CN105634981B - 内容缓存和传输方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及数据缓存和传输技术,公开了一种内容缓存和传输方法及其系统。本发明中,客户端在需要显示新一页时,仅需将其缓存的相应标识返回给服务器,服务器可以根据这些标识直接获得内容队列的内容以供客户端显示,而不需要再进行重复的排序和计算,这样既节约了流量和缓存资源,减少了客户端与服务器之间的数据传输,也提高了用户的浏览速度体验,易于扩展来应对用户大量增长的趋势。
Description
技术领域
本发明涉及数据缓存和传输技术,特别涉及内容缓存和传输方法及其系统。
背景技术
通常,在互联网社交系统中,一个用户会关注X个公众账号,每个公众账号发Y条内容。时间轴(Timeline)为将用户关注的账号的动态流或内容流整合后,按照时间等条件排序,显示成流状的形式,并且支持下滑翻页。在该用户请求时间轴内其关注的公众账号发布的内容数据时,服务器需要从多个K/V缓存服务集群中获取数据,一共处理X*Y条内容,并筛选出最新的M条内容数据供TimeLine显示,而每次接收到客户端请求时,服务器只返回一页N条内容。由于一般拥有海量用户,每个用户的关注账号列表都不相同,生成对应的TimeLine的内容队列不同,缓存这些TimeLine的内容队列需要较大存储空间,因此,不能将该内容队列的数据存储在服务器的缓存中。
本发明的发明人发现,由于通常不对TimeLine的数据进行缓存,当每次用户请求TimeLine的数据时,服务器都要进行“获取用户所关注账号的列表->获取用户所关注账号发送内容的内容队列(即X*Y条内容)->将X*Y条内容以TimeLine排序->获取TimeLine的内容的完整实时数据”的过程,无论在中央处理器(Central Processing Unit,简称“CPU”)排序或缓存上有较大开销。
发明内容
本发明的目的在于提供一种内容缓存和传输方法及其系统,节约了流量和缓存资源,提高了用户浏览速度,易于扩展。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式公开了一种内容缓存和传输方法,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,M是预先定义的整数;
客户端缓存接收到的M条标识;
客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;
客户端向服务器发送所选取的N条标识;
服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示。
本发明的实施方式还公开了一种内容缓存和传输系统,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该系统包括服务器和客户端:
服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,M是预先定义的整数;以及
返回模块,用于根据从客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示;
客户端包括:
缓存模块,用于缓存从服务器接收到的M条标识;
选取模块,用于在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;以及
第二发送模块,用于向服务器发送所选取的N条标识。
本发明的实施方式还公开了一种内容缓存和传输方法,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供客户端缓存接收到的M条标识并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,向服务器发送所选取的N条标识,其中M是预先定义的整数,N<M;
服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示。
本发明的实施方式还公开了一种内容缓存和传输方法,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
客户端从服务器接收服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识并缓存,M是预先定义的整数;
客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;
客户端向服务器发送所选取的N条标识,以供服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容并返回给客户端显示。
本发明的实施方式还公开了一种内容缓存和传输系统,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该系统包括服务器;
该服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供客户端缓存接收到的M条标识并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,向服务器发送所选取的N条标识,其中M是预先定义的整数,N<M;以及
返回模块,用于根据从客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示。
本发明的实施方式还公开了一种内容缓存和传输系统,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该系统包括客户端;
该客户端包括:
缓存模块,用于从服务器接收服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识并缓存,M是预先定义的整数;
选取模块,用于在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;以及
第二发送模块,用于向服务器发送所选取的N条标识,以供服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容并返回给客户端显示。
本发明实施方式与现有技术相比,主要区别及其效果在于:
在本发明中,客户端在需要显示新一页时,仅需将其缓存的相应标识返回给服务器,服务器可以根据这些标识直接获得内容队列的内容以供客户端显示,而不需要再进行重复的排序和计算,这样既节约了流量和缓存资源,减少了客户端与服务器之间的数据传输,也提高了用户的浏览速度体验,易于扩展来应对用户大量增长的趋势。
进一步地,从内容队列的内容中抽取出极小内容量的标识信息并将其缓存于客户端中,可以协助服务器分担资源压力。
进一步地,可以根据客户需要,得到不同类型的内容队列。
附图说明
图1是本发明第一实施方式中一种内容缓存和传输方法的流程示意图;
图2是本发明第一实施方式中一种内容缓存和传输方法中发送标识的流程示意图;
图3是本发明第二实施方式中客户端与服务器的交互流程图;
图4是本发明第二实施方式中客户端与服务器的交互流程图
图5是本发明第三实施方式中一种内容缓存和传输系统的结构示意图;
图6是本发明第三实施方式中一种内容缓存和传输系统中第一发送模块的结构示意图。
具体实施方式
在以下的叙述中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,本领域的普通技术人员可以理解,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请各权利要求所要求保护的技术方案。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的实施方式作进一步地详细描述。
值得注意的是,在用户刷新内容队列的过程中,内容的顺序是基本稳定的,那么需要一种方案将该内容队列的关键信息缓存起来。这个内容队列的关键信息很小,最好能存储在服务器以外地方。当用户下滑翻页时,服务器根据该关键信息直接返回内容,即可节约计算和存储资源。特别是在结合无线应用的特点时,APP内部完全可以缓存经过处理和精简后的用户个性化数据,协助服务器分担资源压力。
因此,将内容队列中的M条最新内容的标识缓存在客户端中,在下滑翻页过程中,客户端本地选取N条标识,请求服务器来获取新一页需要显示的实际内容。服务器根据选取的N条标识,直接去缓存中获取一页N条内容,这样既节约了流量和缓存资源,也避免了重复的排序和计算。
本发明第一实施方式涉及一种内容缓存和传输方法。图1是该内容缓存和传输方法的流程示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。可以理解,典型的内容队列为列表。本发明各实施方式中所称的值(Value)是一般性的数据的意思,并不是专指数值。值可以是数值、字符串、字母、日期、时间、布尔值或数据结构等等。
如图1所示,该方法包括以下步骤:
在步骤101中,服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,M是预先定义的整数。在一个优选例中,M是一般情况下内容队列最多需要显示的条数。整个内容队列的条数可能有很多,如几千条甚至几万条,但一般用户不会看这么多,通常会看最近的几十条或几百条,M可以是100、250、488等。例如,在一个电子商务的应用中,经过调研得知大多数用户最多看几百条,此时,M可以是500条。
此外,可以理解,上述标识可以事先分配给内容队列中的每一条内容。所述标识唯一映射该内容队列中每一条内容。
作为可选实施方式,服务器在客户端首次请求内容队列的内容、缓存失效或其他任何时候获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端。上述缓存失效可以包括以下情况:客户端更新M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号等。
此后进入步骤102,客户端缓存接收到的M条标识。优选地,缓存的M条标识可以按时间排序,这样显示出来的内容也是按时间排序的。可以理解,在本发明的其他实施方式中,缓存的M条标识也可以根据用户需要按照其他信息进行排序,例如回复数、浏览量等等。
在一个优选例中,该客户端是移动终端上的应用(APP)。在另一个优选例中,该客户端是台式电脑上的一个软件。在有些应用场景下还可以是特制的专用终端,等等。
此后进入步骤103,客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M。可以理解,客户端可以根据当前页显示的相应内容来选取N条标识,例如当前页的第一条内容或是最后一条内容或是其中的任何一条内容。
此后进入步骤104,客户端向服务器发送所选取的N条标识。
此后进入步骤105,服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示。
此后结束本流程。
在本实施方式中,客户端在需要显示新一页时,仅需将其缓存的相应标识返回给服务器,服务器可以根据这些标识直接获得内容队列的内容以供客户端显示,而不需要再进行重复的排序和计算,这样既节约了流量和缓存资源,减少了客户端与服务器之间的数据传输,也提高了用户的浏览速度体验,易于扩展来应对用户大量增长的趋势。
在一个优选例中,如图2所示,在上述步骤101中包括以下子步骤:
在子步骤201中,服务器从客户端接收请求。
此后进入子步骤202,服务器根据客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容。
此后进入子步骤203,服务器根据标识将内容队列中的内容进行排序。优选地,上述标识为内容的发布时间。当然,可以理解,在本发明的其他实施方式中,也可以按照内容队列的内容中的其他信息来进行排序,例如内容的浏览量或回复数等等,以根据用户需要得到不同类型的内容队列。
此外,可以理解,上述排序可以是根据用户要求的升序或降序。
此后进入子步骤204,服务器从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给客户端。可以理解,在本发明的各个实施方式中,可以根据需要在排序后的内容队列的缓存内容中选取前M条或后M条或是某个范围中的前M条或后M条内容队列的内容。
此后结束本流程。
从内容队列的内容中抽取出极小内容量的标识信息并将其缓存于客户端中,可以协助服务器分担资源压力。
当然,步骤101还可以有其它的实现方式,例如在某些场景可以不需要客户端的请求,而是直接由服务器将内容队列中M条内容的标识推送给客户端。
本发明第二实施方式涉及一种内容缓存和传输方法。第二实施方式在第一实施方式的基础上进行了改进。具体地说:
该方法还包括以下步骤:
客户端需要显示M条内容之外的内容时,服务器获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,L是预先定义的整数。可以理解,L也可以由客户端来选取,从而可以根据实际需要来返回内容。
客户端缓存接收到的L条标识,以用于新一页的显示。
以下将以时间轴和APP为例对上述方法进行详细描述。时间轴(TimeLine)为将用户关注的账号的动态流或内容流整合后,按照时间等条件排序,显示成流状的形式,并且支持下滑翻页。TimeLine通常最多显示几百条,每页通常只会显示几十条内容,也就是客户端每次请求服务器只能获取几十条内容数据作为TimeLine的一页。如果用户继续向下滑动浏览更多的TimeLine数据时,客户端就会发请求给服务器获取下一页数据,这个操作就是下滑翻页。
图3为客户端首次请求或缓存失效时与服务器交互的流程图。如图3所示,客户端请求TimeLine第一页或者在缓存失效时,服务器从K/V存储中获取用户关注的所有账号的缓存数据,根据标识排序后选取M条,然后选取第一页的N条内容组成的TimeLine数据返回客户端,还返回最多需要显示的M条标识。可以理解,M不限于上述内容队列最多需要显示的条数,也可以是其他预先定义的整数。此外,可以理解,在本发明的其他实施方式中,服务器也可以在其他任何时候将M条标识发送给客户端,不限于上述的首次请求和缓存失效。
其中,客户端APP中缓存的M条标识,在以下情况下将失效:
●刷新:点击按键或获取最新TimeLine。
●数据变更时:用户新增关注账号或取消关注账号。
●退出登录:当前登录用户A退出账号,然后用另一个账号B登录,必须保证A和B的标识信息隔离;或者在每个用户退出时,删除该用户的标识信息。
可以理解,除了上述几种情况外,只要是使得上述M条标识发生变化的任何情况,都将使得缓存失效。
图4为客户端大多数请求时与服务器交互的流程图。如图4所示,客户端需要下滑翻页TimeLine时,根据本页的最后一条内容信息,在APP缓存的标识中截取下一页N条标识,然后将这N个标识请求服务器返回对应数据。服务器根据标识,直接从K/V存储中获取N条内容组装为TimeLine内容队列返回。大多数的下滑翻页请求可以通过这种方式返回,服务端无需每次都获取所有数据,再排序后返回。可以理解,在本发明的其他实施方式中,在下滑翻页时,也可以根据本页的第一条内容或其中的任一条内容来截取N条标识。
比较图3和图4的流程,可以很直观的看出,本方案优化后的大多数TimeLine减少了图3中“获取关注账号列表”至“时间轴排序”的几条流程,节约了内网流量、计算和存储资源。
上述时间轴和APP仅为一个优选的例子,上述内容缓存和传输方法也可以应用于其他类型的内容队列和客户端,并根据需要对某些步骤进行相应调整,不限于上述时间轴在APP上缓存和传输的具体过程。
本发明的各方法实施方式均可以以软件、硬件、固件等方式实现。不管本发明是以软件、硬件、还是固件方式实现,指令代码都可以存储在任何类型的计算机可访问的存储器中(例如永久的或者可修改的,易失性的或者非易失性的,固态的或者非固态的,固定的或者可更换的介质等等)。同样,存储器可以例如是可编程阵列逻辑(Programmable ArrayLogic,简称“PAL”)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称“RAM”)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,简称“PROM”)、只读存储器(Read-Only Memory,简称“ROM”)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable ROM,简称“EEPROM”)、磁盘、光盘、数字通用光盘(Digital Versatile Disc,简称“DVD”)等等。
本发明第三实施方式涉及一种内容缓存和传输系统。图5是该内容缓存和传输系统的结构示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。如图5所示,该系统包括服务器和客户端。
服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,M是预先定义的整数;以及
返回模块,用于根据从客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给客户端显示。
作为可选实施方式,服务器的第一发送模块在客户端首次请求内容队列的内容或缓存失效或其他任何时候获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端。上述缓存失效可以包括以下情况:客户端更新M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号。
客户端包括:
缓存模块,用于缓存从服务器接收到的M条标识;
选取模块,用于在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;以及
第二发送模块,用于向服务器发送所选取的N条标识。
在本实施方式的系统中,客户端在需要显示新一页时,仅需将其缓存的相应标识返回给服务器,服务器可以根据这些标识直接获得内容队列的内容以供客户端显示,而不需要再进行重复的排序和计算,这样既节约了流量和缓存资源,减少了客户端与服务器之间的内容传输,也提高了用户的浏览速度体验,易于扩展来应对用户大量增长的趋势。
如图6所示,服务器的第一发送模块包括以下子模块:
接收子模块,用于从客户端接收请求;
获取子模块,用于根据客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
排序子模块,用于根据标识将内容队列中的内容进行排序;以及
抽取子模块,用于从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给客户端。
优选地,标识为内容的发布时间。当然,可以理解,在本发明的其他实施方式中,也可以按照内容队列的内容中的其他信息来进行排序,例如内容的浏览量或回复数等等,以根据用户需要得到不同类型的内容队列。
该内容缓存和传输系统从内容队列的内容中抽取出极小内容量的标识信息并将其缓存于客户端中,可以协助服务器分担资源压力。
第一实施方式是与本实施方式相对应的方法实施方式,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
本发明第四实施方式涉及一种内容缓存和传输系统。第四实施方式在第三实施方式的基础上进行了改进。具体地说:
上述服务器的第一发送模块还用于在客户端需要显示M条内容之外的内容时获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,L是预先定义的整数。可以理解,L也可以由客户端来选取,从而可以根据实际需要来返回内容。客户端的缓存模块还用于缓存接收到的L条标识,以用于新一页的显示。
第二实施方式是与本实施方式相对应的方法实施方式,本实施方式可与第二实施方式互相配合实施。第二实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第二实施方式中。
本发明第五实施方式涉及一种内容缓存和传输方法。图1是该内容缓存和传输方法的流程示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。如图1所示,该方法包括以下步骤:
在步骤101中,服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的M条标识(步骤102)并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识(步骤103),向所述服务器发送所选取的N条标识(步骤104),其中M是预先定义的整数,N<M。
此后进入步骤105,所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示。
此后结束本流程。
本实施方式相对于第一实施方式或第二实施方式为在服务器一侧实现的方法实施方式,本实施方式可与第一实施方式或第二实施方式互相配合实施。第一实施方式或第二实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式或第二实施方式中。
本发明第六实施方式涉及一种内容缓存和传输方法,图1是该内容缓存和传输方法流程示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。如图1所示,该方法包括以下步骤:
在步骤102中,所述客户端从所述服务器接收所述服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识并缓存,M是预先定义的整数。
此后进入步骤103,所述客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M。
此后进入步骤104,所述客户端向所述服务器发送所选取的N条标识,以供所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容并返回给所述客户端显示。
此后结束本流程。
本实施方式相对于第一实施方式或第二实施方式为在客户端一侧实现的方法实施方式,本实施方式可与第一实施方式或第二实施方式互相配合实施。第一实施方式或第二实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式或第二实施方式中。
本发明第七实施方式涉及一种内容缓存和传输系统。图5是该内容缓存和传输系统的结构示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。该系统包括服务器。
如图5所示,所述服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的M条标识并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,向所述服务器发送所选取的N条标识,其中M是预先定义的整数,N<M;以及
返回模块,用于根据从所述客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示。
第五实施方式是与本实施方式相对应的方法实施方式,本实施方式可与第五实施方式互相配合实施。第五实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第五实施方式中。
本发明第八实施方式涉及一种内容缓存和传输系统。图5是该内容缓存和传输系统的结构示意图。其中,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的。该系统包括客户端。
如图5所示,所述客户端包括:
缓存模块,用于从所述服务器接收所述服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识并缓存,M是预先定义的整数;
选取模块,用于在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;以及
第二发送模块,用于向所述服务器发送所选取的N条标识,以供所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容并返回给所述客户端显示。
第六实施方式是与本实施方式相对应的方法实施方式,本实施方式可与第六实施方式互相配合实施。第六实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第六实施方式中。
综上,本发明的内容缓存和传输方法及其系统主要具有以下几个优势:
(1)将传统由服务器缓存的数据,而且是数据量大的个性化数据,抽取出极小数据量的标识信息,创新地缓存在每个登录用户的客户端中。
(2)客户端明确地知道它所缺失的数据,然后才向服务器请求获取,这样能减少客户端和服务器之间的数据传输。
(3)显著降低服务器的内网流量、存储和计算压力,易扩展来应对用户大量增长的趋势。
(4)用户进行新一页浏览的速度体验将大大提升。
需要说明的是,本发明各设备实施方式中提到的各模块都是逻辑模块,在物理上,一个逻辑模块可以是一个物理模块,也可以是一个物理模块的一部分,还可以以多个物理模块的组合实现,这些逻辑模块本身的物理实现方式并不是最重要的,这些逻辑模块所实现的功能的组合才是解决本发明所提出的技术问题的关键。此外,为了突出本发明的创新部分,本发明上述各设备实施方式并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的模块引入,这并不表明上述设备实施方式并不存在其它的模块。
需要说明的是,在本专利的权利要求和说明书中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
虽然通过参照本发明的某些优选实施方式,已经对本发明进行了图示和描述,但本领域的普通技术人员应该明白,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (17)
1.一种内容缓存和传输方法,其特征在于,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,M是预先定义的整数;
所述客户端缓存接收到的M条标识;
所述客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;
所述客户端向所述服务器发送所选取的N条标识;
所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示,其中
在服务器获取内容队列并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端的步骤中包括以下子步骤:
所述服务器从所述客户端接收请求;
所述服务器根据所述客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
所述服务器根据所述标识将所述内容队列中的内容进行排序;
所述服务器从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给所述客户端。
2.根据权利要求1所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,所述标识为所述内容的发布时间。
3.根据权利要求1所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:
所述客户端需要显示M条内容之外的内容时,所述服务器获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,L是预先定义的整数;
所述客户端缓存接收到的L条标识,以用于新一页的显示。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,所述服务器在所述客户端首次请求内容队列的内容或缓存失效时获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端;
所述缓存失效包括以下情况:所述客户端更新所述M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号。
5.一种内容缓存和传输系统,其特征在于,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该系统包括服务器和客户端;
所述服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给所述客户端,M是预先定义的整数;以及
返回模块,用于根据从所述客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示;
所述客户端包括:
缓存模块,用于缓存从所述服务器接收到的M条标识;
选取模块,用于在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;以及
第二发送模块,用于向所述服务器发送所选取的N条标识,其中
所述服务器的第一发送模块包括以下子模块:
接收子模块,用于从所述客户端接收请求;
获取子模块,用于根据所述客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
排序子模块,用于根据所述标识将所述内容队列中的内容进行排序;以及
抽取子模块,用于从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给所述客户端。
6.根据权利要求5所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述标识为所述内容的发布时间。
7.根据权利要求5所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述服务器的第一发送模块还用于在所述客户端需要显示M条内容之外的内容时获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,L是预先定义的整数;
所述客户端的缓存模块还用于缓存接收到的L条标识,以用于新一页的显示。
8.根据权利要求5至7中任一项所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述服务器的第一发送模块用于在所述客户端首次请求内容队列的内容或缓存失效时获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端;
所述缓存失效包括以下情况:所述客户端更新所述M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号。
9.一种内容缓存和传输方法,其特征在于,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
服务器获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的M条标识并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,向所述服务器发送所选取的N条标识,其中M是预先定义的整数,N<M;
所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示,其中
在服务器获取内容队列并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端的步骤中包括以下子步骤:
所述服务器从所述客户端接收请求;
所述服务器根据所述客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
所述服务器根据所述标识将所述内容队列中的内容进行排序;
所述服务器从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给所述客户端。
10.根据权利要求9所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,所述标识为所述内容的发布时间。
11.根据权利要求9所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:
所述服务器在所述客户端需要显示M条内容之外的内容时获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的L条标识用于新一页的显示,L是预先定义的整数。
12.根据权利要求9至11中任一项所述的内容缓存和传输方法,其特征在于,所述服务器在所述客户端首次请求内容队列的内容或缓存失效时获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端;
所述缓存失效包括以下情况:所述客户端更新所述M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号。
13.一种内容缓存和传输方法,其特征在于,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该方法包括以下步骤:
客户端从服务器接收所述服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识并缓存,M是预先定义的整数;
所述客户端需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,其中N<M;
所述客户端向所述服务器发送所选取的N条标识,以供所述服务器根据接收到的N条标识获取相应的N条新内容并返回给所述客户端显示;其中,
客户端从服务器接收所述服务器获取的内容队列中M条内容的M条标识的步骤中包括以下子步骤:
所述服务器从所述客户端接收请求;
所述服务器根据所述客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
所述服务器根据所述标识将所述内容队列中的内容进行排序;
所述服务器从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给所述客户端。
14.一种内容缓存和传输系统,其特征在于,内容队列中包括至少一条内容,每一条内容包括标识和值,标识在内容队列中是唯一的,该系统包括服务器;
所述服务器包括:
第一发送模块,用于获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的M条标识并在需要显示新一页的N条新内容时,从缓存的M条标识中选取N条标识,向所述服务器发送所选取的N条标识,其中M是预先定义的整数,N<M;以及
返回模块,用于根据从所述客户端接收到的N条标识获取相应的N条新内容,并返回给所述客户端显示,其中
所述服务器的第一发送模块包括以下子模块:
接收子模块,用于从所述客户端接收请求;
获取子模块,用于根据所述客户端的请求获取内容队列,该内容队列包括该客户端关注的所有账号的内容;
排序子模块,用于根据所述标识将所述内容队列中的内容进行排序;以及
抽取子模块,用于从排序后的内容队列中选取M条内容,并抽取所选取的M条内容的标识发送给所述客户端。
15.根据权利要求14所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述标识为所述内容的发布时间。
16.根据权利要求14所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述服务器的第一发送模块还用于在所述客户端需要显示M条内容之外的内容时获取内容队列,并将内容队列中L条新内容的标识发送给客户端,以供所述客户端缓存接收到的L条标识用于新一页的显示,L是预先定义的整数。
17.根据权利要求14至16中任一项所述的内容缓存和传输系统,其特征在于,所述服务器的第一发送模块用于在所述客户端首次请求内容队列的内容或缓存失效时获取内容队列,并将内容队列中M条内容的标识发送给客户端;
所述缓存失效包括以下情况:所述客户端更新所述M条内容,或更换用户账号,或更改关注的所有账号。
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