CN105867857A - 一种信息显示方法及装置 - Google Patents

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CN105867857A CN201510938410.5A CN201510938410A CN105867857A CN 105867857 A CN105867857 A CN 105867857A CN 201510938410 A CN201510938410 A CN 201510938410A CN 105867857 A CN105867857 A CN 105867857A
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牛盼迎
初艳红
李国建
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Abstract

本发明实施例提供了一种信息显示方法及装置,其中方法包括:接收一条新信息;判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息;如果所述动画块中的信息未满,则将所述新信息加入到所述动画块;如果所述动画块中的信息已满,则将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。

Description

一种信息显示方法及装置
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种信息显示方法及装置。
背景技术
对于一些APP(应用软件),如视频直播APP,通常都会带有在线聊天功能,用户可以在聊天窗口中发表自己的看法,参与各种问题的讨论,而聊天窗口除了会即时显示新消息之外,也会对旧消息进行显示,以便用户查看。
在现有技术中,新信息会逐条显示在聊天窗口中,且为了达到较好的显示效果,信息显示时都会进行动画渲染,即以动画的形式播放,新信息到来后,聊天窗口中的旧信息也会按照时间顺序从下往上(或从上往下)逐条刷新或者说是更新。然而,这样带来的后果是聊天窗口中信息的动画效果占用了过多的资源,造成页面显示不流畅,可能出现卡机甚至死机的现象。
发明内容
为克服现有技术中存在的问题,本发明提供一种信息显示方法及装置,以减少信息显示时对终端设备资源的占用。
根据本发明实施例的第一方面,提供一种信息显示方法,所述方法包括:
接收一条新信息;
判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息;
如果所述动画块中的信息未满,则将所述新信息加入到所述动画块;
如果所述动画块中的信息已满,则将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
可选的,所述将所述新信息加入到所述动画块,包括:
将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
可选的,所述将所述动画块中最早的信息转移到静态块,包括:
将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
可选的,所述方法还包括:
在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前,判断所述静态块是否已满;
如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
可选的,所述方法还包括:
设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
根据本发明实施例的第二方面,提供一种信息显示装置,所述装置包括:
信息接收模块,用于接收一条新信息;
容量判断模块,用于判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息;
信息分配模块,用于当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息未满时,将所述新信息加入到所述动画块,当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息已满时,将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
可选的,所述信息分配模块在将所述新信息加入到所述动画块时,用于:
将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
可选的,所述信息分配模块在将所述动画块中最早的信息转移到静态块时,用于:
将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
可选的,所述装置还包括:
信息清理模块,用于在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前,判断所述静态块是否已满,如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
可选的,所述装置还包括:
容量设置模块,用于设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
本发明的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本发明实施例中提出了一种将动态显示和静态显示结合的方案,将信息显示窗口划分为两部分区域,即动画块和静态块,动画块用于以动画形式显示新信息,而则静态块用于以静态形式显示旧信息,这样一条新信息会先在动画块中以动画形式进行显示,当变为旧信息后则会转入静态块进行显示。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的信息显示窗口的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的动画块示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的静态块示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于信息显示的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。该方法可用于手机、平板电脑等终端设备。
参见图1所示,该方法可以包括:
步骤S101,接收一条新信息。
以手机为例,用户可以使用手机上的某款视频播放APP观看视频如直播节目,在观看期间可以参与聊天互动,在聊天过程中,收到一条新信息。
步骤S102,判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息。
本实施例中提出了一种将动态显示和静态显示结合的方案,将信息显示窗口划分为两部分区域,即动画块和静态块,动画块用于通过动画渲染这种较为消耗系统资源的方式显示新信息,而则静态块则用于以静态形式显示旧信息,节省系统资源。
作为示例可参见图2所示,在图2中,信息显示窗口被划分为动画块201和静态块202两部分,动画块201和静态块202中都是越靠上的信息越新,同时静态块202中的信息都早于动画块201中的信息。
需要说明的是,图2仅仅是给出了信息显示窗口、动画块及静态块的一种显示方式,在本发明其他实施例中,信息显示窗口、动画块及静态块还可以有多种多样的显示方式,可以在此处使用的这些方式都没有背离本发明的精神和保护范围。
步骤S103,如果所述动画块中的信息未满,则将所述新信息加入到所述动画块。
步骤S104,如果所述动画块中的信息已满,则将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
此时动画块中最早的信息便可称为旧信息。这样,一条新信息会先在动画块中以动画形式进行显示,当变为旧信息后则会转入静态块进行显示。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。
参见图3所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述将所述新信息加入到所述动画块,可以包括:
步骤S301,将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
步骤S302,将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
例如预设位置可以是动画块的顶端位置,预设方向可以为向下的方向。又例如预设位置也可以是动画块的底端位置,预设方向可以为向上的方向。
作为示例可参见图4所示,在图4中,用户“小A”的发言“确实不错”是最新收到的一条信息,该信息被插入到动画块的顶端,而动画块中原先已有的信息则顺势逐条向下移动。
需要说明的是,图4仅仅是给出了动画块的一种显示方式,在本发明其他实施例中,动画块还可以有多种多样的显示方式,可以在此处使用的这些方式都没有背离本发明的精神和保护范围。
参见图5所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述将所述动画块中最早的信息转移到静态块,包括:
步骤S501,将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
步骤S502,将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
例如预设位置可以是静态块的顶端位置,预设方向可以为向下的方向。又例如预设位置可以是静态块的底端位置,预设方向可以为向上的方向。
作为示例可参见图6所示,在图6中,用户“小B”的发言“上半场快结束了”是刚被移出动画块的信息,该信息转而被插入到静态块的顶端,而静态块中原先已有的信息则顺势逐条向下移动。
需要说明的是,图6仅仅是给出了静态块的一种显示方式,在本发明其他实施例中,静态块还可以有多种多样的显示方式,可以在此处使用的这些方式都没有背离本发明的精神和保护范围。
另外参见图7所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述方法还可以包括:
在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前:
步骤S701,判断所述静态块是否已满;
步骤S702,如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
这样如果静态块的容量也是有限的话,通过以上两步可以对静态块进行清理,确保旧信息可以加入到静态块中。
此外参见图8所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述方法还可以包括:
步骤S801,设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
例如在一种情况下,为了尽可能减少动画渲染所消耗的资源,可以将动画块的容量设置为1,即仅对最新一条信息进行动画渲染,其他信息都作为旧信息移入静态块。
在本实施例中提出了一种将动态显示和静态显示结合的方案,将信息显示窗口划分为两部分区域,即动画块和静态块,动画块用于以动画形式显示新信息,而则静态块用于以静态形式显示旧信息,这样一条新信息会先在动画块中以动画形式进行显示,当变为旧信息后则会转入静态块进行显示。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。
下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。
图9是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的框图。该装置可用于手机、平板电脑等终端设备。
参见图9所示,该装置可以包括:
信息接收模块901,用于接收一条新信息。
以手机为例,用户可以使用手机上的某款视频播放APP观看视频如直播节目,在观看期间可以参与聊天互动,在聊天过程中,收到一条新信息。
容量判断模块902,用于判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息。
本实施例中提出了一种将动态显示和静态显示结合的方案,将信息显示窗口划分为两部分区域,即动画块和静态块,动画块用于通过动画渲染这种较为消耗系统资源的方式显示新信息,而则静态块则用于以静态形式显示旧信息,节省系统资源。
作为示例可参见图2所示,在图2中,信息显示窗口被划分为动画块201和静态块202两部分,动画块201和静态块202中都是越靠上的信息越新,同时静态块202中的信息都早于动画块201中的信息。
需要说明的是,图2仅仅是给出了信息显示窗口、动画块及静态块的一种显示方式,在本发明其他实施例中,信息显示窗口、动画块及静态块还可以有多种多样的显示方式,可以在此处使用的这些方式都没有背离本发明的精神和保护范围。
信息分配模块903,用于当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息未满时,将所述新信息加入到所述动画块,当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息已满时,将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
此时动画块中最早的信息便可称为旧信息。这样,一条新信息会先在动画块中以动画形式进行显示,当变为旧信息后则会转入静态块进行显示。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。
在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述信息分配模块903在将所述新信息加入到所述动画块时,用于:
将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
例如预设位置可以是动画块的顶端位置,预设方向可以为向下的方向。又例如预设位置也可以是动画块的底端位置,预设方向可以为向上的方向。
作为示例可参见图4所示,在图4中,用户“小A”的发言“确实不错”是最新收到的一条信息,该信息被插入到动画块的顶端,而动画块中原先已有的信息则顺势逐条向下移动。
在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述信息分配模块903在将所述动画块中最早的信息转移到静态块时,用于:
将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
例如预设位置可以是静态块的顶端位置,预设方向可以为向下的方向。又例如预设位置可以是静态块的底端位置,预设方向可以为向上的方向。
作为示例可参见图6所示,在图6中,用户“小B”的发言“上半场快结束了”是刚被移出动画块的信息,该信息转而被插入到静态块的顶端,而静态块中原先已有的信息则顺势逐条向下移动。
参见图10所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述装置还可以包括:
信息清理模块904,用于在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前,判断所述静态块是否已满,如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
这样如果静态块的容量也是有限的话,通过以上两步可以对静态块进行清理,确保旧信息可以加入到静态块中。
参见图11所示,在本实施例或本发明其他某些实施例中,所述装置还可以包括:
容量设置模块905,用于设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
例如在一种情况下,为了尽可能减少动画渲染所消耗的资源,可以将动画块的容量设置为1,即仅对最新一条信息进行动画渲染,其他信息都作为旧信息移入静态块。
在本实施例中提出了一种将动态显示和静态显示结合的方案,将信息显示窗口划分为两部分区域,即动画块和静态块,动画块用于以动画形式显示新信息,而则静态块用于以静态形式显示旧信息,这样一条新信息会先在动画块中以动画形式进行显示,当变为旧信息后则会转入静态块进行显示。因为需要以动画效果进行显示的信息只局限在动画块内,数量较少,所以可大大减少动画渲染时对设备资源的占用,使得页面显示流畅,避免了出现卡机、死机等现象。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图12是根据一示例性实施例示出的一种用于信息显示的装置的框图。该装置即图中所示的装置1200,该装置1200例如可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到设备1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行终端侧的上述方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由所附的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收一条新信息;
判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息;
如果所述动画块中的信息未满,则将所述新信息加入到所述动画块;
如果所述动画块中的信息已满,则将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述新信息加入到所述动画块,包括:
将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述动画块中最早的信息转移到静态块,包括:
将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前,判断所述静态块是否已满;
如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
6.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:
信息接收模块,用于接收一条新信息;
容量判断模块,用于判断信息显示窗口的动画块中的信息是否已满,其中,所述信息显示窗口被划分为动画块和静态块,所述动画块以动画的形式显示新加入到所述动画块的信息,所述静态块以非动画的形式显示新加入到所述静态块的信息;
信息分配模块,用于当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息未满时,将所述新信息加入到所述动画块,当所述容量判断模块判断出所述动画块中的信息已满时,将所述动画块中最早的信息转移到静态块,并将所述新信息加入到所述动画块。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述信息分配模块在将所述新信息加入到所述动画块时,用于:
将所述新信息以动画形式插入到所述动画块中的预设位置;
将所述动画块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述信息分配模块在将所述动画块中最早的信息转移到静态块时,用于:
将所述最早的信息以非动画形式插入到所述静态块中的预设位置;
将所述静态块内的已有信息向预设方向逐条进行动态更新。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
信息清理模块,用于在将所述动画块中最早的信息转移到静态块之前,判断所述静态块是否已满,如果所述静态块已满,则清除所述静态块中最早的一条信息。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
容量设置模块,用于设置所述动画块和所述静态块各自所能容纳的信息数量。
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