述第一支付终端的近场通信模块在接收到支付指令后,可以将支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
为了避免第二支付终端在支付失败或者没有收到支付指令的情况下,第一支付终端依然执行了余额更新,造成数据错误。作为一种实施方式,第一支付终端可以在接收到第二支付终端返回的表示第二支付终端余额更新成功消息后,再根据待支付金额更新第一支付终端内存储的余额。
步骤S530:若所述第一支付终端处于联网状态,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
第四实施例
请参阅图7,本发明第四实施例提供了一种支付装置600,所述装置600包括:个人数据请求单元610、个人数据存储单元620、支付信息获得单元630、支付信息处理单元640以及余额同步单元650。
其中,个人数据请求单元610,用于向服务器发送个人数据请求指令;
个人数据存储单元620,用于接收所述服务器响应所述人数据请求指令返回的支付账号。
支付信息获得单元630,用于获得第一支付终端通过近场通信的方式接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
支付信息处理单元640,用于根据所述待支付金额,更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
作为一种实施方式,所述第一支付终端设置有安全模块,所述第一支付终端绑定的支付账号以及所述余额存储于所述安全模块;所述支付信息处理单元640,具体用于将所述支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
作为一种实施方式,所述支付信息处理单元640,包括:
支付信息显示单元641,用于显示支付提示信息;
支付执行单元642,用于当接收到用户触发的余额更新确认指令后,更新存储的所绑定支付账号对应的余额。
余额同步单元650,用于当检测处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
需要说明的是,本实施例中的各单元可以是由软件代码实现,此时,上述的各单元可存储于支付终端的存储器内。以上各单元同样可以由硬件例如集成电路芯片实现。
第五实施例
请参阅图8,本发明第五实施例提供了一种支付装置700,所述装置700包括:
支付信息发送单元710,用于控制第一支付终端通过近场通信的方式向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
支付信息处理单元720,用于根据所述待支付金额,所述更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
作为一种实施方式,所述第一支付终端设置有安全模块,所述第一支付终端绑定的支付账号以及所述余额存储于所述安全模块;所述支付信息处理单元720,具体用于将所述支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
余额同步单元730,用于当处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
需要说明的是,本实施例中的各单元可以是由软件代码实现,此时,上述的各单元可存储于支付终端的存储器内。以上各单元同样可以由硬件例如集成电路芯片实现。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
综上所示,本发明实施例提供的支付方法以及装置,通过支付终端的近场通信模块进行支付指令的接收或者发送,再根据支付指令携带的待支付金额,生成并存储余额更新信息。当支付终端检测到处于联网状态时,再将余额更新信息发送到服务器,使得服务器再根据余额更新信息完成余额更新,从而使得支付终端在离线的状态下,可以先通过近场通信模块实现支付信息的预处理,当检测到支付终端联网时,再将预处理的支付信息发送到服务器,实现数据同步,改善了现有的移动支付方式在执行过程中过于依赖网络,造成在网络环境不好的区域,无法顺利完成支付的问题。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (10)
1.一种支付方法,其特征在于,所述方法包括:
第一支付终端通过近场通信模块接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
当所述第一支付终端处于联网状态时,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一支付终端包括安全模块,所述第一支付终端绑定的支付账号以及所述余额存储于所述安全模块;所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,包括:
所述第一支付终端的近场通信模块将所述支付指令传递到所述安全模块,所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述安全模块内存储的所绑定支付账号,由所述第一支付终端预先向服务器发送个人数据请求指令后,所述服务器响应所述人数据请求指令返回。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,包括:
所述第一支付终端显示支付提示信息;
基于所述支付提示信息,当所述第一支付终端接收到用户触发的余额更新确认指令后,更新其存储的所绑定支付账号对应的余额。
5.一种支付方法,其特征在于,所述方法包括:
第一支付终端通过近场通信模块向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
根据所述待支付金额,所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
若所述第一支付终端处于联网状态,所述第一支付终端向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一支付终端设置有安全模块,所述第一支付终端绑定的支付账号以及所述余额存储于所述安全模块;所述第一支付终端更新其存储的所绑定支付账号对应的余额,包括:
所述第一支付终端将所述支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
7.一种支付装置,其特征在于,所述装置包括:
支付信息获得单元,用于获得第一支付终端通过近场通信的方式接收第二支付终端发送的支付指令,所述支付指令携带有待支付金额;
支付信息处理单元,用于根据所述待支付金额,更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
余额同步单元,用于当检测处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一支付终端设置有安全模块,所述第一支付终端绑定的支付账号以及所述余额存储于所述安全模块;所述支付信息处理单元,具体用于将所述支付指令传递到所述安全模块,以使所述安全模块更新所述安全模块内存储的所绑定支付账号对应的余额。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
个人数据请求单元,用于向服务器发送个人数据请求指令;
个人数据存储单元,用于接收所述服务器响应所述人数据请求指令返回的支付账号。
10.一种支付装置,其特征在于,所述装置包括:
支付信息发送单元,用于控制第一支付终端通过近场通信的方式向第二支付终端发送支付指令,所述支付指令携带有所述第一支付终端获得的待支付金额,以使所述第二支付终端根据所述待支付金额更新其存储的所绑定支付账号对应的余额;
支付信息处理单元,用于根据所述待支付金额,所述更新所述第一支付终端存储的所绑定支付账号对应的余额,并生成余额更新信息;
余额同步单元,用于当处于联网状态时,向服务器发送携带有所述余额更新信息以及所述支付账号的余额同步指令,以使所述服务器根据所述余额更新信息,更新所述服务器存储的所述支付账号对应的余额。
Priority Applications (1)
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- 2016-03-30 CN CN201610193162.0A patent/CN105894270A/zh active Pending
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