CN105739690A - 一种双客户端控制方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种双客户端控制方法、装置及系统,属于计算机应用技术领域。所述方法包括:扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息;提取所述图像信息中的增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面;记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器;接收所述服务器发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。本发明增加了对第一终端中应用程序的启动时间、权限进行管控的第二终端,提高了对第一终端控制的便捷性和趣味性。
Description
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,具体而言,涉及一种双客户端控制方法、装置及系统。
背景技术
增强现实,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强,其具有三个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时交互性;在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。目前的早教类软件,儿童端和家长端的软件界面一致,不能同时满足儿童和家长双方各自的需求,另一方面,家长端无法了解儿童端的玩耍日志信息,并缺乏对儿童端的控制和管理。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种双客户端控制方法、装置及系统,旨在有效改善上述问题。
本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于第一终端,所述方法包括:
扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收所述服务器发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端相绑定的第二终端根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
第二方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收第一终端发送的所述第一终端进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收所述第二终端根据所述第一终端进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端相绑定的第一终端,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
优选地,所述服务器中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
第三方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于第二终端,所述方法包括:
接收并显示所述服务器发送的与所述第二终端相绑定的第一终端进入应用程序的日志信息;
向服务器发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器将所述管理信息转发给所述第一终端,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
第四方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制方法,所述方法包括:
第一终端扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
所述第一终端提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
所述第一终端记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器;
所述服务器接收所述第一终端发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
所述第二终端接收所述日志信息,并根据所述日志信息向所述服务器发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
所述服务器接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端;
所述第一终端接收所述服务器转发的管理信息,并根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
第五方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于第一终端,所述装置包括:
扫描单元,用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
启动单元,用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
发送单元,用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收单元,用于接收所述服务器发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端相绑定的第二终端根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
控制单元,用于根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
第六方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于服务器,所述装置包括:
第一转发单元,用于接收第一终端发送的所述第一终端进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
第二转发单元,用于接收所述第二终端根据所述第一终端进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端相绑定的第一终端,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
优选地,所述服务器中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
第七方面,本发明实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于第二终端,所述装置包括:
接收单元,用于接收并显示所述服务器发送的与所述第二终端相绑定的第一终端进入应用程序的日志信息;
发送单元,用于向服务器发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器将所述管理信息转发给所述第一终端,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
第八方面,本发明实施例提供了一种双客户端管理系统,所述系统包括第一终端、第二终端和服务器,所述第一终端包括扫描单元、启动单元、第一发送单元和第一接收单元,所述第二终端包括第二接收单元和第二发送单元,所述服务器包括第一转发单元和第二转发单元;
所述扫描单元,用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
所述启动单元,用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
所述第一发送单元,用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器;
所述第一转发单元,用于接收所述第一终端发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
所述第二接收单元,用于接收所述日志信息;
所述第二发送单元,用于根据所述日志信息向所述服务器发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
所述第二转发单元,用于接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端;
所述第一接收单元,用于接收所述服务器转发的管理信息,并根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
本发明实施例提供的一种双客户端管理方法、装置及系统,通过将增强现实技术融入进第一终端的应用程序中,使得第一终端的界面更加生动形象和具有更强的亲和力,在第一终端和第二终端中安装不同的应用程序,能够很好地满足第一终端用户和第二终端用户双方各自的需求,通过服务器将第二终端的管理信息转发给第一终端,使得第二终端能够对第一终端进行必要的管控,更满足实际需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应该看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提供的一种双客户端控制方法、装置的应用环境示意图。
图2为本发明实施例提供的一种双客户端控制方法的工作流程图。
图3为本发明实施例提供的一种第一终端的工作流程图。
图4为本发明实施例提供的一种服务器的工作流程图。
图5为本发明实施例提供的一种第二终端的工作流程图。
图6为本发明实施例提供的一种系统交互的结构框图。
主要元件符号说明:
第一终端100;第二终端200;服务器300;
扫描单元501;启动单元502;第一发送单元503;第一接收单元504;控制单元505;
第二接收单元601;第二发送单元602;
第一转发单元701;第二转发单元702。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
本发明实施例所提供的双客户端控制方法、装置应用于如图1所示的应用环境中。如图1所示,服务器300和第一终端100、第二终端200可通过网络进行数据通信和交互。第一终端100和第二终端200用于将数据通过网络发送到服务器300,服务器300用于将数据进行转发。所述第一终端100、第二终端200与服务器300通信连接构成一儿童早教系统。
实施例1
如图2所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制方法,所述方法包括:
S101:第一终端100扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息。
具体地,所述第一终端100优选为由儿童使用的手持终端(简称儿童终端),所述儿童终端从服务器300上下载与所述儿童终端对应的应用程序并进行本地安装之后,通过扫描激活二维码,在联网状态下将经过所述扫描所述激活二维码获得的信息发送给服务器300,其中,所述服务器300中预存有激活二维码库,当所述服务器300根据所述激活二维码库验证得出所述激活二维码合法时,所述儿童终端才能进行应用程序的后续操作。
其中,增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等)通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。另一方面,增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。然而增强现实信息的获取对于增强现实技术的应用至关重要。
S102:所述第一终端100提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面。
具体地,所述儿童终端通过自带的摄像头对预先制作的实体物件进行扫描,并捕获所述实体物件上的图像信息,所述图像信息包括增强现实信息,所述实体物件为多个,不同的实体物件对应着不同的增强现实信息。所述儿童终端提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面。
S103:所述第一终端100记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器300。
具体地,所述应用程序优选为游戏应用程序,所述第一终端100能够记录所述第一终端100用户进入所述游戏应用程序的时间,并获得日志信息,所述日志信息包括所述第一终端100用户进入所述应用程序的时间和所述应用程序的种类,并将所述日志信息发送给服务器300。
S104:所述服务器300接收所述第一终端100发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
具体地,所述第一终端100发送的日志信息被所述服务器300接收之后,所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200,其中,所述成人终端与所述儿童终端绑定的方案优选为:所述儿童终端在开启所述应用程序时,会生成一个唯一的二维码,所述成人终端通过摄像头扫描所述二维码并向所述服务器300发送添加所述儿童终端为好友的请求,同时所述服务器300响应于所述请求而向所述儿童终端发送验证信息,当儿童端接收并同意所述请求时,所述成人终端将成功与所述儿童终端绑定。
S105:所述第二终端200接收所述日志信息,并根据所述日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间。
具体地,所述第二终端200接收到由所述服务器300转发的日志信息后,能根据第一终端100进入所述游戏应用程序的日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括所述第一终端100进入游戏应用程序的种类及时间。
S106:所述服务器300接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端100。
S107:所述第一终端100接收所述服务器300转发的管理信息,并根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
具体地,所述服务器300接收由所述第二终端200发送的管理信息,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,所述第一终端100获取由所述服务器300转发的管理信息,所述第一终端100根据所述管理信息对进入游戏应用程序的种类及时间进行管控。
实施例2
如图3所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于第一终端100,所述方法包括:
S201:扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息。
具体地,所述第一终端100优选为由儿童使用的手持终端(简称儿童终端),所述儿童终端从服务器300上下载与所述儿童终端对应的应用程序并进行本地安装之后,通过扫描激活二维码,在联网状态下将经过扫描所述激活二维码获得的信息发送给服务器300,其中,所述服务器300中预存有激活二维码库,当所述服务器300根据所述激活二维码库验证得出所述激活二维码合法时,所述儿童终端才能进行应用程序的后续操作。
S202:提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面。
具体地,所述儿童终端提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面。
S203:记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器300,以使所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
具体地,所述应用程序优选为游戏应用程序,所述第一终端100能够记录所述第一终端100用户进入所述游戏应用程序的时间,并获得日志信息,所述日志信息包括所述第一终端100用户进入所述应用程序的时间和所述应用程序的种类,并将所述日志信息发送给服务器300,使得所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
其中,所述成人终端与所述儿童终端绑定的方案优选为:所述儿童终端在开启所述应用程序时,会生成一个唯一的二维码,所述成人终端通过摄像头扫描所述二维码并向所述服务器300发送添加所述儿童终端为好友的请求,同时所述服务器300响应于所述请求而向所述儿童终端发送验证信息,当儿童端接收并同意所述请求时,所述成人终端将成功与所述儿童终端绑定。
S204:接收所述服务器300发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端100相绑定的第二终端200根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间。
具体地,所述第二终端200接收到由所述服务器300转发的日志信息后,能根据第一终端100进入所述游戏应用程序的日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括所述第一终端100进入游戏应用程序的种类及时间。
S205:根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
具体地,所述服务器300接收由所述第二终端200发送的管理信息,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,所述第一终端100获取由所述服务器300转发的管理信息,所述第一终端100根据所述管理信息对进入游戏应用程序的种类及时间进行管控。
实施例3
如图4所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于服务器300,所述方法包括:
S301:接收第一终端100发送的所述第一终端100进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
具体地,所述应用程序优选为游戏应用程序,所述第一终端100能够记录所述第一终端100用户进入所述游戏应用程序的时间,并获得日志信息,所述日志信息包括所述第一终端100用户进入所述应用程序的时间和所述应用程序的种类,并将所述日志信息发送给服务器300,使得所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
S302:接收所述第二终端200根据所述第一终端100进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
具体地,所述第二终端200接收到由所述服务器300转发的日志信息后,能根据第一终端100进入所述游戏应用程序的日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括所述第一终端100进入游戏应用程序的种类及时间。所述服务器300接收由所述第二终端200发送的管理信息,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,所述第一终端100获取由所述服务器300转发的管理信息,所述第一终端100根据所述管理信息对进入游戏应用程序的种类及时间进行管控。
进一步地,所述服务器300中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端100通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端200通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
具体地,在所述服务器300中预存有适用于儿童终端的第一应用程序和适用于成人终端的第二应用程序,所述儿童终端向所述服务器300发出下载所述第一应用程序的请求,所述服务器300接受所述请求之后向所述儿童终端提供下载链接,所述儿童终端根据所述下载链接进行所述第一应用程序的获取并完成本地安装,所述成人终端下载所述第二应用程序的步骤与所述儿童终端类似。其中,所述第一应用程序和所述第二应用程序的交互界面不同,以满足儿童和家长双方各自的需求。
实施例4
如图5所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制方法,应用于第二终端200,所述方法包括:
S401:接收并显示所述服务器300发送的与所述第二终端200相绑定的第一终端100进入应用程序的日志信息。
具体地,所述第一终端100发送的日志信息被所述服务器300接收之后,所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200,其中,所述成人终端与所述儿童终端绑定的方案优选为:所述儿童终端在开启所述应用程序时,会生成一个唯一的二维码,所述成人终端通过摄像头扫描所述二维码并向所述服务器300发送添加所述儿童终端为好友的请求,同时所述服务器300响应于所述请求而向所述儿童终端发送验证信息,当儿童端接收并同意所述请求时,所述成人终端将成功与所述儿童终端绑定。
S402:向服务器300发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器300将所述管理信息转发给所述第一终端100,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
具体地,所述第二终端200接收到由所述服务器300转发的日志信息后,能根据第一终端100进入所述游戏应用程序的日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括所述第一终端100进入游戏应用程序的种类及时间。所述服务器300接收由所述第二终端200发送的管理信息,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,所述第一终端100获取由所述服务器300转发的管理信息,所述第一终端100根据所述管理信息对进入游戏应用程序的种类及时间进行管控。
实施例5
本发明实施例提供了一种双客户端控制系统,其实现原理及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,系统实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
如图6所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制系统,所述系统包括第一终端100、第二终端200和服务器300,所述第一终端100包括扫描单元501、启动单元502、第一发送单元503、第一接收单元504和控制单元505,所述第二终端200包括第二接收单元601和第二发送单元602,所述服务器300包括第一转发单元701和第二转发单元702。
其中,所述扫描单元501用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息。
具体地,所述第一终端100优选为由儿童使用的手持终端(简称儿童终端),所述儿童终端从服务器300上下载与所述儿童终端对应的应用程序并进行本地安装之后,通过扫描激活二维码,在联网状态下将经过所述扫描所述激活二维码获得的信息发送给服务器300,其中,所述服务器300中预存有激活二维码库,当所述服务器300根据所述激活二维码库验证得出所述激活二维码合法时,所述儿童终端才能进行应用程序的后续操作。
所述启动单元502用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面。
具体地,所述儿童终端通过自带的摄像头对预先制作的实体物件进行扫描,并捕获所述实体物件上的图像信息,所述图像信息包括增强现实信息,所述实体物件为多个,不同的实体物件对应着不同的增强现实信息。所述儿童终端提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面。
所述第一发送单元503用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器300。
具体地,所述应用程序优选为游戏应用程序,所述第一终端100能够记录所述第一终端100用户进入所述游戏应用程序的时间,并获得日志信息,所述日志信息包括所述第一终端100用户进入所述应用程序的时间和所述应用程序的种类,并将所述日志信息发送给服务器300。
所述第一转发单元701用于接收所述第一终端100发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200。
具体地,所述第一终端100发送的日志信息被所述服务器300接收之后,所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200,其中,所述成人终端与所述儿童终端绑定的方案优选为:所述儿童终端在开启所述应用程序时,会生成一个唯一的二维码,所述成人终端通过摄像头扫描所述二维码并向所述服务器300发送添加所述儿童终端为好友的请求,同时所述服务器300响应于所述请求而向所述儿童终端发送验证信息,当儿童端接收并同意所述请求时,所述成人终端将成功与所述儿童终端绑定。
所述第二接收单元601用于接收所述日志信息。
所述第二发送单元602用于根据所述日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间。
具体地,所述第二终端200接收到由所述服务器300转发的日志信息后,能根据第一终端100进入所述游戏应用程序的日志信息向所述服务器300发送管理信息,所述管理信息包括所述第一终端100进入游戏应用程序的种类及时间。
所述第二转发单元702用于接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端100。
所述第一接收单元504用于接收所述服务器300转发的管理信息。
所述控制单元用于根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
具体地,所述服务器300接收由所述第二终端200发送的管理信息,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,所述第一终端100获取由所述服务器300转发的管理信息,所述第一终端100根据所述管理信息对进入游戏应用程序的种类及时间进行管控。
实施例6
如图6所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于第一终端100,所述双客户端控制装置包括扫描单元501、启动单元502、第一发送单元503、第一接收单元504和控制单元505。
扫描单元501用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
启动单元502用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端100中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
第一发送单元503用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器300,以使所述服务器300将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200;
第一接收单元504用于接收所述服务器300发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端100相绑定的第二终端200根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
控制单元505用于根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
实施例7
如图6所示,本发明较佳实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于服务器300,所述双客户端控制装置包括:第一转发单元701和第二转发单元702。
第一转发单元701用于接收第一终端100发送的所述第一终端100进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端100相绑定的第二终端200;
第二转发单元702用于接收所述第二终端200根据所述第一终端100进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端200相绑定的第一终端100,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
进一步地,所述服务器300中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端100通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端200通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
具体地,在所述服务器300中预存有适用于儿童终端的第一应用程序和适用于成人终端的第二应用程序,所述儿童终端向所述服务器300发出下载所述第一应用程序的请求,所述服务器300接受所述请求之后向所述儿童终端提供下载链接,所述儿童终端根据所述下载链接进行所述第一应用程序的获取并完成本地安装,所述成人终端下载所述第二应用程序的步骤与所述儿童终端类似。其中,所述第一应用程序和所述第二应用程序的交互界面不同,以满足儿童和家长双方各自的需求。
实施例8
如图6所示,本发明实施例提供了一种双客户端控制装置,应用于第二终端200,所述双客户端控制装置包括:第二接收单元601和第二发送单元602。
第二接收单元601用于接收并显示所述服务器300发送的与所述第二终端200相绑定的第一终端100进入应用程序的日志信息;
第二发送单元602用于向服务器300发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器300将所述管理信息转发给所述第一终端100,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
本发明实施例提供的一种双客户端管理方法、装置及系统,通过将增强现实技术融入进第一终端的应用程序中,使得第一终端的界面更加生动形象和具有更强的亲和力,在第一终端和第二终端中安装不同的应用程序,能够很好地满足第一终端用户和第二终端用户双方各自的需求,另一方面,通过服务器将第二终端的管理信息转发给第一终端,能够使得第二终端对第一终端进行必要的管控。
需要说明的是,在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种双客户端控制方法,应用于第一终端,其特征在于,所述方法包括:
扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收所述服务器发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端相绑定的第二终端根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
2.一种双客户端控制方法,应用于服务器,其特征在于,所述方法包括:
接收第一终端发送的所述第一终端进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收所述第二终端根据所述第一终端进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端相绑定的第一终端,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
3.根据权利要求2所述的双客户端控制方法,其特征在于,
所述服务器中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
4.一种双客户端控制方法,应用于第二终端,其特征在于,所述方法包括:
接收并显示所述服务器发送的与所述第二终端相绑定的第一终端进入应用程序的日志信息;
向服务器发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器将所述管理信息转发给所述第一终端,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
5.一种双客户端控制方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
所述第一终端提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
所述第一终端记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器;
所述服务器接收所述第一终端发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
所述第二终端接收所述日志信息,并根据所述日志信息向所述服务器发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
所述服务器接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端;
所述第一终端接收所述服务器转发的管理信息,并根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
6.一种双客户端控制装置,应用于第一终端,其特征在于,所述装置包括:
扫描单元,用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
启动单元,用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
发送单元,用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器,以使所述服务器将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
接收单元,用于接收所述服务器发送的管理信息,所述管理信息由与所述第一终端相绑定的第二终端根据接收到的所述日志信息所发出,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
控制单元,用于根据所述管理信息,对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
7.一种双客户端控制装置,应用于服务器,其特征在于,所述装置包括:
第一转发单元,用于接收第一终端发送的所述第一终端进入应用程序的日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
第二转发单元,用于接收所述第二终端根据所述第一终端进入所述应用程序的日志信息而发送的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,并将所述管理信息转发给与所述第二终端相绑定的第一终端,以对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
8.根据权利要求7所述的双客户端控制装置,其特征在于,
所述服务器中预存有第一应用程序和第二应用程序,所述第一终端通过与所述第一应用程序对应的下载链接获取所述第一应用程序,所述第二终端通过与所述第二应用程序对应的下载链接获取所述第二应用程序。
9.一种双客户端控制装置,应用于第二终端,其特征在于,所述装置包括:
接收单元,用于接收并显示所述服务器发送的与所述第二终端相绑定的第一终端进入应用程序的日志信息;
发送单元,用于向服务器发送与所述日志信息对应的管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间,以使所述服务器将所述管理信息转发给所述第一终端,进而对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
10.一种双客户端管理系统,其特征在于,所述系统包括第一终端、第二终端和服务器,所述第一终端包括扫描单元、启动单元、第一发送单元和第一接收单元,所述第二终端包括第二接收单元和第二发送单元,所述服务器包括第一转发单元和第二转发单元;
所述扫描单元,用于扫描预先设置的实体物件并获得所述实体物件上的图像信息,其中,所述图像信息包括增强现实信息;
所述启动单元,用于提取所述增强现实信息,查找并启动与所述增强现实信息对应的应用程序,所述应用程序的界面包括与所述增强现实信息对应的三维虚拟画面,所述第一终端中预存有与所述增强现实信息对应的应用程序和三维虚拟画面;
所述第一发送单元,用于记录进入所述应用程序的日志信息,并将所述日志信息发送给服务器;
所述第一转发单元,用于接收所述第一终端发送的所述日志信息,并将所述日志信息转发给与所述第一终端相绑定的第二终端;
所述第二接收单元,用于接收所述日志信息;
所述第二发送单元,用于根据所述日志信息向所述服务器发送管理信息,所述管理信息包括进入所述应用程序的权限和时间;
所述第二转发单元,用于接收所述管理信息,并将所述管理信息发送给所述第一终端;
所述第一接收单元,用于接收所述服务器转发的管理信息,并根据所述管理信息对所述应用程序的启动权限和时间进行管控。
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