CN105617645A - 家庭娱乐桌 - Google Patents

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CN105617645A CN201610163610.2A CN201610163610A CN105617645A CN 105617645 A CN105617645 A CN 105617645A CN 201610163610 A CN201610163610 A CN 201610163610A CN 105617645 A CN105617645 A CN 105617645A
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张梦雅
刘侠
马昂昂
卢文达
龙婷婷
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Wuhan University of Technology WUT
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Abstract

本发明提供一种家庭娱乐桌,包括桌面和桌腿,桌面下设有脚踏板和齿轮传动机构,桌面两侧设有箱体,桌面中部设有可调节高度的娱乐板,娱乐板的一端设有用于调节高度的手柄,娱乐板上设有由挡板、娱乐球和洞口构成的娱乐设备;所述的箱体内设有发电机和风扇,发电机与所述的齿轮传动机构连接通过脚踏板的动力产生电能,并给风扇供电,风扇的出风口朝向娱乐板,所述的挡板方向与风扇的风向相平行使得娱乐球在风扇提供的风力下在挡板与挡板之间的通道中滚动。本发明娱乐桌的游戏需要三人共同参与完成,实现家长与孩子协同合作共同完成娱乐型户内游戏,培养了团队协作能力。

Description

家庭娱乐桌
技术领域
本发明属于日常生活领域,具体涉及一种家庭娱乐桌。
背景技术
随着独生子女家庭的增多,对于父母来说照顾小孩成为了一个不得不面对的难题。一方面没有大量的时间时刻陪着小孩;另一方面又不敢让小孩到处乱跑,害怕出现什么危险。双重压力使父母倾向于将孩子留在家里,让他们自己玩。这种方法对于小孩还是父母来说都不是最好的办法。小孩天生好动,长时间一个人待在家里,导致与同龄人的沟通减少,不合群,不利于小孩的心理健康。同时小孩在家里长时间看电视、玩电脑不利于小孩的身体健康发展,还对视力有害。现在还没有一款能够实现家长与孩子协同合作共同完成的娱乐型户内游戏。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:提供一种家庭娱乐桌,实现家长与孩子协同合作共同完成娱乐型户内游戏。
本发明为解决上述技术问题所采取的技术方案为:一种家庭娱乐桌,包括桌面和桌腿,其特征在于:桌面下设有脚踏板和齿轮传动机构,桌面两侧设有箱体,桌面中部设有可调节高度的娱乐板,娱乐板的一端设有用于调节高度的手柄,娱乐板上设有由挡板、娱乐球和洞口构成的娱乐设备;所述的箱体内设有发电机和风扇,发电机与所述的齿轮传动机构连接通过脚踏板的动力产生电能,并给风扇供电,风扇的出风口朝向娱乐板,所述的挡板方向与风扇的风向相平行使得娱乐球在风扇提供的风力下在挡板与挡板之间的通道中滚动。
按上述方案,所述的齿轮传动机构由三级传动机构构成;第一级传动机构包括与脚踏板连接的大链轮,和与大链轮通过链条连接的小链轮;第二级传动机构包括与小链轮同轴的第一圆锥齿轮,和与第一圆锥齿轮啮合的第二圆锥齿轮;第三级传动机构包括与第二圆锥齿轮同轴的末端圆锥齿轮,和与末端圆锥齿轮啮合的发电机的齿轮。
按上述方案,所述的风扇设置在箱体内部,所述的出风口设置在箱体上。
按上述方案,所述的挡板通过可拆卸方式卡接在娱乐板的卡槽中。
按上述方案,所述的娱乐板下部设有用于盛放娱乐球的盒体。
按上述方案,所述的箱体内还设有与发电机连接的充电电路,充电电路与箱体侧向的通用充电接口连接。
本发明的有益效果为:
1、利用2个人蹬脚踏板带动齿轮传动机构,进而带动发电机发电,从而给风扇供电,脚踏板的运动频率直接导致风扇的供电大小,从而影响出风口的风力大小,娱乐球在风力下在娱乐板上滚动,同时第三人通过手柄调节娱乐板的高度,通过在娱乐板上设置各种关卡,即可进行游戏,通过三人配合合力将娱乐球滚入相应的洞口,该游戏需要三人共同参与完成,实现家长与孩子协同合作共同完成娱乐型户内游戏,培养了团队协作能力。
2、对齿轮传动机构进行优化,可以使脚踏板产生较小的转速转化为较大的转速带动发电机,从而提高转换能力。
3、通过设置可拆卸的挡板,可以由使用者自由的设置挡板的位置,提高娱乐性。
4、通过附加的充电电路,利用发电机给手机等设备进行充电,同时起到锻炼身体的效果,提高本娱乐桌的使用范围。
附图说明
图1为本发明一实施例齿轮传动机构结构示意图。
图2为本发明一实施例桌面结构示意图。
图中:1-脚踏板,2-大链轮,3-链条,4-第一圆锥齿轮,5-第二圆锥齿轮,6-桌面,7-末端圆锥齿轮,8-凸轮,9-手柄,10-桌腿,11-风扇,12-箱体,13-挡板,14-娱乐板,15-发电机,16-联轴器。
具体实施方式
下面结合具体实例和附图对本发明做进一步说明。
一种家庭娱乐桌,如图1和图2所示,包括桌面6和桌腿10,桌面6下设有脚踏板1和齿轮传动机构,桌面两侧设有箱体12,桌面6中部设有可调节高度的娱乐板14,娱乐板14的一端设有用于调节高度的手柄9,娱乐板14上设有由挡板13、娱乐球和洞口构成的娱乐设备;所述的箱体12内设有发电机15和风扇11,发电机15与所述的齿轮传动机构连接通过脚踏板1的动力产生电能,并给风扇11供电,风扇11的出风口朝向娱乐板14,所述的挡板13方向与风扇11的风向相平行使得娱乐球在风扇11提供的风力下在挡板13与挡板13之间的通道中滚动。
优选的,所述的齿轮传动机构由三级传动机构构成,提高机械能的传动比;第一级传动机构包括与脚踏板1连接的大链轮2,和与大链轮2通过链条3连接的小链轮;第二级传动机构包括与小链轮同轴的第一圆锥齿轮4,和与第一圆锥齿轮4啮合的第二圆锥齿轮5;第三级传动机构包括与第二圆锥齿轮5同轴的末端圆锥齿轮7,和与末端圆锥齿轮7啮合的发电机15的齿轮。
本实施例中,手柄9设置在其中一个桌腿10上,通过凸轮8调节娱乐板14的高度。发电机15通过联轴器16与风扇11的电机连接。
优选的,所述的风扇11设置在箱体12内部,所述的出风口设置在箱体12上,这样避免使用者与风扇的直接接触导致的危险。
优选的,所述的挡板13通过可拆卸方式卡接在娱乐板14的卡槽中。
进一步优选的,所述的娱乐板下部设有用于盛放娱乐球的盒体。
进一步优选的,所述的箱体12内还设有与发电机15连接的充电电路,充电电路与箱体12侧向的通用充电接口连接。
在具体应用时,可以对娱乐设备进行进一步的细化,例如设置多个关卡,每个关卡里设有陷阱洞、不同难度的坡度、圆环等。本发明利用人蹬脚踏板1带动齿轮传动机构,使发电机15进行转动发电,发的电带动风扇11的电机使扇叶转动使娱乐球受到左右方向的力,第三个人通过控制游戏桌前端的手柄使凸轮转动,控制娱乐板的升降,使娱乐球受到左右方向的力,通过三个人的协作使小球通过桌面上的各种障碍从而完成游戏。该游戏需父母与孩子共同参与,不仅提供了一个亲子交流的机会,还培养了小孩的团队协作能力,可谓是一举多得。需要游戏时,它是一个游戏桌,平时,我们还可以用它发电给手机充电、用它来加强小孩的身体锻炼。
本发明能够足不出户,提供亲子交流机会,帮助父母更好地了解孩子以及在游戏环境下教育孩子;手脚并用,锻炼小孩身体;培养小孩认真思考、耐心、细致等品质;多人游戏,培养小孩团队协作精神;结构简单、易操作、成本低、安全性高。
以上实施例仅用于说明本发明的设计思想和特点,其目的在于使本领域内的技术人员能够了解本发明的内容并据以实施,本发明的保护范围不限于上述实施例。所以,凡依据本发明所揭示的原理、设计思路所作的等同变化或修饰,均在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种家庭娱乐桌,包括桌面和桌腿,其特征在于:桌面下设有脚踏板和齿轮传动机构,桌面两侧设有箱体,桌面中部设有可调节高度的娱乐板,娱乐板的一端设有用于调节高度的手柄,娱乐板上设有由挡板、娱乐球和洞口构成的娱乐设备;所述的箱体内设有发电机和风扇,发电机与所述的齿轮传动机构连接通过脚踏板的动力产生电能,并给风扇供电,风扇的出风口朝向娱乐板,所述的挡板方向与风扇的风向相平行使得娱乐球在风扇提供的风力下在挡板与挡板之间的通道中滚动。
2.根据权利要求1所述的一种家庭娱乐桌,其特征在于:所述的齿轮传动机构由三级传动机构构成;第一级传动机构包括与脚踏板连接的大链轮,和与大链轮通过链条连接的小链轮;第二级传动机构包括与小链轮同轴的第一圆锥齿轮,和与第一圆锥齿轮啮合的第二圆锥齿轮;第三级传动机构包括与第二圆锥齿轮同轴的末端圆锥齿轮,和与末端圆锥齿轮啮合的发电机的齿轮。
3.根据权利要求1所述的一种家庭娱乐桌,其特征在于:所述的风扇设置在箱体内部,所述的出风口设置在箱体上。
4.根据权利要求1所述的一种家庭娱乐桌,其特征在于:所述的挡板通过可拆卸方式卡接在娱乐板的卡槽中。
5.根据权利要求1所述的一种家庭娱乐桌,其特征在于:所述的娱乐板下部设有用于盛放娱乐球的盒体。
6.根据权利要求1所述的一种家庭娱乐桌,其特征在于:所述的箱体内还设有与发电机连接的充电电路,充电电路与箱体侧向的通用充电接口连接。
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