CN105893336A - 一种文本显示方法和终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种文本显示方法,使得不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验,包括:接收用于开启第一应用的开启指令;根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息;按照第一字体信息显示第一应用的文本。本发明实施例还同时公开了一种终端。

Description

一种文本显示方法和终端
技术领域
本发明涉及终端的字体信息显示技术,尤其涉及一种文本显示方法和终端。
背景技术
随着移动互联网的发展,移动终端的应用数量呈现几何级的增长,应用的种类千差万别,无论是购物、就医挂号还是外卖,都可以通过移动终端应用来完成。因此现有的移动终端通常安装了非常多的应用,而各个应用中的字体信息往往与终端的字体信息是统一的。这样,用户观看相同的字体信息,可能会对各个应用产生混淆,用户体验度降低。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例期望提供一种文本显示方法和终端,能够便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,提供一种文本显示方法,包括:
接收用于开启第一应用的开启指令;
根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息;
按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
可选的,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息包括:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
可选的,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息包括:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
可选的,所述方法还包括:
接收用户的设置指令;
根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
可选的,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息还包括:
当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
第二方面,提供一种终端,包括:
接收单元,用于接收用于开启第一应用的开启指令;
获取单元,用于根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;
确定单元,用于根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息;
显示单元,用于按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
可选的,所述确定单元具体用于:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
可选的,所述确定单元具体用于:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
可选的,所述接收单元还用于:接收用户的设置指令;接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
所述显示单元还用于:根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
所述终端还包括:更改单元,用于根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
可选的,所述确定单元还用于:
当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
本发明实施例提供了一种文本显示方法和终端。先接收用于开启第一应用的开启指令;之后,根据开启指令,获取第一应用的标识信息;再根据第一应用的标识信息,确定第一应用使用的第一字体信息;再按照第一字体信息显示第一应用的文本。这样一来,应用的信息标识可以确定出应用所使用的字体信息,这样,不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种文本显示方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种文本显示方法的流程图;
图4为本发明实施例提供的又一种文本显示方法的流程图;
图5为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的又一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、便携式多媒体播放器(PMP)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定属性的终端。
图1为实现本发明各个实施例的一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括用户输入单元130、输出单元150、存储器160、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种属性的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为透明有机发光二极管(TOLED)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种属性的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种属性的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何属性的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
实施例一
本发明实施例提供一种文本显示方法,应用于终端,该终端具有显示屏,如图2所示,该方法可以包括:
步骤101、接收用于开启第一应用的开启指令。
这里,开启指令可以在两种情况生成。第一种情况:用户点击屏幕上第一应用的快捷按键,终端根据用户点击生成的开机指令,开启第一应用;第二种情况:用户在打开其他应用时,需要第一应用协助其他应用完成整个流程时,其他应用触发开启的。例如,当用户使用外卖应用时,用户确定下单之后,终端自动从外卖应用的界面跳转到支付应用的界面,用户在支付应用的界面支付本单,该过程就属于本实施例中提到的第二种情况。
步骤102、根据开启指令,获取第一应用的标识信息。
在本实施例中标识信息可以包括应用的名称、应用的标识、应用的配置信息等等中的一个或多个,只要是能够识别出应用的信息即可。
步骤103、根据第一应用的标识信息,确定第一应用使用的第一字体信息。
这里,字体信息包括字体、字号、颜色、字号等。不同的文本会对应不同的字体信息,例如,汉字的字体包括宋体、黑体、楷体、仿宋体、行楷、隶体、魏体、舒体、姚体等。字母的字体包括手写体、印刷体、手写印刷体等。
不同的类型可以选择的字体信息风格是不相同的。例如,像购物这类比较轻松愉快的应用,可以讲字体信息设置为圆幼这类比较可爱的字体信息;像手机银行这类可以设置为黑体,便于用户观看,这样,就会对不同的类型,带来不同的视觉效果。与此同时,还可以在此基础上设置字的颜色,例如,阅读类应用可以设置为保护视力的颜色等等。
本实施例中,可以按不同的应用对应,也可以按照应用的种类来确定第一字体信息。
可选的,根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为第一字体信息。这里,本实施例中为每一个应用都配置了字体信息,配置的字体信息可以相同,配置的字体信息也可以不同。而预设的标识信息和字体信息的对应关系是通过如下方法获得的,该方法还可以包括:
判断开启指令是否是在安装第一应用之后第一次开启第一应用的指令;若开启指令是在安装第一应用之后第一次开启第一应用的指令,则显示提示信息,提示用户设置第一应用的字体信息;接收用户选择的字体信息,建立并保存用户选择的字体信息和第一应用的对应关系。例如,可以在终端中,将应用(标识信息代表该应用)和字体信息的对应关系存储在系统配置的可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)文件中,当移动终端打开某个应用时,从对应的XML文件中获取当前应用所使用的字体信息。
可选的,根据第一应用的标识信息,确定第一应用的类型;根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定第一应用的类型对应的字体信息,将确定出的字体信息作为第一字体信息。这里,所述根据第一应用的标识信息,确定第一应用的类型可以包括:按照预设的标识信息和类型的对应关系,确定第一应用的标识信息对应的类型。
这样,对不同类型的应用设置该类应用的字体信息,当用户安装应用后,可以从系统中采用更为美观的字体信息,给用户带来更好的用户体验,使得应用更为惊艳。同时,由于本发明所涉及的方法是对系统层的修改,无需要对应用进行二次适配和修改,可扩展性强,成本低,易于实现。
步骤104、按照第一字体信息显示第一应用的文本。
在安卓(android)系统中,使用freetype(字体信息引擎)来进行字体信息的初始化和显示等工作。
这样一来,应用的信息标识可以确定出应用所使用的字体信息,这样,不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
进一步的,该方法还包括:接收用户的设置指令;根据设置指令,显示各个应用所使用的字体信息,该字体信息可以是默认字体信息,或者之前用户设置的字体信息;接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;根据更改指令,将第二应用的字体信息变为第二字体信息。
具体的,用户点击屏幕,进入设置页面,在设置页面中点击字体信息设置的选项(终端生成设置指令),相应的,进入下一个页面,该页面显示所有应用和其对应的字体信息,此时用户可以修改自己想修改的应用的字体信息,终端接收用户的更改指令,根据该更改指令修改该应用的字体信息。对于标识信息和字体信息的对应关系,终端只需要更换该标识信息所对应的字体信息即可;对于类型和字体信息的对应关系,终端需要将该应用对应的字体信息重新保存,并删除该应用的标识信息和类型的对应关系。
进一步的,步骤103还包括:当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。默认字体信息是终端系统自带的字体信息。
现有技术中,以字体为例,在终端中只有单独的应用(例如豌豆荚)具有改变字体的功能,如果该应用不使用终端系统设置的字体,就需要从外部文件加载字体文件,然后通过该字体文件改变本应用的字体,这样,该加载的字体文件就保存在终端的存储器中,如果终端具有多个这样单独的应用,那么就要相应个数的字体文件。由于各个字体文件只允许各自的应用访问和使用,那么这些字体文件的重复率还会非常高,大大浪费了系统资源,与此同时,不具有改变字体功能的应用也不能使用任一种字体文件,用户在查看其它应用时,其他应用还是使用原来系统的默认字体,用户还是会有观看疲倦,用户体验并未改变。
而本实施例中,以字体为例,设计者或用户预先将各个字体文件加载到终端系统底层的数据库中,安装在该终端上的每个应用都具有访问使用的权利,都可以从系统底层的数据库获取字体文件,都具有修改字体的功能,都可以修改字体,这样,用户查看任一个应用时,可以看到不同的字体,从而降低了用户观看的疲倦度,提高用户体验;且由于该数据库中字体文件都是通用的,因此,不会存在重复存储的问题,从而减少了资源的浪费。
上述过程同样适用于字号、颜色等字体信息,本实施例就不再详述。
实施例二
本发明实施例提供一种文本显示方法,该方法应用于具有屏幕的手机。如图3所示,该方法包括:
步骤201、接收用于开启第一应用的开启指令。
步骤202、根据开启指令,获取第一应用的图标。
这里的图标就是上述实施例中的标识信息。
步骤203、根据第一应用的图标,确定第一应用的类型。
步骤204、根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为第一字体信息。
这里,不同的类型可以选择的字体信息风格是不相同的。例如,像购物这类比较轻松愉快的应用,可以讲字体信息设置为圆幼这类比较可爱的字体信息;像手机银行这类可以设置为黑体,便于用户观看,这样,就会对不同的类型,带来不同的视觉效果。与此同时,还可以在此基础上设置字的颜色,例如,阅读类应用可以设置为保护视力的颜色等等。
步骤205、按照第一字体信息显示第一应用的文本。
这样,对不同类型的应用设置该类应用的字体信息,当用户安装应用后,可以从系统中采用更为美观的字体信息,给用户带来更好的用户体验,使得应用更为惊艳。同时,由于本发明所涉及的方法是对系统层的修改,无需要对应用进行二次适配和修改,可扩展性强,成本低,易于实现。
实施例三
本发明实施例提供一种文本显示方法,该方法应用于具有屏幕的手机。如图4所示,该方法包括:
步骤301、接收用户的设置指令。
步骤302、根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息。
步骤303、接收用户的更改指令。
这里,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息。
步骤304、根据更改指令,将第二应用的字体信息变为第二字体信息。
值得说明是,本实施例可以是在实施例二之后,用户想要修改第二应用的字体信息时进行的,也可以是用户直接在设置界面中修改的,本实施例不做限制。
这样一来,应用的信息标识可以确定出应用所使用的字体信息,这样,不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
实施例四
本发明实施例提供一种终端40,如图5所示,包括:
接收单元401,用于接收用于开启第一应用的开启指令。
获取单元402,用于根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息。
确定单元403,用于根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息。
显示单元404,用于按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
这样一来,应用的信息标识可以确定出应用所使用的字体信息,这样,不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
进一步的,所述确定单元403具体用于:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
进一步的,所述确定单元403具体用于:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
进一步的,所述接收单元401还用于:接收用户的设置指令;接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
所述显示单元404还用于:根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
如图6所示,所述终端40还包括:更改单元405,用于根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
进一步的,所述确定单元403还用于:当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
实施例五
本发明实施例提供一种终端50,如图7所示,包括:
接收机501,用于接收用于开启第一应用的开启指令。
处理器502,用于根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息。
显示器503,用于按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
这样一来,应用的信息标识可以确定出应用所使用的字体信息,这样,不同的应用就会对应着不同的字体信息,从而便于用户根据字体信息区分不同的应用,提高用户体验。
进一步的,所述处理器502具体用于:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
进一步的,所述处理器502具体用于:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
进一步的,所述接收机501还用于:接收用户的设置指令;接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
所述显示器503还用于:根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
所述处理器502还用于:根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
进一步的,所述处理器502还用于:当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种文本显示方法,其特征在于,包括:
接收用于开启第一应用的开启指令;
根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息;
按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息包括:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息包括:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户的设置指令;
根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息还包括:
当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
6.一种终端,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收用于开启第一应用的开启指令;
获取单元,用于根据所述开启指令,获取所述第一应用的标识信息;
确定单元,用于根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用使用的第一字体信息;
显示单元,用于按照所述第一字体信息显示所述第一应用的文本。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述确定单元具体用于:
根据预设的标识信息和字体信息的对应关系,确定所述第一应用对应的字体信息,将确定出的字体信息作为所述第一字体信息。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述确定单元具体用于:
根据所述第一应用的标识信息,确定所述第一应用的类型;
根据预设的类型和字体信息的对应关系,确定所述第一应用的类型对应的推荐字体信息,将确定出的推荐字体信息作为所述第一字体信息。
9.根据权利要求7或8所述的终端,其特征在于,
所述接收单元还用于:接收用户的设置指令;接收用户的更改指令,所述更改指令用于将第二应用的当前字体信息更改为第二字体信息;
所述显示单元还用于:根据所述设置指令,显示各个应用所使用的字体信息;
所述终端还包括:更改单元,用于根据所述更改指令,将所述第二应用的字体信息变为所述第二字体信息。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述确定单元还用于:
当没有字体信息与所述第一应用对应时,将默认字体信息作为所述第一字体信息。
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