CN105771238A - 游戏辅助功能的运行方法和装置 - Google Patents

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CN105771238A CN201410823026.6A CN201410823026A CN105771238A CN 105771238 A CN105771238 A CN 105771238A CN 201410823026 A CN201410823026 A CN 201410823026A CN 105771238 A CN105771238 A CN 105771238A
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王有存
陆欣
袁威
李林
张菊元
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Beijing Qihoo Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开了一种游戏辅助功能的运行方法和装置,涉及信息技术领域,主要目的在于解决游戏应用的运行效率较低的问题。本发明的主要技术方案为:首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。本发明主要用于辅助游戏应用运行。

Description

游戏辅助功能的运行方法和装置
技术领域
本发明涉及信息技术领域,尤其涉及一种游戏辅助功能的运行方法和装置。
背景技术
随着信息技术的迅猛发展,电子游戏的种类也越来越多,伴随而来的游戏玩家也日渐增加。为满足游戏玩家的游戏体验要求,具有游戏辅助功能的软件也越来越多。其中,游戏辅助功能包括截图、游戏界面隐藏、清理内存、查看CPU温度等功能。
目前,运行游戏应用的过程中,每当需要启用上述游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而在运行游戏应用的同时,实现进行相应的游戏辅助功能。
然而在运行游戏应用的过程中,如果通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,会影响游戏应用的运行效率,同时也影响了用户的游戏体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种游戏辅助功能的运行方法和装置,主要目的在于解决游戏应用的运行效率较低的问题。
本发明实施例采用的技术方案为:
依据本发明一个方面,提供了一种游戏辅助功能的运行方法。
一种游戏辅助功能的运行方法,包括:
接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
若匹配,则启用游戏辅助功能。
依据本发明另一个方面,提供了一种游戏辅助功能的运行装置,包括:
获取单元,用于接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
所述获取单元,还用于从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测单元,用于检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
启用单元,用于若检测单元检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,则启用游戏辅助功能。
借由上述技术方案,本发明实施例提供的技术方案至少具有下列优点:
本发明实施例提供的游戏辅助功能的运行方法和装置,当接收到游戏应用启动命令时,首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。与目前需要启用游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件相比,本发明实施例中游戏应用可以根据匹配条件直接启用游戏辅助功能,而不需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而提高了游戏应用的运行效率,提供更好的用户游戏体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例一种游戏辅助功能的运行方法;
图2示出了本发明实施例另一种游戏辅助功能的运行方法;
图3示出了本发明实施例一种游戏辅助功能的运行装置;
图4示出了本发明实施例另一种游戏辅助功能的运行装置。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
为使本发明技术方案的优点更加清楚,下面结合附图和实施例对本发明作详细说明。
本发明实施例提供了一种游戏辅助功能的运行方法,如图1所示,所述方法包括:
101、接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名。
对于本发明实施例,游戏应用启动命令具体可以为用户通过输入用户名和密码登陆游戏应用客户端的操作进行指示的。所述获取所述游戏应用对应的进程名具体可以包括:通过驱动监控进程的运行情况,获取到当前运行游戏应用对应的进程名。
102、从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名。
其中,所述预置映射表可以为预先设置或者为实时配置的,具体可以根据实际需求进行配置,本发明实施例不做限定。该表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名。所述游戏应用ID可以根据实际需求进行自定义,不同游戏对应的游戏应用ID互不相同。所述一个游戏应用ID对应多个进程名,一个进程名对应多个窗口类名。
对于本发明实施例,步骤102具体可以包括:从预置映射表中查找与步骤101中获取的所述游戏应用对应的进程名相匹配的进程名,获取与该进程名对应的游戏应用ID,然后从所述预置映射表中查找与该游戏ID对应的进程名和窗口类名。
103、检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。
对于本发明实施例,由于有些游戏窗口类名每次运行会有局部变化,同一个游戏应用通过不同渠道运行时,游戏应用对应的进程名也会不一致,对于符合上述情况的进程名或者窗口类名,可以通过修改预置映射表中进程名或者窗口类名,在进程名或是窗口类名不同的位置通过通配符替换,其中,通配符可以为*或?等。
例如,预置映射表中某一个游戏应用通过不同渠道运行时,进程名分别为haowan1.exe,haowan2.exe,haowan3.exe,则可以在预置映射表中以进程名haowan*.exe统一表示进程名haowan1.exe,进程名haowan2.exe,进程名haowan3.exe,此时如果检测到当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别为haowan2.exe和hwWindow,并查找到预置映射表中有进程名haowan*.exe和窗口类名hwWindow的数据,则当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配是成功的。因此以通配符的形式表示进程名和窗口类名可以减少预置映射表中的数据量,提高游戏辅助功能的运行效率。
104、若匹配,则启用游戏辅助功能。
例如,步骤103中获取的当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别为:haowan.exe和hwWindow,根据获取到的进程名和窗口类名查找预置映射表中对应的进程名和窗口类名数据,若在预置映射表中查找到进程名为haowan.exe和窗口类名hwWindow,则匹配成功。
对于本发明实施例,启用游戏辅助功能的方式可以包括:显示具有游戏辅助功能的工具条,或者显示具有游戏辅助功能的对话框,进一步地,还可以设置弹出或是隐藏游戏辅助功能的快捷键,设置快捷键的方式可以方便游戏玩家在需要的时刻显示游戏辅助功能或是隐藏游戏辅助功能。
本发明实施例提供的游戏辅助功能的运行方法,当接收到游戏应用启动命令时,首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。与目前需要启用游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件相比,本发明实施例中游戏应用可以根据匹配条件直接启用游戏辅助功能,而不需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而提高了游戏应用的运行效率,提供更好的用户游戏体验。
进一步地,本发明实施例提供了另一种游戏辅助功能的运行方法,如图2所示,所述方法包括:
201、接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名。
对于本发明实施例,游戏应用启动命令具体可以为用户通过输入用户名和密码登陆游戏应用客户端进行指示的。步骤201具体可以包括:接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径。
具体地,接收到游戏应用启动命令时,可以通过将驱动监控进程的运行情况,获取当前游戏应用的进程名和进程路径。
202、从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名。
其中,所述预置映射表可以为预先设置或者为实时配置的,具体可以根据实际需求进行配置,本发明实施例不做限定。该表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名。所述游戏应用ID可以根据实际需求进行自定义,不同游戏对应的游戏应用ID互不相同。所述一个游戏应用ID对应多个进程名,一个进程名对应多个窗口类名。
进一步地,所述预置映射表中还可以保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径。此时,所述从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID包括:从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。本发明实施例通过进程名和进程路径获取游戏应用ID,可以进一步提高获取游戏应用ID的准确率。
例如,预置映射表中存有游戏应用1和游戏应用2且游戏应用1和游戏应用2对应的全部进程名中均包含有相同的进程名xxl.exe,假如启动游戏应用1,获取到游戏应用1对应的进程名为xxl.exe,将获取到的进程名xxl.exe和预置映射表中的进程名相匹配,则会出现与之匹配的游戏应用ID有游戏应用1和游戏应用2两个游戏ID,因此会难以确定对应的游戏应用ID。将获取游戏应用对应的进程名和进程路径与预置映射表中的进程名和进程路进行匹配时,如果出现以进程名难以确定对应的游戏应用ID时,则在对进程路径进行匹配,就会使游戏应用ID的获取不易出现错误,准确率高。
对于本发明实施例,从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名具体可以包括:从预置映射表中查找与步骤201中获取的所述游戏应用对应的进程名和进程路径相匹配的进程名和进程路径,获取与该进程名和进程路径对应的游戏应用ID,然后从所述预置映射表中查找与该游戏ID对应的进程名和窗口类名。
对于本发明实施例,所述预置映射表还可以划分为预置映射表一和预置映射表二。此时,所述从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID包括:从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID;所述从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名包括:从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名。
其中,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。所述关键进程名和关键窗口类名是指在游戏应用运行时,需要启用游戏辅助功能进行配合的进程名和窗口类名。
对于本发明实施例,由于所述预置映射表二中保存的为不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名,而不是全部进程名和窗口类名,可以使得预置映射表二中保存的数据量较少,从而在后续进行数据匹配查找时,降低所需进行查找的数据量,提高数据获取和查找效率。
对于本发明实施例,从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名具体可以包括:从预置映射表一中查找与步骤201中获取的所述游戏应用对应的进程名和进程路径相匹配的进程名和进程路径,获取与该进程名和进程路径对应的游戏应用ID,然后从所述预置映射表中二查找与该游戏ID对应的进程名和窗口类名。本发明实施例根据进程名和进程路径可以准确的确定游戏进程ID,并根据预置映射表二中游戏进程ID对应保存的关键进程名和关键进程路径,可快速的启用游戏辅助运行功能,提高了游戏辅助运行功能的运行准确性和运行效率。
203、检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。
对于本发明实施例,由于有些游戏窗口类名每次运行会有局部变化,同一个游戏应用通过不同渠道运行时,游戏应用对应的进程名也会不一致,对于符合上述情况的进程名或者窗口类名,可以通过修改预置映射表中进程名或者窗口类名,在进程名或是窗口类名不同的位置通过通配符替换,例如,通配符可以为*或?等。
例如,预置映射表中某一个游戏应用通过不同渠道运行时,进程名分别为wanlele1.exe,wanlele2.exe,wanlele3.exe,则可以在预置映射表中以wanlele*.exe统一表示进程名haowan1.exe,进程名haowan2.exe,进程名haowan3.exe,此时如果检测到当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别为wanlele2.exe和hwWindow,并查找到预置映射表中有对应的进程名wanlele*.exe和窗口类名hwWindow的数据,则当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配是成功的。因此以通配符的形式表示进程名和窗口类名,可以减少预置映射表中的数据量,提高游戏辅助运行功能的运行效率。
具体地,步骤203可以包括:按照第二预置时间间隔检测当前界面运行的应用的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。
其中,所述第二预置时间间隔可以根据实际需求进行配置,本发明实施例不做限定。例如,将第二预置时间间隔设置为1秒、2秒等。设置第二预置时间间隔可定时的检测当前界面应用的进程名和窗口类名与预置映射表中的进程名和窗口类名是否匹配,以确保游戏辅助运行根据对应的进程名和窗口类名在游戏应用界面显示,若当前游戏应用切换到其他应用时则关闭游戏辅助功能,以避免游戏辅助功能错误的显示在非游戏应用界面。
204、若匹配,则启用游戏辅助功能。
例如,步骤203中获取的当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别为:game.exe和gameWindow,根据获取到的进程名和窗口类名查找预置映射表中对应的进程名和窗口类名的数据,若在预置映射表中查找到进程名game.exe和窗口类名gameWindow,则匹配成功。
对于本发明实施例,启用游戏辅助功能的方式可以包括:显示具有游戏辅助功能的工具条,或者显示具有游戏辅助功能的对话框,进一步地,还可以设置弹出或是隐藏游戏辅助功能快捷键等,设置快捷键的方式可以方便游戏玩家在需要的时刻显示游戏辅助功能或是隐藏游戏辅助功能。
205、按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
其中,所述第一预置时间间隔可以根据实际需求进行配置,本发明实施例不做限定。例如,将第一预置时间间隔设置为1小时、3小时、5小时、10小时等等。所述更新预置映射表是指对预置映射表中的数据进行更新、增加和删除等,例如,新增加游戏应用ID和该游戏应用ID对应的进程名和窗口类名,原有游戏应用ID对应的进程名和窗口类名的更改、增加或删除等都需要及时的更新预置映射表中对应的数据。
对于本发明实施例,按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表,可定时的对预置映射表中的内容数据进行更新,以满足游戏应用中的数据一致,这样就可以实时的启用游戏辅助运行功能。例如,第一预置时间间隔设置为2小时,则每隔1小时查看游戏应用中的是否有变化,然后根据游戏应用的变化及时更新预置映射表中对应的数据。
具体地,按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。对于本发明实施例,所述预置映射表二中的进程名和窗口类名会的数据量少且经常出现变化,所以对预置映射表二按照第一预置时间间隔更新会提高更新的效率。例如,查找到某个游戏应用对应的窗口类名更新时,则只需从预置映射表二中查找到对应的数据并进行更新即可,提升了数据更新效率。
本发明实施例提供的另一种游戏辅助功能的运行方法,当接收到游戏应用启动命令时,首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。与目前需要启用游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件相比,本发明实施例中游戏应用可以根据匹配条件直接启用游戏辅助功能,而不需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而提高了游戏应用的运行效率,提供更好的用户游戏体验。
本发明实施例提供一游戏辅助功能的运行装置,如图3所示,所述游戏辅助功能的运行装置包括:获取单元301,检测单元302,启用单元303。
获取单元301,用于接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
所述获取单元301,还用于从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测单元302,用于检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
启用单元303,用于若检测单元检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,则启用游戏辅助功能。
需要说明的是,本发明实施例提供的一种游戏辅助功能的运行装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图1所示方法中的对应描述,在此不再赘述。
本发明实施例提供的一种游戏辅助功能的运行装置,当接收到游戏应用启动命令时,首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。与目前需要启用游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件相比,本发明实施例中游戏应用可以根据匹配条件直接启用游戏辅助功能,而不需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而提高了游戏应用的运行效率,提供更好的用户游戏体验。
本发明实施例提供另一种游戏辅助功能的运行装置,如图4所示,所述游戏辅助功能的运行装置包括:获取单元401,检测单元402,启用单元403,更新单元404。
获取单元401,用于接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
所述获取单元401,还用于从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测单元402,用于检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
启用单元403,用于若检测单元检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,则启用游戏辅助功能。
对于本发明实施例,所述预置映射表中还保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径。
进一步地,所述获取单元401,具体用于获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径;
所述获取单元401,具体还用于从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。
进一步地,所述更新单元404,用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
对于本发明实施例,所述获取单元401具体还用于:从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径;从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。
进一步地,所述更新单元404,具体用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。
进一步地,所述检测单元402,具体用于按照第二预置时间间隔检测当前界面运行的应用的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。
需要说明的是,本发明实施例提供的另一种游戏辅助功能的运行装置所涉及各功能单元的其他相应描述,可以参考图2所示方法中的对应描述,在此不再赘述。
本发明实施例提供的另一种游戏辅助功能的运行装置,当接收到游戏应用启动命令时,首先获取所述游戏应用对应的进程名,然后从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,再根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,最后检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,若匹配,则启用游戏辅助功能。与目前需要启用游戏辅助功能辅助游戏应用运行时,都需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件相比,本发明实施例中游戏应用可以根据匹配条件直接启用游戏辅助功能,而不需要通过应用切换操作调用具有游戏辅助功能的软件,从而提高了游戏应用的运行效率,提供更好的用户游戏体验。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
可以理解的是,上述方法及装置中的相关特征可以相互参考。另外,上述实施例中的“第一”、“第二”等是用于区分各实施例,而并不代表各实施例的优劣。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的游戏辅助运行的方法和装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了A1、一种游戏辅助功能的运行方法,包括:
接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
若匹配,则启用游戏辅助功能。
A2、如A1所述的游戏辅助功能的运行方法,所述预置映射表中还保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径,所述接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名包括:
接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径;
所述从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID包括:
从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。
A3、如A1所述的游戏辅助功能的运行方法,所述方法还包括:
按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
A4、如A2或A3所述的游戏辅助功能的运行方法,所述从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID包括:
从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径;
所述从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名包括:
从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。
A5、如A4所述的游戏辅助功能的运行方法,所述按照预置时间间隔更新所述预置映射表包括:
按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。
A6、如A1所述的游戏辅助功能的运行方法,对应的进程名和窗口类名匹配包括:
按照第二预置时间间隔检测当前界面运行的应用的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。
本发明公开了B7、一种有效辅助功能的运行装置,包括:
获取单元,用于接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
所述获取单元,还用于从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测单元,用于检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
启用单元,用于若检测单元检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,则启用游戏辅助功能。
B8、如B7所述的游戏辅助功能的运行装置,所述预置映射表中还保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径,
所述获取单元,具体用于获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径;
所述获取单元,具体还用于从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。
B9、如B7所述的游戏辅助功能的运行装置,所述装置还包括:
更新单元,用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
B10、如B8或B9所述的游戏辅助功能的运行装置,
所述获取单元,具体还用于从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径;
所述获取单元,具体还用于从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。
B11、如B10所述的游戏辅助功能的运行装置,
所述更新单元,具体用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。
B12、如B7所述的游戏辅助功能的运行装置,
所述检测单元,具体用于按照第二预置时间间隔检测当前界面运行的应用的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配。

Claims (10)

1.一种游戏辅助功能的运行方法,其特征在于,包括:
接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
若匹配,则启用游戏辅助功能。
2.根据权利要求1所述的游戏辅助功能的运行方法,其特征在于,所述预置映射表中还保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径,所述接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名包括:
接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径;
所述从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID包括:
从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。
3.根据权利要求1所述的游戏辅助功能的运行方法,其特征在于,所述方法还包括:
按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
4.根据权利要求2或3所述的游戏辅助功能的运行方法,其特征在于,所述从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID包括:
从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径;
所述从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名包括:
从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。
5.根据权利要求4所述的游戏辅助功能的运行方法,其特征在于,所述按照预置时间间隔更新所述预置映射表包括:
按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。
6.一种有效辅助功能的运行装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于接收到游戏应用启动命令时,获取所述游戏应用对应的进程名;
所述获取单元,还用于从预置映射表中获取与所述进程名对应的游戏应用ID,并且根据所述游戏应用ID,从所述预置映射表中获取所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表中保存有不同游戏应用ID分别对应的进程名和窗口类名;
检测单元,用于检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名是否分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配;
启用单元,用于若检测单元检测当前界面运行的应用对应的进程名和窗口类名分别与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名匹配,则启用游戏辅助功能。
7.根据权利要求6所述的游戏辅助功能的运行装置,其特征在于,所述预置映射表中还保存有不同游戏应用ID分别对应的进程路径,
所述获取单元,具体用于获取所述游戏应用对应的进程名和进程路径;
所述获取单元,具体还用于从所述预置映射表中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID。
8.根据权利要求6所述的游戏辅助功能的运行装置,其特征在于,所述装置还包括:
更新单元,用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表。
9.根据权利要求7或8所述的游戏辅助功能的运行装置,其特征在于,
所述获取单元,具体还用于从预置映射表一中获取与所述进程名和所述进程路径对应的游戏应用ID,所述预置映射表一中保存有不同游戏应用ID分别对应的全部进程名和进程路径;
所述获取单元,具体还用于从预置映射表二中获取与所述游戏ID对应的进程名和窗口类名,所述预置映射表二中保存有不同游戏ID分别对应的关键进程名和关键窗口类名。
10.根据权利要求9所述的游戏辅助功能的运行装置,其特征在于,
所述更新单元,具体用于按照第一预置时间间隔更新所述预置映射表二。
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