CN105786948A - 一种基于gpu的olap系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种基于GPU的OLAP系统,包括表示层、OLAP服务器、数据存储层,其中,表示层是为EXCEL作为GPUOLAP的客户端;OLAP服务器是通过EXCEL传递过来的查询请求进行解析,根据CPU和GPU的不同计算特点,分配任务到CPU和GPU,服务器内安装有WRITE‑BACK模块、ETL模块、建模模块以及Caching模块,WRITE‑BACK模块处理对数据的回写请求,ETL模块完成从生产数据中实时获取数据,并转化为系统数据存储格式,建模模块完成数据方体的定义和元数据存储、Caching模块用于缓存用户最近完成的计算结果;数据存储层中的存储信息包括:方体、维、层次及其他属性的元数据信息和基础数据。

Description

一种基于GPU的OLAP系统
技术领域
本发明属于计算机领域,尤其是一种基于GPU的OLAP系统。
背景技术
OLAP是一种重要的数据分析手段,为企业决策提供支持,在理论研究和实际应用中取得了长足的发展。但困扰OLAP在更广更深入范围应用的突出问题是OLAP的性能问题。所有OLAP用户抱怨最多的不是功能,不是易用性,而是性能(Performance)[PST08]。而且随着数据量的不断增长以及用户对性能要求的不断提高,性能问题会变得更加突出。同时,OLAP通常分析的是具有一定时效性的历史数据,已经不能满足当代商业企业对稍纵即逝商机的捕获要求,企业需要分析最新数据而不是历史数据。同时,用户驱动规划型查询(Driver-based planning)变的越来越重要,比如what-if分析,而传统OLAP对此支持不足,而这种查询需要OLAP系统具有实时交互能力。基于上述原因,一些学者提出了实时OLAP(Real-time OLAP)[RTO,RDW]来进一步提高OLAP的性能。Real-time OLAP已成为一个国内外的研究热点。实时联机分析处理面临的主要挑战是实时计算技术及生产数据和OLAP数据实时同步。
在OLAP技术发展的同时,计算机硬件技术发生了重大改变,主要两个特征是大内存和多个计算核心,与此同时随着现代图形处理器(GPU)可编程能力及性能的提高,开发人员希望图形硬件可以解决以前只有通用CPU才能完成的高密集计算任务。
过去十年中,通用CPU技术有了很大进展,但性能提高的速度却越来越慢,单线程程序性能在很大程度上受到了限制。这些限制一方面来自于通用计算程序中过低的指令级并行;另一方面CPU受制于功率墙(Power Wall)、存储墙(Memory Wall)和频率墙(Frequency Wall),性能很难继续提高。处理器不会越来越快,而是越来越宽。当前设计的处理器中,大部分晶体管被用于制造高速缓存(Cache),而不是用作计算单元。这样做虽然能把处理器功耗控制在合理的范围内,却阻碍了性能的进一步提高。
与此相反,GPU却有效的利用了数量巨大的晶体管资源。由于游戏玩家对图形显示的苛刻要求,GPU的性能按时间呈几何级数级增长。GPU已经从由若干专用的固定功能单元(Fixed Function Unit)组成的专用并行处理器,进化为了以通用计算资源为主,固定功能单元为辅的架构,称为GPU(General Purpose GPU,通用图形处理器)。研究表明,从1993年开始,GPU的性能以每年2.8倍的速度增长,这大大超过了同期CPU的发展速度。
OLAP作为一类数据和计算密集型应用,可以通过GPU来加速其计算量大、性能要求高的一些操作,这样可以有效地提高OLAP的处理效率,为实现实时OLAP提供有益的探索,于是我们提出了GPUOLAP(Graphic Process Units OLAP)原型系统,但目前尚未发现在其图形处理器(GPU)的应用系统或较为精确的计算方法。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术不足,提供一种实时从生产数据库中提取数据,并转化为系统内部数据的基于GPU的OLAP系统。
本发明采用的技术方案是:
一种基于GPU的OLAP系统,包括表示层、OLAP服务器、数据存储层,其中,表示层是为EXCEL作为GPUOLAP的客户端;OLAP服务器是通过EXCEL传递过来的查询请求进行解析,根据CPU和GPU的不同计算特点,分配任务到CPU和GPU,服务器内安装有WRITE-BACK模块、ETL模块、建模模块以及Caching模块,WRITE-BACK模块处理对数据的回写请求,ETL模块完成从生产数据中实时获取数据,并转化为系统数据存储格式,建模模块完成数据方体的定义和元数据存储、Caching模块用于缓存用户最近完成的计算结果;数据存储层中的存储信息包括:方体、维、层次及其他属性的元数据信息和基础数据。
而且,所述GPUOLAP的元数据存储在CPU端,而方体数据存储在GPU端。
而且,所述维信息的存储是以列数组结构体方式存储。
上述基于GPU的OLAP系统的操作步骤为:
⑴将用户通过EXCEL进行的查询请求封装为系统的API,这部分通过EXCEL插件完成;
⑵OLAP服务器对API进行验证,验证的格式是否规范,各种维及层次信息是否正确;
⑶OLAP服务器对API进行解析,获取对数据的请求;
⑷OLAP服务器判断数据是否存在Caching模块中,如果存在直接返回,否则调用GPU进行处理;
⑸在调用GPU进行处理时,对数据进行过滤;
⑹然后对过滤后的数据进行分组聚集;
⑺将分组聚集的数据结果返回到Caching,进而返回到EXCEL客户端。
而且,步骤⑴所述的查询请求选自上卷,下钻,切块,切面和旋转四个请求之一。
本发明的积极效果及优点是:
本发明提供的基于GPU的OLAP系统,目标在于利用新一代计算机硬件体系结构开发实时OLAP系统,从而全面提高OLAP的效率和应用范围,提供廉价、快捷的商务智能解决方案,主要体现在实时从生产数据库中提取数据,并转化为系统内部数据,完成用户的查询请求。
本发明提供的基于GPU的OLAP系统,通过完成OLAP的常用操作和建模功能,以EXCEL作为GPUOLAP的客户端,方便的展示用户查询结果,同时支持what-if分析,拓展了现有的OLAP系统的功能。
附图说明
图1为本发明中的GPUOLAP的客户端的EXCEL插件的工具栏界面图;
图2为本发明中的GPUOLAP的客户端的EXCEL插件的操作界面图;
图3为本发明的lineorder表存储格式图;
图4为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤一的运行过程图;
图5为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤二的运行过程图;
图6为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤三的运行过程图;
图7为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤四的运行过程图;
图8为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤五的运行过程图;
图9为本发明实施例中以SSB中的Q2.2说明GPUOLAP中Roll-up操作中的步骤六的运行过程图;
图10为本发明中的Caching模块的Mondrian的缓存数据格式图。
具体实施方式
下面通过附图结合具体实施例对本发明作进一步详述,以下实施例只是描述性的,不是限定性的,不能以此限定本发明的保护范围。
一种基于GPU的OLAP系统,包括表示层、OLAP服务器、数据存储层,其中,表示层是为EXCEL作为GPUOLAP的客户端;OLAP服务器是通过EXCEL传递过来的查询请求进行解析,根据CPU和GPU的不同计算特点,分配任务到CPU和GPU,服务器内安装有WRITE-BACK模块、ETL模块、建模模块以及Caching模块,WRITE-BACK模块处理对数据的回写请求,ETL模块完成从生产数据中实时获取数据,并转化为系统数据存储格式,建模模块完成数据方体的定义和元数据存储、Caching模块用于缓存用户最近完成的计算结果;数据存储层中的存储信息包括:方体、维、层次及其他属性的元数据信息和基础数据,GPUOLAP的元数据存储在CPU端,而方体数据存储在GPU端,维信息的存储是以列数组结构体方式存储。
上述基于GPU的OLAP系统的操作步骤为:
⑴将用户通过EXCEL进行的查询请求(选自上卷,下钻,切块,切面和旋转四个请求之一)封装为系统的API,这部分通过EXCEL插件完成;
⑵OLAP服务器对API进行验证,验证的格式是否规范,各种维及层次信息是否正确;
⑶OLAP服务器对API进行解析,获取对数据的请求;
⑷OLAP服务器判断数据是否存在Caching模块中,如果存在直接返回,否则调用GPU进行处理;
⑸在调用GPU进行处理时,对数据进行过滤;
⑹然后对过滤后的数据进行分组聚集;
⑺将分组聚集的数据结果返回到Caching,进而返回到EXCEL客户端。
具体的描述是:
表示层:为了使系统具有更强的易用性、可操作性,我们选择在商务智能领域应用广泛的EXCEL作为GPUOLAP的客户端,EXCEL作为一种广泛应用的表格处理工具,以其操作简便,功能强大,获得了用户的青睐。但EXCEL具有很多先天不足,EXCEL的优势在于数据展示,但大部分用户使用EXCEL作为数据存储,当数据量较大,文件较多时,就会出现常说的“EXCEL HELL”。但如果为EXCEL在后台添加一个数据管理服务器,则可以克服这些问题,进一步提升EXCEL的性能和易用性。同时,EXCEL具有很强的可编程性,通过VBA或其他插件开发工具,我们可以很容易的扩展EXCEL的功能,使EXCEL成为我们系统的一个前端展示工具,同时又可以利用EXCEL的数据展示功能。本发明初步开发了一个EXCEL插件[L10],主界面如图1,图2所示。
随着WEB技术的发展,通过WEB方式展示和处理数据可以极大的扩展人们的办公空间,人们可以随时随地的进行日常办公。GPUOLAP也计划支持web方式访问。
OLAP服务器:GPUOLAP的核心部分是一个OLAP Server。将通过EXCEL传递过来的查询请求进行解析,根据CPU和GPU的不同计算特点,分配任务到CPU和GPU。为了更好处理用户驱动规划型查询,WRITE-BACK(回写)模块处理对数据的回写请求。ETL模块完成从生产数据中实时获取数据,并转化为系统数据存储格式。建模模块完成数据方体的定义和元数据存储。
GPUOLAP是一个内存OLAP(In-memory OLAP),数据常驻内存,这里的内存既包括CPU内存也包括GPU显存。随着计算机硬件的快速发展,内存的价格越来越低而容量越来越大,具有4G或8G的普通台式机已很普及,而高端服务器具有更大的内存。由于不需要存储聚集数据,避免了数据爆炸(Data Explosion)[APJ98],从而完全可以将企业的核心数据集存储在内存中。64位计算机理论上可以使用更大的内存。目前最新的GPU可以装配4G内存,并且可以通过GPU集群来进一步扩展容量。因此对于中小企业来说,将OLAP的基础数据级存储在GPU是可行的。
GPUOLAP的元数据(Meta data)存储在CPU端(host),而方体数据存储在GPU端(device)。如果系统采用ROLAP的星型模式,则维表存储在host端,事实表存储在device端。系统采用列存储模式的关系表示。这里我们没有采用MOLAP模型,主要是出于三个方面的考虑:当维数较多和较大时,会造成数组下标越界,而且生成的多维数组非常稀疏;多维数据表示维的层次存在一定困难;MOLAP缺少权威测试数据集。
GPUOLAP的主要存储信息包括:方体、维、层次及其他属性等元数据信息和基础数据。
方体是OLAP的基础,系统中可以存在多个方体,用户可以通过建模工具构建自己的方体。
维表示人们分析数据的方式,也是组成方体的基本元素,可以包含多个层次。每个层次有多个成员。
方体模式文件(Schema File),定义了系统中方体的信息,及方体包含的维及层次成员等,一个简单的示意模式如下:
系统建模部分主要是根据底层数据存储构建方体,为了方便描述系统的一些功能,我们以SSB(Star Schema Benchmark)[PEO+07]为数据模型。
维信息存储
以列数组结构体方式存储
比如CUSTOMER维可以存储为结构体
层次信息通过模式文件存储和表示。
事实表存储在GPU的全局内存,以列数组方式存储,比如lineorder表存储如图3所示:
查询执行
根据OLAP操作(上卷Roll-up、下钻Drill-down、切块Dicing和切片Slicing)的特点,用户的请求一般可以转化为以下的几种情况。
上卷Roll-up:主要就是聚集操作,类似SQL语言中的Group by操作。
我们以SSB中的Q2.2为例,简单说明GPUOLAP中Roll-up操作的流程。计算完全在原始数据集上进行。
查询描述如下:
select sum(lo_revenue),d_year,p_brand1
from lineorder,date,part,supplier
where lo_orderdate=d_datekey
and lo_partkey=p_partkey
and lo_suppkey=s_suppkey
and p_brand1between'MFGR#2221'and'MFGR#2228'
and s_region='ASIA'
group by d_year,p_brand1
order by d_year,p_brand1;
第一步:根据p_brand1between'MFGR#2221'and'MFGR#2228'条件,在part表中获取p_partkey的集合{1114,1587,3631,4378…}。运行过程如图4所示;
第二步:根据s_region='ASIA'条件,在supplier表中获取s_suppkey的值的集合{11,12,15,23,26,27,…},效果如图5所示;
第三步:将两个集合和(datakey,d_year),(partkey,p_brand1)两个Key-Value表从CPU发送到GPU。这里需要对非整数型字段进行规约化,
比如这里p_brand1是一个字符数据,需要对其进行编码处理。数据转换过程和传输的键值对形式如图6所示;
第四步:启动kernal程序,完成数据过滤,过滤算法近似为,对存储在GPU上的事实表lo_revenue、d_year和p_brand1进行过滤。对p_partkey和s_suppkey两列中的每个元素是否满足要求,如果满足标识位置1,否则置0。然后通过前缀和扫描,获取过滤后的数据。过程如图7所示;
第五步:将过滤后的d_year和p_brand1两列按一定线性化处理。然后排序,前缀扫描,约简等步骤,最终得到结果。过程如图8所示;
第六部:将线性化排序结构逆线性化,并将结果从GPU端传回给CPU端,最终在前端显示,如图9所示,其中,步骤1、2、3、6在host端完成,步骤4、5在device端完成。
通过上述方式,避免了复杂耗时的星型Join操作,同时利用了GPU来进行聚集计算的 能力。
算法主要存在的问题是CPU和GPU之间数据传输量较大,传输的数据包括需要过滤的维信息和查询结果等。而有时这些维信息和查询结果可能很大。
下钻Drill-down是roll-up操作的一种特殊情况。
GPUOLAP将下钻操作转换为roll-up操作。
切块dicing和切片slicing:获取一部分数据。相当于处理where条件。比如如下语句:
Select d_datekey,lo_revenue
from lineorder,supplier
where lo_suppkey=s_suppkey
and s_region='ASIA';
首先根据条件s_region='ASIA'获取对应的s_suppkey的集合;
将上一步得到的集合发送到GPU
每个线程对s_suppkey列的值判断是否在集合中,考虑采用顺序查找或排序后二分法查找;
生成一个位向量,在满足条件的向量对应位置置1,否则置0;
对位向量prefix sum,确定最终结构大小n;
重新启动GPU,并分配2n空间;
将d_datekey,lo_revenue对应标志位为1的放到新空间中。
关于OLAP服务器的各模块的解释:
Caching模块
主要用于缓存用户的查询结果。虽然GPU具有较高的计算效率,但是启动GPU程序及GPU和CPU的数据传输具有较高的代价,所以GPUOLAP通过增加Caching模块,缓存用户最近完成的计算结果,避免重复计算,从而进一步提高GPUOLAP的效率。这种机制应用在许多OLAP系统,比如Mondrian。Mondrian的缓存数据格式如图10所示:
GPUOLAP采用类似于Mondrian的内存数据组织形式。
ETL模块
ETL(Extract-Transform-Load),即填充、更新数据仓库的数据抽取、转换、装载的过程。在实时OLAP中,要尽量保持OLAP数据和生产数据一致,所以ETL工具尤为重要。因此一些学者提出了实时ETL(Real-time ETL)。但实时ETL是一项非常有挑战性的工作。
实时ETL无论是对生产数据库还是GPUOLAP系统都会产生很大的压力。需要生产数据库实时将新数据发送过来,GPUOLAP实时的处理新数据。
我们处理方式是在CPU的内存中开辟一块内存空间,专门用来存储新增量数据,当执行用户查询时,GPU和CPU同时处理,但操作不同的数据,最后两个结果合并,产生最后结果。
随着增量数据的增大,当数据超过某一阈值,GPUOLAP将增量数据刷新到存储在GPU的基础数据中。
回写(Write-back)模块
随着OLAP向更广更深入的领域应用,简单的分析型查询已不能满足用户决策支持要求的Forecasting、Planning、Budgeting等查询。传统OLAP对数据操作以读为主,数据进行周期性的更新。但用户驱动型规划类查询,需要对数据进行修改,比如What-if分析。因此系统提供了回写模块,允许用户对聚集数据进行实时修改。这些修改数据不实际更新到基础数据集中,而是存储在回写模块中,用户的查询结果由真实结果和用户的回写数据组合给出。
表示层与OLAP服务器的接口
GPUOLAP系统目前暂不实现某一个接口,而采用自己内部数据接口。考虑OLAP4j良好的发展前景。在系统的扩展版本中希望支持OLAP4j标准。
接口函数设计
GPUOLAP提供了API函数方便客户端程序调用。API主要是对常用OLAP操作的封装,主要包括:上卷、下钻、切块、切片和旋转及对What-if假设分析的支持。
Roll-up
Void**Rollup(string*aggfunction,string*measures,string*groupbys,string*orderbys,string*tables,string*where)
参数说明:
Aggfunction:上卷操作对应的聚集函数,比如sum,支持多个
Measures:聚集函数对应的测度字段
Groupbys:分组字段
Orderbys:排序字段
Tables:主要涉及的表
Wheres:主要涉及的WHERE条件包括(=,>,<,>=,<=,between,in)条件之间通过AND连接。
Drill-down
在GPUOLAP系统中不存储聚集数据,通过实时计算获取聚集数据。所以下钻操作是一个上卷操作。
Void**drilldown(string*aggfunction,string*measures,string*drilldown)
参数说明:
Aggfunction:下钻函数
Measures:下钻对应的测度字段
Drilldown:下钻维层次信息,即下钻在那个维的那个层的那个值上进行
Dicing
切块操作就是获取一部分数据,相当于where条件
Void**Dicing(string*measures,string*dimensions1,string*dimensions2)
参数说明:
measures:需要获取的测度字段
dimensions1:切块的维属性组合-下界
dimensions2:切块的维属性组合-上界
Slicing
切片操作是切块操作的特例,切块是在多个维上进行的范围过滤,切片是在一个维上的等值过滤。
Void**Dicing(string*measures,string*dimensions)
参数说明:
measures:需要获取的测度字段
dimensions:切片的维属性组合
尽管为说明目的公开了本发明的实施例和附图,但是本领域的技术人员可以理解:在不脱离本发明及所附权利要求的精神和范围内,各种替换、变化和修改都是可能的,因此,本发明的范围不局限于实施例和附图所公开的内容。

Claims (5)

1.一种基于GPU的OLAP系统,其特征在于:包括表示层、OLAP服务器、数据存储层,其中,表示层是为EXCEL作为GPUOLAP的客户端;OLAP服务器是通过EXCEL传递过来的查询请求进行解析,根据CPU和GPU的不同计算特点,分配任务到CPU和GPU,服务器内安装有WRITE-BACK模块、ETL模块、建模模块以及Caching模块,WRITE-BACK模块处理对数据的回写请求,ETL模块完成从生产数据中实时获取数据,并转化为系统数据存储格式,建模模块完成数据方体的定义和元数据存储、Caching模块用于缓存用户最近完成的计算结果;数据存储层中的存储信息包括:方体、维、层次及其他属性的元数据信息和基础数据。
2.根据权利要求1所述的基于GPU的OLAP系统,其特征在于:所述GPUOLAP的元数据存储在CPU端,而方体数据存储在GPU端。
3.根据权利要求1所述的基于GPU的OLAP系统,其特征在于:所述维信息的存储是以列数组结构体方式存储。
4.根据权利要求1所述的基于GPU的OLAP系统,其特征在于:所述基于GPU的OLAP系统的运行步骤为:
⑴将用户通过EXCEL进行的查询请求封装为系统的API,这部分通过EXCEL插件完成;
⑵OLAP服务器对API进行验证,验证的格式是否规范,各种维及层次信息是否正确;
⑶OLAP服务器对API进行解析,获取对数据的请求;
⑷OLAP服务器判断数据是否存在Caching模块中,如果存在直接返回,否则调用GPU进行处理;
⑸在调用GPU进行处理时,对数据进行过滤;
⑹然后对过滤后的数据进行分组聚集;
⑺将分组聚集的数据结果返回到Caching,进而返回到EXCEL客户端。
5.根据权利要求1所述的基于GPU的OLAP系统,其特征在于:步骤⑴所述的查询请求选自上卷,下钻,切块,切面和旋转四个请求之一。
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