CN105554064A - 设置头像的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于设置头像的方法及装置。该方法包括:获取目标用户的用户标识;向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。该技术方案在当前用户想要使用目标用户的头像时,无需下载和上传头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及设置头像的方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,社交平台已成为大众最广泛使用的社交工具,人们可以通过社交平台发布自己的动态以及获知好友的消息等。在社交类App(应用)中,如QQ、米聊、微信、微博等,头像是一个用户很鲜明的属性。同一个App中,如果A用户希望使用B用户的头像,则需要进行的操作为:A用户把B用户的头像下载到本地,A用户上传B用户的头像到自己的头像相册,然后设置为自己的头像。
发明内容
本公开实施例提供设置头像的方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种设置头像的方法,用于客户端,包括:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述获取目标用户的用户标识,可包括:
扫描所述目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述向服务器发送第一请求,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求可用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
所述获取目标用户的用户标识,包括:
根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种设置头像的方法,用于服务器,包括:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像,包括:
接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种设置头像的装置,用于客户端,包括:
获取模块,用于获取目标用户的用户标识;
第一发送模块,用于向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述获取模块,可包括:
第一获取子模块,用于扫描所述目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
第二发送模块,用于向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
第一接收模块,用于接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述第一发送模块,包括:
发送子模块,用于当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
结束模块,用于当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
解析模块,用于扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
第二接收模块,用于接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
所述获取模块,包括:
第二获取子模块,用于根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种设置头像的装置,用于服务器,包括:
第一接收模块,用于接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
获取模块,用于根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
第一更新模块,用于将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
发送模块,用于向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
第二接收模块,用于接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述获取模块,包括:
获取子模块,用于当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
结束子模块,用于当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
添加模块,用于将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述第一更新模块,包括:
接收子模块,用于接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
第一更新子模块,用于根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
第一检测模块,用于检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述第一更新模块,包括:
第二更新子模块,用于当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述装置还可包括:
第三接收模块,用于接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
第二检测模块,用于检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
第二更新模块,用于当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种设置头像的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种设置头像的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在一个实施例中,客户端获取目标用户的用户标识,并向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求。服务器在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。因此,在当前用户想要使用目标用户的头像时,无需下载和上传头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在另一个实施例中,由于用户对应的二维码中包含该用户的标识信息,因此可以通过扫描目标用户对应的二维码,来获得目标用户的用户标识。从而可以简单、快捷地获得目标用户的用户标识。
在另一个实施例中,为了保护目标用户的隐私,在向服务器发送第一请求之前,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户允许该用户使用自己的头像之后,再向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在另一个实施例中,在向服务器发送第一请求之前,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户如果拒绝该用户使用自己的头像,则通知当前用户所在的客户端,并结束进程。这样就无法获取目标用户的头像,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在另一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为多个时,如果服务器将这多个头像都获取,则比较耗时耗力,而一般情况下,用户想要获取的就是目标用户当前正在使用的头像。本实施例中,第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像,从而服务器只获取目标用户当前正在使用的头像,节约了时间和流量损耗。
在另一个实施例中,二维码中包含目标用户的头像信息,因此,扫描目标用户对应的二维码,可以在二维码中解析出目标用户当前正在使用的头像。解析出头像以后,用户可以选择将该头像设置为自己的头像。从而可以简单、快捷的确定设置头像。
在另一个实施例中,通过执行于目标用户的头像的预设手势操作,就可以获取目标用户的用户标识。从而可以简单、便捷的获取目标用户的用户标识。
在另一个实施例中,服务器接收客户端发送的用于请求获取目标用户的头像的第一请求,并根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。由于当前用户的头像和目标用户的头像都存储在服务器端,因此无需上传和下载头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在另一个实施例中,为了保护目标用户的隐私,在接收到客户端发送的第一请求后,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像的第二请求,目标用户允许该用户使用自己的头像时,向服务器返回允许使用目标用户的头像的通知,目标用户拒绝该用户使用自己的头像时,向服务器返回拒绝使用目标用户的头像的通知,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在另一个实施例中,将目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中,并在接收到更新头像的指令时,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。从而在当前用户不想马上更换头像时,先将头像添加到当前用户的头像相册中,待接收到用户的指令后,在更换头像,满足了用户需求。
在另一个实施例中,检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系,当当前用户与目标用户互为好友关系时,则默认目标用户同意当前用户使用其头像,此时,服务器无需向目标用户发送第二请求,从而简化了步骤,节约了时间与流量成本。
在另一个实施例中,客户端向服务器发送了请求使用目标用户的头像的第一请求,目标用户向服务器发送了请求使用当前用户头像的第三请求,也就是说,目标用户与当前用户有交换头像的需求,此时,将目标用户当前正在使用的头像更新为客户端对应的当前用户的头像,从而,简单、快捷的完成了双方头像的交换。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的设置头像的方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的目标用户返回的响应第二请求的通知的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的获取目标用户的用户标识的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的方法的流程图。
图12是根据一示例性实施例示出的设置头像的装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图14是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图17是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图18是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图19是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图20是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图21是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的装置的框图。
图22是根据一示例性实施例示出的适用于设置头像的装置的框图。
图23是根据一示例性实施例示出的适用于设置头像的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,在社交类app中,如果用户A希望使用用户B的头像,则需要进行的操作为:1、用户A下载用户B的头像到本地;2、用户A上传下载到的头像到自己的头像相册;3、用户A将该头像设置为自己的新头像。但这个过程操作步骤较多,不够简单方便,而且由于需要下载和上传的操作,增加了用户的时间成本和流量消耗。
本公开实施例提供的技术方案,涉及两方:客户端和服务器,客户端获取目标用户的用户标识,并向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求。服务器在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。在这个过程中,无需下载和上传头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
图1是根据一示例性实施例示出的一种设置头像的方法的流程图,用于客户端,客户端可以是社交类的应用程序,当前用户正在使用客户端。如图1所示,该方法包括以下步骤S101-S102:
在步骤S101中,获取目标用户的用户标识。
本实施例的应用场景可以是,当前用户正在使用客户端X,客户端X为一社交类应用程序,当前用户看到某一用户的头像时,很喜欢这个头像,想将这个头像作为自己的头像,这时,这个某一用户为目标用户,客户端X获取目标用户的用户标识,用户标识可以是用户登录应用使用的用户名等能代表该用户的标识。用户对应的二维码包含该用户对应的标识,因此可以通过扫描该目标用户对应的二维码,来获取目标用户的用户标识。
在步骤S102中,向服务器发送第一请求,第一请求用于请求获取目标用户的头像,第一请求中包括目标用户的用户标识,服务器用于在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
获取目标用户的用户标识之后,向服务器发送请求获取目标用户的头像的第一请求,由于第一请求中包括目标用户的用户标识,因此,服务器能够根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,由于同一个app的用户的头像一般统一存储在一个位置,因此,无需上传和下载头像。
本公开实施例的上述方法,客户端获取目标用户的用户标识,并向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求。服务器在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。因此,在当前用户想要使用目标用户的头像时,无需下载和上传头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在一个实施例中,步骤S101可实施为如下步骤A:
步骤A,扫描目标用户对应的二维码,解析二维码,获得目标用户的用户标识。
本实施例中,由于用户对应的二维码中包含该用户的标识信息,因此可以通过扫描目标用户对应的二维码,来获得目标用户的用户标识。从而可以简单、快捷地获得目标用户的用户标识。
在一个实施例中,如图2所示,在步骤S102之前,上述方法还可包括以下步骤S103-S104:
在步骤S103中,向目标用户发送第二请求,第二请求用于请求使用目标用户的头像。
在向服务器发送第一请求之前,还可以向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户可以允许使用,也可以拒绝使用。目标用户允许使用时,才向服务器发送第一请求。
在步骤S104中,接收目标用户返回的响应第二请求的通知。
此时,步骤S102可以实施为以下步骤S1021:
在步骤S1021中,当通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
向目标用户发送第二请求之后,目标用户接收该请求,并返回响应第二请求的通知。例如,如图3所示,用户A想使用目标用户B的头像,在向目标用户B发送第二请求之后,可在目标用户B使用的终端界面上弹出一对话框31,对话框31中显示“是否允许用户A使用头像”,用户B可以选择“允许”或者“拒绝”,用户B选择允许后,服务器向用户A返回允许使用目标用户B的头像的通知,用户A接收到该通知后,向服务器发送第一请求。
本实施例中,为了保护目标用户的隐私,在向服务器发送第一请求之前,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户允许该用户使用自己的头像之后,再向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在一个实施例中,如图4所示,在步骤S104之后,上述方法还可包括以下步骤S105:
在步骤S105中,当通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
用户B选择拒绝后,服务器向用户A返回拒绝使用目标用户的头像的通知,并结束进程。
本实施例中,在向服务器发送第一请求之前,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户如果拒绝该用户使用自己的头像,则通知当前用户所在的客户端,并结束进程。这样就无法获取目标用户的头像,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,第一请求可用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
在社交类app中,用户通常有多个头像备选,这多个头像组成头像相册。本实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为多个时,如果服务器将这多个头像都获取,则比较耗时耗力,而一般情况下,用户想要获取的就是目标用户当前正在使用的头像。本实施例中,第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像,从而服务器只获取目标用户当前正在使用的头像,节约了时间和流量损耗。
在一个实施例中,还可以通过如下方式获得目标用户的头像:
扫描目标用户对应的二维码,从二维码中解析出目标用户当前正在使用的头像。
在本实施例中,二维码中包含目标用户的头像信息,因此,扫描目标用户对应的二维码,可以在二维码中解析出目标用户当前正在使用的头像。解析出头像以后,用户可以选择将该头像设置为自己的头像。从而可以简单、快捷的确定设置头像。
在一个实施例中,如图5所示,在步骤S101之前,上述方法还可包括步骤S106:
在步骤S106中,接收执行于目标用户的头像的预设手势操作。
预设手势操作例如可以是长按该头像的操作。
此时,步骤S101可以实施为如下步骤S1011:
在步骤S1011中,根据预设手势操作,获取目标用户的用户标识。
接收到该操作之后,根据该操作,可以获取目标用户的用户标识。
举例说明,用户手指长按目标用户的头像,如图6所示,此时弹出包含目标用户的用户标识的对话框61,对话框61例如可以是:“是否发送目标用户的标识”,当用户选择“是”时,将目标用户的用户标识发送给服务器,当用户选择“否”时,不进行发送。
本实施例,通过执行于目标用户的头像的预设手势操作,就可以获取目标用户的用户标识。从而可以简单、便捷的获取目标用户的用户标识。
图7是根据一示例性实施例示出的一种设置头像的方法的流程图,用于服务器。如图7所示,该方法包括以下步骤S701-S703:
在步骤S701中,接收客户端发送的第一请求,第一请求用于请求获取目标用户的头像,第一请求中包括目标用户的用户标识。
本实施例的应用场景可以是,当前用户正在使用客户端X,客户端X为一社交类应用程序,当前用户看到某一用户的头像时,很喜欢这个头像,想将这个头像作为自己的头像,这时,这个用户为目标用户,此时,客户端获取目标用户的用户标识,并向服务器发送第一请求,服务器接收包含目标用户的用户标识的第一请求。
在步骤S702中,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像。
服务器根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,用户标识可以是用户登录该客户端使用的用户名等。
在步骤S703中,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
服务器查找到目标用户的头像后,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
本公开实施例的上述方法,服务器接收客户端发送的用于请求获取目标用户的头像的第一请求,并根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。由于当前用户的头像和目标用户的头像都存储在服务器端,因此无需上传和下载头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在一个实施例中,在步骤S701之后,如图8所示,上述方法还可包括以下步骤S704-S705:
在步骤S704中,向目标用户发送第二请求,第二请求用于请求使用目标用户的头像。
在接收到客户端发送的第一请求后,还可以向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像第二请求,目标用户可以允许使用,也可以拒绝使用。目标用户允许使用时,服务器才获取目标用户的头像。
在步骤S705中,接收目标用户返回的响应第二请求的通知。
此时,步骤S702可以实施为步骤S7021-S7022:
在步骤S7021中,当通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像。
在步骤S7022中,当通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
本实施例中,为了保护目标用户的隐私,在接收到客户端发送的第一请求后,向目标用户发送用于请求使用目标用户的头像的第二请求,目标用户允许该用户使用自己的头像时,向服务器返回允许使用目标用户的头像的通知,目标用户拒绝该用户使用自己的头像时,向服务器返回拒绝使用目标用户的头像的通知,从而有效的保护了目标用户的隐私。
在一个实施例中,在步骤S702之后,如图9所示,上述方法还可包括步骤S706:
在步骤S706中,将目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中。
本步骤中,服务器将目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中,供用户选择。
此时,步骤S703可实施为如下步骤S7031-S7032:
在步骤S7031中,接收更新头像的指令,指令是在客户端接收到从当前用户的头像相册中选择目标用户的头像的操作后,对应生成的。
用户从当前用户的头像相册中选择目标用户的头像,客户端接收到该选择操作后,生成更新头像的指令,并将这一指令发送给服务器。
在步骤S7032中,根据更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
本实施例中,将目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中,并在接收到更新头像的指令时,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。从而在当前用户不想马上更换头像时,先将头像添加到当前用户的头像相册中,待接收到用户的指令后,在更换头像,满足了用户需求。
在一个实施例中,在步骤S703之前,如图10所示,上述方法还可包括步骤S707:
在步骤S707中,检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系。
此时,步骤S703可实施为如下步骤S7033:
在步骤S7033中,当当前用户与目标用户互为好友关系时,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
本实施例中,检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系,当当前用户与目标用户互为好友关系时,则默认目标用户同意当前用户使用其头像,此时,服务器无需向目标用户发送第二请求,从而简化了步骤,节约了时间与流量成本。
在一个实施例中,在步骤S703之前,如图11所示,上述方法还可包括步骤S708-S710:
在步骤S708中,接收目标用户发送的第三请求,第三请求用于请求使用客户端对应的当前用户的头像。
当目标用户有使用当前用户的头像的需求时,可以向服务器发送用于请求使用客户端对应的当前用户的头像的第三请求。
在步骤S709中,检测本地是否有客户端发送的第一请求。
在步骤S710中,当本地有客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为客户端对应的当前用户的头像。
本实施例中,客户端向服务器发送了请求使用目标用户的头像的第一请求,目标用户向服务器发送了请求使用当前用户头像的第三请求,也就是说,目标用户与当前用户有交换头像的需求,此时,将目标用户当前正在使用的头像更新为客户端对应的当前用户的头像,从而,简单、快捷的完成了双方头像的交换。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图12是根据一示例性实施例示出的一种设置头像的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图12所示,该设置头像的装置包括:
获取模块121,被配置为获取目标用户的用户标识。
第一发送模块122,被配置为向服务器发送第一请求,第一请求用于请求获取目标用户的头像,第一请求中包括目标用户的用户标识,服务器用于在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
本公开实施例的上述装置,客户端获取目标用户的用户标识,并向服务器发送用于请求获取目标用户的头像的第一请求。服务器在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。因此,在当前用户想要使用目标用户的头像时,无需下载和上传头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在一个实施例中,获取模块121,可包括:
第一获取子模块,被配置为扫描目标用户对应的二维码,解析二维码,获得目标用户的用户标识。
在一个实施例中,如图13所示,上述装置还可包括:
第二发送模块123,被配置为向目标用户发送第二请求,第二请求用于请求使用目标用户的头像。
第一接收模块124,被配置为接收目标用户返回的响应第二请求的通知。
第一发送模块122,包括:
发送子模块,被配置为当通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
在一个实施例中,如图14所示,上述装置还可包括:
结束模块125,被配置为当通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,如图15所示,上述装置还可包括:
解析模块126,被配置为扫描目标用户对应的二维码,从二维码中解析出目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,如图16所示,上述装置还可包括:
第二接收模块127,被配置为接收执行于目标用户的头像的预设手势操作。
获取模块121,包括:
第二获取子模块,被配置为根据预设手势操作,获取目标用户的用户标识。
图17是根据一示例性实施例示出的另一种设置头像的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图17所示,该设置头像的装置包括:
第一接收模块171,被配置为接收客户端发送的第一请求,第一请求用于请求获取目标用户的头像,第一请求中包括目标用户的用户标识。
获取模块172,被配置为根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像。
第一更新模块173,被配置为将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
本公开实施例的上述装置,服务器接收客户端发送的用于请求获取目标用户的头像的第一请求,并根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。由于当前用户的头像和目标用户的头像都存储在服务器端,因此无需上传和下载头像,操作过程简便,节省了用户的时间成本和流量的消耗。
在一个实施例中,如图18所示,上述装置还可包括:
发送模块174,被配置为向目标用户发送第二请求,第二请求用于请求使用目标用户的头像。
第二接收模块175,被配置为接收目标用户返回的响应第二请求的通知。
获取模块172,包括:
获取子模块,被配置为当通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像。
结束子模块,被配置为当通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,如图19所示,上述装置还可包括:
添加模块176,被配置为将目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中。
第一更新模块173,包括:
接收子模块,被配置为接收更新头像的指令,指令是在客户端接收到从当前用户的头像相册中选择目标用户的头像的操作后,对应生成的。
第一更新子模块,被配置为根据更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,如图20所示,上述装置还可包括:
第一检测模块177,被配置为检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系。
第一更新模块173,包括:
第二更新子模块,被配置为当当前用户与目标用户互为好友关系时,将客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,如图21所示,上述装置还可包括:
第三接收模块178,被配置为接收目标用户发送的第三请求,第三请求用于请求使用客户端对应的当前用户的头像。
第二检测模块179,被配置为检测本地是否有客户端发送的第一请求。
第二更新模块180,被配置为当本地有客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为客户端对应的当前用户的头像。
本公开实施例还提供一种设置头像的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
上述处理器还可被配置为:
扫描目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
上述处理器还可被配置为:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
上述处理器还可被配置为:
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
上述处理器还可被配置为:
当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求可用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
上述处理器还可被配置为:
扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
上述处理器还可被配置为:
接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
本公开实施例还提供一种设置头像的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
上述处理器还可被配置为:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
上述处理器还可被配置为:
将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像,包括:
接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
上述处理器还可被配置为:
检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
上述处理器还可被配置为:
接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图22是根据一示例性实施例示出的一种用于设置头像的装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,输入/输出(I/O)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个麦克风(MIC),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到设备1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图23是根据一示例性实施例示出的一种用于设置头像的装置的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如WindowsServerTM,MacOSXTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1200的处理器执行时,使得装置1200能够执行上述设置头像的方法,所述方法包括:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,第一请求用于请求获取目标用户的头像,第一请求中包括目标用户的用户标识,服务器用于在接收到第一请求之后,根据目标用户的用户标识获取目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,所述获取目标用户的用户标识,包括:
扫描目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
在一个实施例中,如图2所示,所述方法还可包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述向服务器发送第一请求,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求可用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
所述获取目标用户的用户标识,包括:
根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1900的处理器执行时,使得装置1900能够执行上述设置头像的方法,所述方法包括:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像,包括:
接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
在一个实施例中,所述方法还可包括:
接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (26)
1.一种设置头像的方法,其特征在于,用于客户端,包括:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取目标用户的用户标识,包括:
扫描所述目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述向服务器发送第一请求,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
6.如权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
所述获取目标用户的用户标识,包括:
根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
8.一种设置头像的方法,其特征在于,用于服务器,包括:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,包括:
当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
10.如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像,包括:
接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像,包括:
当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
12.如权利要求8-11中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
13.一种设置头像的装置,其特征在于,用于客户端,包括:
获取模块,用于获取目标用户的用户标识;
第一发送模块,用于向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述获取模块,包括:
第一获取子模块,用于扫描所述目标用户对应的二维码,解析所述二维码,获得所述目标用户的用户标识。
15.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二发送模块,用于向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
第一接收模块,用于接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述第一发送模块,包括:
发送子模块,用于当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,向服务器发送第一请求。
16.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
结束模块,用于当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
17.如权利要求13所述的装置,其特征在于,当目标用户的头像相册中的头像为至少两个时,所述第一请求用于请求获取目标用户当前正在使用的头像。
18.如权利要求13-17中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
解析模块,用于扫描所述目标用户对应的二维码,从所述二维码中解析出所述目标用户当前正在使用的头像。
19.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收执行于目标用户的头像的预设手势操作;
所述获取模块,包括:
第二获取子模块,用于根据所述预设手势操作,获取所述目标用户的用户标识。
20.一种设置头像的装置,其特征在于,用于服务器,包括:
第一接收模块,用于接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
获取模块,用于根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
第一更新模块,用于将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
21.如权利要求20所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于向目标用户发送第二请求,所述第二请求用于请求使用目标用户的头像;
第二接收模块,用于接收目标用户返回的响应所述第二请求的通知;
所述获取模块,包括:
获取子模块,用于当所述通知为允许使用目标用户的头像的通知时,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
结束子模块,用于当所述通知为拒绝使用目标用户的头像的通知时,结束进程。
22.如权利要求20或21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
添加模块,用于将所述目标用户的头像添加到当前用户的头像相册中;
所述第一更新模块,包括:
接收子模块,用于接收更新头像的指令,所述指令是在所述客户端接收到从所述当前用户的头像相册中选择所述目标用户的头像的操作后,对应生成的;
第一更新子模块,用于根据所述更新头像的指令,将当前用户正在使用的头像更新为目标用户的头像。
23.如权利要求20所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测当前用户与目标用户的关系是否互为好友关系;
所述第一更新模块,包括:
第二更新子模块,用于当当前用户与目标用户互为好友关系时,将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
24.如权利要求20-23中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收目标用户发送的第三请求,所述第三请求用于请求使用所述客户端对应的当前用户的头像;
第二检测模块,用于检测本地是否有所述客户端发送的第一请求;
第二更新模块,用于当本地有所述客户端发送的第一请求时,将目标用户当前正在使用的头像更新为所述客户端对应的当前用户的头像。
25.一种设置头像的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取目标用户的用户标识;
向服务器发送第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识,所述服务器用于在接收到所述第一请求之后,根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像,并将当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
26.一种设置头像的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收客户端发送的第一请求,所述第一请求用于请求获取目标用户的头像,所述第一请求中包括所述目标用户的用户标识;
根据所述目标用户的用户标识获取所述目标用户的头像;
将所述客户端对应的当前用户正在使用的头像更新为所述目标用户的头像。
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