CN105607900A - 显示对象的处理方法及装置 - Google Patents

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CN105607900A
CN105607900A CN201510846908.9A CN201510846908A CN105607900A CN 105607900 A CN105607900 A CN 105607900A CN 201510846908 A CN201510846908 A CN 201510846908A CN 105607900 A CN105607900 A CN 105607900A
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CN201510846908.9A
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王文林
吴华
董俊杰
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Beijing Xiaomi Technology Co Ltd
Xiaomi Inc
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Xiaomi Inc
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Abstract

本公开是关于显示对象的处理方法及装置。该方法包括:在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。该技术方案,当该当前系统中未缓存有该目标显示对象,则可以调用该当前系统中的目标应用程序编写接口来创建目标显示对象,然后将该目标显示对象进行缓存,从而使得该目标显示对象能够被重复使用,避免由于重复创建该目标显示对象而过多消耗CPU资源,极大地节省CPU资源。

Description

显示对象的处理方法及装置
技术领域
本公开涉及显示对象技术领域,尤其涉及显示对象的处理方法及装置。
背景技术
目前,用于界面显示的组件Activity(即活动组件)以及Activity内部持有的Fragment(即片段组件)可以创建一个或者多个View显示对象。而当Activity或者Fragment被销毁后,如果Activity或者Fragment又被重新创建,则这些View(即视图)对象也会被重新创建。另外,被Activity和Fragment创建出来的View显示对象,在被系统GC(GarbageCollection,java的垃圾回收)之前会占用了大量的内存,且一旦其使用的Activity或者Fragment被销毁,该View显示对象不再是强引用,而是变成可被垃圾回收的对象,但却不能被复用,而再次使用时需要重新创建,这使得View显示对象又变为强引用,不能被回收,同时这一过程很消耗CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)资源。
公开内容
本公开实施例提供了显示对象的处理方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种显示对象的处理方法,包括:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
在一个实施例中,所述确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象,包括:
根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象,包括:
当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存,包括:
确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
在一个实施例中,所述方法还包括:
当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述将缓存的显示对象进行垃圾回收,包括:
当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种显示对象的处理装置,包括:
确定模块,用于在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
调用模块,用于当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
创建模块,用于当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
缓存模块,用于使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
在一个实施例中,所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
查找子模块,用于根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
第二确定子模块,用于当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
第三确定子模块,用于当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述创建模块包括:
调用子模块,用于当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
第四确定子模块,用于通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析子模块,用于解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述缓存模块包括:
第五确定子模块,用于确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
缓存子模块,用于当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
在一个实施例中,所述装置还包括:
回收模块,用于当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述回收模块包括:
第六确定子模块,用于当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种显示对象的处理装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的实施例提供的技术方案,在调用该目标显示对象时,可以先确定当前系统中是否缓存有该目标显示对象,若缓存有该目标显示对象,就直接调用该目标显示对象,从而快速地将该目标显示对象显示在该设备的当前屏幕上,如果该当前系统中未缓存有该目标显示对象,则可以调用该当前系统中的目标应用程序编写接口来创建目标显示对象,然后将该目标显示对象进行缓存,以使得创建该目标显示对象的Activity或者Fragment被销毁后,该目标显示对象不再是强引用,而是可被重复使用且能随时根据需要被垃圾回收的弱引用,从而避免由于重复创建该目标显示对象而过多消耗CPU资源,极大地节省CPU资源;另外,使用弱引用将该目标显示对象进行缓存还可以确保在CPU资源比较紧张时,本设备仍然能够自动地将该目标显示对象从内存中清除,从而释放一些内存,以确保当前系统能够正常、平稳地运行。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种显示对象的处理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种显示对象的处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例一示出的又一种显示对象的处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例一示出的再一种显示对象的处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例一示出的再一种显示对象的处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例一示出的再一种显示对象的处理方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种显示对象的处理装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种显示对象的处理装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的又一种显示对象的处理装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的再一种显示对象的处理装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的再一种显示对象的处理装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的再一种显示对象的处理装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的适用于指显示对象的处理装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
目前,用于界面显示的组件Activity以及Activity内部持有的Fragment可以创建一个或者多个View显示对象。而当Activity或者Fragment被销毁后,如果Activity或者Fragment又被重新创建,则这些View显示对象也会被重新创建。另外,被Activity和Fragment创建出来的View显示对象,在被系统GC(GarbageCollection,java的垃圾回收)之前会占用了大量的内存,且一旦其使用的Activity或者Fragment被销毁,该View显示对象不再是强引用,而是变成可被垃圾回收的对象,但却不能被复用,而再次使用时需要重新创建,这使得View显示对象又变为强引用,不能被回收,同时这一过程很消耗CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)资源。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供了一种显示对象的处理方法,该方法可用于显示对象的处理程序、系统或装置中,且该方法对应的执行主体可以是具有显示屏幕的各种设备,如图1所示,该方法包括步骤S101-S104:
在步骤S101中,在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有目标显示对象;
目标显示对象可以包括:占用的系统内存大于预设缓存门限的、使用Activity或者Fragment创建的View显示对象;该当前系统可以是安卓系统、苹果系统、Windows系统等各种系统。
在步骤S102中,当缓存有目标显示对象时,直接调用目标显示对象,以将目标显示对象进行显示;
在调用该目标显示对象时,可以先确定当前系统中是否缓存有该目标显示对象,若缓存有该目标显示对象,则说明该目标显示对象仍然存在于该当前系统中,则可以直接调用该目标显示对象,从而快速地将该目标显示对象显示在该设备的当前屏幕上,以供用户进行查看。
在步骤S103中,当未缓存有目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建目标显示对象;
当该当前系统中未缓存有该目标显示对象时,说明该目标显示对象已经被垃圾回收了、或者用户首次使用该目标显示对象,则为了不影响用户的正常使用效率,使得能够正常显示该目标显示对象,则可以调用该当前系统中的目标应用程序编写接口来创建目标显示对象。
在步骤S104中,使用弱引用将目标显示对象进行缓存,其中,在计算机语言中,弱引用可以使垃圾回收器回收内存,而不像强引用。
在创建该目标显示对象后,可以将该目标显示对象进行缓存,以使得创建该目标显示对象的Activity或者Fragment被销毁后,该目标显示对象不再是强引用,而是可被重复使用且能随时根据需要被垃圾回收的弱引用,从而避免由于重复创建该目标显示对象而过多消耗CPU资源,极大地节省CPU资源;而使用弱引用将该目标显示对象进行缓存还可以确保在CPU资源比较紧张时,本设备仍然能够自动地将该目标显示对象从内存中清除,从而释放一些内存,以确保当前系统能够正常、平稳地运行。
如图2所示,在一个实施例中,上述步骤S101可被执行为:
在步骤A1中,根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
View显示对象一般都是通过语言描述文件(例如:XML文件,ExtensibleMarkupLanguage,可扩展标记语言)来描述的,而这些语言描述文件是一种资源,为了方便查找任一个显示对象,可以为每个显示对象使用的语言描述文件设置一个唯一的资源编号,然后建立该显示对象、与该显示对象所使用的语言描述文件的资源编号之间的预设对应关系,从而便于根据该预设对应关系确定出需要显示的目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号。
在步骤A2中,根据目标资源编号,在当前系统的内存中查找目标显示对象;
在步骤A3中,当未查找到目标显示对象时,确定当前系统中未缓存有目标显示对象;
在步骤A4中,当查找到目标显示对象时,确定当前系统中缓存有目标显示对象。
使用该目标资源编号,能够在该当前系统的内存中查找与该目标资源编号对应的目标显示对象,而如果没有查找到该目标显示对象,说明该目标显示对象已经被垃圾回收了或者之前未被创建,但无论是哪种情况都可以确定该当前系统中当前并未缓存有该目标显示对象;另外,如果查找到该目标显示对象,则确定该当前系统中当前缓存有该目标显示对象,则当前系统可以直接调用该目标显示对象,以对其进行显示。
如图3所示,在一个实施例中,上述步骤S103可被执行为:
在步骤B1中,当当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,解析应用程序编写接口(即inflate应用程序编写接口)的输入参数包括:目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
在调用inflate应用程序编写接口时,可以通过以下代码,为待创建的目标显示对象对应的目标语言描述文件设置目标资源编号:
android.view.LayoutInflater#inflate(intresource,ViewGrouproot)。
其中,resource参数是XML文件(即待创建的目标显示对象对应的目标语言描述文件)的资源ID(Identity,身份表识)即目标资源编号,而ViewGrouproot为待创建的目标显示对象的父级显示对象,而在调用inflate应用程序编写接口时,可以写入该ViewGrouproot参数,也可以不写入该ViewGrouproot参数。
另外,如果该当前系统为安卓系统之外的其他系统,则可以调用与该其他系统对应的目标应用程序编写接口来创建该目标显示对象。
在步骤B2中,通过目标资源编号确定出目标语言描述文件;
在步骤B3中,解析目标语言描述文件,以创建目标显示对象。
在为待创建的目标显示对象对应的目标语言描述文件设置目标资源编号后,可以使用该目标资源编号查找该目标语言描述文件,并对查找到的目标语言描述文件进行解析,以创建为显示屏幕上需显示的该目标显示对象,从而确保用户对该目标显示对象具有良好的使用效率。
如图4所示,在一个实施例中,上述步骤S104可被执行为:
在步骤C1中,确定缓存目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
在步骤C2中,当所需的内存大小大于预设缓存门限、且当前系统为安卓系统时,使用弱引用将目标显示对象缓存至当前系统的内存中。
当缓存的某一个显示对象所需的内存大小大于该预设缓存门限时,说明该显示对象为占用内存较大、对该当前系统的资源占用过多的目标显示对象,在此情况下,如果该当前系统为安卓系统,就可以使用安卓系统中自带的WeakReference(即弱引用)将目标显示对象缓存至该当前系统的内存中,以确保该目标显示对象能够被重复使用,而在缓存时,需要做以下处理:
Map<int,WeakReference>mViewCache=newHashMap<int,WeakReference>();//创建WeakReference(即弱引用)
mViewCache.put(resource,newWeakReference<View>(view));//建立该WeakReference(即弱引用)与该目标资源编号的对应关系。
另外,如果该当前系统为安卓系统之外的其他系统,则可以使用与该其他系统对应的其他弱引用来缓存该目标显示对象。
如图5所示,在一个实施例中,方法还包括:
在步骤S501中,当当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,显示对象包括目标显示对象。
如果当前系统的剩余内存小于该预设剩余内存门限,说明该当前系统的剩余内存已较小,系统运行的已经不太顺畅了,则为了避免系统过卡、或者运行过慢而影响用户的使用效率,则可以将缓存的包括该目标显示对象在内的显示对象进行垃圾回收,以销毁一些显示对象,释放一些系统内存。
如图6所示,在一个实施例中,上述步骤S501可被执行为:
在步骤D1中,当显示对象为多个时,根据剩余内存的大小、缓存每个显示对象所需的内存大小和每个显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得待回收显示对被垃圾回收后,当前系统的剩余内存大小大于或等于预设剩余内存门限,其中,该待回收显示对象可以为一个或多个,且该待回收显示对象也可以包括该目标显示对象,也可以不包括该目标显示对象。
在销毁显示对象时,可以根据当前系统的具体剩余内存、以及缓存每个显示对象所消耗的内存大小和每个显示对象的缓存时间,具体确定需要将哪些显示对象进行垃圾回收,从而使得进行垃圾回收后,该当前系统的剩余内存的大小大于该预设剩余内存门限,即该当前系统能够顺畅、平稳地运行,用户对该当前系统具有良好的使用效率;
另外,确定该待回收显示对象的步骤可以按照以下原则进行:
原则a,按照每个显示对象所消耗的内存大小从高到低的顺序进行垃圾回收;或者
原则b,按照每个显示对象的缓存时间从远到近的顺序进行垃圾回收,其中,原则a的优先级高于原则b。
对应本公开实施例提供的上述显示对象的处理方法,本公开实施例还提供一种显示对象的处理装置,如图7所示,该装置包括:
确定模块701,被配置为在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
调用模块702,被配置为当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
创建模块703,被配置为当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
缓存模块704,被配置为使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
如图8所示,在一个实施例中,所述确定模块701包括:
第一确定子模块7011,被配置为根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
查找子模块7012,被配置为根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
第二确定子模块7013,被配置为当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
第三确定子模块7014,被配置为当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
如图9所示,在一个实施例中,所述创建模块703包括:
调用子模块7031,被配置为当所述当前系统为安卓系统时,调用inflate应用程序编写接口,其中,所述inflate应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
第四确定子模块7032,被配置为通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析子模块7033,被配置为解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
如图10所示,在一个实施例中,所述缓存模块704包括:
第五确定子模块7041,被配置为确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
缓存子模块7042,被配置为当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
如图11所示,在一个实施例中,所述装置还包括:
回收模块1101,被配置为当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
如图12所示,在一个实施例中,所述回收模块1101包括:
第六确定子模块11011,被配置为当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种显示对象的处理装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
上述处理器还可被配置为:
所述确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象,包括:
根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
上述处理器还可被配置为:
所述通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象,包括:
当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
上述处理器还可被配置为:
所述使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存,包括:
确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
上述处理器还可被配置为:
所述方法还包括:
当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
上述处理器还可被配置为:
所述将缓存的显示对象进行垃圾回收,包括:
当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于显示对象的处理装置1300的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1300可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图13,装置1300可以包括以下一个或至少两个组件:处理组件1302,存储器1304,电源组件1306,多媒体组件1308,音频组件1310,输入/输出(I/O)的接口1312,传感器组件1314,以及通信组件1316。
处理组件1302通常控制装置1300的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1302可以包括一个或至少两个处理器1320来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1302可以包括一个或至少两个模块,便于处理组件1302和其他组件之间的交互。例如,处理组件1302可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1308和处理组件1302之间的交互。
存储器1304被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1300的操作。这些数据的示例包括用于在装置1300上操作的任何存储对象或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1304可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件1306为装置1300的各种组件提供电力。电力组件1306可以包括电源管理系统,一个或至少两个电源,及其他与为装置1300生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1308包括在所述装置1300和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或至少两个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1308包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1300处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1310被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1310包括一个麦克风(MIC),当装置1300处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1304或经由通信组件1316发送。在一些实施例中,音频组件1310还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1312为处理组件1302和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1314包括一个或至少两个传感器,用于为装置1300提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1314可以检测到设备1300的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1300的显示器和小键盘,传感器组件1314还可以检测装置1300或装置1300一个组件的位置改变,用户与装置1300接触的存在或不存在,装置1300方位或加速/减速和装置1300的温度变化。传感器组件1314可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1314还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1314还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1316被配置为便于装置1300和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1300可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1316经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1316还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1300可以被一个或至少两个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1304,上述指令可由装置1300的处理器1320执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由上述装置1300的处理器执行时,使得上述装置1300能够执行一种显示对象的处理方法,包括:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
在一个实施例中,所述确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象,包括:
根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象,包括:
当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存,包括:
确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
在一个实施例中,所述方法还包括:
当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
在一个实施例中,所述将缓存的显示对象进行垃圾回收,包括:
当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种显示对象的处理方法,其特征在于,包括:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象,包括:
根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象,包括:
当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存,包括:
确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用所述弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述将缓存的显示对象进行垃圾回收,包括:
当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
7.一种显示对象的处理装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
调用模块,用于当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
创建模块,用于当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
缓存模块,用于使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据显示对象、与显示对象所使用的语言描述文件的资源编号的预设对应关系,确定出所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
查找子模块,用于根据所述目标资源编号,在所述当前系统的内存中查找所述目标显示对象;
第二确定子模块,用于当未查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中未缓存有所述目标显示对象;
第三确定子模块,用于当查找到所述目标显示对象时,确定所述当前系统中缓存有所述目标显示对象。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述创建模块包括:
调用子模块,用于当所述当前系统为安卓系统时,调用解析应用程序编写接口,其中,所述解析应用程序编写接口的输入参数包括:所述目标显示对象所使用的目标语言描述文件的目标资源编号;
第四确定子模块,用于通过所述目标资源编号确定出所述目标语言描述文件;
解析子模块,用于解析所述目标语言描述文件,以创建所述目标显示对象。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述缓存模块包括:
第五确定子模块,用于确定缓存所述目标显示对象所需的内存大小是否大于预设缓存门限;
缓存子模块,用于当所需的内存大小大于所述预设缓存门限、且所述当前系统为安卓系统时,使用所述弱引用将所述目标显示对象缓存至所述当前系统的内存中。
11.根据权利要求7至10中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
回收模块,用于当所述当前系统的剩余内存小于预设剩余内存门限时,将缓存的显示对象进行垃圾回收,其中,所述显示对象包括所述目标显示对象。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,
所述回收模块包括:
第六确定子模块,用于当所述显示对象为多个时,根据所述剩余内存的大小、缓存每个所述显示对象所需的内存大小和每个所述显示对象的缓存时间,确定将被进行垃圾回收的待回收显示对象,以使得所述待回收显示对被垃圾回收后,所述当前系统的剩余内存大小大于或等于所述预设剩余内存门限。
13.一种显示对象的处理装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在调用目标显示对象时,确定当前系统中是否缓存有所述目标显示对象;
当缓存有所述目标显示对象时,直接调用所述目标显示对象,以将所述目标显示对象进行显示;
当未缓存有所述目标显示对象时,通过调用目标应用程序编写接口来创建所述目标显示对象;
使用弱引用将所述目标显示对象进行缓存。
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