CN105561576A - 基于电容屏触控技术的触控棋子 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于电容屏触控技术的触控棋子,包括棋身和触控底座;棋身为金属棋身,触控底座由导电橡胶材料制成;所述触控底座固定在所述棋身的底面上。本发明公开的一种基于电容屏触控技术的触控棋子,触控底座使用导电橡胶,通过模仿人体指尖的导电作用,实现了对屏幕的触控功能。该触控棋子既能直接放在平板电脑上的游戏棋盘上,替代手指的完成游戏中的点击操作;同时也能弥补和完善人们的交互体验,将传统生动的操作方式与现代先进的电子技术相结合,符合人们的娱乐习惯,上手操作门槛低。
Description
技术领域
本发明涉及电子信息领域,尤其涉及一种基于电容屏触控技术的触控棋子。
背景技术
首先,目前运行在平板电脑平台的棋类游戏仍然以单纯的触控操作为主要交互方式。虽然触控交互方式具有操作简单、识别精确、交互动作丰富等多类优势,但是在以下几种因素影响下,使用单纯的触控交互会带来不便。
1、用户肢体协调能力:受限于老年人、残疾人等特殊用户人群,老年用户的手指灵活性较差,影响了指点交互的准确度,从而很难完成精确的选择拾取等动作。
2、光线等间接因素:在低灯光或强照射等条件时,用户的视觉效应通道受到影响,无法看清交互界面,导致无法精确完成触控动作。
其次,随着社会生活水平、生产技术的大力发展,人们对于产品的使用期望也不再局限于功能上的完善,而是追求使用体验的舒适、愉悦。因此,对于习惯传统下棋方式的老年人以及资深的棋类游戏爱好者来说,真实棋子的形状、外观、手感以及移动棋子所带给人的直观操作感受是一种无法被复制的独特体验,就像在触控技术较为发达的今天,依旧有很多人为了追求手感而为iPad、Surface等触控设备配备实体键盘一样。
发明内容
针对上述问题中存在的不足之处,本发明提供一种基于电容屏触控技术的触控棋子。
为实现上述目的,本发明提供一种基于电容屏触控技术的触控棋子,包括棋身和触控底座;
所述棋身为金属棋身,所述触控底座由导电橡胶材料制成;所述触控底座固定在所述棋身的底面上。
作为本发明的进一步改进,所述导电橡胶是将玻璃镀银、铝镀银和银均匀分布在硅橡胶中制成。
作为本发明的进一步改进,所述触控棋子包括象棋棋子、军棋棋子、围棋棋子和跳棋棋子中的一种或多种。
本发明还公开了一种使用所述的触控棋子的棋具,包括:多个触控棋子和触控棋盘;
所述触控棋盘包括:触控屏和处理器,所述处理器装载有棋类游戏程序,所述触控屏和所述处理器相连接。
作为本发明的进一步改进,所述处理器装载有多种棋类游戏程序,所述触控棋盘设有棋类游戏程序转换模块。
作为本发明的进一步改进,所述触控棋子的数目与所述棋类游戏程序相对应。
本发明还公开了一种使用所述的触控棋子的中国象棋,包括32个触控棋子,触控棋子顶面上刻有棋子相应的名称。
作为本发明的进一步改进,所述触控棋子的直径为1.2cm,高为0.5cm;其中触控棋子的棋身高0.25cm,触控底座高0.25cm。
本发明还公开了一种中国象棋的使用方法,包括:
步骤一、准备支持电容屏触控技术的平板电脑,并将其水平放置在桌面;
步骤二、在平板电脑上下载并安装一款支持全屏显示的中国象棋游戏,并摆放棋子;
步骤三、开启下棋:下棋过程中,在移动触控棋子前,先轻按触控棋子,保证触控底座与屏幕发生充分接触,保证触控棋子移动前的位置信息被屏幕识别;在触控放置在新位置时,轻按触控棋子,保证触控棋子移动后的位置信息被屏幕识别;
步骤四、游戏结束。
作为本发明的进一步改进,所述中国象棋适用于单人模式和双人模式;
在单人模式下,如果用户棋子被吃掉,用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按;在双人对战模式下,如果用户棋子被对手吃掉,则用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按,再由对手将棋子轻按在相应位置。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:
本发明公开的一种基于电容屏触控技术的触控棋子,触控底座使用导电橡胶,通过模仿人体指尖的导电作用,实现了对屏幕的触控功能。该触控棋子既能直接放在平板电脑上的游戏棋盘上,替代手指完成游戏中的点击操作;同时也能弥补和完善人们的交互体验,将传统生动的操作方式与现代先进的电子技术相结合,符合人们的娱乐习惯,上手操作门槛低。
附图说明
图1为本发明一种实施例公开的基于电容屏触控技术的触控棋子的纵向截面图;
图2为本发明一种实施例公开的基于电容屏触控技术的中国象棋触控棋子的俯视图。
图中:1、棋身;2、触控底座
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供一种基于电容屏触控技术的触控棋子,包括棋身和触控底座;棋身为金属棋身,触控底座固定在棋身的底面上;触控底座由导电橡胶材料制成;导电橡胶是将玻璃镀银、铝镀银、银等导电颗粒均匀分布在硅橡胶中制成。该触控棋子可以制作成象棋、围棋、跳棋等多种棋类。本发明公开的触控棋子既能直接放在平板电脑上的游戏棋盘上,替代手指完成游戏中的点击操作;同时也能弥补和完善人们的交互体验。
下面结合附图对本发明做进一步的详细描述:
如图1所示,本发明第一目的在于提供一种基于电容屏触控技术的触控棋子,包括棋身1和触控底座2;棋身1为金属棋身,触控底座2固定在棋身1的底面上;触控底座2由导电橡胶材料制成;导电橡胶是将玻璃镀银、铝镀银和银等导电颗粒均匀分布在硅橡胶中制成。该触控棋子可以制作成象棋、围棋、跳棋等多种棋类。
本发明第二目的在于提供一种使用触控棋子的棋具,包括:多个触控棋子和触控棋盘;触控棋盘包括:触控屏和处理器,处理器装载有棋类游戏程序,触控屏和处理器相连接。处理器装载有多种棋类游戏程序,触控棋盘设有棋类游戏程序转换模块,并在棋具上设有切换按钮,根据所需选择所要进行的棋类游戏。触控棋盘包括:带有触控屏的触控电磁板、平板电脑、平板手机、电视中的一种或多种;触控棋子的数目与棋类游戏程序相对应。
本发明第三目的在于提供一种使用触控棋子的中国象棋,中国象棋子的结构如图2所示;包括32个触控棋子;象棋子棋身的设计方案是使用传统象棋的圆柱外形,金属材质,棋子顶端写有红色或绿色汉字来标注双方棋子的角色,触控底座由黑色导电橡胶材料制成;为适应目前常用的平板电脑屏幕大小,触控棋子的尺寸设置为:棋子直径为1.2cm,高为0.5cm,其中金属棋身高0.25cm,导电橡胶底座高0.25cm;同时,为了适应不同的棋具,本发明所述的触控棋子的尺寸可以根据实际需求进行调整。
本发明第四目的在于提供一种使用触控棋子的中国象棋的使用方法,包括以下步骤:
步骤一、用户需准备采用支持电容屏触控技术的平板电脑(如苹果公司生产的iPad系列产品、微软公司生产的surface系列产品)一部,屏幕尺寸建议在9寸以上,并将其水平放置在桌面;
步骤二、用户需要在平板电脑下载并安装一款支持全屏显示的中国象棋游戏;
步骤三、用户需要摆放棋子。如果用户使用单人模式进行游戏,那么可以任选一套颜色的棋子,在棋盘用户操作的一侧进行摆放;如果用户使用双人对战模式,则需参考传统象棋的摆放方案,按照游戏提示在执子先手的一侧摆放标有红色汉字的棋子,在执子后手的一侧摆放标有绿色汉字的棋子;
步骤四、用户开始下棋,直至游戏结束;在下棋过程中,用户在移动棋子前,需先轻按棋子,保证棋子底座与屏幕发生充分接触,保证棋子移动前的位置信息被屏幕识别;在放置棋子置新位置时,同样建议轻按棋子,从而保证棋子移动后的位置信息被屏幕识别;
在单人模式下,如果用户棋子被AI吃掉,用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按等任何额外操作。在双人对战模式下,如果用户棋子被对手吃掉,则用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按等任何额外操作,再由对手将棋子轻按在相应位置。
上述方式只是针对中国象棋的使用方法做了阐述,关于利用触控棋子的国际象棋,围棋等的使用方法如中国象棋的操作过程相同。
本发明基于以下原理实现触控功能:
首先,电容技术触摸屏CTP(CapacityTouchPanel)是利用人体的电流感应进行工作的。电容屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO(纳米铟锡金属氧化物),最外层是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作工作面,四个角引出四个电极,内层ITO为屏层以保证工作环境。由于棋子底座是以导电橡胶为材料制成的,而导电橡胶是将玻璃镀银、铝镀银、银等导电颗粒均匀分布在硅橡胶中,通过压力使导电颗粒接触,达到良好的导电性能。所以当棋子底座触摸在金属层上时,会将人体的静电经由导电橡胶汇至棋子底部,从而模仿了人类手指的作用,由人体电场、棋子底座和触控屏表面形成以一个耦合电容。对于高频电流来说,电容是直接导体,于是棋子底座从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触控屏四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与棋子底座到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。
本发明公开的一种基于电容屏触控技术的触控棋子,触控底座使用导电橡胶,通过模仿人体指尖的导电作用,实现了对屏幕的触控功能。该触控棋子既能直接放在平板电脑上的游戏棋盘上,替代手指的完成游戏中的点击操作;同时也能弥补和完善人们的交互体验,将传统生动的操作方式与现代先进的电子技术相结合,符合中老年人的娱乐习惯,上手操作门槛低。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于电容屏触控技术的触控棋子,其特征在于,包括棋身和触控底座;
所述棋身为金属棋身,所述触控底座由导电橡胶材料制成;所述触控底座固定在所述棋身的底面上。
2.如权利要求1所述的基于电容屏触控技术的触控棋子,其特征在于,所述导电橡胶是将玻璃镀银、铝镀银和银均匀分布在硅橡胶中制成。
3.如权利要求1所述的基于电容屏触控技术的触控棋子,其特征在于,所述触控棋子包括象棋棋子、军棋棋子、围棋棋子和跳棋棋子中的一种或多种。
4.一种使用权利要求1~3中任一项权利要求所述的触控棋子的棋具,其特征在于,包括:多个权利要求1~3中任一项权利要求所述的触控棋子和触控棋盘;
所述触控棋盘包括:触控屏和处理器,所述处理器装载有棋类游戏程序,所述触控屏和所述处理器相连接。
5.如权利要求4所述的棋具,其特征在于,所述处理器装载有多种棋类游戏程序,所述触控棋盘设有棋类游戏程序转换模块。
6.如权利要求5所述的棋具,其特征在于,所述触控棋子的数目与所述棋类游戏程序相对应。
7.一种使用权利要求1~3中任一项权利要求所述的触控棋子的中国象棋,其特征在于,包括32个触控棋子,触控棋子顶面上刻有棋子相应的名称。
8.如权利要求7所述的中国象棋,其特征在于,所述触控棋子的直径为1.2cm,高为0.5cm;其中触控棋子的棋身高0.25cm,触控底座高0.25cm。
9.一种如权利要求7所述的中国象棋的使用方法,其特征在于,包括:
步骤一、准备支持电容屏触控技术的平板电脑,并将其水平放置在桌面;
步骤二、在平板电脑上下载并安装一款支持全屏显示的中国象棋游戏,并摆放棋子;
步骤三、开启下棋:下棋过程中,在移动触控棋子前,先轻按触控棋子,保证触控底座与屏幕发生充分接触,保证触控棋子移动前的位置信息被屏幕识别;在触控放置在新位置时,轻按触控棋子,保证触控棋子移动后的位置信息被屏幕识别;
步骤四、游戏结束。
10.如权利要求9所述的中国象棋的使用方法,其特征在于,所述中国象棋适用于单人模式和双人模式;
在单人模式下,如果用户棋子被吃掉,用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按;在双人对战模式下,如果用户棋子被对手吃掉,则用户只需直接从棋盘移走棋子,无需轻按,再由对手将棋子轻按在相应位置。
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