CN105573479A - 一种多点触控实时三维互动桌面系统 - Google Patents

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CN105573479A CN201410551326.3A CN201410551326A CN105573479A CN 105573479 A CN105573479 A CN 105573479A CN 201410551326 A CN201410551326 A CN 201410551326A CN 105573479 A CN105573479 A CN 105573479A
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华源兴
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Jiangsu Kaixuan Coating Automation Engineering Co Ltd
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Jiangsu Kaixuan Coating Automation Engineering Co Ltd
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Abstract

本发明公开一种多点触控实时三维互动桌面系统,包括主机、显示器、视频分配器、具有红外滤片的摄像头、投影机以及红外二极管;所述主机通过输出接口连接视频分配器,所述视频分配器一端连接显示器,另一端连接投影机,所述具有红外滤片的摄像头与主机电连接,所述红外二极管固定设置在桌面上。本发明通过投影系统将三维互动画面投射到桌面,用户可以在桌面上用手进行自然的触控操作,人与三维互动画面的交互变得直接,使用户体验到全新的互动乐趣。

Description

一种多点触控实时三维互动桌面系统
技术领域
本发明涉及多点触控技术领域,尤其涉及一种多点触控实时三维互动桌面系统。
背景技术
多点触控式采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有鼠标、键盘等传统输入设备的情况下,同时接受来自屏幕上的多个输入点进行人机交互操作。多点触控在桌面系统中的应用是人机交互领域的一个热点。由于多点触控交互系统运算的复杂性,在很大程度上限制了实时三维交互技术在多点触控系统中的应用,所以导致传统的多点触控交互系统都是以二维图像或非实时三维画面为主,影响了互动桌面系统的发展。
发明内容
本发明的目的在于通过一种多点触控实时三维互动桌面系统,来解决以上背景技术部分提到的问题。
为达此目的,本发明采用以下技术方案:
一种多点触控实时三维互动桌面系统,其包括主机、显示器、视频分配器、具有红外滤片的摄像头、投影机以及红外二极管;所述主机通过输出接口连接视频分配器,所述视频分配器一端连接显示器,另一端连接投影机,所述具有红外滤片的摄像头与主机电连接,所述红外二极管固定设置在桌面上。
特别地,所述多点触控实时三维互动桌面系统包括两台投影机,画面通过两台投影机投射到桌面上,对两个画面作几何校准和边缘融合。
特别地,所述桌面选用透光的亚克力板。
本发明提出的多点触控实时三维互动桌面系统通过投影系统将三维互动画面投射到桌面,用户可以在桌面上用手进行自然的触控操作,人与三维互动画面的交互变得直接,使用户体验到全新的互动乐趣。
附图说明
图1为本发明实施例提供的多点触控实时三维互动桌面系统结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。
请参照图1所示,图1为本发明实施例提供的多点触控实时三维互动桌面系统结构示意图。
本实施例中多点触控实时三维互动桌面107系统具体包括主机101、显示器102、视频分配器103、具有红外滤片的摄像头104、投影机105以及红外二极管106。所述主机101通过输出接口连接视频分配器103,所述视频分配器103一端连接显示器102,另一端连接投影机105,所述具有红外滤片的摄像头104与主机101电连接,所述红外二极管106固定设置在桌面107上。
当一台投影机105投出的画面无法投满整个桌面107时,可采用扩展方式,使用多台投影机105,本实施例中多点触控实时三维互动桌面107系统包括两台投影机105,画面通过两台投影机105投射到桌面107上,对两个画面作几何校准和边缘融合,图中108即为屏幕融合区。所述桌面107选用透光的亚性较好的亚克力板。所述桌面107的边缘放置有所述红外二极管106作为红外光源,当手触摸到桌面107时,根据受抑全内反射原理,红外光会被手指反射出去,在桌面107背面形成一个亮点。用屏幕下方的投影机105同轴的具有红外滤片的摄像头104将桌面107背面拍摄下来,通过计算机识别每个亮点的位置,从而实现多点触控。所述主机101内置的软件功能包括图像处理、手势识别、桌面107三维效果实时渲染、屏幕拼接等。图像处理包括:将具有红外滤片的摄像头104采集到的图像作灰度变换、平滑去噪等处理,从原始图像中得到触摸点的位置。手势识别包括:通过连续帧的计算分析,对触摸点进行跟踪,根据触摸点的运动状态分析用户在触摸屏上的操作动作。桌面107三维效果实时渲染包括:根据触摸动作实时更新和渲染三维互动画面。屏幕拼接包括:将实时渲染得到画面通过两个投影机105投到桌面107上,对两个画面作几何校准和边缘融合,实现画面的无缝拼接。
本发明的技术方案通过投影系统将三维互动画面投射到桌面,用户可以在桌面上用手进行自然的触控操作,人与三维互动画面的交互变得直接,使用户体验到全新的互动乐趣。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (3)

1.一种多点触控实时三维互动桌面系统,其特征在于,包括主机、显示器、视频分配器、具有红外滤片的摄像头、投影机以及红外二极管;所述主机通过输出接口连接视频分配器,所述视频分配器一端连接显示器,另一端连接投影机,所述具有红外滤片的摄像头与主机电连接,所述红外二极管固定设置在桌面上。
2.根据权利要求1所述的多点触控实时三维互动桌面系统,其特征在于,所述多点触控实时三维互动桌面系统包括两台投影机,画面通过两台投影机投射到桌面上,对两个画面作几何校准和边缘融合。
3.根据权利要求1或2任一项所述的多点触控实时三维互动桌面系统,其特征在于,所述桌面选用透光的亚克力板。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108076334A (zh) * 2017-12-28 2018-05-25 灵图互动(武汉)科技有限公司 一种应用于互动展示设备的二维元素采集装置

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WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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