CN105763929A - 音频切换方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种音频切换方法及装置,属于互联网技术领域。该方法包括:获取多个直播音频流;根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流;当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流。本发明通过接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串,并基于该音频切换字符串执行相应的音频切换操作,使得用户在进行文字聊天交流时,不需要双手脱离键盘去使用鼠标点击的方式进行音频切换,从而简化了操作流程,增加了用户的粘性。

Description

音频切换方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种音频切换方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,通过互联网播放视频在人们的日常生活中已经越来越常见,而网络直播就是其中一种特殊的播放视频的方式,具体地,网络直播是一种通过互联网在客户端、浏览器等实时播放直播游戏、电影等的视频播放方法。在网络直播中,通常会为每一个直播设置一个直播频道,用户可以在同一播放界面同时播放多个直播频道,然而,为了防止多个直播频道的声音互相干扰,使用户难以分辨,通常情况下,在同时播放多个直播频道时,网络直播只允许对一个直播频道的音频进行播放,因此,用户想要听到其他直播频道的音频时,就需要进行音频切换操作。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
当用户在与其他用户或者主播进行文字聊天交流时,由于用户双手都需要击打键盘,则此时使用鼠标点击的方式进行音频切换对用户而言操作繁琐、极为不便,严重影响用户的粘性。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种音频切换方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种音频切换方法,所述方法包括:
获取多个直播音频流,所述多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应;
根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流;
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流。
在第一方面的第一种可能的实施方式中,所述当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;
若所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
在第一方面的第二种可能的实施方式中,所述停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当所述多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除所述当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;
当所述多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取所述音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与所述直播视频标识对应的直播音频流。
在第一方面的第三种可能的实施方式中,所述根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流之后,所述方法还包括:
接收所述用户在所述对话输入框中输入的音量调节字符串;
根据所述音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
在第一方面的第四种可能的实施方式中,所述根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流之后,所述方法还包括:
当检测到所述用户在所述对话输入框中输入所述多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放所述相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
在第一方面的第五种可能的实施方式中,所述相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
在第一方面的第六种可能的实施方式中,所述当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流之前,所述方法还包括:
显示字符串设置界面,所述字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域;
将所述用户在所述字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
第二方面,提供了一种音频切换装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取多个直播音频流,所述多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应;
播放模块,用于根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流;
切换模块,用于当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流。
在第二方面的第一种可能的实施方式中,所述切换模块用于:
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;
若所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
在第二方面的第二种可能的实施方式中,所述切换模块用于:
当所述多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除所述当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;
当所述多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取所述音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与所述直播视频标识对应的直播音频流。
在第二方面的第三种可能的实施方式中,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述用户在所述对话输入框中输入的音量调节字符串;
调节模块,用于根据所述音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
在第二方面的第四种可能的实施方式中,所述切换模块还用于:
当检测到所述用户在所述对话输入框中输入所述多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放所述相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
在第二方面的第五种可能的实施方式中,所述相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
在第二方面的第六种可能的实施方式中,所述装置还包括:
显示模块,用于显示字符串设置界面,所述字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域;
绑定模块,用于将所述用户在所述字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串,并基于该音频切换字符串执行相应的音频切换操作,使得用户在进行文字聊天交流时,不需要双手脱离键盘去使用鼠标点击的方式进行音频切换,从而简化了操作流程,增加了用户的粘性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例示出的一种音频切换方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种音频切换方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种音频切换界面的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种音频切换装置400的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种音频切换装置500的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端600的框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是根据一示例性实施例示出的一种音频切换方法的流程图,该音频切换方法应用于终端中,如图1所示,该音频切换方法包括以下步骤。
110,终端获取多个直播音频流,该多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应。
120,终端根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流。
130,当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,终端停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流。
综上所述,本实施例提供的音频切换方法,通过接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串,并基于该音频切换字符串执行相应的音频切换操作,使得用户在进行文字聊天交流时,不需要双手脱离键盘去使用鼠标点击的方式进行音频切换,从而简化了操作流程,增加了用户的粘性。
在第一种可能的实施方式中,该当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;
若该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
在第二种可能的实施方式中,该停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当该多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除该当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;
当该多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取该音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与该直播视频标识对应的直播音频流。
在第三种可能的实施方式中,该根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流之后,上述音频切换方法还包括:
接收该用户在该对话输入框中输入的音量调节字符串;
根据该音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
在第四种可能的实施方式中,该根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流之后,上述音频切换方法还包括:
当检测到该用户在该对话输入框中输入该多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放该相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
在第五种可能的实施方式中,该相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
在第六种可能的实施方式中,该当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流之前,上述音频切换方法还包括:
显示字符串设置界面,该字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域;
将该用户在该字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种音频切换方法的流程图,该音频切换方法应用于终端中,如图2所示,该音频切换方法包括以下步骤。
210,终端获取多个直播音频流,该多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应。
随着互联网技术的发展,网络直播作为一种特殊的视频播放方法在人们的日常生活中已经越来越常见,用户可以通过网络直播实时观看游戏、电影等。实际应用中,用户可能同时对多个网络直播视频(下简称直播视频)产生兴趣,此时,用户可以在同一个播放界面上同时播放该多个直播视频,此时,终端需要获取由直播服务器发送的该多个直播视频对应的直播音频流,以使用户能够听到各个直播视频的声音。
具体地,终端可以登陆直播服务器,并根据上述多个直播视频的直播视频标识向直播服务器发送获取请求。直播服务器接收到该获取请求后可以在上述多个直播视频播放的过程中向终端实时地发送该多个直播视频对应的直播音频流。其中,该直播视频标识用于唯一确定一个直播视频。
220,终端根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流。
实际应用中,虽然终端会获取上述多个直播视频对应的直播音频流,但是,在直播视频播放的过程中却往往只允许用户同时播放一个直播视频对应的直播音频流。这是为了防止多个直播音频流同时播放对用户造成干扰,使用户无法分辨各个直播音频流的内容。因此,在终端开始播放上述多个直播视频时,终端可以接收用户的声音播放选择操作,并根据该声音播放选择操作播放对应的直播音频流。
具体地,终端可以针对每个直播视频提供一个音频播放选项,当终端检测到对任一音频播放选项的触发操作后,即播放该音频播放选项针对的直播视频对应的直播音频流。或者,终端可以在开始播放上述多个直播视频时,提供音频播放选择选项,当终端检测到用户对该音频播放选择选项的选择操作后,播放该选择操作对应的直播音频流。或者,用户可以预先进行设置,使得终端默认播放某一直播视频对应的直播音频流,本发明不对声音播放选择操作的具体形式进行限定。
230,当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,终端检测该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值,若该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,执行步骤240,若该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度不超过预设阈值,则结束流程。
如上所述的,由于在直播视频播放的过程中终端往往只允许用户同时播放一个直播视频对应的直播音频流,则当用户想要收听其他直播视频对应的直播音频流时,用户需要进行音频切换操作。本发明提供了一种通过在对话输入框中输入音频切换字符串以实现音频切换的方法,从而使用户在进行文字聊天时,不需要使用鼠标点击就可进行音频切换,简化了音频切换的操作流程。其中,上述对话输入框一般用于输入文字字符串,以使得用户可以与其他用户通过在其中输入的文字字符串进行交流。
具体地,用户在进行文字交流或者进行其他不便于使用鼠标的活动时想要进行音频切换操作。此时,如图3所示,用户可以在对话输入框中输入音频切换字符串,图3中310即为对话输入框,该音频切换字符串包括至少一个字符。终端可以接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串。具体地,该音频切换字符串中可以包含特定字符,如&、#等,终端检测到用户输入的字符串中包含该特定字符,则终端判断用户输入的字符串为音频切换字符串,则此时终端可以将用户输入的包含该特定字符的预定长度的字符串获取为音频切换字符串。或者,终端可以在用户输入字符串的时候检测用户的输入法模式,当用户的输入法模式切换至英文输入法时,终端可以将用户输入的英文字符串获取为音频切换字符串。或者,终端可以在用户进行输入时,扫描用户输入的字符串,当扫描到用户输入的字符串包含标准音频切换字符串的一部分时,将用户输入的包含该标准音频切换字符串一部分的预定长度的字符串,获取为音频切换字符串等。其中,标准音频切换字符串为终端预先存储的正确的音频切换字符串,预定长度为与标准音频切换字符串相同的长度,上述“长度”指的是字符串中包含的字符数,本发明不对终端接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串的具体方式进行限定。
由上可知,在实际输入的过程中,有可能出现用户确实想要输入音频切换字符串,但却输入不准确的情况,例如,标准音频切换字符串为:“Voiceset:leet”,但用户可能输入“Vceset:leet”。而终端虽然将用户输入的字符串获取为音频切换字符串,但无法对其进行识别,此时终端无法进行音频切换,所以用户需要重新进行输入,这无疑会导致操作繁琐和僵化。为了解决这一问题,本发明提供了一种模糊识别音频切换字符串的方法,也即是,判断用户输入的音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值。若超过预设阈值,终端可以将用户输入的音频切换字符串识别为标准音频切换字符串,若不超过预设阈值,则说明终端出现获取错误,此时,终端不需要执行以下的步骤,直接结束流程即可。其中,判断用户输入的音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值的方法可以为:判断判断用户输入的音频切换字符串与标准音频切换字符串中相同字符的比例是否超过预设阈值等。实际应用中,可能还有其他的判断用户输入的音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值的方法,本发明对此不做具体限定。其中,上述预设阈值可以由技术人员预先进行设定,本发明对此也不做具体限定。
240,终端停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流。
如上所述的,若该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则终端可以将用户输入的音频切换字符串识别为标准音频切换字符串,则此时终端需要根据该标准音频切换字符串执行相应的音频切换操作。具体地,终端可以停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流。
然而,发明人意识到,实际应用中,用户在播放界面上同时播放的直播视频可以为两个或者两个以上,也即是,终端获取的直播音频流可以为两个或者两个以上。而在这两种情况下,终端根据标准音频切换字符串进行音频切换的方式也略有不同,也即是,终端执行“停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流”的操作的方式略有不同。下面本发明将从这两种情况出发,对终端根据标准音频切换字符串进行音频切换的方式进行说明。
第一种情况,当该多个直播音频流为两个直播音频流时,终端停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除该当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流。
具体地,当终端获取的直播音频流只有两个时,也即是,终端在直播界面上播放的直播视频只有两个时。此时,用户输入音频切换字符串很显然是希望将当前所播放的直播音频流切换为另一直播音频流,此时,终端执行上述“停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除该当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流”的操作即可。
第二种情况,当该多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,终端获取该音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与该直播视频标识对应的直播音频流。
具体地,当终端获取的直播音频流大于两个时,也即是,终端在直播界面上播放的直播视频大于两个。此时,用户输入音频切换字符串可能希望将当前所播放的直播音频流切换为除当前所播放的直播音频流以外的某一直播音频流。为了获取用户具体希望切换至哪一个直播音频流,终端需要获取该音频切换字符串中包含的直播视频标识,其中该直播视频标识用于唯一确定一个直播视频,该直播视频标识由用户根据自身的音频切换需要进行输入。当终端获取了该音频切换字符串中包含的直播视频标识后,终端可以执行上述“停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与该直播视频标识对应的直播音频流”的操作。
需要说明的是,在上述叙述中,所谓“停止播放当前所播放的直播音频流”在实际应用中可以包括多种方式。例如,终端可以停止对当前所播放的直播音频流进行解析,以停止播放当前所播放的直播音频流。或者,终端可以将当前所播放的直播音频流的音量调至静音,使得用户无法收听到该当前所播放的直播音频流,客观上实现对当前所播放的直播音频流的停止播放。或者,终端可以停止对当前所播放的直播音频流所在声道的播放等,本发明对此不作具体限定。与此对应的,上述叙述中“开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流”在实际应用中也可以包括多种方式。例如,终端可以开始解析该与标准音频切换字符串对应的直播音频流,以开始播放与该标准音频切换字符串对应的直播音频流。或者,终端可以将该与标准音频切换字符串对应的直播音频流的音量调至预设音量值,使得用户可以收听到该与标准音频切换字符串对应的直播音频流。或者,终端可以开始播放该与标准音频切换字符串对应的直播音频流所在声道等,本发明对此也不作具体限定。
还需要说明的是,实际应用中,终端可以不执行步骤230中“检测该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值”的操作,而直接对用户输入的音频切换字符串进行识别,并根据用户输入的音频切换字符串进行相应的音频切换操作,对此本发明也不做具体限定。
在实际应用中,用户在进行文字聊天或者进行其他不便于使用鼠标的活动时,可能还希望对当前所播放的直播音频的音量进行调节。为了使用户不需要使用鼠标点击就可进行音量调节,简化音量调节的操作流程,本发明的一个实施例中,终端可以接收该用户在该对话输入框中输入的音量调节字符串,并根据该音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
其中,终端接收用户在对话输入框中输入的音量调节字符串的方式与上述终端接收音频切换字符串的方式同理,本发明在此不再赘述。而上述对当前所播放的直播音频流的音量进行调节可以包括:对当前所播放的直播音频流的音量进行调高预设数值的操作,或者,对当前所播放的直播音频流的音量进行调低预设数值的操作,或者,对当前所播放的直播音频流的音量进行静音的操作。其中,上述预设数值可以由技术人员或者用户预先进行设定,也可以由终端根据上述音量调节字符串中携带的内容进行确定,本发明对此不做具体限定。
发明人发现,在实际应用中,用户可以在上述对话输入框中,与当前播放的多个直播视频中任一直播视频中的任一相关用户进行文字聊天交流。当用户在和某一直播视频中的相关用户进行文字聊天交流时,用户很可能希望同时收听该直播视频对应的直播音频流,其中,该相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。为了满足用户的这一意愿,在本发明的一个实施例中,当检测到该用户在该对话输入框中,输入该多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,终端可以停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放该相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
具体地,由于一个直播视频中的相关用户可能有成百上千位,为了使终端区分用户在对话输入框中输入的文字针对的具体是哪一个相关用户,也即是,为了使终端区分用户当前与哪位相关用户进行文字聊天交流,用户在输入文字进行聊天交流之前,需要输入该相关用户的标识。其中,该相关用户的标识可以为该相关用户的ID等,本发明对此不做具体限定。当终端检测到该用户在该对话输入框中输入该多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,终端可以停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放该相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。其中,终端执行上述“停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放该相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流操作”的操作的方式,与上述终端执行“停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流操作”的操作的方式同理,本发明在此不再赘述。
发明人还发现,在实际应用中,用户的操作习惯可能千差万别,因此,由技术人员预先设置的标准音频切换字符串或者其他功能性的字符串可能和某些用户的习惯大相径庭。为了支持用户针对自身的操作习惯设置个性化的标准音频切换字符串或其他功能性的字符串,本发明还提供了以下方法。具体地,终端可以显示字符串设置界面,该字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域,将该用户在该字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
具体地,终端可以在播放界面上设置字符串设置选项,当终端检测到对该字符串设置选项的触发操作后,终端可以显示字符串设置界面,该字符串设置界面中可以包含至少一个字符串输入区域,其中,每一个字符串输入区域都对应于一个操作,该操作可以包括音频切换操作或者音量调节操作等,本发明不对该操作的具体内容进行限定。用户可以在上述任一字符串输入区域中输入字符串,终端检测到用户输入完成后,可以将用户输入的字符串和用户输入该字符串的字符串输入区域对应的操作进行绑定,从而使得用户在对话输入框中输入该字符串时,终端可以对其进行识别,并执行与其绑定的操作。
综上所述,本实施例提供的音频切换方法,通过接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串,并基于该音频切换字符串执行相应的音频切换操作,使得用户在进行文字聊天交流时,不需要双手脱离键盘去使用鼠标点击的方式进行音频切换,从而简化了操作流程,增加了用户的粘性。
图4是根据一示例性实施例示出的一种音频切换装置400框图。参照图4,该装置包括第一获取模块410、播放模块420和切换模块430。
该获取模块410,用于获取多个直播音频流,该多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应。
该播放模块420,用于根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流。
该切换模块430,用于当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放播放模块420当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流。
在本发明的一个实施例中,该切换模块430用于:当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;若该音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
在本发明的一个实施例中,该切换模块430用于:当该多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除该当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;当该多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取该音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与该直播视频标识对应的直播音频流。
在本发明的一个实施例中,该切换模块430还用于:当检测到该用户在该对话输入框中输入该多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放该相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流,其中,该相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
参见图5,在本发明的另一个实施例中,还提供了另一种音频切换装置500,该装置基于上述图4的实施例结构,还包括接收模块440、调节模块450、显示模块460和绑定模块470。
该接收模块440,用于接收该用户在该对话输入框中输入的音量调节字符串。
该调节模块450,用于根据该接收模块440接收到的该音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
该显示模块460,用于显示字符串设置界面,该字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域。
该绑定模块470,用于将该用户在该字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
综上所述,本实施例提供的音频切换方法,通过接收用户在对话输入框中输入的音频切换字符串,并基于该音频切换字符串执行相应的音频切换操作,使得用户在进行文字聊天交流时,不需要双手脱离键盘去使用鼠标点击的方式进行音频切换,从而简化了操作流程,增加了用户的粘性。
需要说明的是:上述实施例提供的音频切换装置在进行音频切换时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的音频切换装置与音频切换方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的音频切换方法。参见图6,该终端600包括:
终端600可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路610、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路610、WiFi(WirelessFidelity,无线保真)模块670、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器680处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路610包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(GlobalSystemofMobilecommunication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivisionMultipleAccess,码分多址)、WCDMA(WidebandCodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(LongTermEvolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessagingService,短消息服务)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端600的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器620还可以包括存储器控制器,以提供处理器680和输入单元630对存储器620的访问。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元630可包括触敏表面631以及其他输入设备632。触敏表面631,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面631上或在触敏表面631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面631。除了触敏表面631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD(LiquidCrystalDisplay,液晶显示器)、OLED(OrganicLight-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板641。进一步的,触敏表面631可覆盖显示面板641,当触敏表面631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面631与显示面板641集成而实现输入和输出功能。
终端600还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路610、扬声器661,传声器662可提供用户与终端600之间的音频接口。音频电路610可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路610接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。音频电路610还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端600的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端600通过WiFi模块670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于终端600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
终端600还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源690还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:获取多个直播音频流,该多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应;根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放该声音播放选择操作对应的直播音频流,当接收到该用户在该播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放该多个直播音频流中与该音频切换字符串对应的直播音频流。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种音频切换方法,其特征在于,所述方法包括:
获取多个直播音频流,所述多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应;
根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流;
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;
若所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流包括:
当所述多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除所述当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;
当所述多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取所述音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与所述直播视频标识对应的直播音频流。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流之后,所述方法还包括:
接收所述用户在所述对话输入框中输入的音量调节字符串;
根据所述音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流之后,所述方法还包括:
当检测到所述用户在所述对话输入框中输入所述多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放所述相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流之前,所述方法还包括:
显示字符串设置界面,所述字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域;
将所述用户在所述字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
8.一种音频切换装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取多个直播音频流,所述多个直播音频流与当前在播放界面上正在播放的多个直播视频对应;
播放模块,用于根据用户的对直播视频的声音播放选择操作,播放所述声音播放选择操作对应的直播音频流;
切换模块,用于当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述音频切换字符串对应的直播音频流。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述切换模块用于:
当接收到所述用户在所述播放界面中的对话输入框中输入的音频切换字符串时,检测所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度是否超过预设阈值;
若所述音频切换字符串与标准音频切换字符串的相似度超过预设阈值,则执行停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放所述多个直播音频流中与所述标准音频切换字符串对应的直播音频流的操作。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述切换模块用于:
当所述多个直播音频流为两个直播音频流时,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放除所述当前所播放的直播音频流之外的另一直播音频流;
当所述多个直播音频流为两个以上的直播音频流时,获取所述音频切换字符串中包含的直播视频标识,停止播放当前所播放的直播音频流,并开始播放与所述直播视频标识对应的直播音频流。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收所述用户在所述对话输入框中输入的音量调节字符串;
调节模块,用于根据所述音量调节字符串,对当前所播放的直播音频流的音量进行调节。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述切换模块还用于:
当检测到所述用户在所述对话输入框中输入所述多个直播视频中任一个直播视频中的任一个相关用户的标识后,停止播放当前所播放的直播音频流,开始播放所述相关用户的标识对应的直播视频对应的直播音频流。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述相关用户为主播用户或者观看直播视频的观看用户。
14.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于显示字符串设置界面,所述字符串设置界面用于提供针对不同操作的字符串输入区域;
绑定模块,用于将所述用户在所述字符串输入区域中输入的字符串以及对应的操作进行绑定。
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