CN105718196A - 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法 - Google Patents

移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法 Download PDF

Info

Publication number
CN105718196A
CN105718196A CN201610032505.5A CN201610032505A CN105718196A CN 105718196 A CN105718196 A CN 105718196A CN 201610032505 A CN201610032505 A CN 201610032505A CN 105718196 A CN105718196 A CN 105718196A
Authority
CN
China
Prior art keywords
touch
finger
pattern
responsive
value
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610032505.5A
Other languages
English (en)
Inventor
陈奕翀
张�杰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd filed Critical Huizhou TCL Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201610032505.5A priority Critical patent/CN105718196A/zh
Publication of CN105718196A publication Critical patent/CN105718196A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text

Abstract

本发明公开一种触摸屏上左右手的识别方法,其包括:同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值;根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,并根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案;根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。本发明还公开一种利用触摸屏上左右手的识别方法的移动终端。实际应用中,可以完全依靠本发明的识别方法来定义左右手操作的功能,这样,例如在游戏的过程中,用户可不需要时刻低头来看操作的屏幕,从而增强用户的体验。

Description

移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法
技术领域
本发明涉及触控技术领域,具体地讲,涉及一种移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法。
背景技术
现代社会,随着电视、电脑、手机等电子设备的普及,使得家庭中的电子设备越来越多。然而,各种电子设备配合着各种各样的操作控制装置,彼此独立,没有关联,使得各种遥控器和操作手柄等操作控制装置充斥着我们的房间。因此,需要将各种电子设备的屏幕的应用联系在一起,使得它们之间相互联系,彼此之间可以相互控制,不需要额外的操作控制装置。
为此,图1提供了一种现有的采用手机替代遥控器或者游戏操控手柄的方法。如图1所示,对于具有图标显示的触摸屏幕,只要将手指放置在相应的图标附近,就可以操作图标对应的功能,但是这种应用受到比较大的限制,在操控时候必须时时看着触摸屏幕,如果不看触摸屏幕,由于没有相应的反馈,手指放置的位置一旦偏离图标,操作的功能就无法实现。这也是为什么目前在实际应用中的游戏操控手柄大部分是采用实体摇杆或按键类来实现。如果可以定义相应的功能,跟踪对应的触摸操作,使得手指在操作时,无论如何移动,只要是在触摸屏幕上,就可以实现相应的功能,通过分析发现,如果能够辨别左右手的操作,就可以将左右手的功能定义为相应的功能,如我们日常在玩枪击游戏时候,左右手的分工是比较明确的,通过左右手操作的分辨,我们可以比较好的模拟实际的开枪和瞄准等动作。
那如何分辨左右手的操作呢?在普通的触摸屏中,输出的是触摸点的位置信息,也就是所对应的位置坐标。对于具有悬浮功能的触摸屏也只是通过输出格式上进行区别是普通触摸还是悬浮操作的位置信息,而无法提供更多的信息来解决我们所提到的两手操作中的左右手的分辨。
图2是现有技术的一种利用左右手同时操作手机屏幕的示意图。在图2中,示出了我们两手一般在操控屏幕进行相应的游戏或其他操作时,手握手机并操作手机。或许最简单的左右手指操作的分辨方法是将屏幕分为左右半屏,对于左边的触摸和悬浮操作可以认为是左手,对于右半屏可以认为是右手的操作,但是这种方法有比较大的局限性。
发明内容
为了解决上述现有技术存在的问题,本发明的目的在于提供一种移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法,以实现触摸屏左右手的智能识别,改善用户体验。
根据本发明的一方面,提供了一种触摸屏上左右手的识别方法,其包括:同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值;根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,并根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案;根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
进一步地,若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则所述第一手指图案属于左手,所述第二手指图案属于右手。
进一步地,获取所述第一手指图案的方法具体包括:判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案;其中,所述第一手指的指尖图案和所述第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
进一步地,获取所述第二手指图案的方法具体包括:判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案;其中,所述第二手指的指尖图案和所述第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
进一步地,所述若干第一触点位于所述触摸屏的左半屏,所述若干第二触点位于所述触摸屏的右半屏。
根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,其包括触摸屏上左右手的识别装置,所述识别装置包括:响应值获取模块,被构造为同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值;手指图案获取模块,被构造为根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,且根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案;识别模块,被构造为根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
进一步地,所述识别模块进一步被构造为若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则识别所述第一手指图案属于左手,且识别所述第二手指图案属于右手。
进一步地,所述手指图案获取模块包括:第一手指图案获取模块,被构造为判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案;其中,所述第一手指的指尖图案和所述第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
进一步地,所述手指图案获取模块还包括:第二手指图案获取模块,被构造为判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案;其中,所述第二手指的指尖图案和所述第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
进一步地,所述若干第一触点位于所述触摸屏的左半屏,所述若干第二触点位于所述触摸屏的右半屏。
本发明的有益效果:可以完全依靠本发明的左右手识别方法来定义左右手操作的功能,这样,例如在游戏的过程中,用户可不需要时刻低头来看操作的屏幕,从而增强用户的体验。
附图说明
通过结合附图进行的以下描述,本发明的实施例的上述和其它方面、特点和优点将变得更加清楚,附图中:
图1提供了一种现有的采用手机替代遥控器或者游戏操控手柄的方法;
图2是现有技术的一种利用左右手同时操作手机屏幕的示意图;
图3是本发明的触摸屏的构成示意图;
图4是本发明的对触摸屏进行两点触摸的触摸响应值的示意图;
图5是本发明的对触摸屏进行面触摸的触摸响应值的示意图;
图6是根据本发明的实施例的触摸屏上左右手的识别方法的流程图;
图7是根据本发明的实施例的触摸屏上左右手的识别装置的模块示意图。
具体实施方式
以下,将参照附图来详细描述本发明的实施例。然而,可以以许多不同的形式来实施本发明,并且本发明不应该被解释为限制于这里阐述的具体实施例。相反,提供这些实施例是为了解释本发明的原理及其实际应用,从而使本领域的其他技术人员能够理解本发明的各种实施例和适合于特定预期应用的各种修改。
根据触摸屏的原理,我们的手指在操控触摸屏时,由于手指除了指尖的其他部分(即指段)相对于触摸屏而言,也是可以让触摸屏上的电容值发生一定的变化,只不过指尖部位在触摸屏上的触摸响应值比较大,指段部分在触摸屏上的触摸响应值比较小,因此,一般的触摸控制芯片为了方便处理,往往忽略了指段部分在触摸屏上的触摸响应值,只是单独输出指尖部分的触摸响应值。但是随着触摸控制芯片性能的逐渐提升,这些被忽略的信息(即指段部分在触摸屏上的触摸响应值)其实是可以比较好的分辨出来,通过利用这些被忽略的信息,就可以进行更多的功能定制,完善相关的操作方法。
图3是本发明的触摸屏的构成示意图。参照图3,从触摸屏的内部结构上看,可以简单的认为触摸屏是由一个阵列形式的触摸单元(其在图3中以小方框表示)组成。触摸控制芯片就是通过检测每一个触摸单元的电容值的变化量来检测是否有触摸动作的,当触摸响应值超过一定的阈值时,就可以认为发生了触摸动作。如果是只有一个点区域的触摸响应值超过阈值就认为是一个点的触摸,如果是两个点区域的触摸响应值超过阈值就认为是两个点的触摸。
图4是示出了对触摸屏进行两点触摸的触摸响应值的示意图。参照图4,当对触摸屏进行两点触摸时,有两个点区域的触摸响应值超过了阈值,从图上可以看出两个尖峰凸起,尖峰凸起之下的是一个曲面,表示在噪声情况下的触摸响应值或者是触摸响应值的变化量。
但是,本发明的研究人员发现,当两手握住触摸屏,利用左右手的手指(例如拇指)同时点击触摸屏时,触摸响应值并不是如图4所示的仅在两个点区域的触摸响应值超过了阈值,而是两个面区域的触摸响应值都超过了阈值,如图5所示,从而产生面触摸。本发明的研究人员根据这种面触摸,提出了本发明的技术方案,从而完成左右手的识别,以下将进行具体描述。
图6是根据本发明的实施例的触摸屏上左右手的识别方法的流程图。
参照图6,在操作110中,同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值。这里,如上所述,所述第一触点和所述第二触点均是在触摸屏上引发触摸的触点,也就是说,所述第一触点的触摸响应值和所述第二触点的触摸响应值均超过了所述阈值。
在操作120中,根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,并根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案。这里,触摸响应值的分布的形状类似于手指的形状,因此可根据响应值的分布的形状勾勒出手指的形状。
进一步地,获取所述第一手指图案的具体方法包括:
首先,判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值。这里,所述触摸响应阈值不同于上述的阈值;其中,上述的阈值表示的是能否引起触摸屏感应到触摸的值,而所述触摸响应阈值是针对已经大于上述的阈值的所有触摸响应值的一个分界值,即所述触摸响应值大于上述的阈值。
接着,利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案。这里,由于手指在对触摸屏进行触摸时,指尖用力较大,即指尖所引起的触摸屏的触摸单元的电容值的变化量较大,从而指尖对应的区域的触摸相应阈值较大。
最后,利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案。这里,由于手指在对触摸屏进行触摸时,指段用力较小,即指段所引起的触摸屏的触摸单元的电容值的变化量较小,从而指段对应的区域的触摸相应阈值较小。此外,这里的指段指的是手指中除指尖部分外其余的部分。
勾勒出的第一手指的指尖图案和勾勒出的第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
同样地,获取所述第二手指图案的具体方法包括:
首先,判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值。
接着,利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案。
最后,利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案。
勾勒出的第二手指的指尖图案和勾勒出的第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
在操作130中,根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
进一步地,若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则所述第一手指图案属于左手,所述第二手指图案属于右手。这里,是根据人在手握触摸屏时,左右手习惯放置的区域来设定的,即左手通常位于触摸屏的左半屏,右手通常位于触摸屏的右半屏。
图7是根据本发明的实施例的触摸屏上左右手的识别装置的模块示意图。
参照图7,根据本发明的实施例的触摸屏上左右手的识别装置通常应用于移动终端(例如手机等)中,其包括:响应值获取模块210、手指图案获取模块220、识别模块230。
具体而言,响应值获取模块210被配置为同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值。这里,如上所述,所述第一触点和所述第二触点均是在触摸屏上引发触摸的触点,也就是说,所述第一触点的触摸响应值和所述第二触点的触摸响应值均超过了所述阈值。
手指图案获取模块220被配置为根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,且根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案。这里,触摸响应值的分布的形状类似于手指的形状,因此可根据响应值的分布的形状勾勒出手指的形状。
进一步地,手指图案获取模块220包括:第一手指图案获取模块221、第二手指图案获取模块222。
具体地,第一手指图案获取模块221判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值。这里,所述触摸响应阈值不同于上述的阈值;其中,上述的阈值表示的是能否引起触摸屏感应到触摸的值,而所述触摸响应阈值是针对已经大于上述的阈值的所有触摸响应值的一个分界值,即所述触摸响应值大于上述的阈值。
接着,第一手指图案获取模块221利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案。这里,由于手指在对触摸屏进行触摸时,指尖用力较大,即指尖所引起的触摸屏的触摸单元的电容值的变化量较大,从而指尖对应的区域的触摸相应阈值较大。
最后,第一手指图案获取模块221利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案。这里,由于手指在对触摸屏进行触摸时,指段用力较小,即指段所引起的触摸屏的触摸单元的电容值的变化量较小,从而指段对应的区域的触摸相应阈值较小。此外,这里的指段指的是手指中除指尖部分外其余的部分。
勾勒出的第一手指的指尖图案和勾勒出的第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
同样地,第二手指图案获取模块222判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值。
接着,第二手指图案获取模块222利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案。
最后,第二手指图案获取模块222利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案。
勾勒出的第二手指的指尖图案和勾勒出的第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
识别模块230被配置为根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
进一步地,若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则识别模块230识别所述第一手指图案属于左手,且识别所述第二手指图案属于右手。这里,是根据人在手握触摸屏时,左右手习惯放置的区域来设定的,即左手通常位于触摸屏的左半屏,右手通常位于触摸屏的右半屏。
此外,以上的描述是针对接触式的触摸屏进行触摸操作的,但本发明并不限制于此,例如对于触摸灵敏度更高的触摸屏进行悬浮触摸操作时,也可以用上述的方法来区分悬浮触摸操作下的左右手的识别。
综上所述,可以完全依靠根据本发明的实施例的左右手识别方法来定义左右手操作的功能,这样,例如在游戏的过程中,用户可不需要时刻低头来看操作的屏幕,从而增强用户的体验。
虽然已经参照特定实施例示出并描述了本发明,但是本领域的技术人员将理解:在不脱离由权利要求及其等同物限定的本发明的精神和范围的情况下,可在此进行形式和细节上的各种变化。

Claims (10)

1.一种触摸屏上左右手的识别方法,其特征在于,包括:
同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值;
根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,并根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案;
根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
2.根据权利要求1所述的识别方法,其特征在于,若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则所述第一手指图案属于左手,所述第二手指图案属于右手。
3.根据权利要求1或2所述的识别方法,其特征在于,获取所述第一手指图案的方法具体包括:
判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值;
利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案;
利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案;
其中,所述第一手指的指尖图案和所述第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
4.根据权利要求3所述的识别方法,其特征在于,获取所述第二手指图案的方法具体包括:
判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值;
利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案;
利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案;
其中,所述第二手指的指尖图案和所述第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
5.根据权利要求1所述的识别方法,其特征在于,所述若干第一触点位于所述触摸屏的左半屏,所述若干第二触点位于所述触摸屏的右半屏。
6.一种移动终端,其特征在于,包括触摸屏上左右手的识别装置,所述识别装置包括:
响应值获取模块,被构造为同时获取触摸屏上的若干第一触点的触摸响应值和若干第二触点的触摸响应值;
手指图案获取模块,被构造为根据所述若干第一触点的触摸响应值获取由所述若干第一触点形成的第一手指图案,且根据所述若干第二触点的触摸响应值获取由所述若干第二触点形成的第二手指图案;
识别模块,被构造为根据所述第一手指图案和所述第二手指图案在平面直角坐标系中所处的象限来进行左右手识别。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述识别模块进一步被构造为若所述第一手指图案在平面直角坐标系中处于第三象限,所述第二手指图案在平面直角坐标系中处于第四象限,则识别所述第一手指图案属于左手,且识别所述第二手指图案属于右手。
8.根据权利要求6或7所述的移动终端,其特征在于,所述手指图案获取模块包括:
第一手指图案获取模块,被构造为判断所述第一触点的触摸响应值是否不小于一触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第一触点勾勒出第一手指的指段图案;
其中,所述第一手指的指尖图案和所述第一手指的指段图案形成所述第一手指图案。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述手指图案获取模块还包括:
第二手指图案获取模块,被构造为判断所述第二触点的触摸响应值是否不小于所述触摸响应阈值;利用触摸响应值不小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指尖图案;利用触摸响应值小于所述触摸响应阈值的第二触点勾勒出第二手指的指段图案;
其中,所述第二手指的指尖图案和所述第二手指的指段图案形成所述第二手指图案。
10.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述若干第一触点位于所述触摸屏的左半屏,所述若干第二触点位于所述触摸屏的右半屏。
CN201610032505.5A 2016-01-18 2016-01-18 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法 Pending CN105718196A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610032505.5A CN105718196A (zh) 2016-01-18 2016-01-18 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610032505.5A CN105718196A (zh) 2016-01-18 2016-01-18 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105718196A true CN105718196A (zh) 2016-06-29

Family

ID=56147416

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610032505.5A Pending CN105718196A (zh) 2016-01-18 2016-01-18 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105718196A (zh)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101676843A (zh) * 2008-09-18 2010-03-24 联想(北京)有限公司 触摸输入方法及触摸输入装置
CN102566807A (zh) * 2010-12-23 2012-07-11 联咏科技股份有限公司 单指旋转手势检测方法及手势检测电路
CN103164160A (zh) * 2013-03-20 2013-06-19 华为技术有限公司 一种左右手交互装置及方法
CN103282869A (zh) * 2010-08-12 2013-09-04 谷歌公司 触摸屏上的手指识别
US20150033177A1 (en) * 2012-02-28 2015-01-29 Alcatel Lucent System and method for inputting symbols
CN104932825A (zh) * 2015-06-15 2015-09-23 金陵科技学院 一种自动感知左右手操作手机并确定拇指活动热区的方法
CN105094404A (zh) * 2014-05-23 2015-11-25 中兴通讯股份有限公司 自适应有效点触方法及装置

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101676843A (zh) * 2008-09-18 2010-03-24 联想(北京)有限公司 触摸输入方法及触摸输入装置
CN103282869A (zh) * 2010-08-12 2013-09-04 谷歌公司 触摸屏上的手指识别
CN102566807A (zh) * 2010-12-23 2012-07-11 联咏科技股份有限公司 单指旋转手势检测方法及手势检测电路
US20150033177A1 (en) * 2012-02-28 2015-01-29 Alcatel Lucent System and method for inputting symbols
CN103164160A (zh) * 2013-03-20 2013-06-19 华为技术有限公司 一种左右手交互装置及方法
CN105094404A (zh) * 2014-05-23 2015-11-25 中兴通讯股份有限公司 自适应有效点触方法及装置
CN104932825A (zh) * 2015-06-15 2015-09-23 金陵科技学院 一种自动感知左右手操作手机并确定拇指活动热区的方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20150054630A1 (en) Remote Controller and Information Processing Method and System
CN103593136A (zh) 单手操作大屏幕触控终端的方法、装置及触控终端
KR20190082140A (ko) 사용자 입력과 모바일 디바이스 동작의 동적 연관을 위한 디바이스들 및 방법들
WO2012070682A1 (ja) 入力装置及び入力装置の制御方法
JP2017510868A (ja) 把持状態検出
WO2015198688A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
CN109432767A (zh) 一种游戏手柄与终端的交互方法及系统
TW201432520A (zh) 操作方法以及電子裝置
CN102436308A (zh) 触摸屏虚拟按键实体化映射的方法及使用该方法的触摸屏游戏手机
CN109069920B (zh) 手持式控制器、跟踪定位方法以及系统
CN111580687A (zh) 数据处理方法、装置和智能交互设备
CN104516649A (zh) 基于体感技术的智能手机操作技术
CN103927114A (zh) 一种显示方法及电子设备
US20140292689A1 (en) Input device, input method, and recording medium
CN106569716A (zh) 单手操控方法及操控系统
CN104461043A (zh) 输入模式的切换方法、装置及具有可触摸键盘的电子设备
CN105718196A (zh) 移动终端及其触摸屏上左右手的识别方法
CN104731396B (zh) 一种魔术笔及其显示控制方法
WO2018042923A1 (ja) 情報処理システム、情報処理方法、およびプログラム
WO2018119728A1 (zh) 电子设备的输入方法及系统
JP3211484U (ja) 触感型コントローラー
CN103809846A (zh) 一种功能调用方法及电子设备
CN104007916A (zh) 一种信息处理方法及电子设备
CN105549884A (zh) 一种触屏的手势输入识别方法
CN104820599A (zh) 电子终端、及其应用的基于距离感应器的控制方法及系统

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20160629