CN105607913B - 互联应用的操作处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种互联应用的操作处理方法及装置。本发明实施例由于能够直接向与第一终端设备连接的第二终端设备的操作系统的输入模块发送用户通过第一终端设备上的互联应用操作与第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,使得用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,能够传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,从而实现了通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。

Description

互联应用的操作处理方法及装置
【技术领域】
本发明涉及通信技术,尤其涉及一种互联应用的操作处理方法及装置。
【背景技术】
随着通信技术的发展,终端设备集成了越来越多的功能,从而使得终端设备的系统功能列表中包含了越来越多相应的应用(Application,APP)。有些终端设备上所安装的应用,本发明中称为互联应用,需要通过与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用,否则没有任何使用价值,特别是对于一些车机互联应用。
然而,由于用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,只能通过事件模拟接口,例如安卓系统的Instrumentation接口等,传递到另一个终端设备上该互联应用所对应的配合应用,而无法传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,因此,无法通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
【发明内容】
本发明的多个方面提供一种互联应用的操作处理方法及装置,用以实现通过互联应用操作与其连接的另一个终端设备上该互联应用所对应的配合应用和除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
本发明的一方面,提供一种互联应用的操作处理方法,包括:
获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据;
通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理;
若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述事件模拟接口包括Instrumentation接口或UITouch类接口或UIEvent类接口。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,包括:
基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述通信连接包括蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述操作事件数据包括操作事件和所述操作事件的坐标数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,包括:
基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
本发明的另一方面,提供一种互联应用的操作处理装置,包括:
获取单元,用于获取用户通过第一终端设备操作第二终端设备的操作事件数据;
正常发送单元,用于通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理;
异常发送单元,用于若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述事件模拟接口包括Instrumentation接口或UITouch类接口或UIEvent类接口。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述获取单元,具体用于
基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述通信连接包括蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述操作事件数据包括操作事件和所述操作事件的坐标数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述异常发送单元,具体用于
基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
由所述技术方案可知,本发明实施例通过获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,进而通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,使得能够向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,由于能够直接向与第一终端设备连接的第二终端设备的操作系统的输入模块发送用户通过第一终端设备上的互联应用操作与第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,使得用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,能够传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,从而实现了通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于利用了操作系统的输入模块对外所开放的特殊接口,直接将操作事件数据发送给操作系统的输入模块进行输入处理,无需互联应用对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,能够有效降低互联应用的处理负担。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于不同操作系统对与操作事件数据的处理方式不同,因此,由操作系统的输入模块亲自对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,无需进行适配处理,能够有效提高输入处理的可靠性和效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,能够极大提升用户体验。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的互联应用的操作处理方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例提供的互联应用的操作处理装置的结构示意图。
【具体实施方式】
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中所涉及的用户终端设备可以包括但不限于手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(TabletComputer)、个人电脑(Personal Computer,PC)、MP3播放器、MP4播放器、可穿戴设备(例如,智能眼镜、智能手表、智能手环等)等。本发明实施例中所涉及的车载终端设备,还可以称为车机,指的是安装在汽车里面的车载信息娱乐产品的简称,车机在功能上要能够实现人与车,车与外界(车与车)的信息通信。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本发明一实施例提供的互联应用的操作处理方法的流程示意图,如图1所示。
101、获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据。
102、通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
所谓的操作系统的事件分发模块,用于通过事件模拟接口,获取某个应用中的操作事件,对该操作事件进行输入所需要的相关处理,例如,坐标转换处理等,并再将处理结果分发给当前正在运行的该应用。如果该应用不是当前正在运行的应用,那么,事件分发模块则向该应用返回异常指示,以指示异常情况,处理失败。
103、若接收到所述事件分发模块返回的异常提示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
所谓的操作系统的输入模块,用于获取操作系统中的操作事件,包含触控事件、物理按键事件等,并分发给相应的应用。该输入模块,还可以对所获取的操作事件进行输入所需要的相关处理,例如,坐标转换处理等。
需要说明的是,101~102的执行主体可以为位于第二终端设备的应用即互联应用所对应的配合应用,或者还可以为设置在位于第二终端设备的应用(即互联应用所对应的配合应用)中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在第二终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第二终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
这样,通过获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,进而通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,使得能够向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,由于能够直接向与第一终端设备连接的第二终端设备的操作系统的输入模块发送用户通过第一终端设备上的互联应用操作与第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,使得用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,能够传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,从而实现了通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一终端设备优选为车载终端设备;所述第二终端设备优选为用户终端设备。
反过来,所述第一终端设备也可以为用户终端设备;所述第二终端设备也可以为车载终端设备。但是,在实际应用中,用户终端设备上所安装的应用都可以单独执行,无需依赖与其连接的另一个终端设备才能正常使用,或者依赖与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用。
本发明中,第一终端设备与第二终端设备通过但不限于蓝牙连接、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)连接和无线相容性认证(Wireless Fidelity,WI-FI)连接中的至少一项进行连接,本实施例对此不进行特别限定。
在完成第一终端设备与第二终端设备之间的设备连接建立之后,基于所建立的设备连接,还需要进一步建立第一终端设备上的互联应用与第二终端设备上的配合应用之间的通信连接。可以理解的是,所述通信连接可以包括但不限于蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101中,具体可以基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
本发明中,所谓的用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,是指用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的操作行为,例如,单击、双击、拖动等操作,映射到第二终端设备的显示装置上的操作事件的相关数据,可以包括但不限于操作事件和所述操作事件的坐标数据。
在一个具体的实现过程中,第一终端设备上的互联应用,可以通过第二终端设备上的该互联应用所对应的配合应用,在第一终端设备的显示装置上投射第二终端设备的显示装置所输出的界面,用户可以通过在互联应用中所投射的界面上进行操作,例如,触控操作或物理按键操作等,这样,就可以实现操作与其所在第一终端设备连接的第二终端设备上的全部应用,即该互联应用所对应的配合应用和除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
在另一个具体的实现过程中,第一终端设备上的互联应用,还可以通过第二终端设备上的该互联应用所对应的配合应用,作为一个操作端例如,鼠标或遥控器等,用户可以通过在互联应用中进行操作,例如,触控操作或物理按键操作等,这样,就可以实现操作与其所在第一终端设备连接的第二终端设备上的全部应用,即该互联应用所对应的配合应用和除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
可以理解的是,具体可以根据第一终端设备的显示装置的显示尺寸与第二终端设备的显示装置的显示尺寸的比值,将用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的操作行为的坐标数据,映射到第二终端设备的显示装置上的操作事件的坐标数据。
通常,目前的终端设备都是触控类型的终端设备,其显示装置除了具有显示功能之外,还具有触控输入功能。在终端设备的显示装置上的任何一个操作行为,都需要被分解为若干个操作事件的集合,操作系统才能够对这些操作事件的相关数据进行相应处理。具体地,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
所谓的Down事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指刚接触终端设备的显示装置时触发。
所谓的Up事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指离开终端设备的显示装置时触发。
所谓的Move事件,在一次操作行为的过程中会触发0个、1个或者多个Move事件,如果手指一直在终端设备的显示装置上移动,就会一直触发Move事件,而且都是在Down事件之后与Up事件之前。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,若所述第二终端设备的操作系统为安卓(Android)操作系统,那么,所述事件模拟接口可以为Instrumentation接口;若所述第二终端设备的操作系统为IOS操作系统,那么,所述事件模拟接口可以为UITouch类接口或UIEvent类接口,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在建立第一终端设备上的互联应用与第二终端设备上的配合应用之间的通信连接的同时,或者之后,还需要进一步建立第二终端设备上的配合应用与第二终端设备的操作系统的输入模块之间的Socket连接。这样,能够配合应用与输入模块之间,不间断的有状态的通信连接,从而保证了顺序传输消息的可靠性。
相应地,在102中,具体可以基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
本实施例中,通过获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,进而通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,使得能够向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,由于能够直接向与第一终端设备连接的第二终端设备的操作系统的输入模块发送用户通过第一终端设备上的互联应用操作与第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,使得用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,能够传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,从而实现了通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于利用了操作系统的输入模块对外所开放的特殊接口,直接将操作事件数据发送给操作系统的输入模块进行输入处理,无需互联应用对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,能够有效降低互联应用的处理负担。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于不同操作系统对与操作事件数据的处理方式不同,因此,由操作系统的输入模块亲自对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,无需进行适配处理,能够有效提高输入处理的可靠性和效率。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在所述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
图2为本发明另一实施例提供的互联应用的操作处理装置的结构示意图,如图2所示。本实施例的互联应用的操作处理装置可以包括获取单元21、正常发送单元22和异常发送单元23。其中,获取单元21,用于获取用户通过第一终端设备操作第二终端设备的操作事件数据;正常发送单元22,用于通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理;异常发送单元23,用于若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
需要说明的是,本实施例的互联应用的操作处理装置可以为位于第二终端设备的应用即互联应用所对应的配合应用,或者还可以为设置在位于第二终端设备的应用(即互联应用所对应的配合应用)中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在第二终端设备上的本地程序(nativeApp),或者还可以是第二终端设备上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述第一终端设备优选为车载终端设备;所述第二终端设备优选为用户终端设备。
反过来,所述第一终端设备也可以为用户终端设备;所述第二终端设备也可以为车载终端设备。但是,在实际应用中,用户终端设备上所安装的应用都可以单独执行,无需依赖与其连接的另一个终端设备才能正常使用,或者依赖与其连接的另一个终端设备上安装一个相应的配合应用才能正常使用。
本发明中,第一终端设备与第二终端设备通过但不限于蓝牙连接、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)连接和无线相容性认证(Wireless Fidelity,WI-FI)连接中的至少一项进行连接,本实施例对此不进行特别限定。
在完成第一终端设备与第二终端设备之间的设备连接建立之后,基于所建立的设备连接,还需要进一步建立第一终端设备上的互联应用与第二终端设备上的配合应用之间的通信连接。可以理解的是,所述通信连接可以包括但不限于蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述获取单元21,具体可以用于基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
本发明中,所谓的用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,是指用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的操作行为,例如,单击、双击、拖动等操作,映射到第二终端设备的显示装置上的操作事件的相关数据,可以包括但不限于操作事件和所述操作事件的坐标数据。
可以理解的是,具体可以根据第一终端设备的显示装置的显示尺寸与第二终端设备的显示装置的显示尺寸的比值,将用户在第一终端设备上的互联应用中所进行的操作行为的坐标数据,映射到第二终端设备的显示装置上的操作事件的坐标数据。
通常,目前的终端设备都是触控类型的终端设备,其显示装置除了具有显示功能之外,还具有触控输入功能。在终端设备的显示装置上的任何一个操作行为,都需要被分解为若干个操作事件的集合,操作系统才能够对这些操作事件的相关数据进行相应处理。具体地,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
所谓的Down事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指刚接触终端设备的显示装置时触发。
所谓的Up事件,在一次操作行为中仅会触发一次,是在手指离开终端设备的显示装置时触发。
所谓的Move事件,在一次操作行为的过程中会触发0个、1个或者多个Move事件,如果手指一直在终端设备的显示装置上移动,就会一直触发Move事件,而且都是在Down事件之后与Up事件之前。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,若所述第二终端设备的操作系统为安卓(Android)操作系统,那么,所述事件模拟接口可以为Instrumentation接口;若所述第二终端设备的操作系统为IOS操作系统,那么,所述事件模拟接口可以为UITouch类接口或UIEvent类接口,本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在建立第一终端设备上的互联应用与第二终端设备上的配合应用之间的通信连接的同时,或者之后,还需要进一步建立第二终端设备上的配合应用与第二终端设备的操作系统的输入模块之间的Socket连接。这样,能够配合应用与输入模块之间,不间断的有状态的通信连接,从而保证了顺序传输消息的可靠性。
相应地,所述异常发送单元23,具体可以用于基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
需要说明的是,图1对应的实施例中方法,可以由本实施例提供的互联应用的操作处理装置实现。详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本实施例中,通过获取单元获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,进而由正常发送单元通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,使得异常发送单元能够向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理,由于能够直接向与第一终端设备连接的第二终端设备的操作系统的输入模块发送用户通过第一终端设备上的互联应用操作与第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,使得用户在互联应用中所触发的操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备的操作事件数据,能够传递到另一个终端设备上除了该配合应用之外的其他应用,例如,输入法应用等,从而实现了通过互联应用操作与其所在终端设备连接的另一个终端设备上除了该互联应用所对应的配合应用之外的其他应用。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于利用了操作系统的输入模块对外所开放的特殊接口,直接将操作事件数据发送给操作系统的输入模块进行输入处理,无需互联应用对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,能够有效降低互联应用的处理负担。
另外,采用本发明所提供的技术方案,由于不同操作系统对与操作事件数据的处理方式不同,因此,由操作系统的输入模块亲自对操作事件数据进行复杂的输入相关处理,无需进行适配处理,能够有效提高输入处理的可靠性和效率。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,所述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
所述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。所述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,音频处理引擎,或者网络装置等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (16)

1.一种互联应用的操作处理方法,其特征在于,包括:
获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据;
通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理;
若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述事件模拟接口包括Instrumentation接口或UITouch类接口或UIEvent类接口。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户通过第一终端设备上的互联应用操作与所述第一终端设备连接的第二终端设备的操作事件数据,包括:
基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通信连接包括蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作事件数据包括操作事件和所述操作事件的坐标数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,包括:
基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
8.根据权利要求1~7任一权利要求所述的方法,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
9.一种互联应用的操作处理装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取用户通过第一终端设备操作第二终端设备的操作事件数据;
正常发送单元,用于通过事件模拟接口,向所述第二终端设备的操作系统的事件分发模块发送所述操作事件数据,以使得所述事件分发模块根据所述操作事件数据,执行输入处理;
异常发送单元,用于若接收到所述事件分发模块返回的异常指示,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据,以使得所述输入模块根据所述操作事件数据,执行输入处理。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述事件模拟接口包括Instrumentation接口或UITouch类接口或UIEvent类接口。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述获取单元,具体用于
基于与所述互联应用之间的通信连接,获取所述用户通过所述第一终端设备上的互联应用操作所述第二终端设备的操作事件数据。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述通信连接包括蓝牙连接、USB连接和WI-FI连接中的至少一项。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述操作事件数据包括操作事件和所述操作事件的坐标数据。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述操作事件包括下列事件中的至少一项:
Down事件;
Up事件;以及
Move事件。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述异常发送单元,具体用于
基于与所述操作系统的输入模块之间的Socket连接,向所述操作系统的输入模块发送所述操作事件数据。
16.根据权利要求9~15任一权利要求所述的装置,其特征在于,
所述第一终端设备为车载终端设备;
所述第二终端设备为用户终端设备。
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