CN105657408A - 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置 - Google Patents

虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置 Download PDF

Info

Publication number
CN105657408A
CN105657408A CN201511021451.4A CN201511021451A CN105657408A CN 105657408 A CN105657408 A CN 105657408A CN 201511021451 A CN201511021451 A CN 201511021451A CN 105657408 A CN105657408 A CN 105657408A
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual reality
model
screen
eye screen
reality device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201511021451.4A
Other languages
English (en)
Other versions
CN105657408B (zh
Inventor
卢念
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Pico Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Pico Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Pico Technology Co Ltd filed Critical Beijing Pico Technology Co Ltd
Priority to CN201511021451.4A priority Critical patent/CN105657408B/zh
Publication of CN105657408A publication Critical patent/CN105657408A/zh
Priority to US15/240,779 priority patent/US10277882B2/en
Application granted granted Critical
Publication of CN105657408B publication Critical patent/CN105657408B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/349Multi-view displays for displaying three or more geometrical viewpoints without viewer tracking
    • H04N13/351Multi-view displays for displaying three or more geometrical viewpoints without viewer tracking for displaying simultaneously
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/156Mixing image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/339Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] using spatial multiplexing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/398Synchronisation thereof; Control thereof

Abstract

本发明公开了一种虚拟现实场景的实现方法,该方法包括:创建左眼屏幕和右眼屏幕,左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;解析并加载环境模型;调节环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景;获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。本发明还公开了一种虚拟现实装置。本发明提供了可供用户自行设定虚拟现实场景的技术方案。

Description

虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术,更具体地,涉及一种虚拟现实场景的实现方法以及一种虚拟现实装置。
背景技术
目前市面上的虚拟现实产品,大多数都是基于特定场景进行设计的。用户每次进入虚拟现实场景,都是同一场景,无法自由更换自己想要的场景。这使得用户在对场景的新鲜感丧失之后,容易产生对产品的厌倦感。从而丧失对虚拟现实产品的兴趣,导致产品的用户粘度下降,这是开发产品的公司和个人不希望看到的。因此有必要提出一种可供用户自行设定虚拟现实场景的技术方案。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种用于实现虚拟现实场景的新技术方案,可供用户自行设定虚拟现实场景。
根据本发明的第一方面,提供了一种虚拟现实场景的实现方法,包括以下步骤:创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;解析并加载环境模型;调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景;获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
优选地,通过蓝牙手柄调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性。
优选地,所述环境模型为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。
根据本发明的第二方面,提供了一种虚拟现实装置,包括以下模块:屏幕创建模块,用于创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;环境模型解析加载模块,用于解析并加载环境模型;匹配模块,用于调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的现实基础场景;3D影视处理模块,用于获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
优选地,所述虚拟现实装置还包括用于接收调节命令的蓝牙模块。
优选地,所述环境模型为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。
优选地,所述虚拟现实装置为下列任一:电脑、智能电视、智能手机。
优选地,所述虚拟现实装置还包括3D眼镜。
优选地,所述虚拟现实装置为虚拟现实头盔。
本发明提出了一种实现虚拟现实场景的新技术方案,使得用户可以随自己的喜好对虚拟现实产品中的场景进行个性化的定制。使用户每次进入虚拟现实世界都会有与上一次完全不同的观感,大大延长了用户对产品新鲜感的持续时间,增加用户粘度。
本发明的发明人发现,在现有技术中还没有可供用户自行设定虚拟现实场景的技术方案。因此,本发明所要实现的技术任务或者所要解决的技术问题是本领域技术人员从未想到的或者没有预期到的,故本发明是一种新的技术方案。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1为本发明实施例提供的虚拟现实场景的实现方法的流程图。
图2示本发明实施例提供的虚拟现实装置的框图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
本发明提供了一种实现虚拟现实场景的技术方案,利用现有的3D影视资源结合环境模型形成虚拟现实场景。
参考图1所示,本发明提供了一种虚拟现实场景的实现方法,包括以下步骤:
S1、创建左眼屏幕和右眼屏幕,左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致。
由于人双眼立体视觉的要求以及3D影视画面的特殊性,需要创建左眼屏幕和右眼屏幕来分别投射3D影视画面的左半边画面和右半边画面,这两块屏幕的大小、比例、在空间中的位置等信息应该完全一致。
S2、解析并加载环境模型。
环境模型文件可以是预先存储在虚拟现实装置中的,也可以通过下载的方式获得。环境模型文件的类型可以为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。获取到环境模型文件后,解析并加载环境模型。
S3、调节环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景。
其中,同步调节左右眼屏幕的属性是指左眼屏幕和右眼屏幕的属性应当是同步调整的,即调整之后做左眼屏幕和右眼屏幕的属性是一致的。左右眼屏幕的属性例如为屏幕的位置、大小、比例。
可以只调节环境模型的参数使得环境模型适应于左右眼屏幕,也可以只调节左右眼屏幕的属性使得左右眼屏幕适应于环境模型,或者可以同时调节环境模型的参数和左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配。
可以通过蓝牙手柄输入调节命令,也可以预先在虚拟现实装置中设置调节算法,根据环境模型的参数可以自动计算出左右眼屏幕的属性,或者根据左右眼屏幕的属性可以自动计算出环境模型的参数,然后自动进行相应的调整操作。
S4、获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
参考图2所示,与本发明的虚拟现实场景的实现方法相应,本发明还提供了一种虚拟现实装置100,包括以下模块:
屏幕创建模块A,用于创建左眼屏幕和右眼屏幕,左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致。
环境模型解析加载模块B,用于解析并加载环境模型。环境模型文件可以是预先存储在虚拟现实装置中的,也可以通过下载的方式获得。环境模型文件的类型可以为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。
匹配模块C,用于调节环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的现实基础场景。其中,同步调节左右眼屏幕的属性是指左眼屏幕和右眼屏幕的属性应当是同步调整的,即调整之后做左眼屏幕和右眼屏幕的属性是一致的。左右眼屏幕的属性例如为屏幕的位置、大小、比例。
匹配模块C可以只调节环境模型的参数使得环境模型适应于左右眼屏幕,也可以只调节左右眼屏幕的属性使得左右眼屏幕适应于环境模型,或者可以同时调节环境模型的参数和左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配。
匹配模块C可以通过蓝牙手柄输入调节命令,也可以预先在虚拟现实装置中设置调节算法,根据环境模型的参数可以自动计算出左右眼屏幕的属性,或者根据左右眼屏幕的属性可以自动计算出环境模型的参数,然后自动进行相应的调整操作。
3D影视处理模块D,用于获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
其中,虚拟现实装置还可以进一步包括蓝牙模块,虚拟现实装置通过蓝牙模块接收调节命令,发送到匹配模块根据调节命令进行调节。本发明的虚拟现实装置可以配合蓝牙手柄一起使用,用户通过蓝牙手柄可以实现对虚拟现实环境中的物体进行操作。
本发明的虚拟现实装置可以带有显示屏,例如本发明的虚拟现实装置可以为电脑、智能电视、智能手机,虚拟现实装置直接呈现最终的虚拟场景,用户佩戴3D眼镜就可以进入到虚拟现实场景中。
本发明的虚拟现实装置,也可以将最终的虚拟现实场景发给外部的终端设备,由终端设备的显示屏进行呈现,用户佩戴3D眼镜就可以进入到虚拟现实场景中。终端设备可以例如智能电视手机、智能电视等。
本发明的虚拟限制装置还可以为虚拟现实头盔,内部置有显示屏和镜片,用户只需要佩戴上虚拟现实头盔就可以进入到虚拟现实场景中。
本发明提出了一种实现虚拟现实场景的新技术方案,使得用户可以随自己的喜好对虚拟现实产品中的场景进行个性化的定制。使用户每次进入虚拟现实世界都会有与上一次完全不同的观感,大大延长了用户对产品新鲜感的持续时间,增加用户粘度。
本领域技术人员应当明白,可以通过各种方式来实现上述单元或者模块,例如,可以通过指令配置处理器来实现屏幕创建模块、环境模型解析加载模块,匹配模块和3D影视处理模块。上述各个模块可以是互相独立的单元,也可以是合并在一起实现,
本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。
这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。

Claims (9)

1.一种虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;
解析并加载环境模型;
调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的虚拟现实场景;
获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,通过蓝牙手柄调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实场景的实现方法,其特征在于,所述环境模型为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。
4.一种虚拟现实装置,其特征在于,包括以下模块:
屏幕创建模块,用于创建左眼屏幕和右眼屏幕,所述左眼屏幕和右眼屏幕的大小、比例、位置完全一致;
环境模型解析加载模块,用于解析并加载环境模型;
匹配模块,用于调节所述环境模型的参数和/或同步调节左右眼屏幕的属性使得环境模型与左右眼屏幕互相匹配,以形成初步的现实基础场景;
3D影视处理模块,用于获取3D影视,截取3D影视的每一帧画面并将画面拆分为左右两半;按顺序将每一帧画面的左半边画面和右半边画面分别绘制于左眼屏幕和右眼屏幕,从而形成最终的虚拟现实场景。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置还包括用于接收调节命令的蓝牙模块。
6.根据权利要求4所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述环境模型为下列任一:fbx模型、obj模型、md2模型、md3模型、mdl模型。
7.根据权利要求4-6任一项所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置为下列任一:电脑、智能电视、智能手机。
8.根据权利要求7所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置还包括3D眼镜。
9.根据权利要求4-6任一项所述的虚拟现实装置,其特征在于,所述虚拟现实装置为虚拟现实头盔。
CN201511021451.4A 2015-12-31 2015-12-31 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置 Active CN105657408B (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201511021451.4A CN105657408B (zh) 2015-12-31 2015-12-31 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置
US15/240,779 US10277882B2 (en) 2015-12-31 2016-08-18 Virtual reality scene implementation method and a virtual reality apparatus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201511021451.4A CN105657408B (zh) 2015-12-31 2015-12-31 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN105657408A true CN105657408A (zh) 2016-06-08
CN105657408B CN105657408B (zh) 2018-11-30

Family

ID=56490047

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201511021451.4A Active CN105657408B (zh) 2015-12-31 2015-12-31 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置

Country Status (2)

Country Link
US (1) US10277882B2 (zh)
CN (1) CN105657408B (zh)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106683193A (zh) * 2016-12-07 2017-05-17 歌尔科技有限公司 一种三维模型的设计方法和设计装置
CN107341827A (zh) * 2017-07-27 2017-11-10 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频处理方法、装置和存储介质
CN108989784A (zh) * 2018-07-09 2018-12-11 歌尔科技有限公司 虚拟现实设备的图像显示方法、装置、设备及存储介质
CN109271117A (zh) * 2017-07-17 2019-01-25 北京海鲸科技有限公司 一种图像显示方法、装置及设备
CN112584118A (zh) * 2020-12-14 2021-03-30 北京易达恩能科技有限公司 基于led 3d屏幕的沉浸式虚拟现实显示方法及装置
CN113206993A (zh) * 2021-04-13 2021-08-03 聚好看科技股份有限公司 一种调整显示屏幕的方法及显示设备

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113268004A (zh) * 2021-04-22 2021-08-17 深圳Tcl新技术有限公司 一种场景创建方法、装置、计算机设备及存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101414383A (zh) * 2007-10-19 2009-04-22 佳能株式会社 图像处理设备和图像处理方法
CN102157016A (zh) * 2011-04-26 2011-08-17 南通大学 基于idl语言的医学图像三维可视化方法
EP2611185A2 (en) * 2012-01-02 2013-07-03 Samsung Electronics Co., Ltd Display apparatus and control method thereof
CN103877726A (zh) * 2014-04-10 2014-06-25 北京蚁视科技有限公司 一种虚拟现实组件系统
CN105159450A (zh) * 2015-08-25 2015-12-16 中国运载火箭技术研究院 一种便携式可交互桌面级虚拟现实系统

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9251621B2 (en) * 2008-08-14 2016-02-02 Reald Inc. Point reposition depth mapping
US10326978B2 (en) * 2010-06-30 2019-06-18 Warner Bros. Entertainment Inc. Method and apparatus for generating virtual or augmented reality presentations with 3D audio positioning
US9007430B2 (en) * 2011-05-27 2015-04-14 Thomas Seidl System and method for creating a navigable, three-dimensional virtual reality environment having ultra-wide field of view
US9996976B2 (en) * 2014-05-05 2018-06-12 Avigilon Fortress Corporation System and method for real-time overlay of map features onto a video feed
US9551873B2 (en) * 2014-05-30 2017-01-24 Sony Interactive Entertainment America Llc Head mounted device (HMD) system having interface with mobile computing device for rendering virtual reality content
WO2016025962A1 (en) * 2014-08-15 2016-02-18 The University Of Akron Device and method for three-dimensional video communication
US10073516B2 (en) * 2014-12-29 2018-09-11 Sony Interactive Entertainment Inc. Methods and systems for user interaction within virtual reality scene using head mounted display
US9857939B2 (en) * 2015-02-27 2018-01-02 Accenture Global Services Limited Three-dimensional virtualization
US9779554B2 (en) * 2015-04-10 2017-10-03 Sony Interactive Entertainment Inc. Filtering and parental control methods for restricting visual activity on a head mounted display
US10038887B2 (en) * 2015-05-27 2018-07-31 Google Llc Capture and render of panoramic virtual reality content
US10213688B2 (en) * 2015-08-26 2019-02-26 Warner Bros. Entertainment, Inc. Social and procedural effects for computer-generated environments
CN105447898B (zh) * 2015-12-31 2018-12-25 北京小鸟看看科技有限公司 一种虚拟现实设备中显示2d应用界面的方法和装置
US10643296B2 (en) * 2016-01-12 2020-05-05 Qualcomm Incorporated Systems and methods for rendering multiple levels of detail
US10229541B2 (en) * 2016-01-28 2019-03-12 Sony Interactive Entertainment America Llc Methods and systems for navigation within virtual reality space using head mounted display

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101414383A (zh) * 2007-10-19 2009-04-22 佳能株式会社 图像处理设备和图像处理方法
CN102157016A (zh) * 2011-04-26 2011-08-17 南通大学 基于idl语言的医学图像三维可视化方法
EP2611185A2 (en) * 2012-01-02 2013-07-03 Samsung Electronics Co., Ltd Display apparatus and control method thereof
CN103877726A (zh) * 2014-04-10 2014-06-25 北京蚁视科技有限公司 一种虚拟现实组件系统
CN105159450A (zh) * 2015-08-25 2015-12-16 中国运载火箭技术研究院 一种便携式可交互桌面级虚拟现实系统

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106683193A (zh) * 2016-12-07 2017-05-17 歌尔科技有限公司 一种三维模型的设计方法和设计装置
CN106683193B (zh) * 2016-12-07 2020-09-01 歌尔科技有限公司 一种三维模型的设计方法和设计装置
CN109271117A (zh) * 2017-07-17 2019-01-25 北京海鲸科技有限公司 一种图像显示方法、装置及设备
CN107341827A (zh) * 2017-07-27 2017-11-10 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频处理方法、装置和存储介质
CN107341827B (zh) * 2017-07-27 2023-01-24 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频处理方法、装置和存储介质
CN108989784A (zh) * 2018-07-09 2018-12-11 歌尔科技有限公司 虚拟现实设备的图像显示方法、装置、设备及存储介质
CN112584118A (zh) * 2020-12-14 2021-03-30 北京易达恩能科技有限公司 基于led 3d屏幕的沉浸式虚拟现实显示方法及装置
CN113206993A (zh) * 2021-04-13 2021-08-03 聚好看科技股份有限公司 一种调整显示屏幕的方法及显示设备

Also Published As

Publication number Publication date
CN105657408B (zh) 2018-11-30
US10277882B2 (en) 2019-04-30
US20170193703A1 (en) 2017-07-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN105657408A (zh) 虚拟现实场景的实现方法和虚拟现实装置
US10748259B2 (en) Virtual, augmented, and mixed reality systems and methods
US11804019B2 (en) Media compositor for computer-generated reality
US20160238852A1 (en) Head mounted display performing post render processing
US10712817B1 (en) Image re-projection for foveated rendering
US10235808B2 (en) Communication system
EP3850467B1 (en) Method, device, and system for delivering recommendations
US20180096523A1 (en) Display control methods and apparatuses
CN107302694B (zh) 通过虚拟现实设备呈现场景的方法、设备及虚拟现实设备
US11709541B2 (en) Techniques for switching between immersion levels
US11189103B2 (en) Visual search refinement for computer generated rendering environments
US11151798B1 (en) Depth rate up-conversion
WO2019217182A1 (en) Augmented visual capabilities
CN112020731A (zh) 3d模型的多设备编辑
US11022802B2 (en) Dynamic ambient lighting control
US11543655B1 (en) Rendering for multi-focus display systems
JP7110378B2 (ja) 深度データを用いた拡張現実画像提供方法及びプログラム
KR20170005373A (ko) 맞춤형 증강현실 제공 방법
US20220078524A1 (en) Method, system, and non-transitory computer-readable recording medium for providing content comprising augmented reality object by using plurality of devices
WO2019037607A1 (zh) 虚拟现实页面的生成方法、装置、服务器和存储介质
CN106385577A (zh) 一种在恢复模式下的分屏显示方法、装置及虚拟现实设备
US11778007B2 (en) Server, method and user device for providing virtual reality content
US11983819B2 (en) Methods and systems for deforming a 3D body model based on a 2D image of an adorned subject
KR101953567B1 (ko) 가상현실 서비스를 위한 콘텐츠 후처리 방법
US20240135649A1 (en) System and method for auto-generating and sharing customized virtual environments

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant