CN105792002B - 视频渲染方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了视频渲染方法及视频渲染装置,所述方法包括,在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,当检测到针对目标视频节点的所述触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。本发明提供的视频渲染方法能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,防止系统自动为页面中的视频节点分配视频组件而造成的系统资源浪费以及由此引起的系统内存紧张和影响用户体验的问题。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及视频渲染方法及装置。
背景技术
随着移动互联网的迅猛发展,用户通过移动终端浏览器网页观看视频资源的需求不断增多。以安卓系统为例,当浏览器加载或更新包含视频的网页时,先将视频和其他网页内容分开渲染,再由系统合成到一起显示到屏幕上。不包含视频的网页内容渲染较为简单,只需由浏览器将其数据内容渲染到一个window上,再输出到屏幕显示即可。对于网页中包含的视频,则需使用视频组件将其内容渲染到预先分配的渲染界面上,播放该视频时,再从该渲染界面上将渲染后的视频内容取出后输出到显示器进行播放。
现有技术中,对浏览器页面中的视频渲染时,系统内核解析到或者通过JavaScript 插入视频节点之后,会立刻向系统外壳发送加载消息,由系统外壳根据该加载消息创建与每一个视频节点所对应的视频组件例如SurfaceView、SurfaceTexture等。当用户点击播放其中一个视频节点对应的视频时,该视频节点对应的视频组件将视频数据渲染到对应的渲染界面上,再发送到显示器屏幕上播放。当用户点击播放另一个视频节点时,暂停当前视频的渲染,转而对新点击的视频节点进行渲染。刷新或者关闭当前页面时候,内核释放当前页面中的所有视频节点,同时发送停止消息给系统外壳,以通知外壳释放对应的视频组件。
发明人在实现本发明的过程中发现,采用现有技术对网页中的视频进行渲染时,无论网页中的视频节点是否被用户点击播放,系统都会为每个视频节点创建一组对应的视频组件以便后续进行视频渲染。当网页包含的视频较多时,就会占用多个视频组件,加之不同的视频组件都需要使用不同的加载界面,在对不同的加载界面进行渲染时需要执行加锁等待和进程间通信等操作,导致网页的加载过程复杂耗时,从而容易出现页面卡顿的情况。并且,创建多个视频组件也消耗了大量的系统资源,导致内存紧张和应用崩溃的几率增加,严重影响了用户体验。
发明内容
本发明实施例提供了视频渲染方法及装置,以解决现有技术中的频渲染方法由于同时使用多个视频组件,从而导致页面卡顿、系统资源浪费以及系统内存紧张进而造成影响用户体验的问题。
为了解决上述技术问题,本发明公开了如下技术方案:
一方面,提供了一种视频渲染方法,所述方法包括:
在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作;
检测针对目标视频节点的所述触发动作;
如果检测到所述触发动作,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述对应的视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
可选的,所述方法还包括:如果检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果是,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。
可选的,所述方法还包括:
在解析到所述页面中的视频节点后,为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false;
当创建与所述目标视频节点对应的视频组件后,将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
可选的,所述判断所述页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件包括:
根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件;如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
可选的,所述方法还包括:
刷新或者关闭浏览器中的页面时,释放所述页面中的视频节点对应的已创建的视频组件。
另一方面,提供一种视频渲染装置,所述装置包括:
注册单元,用于在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作;
检测单元,用于检测针对目标视频节点的所述触发动作;
创建单元,用于如果所述检测单元检测到所述触发动作,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述对应的视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
可选的,所述装置还包括:
判断单元,用于如果所述检测单元检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件;
释放单元,用于如果所述判断单元判断出所述其他视频节点已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。
可选的,所述装置还包括:
初始化单元,用于在解析到页面中的视频节点后为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false;
更新单元,用于当创建与所述目标视频节点对应的视频组件后,将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
可选的,所述判断单元,具体用于根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则所述更新单元将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
可选的,所述释放单元,还用于当刷新或者关闭所述页面时,释放所述页面中的视频节点对应的已创建的视频组件。
本发明提供的视频渲染方法及装置,在解析到页面中的视频节点后,首先为所述视频节点注册触发动作,只有当检测到针对目标视频节点的触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。本实施例提供的视频渲染方法及装置能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,防止系统自动为页面中的视频组件分配视频组件而造成的系统资源浪费以及由此引起的系统内存紧张和影响用户体验的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明视频渲染方法提供的一个实施例的流程示意图;
图2为本发明视频渲染方法提供的另一个实施例的流程示意图;
图3为本发明视频渲染方法提供的另一个实施例的流程示意图;
图4为本发明视频渲染装置提供的一个实施例的结构示意图;
图5为本发明视频渲染装置提供的另一个实施例的结构示意图;
图6为本发明视频渲染装置提供的另一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
首先对本发明视频渲染方法的实施例进行说明,参见图1,为本发明视频渲染方法提供的一个实施例的流程示意图,本实施例包括如下步骤:
步骤101:在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作。
根据现有的技术,系统内核到页面中的视频节点,或者使用JavaScript为页面插入视频节点之后(在本发明中统称为解析到页面中的视频节点),会自动调用ScheduleLoad函数发送加载消息给系统外壳,以通知系统外壳创建一套与该视频节点对应的视频组件。在本发明中,我们通过预先为页面中的视频节点注册触发动作,可以将自动调用ScheduleLoad函数改为检测到触发动作后,再调用ScheduleLoad函数,即将系统直接为每个视频节点自动分配视频组件改为检测到视频节点对应的注册触发动作后,才为该视频节点创建对应的视频组件。
具体的,所述触发动作可以是点击所述视频节点对应的播放组件以进行视频播放的点击动作,也可以是根据预设的菜单项触发所述视频节点以进行视频播放的菜单选择动作,或者是用于触发所述目标视频节点以进行视频播放的任何其他形式的触发动作。
步骤102:检测针对目标视频节点的所述触发动作。
步骤103:如果检测到所述触发动作,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
所述视频组件为渲染视频所需要的一系列View组件,例如SurfaceView、VideoView 等视频渲染工具。
本实施例提供的视频渲染方法,在解析到页面中的视频节点后,首先为所述视频节点注册触发动作,只有当检测到针对目标视频节点的所述触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。本实施例提供的视频渲染方法能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,防止系统自动为页面中的视频节点分配视频组件而造成的系统资源浪费以及由此引起的系统内存紧张和影响用户体验的问题。
参见图2,为本发明视频渲染方法提供的另一个实施例的流程示意图,本实施例包括如下步骤:
步骤201:在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作。具体地,所述页面可以是浏览器中的页面,也可以是其他应用程序的页面。
步骤202:检测针对目标视频节点的所述触发动作。
步骤203:如果检测到所述触发动作,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
步骤204:如果检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件。如果是,则执行步骤205,否则结束流程。
具体的,可以根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件。如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则将所述其他视频节点的状态标志信息进行更新。例如,所述视频节点的状态标志信息的值为true或false,分别代表其已创建或未创建对应的视频组件。
步骤205:释放所述其他视频节点对应的视频组件。例如,将所述其他视频节点的状态标志信息由true变为false。
在实际应用中,步骤203与步骤204的执行顺序不做限制。
本实施例提供的视频渲染方法,在解析到页面中的视频节点后,首先为所述视频节点注册触发动作,只有当检测到针对目标视频节点的触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件并使用所述视频组件对目标视频节点进行视频渲染,同时判断页面中的其他视频节点是否已创建对应的视频组件,如果是,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。本实施例提供的视频渲染方法不仅能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,还能够进一步保证页面中只有一个视频组件,防止出现同时使用多个视频组件而导致的页面卡顿、系统资源浪费以及系统内存紧张进而造成影响用户体验的问题。
参见图3,为本发明视频渲染方法提供的另一个实施例的流程示意图,本实施例包括如下步骤:
步骤301:在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false。
具体的,可以在页面的Document文档对象初始化后,创建一个视频管理文档,用于管理页面中包含的所有视频节点信息。该视频管理文档中包含当前页面中的所有视频节点,以及该视频节点是否正在使用对应的视频组件进行视频渲染的状态标识信息。打开一个新的页面时,当解析到该页面的视频节点后,即将该页面中包含的视频节点加入到视频管理文档中。
初始化每个视频节点对应的状态标志信息为false,即表示每个视频节点都未创建与其对应的视频组件。当然也可以使用其他形式,例如用1/0来标识视频节点的状态标志信息。
步骤302:在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作。
步骤303:检测针对目标视频节点的所述触发动作,如果检测到所述触发动作,则执行步骤304至步骤306。
具体的,所述触发动作可以是点击所述视频节点对应的播放组件以进行视频播放的点击动作,也可以是根据预设的菜单项触发所述视频节点以进行视频播放的菜单选择动作,或者是用于触发所述目标视频节点以进行视频播放的任何其他形式的触发动作。
这里以“点击”作为触发动作为例来解释一下步骤302的注册过程和步骤303的检测过程。首先将页面上的视频资源对应的“点击播放按钮”与对应的视频节点建立联系,同时修改“点击播放按钮”接收到点击动作后的跳转函数,使其能跳转到调用 ScheduleLoad函数发送加载消息给系统外壳,并进行后续的视频组件的创建和相关的视频组件初始化操作。当用户点击到网页中的“点击播放按钮”对应的区域后,内核会首先判断这是否是一个点击动作。如果是,内核会这个点击动作传递给对应的视频节点,进而跳转到步骤304的创建视频节点和相关的视频组件初始化操作。
本发明实施例对步骤301和步骤302的执行顺序不做限制。
步骤304:创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
步骤305:将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
在所述视频管理文档中更新目标视频节点对应的状态标志信息,使其更新为true。
在实际应用中,对步骤304和步骤305的执行顺序不做限制。
步骤306:判断其他视频节点对应的状态标志信息是否为true,如果是,执行步骤307和步骤308,否则结束流程。
如果其他视频节点对应的状态标志信息为true,则说明该其他视频节点已创建对应的视频组件。
步骤307:释放所述其他视频节点对应的视频组件。
步骤308:将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
本发明实施例对步骤307和步骤308的执行顺序不做限制。
刷新或者关闭所述网页时,判断所述网页中包含的视频节点对应的状态标志信息,当所述视频节点对应的状态标志信息为true时,释放所述视频节点对应的视频组件,同时在视频管理文档中将该视频节点及对应的状态标志信息删除。
本实施例提供的视频渲染方法,在解析到页面中的视频节点后,首先为所述视频节点注册触发动作,只有当检测到针对目标视频节点的触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染,同时判断页面中的其他视频节点是否已创建对应的视频组件,如果是,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。本实施例提供的视频渲染方法不仅能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,还能够进一步保证页面中只有一个视频组件,防止出现同时使用多个视频组件而导致的页面卡顿、系统资源浪费以及系统内存紧张进而造成影响用户体验的问题。
与本发明视频渲染方法的实施例对应,本发明还提供了视频渲染装置,如图4所示为本发明提供的视频渲染装置实施例的结构示意图。
本实施例的视频渲染装置包括:注册单元401、检测单元402和创建单元403。
为了描述的方便,描述本申请的装置时以功能划分,对各个功能单元分别描述。当然,在实施本发明时可以把各单元的功能集成在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
其中,所述注册单元401,用于在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作。
所述检测单元402,用于检测针对目标视频节点的所述触发动作。
所述创建单元403,用于如果所述检测单元检测到所述触发动作,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述对应的视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。
如图5所示为本发明视频渲染装置提供的另一个实施例的结构示意图,可选的,所述装置还包括:判断单元404和释放单元405。
其中,所述判断单元404,用于如果所述检测单元402检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件;
所述释放单元405,用于如果所述判断单元404判断出所述其他视频节点已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。
可选的,所述判断单元404,具体用于根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
如图6所示为本发明视频渲染装置提供的另一个实施例的结构示意图,可选的,所述装置还包括:初始化单元406和更新单元407。
其中,所述初始化单元406,用于在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false。
所述更新单元407,用于当创建单元403创建与所述目标视频节点对应的视频组件后,将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
所述判断单元404,具体用于根据所述状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果所述状态标志信息为true,则判定所述其他视频节点已经创建视频组件。如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则更新单元407将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
所述更新单元407,还用于当所述判断单元404判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
可选的,所述释放单元405,还用于当刷新或者关闭所述页面时,释放所述页面中的视频节点对应的已创建的视频组件。
上述实施例中的视频渲染装置,其中各个模块单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本实施例提供的视频渲染装置,在解析到页面中的视频节点后,首先为所述视频节点注册触发动作,只有当检测到针对目标视频节点的所述触发动作时,才创建与所述目标视频节点对应的视频组件并使用所述视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染。本实施例提供的视频渲染方法能根据用户的播放需求创建对应的视频组件,防止系统自动为页面中的视频节点分配视频组件而造成的系统资源浪费以及由此引起的系统内存紧张和影响用户体验的问题。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件的方式来实现,通用硬件包括通用集成电路、通用CPU、通用存储器、通用元器件等,当然也可以通过专用硬件包括专用集成电路、专用CPU、专用存储器、专用元器件等来实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述的本发明实施方式,并不构成对本发明保护范围的限定。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种视频渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作;
检测针对目标视频节点的所述触发动作;
当检测到所述触发动作时,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述对应的视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染;
所述方法还包括:
如果检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果是,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在解析到所述页面中的视频节点后,为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false;
当创建与所述目标视频节点对应的视频组件后,将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件包括:
根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件;如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
刷新或者关闭所述页面时,释放所述页面中的视频节点对应的已创建的视频组件。
5.一种视频渲染装置,其特征在于,所述装置包括:
注册单元,用于在解析到页面中的视频节点后,为所述视频节点注册触发动作,所述触发动作为触发所述视频节点以进行视频播放的用户操作;
检测单元,用于检测针对目标视频节点的所述触发动作;
创建单元,用于当所述检测单元检测到所述触发动作时,创建与所述目标视频节点对应的视频组件,并使用所述对应的视频组件对所述目标视频节点进行视频渲染;
所述装置还包括:
判断单元,用于如果所述检测单元检测到所述触发动作,判断页面中的其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件;
释放单元,用于如果所述判断单元判断出所述其他视频节点已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,则释放所述其他视频节点对应的视频组件。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,还包括:
初始化单元,用于在解析到所述页面中的视频节点后为所述视频节点设置对应的状态标志信息,并初始化所述状态标志信息为false;
更新单元,用于当创建与所述目标视频节点对应的视频组件后,将所述目标视频节点的状态标志信息更新为true。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述判断单元,具体用于根据所述其他视频节点对应的状态标志信息判断所述其他视频节点是否已经创建与所述其他视频节点对应的视频组件,如果判断出所述其他视频节点已经创建视频组件,则所述更新单元将所述其他视频节点的状态标志信息更新为false。
8.根据权利要求5至7任一项所述的装置,其特征在于,所述释放单元,还用于当刷新或者关闭所述页面时,释放所述页面中的视频节点对应的已创建的视频组件。
Priority Applications (2)
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